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忘れちゃいけないのはこれが *FF15のDLC打ち切ってでも作りたかったソフトだということ* (FF15の公式生放送の最終回で公言してる)
そうなんです。忘れてはいけないんです
@@camelemonglass 予約して発売日に定価でFF15を手に入れた自分にとって、大作ゲームは発売直後に買うと損をすると学びました。
海外で売れるゲームをつくりたいと思ったんだろうが、何も知らずに西洋のカルト集団のいいなりになって作ったらコレだよっていうねダメな和ゲー+西洋のWOKEっていう最悪の組み合わせ
ルッキズムが気になるならキャラクターは美人からブサイクまでカスタマイズできれば良かった
従来のFFのファンがFF15/9買わないので売り上げがやばい&急遽DLCキャンセルしてできるだけ【多様な人々】にリーチできるようにスイートベイビー社などwokeコンサルをつけて開発したが爆死。なりふりかまってられないからFF14モバイルで布石を投じて次、失敗してスクエニ消滅の危機が来たら中国に会社を買ってもらう流れだね。ヤバイね
おつかいみたいな周回は自主的にしたくなるものであって渋々させるものではないはずだけど、コンテンツ不足のかさ増しにはうってつけの手段なんですよね・・・あと500円以下で不満だらけになるようなら売り物にならないと思います。
懐かしいですねスクエニへの信用が今より高かったので荒れましたね「センスが無い奴には理解できない」「ゲーム向いてないんじゃない?」とか酷かったですね
スクエニが長年損切り出来ずに抱えていたルミナスエンジンとルミナススタジオを廃止する切っ掛けになりましたね2度発売を延期して出てきた体験版が微妙だったので購入はしませんでしたね
けまいさんの動画を見て、買わずに済んで助かったのは覚えてるw炎上してたのは知らなかったけど、正直にレビューしてくれて自分は感謝してます
スクエニはニーアの2Bで主人公の見た目は超重要だと分かってるはずなのに、どん判だよって当時から思ってました
500円が答えなんじゃねゲオだろうがコンスタントンに売れるゲームはそこまで下がらないし、Steamの全体評価も賛否両論だし
パルクールはとても楽しかった。ただ、何もない土地を延々と走ることを楽しめる人は少ないと思う。5分で飽きた。色々な武器や強敵が各地に潜んでいたら神ゲーになれた。とにかく未完成だったんだと思う。もしくは、途中で資金が尽きたか。
ポリコレどうこうより主人公のぱっと見に全く魅力を感じないって印象だったな第一印象って物凄く大切だと思う
無印HORIZONのアーロイ姉貴はやっぱすごかったんだな
@@user-bf8zn8hx6s アーロイはお笑い芸人みたいな顔が好きはどうかはともかく愛嬌あるけどポークンの主人公はまったく魅力がない。
体験版やってものすごく正直なゲームだなって感想を抱いたのを覚えてる。つまらない要素を隠そうともしない漢気を感じた。
1年そこいらで9800円のゲームがもう500円にまで落ちたゲームをやるかと聞かれたら・・・まぁやらんよなぁ・・・
フリプになるんやない笑
広大にして文化とか価値観とか、現代アメリカからやってきた時の世界観的ギャップ表現は良かった。魔法に至って「これあればもう敵無し!最強!最強!」というのではなくちゃんと弱点属性等切り替えて戦わなきゃ行けない工夫等もやり込み的には悪くないと思った。何よりキャラクターのスタイリッシュな動き方、エフェクトの豪華さ、そういったところもこのゲームの魅力だと素直に感心した。以上がこのゲームのいいところだけども…それに対してフィールド探索で得れるアイテムのラインナップが絶望的すぎた…苦労して勝ち取った宝箱をひらけごました時の「え…あれだけやってこれ?」感…もっと衣装やコスチューム等のドロップ品が欲しかった主人公のスニーカーに対する異常なこだわり、キャラの個性という点ではありかもしれないけどこのゲームに置いては「このこだわりいります…?」となった…せめて黒目の余り目立たない色合いのものとかにすればよかっただろうに…真っ白って…
メーカーが開き直ったか腹をくくったか、何かしらの心境の変化?があったのかと思ったらワゴンセールでしたか
FFのブランドイメージ犠牲にしてまで作ったソフトだったのに不発な上、16,リバースに売上にまで影を落としてるんだから、当時の経営陣の頭がお花畑だったんだろうなぁ
ルミナスが作った&ゲーム映像がFF15感を感じたのでやらなかったです
最初から、ワンコインだったらなぁ😿パッケージから、売る気ゼロのオーラが💥
面白いゲームって、レビュー動画よりも攻略動画が溢れかえって、サムネでネタバレ食らわないように苦労するものなんだけどこのゲームはそういう空気がなかったねぇ〜
