ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
動画の最後にも言ってますが是非他の人のレビューとかコメントとかもみて総合的に判断して参考にしてみてください。ゲームはプレイスタイルも人それぞれで評価も見え方も全く違うものになると思ってます。この動画の意見に対する批判や否定的な意見もあるかと思いますが、それを否定するつもりもなく、それも本当にその通りだと思うので是非いろんな意見聞かせてください宜しくお願いします!
他の人のレビューに率直に◯◯という部分がつまらないと私は思います。とコメントしたら消されたので、フォースポークンは信者がヤバいという結論になりました……
@なかやまくんに君 アクションは兎も角、ストーリーは後半の端折りっぷり見て擁護出来ないかなぁ海外のメタクリティックもそうだけど、国内・海外含めてストーリーだけでこんだけ叩かれるゲームって中々ないし「好みにあわなかっただけ」と断じるには些か無理があると思う
@なかやまくんに君 好きなゲーム貶されたら悲しいよなあ。分かるよ。
@なかやまくんに君 キャラの掘り下げも何もないサイド最初っから最後まで変化がない探索要素途中で止めるのは仕方ないわな俺も途中からストーリーしかやらなかったし全部の要素が解禁されるのがクリア後だから、ある意味正解プレイだったかな
@なかやまくんに君 私も色んなゲームやってきた身としては、メインだけ直行して10時間で終わらせられる難易度にしてるゲームが悪いと思うよ。ソウルシリーズやエルデンリング、アサシングリードやウィッチャーなんか普通の初見プレイヤーがメインだけ進めても絶対10時間で終わらん難易度やボリュームやろ。過去に何作かメインだけ突き進んでらボリューム少ない作品はあったが、やっぱり大体駄作。つまりそういう事が出来るゲームバランスやボリュームにしてる製作方が悪いよ。
FF15の開発の人たちってだけでどうしても警戒しちゃう.....
シナリオ班とプログラミング班で距離を感じるというか。チグハグ感が、そうですね…(^-^;
自分もクリアしましたが、けまいさんとほぼ同意見です。特にダンジョンが酷かった。棒(通路)と四角(部屋)だけの迷宮構成なんて今時ありえませんよね。高い買い物でした。
FF15チーム担当という事で回避できたのでけまいさんありがとうございました。「やっぱつれぇーわ」
何よりも「主人公」が終始イヤイヤってのはエンタメ作品としてはNGでしょうね(体験版ではそこまで分からなかった)かなりいい値段するからまだ買っていませんでしたが、様子を見ることにします(DLCあるんすかね)貴重なご意見に感謝します。色々とお疲れ様でした
@@やや-p5b ストーリーの9割以上がイヤイヤやってるのは論外だわ
エヴァのシンジ君じゃないですか!じゃあエヴァはNGですね大ヒットしてますけど
@@岳久しぶり シンジは何だかんだ熱血な所があるからね守る為に自分から戦うことを選べるキャラ
最近のゲームは求められるグラフィックとかが高くなってるから、確かに開発側は大変なのは分かるけど、やっぱりストーリーは妥協して欲しくないな…
これに約1万もしくは14000円をぼったくるスクエニは頭おかしい
ストーリーが薄いのもボリューム不足なのも両方ff15で指摘されていた点というのが残念で仕方がない。グラフィックや戦闘はff15も良かったんだし、ff15の反省点を活かして欲しかった。
ff15も途中までは神ゲーだったのにね。ここからって時に急に失速。動画でもあったけどリヴァイアサン戦までは本当に良かったのに。
けまいさんは今回PS5ですか?PC版は明らかに調整不足です。サイパンをウルトラ・レイトレで遊べるPCなのに、このゲームは標準設定で異音がします。史上最高の負荷です。
フィールドがずっと同じような風景なんだよね…探索を楽しませるOWではわりと致命的な点だと思う
ほんとにマップ自動生成しただけなのかな
@@あえとうう 言い方は悪いですけどやる気のある人がアセット使って作った方がもっと密度のあるマップ作れると思います。敵もあんまり魅力的じゃないですし
それは…お察しします。
RPGの、しかもオープンワールドなら最低でも1ヶ月は遊べるボリュームが欲しいですね。しかもただただ移動時間でかさ増ししてるんじゃなくて、移動中にも充実したゲーム体験がある事が前提です。
これRPGなんですか?オープンワールドでパルクールアクションやるだけかと思ってました
一ヶ月無理よ街出たら飛ぶか倒すだけたから
メイン15〜20時間サブややり込みが10時間以上が理想かなぁ
面白そうだなと思ってたゲームだったので、率直なレビュー助かります!FF15の制作チームということで悩んでいたんですが、様子見しておいて正解でした!これに使う予定だったお金で他の新作ゲーム買います!
ハリポタやりましょう🥸
2000円ぐらいで買うなら全然買う価値あるから半年後買うのおすすめ
個人的には4~5000円くらいならだしてもいいと思います
人のこと「貧乏」呼ばわりしておいて、「馬鹿にするつもりはない」は流石に無理があるよ
街が死んでるっていう表現は私自身もプレイしていて感じました。まさにハリボテの様で場所は違うのに同じような間取りの建物や、宝箱がただ置いてあるのも自分的には違和感しか感じませんでした。戦闘は自分の好みな方で、楽しいですが近接攻撃が当たってるのか分かりづらく、爽快感がないように感じます。本当に惜しいなって作品でしたね。
プレイはして無いんですが映像見る限りだと、なまじグラフィックが綺麗なせいもあってVRの砂場感が強い感じだなって気がしますね。聞くところによると、相棒も異世界の住人というよりも、軽薄なAIのナビゲーションシステムって感じだし。異世界転移というよりは「クソゲークリアするまで帰れま10」牢獄に囚われた感じでしょうか?MGS2終盤で演出されてたホラー感とも似てそうだなという気がします。
FFと海外ゲームの悪い所の合わせ
映像は確かに綺麗で、攻撃魔法のエフェクトであったり水の表現などはずば抜けて綺麗でした。ただ細かい所の画質であったりキャラクターの表情でいえばスパイダーマンやホライゾン2に比べるとフォースポークンは劣っている様に感じました。腕輪の相棒も最初のうちはいいのですが、結局同じ言葉の使い回しだったりバリエーションがない部分があり、自分は途中でイライラしてきて吹き替えから英語音声の日本語字幕に変えました笑 クソゲーというほどクソゲーではないと自分は思いました。ただ確かにストーリーが、完全に主人公に感情移入する前に終わったり、他の仲間のキャラクターに全く感情移入が出来ませんでした。だから惜しいゲームだなと表現させてもらいました。似た様なゲームシステムでいうとインファマスセカンドサンのような感じをイメージしてもらえたらいいです。魔法パルクールは楽しいのですが、風景が似た様な場所ばかりで変わり映えしないし、都市があっても他の都市と似た様な形で、ハリボテの様で、昔ここで人が生活していたっていうのを感じません。なので街が死んでると感じました。フォースポークンとインファマスを比べるとインファマスの方が私は好きです笑
ソロゲーのフルプライスなら30~40時間は欲しいかな…ゴッド・オブ・ウォー(無印・ラグナロクどちらも)がちょうど良かったなって感じ
グラが良く、雰囲気が良いという悪癖が売上だけは一定水準にしてしまい、結果チームが解散せずに済んでいるのが痛い。本当は存在自体に問題があるチームなんだろう。会社規模、資本、技術、設備からして再編すれば良いモノが作れるだろうに。
FFに生かされポリコレに生かされるのか
1日遅れで発売したSTEAM版ですが、動作不安定のオマケが付いていたらしくレビューがさらにヤバい事になっていますね。最近スクエニのクズエニ化が止まらないですね。困ったものです・・・
スクエニはオープンワールドというシステムや特性を全く活かせないのかもしれんなあ……物語の量と質を兼備してかつ柔軟性が必要なんだが、一本道の作品しか作り続けなかったせいで、そうしたスタイルしか作れなくなっているのかしれんな
金も技術もあってこんだけおんなじなのばっか作れないのおかしいよ
3章まできたけどつまらなくもないけどめちゃくちゃ面白いわけじゃない、メタスコアの67は間違ってはいないと思う。とっととクリアしてエンゲージに戻ろう。
「100種類の魔法」も誇大広告ですよね。一つの魔法をLv1,Lv2,Lv3って水増し前提。あと街が一つしかないゲームはオープンワールドを名乗らないでください。ドラゴンズドグマしかり、JRPGの手抜きの典型です。
GEOで数年間買い物し続けて貯めたPontaポイント全部ぶっ込んで買ったのめちゃくちゃ後悔してます...
