GBAでここまで出来たんだ……。【DRIV3R】

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  • เผยแพร่เมื่อ 14 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 285

  • @tino543210
    @tino543210 2 ปีที่แล้ว +368

    ホテルの床がグワングワンしてるところを見ますと、マリオカートのように相対位置で2D画像を変形させ、
    レイヤー分けで3Dポリゴンに見せる技術だが、GBAでこれをリアタイ演算するあたり技術発想共々ヤバいですね。

  • @MamaruPod9
    @MamaruPod9 2 ปีที่แล้ว +185

    あの機体でこれ出来ちゃうの時代とか考えるとただただ凄い

  • @novaraizer
    @novaraizer 2 ปีที่แล้ว +473

    こういうハードの限界に挑んだ無茶移植シリーズ大好きw

    • @BOOK-OFF-
      @BOOK-OFF- ปีที่แล้ว +21

      俺も大好きwこの時代に生きていない者からしたら、「あの少ない性能の昔のゲーム機でもここまで出来たのか」という感動が生まれる。

    • @変態糞老人
      @変態糞老人 4 หลายเดือนก่อน +10

      Switchでも無茶移植多いからそういうのいっぱい買ってる

    • @Yoh-Ryh4ra
      @Yoh-Ryh4ra 4 หลายเดือนก่อน

      @@変態糞老人
      進撃の巨人2の洞窟ステージ携帯モードでやってみ。燃えるよ(物理)

    • @Kika0913
      @Kika0913 4 หลายเดือนก่อน

      @@変態糞老人switchの携帯モードとかps3よりもちょっと低い性能なのにapex動かされてる

    • @soysoyy222
      @soysoyy222 4 หลายเดือนก่อน +1

      GBA版GTAでもできなかったヌルヌル感と3人称視点での滑らかさがここまで再現できるのはエグい

  • @FreelanceLEEMOO
    @FreelanceLEEMOO 2 ปีที่แล้ว +66

    地面のテクスチャー(柄)の歪みは、3Dの表現がPS1のよう。自動車もスーパードンキーコングの様な予め生成した画像を切り替えて表現してる感じ。これを携帯に落とし込めてるのはすごいとは思う。

  • @GhostInCocoJumbo
    @GhostInCocoJumbo 2 ปีที่แล้ว +60

    何も知らないで見たらしばらくDSソフトの映像だと思うかも

  • @竜崎媛麗
    @竜崎媛麗 2 ปีที่แล้ว +98

    PS2で友達の家で一回だけ遊んでめちゃくちゃ面白かったけどタイトルが分からなかったGTAみたいなゲーム、15年の時を経て今判明しました。ありがとうございました

  • @sptlayzner
    @sptlayzner 2 ปีที่แล้ว +204

    V-RALLY 3 を見た時も驚きましたが、これはもう魔法。
    地下でもポリゴンが全く欠けず隙間もできないのは素晴らしい。

    • @kingofponzu
      @kingofponzu 2 ปีที่แล้ว +9

      そもそもポリゴンじゃないから

    • @ボイルされた鮭
      @ボイルされた鮭 6 หลายเดือนก่อน +3

      @@kingofponzuどのようにこの映像を表示しているのか教えていただけると嬉しいです

    • @Drizzle_United
      @Drizzle_United 4 หลายเดือนก่อน +18

      ​​@@ボイルされた鮭本来は2Dしか描画できませんが、2D画像を変形させることができ、沢山の画像を変形させて3Dを再現しています。
      3Dポリゴンは立体が先にあってそこに画像(テクスチャ)を貼り付けますが、こちらは画像が先にあって、これを立体的に組んでいるというわけです。

    • @resistan-y1h
      @resistan-y1h 4 หลายเดือนก่อน +10

      三角形もしくは四角形を変形させて3D表現をさせていたらそもそもポリゴンなんだけどね。
      セガサターンは特別な3D描画アクセラレータを持たずに2Dスプライトを自由に行列で変形できる仕様だった。
      Windows95の頃の3Dゲームもグラフィックカード無しでも動くものはソフトウェア描画だけど立派なポリゴン。
      逆にポリゴンじゃないのはスーファミのマリオカートとかFF6の飛行艇とか
      アーケードのスペースハリアーとか。

    • @たかすあばた
      @たかすあばた 3 หลายเดือนก่อน

      @@resistan-y1h 「箱」を「箱」として認識できるか、「板の組み合わせ」として認識してるか。
      の違いと捉えて間違いない?