PV見て街がいっぱいあると勘違いしてフルプライスで買いました。
リアルなCGだと街たくさん作れないからね…スクエニに限らず。反対にドット絵だと街たくさん作れる。
ハードオフでワイルドハーツ300円でこの前買ったぜ!難しいけど楽しいからめっちゃ得した。ちなみにフォークスポークンは1300円だった。今年の2月頃に買ったけど、1時間やって飽きてそれからやってない。
自分も期待して買ってクリアからの即売りだったんでけまいさんのレビューは参考にしてます
このあたりからスクエニがクソゲー連発しだすんだよなぁ
500円は高いな…
500円で買って積んでます(笑)
けまい、それでいいのよ 忖度レビューばっかの人よりよっぽど信用してる
これ体験版やった時点でつまらなすぎて絶対買わんかったな。ゲーム性、世界観の全てに魅力なさすぎる。
でも体験版じゃわからんからな。これに至っては仕方なかったけどw
ホグワーツレガシーが発売するまでの前座としては十分楽しめたかなという感想今までの反省を踏まえて正直レディック編のDLCが出てほしいと思っているけどももう出ないでしょうね
主人公の見た目もカッコ悪いな
主人公まったく魅力がないですよね。格好よくも可愛くもない。とにかく華がない。
PS専ユーザーさんらはソフトの価格としても発売間隔としても、ここぞという一本を決め打ちして買うイメージだから、自分の買ったソフトが面白くないとダメージがデカいのかも。だから内心クソゲーじゃねと思っても生暖かく見守ってるよ……
500円でもやらんって...
正直500円の価値すらないですね。時間がもったいない。
え、500円やったら楽しいけど…
某チャンネルは当時めっちゃ面白いぞ!って絶賛してたなぁ...笑まぁ一応、トロコンとDLCクリアしたけど最後まで薄味だった。フィールド走ってると資料がたくさん落ちてるから、それを読むとある程度面白く感じるかも。メインストーリーがあまりにも無さすぎるからもうちょっと頑張ってほしかった。個人的にはフレイは好きだったよ。
体験版を5分位やって、これは買わねーなってなりましたね。
ゲ、オ「おうおめぇら!!いらねえから手数料500円でやるよ!!!!」☝️兄貴!あざす!
兄貴、高いっす!
サブクエとか一通りストーリークリアしてからやる派だなー。途中で回収しないとクリア出来なくなる系はアレだけど。基本的に俺はサブ置いとく
500円払った挙句に12時間ドブに捨てるなんて耐えられない。
確か体験版10分~15分程プレイしてつまらんかったから即消したんだよね😅 500円か....要らないかな😅
ポリコレ風味を感じるゲームは買わないと決めてるから主人公がアレな時点でもう即除外でしたねプレイ動画ちょろっと見ても遠距離からペチペチ撃ってるだけで面白くなさそうだったし超人系のパルクールアクションやりたいならプロトタイプやった方が楽しめるしね
それなポリコレのおかげで、ダメなゲームが分かりやすくなって、ある意味助かってますね😅
けまいさんのレビュー動画に大賛成でしたよ。このゲームとにかく微妙でした。海外を意識した作りだったけど海外からも日本国内からも評価されなかった悲しき作品。
発売後話題にもならず、おそらくそんなにもバグもなかったと思われるのに、アンセムの肩を並べる投げ売りっぷり悲しいなぁ
昨日買って3時間プレイしてます正直個人的にめっちゃおもろいです。でも確かにはじめの異世界転生の流れはパッパッしすぎてそこだけどうにかしてほしいって感じでした。でもまぁ楽しいです今は
開発費を価格に添加してるから その価値を見合う内容ではなかったんでしょ当時は 最速レビュー続けて
FF15みたいに後から付け足し来るかと思いきやそのまま消えてしまった印象ありますね。DLCも取り上げる所ほぼないですし。
500円ならやってみてもええかなと思ったけどこのゲームやる時間あるなら他のゲームやるわってなる
金銭的な無駄以上に、時間の浪費がもったいないよな
サブクエほぼやってクリアしました。素材はいいのに、そこかしこ手抜き工事なのが勿体ないなぁという感想です。これDLC出てたんだ・・・。
フォースポークンはスルーしましたね。スクエニのゲームは発売日には買わない様にしているので。数日で微妙評価が出回ったので察して避けました
仮にゲーパスに入ったとしても、絶対プレイしない。
本当になんでこのゲームを作ったのか謎なんですよね。どこに勝負出来る要素があったのか教えて欲しいです。キャラ?物語?バトル?探索?どこ?他の方も仰られてますが500円でもいらない、500円でも買わずに他のゲームを遊ぶ、これに尽きます。