クリアして即売りしよう
「質」とか「傾向」とかいうことではなく、スクエニという会社のいまの「実力」なのかなと思います
忖度なしに正直な感想言えて偉い!!バビロンズフォールサ終したらお気持ち表明聞きたい。
お気持ち表明してるから過去動画漁ってみそ
悪かった事が本題になっちゃうのはもう物として終わってるね
FF15のレビューと思って聞いても違和感ないのがすごいwなんで同じようなもん作るんだ
開発陣が成長してないか、開発陣のリーダー格な連中が無能のどっちかですかね
最近のスクエニは見切りの速さも酷いですよね。DLC商戦しかり、後からコンテンツ追加やゲーム内容修正してダメならサービス終了。他の方も書かれてますが、スクエニのゲームは予約では買えない。
魔法アクションは好きなので中古で安くなったら買おう恐らく結構早い段階で安くなるでしょ
買おうか悩んでましたが、フリープレイになった時に暇だったらやろうかなぐらいに思いました!ありがとうございます!
これだからスクエニのゲームは発売日に買うなって言われるんだよ
近年のスクエニゲームに言える事ではあるけど、どれも似通った重厚感の少ないスタイリッシュアクション感がff16にも継承されてるのがすごい不安
FF16は、そもそものその元祖スタイリッシュアクションゲーのデビルメイクライのスタッフだった辻元さんがガッツリ関わってるから、それはないかと。
@@kigurumigreetingshow 少なくとも現時点で発表されてるトレーラーだけ見た個人的感想はいつも通りのスクエニのアクションゲーって枠から出ない感じ嫌いではないけどね
スクエニは戦闘は面白くていいと思うよ。ただ最近思うのは難易度が低すぎる。最近のスクエニは基本ストーリー直行でも余裕でクリア出来ちゃうからね。
スクエニのゲームだからなぁ。気になる人は少し待つのもあり。数ヶ月も待てば投げ売りされるでしょ
ちなみに言うけどサイドクエストも薄いからね。個人的には53点ゲーでした。メインクリアして速攻アンスコしてやったりました。やり込み感すら感じない。
アンスコは草
フォースポークンのポスターを貼る事になるのか…
PS4切ったゲームなのに勿体ないなぁ。ホライゾン2と比べちゃいけないんだけど、あっちはPS4版でも歯応えあるからなぁ。
ことごとくスクエニの新規タイトルが散っていく中、出すゲーム全部高評価なゲームを送り出してるカプコンのやばさがしみじみ伝わってくる
カプコンは作品に愛と情熱を感じる。
スクエニ、FF16出したら会社売りそうだな。何もないぞもう
スクエニは結構前から株式会社FF14って呼ばれちゃってるからね。。吉田プロデューサーが関わってない作品はやめとけとしか言えない現状。。
今の任天堂、カプコン、フロムの安心感凄い前はスクエニ一番ってレベルで期待あったのにな どうしてこうなった
カプコンは何だかんだスタッフが作り手魂みせますよね
絶賛プレイ中今10時間で普通にダンジョンとかロケーション潰しつつ進んで、炎の魔法取って街戻るとこだけど、けまいさん早すぎん?笑 それともこっから急速に終末に向かうの?
@@えーのー-c5j 嘘でしょ… どう考えてもヤツは四天王の中でも最弱…って流れじゃないの
けまいいつもクリアめっちゃ速いんだよな
炎の魔法取った所がちょうど中盤なのを考えればおかしくはない
ちょうど今ドラクエ11クリアしたけど、カジノとかサブクエかなり残してたのに100時間越えてた。クリア後のクエストも結構あるみたいで久しぶりにがっつりゲーム堪能したなあって感じだった。10時間てw
フォースポークン10回も遊べるじゃん!
近年のスクエニはドラクエ11だけだよ。逆に何故ドラクエ11みたいな作品出せるのに他のスクエニ作品はことごとく悪いんだよって感じ。まあ近年って程最近でもないか。
昨今の丁寧に作りこまれたオープンワールドのゲームに遊び慣れてる方だと街もNPCも無いスカスカで探索し甲斐のないマップは不満が出るのは当然のことでしょう。それでいて販売価格だけは最上級の金額で、エルデンリングよりも高いのは理解に苦しむし、正気とは思えない。PC版で主人公キャラ&衣装変更modや近接武器追加mod等、modが充実すれば面白くなるかも。
元の素材は本当に良いと思うからもったいないなぁと思いますね……ゲーム作るのって大変だと思うけどFF16は頑張って頂きたい所。
きびしい事を言うようだが、プロデューサーの光野、ディレクターの寺田は猛反省してほしい。FF15での苦い経験が生かされていない。
会社としては即解雇すべき無能
やはりスクエニは地雷だな、新作をすぐ買うものではない
「FF15を作ったチーム」って言うほど期待ポイントなんだろうか(笑)、、、あんだけ15も叩かれてたのに。
FF15チームが開発と聞いていたので、イヤな予感していたがやはり…
この作品に興味があって、いろんな人のレビューを見たけど結局自分でやらないとわからんな!って事で購入し、今チャプター6ぐらいまできたので感想を。良いところ戦闘は面白い。触ってすぐ上手くはならないけど、やってると無駄な操作が減ってスムーズにやれるし、キャラ強くなったら敵倒すの爽快。移動も慣れてくればスムーズに行ける。ただ、正直どちらも他のゲームでは体験できない素晴らしい物かと言われたらそうでもない。面白いけど、別に普通というか…AAAとは?ってぐらい、まぁ普通に面白いなー。ぐらいの感じ。悪い所マナ溜まりめんどい。キャラクターが全員クソで誰にも感情移入出来ない。序盤の幼女が主人公にやたらと懐くのも、主人公が心を開くのも早すぎて正直キモいし、助けてくれる親子も…なんて言うか、言ってることはわかるし状況はわかるけど、にしてもやること全部自分勝手やろこいつら、って見ててイライラする。それムービーでいいだろみたいな、やたら画面が暗転してほんの少しだけ操作させてまたムービー、というのが多くて(前半の謎のステルス要素とか)ストーリーが入ってこない。サイドミッションがマジで面白くないしくだらない。それが1番酷いと言ってもいいぐらいしょーもなすぎる。街の住民の生活とかも見えてこないしアホみたいな奴おるし、似たようなことばっかりやらされて苦痛でしかない。正直、期待していたレベルには全然到達してないなぁって感じですね…今はストーリー進めて、また腹立つ会話聞かされたり、ぐだぐだされるの嫌なんで、とりあえずマップ埋めてます。
「主人公の発言ネガティブ+相棒との掛け合い寒くてやる気削ぐ」ところまでff15のトレースしてるの笑った。様子見て正解
FF15含めて「ストーリー無視してクリア後はそこそこ面白い」「なのに一本道部分が多く超展開に閉じ込めて不評」を作るのが好きなのは何故
結局FFの成功体験から変わらないのか
今3番目のボス話で26時間ですまわる楽しみが持てないと遊べないゲームでははありますが、それはけまいさんの責任ですオープンワールドを楽しんでないなとそもそも世界が死んでるのはストーリー中に言われており、サブストーリーではもっと世界が死んでるということがわかりますなので、死んでいる世界を楽しんで行くゲームですので、けまいさんは単純ににぎやかなゲームの方があっているだけで、全プレイヤーにこれは良くないというのはちょっと思い上がりすぎてませんか?ff15がそうだったように、制作チームが純粋に主人公、周りの人が絶望するシナリオが好きということですNieRシリーズが全て絶望するように私は絶望するゲームとして楽しんでおりますので、この趣味の方のみ楽しめらるゲームとなります
こういう尊い犠牲のお陰で俺たちの財布は守られる
@@aloce8957 試すならデモで充分
@@aloce8957 このゲームに関しては実際わかっちゃったし、案の定やっぱそうだよねってのが数字で出てる
@@aloce8957 神ゲーのフリをしてやってくるゴミが多いからね一つは一万程度でもそれが幾つも重なってくると結構な無駄遣いになってしまう。わざわざ言わなくても分かると思うんだけど笑
@@user-momomo12846 まずゲームするより、仕事頑張って給料上げましょう
@@岳久しぶり 金は別にいいんだけど、クソゲーやって自分の貴重な時間を無駄にされる方がきつい。
ただただゲームに没頭したいとか遊びたいとかぢゃなくて、レビュー用のゲームプレイ目的だから批評しかでないんぢゃないですか?
