【期待から一転🤔】世界待望だった「スターフィールド」現状がヤバすぎる…。STEAM評価荒れる…公式がレビューに反論!?
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- เผยแพร่เมื่อ 5 ม.ค. 2024
- ゲーム自体はしっかり面白い部分もあるんだけど
如何せん事前にあったPVとかで妄想していた部分と
実際の乖離が余りにも大きかったのかもしれない…
その後の対応もちょっと…。
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魔王魂様
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開発者が最初からMOD頼みの時点でプロ失格だと思う
このゲームのために20万のPC買い替えたうちの弟が不憫すぎる…😅
スチームレビューって購入者しかできないからネガキャンとかも起こりにくのに、そこで評価低いとかヤバイな
何でもMODに頼るのはゲーム会社として失格だし、プライドというものがないんかな?
著名ModクリエイターがクソゲーだからMod開発やめる!って言ったのがかなり驚きでした。
そもそも独占タイトルにしたこととノーマンズスカイが強すぎたって感じかな~少なくとも独占タイトルにしなければここまでひどくはならなかったかもしれないね。
あと、スターフィールドで残念なのが、このゲーム中に乗り物が宇宙船以外に登場しないことかな、と。なんで、どこまでも徒歩で惑星探査しないといけないのか?とは思っちゃったです。惑星探査用のシャトルや車両とかあってもいいのになあ。街中や開拓拠点でも乗り物一切出てこないし、この世界は退化してるのかな。廃墟と化したNASAの博物館には惑星探査車両とか展示してあるのにw
X box最後の希望が…
予算が無限すぎて無駄に肥大化してしまったタイトルという印象でした。宇宙船構築→ダンジョンでパーツ漁る→宇宙船が強化→新しい宙域にいける→新ダンジョン漁る(プレイヤーも徐々に強化)のサイクルに絞って、そこに世界観の肉付けをするだけで良かったのかも。私が最初想像したのは、自分の宇宙船で宇宙をふらついて見つけた星に降りたら敵がクソ強くてぶち〇されたり、偶然めちゃ強い武器拾ってシナリオボス溶かしたり、そんな感じです。
アンセムのポスターが背後にあるのがなんかジワる
発売後に開発が「スターフィールドもMODで無限に広がっていくから10年プレイできる」みたいに言ってた時にこのメーカーの思想がわかってしまい幻滅した
不評レビューに反論はそりゃああかんわ
スターフィールドとディアブロ4は期待外れだけでなく、メーカーの信用も無くした気がする。
自分がベセスダに求めてたのは広大なマップじゃなくて大量の寄り道と日記なんだなって気付かせてくれたゲーム
GTA5、スカイリム、ウィッチャー3のような超ロングセラーポジションに入りたかったのだろうけど、
ベセスダはいい加減ユーザーmod頼りのゲーム開発をやめて欲しいと
ノーマンズスカイも最初は不評の嵐だったがユーザーのお叱りを真摯に受け止めて改善に努めてアップデートに尽力した結果、神ゲーと称されるまで成長できた
同じ宇宙ゲーのノーマンズスカイがあるのも良くなかった感
ああそう言えば去年このゲームの為にPC買ったんだった
新しいPC組んだしゲーム本編もSteamでプレミアム版を買いました…