中古で他ソフトと3本セットの抱き合わせ500円で購入してやってみました。発売当時は有名なポリコレインフルエンサーが推していたのが印象としてありましたね。ゲームの感想としてはキャラに成長や魅力を感じられず、また敵にも納得できず、ストーリーは何だかよくわからなかったというのが感想です。評価点は戦闘の見映えや移動は楽しかったと思います。総評としては、クソゲーではないが、また遊びたいと思えるような面白いゲームではありませんでした。
全く欲しくもならなかった。こういう評価になるゲームだろな、としか思わなかった。
ポリコレの極み10円でもやらん他のゲームやったほうがマシwあとスクエニのシナリオライター外部からどんどん雇って入れ替えろまで言われてるこれ、マメな
魔法パルクールが楽しくて最後までニコニコしながらプレイできた
申し訳ないけど体験版の時点で「あっこのゲームはこれ以上面白くなることなさそうだな…」っていうのを察しました😅見た目だけはAAA級なのがタチが悪いというか…PVはワクワクするのに実際に動かしてみるとなんか違うというか…
2000円で買ってプレイしたんですが、個人的には面白かったです。後半のストーリーヤバかったですがそれも含めて面白かったです😂
フロムライクな敵のデザインは好きだった!内容では無く魔法戦闘限定だとホグワーツの次に面白いよねー!☺️
神ゲーではないですが自分としては良ゲーかなと思いました。75点ぐらい。魔法パルクールの気持ちよさは期待通りでしたし、新規IPでしたので世間の目が少し厳しすぎる印象を受けました。2が出たら不満点が解消されて化ける予感を感じましたが、発売は厳しそうですね。
スタジオがなくなってるんで続編の可能性は0と言っていいです
臭がきついのを評価から除いたとしても、スカスカの世界500円でも買う価値は無い。
500円ねぇ…。タバコでも買ってこようかな
スクエニの何で?の中にやっぱりお値段ありますね…ほぼ10,000円😅逆にゼルダはあのクオリティで7,000円代をキープできるの意味わからん
批判されてる理由もわかるけど個人的には言われてるよりは楽しめたかなー。戦闘と魔法パルクールは爽快感あって面白かった。ストーリーが駄目なうえにすぐ終わる、主人公が最後までやる気ないのがどうしようもなく残念な点。
主人公が後ろ向きすぎて感情移入できないのはキツい。
流通量が多くて安くなったわけでもないのが高ポイント。開発費も考えたらバラン超えたかも
お正月にヨド●シでFF15(初回版)を980円で買った事を思い出した。
俺が死んで地獄に落ちるなら多分このゲームをフルプライスで買ったことだと思う
けまいさんの背景を良く知らない勢に叩かれた感はあると思う。自らもゲーム制作に携わり、それ以外の時間をゲームと動画に振り切って生活し、顔出しで、どこに媚びるでもなく相当数のゲームを定価以上のグレードで買っている。そのような人間の評価が的外れだの炎上狙いだのする訳がないのにね。
スクエニだから面白いのは過去の事だと思う最近のFFで人気有るのも焼きまし7位で殆ど売れてるソフト聞かないし
キャラとかストーリーとか戦闘とか、好きになれたゲームだと思うのになって感じ残念だったよ普通にコメント欄では結構言われてるが、500円なら流石にやる価値あると思う
開発者はグラフィックしか見てなかったんだろうな
飯食ってる最中にそれ不味いよって言われたらそらそうなるわな、と
発売日前、期待し過ぎて、いざやってみたら、1時間位で、もういいやってなったゲームで、それから一切やる気が出ないゲーム
映像は爽快感あって気になってたけど、けまいさんのレビューで自分には合わないという事がはっきりわかっていいレビューだなと思ってたので暫くして見返した時に動画が叩かれてびっくりしたなけまいさんのレビューは良し悪しを端的に明瞭に言ってくれて、ゲームの雰囲気を掴みやすいので毎回レビュー楽しみにしてます
体験版だけでしたが、映像美なゲームで主役もパッとしないし。ユーザーに何をさせたいのかよく分からない印象でした。戦闘とか高速移動は気持ちよかったです。15のスタッフさんなのですか、ちょっと納得です。
最近はタイパを気にする人が増えたので、500円程度のゲームをやる時間がもったいなく感じるかもね。スマホで無課金でも、まあまあ遊べちゃう良ゲもあることだし…
発売当時いた強火な方々もすっかりどこかに消えちゃいましたねメタスコアもその後上がる事もなく、ついには500円…つまりはそういう事なんでしょう
スクエニが作品を大切にしていない事が良く分かった
1500円で買ってやったけど、結構面白かったですよ。クリアしなかったけどw面白い点はあったと思います。でも完成度が低いんですよね。何か探索が意味無くて萎えちゃうというか。薄味すぎて世界を旅する感覚が味わえなかったというか。そしてFF16も全く同じ課題を抱えているという、何とも皮肉ですよね。
カタログに追加されてもやらんww
500円? つまり1アンセムってことぉ?