私はクリア時間は30時間くらいでした。確かにストーリーは短いですね。途中から展開が早すぎました。ストーリーの一部として強制的でもいいので、もう少し色々な場所に行かせるような作りだと良かったですね。せっかく広いマップなのに、後半エリアはほとんど探索せずにクリアまで行けてしまったので。。。クリア後に探索をしている段階ですが、マップを全て探索するのに結構時間がかかりそうです。悪い部分もありましたが、個人的には楽しめました。全属性の魔法を使えるようになると、戦闘の幅もさらに広がるので、そこは一番楽しかったですね。移動関係の支援魔法もたくさんあり、全て覚えると探索の移動もさらに楽になります。ストーリーにボリュームを必要としている方には物足りないかもしれませんが、戦闘や探索が好きな方にはオススメできる作品だと感じました。
アンセムとバビロンズフォールのポスター貼ってあるのジワる
遺影
単純に疑問なんだけれど、オープンワールドRPGを謳った時点で比較対象がウィッチャーやフォールアウト、サイパンやTES、アサクリなどになるのはわかってるはずだよね?フルプライスで出すクオリティじゃないのは開発時点(というか企画時点)でわかりそうなものだけど。作ってる方達は炎上することがわかっててつくってるのかな?それとも本当に昨今のゲーム事情を知らないとか?ともあれ、けまい様をはじめ人柱になってくださった方々には心から敬意を表します。
ルミナス「FF15はチームの日本人脚本が酷評やったから、海外の有名脚本家に頼めば神ゲー確定やろ!」単純に、シナリオをゲームに落とし込むのが下手くそだった疑惑。
私、サイラの城に行くまで10時間かかりました……。今は体験版と同じ宿に着いたところで、15時間くらい?寄り道アクティビティは気が向いたら街の調査とチェストを道々回収、宿と鐘撞塔くらい。あとは魔法強化でサイラ討伐まで10時間です。
スコア低いゲームだと他人のスコアなんてってなるしスコアが90点ぐらいだと神ゲーと連呼する流れな。ほんと世間はご都合主義すぎだな笑
けまいさんのレビューは(いい意味で)俗物的なのが良いと思います9680円払ってこの程度の内容しかない事をダメだと言ってくれるレビュアーって少ないんですよねレビュアー気取でゲーム体験が楽しければ価格はプライスレス、みたいなお高い目線から語る人も多いので素直にこの値段でこのボリューム!損した!という意見のほうが僕ら庶民ゲーマーには刺さります
庶民派なら2年待てよストリーゲーは半額になるぞ笑
やっぱりゲームって発売日に買っちゃダメなんだな…改めて肝に銘じておこう…
そういう考えはやめてくれ情報入れずに楽しむのが1番良いんだよまあスクエニに関してはレビュー待ちでいいや
ゼルダを前情報なしで発売日に買って本当に良かったとおもう私としては、その考えはゲーム人生を大きく損なわせる。
企業としてFF15の評価から何も学んで無いのが問題。綺麗な映画が観たいのではなく、自己投影や没入したストーリーを体験したい訳で、必要なことをやり尽くしたって言う割には、そもも解ってない。
クリア10時間で最初1時間は導入で、ラスト2時間光追いかける1本道だと実質ちゃんとゲームする部分は7時間だもんな
自分の中ではめっちゃ面白い良ゲーですね、ストーリー楽しみたい人は買ってはいけないですね笑笑けまいさんの言ってることほぼ正しいですね、操作性悪いとか疲れるとかは分かりませんでした、インファマスの上位互換的な感じで魔法使いたくてバトルめっちゃしたい人には神ゲーよ、ただしほぼ全部のボタンを素早く動きながら考えて操作とか出来ない人にはあまり戦闘楽しくないかも知れません、全部の4種類魔法の位置覚えて今これ使ってこれやってとかして戦ってたら頭おかしくなる感じで楽しすぎて死にます🙆♀️
この忙しさがたまりませんよねストーリーはおまけとしては見せ方は上手いのでそんなに酷くはないかなぁと思います(そこで低評価ならFEエンゲージも...)
@@夕夜斬 ほんとそうですよね、なんかこのクオリティで魔法、超能力的なアクション出来る類似ゲームなくないですか?笑そういう目的の人には確実におすすめできるゲームですよね。おまけとして考えると結構ストーリーも悪くないですね笑
@@Happyparanormalday ありそうでないですよねw
仕方ないことではあるんだけど同じ敵が複数体出てくると、ほとんど同じタイミングで同じモーションで同じ攻撃するのが何とも言えない気分にされる
コマンドバトルかな??
悪いものは悪いと言ってくれて助かります。安くなったら遊んでみます。
私も購入してクリアまでプレイしました。クリアプレイ時間は少し寄り道しつつゆったりプレイして20時間程度です。ストーリーも先読みのしやすい展開でもう終わりやん…感が漂っていてやりごたえも感じられませんでした。期待していただけに非常に残念ですが、戦闘、魔法パルクールは面白かったという感想です。追加のDLCもあるらしいですがそれ来る前にゲオ行きですかね…。
ANTHEMを救った男が発売日に匙を投げたゲームこれ伝説でしょ
FF15チーム×過度のポリコレ配慮×異世界転生、、、ステキ⭐︎
FF15チームはもう生理的に合わないな、と今回確信しました。ポリコレ忖度も無理…
でもお前らff15もフォースポークンもやってないやん
なろうで探した方がいい脚本あるからね
エルデンリングの次くらいに長い間楽しみにしてたゲームだから悲しい
FF15はもう一年か二年待ってくれれば神ゲーになってたかもしれないから未完成で出させたスクエニが悪いって思ってたけどこれは開発チームが悪い😅けどこれにゴーサインを出すスクエニだしFF16も心配になってきたから様子見しよう…😇
自分は体験版をやってスルーしましたFF15はDLC完走しなかったところは絶対許せないけど戦闘は好きでした
私も同じく。やった瞬間、ああこれはだめだろうな、と感じました。
ff7、ゼノギアス、ベイグラントストーリーを短期で作ったあの神会社をよくもこんなゴミにしてくれたな。
ベイグラントストーリー、凄い好きだったんだけど、今の制作陣じゃリメイク含め新作は期待できないのが辛い
ゼノギアスは世間的にも会社的にも失敗作なんだよなぁ…辞めたスタッフ多かったらしいしFF7は大ヒットしたのは事実だけど、そこからFF集中路線に入ってベイグラントストーリーのようなIPが冷遇されて、それでまた辞めたスタッフが多くいたらしい
普通異世界で魔法が使えたらテンション上がるのにな。喋る腕輪いらない。ストーリー没入できない。ボリューム不足。一本道でつまらない。 主人公を好きになれない。。オープンワールドはハリボテワールド。夢を見せてくれないスクエニ再び。なろう系で日本人主人公だったらと暇跳ねて喜ぶだろうな。
買った、全く同じ感想。マジでキレた。エリュシオンで打ちのめされ、それでも信じて買ったのに。もうスクエニはFFしか買わない。
やっぱりか…。体験版の段階で超絶微妙な操作性とアクションの爽快感の無さが既に物語ってたもん。少なくても新品で買うゲームじゃない。
もうこれで完全にルミナスプロダクションは終わったな。最早ルミナスに所属してたクリエーターが業界から弾かれるレベルやん。
FF15のチームってだけでもう察せられてた……レビューお疲れ様でした
フォースポークン褒めてる人の言葉があいまいで、胡散臭いなと思ってたら案の定である
そういうときにありがちなワード、『普通に面白い』が散見されるのよね
多彩な魔法アクションはそれぞれ個性があり、使いこなすことで高い爽快感が味わえます。サブ魔法とのシナジーを考えることでより深い戦闘になりますねパルクールは移動のストレスがなく気持ちよくフィールドを移動できます寄り道による育成は単調ですが確かに強くなる充実感があります。ダンジョンのボス戦はバリエーションがありなかなか楽しめました反面、斬新さは薄く、メインストーリーを進める際に自由が奪われる(強制歩きイベントやお使い要素など)のはかなりのストレスで、ストーリーもメインに据えられるような出来ではなく、副菜として楽しめる程度ですオープンワールドは景観に変化がなく淡々としています。寄り道も同じことの繰り返しになりがちで作業ゲーに抵抗がある人や深みのあるオープンワールドを期待してる人にはおすすめできません総合的にアクションを満喫したいならおすすめですが、オープンワールドとしての深みや多様性、彩り豊かな景色、奥深いストーリーなどを期待する人には全く向いてないと思いますあと値段は適正とは言えないですソニックフロンティアくらいの価格なら十分良ゲーに入る出来だと思います
買う気、満々でしたがFF15のクリエイターということで様子見にしてましたけまいさんの感想待ちでした結果、SALEで2000円くらいになったら買います素直な感想、ありがとうございました
クリア時間9時間は…SKYRIMみたいに世界観が魅力的で壮大、サブクエいっぱい、探索し放題!だったら納得はできるんだけどね…それこそ世界観が生きてるかどうかって話で
個人的には値段分は遊べたかなという感想だったが、まあ批判の中身も分かりはするかなって感じフレイとカフの声優さんが超良い声で誤魔化されてはいるけど、喋る頻度の割にセリフのバリエーションが少ないのは気になったトリガー連打については自分はむしろ逆で、アダプティブトリガーのおかげで相当浅く押し込んでも反応する上そのまま押し込みで連射できる仕様だから、これだけトリガー使うのに割とストレス無いなという印象他はまあ妥当個人的には好きなタイトルだからアプデとDLCに期待
「2度あることは3度ある」って言いますし、この制作陣の次作こそ間違いなく怖くて買えないですねwww
そう考えるとサイコブレイクのスタジオは頑張ったもんだな
クリアした上での感想なら間違いないですね。忖度なしの素直なレビューありがとうございます。序盤だけプレイして好評価してる人よりもずっと信用できます。やっぱりFF15チームは駄目ですね…もう今後期待できません。今後スクエニに期待できるのはFF7リメイクシリーズと聖剣伝説3みたいな神リメイクくらいかな。
コメント欄のやつ、他人の意見に流されすぎだろ感性なんて人それぞれなんだから、自分でやってみないと面白いかわからないじゃん
@@ryot4204 結果、良作でしたクリア時間も30時間でマップの埋まり具合は50%もいきませんまだまだやり込み要素が残ってますアクションも楽しくて飽きがきません!購入して最高でした!