  • @八坂コウ
    @八坂コウ 2 ปีที่แล้ว +510

    枯れた技術の水平思考ってわけではないかもですがハード後期に出たソフトって凄いのありますよね

    • @BOOK-OFF-
      @BOOK-OFF- 9 หลายเดือนก่อน +31

      これは本当に共感。PSならFF9、スーファミならドンキーコング。でも今のゲームはそんなことないよな。

    • @SO-cn7ew
      @SO-cn7ew 6 หลายเดือนก่อน +16

      @@BOOK-OFF-ハリポタ、アバター

    • @中川太一-s7w
      @中川太一-s7w 4 หลายเดือนก่อน +1

      グラセフは神ゲー

    • @キメーっつーのやーいババァ
      @キメーっつーのやーいババァ 4 หลายเดือนก่อน +5

      トワイライトプリンセス Wii並のgcゲーム ディスクは特殊な二層構造

    • @Masshi-Channel
      @Masshi-Channel 4 หลายเดือนก่อน +2

      PS1ならテイルズオブエターニア

  • @KONBUmarimo
    @KONBUmarimo 2 ปีที่แล้ว +8

    DRIV3RはPS2のゲームとは思えないくらいのムービーだった。ほんとに映画みたい。

  • @ちょろぼん-g4u
    @ちょろぼん-g4u 6 หลายเดือนก่อน +18

    ハードの限界を詰めたゲームはロマン、感動しました

  • @強欲で強欲な壺-4drawcard
    @強欲で強欲な壺-4drawcard 2 ปีที่แล้ว +65

    まだまだゲームボーイカラーが強かったのにまさかこんな性能の上がった携帯ゲーム機出してくるのは本当に感動したなぁ…

  • @猫狸-c7t
    @猫狸-c7t 2 ปีที่แล้ว +28

    初期のゲームボーイで擬似3Dを再現した作品も在るし、昔は限られた容量とアイデアでハードの垣根を越えてたゲームソフトって沢山ありましたね。

  • @kaikideisyuuu
    @kaikideisyuuu 2 ปีที่แล้ว +26

    GBA特有の音質の悪さが大好き

  • @下衆夫
    @下衆夫 2 ปีที่แล้ว +15

    これはマジですげぇ

  • @ゆっくり呉爾羅
    @ゆっくり呉爾羅 2 ปีที่แล้ว +29

    GBA版GTAですら上からの見下ろし形だったのにすげぇな

    • @aaabbbccc4545
      @aaabbbccc4545 2 ปีที่แล้ว +3

      あれは初代オマージュじゃね??

    • @aaiueo21
      @aaiueo21 2 ปีที่แล้ว

      あれでも見下ろしだけど建物とか3Dですごいよね

    • @ゆっくり呉爾羅
      @ゆっくり呉爾羅 2 ปีที่แล้ว

      @@aaiueo21 それな

    • @変態糞老人
      @変態糞老人 4 หลายเดือนก่อน

      @@aaabbbccc4545初代オマージュの理由は恐らくスペックの都合だろう

  • @template8225
    @template8225 2 ปีที่แล้ว +15

    え、オーパーツやん・・・
    なんやこれ・・・DRIV3Rすげぇ・・・

  • @bakusounyanko
    @bakusounyanko 4 หลายเดือนก่อน +35

    今見てもとんでもねぇ技術だよなぁ…
    今となっちゃポリゴン組んでテクスチャ貼るだけで簡単に3D空間作れるけど、これはレイヤー分けて2Dドットに拡大縮小機能で表現してるよね。
    あの当時にオープンワールドをGBAで表現するための工夫、もはやロストテクノロジーだよね