これさ、ブラックガールゲーマーズのガッツリコンサルだったらしいな笑キャラはもちろんストーリーから会話までやってたらしい。まじウケる
はえ~物価が高いこのご時世にこんな高グラフィックをたったの500円で遊べるなんてスクエニさん太っ腹ですね~☺
戦闘や移動方法に一部光るものがあれど、全体的に微妙。特にシナリオは酷い。あれ?FF15のレビューでしたっけ?ルミナスは解散しましたし、もう同スタジオの作品が出ることはないでしょうけど、失敗を改善できないスタジオでしたね・・・
個人的には楽しめたけどエルデンとかホライゾンを考えると薄っぺらいよなぁ。批判され過ぎだと当時から思うけど、期待値がエルデンだったね😂チャレンジは評価したいし応援でdlcも遊んだ。高難度アクションばかりだと辛いからスクエニ頑張って欲しい
スタジオ閉鎖っていう末路も考えるとスクエニが下駄履かせすぎた結果だと思います。15も全く面白いとは思えなくて、ルミナスの独特の操作感や挙動の臭みみたいなものがフォースポークンの体験版でも充分香っててスルーしたのであんまり中身も知らないんですけども。
フォースポークンはPS5では珍しくレイトレーシングに対応してます。そこぐらいしか誉めるとこないですね。中身は薄っぺらなので😅
500円もらってもやりたくない。
ゲームとしてはすごい面白いんだけど、あんだけ大型タイトルとして売り出していたソフトとしては厚みがなさすぎるなっていうのはユーザー全員が感じたものだと思う。
異世界ものは好きなんだけどなこれに懲りてやめようって流れにならなければいいけど
当時はまだスクエニ信者が生き残ってたんだろうね今はもう見る影もないが
ポリコレ批判が先行して、ゲーム内容云々以前に潰された印象が強い。以降は大金かけてコケたというネタにされた。クリアまでやったがゲームとしては光るところが多くあった。とにかくキャラを動かしているだけでこれだけ楽しいのは希有。
Sweet babyに屈したゲームはやらん
体験版やってここのチームのゲームは個人的には合わないなって思いました。体験版だからあんまりモノ言えないなとは思ったけど、魔法増えたとてグラフィックゴリ押しで味気ない戦闘の様に感じてしまいました。ff15もそうでした
世の中には面白がっちゃいけないゲームもあるんだよ
人それぞれな部分あるけどね、オクトパストラベラーも凡ゲー扱いだったけど。私は面白かったし。これは万人共通であれですが
スクエニはオープンワールドに向いてないから、やめたほうがいい
アンセムは1週間で500円に落ちたから!