自分的にはグラフィック 新しい割には綺麗じゃない戦闘 支援魔法のCTが長すぎてペチペチするしない 敵が地味に固い上に何処にでもいるせいでただただ面倒パルクール 最初は楽しいけど道中は移動のために仕方なく使う程度の存在感 戦闘中は回避と裏取り程度 ACの様にパルクールで侵入殲滅するような仕様もないロケーション やることは基本殲滅だけSKYRIMとかのように凝ってるわけでもない宝箱 ほぼ素材だから楽しみがない装備収集 MAP画面見ればそこで何が手に入るか名前まで分かるからワクワク感が失せる 負荷 RTX3080でも画質解像度関係なくFPSが60以降そんなに伸びない、かといって最適化されてるps5でも画質を削ってギリギリ1080p60程度と異常に重いオープンワールドである必要性が薄いさんざん延期して待たせた上約1万円もする 半年後もやってる未来が見えないとかですかね 目立ったバクがなくポリコレもそこまでなのはいいんですけどね。
正直で良いわ 変わらないでね アンセム神ゲー
ANTHEMはクリア後のストホとかやれば一週間くらいは遊べるもんなw
アンセムは神ゲーや
pv詐欺謎のゲームエンジン拠点内の移動の遅さ頭に入ってこないストーリーアクション以外いいとこなし圧倒的ボリューム不足これはANT○EMリスペクトか?ハクスラ要素追加されれば面白くなりそう。
まぁGTA、ホライゾン、ウィッチャーと同等もしくは越えることはできんよ。
最近のSEは本当に不用意な制作が多いほとんどの作品は、コンテンツに不足している会社や開発チームは、もう一度見直す必要があると思います。特に、数年前から開発が進んでいるにもかかわらず、作品のコンテンツがあまりに少ない場合SEを支えているプレイヤーにとっては本当に痛手FF16の吉田は自信満々だし、有能な開発者が会社を再建して見直してくれることを期待する。
他所のレビューで、エンディング後もストーリー続いてるのに気づかない人が多いとか書いてあったなけまいさんはそこも含めて10時間コースだったんかね?
ストーリー一通りと寄り道の攻略などゆっくり時間をかけて遊んでいますが今のところは言われてる程酷評がされてるのが不思議なくらい楽しく遊べていますね
そりゃサブクエとか探索もやらずにメインストーリーだけやったら10時間で終わるでしょエルデンリングとかだって全く寄り道しなかったらそんくらいで終わる
ゆうてサブクエつまらないからしゃーないわ会話or猫追いかけor写真だからな探索も走り回る事前提のデザインだから面白くない
エルデンリングを初プレイで寄り道せずに攻略するのは実質不可能このゲームは寄り道がつまらないからやるつもりは無いし普通にプレイして10時間で終わるから短いと言われている
う~ん、1人目のタンタ倒しましたがいろんな寄り道したりしながらやってるんでだいたい8時間くらい掛かりました!自分は普通におもしろいですよ😁全クリしたらまた感想変わるのかな?
マジ、買って損した。。。せめて爽快感が欲しかったな。攻撃が当たってんのか、外れてんのかいまいち分からないし、攻撃評価もいまいち。デビルメイみて勉強しなはれ。
けまいさんの話を聞いてるとこのチームはFF15の悪い部分を全てこのゲームに継承してるみたいですねw自分も体験版やって「ああやっぱりね」ってなって購入を回避しました
やっぱり買わなくて良かった。
今チャプター4はいったとこでマップも埋めつつサブクエやりつつで5時間くらい全13チャプターらしいので16時間くらいかもですね個人的には今のとこ不満なく面白いです
正直ちょっと過小評価され過ぎ感はありますよね...大作って感じではないし、悪いところやストレス要素は多分にあるけどそれでも遊ぶ価値のあるくらいに戦闘と育成が楽しいですストーリーも普通に面白いしフレイやカフの性格も好きなんですよね
まぁメインクエストが短すぎるのが問題じゃないかな?サブクエスト込みでプレイ時間が短かったら本当に救いがないから。自分はあまりRPGをやる人ではないからうまく例を出せないけど、メインクエストだとイース8は20時間で(7000円)、Divinity Original sin 2は50時間超え(5000円)だから、そう考えると10000円でメインクエストが9時間しかないのはなかなかやばいと思います
@@eskenji ボリューム面の不満点は間違い無くありますね...とにかく値段が高すぎますw
スクエニ叩いとけば動画伸びるからアホが味しめてる所はあるよな
個人的にはサブやったら面白いのは当たり前というか、本当に面白かったと思えるRPGはサブ含めたら100時間くらいはかかるくらいのボリュームはあるサブ含めて30時間程度はもうオープンワールドじゃなくていいと思うんだよな。
このゲームに新しい名前を授けよう。『バビロンズ・フォースポークン』
わかるー、アンチゃみたいに掛け合いで盛り上げてくれるわけでもなく、エルデンみたくあそこどうやって行くんだろうみたいな魅せるマップ作りもなくて、操作性が悪いからこれからあそこ行くのかって憂鬱になって途中で辞めちゃった。って十時間超えてるからもう終わるのか、そうか。
ナイスレビュー 延期前に予約して延期になって自動キャンセルされてほんとよかった 体験版して絶対やばいと思ったけど予想通りすぎたわ このレビューで買わんと決めた
去年のバビフォーといい、スクエニの新規IPはもう地雷しかないのかもしれませんね……。後ろのアンセムとバビフォーのポスターが更に痛々しさを演出してる気がします。正直、今年上半期の注目策の一つだっただけに残念でならないです。ホグワーツやワイルドハーツ、ウーロンが同様に悲劇に見舞われないことを祈るばかりです。
異世界転移物ならキャラクリさせて、自分を投影させた方がよかったかもね。海外の人が主人公にイライラするって言ってるね。
買おうと思ってたけど、このレビューのおかげで助かりました買わずに済む....
スクウェアエニックスはユーザーの信用なんて興味ないのでしょうか。もう発売日に買わない、多少評価されてても定価では買わない。このままでは看板タイトルですら様子見されてしまいますよ。ゲーム史上でも珍しい、ソフトメーカーにアタリショックの様な現象がおきる可能性もありますよ。
やっぱそんな感じかって思いました😅(有言実行でルミナスプロダクション応援する気持ちでPC版買いましたけど...)あとオープンワールドでスキル使うゲームでディアブロ3が気持ち良すぎて他がイマイチって感じてしまっている問題もあります😂個人的に今月の本命はディスガイア7。こちら今作は当たりです👍体験版だけで9時間プレイ済み😂
動画の最後にも言ってますが
是非他の人のレビューとかコメントとかもみて総合的に判断して参考にしてみてください。
ゲームはプレイスタイルも人それぞれで評価も見え方も全く違うものになると思ってます。
この動画の意見に対する批判や否定的な意見もあるかと思いますが、
それを否定するつもりもなく、それも本当にその通りだと思うので是非いろんな意見聞かせてください
宜しくお願いします!