  • @retsudan1986
    @retsudan1986 ปีที่แล้ว +14

    何度見ても凄すぎる。

  • @monojapan
    @monojapan 4 หลายเดือนก่อน +3

    凄すぎる
    あまりに限られた性能とストレージのはずなのになんでこんな表現が実現できるんだ

  • @ポッチャマンファイアー
    @ポッチャマンファイアー 3 หลายเดือนก่อน +1

    まだゲーム開発ツールが皆無の中、こういう3Dゲームを一から作り上げていた先人ってすげえわ

  • @junokab6227
    @junokab6227 2 ปีที่แล้ว +11

    車の音が
    ちゃんとV8なのが
    すげー✨✨

  • @キムチ鍋蔵
    @キムチ鍋蔵 2 ปีที่แล้ว +13

    スーファミのワイルドトラックスを始めてみたときの衝撃を思い出しました

    • @kikuragame
      @kikuragame  2 ปีที่แล้ว +7

      自分もこのソフトを初めて実機で動かした時の衝撃は、分かってはいたものの、中々でした。

  • @marionette_g
    @marionette_g 3 หลายเดือนก่อน +1

    PS2版のDRIV3R、発売からコツコツ進めて去年やっと全クリしました。
    普段PS4やswitchのゲームをやってても落差を感じない本当に映画のようなムービーとシビアなストーリーミッションで正に神ゲーとして10年以上楽しませて貰いました。

  • @user-kz2oz5fj7s
    @user-kz2oz5fj7s 4 หลายเดือนก่อน +5

    荒いグラこそ想像力を掻き立てる

  • @sinodayo4649
    @sinodayo4649 2 ปีที่แล้ว +3

    車がぶつかった挙動がc1サーキットなの吹きそうになるw

  • @訓練された鶏
    @訓練された鶏 2 ปีที่แล้ว +17

    PS1しかりGPUらしいVRAMが載ってないから、
    単精度かつ浮動小数点数丸めやるせいでアフィン変換でテクスチャ歪みまくるしジオメトリの位置がガチャガチャするのほんとすき

    • @白神遼岳
      @白神遼岳 5 หลายเดือนก่อน

      まじでいいですよね

  • @s.macha___14
    @s.macha___14 2 ปีที่แล้ว +5

    DRIV3R懐かしいなぁ
    小学生の頃に、GTA SAと間違えて買っちゃった思い出です…

  • @snorristurluson9497
    @snorristurluson9497 2 ปีที่แล้ว +49

    逆に言うと、PSPってこの凄さを「普通」にしちゃったんだよな…
    あの時代は任天堂もソニーも輝いてた

    • @mayupon_mother
      @mayupon_mother 2 ปีที่แล้ว +3

      PSP モンハン…集まってやってたな…

    • @変態糞老人
      @変態糞老人 4 หลายเดือนก่อน +4

      任天堂は今も輝いてるだろ

  • @inusakuikeda
    @inusakuikeda 2 ปีที่แล้ว +30

    GTAですら泳げなかったのにすごいな…

  • @お茶の一般人
    @お茶の一般人 2 ปีที่แล้ว +93

    オープン系をアドバンスに移植するなんて、普通なら考えられませんね。
    海外の技術が優秀なのがよく分かります。
    スーファミの約2倍の容量でこれだけ出来たら凄いです。

    • @下田洋介-w4z
      @下田洋介-w4z 2 ปีที่แล้ว +24

      いや、日本のソフトメーカーは既にGBにグラ性能の限界を追及する事をだいぶ前から辞めていたんだよ、コストが掛かるのでしない方針だった、なぜならもうすぐPSPが出るって解っていたから、つまりこの時点からグラ性能の追及はソニーに明け渡すと決めていたんだね、そしてこの直後にPSPがリリースされて携帯ゲーム機の次元を一気に遥か上空へ引き上げた、当時20歳前後だったけどあれは本当に度肝を抜かれて未来を感じたよ、ポータブルDVDプレーヤーが5万近くした時代に3万円弱で掌の上でPS2がしっかり遊べたんだから、そしてなんと映画が高画質高音質で1本丸々見れた衝撃、この当時は間違いなく日本の技術が圧倒的に優秀だった、これは間違い無い。

    • @スパム-d6f
      @スパム-d6f 2 ปีที่แล้ว +5

      @@下田洋介-w4z そう考えると携帯ゲーム機が廃れてる現状が余計に悲しくなるわ。最近はスマホに需要吸われて何処も携帯機作りそうにないけど、今の技術で完全ゲーム特化の携帯機作るならどれくらい凄いのが出来るんだろうか。

    • @下田洋介-w4z
      @下田洋介-w4z 2 ปีที่แล้ว +4

      ​@@スパム-d6f さすがにええ大人になってたんでPSPビータは買わなかったけど触った事あって、PS3がまんま掌でって感じでsimスロットまであってオンラインゲームもできるらしくて、既に子供の玩具としては完全に過剰性能でこれが携帯ゲーム機という製品の終着点だなと思った。
      だから仮に今の技術で最新のを出してもストレージ増やして最新のチップセットと液晶パネルで駆動時間を延ばすぐらいしかなかったと思う...