自分もこのゲームはクソだし、大体は同じ感想でした。ただ突然終わったって表現はちがうかなぁ。終盤展開が早く始まったって感じの普通のボリューム不足かな。
?「お前も500円になったセムぅ?早く完成するといいセムねぇ」
demo版あって助かったやつだ
映像見る限りだと、とても面白そうなゲームですね!コメント見ると酷評の嵐ですが…
クリアまでやりました序盤はかなり面白く、中盤はクソゲー要素(特にゲームバランスの酷さ)が露呈してかなり自分もストレスを感じましたですが後半持ち直して最終的には70点くらいのゲームでした普通に面白かったけど、体験版や遊び始めの最高に楽しい!みたいなゲームではなくなってしまいました(当時自分は体験版で絶賛してたのでけまいさんの動画にも面白いよ!とコメントしてたかも💦ストーリーやキャラはかなり苦手な感じでしたが、そこそこ楽しめたかな?UBIのゲームみたいな評価に落ち着きますね個人的には
自分はクリアまでずっと楽しかったなぁ。正直今でもそこまでたたかれる理由がわからんです。。
忘れちゃいけないのはこれが *FF15のDLC打ち切ってでも作りたかったソフトだということ* (FF15の公式生放送の最終回で公言してる)
そうなんです。忘れてはいけないんです
@@camelemonglass 予約して発売日に定価でFF15を手に入れた自分にとって、大作ゲームは発売直後に買うと損をすると学びました。
海外で売れるゲームをつくりたいと思ったんだろうが、何も知らずに西洋のカルト集団のいいなりになって作ったらコレだよっていうね
ダメな和ゲー+西洋のWOKEっていう最悪の組み合わせ
ルッキズムが気になるならキャラクターは美人からブサイクまでカスタマイズできれば良かった
従来のFFのファンがFF15/9買わないので売り上げがやばい&急遽DLCキャンセルしてできるだけ【多様な人々】にリーチできるようにスイートベイビー社などwokeコンサルをつけて開発したが爆死。
なりふりかまってられないからFF14モバイルで布石を投じて次、失敗してスクエニ消滅の危機が来たら中国に会社を買ってもらう流れだね。
ヤバイね
おつかいみたいな周回は自主的にしたくなるものであって渋々させるものではないはずだけど、コンテンツ不足のかさ増しにはうってつけの手段なんですよね・・・
あと500円以下で不満だらけになるようなら売り物にならないと思います。
懐かしいですね
スクエニへの信用が今より高かったので荒れましたね
「センスが無い奴には理解できない」「ゲーム向いてないんじゃない?」とか酷かったですね
スクエニが長年損切り出来ずに抱えていたルミナスエンジンとルミナススタジオを廃止する切っ掛けになりましたね
2度発売を延期して出てきた体験版が微妙だったので購入はしませんでしたね
けまいさんの動画を見て、買わずに済んで助かったのは覚えてるw
炎上してたのは知らなかったけど、正直にレビューしてくれて自分は感謝してます
スクエニはニーアの2Bで主人公の見た目は超重要だと分かってるはずなのに、どん判だよって当時から思ってました
500円が答えなんじゃね
ゲオだろうがコンスタントンに売れるゲームはそこまで下がらないし、Steamの全体評価も賛否両論だし
パルクールはとても楽しかった。ただ、何もない土地を延々と走ることを楽しめる人は少ないと思う。5分で飽きた。色々な武器や強敵が各地に潜んでいたら神ゲーになれた。とにかく未完成だったんだと思う。もしくは、途中で資金が尽きたか。
ポリコレどうこうより主人公のぱっと見に全く魅力を感じないって印象だったな
第一印象って物凄く大切だと思う
無印HORIZONのアーロイ姉貴はやっぱすごかったんだな
@@user-bf8zn8hx6s アーロイはお笑い芸人みたいな顔が好きはどうかはともかく愛嬌あるけどポークンの主人公はまったく魅力がない。
体験版やってものすごく正直なゲームだなって感想を抱いたのを覚えてる。つまらない要素を隠そうともしない漢気を感じた。
1年そこいらで9800円のゲームがもう500円にまで落ちたゲームをやるかと聞かれたら・・・
まぁやらんよなぁ・・・
フリプになるんやない笑
広大にして文化とか価値観とか、現代アメリカからやってきた時の世界観的ギャップ表現は良かった。
魔法に至って「これあればもう敵無し!最強!最強!」というのではなくちゃんと弱点属性等切り替えて戦わなきゃ行けない工夫等もやり込み的には悪くないと思った。何よりキャラクターのスタイリッシュな動き方、エフェクトの豪華さ、そういったところもこのゲームの魅力だと素直に感心した。
以上がこのゲームのいいところだけども…
それに対してフィールド探索で得れるアイテムのラインナップが絶望的すぎた…苦労して勝ち取った宝箱をひらけごました時の「え…あれだけやってこれ?」感…
もっと衣装やコスチューム等のドロップ品が欲しかった
主人公のスニーカーに対する異常なこだわり、キャラの個性という点ではありかもしれないけどこのゲームに置いては「このこだわりいります…?」となった…
せめて黒目の余り目立たない色合いのものとかにすればよかっただろうに…真っ白って…
メーカーが開き直ったか腹をくくったか、何かしらの心境の変化?があったのかと思ったらワゴンセールでしたか
FFのブランドイメージ犠牲にしてまで作ったソフトだったのに不発な上、16,リバースに売上にまで影を落としてるんだから、当時の経営陣の頭がお花畑だったんだろうなぁ
ルミナスが作った&ゲーム映像がFF15感を感じたのでやらなかったです
最初から、ワンコインだったらなぁ😿
パッケージから、売る気ゼロのオーラが💥
面白いゲームって、レビュー動画よりも攻略動画が溢れかえって、
サムネでネタバレ食らわないように苦労するものなんだけど
このゲームはそういう空気がなかったねぇ〜
PV見て街がいっぱいあると勘違いしてフルプライスで買いました。
リアルなCGだと街たくさん作れないからね…スクエニに限らず。反対にドット絵だと街たくさん作れる。
ハードオフでワイルドハーツ300円でこの前買ったぜ!