他の人のレビューに率直に◯◯という部分がつまらないと私は思います。とコメントしたら消されたので、フォースポークンは信者がヤバいという結論になりました……
@なかやまくんに君 アクションは兎も角、ストーリーは後半の端折りっぷり見て擁護出来ないかなぁ
海外のメタクリティックもそうだけど、国内・海外含めてストーリーだけでこんだけ叩かれるゲームって中々ないし
「好みにあわなかっただけ」と断じるには些か無理があると思う
@なかやまくんに君 好きなゲーム貶されたら悲しいよなあ。分かるよ。
@なかやまくんに君 キャラの掘り下げも何もないサイド
最初っから最後まで変化がない探索要素
途中で止めるのは仕方ないわな
俺も途中からストーリーしかやらなかったし
全部の要素が解禁されるのがクリア後だから、ある意味正解プレイだったかな
@なかやまくんに君
私も色んなゲームやってきた身としては、メインだけ直行して10時間で終わらせられる難易度にしてるゲームが悪いと思うよ。
ソウルシリーズやエルデンリング、アサシングリードやウィッチャーなんか普通の初見プレイヤーがメインだけ進めても絶対10時間で終わらん難易度やボリュームやろ。
過去に何作かメインだけ突き進んでらボリューム少ない作品はあったが、やっぱり大体駄作。
つまりそういう事が出来るゲームバランスやボリュームにしてる製作方が悪いよ。
FF15の開発の人たちってだけでどうしても
警戒しちゃう.....
シナリオ班とプログラミング班で距離を感じるというか。チグハグ感が、そうですね…(^-^;
自分もクリアしましたが、けまいさんとほぼ同意見です。
特にダンジョンが酷かった。棒(通路)と四角(部屋)だけの迷宮構成なんて今時ありえませんよね。
高い買い物でした。
FF15チーム担当という事で回避できたのでけまいさんありがとうございました。「やっぱつれぇーわ」
何よりも「主人公」が終始イヤイヤってのはエンタメ作品としてはNGでしょうね(体験版ではそこまで分からなかった)
かなりいい値段するからまだ買っていませんでしたが、様子を見ることにします(DLCあるんすかね)
貴重なご意見に感謝します。色々とお疲れ様でした
@@やや-p5b ストーリーの9割以上がイヤイヤやってるのは論外だわ
エヴァのシンジ君じゃないですか!
じゃあエヴァはNGですね
大ヒットしてますけど
@@岳久しぶり シンジは何だかんだ熱血な所があるからね
守る為に自分から戦うことを選べるキャラ
最近のゲームは求められるグラフィックとかが高くなってるから、確かに開発側は大変なのは分かるけど、やっぱりストーリーは妥協して欲しくないな…
これに約1万もしくは14000円をぼったくるスクエニは頭おかしい
ストーリーが薄いのもボリューム不足なのも両方ff15で指摘されていた点というのが残念で仕方がない。グラフィックや戦闘はff15も良かったんだし、ff15の反省点を活かして欲しかった。
ff15も途中までは神ゲーだったのにね。ここからって時に急に失速。動画でもあったけどリヴァイアサン戦までは本当に良かったのに。
けまいさんは今回PS5ですか?
PC版は明らかに調整不足です。サイパンをウルトラ・レイトレで遊べるPCなのに、このゲームは標準設定で異音がします。史上最高の負荷です。
フィールドがずっと同じような風景なんだよね…探索を楽しませるOWではわりと致命的な点だと思う
ほんとにマップ自動生成しただけなのかな
@@あえとうう 言い方は悪いですけどやる気のある人がアセット使って作った方がもっと密度のあるマップ作れると思います。敵もあんまり魅力的じゃないですし
それは…
お察しします。
RPGの、しかもオープンワールドなら最低でも1ヶ月は遊べるボリュームが欲しいですね。
しかもただただ移動時間でかさ増ししてるんじゃなくて、移動中にも充実したゲーム体験がある事が前提です。
これRPGなんですか?
オープンワールドでパルクールアクションやるだけかと思ってました
一ヶ月無理よ街出たら飛ぶか倒すだけたから
メイン15〜20時間
サブややり込みが10時間以上が理想かなぁ
面白そうだなと思ってたゲームだったので、率直なレビュー助かります!
FF15の制作チームということで悩んでいたんですが、様子見しておいて正解でした!
これに使う予定だったお金で他の新作ゲーム買います!
ハリポタやりましょう🥸
2000円ぐらいで買うなら全然買う価値あるから半年後買うのおすすめ
個人的には4~5000円くらいならだしてもいいと思います
人のこと「貧乏」呼ばわりしておいて、「馬鹿にするつもりはない」は流石に無理があるよ
街が死んでるっていう表現は私自身もプレイしていて感じました。
まさにハリボテの様で
場所は違うのに同じような間取りの建物や、宝箱がただ置いてあるのも自分的には違和感しか感じませんでした。
戦闘は自分の好みな方で、楽しいですが近接攻撃が当たってるのか分かりづらく、爽快感がないように感じます。
本当に惜しいなって作品でしたね。
プレイはして無いんですが映像見る限りだと、なまじグラフィックが綺麗なせいもあってVRの砂場感が強い感じだなって気がしますね。聞くところによると、相棒も異世界の住人というよりも、軽薄なAIのナビゲーションシステムって感じだし。
異世界転移というよりは「クソゲークリアするまで帰れま10」牢獄に囚われた感じでしょうか?MGS2終盤で演出されてたホラー感とも似てそうだなという気がします。
FFと海外ゲームの悪い所の合わせ
映像は確かに綺麗で、攻撃魔法のエフェクトであったり水の表現などはずば抜けて綺麗でした。
ただ細かい所の画質であったりキャラクターの表情でいえばスパイダーマンやホライゾン2に比べるとフォースポークンは劣っている様に感じました。
腕輪の相棒も最初のうちはいいのですが、結局同じ言葉の使い回しだったりバリエーションがない部分があり、自分は途中でイライラしてきて吹き替えから英語音声の日本語字幕に変えました笑
クソゲーというほどクソゲーではないと自分は思いました。ただ確かにストーリーが、完全に主人公に感情移入する前に終わったり、他の仲間のキャラクターに全く感情移入が出来ませんでした。だから惜しいゲームだなと表現させてもらいました。似た様なゲームシステムでいうとインファマスセカンドサンのような感じをイメージしてもらえたらいいです。魔法パルクールは楽しいのですが、風景が似た様な場所ばかりで変わり映えしないし、都市があっても他の都市と似た様な形で、ハリボテの様で、昔ここで人が生活していたっていうのを感じません。なので街が死んでると感じました。
フォースポークンとインファマスを比べるとインファマスの方が私は好きです笑
ソロゲーのフルプライスなら30~40時間は欲しいかな…
ゴッド・オブ・ウォー(無印・ラグナロクどちらも)がちょうど良かったなって感じ
グラが良く、雰囲気が良いという悪癖が売上だけは一定水準にしてしまい、結果チームが解散せずに済んでいるのが痛い。
本当は存在自体に問題があるチームなんだろう。
会社規模、資本、技術、設備からして再編すれば良いモノが作れるだろうに。
FFに生かされポリコレに生かされるのか
1日遅れで発売したSTEAM版ですが、動作不安定のオマケが付いていたらしくレビューがさらにヤバい事になっていますね。
最近スクエニのクズエニ化が止まらないですね。困ったものです・・・
スクエニはオープンワールドというシステムや特性を全く活かせないのかもしれんなあ……
物語の量と質を兼備してかつ柔軟性が必要なんだが、一本道の作品しか作り続けなかったせいで、そうしたスタイルしか作れなくなっているのかしれんな
金も技術もあってこんだけおんなじなのばっか作れないのおかしいよ
3章まできたけどつまらなくもないけどめちゃくちゃ面白いわけじゃない、メタスコアの67は間違ってはいないと思う。
とっととクリアしてエンゲージに戻ろう。
「100種類の魔法」も誇大広告ですよね。一つの魔法をLv1,Lv2,Lv3って水増し前提。
あと街が一つしかないゲームはオープンワールドを名乗らないでください。ドラゴンズドグマしかり、JRPGの手抜きの典型です。
GEOで数年間買い物し続けて貯めたPontaポイント全部ぶっ込んで買ったのめちゃくちゃ後悔してます...