    • @スパム-d6f
      @スパム-d6f 2 ปีที่แล้ว +3

      @@下田洋介-w4z 2万円弱で原神やApexみたいな流行りのゲームを余裕で動かせるレベルのゲーム専用携帯機なら需要ありそうだけどな。それらのゲームは10万円を超えるスマホでも満足に遊べないレベルだから、2万円くらいならスマホとは別で買ってくれる人も沢山いそう。

    • @スパム-d6f
      @スパム-d6f 2 ปีที่แล้ว +3

      @@下田洋介-w4z 現に5年以上前の任天堂製携帯機が多少の制約はあれどapexを動かせている訳だし、今なら流行のゲームを最高設定でヌルヌル動かせる安価な携帯機も夢じゃないかも。

  • @ponyponyex
    @ponyponyex 4 หลายเดือนก่อน +3

    GBAをSFCに近い性能の機種かなと思っているのでこの凄さに驚きます。まさか3Dのオープンワールドゲームとはっ!!

  • @キーン-e5t
    @キーン-e5t 2 ปีที่แล้ว +23

    PS版のDRIVER2の雰囲気がありますね。GBAで3D箱庭ゲー作るのマジすごい。

  • @matthewminami9293
    @matthewminami9293 2 ปีที่แล้ว +7

    確かどっかの会社がGBA用の3Dエンジンを出していた気がする。

  • @JJ22LR
    @JJ22LR 2 ปีที่แล้ว +4

    製作者もGBAもポテンシャルがイカれてるぜ...!!

  • @Toschez
    @Toschez 2 ปีที่แล้ว +20

    Driv3rやV-Rally 3のGBA版はフランス人コンビの開発者VD-Devの作ですが、彼らのGBのレースゲーム群(GB版V-Rally Championship Edition)やGBAのAsterix & Obelixもハードの限界を感じさせない変態クオリティを楽しめます。

    • @kikuragame
      @kikuragame  2 ปีที่แล้ว +3

      VD-Dev制作のソフトは、良い意味で変態すぎるゲームが多く、本当に凄いですよね。ここの制作したGBAのStuntmanとAsterix & Obelix XXLも頂いたコメントの通り、中々の変態クオリティらしいので、いつかは必ずソフトを入手して、遊んでみたいところです。

  • @Emokanta-OHAYO_ASADA_
    @Emokanta-OHAYO_ASADA_ 2 ปีที่แล้ว +3

    なんかオススメにでてきた編集は割と好き

  • @orehanagoyade
    @orehanagoyade 4 หลายเดือนก่อน +1

    GBAはスーパーファミコンと同じくハード側にスプライトの回転拡大縮小機能がありまして、それを利用した物になりますね

  • @ネコタン-q8w
    @ネコタン-q8w 2 ปีที่แล้ว +4

    確かクレイジータクシーもGBAで出てますよね。本当に海外は無茶しています(良い意味で)