難しいけど楽しいからめっちゃ得した。
ちなみにフォークスポークンは1300円だった。
今年の2月頃に買ったけど、1時間やって飽きてそれからやってない。
自分も期待して買ってクリアからの即売りだったんでけまいさんのレビューは参考にしてます
このあたりからスクエニがクソゲー連発しだすんだよなぁ
500円は高いな…
500円で買って積んでます(笑)
けまい、それでいいのよ 忖度レビューばっかの人よりよっぽど信用してる
これ体験版やった時点でつまらなすぎて絶対買わんかったな。ゲーム性、世界観の全てに魅力なさすぎる。
でも体験版じゃわからんからな。これに至っては仕方なかったけどw
ホグワーツレガシーが発売するまでの前座としては十分楽しめたかなという感想
今までの反省を踏まえて正直レディック編のDLCが出てほしいと思っているけどももう出ないでしょうね
主人公の見た目もカッコ悪いな
主人公まったく魅力がないですよね。格好よくも可愛くもない。とにかく華がない。
PS専ユーザーさんらはソフトの価格としても発売間隔としても、ここぞという一本を決め打ちして買うイメージだから、自分の買ったソフトが面白くないとダメージがデカいのかも。だから内心クソゲーじゃねと思っても生暖かく見守ってるよ……
500円でもやらんって...
正直500円の価値すらないですね。時間がもったいない。
え、500円やったら楽しいけど…
某チャンネルは当時めっちゃ面白いぞ!って絶賛してたなぁ...笑
まぁ一応、トロコンとDLCクリアしたけど最後まで薄味だった。
フィールド走ってると資料がたくさん落ちてるから、それを読むとある程度面白く感じるかも。
メインストーリーがあまりにも無さすぎるからもうちょっと頑張ってほしかった。
個人的にはフレイは好きだったよ。
体験版を5分位やって、これは買わねーなってなりましたね。
ゲ、オ「おうおめぇら!!いらねえから手数料500円でやるよ!!!!」
☝️兄貴!あざす!
兄貴、高いっす!
サブクエとか一通りストーリークリアしてからやる派だなー。
途中で回収しないとクリア出来なくなる系はアレだけど。
基本的に俺はサブ置いとく
500円払った挙句に12時間ドブに捨てるなんて耐えられない。
確か体験版10分~15分程プレイしてつまらんかったから即消したんだよね😅
500円か....要らないかな😅
ポリコレ風味を感じるゲームは買わないと決めてるから主人公がアレな時点でもう即除外でしたね
プレイ動画ちょろっと見ても遠距離からペチペチ撃ってるだけで面白くなさそうだったし
超人系のパルクールアクションやりたいならプロトタイプやった方が楽しめるしね
それな
ポリコレのおかげで、ダメなゲームが分かりやすくなって、ある意味助かってますね😅
けまいさんのレビュー動画に大賛成でしたよ。このゲームとにかく微妙でした。海外を意識した作りだったけど海外からも日本国内からも評価されなかった悲しき作品。
発売後話題にもならず、おそらくそんなにもバグもなかったと思われるのに、アンセムの肩を並べる投げ売りっぷり悲しいなぁ
昨日買って3時間プレイしてます正直個人的にめっちゃおもろいです。でも確かにはじめの異世界転生の流れはパッパッしすぎてそこだけどうにかしてほしいって感じでした。でもまぁ楽しいです今は
開発費を価格に添加してるから その価値を見合う内容ではなかったんでしょ当時は 最速レビュー続けて
FF15みたいに後から付け足し来るかと思いきやそのまま消えてしまった印象ありますね。
DLCも取り上げる所ほぼないですし。
500円ならやってみてもええかなと思ったけどこのゲームやる時間あるなら他のゲームやるわってなる
金銭的な無駄以上に、時間の浪費がもったいないよな
サブクエほぼやってクリアしました。素材はいいのに、そこかしこ手抜き工事なのが勿体ないなぁという感想です。これDLC出てたんだ・・・。
フォースポークンはスルーしましたね。
スクエニのゲームは発売日には買わない様にしているので。
数日で微妙評価が出回ったので察して避けました
仮にゲーパスに入ったとしても、
絶対プレイしない。
本当になんでこのゲームを作ったのか謎なんですよね。どこに勝負出来る要素があったのか教えて欲しいです。キャラ?物語?バトル?探索?どこ?