クリアして即売りしよう
「質」とか「傾向」とかいうことではなく、スクエニという会社のいまの「実力」なのかなと思います
忖度なしに正直な感想言えて偉い!!バビロンズフォールサ終したらお気持ち表明聞きたい。
お気持ち表明してるから過去動画漁ってみそ
悪かった事が本題になっちゃうのはもう物として終わってるね
FF15のレビューと思って聞いても違和感ないのがすごいw
なんで同じようなもん作るんだ
開発陣が成長してないか、開発陣のリーダー格な連中が無能のどっちかですかね
最近のスクエニは見切りの速さも酷いですよね。DLC商戦しかり、後からコンテンツ追加やゲーム内容修正してダメならサービス終了。他の方も書かれてますが、スクエニのゲームは予約では買えない。
魔法アクションは好きなので中古で安くなったら買おう
恐らく結構早い段階で安くなるでしょ
買おうか悩んでましたが、フリープレイになった時に暇だったらやろうかなぐらいに思いました!
ありがとうございます!
これだからスクエニのゲームは発売日に買うなって言われるんだよ
近年のスクエニゲームに言える事ではあるけど、どれも似通った重厚感の少ないスタイリッシュアクション感がff16にも継承されてるのがすごい不安
FF16は、そもそものその元祖スタイリッシュアクションゲーのデビルメイクライのスタッフだった辻元さんがガッツリ関わってるから、それはないかと。
@@kigurumigreetingshow 少なくとも現時点で発表されてるトレーラーだけ見た個人的感想はいつも通りのスクエニのアクションゲーって枠から出ない感じ
嫌いではないけどね
スクエニは戦闘は面白くていいと思うよ。ただ最近思うのは難易度が低すぎる。最近のスクエニは基本ストーリー直行でも余裕でクリア出来ちゃうからね。
スクエニのゲームだからなぁ。気になる人は少し待つのもあり。
数ヶ月も待てば投げ売りされるでしょ
ちなみに言うけどサイドクエストも薄いからね。
個人的には53点ゲーでした。
メインクリアして速攻アンスコしてやったりました。
やり込み感すら感じない。
アンスコは草
フォースポークンのポスターを貼る事になるのか…
PS4切ったゲームなのに勿体ないなぁ。ホライゾン2と比べちゃいけないんだけど、あっちはPS4版でも歯応えあるからなぁ。
ことごとくスクエニの新規タイトルが散っていく中、出すゲーム全部高評価なゲームを送り出してるカプコンのやばさがしみじみ伝わってくる
カプコンは作品に愛と情熱を感じる。
スクエニ、FF16出したら会社売りそうだな。何もないぞもう
スクエニは結構前から株式会社FF14って呼ばれちゃってるからね。。吉田プロデューサーが関わってない作品はやめとけとしか言えない現状。。
今の任天堂、カプコン、フロムの安心感凄い
前はスクエニ一番ってレベルで期待あったのにな どうしてこうなった
カプコンは何だかんだスタッフが作り手魂みせますよね
絶賛プレイ中
今10時間で普通にダンジョンとかロケーション潰しつつ進んで、炎の魔法取って街戻るとこだけど、けまいさん早すぎん?笑 それともこっから急速に終末に向かうの?
@@えーのー-c5j 嘘でしょ… どう考えてもヤツは四天王の中でも最弱…って流れじゃないの
けまいいつもクリアめっちゃ速いんだよな
炎の魔法取った所がちょうど中盤なのを考えればおかしくはない
ちょうど今ドラクエ11クリアしたけど、カジノとかサブクエかなり残してたのに100時間越えてた。クリア後のクエストも結構あるみたいで久しぶりにがっつりゲーム堪能したなあって感じだった。10時間てw
フォースポークン10回も遊べるじゃん!
近年のスクエニはドラクエ11だけだよ。
逆に何故ドラクエ11みたいな作品出せるのに他のスクエニ作品はことごとく悪いんだよって感じ。
まあ近年って程最近でもないか。
昨今の丁寧に作りこまれたオープンワールドのゲームに遊び慣れてる方だと街もNPCも無いスカスカで探索し甲斐のないマップは
不満が出るのは当然のことでしょう。それでいて販売価格だけは最上級の金額で、エルデンリングよりも高いのは理解に苦しむし、
正気とは思えない。
PC版で主人公キャラ&衣装変更modや近接武器追加mod等、modが充実すれば面白くなるかも。
元の素材は本当に良いと思うからもったいないなぁと思いますね……
ゲーム作るのって大変だと思うけどFF16は頑張って頂きたい所。
きびしい事を言うようだが、プロデューサーの光野、ディレクターの寺田は猛反省してほしい。FF15での苦い経験が生かされていない。
会社としては即解雇すべき無能
やはりスクエニは地雷だな、新作をすぐ買うものではない
「FF15を作ったチーム」って言うほど期待ポイントなんだろうか(笑)、、、
あんだけ15も叩かれてたのに。
FF15チームが開発と聞いていたので、イヤな予感していたがやはり…
この作品に興味があって、いろんな人のレビューを見たけど結局自分でやらないとわからんな!って事で購入し、今チャプター6ぐらいまできたので感想を。
良いところ
戦闘は面白い。触ってすぐ上手くはならないけど、やってると無駄な操作が減ってスムーズにやれるし、キャラ強くなったら敵倒すの爽快。
移動も慣れてくればスムーズに行ける。ただ、正直どちらも他のゲームでは体験できない素晴らしい物かと言われたらそうでもない。面白いけど、別に普通というか…AAAとは?ってぐらい、まぁ普通に面白いなー。ぐらいの感じ。
悪い所
マナ溜まりめんどい。
キャラクターが全員クソで誰にも感情移入出来ない。序盤の幼女が主人公にやたらと懐くのも、主人公が心を開くのも早すぎて正直キモいし、助けてくれる親子も…なんて言うか、言ってることはわかるし状況はわかるけど、にしてもやること全部自分勝手やろこいつら、って見ててイライラする。
それムービーでいいだろみたいな、やたら画面が暗転してほんの少しだけ操作させてまたムービー、というのが多くて(前半の謎のステルス要素とか)ストーリーが入ってこない。
サイドミッションがマジで面白くないしくだらない。それが1番酷いと言ってもいいぐらいしょーもなすぎる。街の住民の生活とかも見えてこないしアホみたいな奴おるし、似たようなことばっかりやらされて苦痛でしかない。
正直、期待していたレベルには全然到達してないなぁって感じですね…今はストーリー進めて、また腹立つ会話聞かされたり、ぐだぐだされるの嫌なんで、とりあえずマップ埋めてます。
「主人公の発言ネガティブ+相棒との掛け合い寒くてやる気削ぐ」ところまでff15のトレースしてるの笑った。様子見て正解
FF15含めて「ストーリー無視してクリア後はそこそこ面白い」「なのに一本道部分が多く超展開に閉じ込めて不評」を作るのが好きなのは何故
結局FFの成功体験から変わらないのか
今3番目のボス話で26時間です
まわる楽しみが持てないと遊べないゲームでははありますが、それはけまいさんの責任です
オープンワールドを楽しんでないなと
そもそも世界が死んでるのはストーリー中に言われており、サブストーリーではもっと世界が死んでるということがわかります
なので、死んでいる世界を楽しんで行くゲームですので、けまいさんは単純ににぎやかなゲームの方があっているだけで、全プレイヤーにこれは良くないというのはちょっと思い上がりすぎてませんか?
ff15がそうだったように、制作チームが純粋に主人公、周りの人が絶望するシナリオが好きということです
NieRシリーズが全て絶望するように
私は絶望するゲームとして楽しんでおりますので、この趣味の方のみ楽しめらるゲームとなります
こういう尊い犠牲のお陰で俺たちの財布は守られる
@@aloce8957 試すならデモで充分
@@aloce8957 このゲームに関しては実際わかっちゃったし、案の定やっぱそうだよねってのが数字で出てる
@@aloce8957 神ゲーのフリをしてやってくるゴミが多いからね
一つは一万程度でもそれが幾つも重なってくると結構な無駄遣いになってしまう。
わざわざ言わなくても分かると思うんだけど笑
@@user-momomo12846
まずゲームするより、仕事頑張って給料上げましょう
@@岳久しぶり 金は別にいいんだけど、クソゲーやって自分の貴重な時間を無駄にされる方がきつい。
ただただゲームに没頭したいとか遊びたいとかぢゃなくて、レビュー用のゲームプレイ目的だから批評しかでないんぢゃないですか?