  • @marineblu9584
    @marineblu9584 2 ปีที่แล้ว +11

    ドライバー3がPS2とWindowsで出たのが2004年のはじめくらい。無理しないでPSPかせめてDSのローンチあたりで出したほうがよかったのではとも思います。

    • @kikuragame
      @kikuragame  2 ปีที่แล้ว +8

      普通に考えたら、なぜそこまでして出したのかと思ってしまいますよね。
      新機種に移行するのが面倒というユーザーには、ありがたい話ではありますが……。

  • @hirumenti9762
    @hirumenti9762 2 ปีที่แล้ว +1

    すげえwGBAでここまで出来るんだw
    って、タイトルと同じ呟きしてしまったw

  • @mamesiva64
    @mamesiva64 2 ปีที่แล้ว +9

    平面に高低差あるのすごい

  • @sunako3
    @sunako3 4 หลายเดือนก่อน +1

    GBAは同人だけど月姫やAIRすら存在するし傑作機でしたね。

  • @catkawaii666
    @catkawaii666 2 ปีที่แล้ว +15

    GBA版のKHCOMのオープニングとかめちゃくちゃ綺麗で感動した記憶

    • @義本依之
      @義本依之 2 ปีที่แล้ว +2

      めっちゃ分かる。しかもストーリーの中に複数オリジナルCGムービー挿入されていることに驚いた。

    • @TONTON-ry7jy
      @TONTON-ry7jy ปีที่แล้ว +1

      それはどちらかと言えばアドバンスムービーとかの方向性の技術ですかね。GBAで『ミュウツーの逆襲』や『ルギア爆誕』などの映画が見れるのは革新的でした。

  • @Nyan8-YouTube
    @Nyan8-YouTube 4 หลายเดือนก่อน +1

    おそらくこれが公式発売のGBA作品では一番3D頑張ってたゲームでしょうか?すごすぎます!

  • @susan178210
    @susan178210 4 หลายเดือนก่อน +3

    想像以上にすごかった

  • @ぬめ-h6v
    @ぬめ-h6v 2 ปีที่แล้ว +2

    すごい技術力だ。ところどころ床とか壁がうねってるけど

  • @レモンサイダー-h6n
    @レモンサイダー-h6n 2 ปีที่แล้ว +2

    こういうあたおか移植大好き。ロマンしかない

  • @よよん-h1c
    @よよん-h1c 2 ปีที่แล้ว +4

    ソニックバトルをプレイした時は感動したなあ

  • @jakunikukyoshoku
    @jakunikukyoshoku 2 ปีที่แล้ว +27

    ps2のGTAでさえ当時すげえ!思ってたのにGBAでこのクオリティのゲーム出てたら差を感じちゃうわ、、、

    • @kikuragame
      @kikuragame  2 ปีที่แล้ว +11

      PS2ほどの性能は無いとはいえ、GBAとして見れば満足すぎる出来ですからね。
      当時国内で販売されていたら、GBAの評価がかなり変わっていたような気もします。

  • @isikuraider
    @isikuraider 2 ปีที่แล้ว +7

    やはりグラフィックが綺麗なGBAゲームでVラリーが出ますよね!
    DRIV3の技術でGBA版GTAとか出したら面白かっただろうな…

  • @kylel1118
    @kylel1118 2 ปีที่แล้ว +30

    技術ってスゲー。開発が現在に至るまで色んなレーシング要素のあるゲームを出してきたReflections Interactive Limited(現UBIの子会社)だからこそできた芸当なんだろうな。
    とういかこの2年前にリリースした「スタントマン」で同じような技術を披露してるので、それをそのまま引き継がせた感じ。
    2005年発売で日本国内じゃすでにDSが発売されているという中での発売に「なんで?」って思っている人も多いみたいだけど、
    GBAのは海外の方が長く製造されていたから、まだまだ売れる見通しがあったんだろう(なお全世界で3万本程度だった模様)

  • @bebichon
    @bebichon 2 ปีที่แล้ว +8

    こういうことになっているのに「ゲームの技術は日本がすごいのだ」と言っているのがホントに罪。この時代でもう逆転されているっていうのは驚愕だし、ある意味今の時代を占う事実。

  • @AlessandroCussino
    @AlessandroCussino 2 ปีที่แล้ว +21

    I don't understand a single word of Japanese 😅
    But the video is well made, and the game is really interesting.
    It shows the true 3D pothential of the console.
    Confirming the fact that the GBA is more than a portable Snes, despite the lack of a 3D dedicated hardware inside the console.
    All the 3D graphics is software rendered.

    • @とふこ
      @とふこ 2 ปีที่แล้ว +1

      When i had a GBA, played games like need for speed underground 2, doom, james bond nightfire, asterisk and obelisk, stuntman it feels more close to ps1 than SNES.
      Also there are a tomb raider1 port: open lara on the GBA, and good playable.