他の方も仰られてますが500円でもいらない、500円でも買わずに他のゲームを遊ぶ、これに尽きます。
中古で他ソフトと3本セットの抱き合わせ500円で購入してやってみました。
発売当時は有名なポリコレインフルエンサーが推していたのが印象としてありましたね。
ゲームの感想としてはキャラに成長や魅力を感じられず、また敵にも納得できず、ストーリーは何だかよくわからなかったというのが感想です。
評価点は戦闘の見映えや移動は楽しかったと思います。
総評としては、クソゲーではないが、また遊びたいと思えるような面白いゲームではありませんでした。
全く欲しくもならなかった。
こういう評価になるゲームだろな、としか思わなかった。
ポリコレの極み
10円でもやらん
他のゲームやったほうがマシw
あとスクエニのシナリオライター
外部からどんどん雇って入れ替えろまで言われてる
これ、マメな
魔法パルクールが楽しくて最後までニコニコしながらプレイできた
申し訳ないけど体験版の時点で「あっこのゲームはこれ以上面白くなることなさそうだな…」っていうのを察しました😅
見た目だけはAAA級なのがタチが悪いというか…PVはワクワクするのに実際に動かしてみるとなんか違うというか…
2000円で買ってプレイしたんですが、個人的には面白かったです。
後半のストーリーヤバかったですがそれも含めて面白かったです😂
フロムライクな敵のデザインは好きだった!
内容では無く魔法戦闘限定だとホグワーツの次に面白いよねー!☺️
神ゲーではないですが自分としては良ゲーかなと思いました。75点ぐらい。
魔法パルクールの気持ちよさは期待通りでしたし、新規IPでしたので世間の目が少し厳しすぎる印象を受けました。
2が出たら不満点が解消されて化ける予感を感じましたが、発売は厳しそうですね。
スタジオがなくなってるんで続編の可能性は0と言っていいです
臭がきついのを評価から除いたとしても、スカスカの世界500円でも買う価値は無い。
500円ねぇ…。タバコでも買ってこようかな
スクエニの何で?の中にやっぱりお値段ありますね…ほぼ10,000円😅逆にゼルダはあのクオリティで7,000円代をキープできるの意味わからん
批判されてる理由もわかるけど個人的には言われてるよりは楽しめたかなー。戦闘と魔法パルクールは爽快感あって面白かった。ストーリーが駄目なうえにすぐ終わる、主人公が最後までやる気ないのがどうしようもなく残念な点。
主人公が後ろ向きすぎて感情移入できないのはキツい。
流通量が多くて安くなったわけでもないのが高ポイント。開発費も考えたらバラン超えたかも
お正月にヨド●シでFF15(初回版)を980円で買った事を思い出した。
俺が死んで地獄に落ちるなら多分このゲームをフルプライスで買ったことだと思う
けまいさんの背景を良く知らない勢に叩かれた感はあると思う。
自らもゲーム制作に携わり、それ以外の時間をゲームと動画に振り切って生活し、顔出しで、どこに媚びるでもなく相当数のゲームを定価以上のグレードで買っている。
そのような人間の評価が的外れだの炎上狙いだのする訳がないのにね。
スクエニだから面白いのは過去の事だと思う
最近のFFで人気有るのも焼きまし7位で殆ど売れてるソフト聞かないし
キャラとかストーリーとか戦闘とか、好きになれたゲームだと思うのになって感じ
残念だったよ普通に
コメント欄では結構言われてるが、500円なら流石にやる価値あると思う
開発者はグラフィックしか見てなかったんだろうな
飯食ってる最中にそれ不味いよって言われたらそらそうなるわな、と
発売日前、期待し過ぎて、いざやってみたら、1時間位で、もういいやってなったゲームで、それから一切やる気が出ないゲーム
映像は爽快感あって気になってたけど、けまいさんのレビューで自分には合わないという事がはっきりわかっていいレビューだなと思ってたので暫くして見返した時に動画が叩かれてびっくりしたな
けまいさんのレビューは良し悪しを端的に明瞭に言ってくれて、ゲームの雰囲気を掴みやすいので毎回レビュー楽しみにしてます
体験版だけでしたが、映像美なゲームで主役もパッとしないし。
ユーザーに何をさせたいのかよく分からない印象でした。
戦闘とか高速移動は気持ちよかったです。
15のスタッフさんなのですか、ちょっと納得です。
最近はタイパを気にする人が増えたので、500円程度のゲームをやる時間がもったいなく感じるかもね。
スマホで無課金でも、まあまあ遊べちゃう良ゲもあることだし…
発売当時いた強火な方々もすっかりどこかに消えちゃいましたね
メタスコアもその後上がる事もなく、ついには500円…
つまりはそういう事なんでしょう
スクエニが作品を大切にしていない事が良く分かった
1500円で買ってやったけど、結構面白かったですよ。クリアしなかったけどw
面白い点はあったと思います。でも完成度が低いんですよね。
何か探索が意味無くて萎えちゃうというか。薄味すぎて世界を旅する感覚が味わえなかったというか。
そしてFF16も全く同じ課題を抱えているという、何とも皮肉ですよね。
カタログに追加されてもやらんww
500円? つまり1アンセムってことぉ?