私はクリア時間は30時間くらいでした。
確かにストーリーは短いですね。途中から展開が早すぎました。
ストーリーの一部として強制的でもいいので、もう少し色々な場所に行かせるような作りだと良かったですね。
せっかく広いマップなのに、後半エリアはほとんど探索せずにクリアまで行けてしまったので。。。
クリア後に探索をしている段階ですが、マップを全て探索するのに結構時間がかかりそうです。
悪い部分もありましたが、個人的には楽しめました。
全属性の魔法を使えるようになると、戦闘の幅もさらに広がるので、そこは一番楽しかったですね。
移動関係の支援魔法もたくさんあり、全て覚えると探索の移動もさらに楽になります。
ストーリーにボリュームを必要としている方には物足りないかもしれませんが、戦闘や探索が好きな方にはオススメできる作品だと感じました。
アンセムとバビロンズフォールのポスター貼ってあるのジワる
遺影
単純に疑問なんだけれど、オープンワールドRPGを謳った時点で比較対象がウィッチャーやフォールアウト、サイパンやTES、アサクリなどになるのはわかってるはずだよね?フルプライスで出すクオリティじゃないのは開発時点(というか企画時点)でわかりそうなものだけど。
作ってる方達は炎上することがわかっててつくってるのかな?それとも本当に昨今のゲーム事情を知らないとか?
ともあれ、けまい様をはじめ人柱になってくださった方々には心から敬意を表します。
ルミナス「FF15はチームの日本人脚本が酷評やったから、海外の有名脚本家に頼めば神ゲー確定やろ!」
単純に、シナリオをゲームに落とし込むのが下手くそだった疑惑。
私、サイラの城に行くまで10時間かかりました……。
今は体験版と同じ宿に着いたところで、15時間くらい?
寄り道アクティビティは気が向いたら街の調査とチェストを道々回収、宿と鐘撞塔くらい。
あとは魔法強化でサイラ討伐まで10時間です。
スコア低いゲームだと他人のスコアなんてってなるしスコアが90点ぐらいだと神ゲーと連呼する流れな。ほんと世間はご都合主義すぎだな笑
けまいさんのレビューは(いい意味で)俗物的なのが良いと思います
9680円払ってこの程度の内容しかない事をダメだと言ってくれるレビュアーって少ないんですよね
レビュアー気取でゲーム体験が楽しければ価格はプライスレス、みたいなお高い目線から語る人も多いので
素直にこの値段でこのボリューム!損した!
という意見のほうが僕ら庶民ゲーマーには刺さります
庶民派なら2年待てよストリーゲーは半額になるぞ笑
やっぱりゲームって発売日に買っちゃダメなんだな…
改めて肝に銘じておこう…
そういう考えはやめてくれ
情報入れずに楽しむのが1番良いんだよ
まあスクエニに関してはレビュー待ちでいいや
ゼルダを前情報なしで発売日に買って本当に良かったとおもう私としては、
その考えはゲーム人生を大きく損なわせる。
企業としてFF15の評価から何も学んで無いのが問題。綺麗な映画が観たいのではなく、自己投影や没入したストーリーを体験したい訳で、必要なことをやり尽くしたって言う割には、そもも解ってない。
クリア10時間で最初1時間は導入で、ラスト2時間光追いかける1本道だと実質ちゃんとゲームする部分は7時間だもんな
自分の中ではめっちゃ面白い良ゲーですね、ストーリー楽しみたい人は買ってはいけないですね笑笑けまいさんの言ってることほぼ正しいですね、操作性悪いとか疲れるとかは分かりませんでした、インファマスの上位互換的な感じで魔法使いたくてバトルめっちゃしたい人には神ゲーよ、ただしほぼ全部のボタンを素早く動きながら考えて操作とか出来ない人にはあまり戦闘楽しくないかも知れません、全部の4種類魔法の位置覚えて今これ使ってこれやってとかして戦ってたら頭おかしくなる感じで楽しすぎて死にます🙆♀️
この忙しさがたまりませんよね
ストーリーはおまけとしては見せ方は上手いのでそんなに酷くはないかなぁと思います(そこで低評価ならFEエンゲージも...)
@@夕夜斬 ほんとそうですよね、なんかこのクオリティで魔法、超能力的なアクション出来る類似ゲームなくないですか?笑そういう目的の人には確実におすすめできるゲームですよね。おまけとして考えると結構ストーリーも悪くないですね笑
@@Happyparanormalday ありそうでないですよねw
仕方ないことではあるんだけど同じ敵が複数体出てくると、ほとんど同じタイミングで同じモーションで同じ攻撃するのが何とも言えない気分にされる
コマンドバトルかな??
悪いものは悪いと言ってくれて助かります。
安くなったら遊んでみます。
私も購入してクリアまでプレイしました。
クリアプレイ時間は少し寄り道しつつゆったりプレイして20時間程度です。
ストーリーも先読みのしやすい展開でもう終わりやん…感が漂っていてやりごたえも感じられませんでした。
期待していただけに非常に残念ですが、戦闘、魔法パルクールは面白かったという感想です。
追加のDLCもあるらしいですがそれ来る前にゲオ行きですかね…。
ANTHEMを救った男が発売日に匙を投げたゲーム
これ伝説でしょ
FF15チーム×過度のポリコレ配慮×異世界転生、、、ステキ⭐︎
FF15チームはもう生理的に合わないな、と今回確信しました。
ポリコレ忖度も無理…
でもお前ら
ff15もフォースポークンもやってないやん
なろうで探した方がいい脚本あるからね
エルデンリングの次くらいに長い間楽しみにしてたゲームだから悲しい
FF15はもう一年か二年待ってくれれば神ゲーになってたかもしれないから未完成で出させたスクエニが悪いって思ってたけどこれは開発チームが悪い😅
けどこれにゴーサインを出すスクエニだしFF16も心配になってきたから様子見しよう…😇
自分は体験版をやってスルーしました
FF15はDLC完走しなかったところは絶対許せないけど戦闘は好きでした
私も同じく。
やった瞬間、ああこれはだめだろうな、と感じました。
ff7、ゼノギアス、ベイグラントストーリーを短期で作ったあの神会社をよくもこんなゴミにしてくれたな。
ベイグラントストーリー、凄い好きだったんだけど、今の制作陣じゃリメイク含め新作は期待できないのが辛い
ゼノギアスは世間的にも会社的にも失敗作なんだよなぁ…辞めたスタッフ多かったらしいし
FF7は大ヒットしたのは事実だけど、そこからFF集中路線に入ってベイグラントストーリーのようなIPが冷遇されて、それでまた辞めたスタッフが多くいたらしい
普通異世界で魔法が使えたらテンション上がるのにな。喋る腕輪いらない。
ストーリー没入できない。
ボリューム不足。一本道でつまらない。 主人公を好きになれない。
。オープンワールドはハリボテワールド。
夢を見せてくれないスクエニ再び。
なろう系で日本人主人公だったらと暇跳ねて喜ぶだろうな。
買った、全く同じ感想。マジでキレた。エリュシオンで打ちのめされ、それでも信じて買ったのに。もうスクエニはFFしか買わない。
やっぱりか…。
体験版の段階で超絶微妙な操作性とアクションの爽快感の無さが既に物語ってたもん。少なくても新品で買うゲームじゃない。
もうこれで完全にルミナスプロダクションは終わったな。
最早ルミナスに所属してたクリエーターが業界から弾かれるレベルやん。
FF15のチームってだけでもう察せられてた……レビューお疲れ様でした
フォースポークン褒めてる人の言葉があいまいで、胡散臭いなと思ってたら案の定である
そういうときにありがちなワード、
『普通に面白い』が散見されるのよね
多彩な魔法アクションはそれぞれ個性があり、使いこなすことで高い爽快感が味わえます。サブ魔法とのシナジーを考えることでより深い戦闘になりますね
パルクールは移動のストレスがなく気持ちよくフィールドを移動できます
寄り道による育成は単調ですが確かに強くなる充実感があります。ダンジョンのボス戦はバリエーションがありなかなか楽しめました
反面、斬新さは薄く、メインストーリーを進める際に自由が奪われる
(強制歩きイベントやお使い要素など)のはかなりのストレスで、ストーリーもメインに据えられるような出来ではなく、副菜として楽しめる程度です
オープンワールドは景観に変化がなく淡々としています。寄り道も同じことの繰り返しになりがちで作業ゲーに抵抗がある人や深みのあるオープンワールドを期待してる人にはおすすめできません
総合的にアクションを満喫したいならおすすめですが、オープンワールドとしての深みや多様性、彩り豊かな景色、奥深いストーリーなどを期待する人には全く向いてないと思います
あと値段は適正とは言えないです
ソニックフロンティアくらいの価格なら十分良ゲーに入る出来だと思います
買う気、満々でしたがFF15のクリエイターということで様子見にしてました
けまいさんの感想待ちでした
結果、SALEで2000円くらいになったら買います
素直な感想、ありがとうございました
クリア時間9時間は…SKYRIMみたいに世界観が魅力的で壮大、サブクエいっぱい、探索し放題!だったら納得はできるんだけどね…それこそ世界観が生きてるかどうかって話で
個人的には値段分は遊べたかなという感想だったが、まあ批判の中身も分かりはするかなって感じ
フレイとカフの声優さんが超良い声で誤魔化されてはいるけど、喋る頻度の割にセリフのバリエーションが少ないのは気になった
トリガー連打については自分はむしろ逆で、アダプティブトリガーのおかげで相当浅く押し込んでも反応する上そのまま押し込みで連射できる仕様だから、これだけトリガー使うのに割とストレス無いなという印象
他はまあ妥当
個人的には好きなタイトルだからアプデとDLCに期待
「2度あることは3度ある」って言いますし、この制作陣の次作こそ間違いなく怖くて買えないですねwww
そう考えるとサイコブレイクのスタジオは頑張ったもんだな
クリアした上での感想なら間違いないですね。忖度なしの素直なレビューありがとうございます。
序盤だけプレイして好評価してる人よりもずっと信用できます。
やっぱりFF15チームは駄目ですね…もう今後期待できません。
今後スクエニに期待できるのはFF7リメイクシリーズと聖剣伝説3みたいな神リメイクくらいかな。
コメント欄のやつ、他人の意見に流されすぎだろ
感性なんて人それぞれなんだから、自分でやってみないと面白いかわからないじゃん
@@ryot4204
結果、良作でした
クリア時間も30時間でマップの埋まり具合は50%もいきません
まだまだやり込み要素が残ってます
アクションも楽しくて飽きがきません!