    • @AlessandroCussino
      @AlessandroCussino 2 ปีที่แล้ว

      @@とふこ
      😉🖒

  • @Harame...HARAME---------------
    @Harame...HARAME--------------- 4 หลายเดือนก่อน

    限られた中での工夫がまた面白いよなぁ…

  • @asinagaritoru
    @asinagaritoru 2 ปีที่แล้ว +3

    オープンワールドの金字塔であるグランドセフトオートでさえ据え置きのPSではほぼ2Dやったのに、ゲームボーイアドバンスでこれはやばすぎだろ…
    収益というよりは、自社の開発能力アピールのために作成したんじゃないの?って思える…

  • @名無権兵衛-l1y
    @名無権兵衛-l1y 2 ปีที่แล้ว +8

    GBAのキングダムハーツにムービー入れたのはスクエアの意地

    • @全身つるつる
      @全身つるつる 2 ปีที่แล้ว +1

      チェインオブメモリーズは当時びっくりしたなーw

  • @渡辺公人-f2i
    @渡辺公人-f2i 2 ปีที่แล้ว +4

    ゲームアドバンスなのに、DSのようなクオリティ。

  • @woheyDN
    @woheyDN 2 ปีที่แล้ว +1

    PSPはマジで衝撃だったな
    携帯機で3Dが出来るのが憧れだった

  • @レはレモンのウェ
    @レはレモンのウェ 2 ปีที่แล้ว +2

    むちゃくちゃすげー

  • @よきかな-u5y
    @よきかな-u5y 2 ปีที่แล้ว +1

    ちゃんとミスファイヤリングシステムを再現してるw

  • @my-san569
    @my-san569 2 ปีที่แล้ว +4

    発売してないけど、バイオハザード2をGBAに移植したのがあったね。あれも3Dモデルを動かせるけど、カメラを自由に動かせるわけじゃなかったからDRIV3Rには驚かされるな。

  • @柚子の香り-t7k
    @柚子の香り-t7k 2 ปีที่แล้ว +1

    GBA、ここまで可能性を秘めていたのか…!

  • @しろぷら
    @しろぷら 3 หลายเดือนก่อน

    ソニックアドバンスのカオスエメラルド取るためのステージが飛行機乗って奥行きのあるステージを進むやつだったのでさえクッソ興奮したのにこんなの凄すぎる

  • @susahadeth52623
    @susahadeth52623 2 ปีที่แล้ว +4

    銃撃戦が敵じゃなくて逃げてくる一般市民を撃ち殺してるようにしか見えぬ

  • @T47BH
    @T47BH 4 หลายเดือนก่อน

    やっぱ社運賭けたゲームは違うよね
    当時小学生でしたがファミ通webDVDでpvを見て総毛立ちました(今見ても素晴らしいので是非とも見て頂きたい!)
    自分はps2版でしたが。
    同学年の男共にゴリ押しした思ひでw
    そしてカリタを追えと言うミッションが鬼畜だったのだけれども。
    達成感も凄かったしゲーマーとしての腕も鍛えられた

    • @T47BH
      @T47BH 4 หลายเดือนก่อน

      そしてGBAで出てたとは驚いた
      GBAでもGTAのオマージュのトニー.ベルセッティが居るのか気になります(確か公式ではトミーでは無かったはず)
      あと、ニースとイスタンブールも収録されているのでしょうか? 長文失礼

  • @川上英佑マイスター
    @川上英佑マイスター 2 ปีที่แล้ว +32

    3Dポリゴンを携帯機でプレイするにはDSが必要だと思いこんでたわ…凄過ぎる

    • @Shochan.G
      @Shochan.G 2 ปีที่แล้ว +1

      ポケモンBW、XY世代だけど、XY初めてやった時ドット絵からポリゴンに変わって驚いたな~

    • @金子秀紀-y9b
      @金子秀紀-y9b 2 ปีที่แล้ว +2

      DSのポリゴンより凄いように見える・・・

    • @Shochan.G
      @Shochan.G 2 ปีที่แล้ว

      @@金子秀紀-y9bうんうん

    • @Anonymous-eq3by
      @Anonymous-eq3by 2 ปีที่แล้ว +2

      P!S!P!