これさ、ブラックガールゲーマーズのガッツリコンサルだったらしいな笑
キャラはもちろんストーリーから会話までやってたらしい。
まじウケる
はえ~物価が高いこのご時世にこんな高グラフィックをたったの500円で遊べるなんて
スクエニさん太っ腹ですね~☺
戦闘や移動方法に一部光るものがあれど、全体的に微妙。特にシナリオは酷い。あれ?FF15のレビューでしたっけ?
ルミナスは解散しましたし、もう同スタジオの作品が出ることはないでしょうけど、失敗を改善できないスタジオでしたね・・・
個人的には楽しめたけどエルデンとかホライゾンを考えると薄っぺらいよなぁ。批判され過ぎだと当時から思うけど、期待値がエルデンだったね😂チャレンジは評価したいし応援でdlcも遊んだ。高難度アクションばかりだと辛いからスクエニ頑張って欲しい
スタジオ閉鎖っていう末路も考えるとスクエニが下駄履かせすぎた結果だと思います。15も全く面白いとは思えなくて、ルミナスの独特の操作感や挙動の臭みみたいなものがフォースポークンの体験版でも充分香っててスルーしたのであんまり中身も知らないんですけども。
フォースポークンはPS5では珍しくレイトレーシングに対応してます。そこぐらいしか誉めるとこないですね。中身は薄っぺらなので😅
500円もらってもやりたくない。
ゲームとしてはすごい面白いんだけど、あんだけ大型タイトルとして売り出していたソフトとしては厚みがなさすぎるなっていうのはユーザー全員が感じたものだと思う。
異世界ものは好きなんだけどな
これに懲りてやめようって流れにならなければいいけど
当時はまだスクエニ信者が生き残ってたんだろうね
今はもう見る影もないが
ポリコレ批判が先行して、ゲーム内容云々以前に潰された印象が強い。
以降は大金かけてコケたというネタにされた。
クリアまでやったがゲームとしては光るところが多くあった。とにかくキャラを動かしているだけでこれだけ楽しいのは希有。
Sweet babyに屈したゲームはやらん
体験版やってここのチームのゲームは個人的には合わないなって思いました。体験版だからあんまりモノ言えないなとは思ったけど、魔法増えたとてグラフィックゴリ押しで味気ない戦闘の様に感じてしまいました。ff15もそうでした
世の中には面白がっちゃいけないゲームもあるんだよ
人それぞれな部分あるけどね、オクトパストラベラーも凡ゲー扱いだったけど。私は面白かったし。これは万人共通であれですが
スクエニはオープンワールドに向いてないから、やめたほうがいい
アンセムは1週間で500円に落ちたから!
自分もこのゲームはクソだし、大体は同じ感想でした。ただ突然終わったって表現はちがうかなぁ。終盤展開が早く始まったって感じの普通のボリューム不足かな。
?「お前も500円になったセムぅ?早く完成するといいセムねぇ」
demo版あって助かったやつだ
映像見る限りだと、とても面白そうなゲームですね!
コメント見ると酷評の嵐ですが…
クリアまでやりました
序盤はかなり面白く、中盤はクソゲー要素(特にゲームバランスの酷さ)が露呈してかなり自分もストレスを感じました
ですが後半持ち直して最終的には70点くらいのゲームでした
普通に面白かったけど、体験版や遊び始めの最高に楽しい!みたいなゲームではなくなってしまいました(当時自分は体験版で絶賛してたのでけまいさんの動画にも面白いよ!とコメントしてたかも💦
ストーリーやキャラはかなり苦手な感じでしたが、そこそこ楽しめたかな?UBIのゲームみたいな評価に落ち着きますね個人的には
自分はクリアまでずっと楽しかったなぁ。正直今でもそこまでたたかれる理由がわからんです。。