Don’t worry… even smart people…

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 21 ส.ค. 2024
  • เกม

ความคิดเห็น • 9

  • @HelloBard
    @HelloBard หลายเดือนก่อน +4

    Fun to hear the inside stories of that time, it was really exciting to see the all amazing things Valve was doing with VR!
    And thanks for the Vive devkit you sent me back then, released my VR game thanks to that 🥳

  • @c64cosmin
    @c64cosmin หลายเดือนก่อน +3

    this itches my engineer side so much, I just want to know why it doesn't work and find solutions 😅

  • @la.mlatus.9945
    @la.mlatus.9945 หลายเดือนก่อน +9

    You always have really insightful and interesting stories to share.
    If there was a game dev camping night, you'd probably be one of the star campfire tellers.

  • @randomsaloom7238
    @randomsaloom7238 หลายเดือนก่อน +4

    i think it was more so to do with animation and with hooking it with math and stuff, a whole system was missing there. I remember looking at that scene and knowing that it looked very prototype

  • @Jagerbomber
    @Jagerbomber หลายเดือนก่อน +1

    Needs Nvidia Eye Contact AI video editing /jk

  • @moosevelt9148
    @moosevelt9148 หลายเดือนก่อน +5

    Should've just installed the "eye-contact" core to GLaDOS

    • @Nyllsor
      @Nyllsor หลายเดือนก่อน +3

      LOL:)

  • @r.g.thesecond
    @r.g.thesecond หลายเดือนก่อน +1

    I find that weird issues like this are common when you code engine stuff multiplayer-first.