    • @with3557
      @with3557 2 ปีที่แล้ว +3

      @@Anonymous-eq3by そんなU!S!A!みたいに言わんでくれ、腹がよじれる

  • @松下憲一-k3p
    @松下憲一-k3p ปีที่แล้ว

    紹介しましょうからの原神の広告で「ほえ?」となった。
    タイミング凄いな。
    追記
    こういう2.5dやローポリゴン好き。

  • @rafflesiaswift8250
    @rafflesiaswift8250 2 ปีที่แล้ว +8

    凄いと一瞬思ったけど、よく考えると、チョロQとかスーファミで立体表現色々出してるから、移植できるGBAだと不思議ではなかったw
    制作ソフトの進化で表現が広がったってとこかな

  • @りょうちゃんねる-s6q
    @りょうちゃんねる-s6q 2 ปีที่แล้ว +5

    GBAってスーファミのベタ移植とかよく出てたのでそのくらいの性能かと思ってましたけど、このゲーム凄いですね😮

  • @ハルマキ-i7x
    @ハルマキ-i7x 2 ปีที่แล้ว +1

    こんなスペック低いハードで限界をはるかに超えてるとしか思えないゲームが…天才プログラマーっているんだな。これは脱帽です。

  • @syoi8009
    @syoi8009 2 ปีที่แล้ว +1

    ポケモンとかスタフィーとかでんじゃらすじーさんとかコロッケしかやってなかったから驚き。

    • @ch8333
      @ch8333 ปีที่แล้ว

      コロッケは2と3はめっちゃやりこみましたぁ…懐かしい

  • @tunapack6276
    @tunapack6276 2 ปีที่แล้ว +22

    えこれポリゴンだよね?すごい。

  • @RiyoYuki71
    @RiyoYuki71 2 ปีที่แล้ว +1

    今みるとスナイパーのは
    広告に出るスナイパーのゲームみたい…
    3DSでめちゃくちゃ感動したのに
    ゲームボーイ(2つ折りタイプ世代)で
    これあったんだ、すご……w
    めちゃ難そうだけど神ゲー……
    プレステ版やってたけど当時は凄かった。
    ゲームボーイでこいうタイプの
    GTAも出せたやん…すごww

  • @ブラキオザウルス-d9j
    @ブラキオザウルス-d9j 2 ปีที่แล้ว +1

    ゲームってやっぱグラフィックだけじゃないなって。ハードの限界に挑んだ作品も良いものだ

  • @色違いアグノム
    @色違いアグノム 2 ปีที่แล้ว +4

    スイッチでグラセフできたのはすごい嬉しかったな!

  • @7363siya
    @7363siya 2 หลายเดือนก่อน

    ps1でめっちゃドライバーやっていたけどアドバンスでコレは凄い❗️

  • @kmmja
    @kmmja 2 ปีที่แล้ว +1

    すげえ!これはそそります
    ありがとうございます🫡

  • @kojikoji-gm5qj
    @kojikoji-gm5qj 4 หลายเดือนก่อน

    GBAって32bitCPUだったんですね。携帯ゲーム機としてはけっこう尖った性能があったんですね。

  • @Redrose_Watch
    @Redrose_Watch 4 หลายเดือนก่อน

    2年越しの照準警察だ!神妙にお縄につけい!
    標準ではなく照準だ!

  • @Turtwig_No.0252
    @Turtwig_No.0252 4 หลายเดือนก่อน

    GBAで一番思い入れのあるのはアドバンスGTAっていうレースゲーだな

  • @sarekichi
    @sarekichi 3 หลายเดือนก่อน

    アドバンスの画質ですげーって思えたのはスーパーマリオボールだったけど
    それを超えてくる物があったとはねぇ

  • @いも吉-t5d
    @いも吉-t5d 2 ปีที่แล้ว +4

    タイトル忘れたけどフルボイスのゲームにはびっくりした

    • @tagomagotagomago
      @tagomagotagomago 2 ปีที่แล้ว

      フルではないけどロックマンゼロ4とかはエンディングで歌い初めてびっくりした

  • @wa-sanbon
    @wa-sanbon 2 ปีที่แล้ว +12

    ROMカートリッジでこれ?!
    SFCに毛の生えた程度のハードでここまで出来るのか…

    • @ホタテガイ-g3h
      @ホタテガイ-g3h 2 ปีที่แล้ว +2

      小型化してるんだから比べるのがお門違い

    • @KK-so3en
      @KK-so3en 2 ปีที่แล้ว

      @@ホタテガイ-g3h 大丈夫か? そんだけ阿呆だと生きるの大変だろ

  • @rakkyou123
    @rakkyou123 4 หลายเดือนก่อน

    当たった時の挙動がC1サーキットと同じで笑う

  • @kakkun76
    @kakkun76 4 หลายเดือนก่อน

    ポリゴンは建物だけだからそんなにポリゴンを出せてるわけじゃないけど、2dゲームと比べるとやっぱり臨場感はあるね

  • @れもん-x9m
    @れもん-x9m 2 ปีที่แล้ว +4

    銃で合わせるのは「標準(ひょうじゅん)」ではなく「照準(しょうじゅん)」ですね。

    • @kikuragame
      @kikuragame  2 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます。
      ご指摘の通り、標準ではなく照準ですね。
      教えていただき、ありがとうございました。