購入して最高でした!
自分的には
グラフィック 新しい割には綺麗じゃない
戦闘 支援魔法のCTが長すぎてペチペチするしない 敵が地味に固い上に何処にでもいるせいでただただ面倒
パルクール 最初は楽しいけど道中は移動のために仕方なく使う程度の存在感 戦闘中は回避と裏取り程度 ACの様にパルクールで侵入殲滅するような仕様もない
ロケーション やることは基本殲滅だけSKYRIMとかのように凝ってるわけでもない
宝箱 ほぼ素材だから楽しみがない
装備収集 MAP画面見ればそこで何が手に入るか名前まで分かるからワクワク感が失せる
負荷 RTX3080でも画質解像度関係なくFPSが60以降そんなに伸びない、かといって最適化されてるps5でも画質を削ってギリギリ1080p60程度と異常に重い
オープンワールドである必要性が薄い
さんざん延期して待たせた上約1万円もする 半年後もやってる未来が見えないとかですかね
目立ったバクがなくポリコレもそこまでなのはいいんですけどね。
正直で良いわ 変わらないでね アンセム神ゲー
ANTHEMはクリア後のストホとかやれば一週間くらいは遊べるもんなw
アンセムは神ゲーや
pv詐欺
謎のゲームエンジン
拠点内の移動の遅さ
頭に入ってこないストーリー
アクション以外いいとこなし
圧倒的ボリューム不足
これはANT○EMリスペクトか?
ハクスラ要素追加されれば面白くなりそう。
まぁGTA、ホライゾン、ウィッチャーと同等もしくは越えることはできんよ。
最近のSEは本当に不用意な制作が多い
ほとんどの作品は、コンテンツに不足している
会社や開発チームは、もう一度見直す必要があると思います。
特に、数年前から開発が進んでいるにもかかわらず、作品のコンテンツがあまりに少ない場合
SEを支えているプレイヤーにとっては本当に痛手
FF16の吉田は自信満々だし、有能な開発者が会社を再建して見直してくれることを期待する。
他所のレビューで、エンディング後もストーリー続いてるのに気づかない人が多いとか書いてあったな
けまいさんはそこも含めて10時間コースだったんかね?
ストーリー一通りと寄り道の攻略などゆっくり時間をかけて遊んでいますが今のところは言われてる程酷評がされてるのが不思議なくらい楽しく遊べていますね
そりゃサブクエとか探索もやらずにメインストーリーだけやったら10時間で終わるでしょ
エルデンリングとかだって全く寄り道しなかったらそんくらいで終わる
ゆうてサブクエつまらないからしゃーないわ
会話or猫追いかけor写真だからな
探索も走り回る事前提のデザインだから面白くない
エルデンリングを初プレイで寄り道せずに攻略するのは実質不可能
このゲームは寄り道がつまらないからやるつもりは無いし普通にプレイして10時間で終わるから短いと言われている
う~ん、1人目のタンタ倒しましたがいろんな寄り道したりしながらやってるんでだいたい8時間くらい掛かりました!自分は普通におもしろいですよ😁
全クリしたらまた感想変わるのかな?
マジ、買って損した。。。せめて爽快感が欲しかったな。
攻撃が当たってんのか、外れてんのかいまいち分からないし、攻撃評価もいまいち。
デビルメイみて勉強しなはれ。
けまいさんの話を聞いてるとこのチームはFF15の悪い部分を全てこのゲームに継承してるみたいですねw
自分も体験版やって「ああやっぱりね」ってなって購入を回避しました
やっぱり買わなくて良かった。
今チャプター4はいったとこでマップも埋めつつサブクエやりつつで5時間くらい
全13チャプターらしいので16時間くらいかもですね
個人的には今のとこ不満なく面白いです
正直ちょっと過小評価され過ぎ感はありますよね...
大作って感じではないし、悪いところやストレス要素は多分にあるけどそれでも遊ぶ価値のあるくらいに戦闘と育成が楽しいです
ストーリーも普通に面白いしフレイやカフの性格も好きなんですよね
まぁメインクエストが短すぎるのが問題じゃないかな?サブクエスト込みでプレイ時間が短かったら本当に救いがないから。
自分はあまりRPGをやる人ではないからうまく例を出せないけど、メインクエストだとイース8は20時間で(7000円)、Divinity Original sin 2は50時間超え(5000円)だから、そう考えると10000円でメインクエストが9時間しかないのはなかなかやばいと思います
@@eskenji ボリューム面の不満点は間違い無くありますね...
とにかく値段が高すぎますw
スクエニ叩いとけば動画伸びるからアホが味しめてる所はあるよな
個人的にはサブやったら面白いのは当たり前というか、本当に面白かったと思えるRPGはサブ含めたら100時間くらいはかかるくらいのボリュームはある
サブ含めて30時間程度はもうオープンワールドじゃなくていいと思うんだよな。
このゲームに新しい名前を授けよう。
『バビロンズ・フォースポークン』
わかるー、アンチゃみたいに掛け合いで盛り上げてくれるわけでもなく、エルデンみたくあそこどうやって行くんだろうみたいな魅せるマップ作りもなくて、操作性が悪いからこれからあそこ行くのかって憂鬱になって途中で辞めちゃった。って十時間超えてるからもう終わるのか、そうか。
ナイスレビュー 延期前に予約して延期になって自動キャンセルされてほんとよかった 体験版して絶対やばいと思ったけど予想通りすぎたわ このレビューで買わんと決めた
去年のバビフォーといい、スクエニの新規IPはもう地雷しかないのかもしれませんね……。
後ろのアンセムとバビフォーのポスターが更に痛々しさを演出してる気がします。
正直、今年上半期の注目策の一つだっただけに残念でならないです。
ホグワーツやワイルドハーツ、ウーロンが同様に悲劇に見舞われないことを祈るばかりです。
異世界転移物ならキャラクリさせて、自分を投影させた方がよかったかもね。
海外の人が主人公にイライラするって言ってるね。
買おうと思ってたけど、このレビューのおかげで助かりました
買わずに済む....
スクウェアエニックスはユーザーの信用なんて興味ないのでしょうか。
もう発売日に買わない、多少評価されてても定価では買わない。
このままでは看板タイトルですら様子見されてしまいますよ。
ゲーム史上でも珍しい、ソフトメーカーにアタリショックの様な現象がおきる可能性もありますよ。
やっぱそんな感じかって思いました😅(有言実行でルミナスプロダクション応援する気持ちでPC版買いましたけど...)
あとオープンワールドでスキル使うゲームでディアブロ3が気持ち良すぎて他がイマイチって感じてしまっている問題もあります😂
個人的に今月の本命はディスガイア7。こちら今作は当たりです👍体験版だけで9時間プレイ済み😂