  • @田中田中-g3p
    @田中田中-g3p 3 หลายเดือนก่อน

    すげえ…
    小学生の頃これあったらヤバかったな

  • @naotomihara7010
    @naotomihara7010 2 ปีที่แล้ว +2

    すごすぎだろ……

  • @yuckyh7005
    @yuckyh7005 4 หลายเดือนก่อน +1

    いやまじすげぇなこれ

  • @おなかすいた-g7s
    @おなかすいた-g7s 4 หลายเดือนก่อน

    9割平面画像でも見せ方次第でここまで化けるんやなぁ

  • @sunafukin333
    @sunafukin333 2 ปีที่แล้ว +6

    ここ10数年、PS2~PS5までは驚愕するような進化は個人的にはそこまで感じなかった。ただ、その裏でポータブルの進化は目覚ましいものがあったんなや。確かに…。

    • @下田洋介-w4z
      @下田洋介-w4z 2 ปีที่แล้ว +2

      その通り2000年半ばからの10数年は半導体の飛躍的な進化によって携帯ゲーム機というか携帯電話やアップル製品なんかのデジタルガジェットの進化も凄まじかったね、PSPが登場した時は衝撃を受けたよ、ゲームボーイ世代で高校生の時からPS2ばっかりで携帯ゲーム機からは離れてたから20歳前後でPSPが出た時はぶったまげた、たった5年ほどの時を経て掌でPS2のゲームが普通に動いてるし映画も1本フルで観れるし音楽も聴けてしかもカッコいいデザインで未来の到来を感じた。

    • @sunafukin333
      @sunafukin333 2 ปีที่แล้ว +1

      @@下田洋介-w4z 最高の返信コメント、ありがとな!!!

  • @AmatujiEnsuke
    @AmatujiEnsuke 2 ปีที่แล้ว +10

    スーファミの幾つかの作品を完全じゃないとはいえ移植プラスアルファしてるから、もう少しサイズがデカかったら、もっと移植作品が出てたと思うし、3D作品もより多く出てたと思う

  • @Suzuharadesukeredomo
    @Suzuharadesukeredomo 4 หลายเดือนก่อน

    最近マリオ64を移植できないか研究してる人がいて度肝抜かれましたが、それ以上にやばい技術が製品化されてたとは…

  • @HI-nf8qj
    @HI-nf8qj 2 ปีที่แล้ว +6

    PS1も笑ってしまうくらいポリゴンがグニャグニャに歪んでいるのは置いておいて、FCやSFCみたく特殊チップ搭載でドーピングもしてない素のGBAのみでこれだけの事をやる
    今も昔も欧米のソフトメーカーは日本より数段技術力が高いね

  • @xxlove_eliexx2027
    @xxlove_eliexx2027 3 หลายเดือนก่อน

    懐かしい。ドライバーめっちゃ遊んだわ

  • @蒼海藤沢
    @蒼海藤沢 2 ปีที่แล้ว +1

    クレイジータクシーも3Dやったしなあ。多くのもんがスーファミに毛が生えたもんしか出来んのは容量的な問題くらいなんかもしれんなあ・・・(´ω`)

  • @mayupon_mother
    @mayupon_mother 2 ปีที่แล้ว

    アドバイスSPは神でした。壊れにくい。いまだにできる。
    牧場物語をやるために買いました。PS版とは違い長く遊べる…PS版やってたのでトラウマでした。

  • @SuperDaichiZ
    @SuperDaichiZ 2 ปีที่แล้ว

    昔GBAで出てたキングダムハーツのエンディングでCG(?)のムービーが流れた時はびっくりしたもんだがこんなのもあったんやなぁ…

  • @kataparuto0001
    @kataparuto0001 2 ปีที่แล้ว +1

    ウーハー聞いてるとエンジン音の低音パネェ

  • @ジョージロック
    @ジョージロック 2 ปีที่แล้ว +3

    GBA時代から既に海外が技術は上やったんやな。