【NINTENDO64】発売中止になった超ヤバい問題作4選

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  • เผยแพร่เมื่อ 2 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 19

  • @初音紫苑
    @初音紫苑 2 ปีที่แล้ว +28

    私個人的にはMOTHER3がGBAで発売されてよかったと思います。
    あのドット絵がまさにMOTHERシリーズというイメージがありましたし、何より開発時のグラフィックが不気味な印象でした。

  • @鶴七鈴本
    @鶴七鈴本 2 ปีที่แล้ว +14

    『ジャングル大帝』という手塚プロダクションが関わった64ソフトも取り上げて欲しかったなー。

  • @aokaze29
    @aokaze29 ปีที่แล้ว +6

    GBAとDSと3DSに64ソフトで販売できなかったやつを発売したりリメイクを作ってくれたことは本当にありがたい。中止させない意志が伝わる。

  • @syunjmt777
    @syunjmt777 2 ปีที่แล้ว +12

    64DDがディスクシステムのように普通に販売(発売)されていたら、
    展開は違っていただろうね・・・。
    まぁ、発売(発表)されたソフトの少なさも少なからず影響しただろうね。
    MOTHER3の副題「豚王の最期」は2の某キャラクターが絡む予定だったんだろうね。
    おまけの「その日暮らし」はなんだか、悲しいサブタイトル・・・。

  • @木火土金水-p9k
    @木火土金水-p9k 2 ปีที่แล้ว +9

    キャベツってまんま森川くん2号じゃ?

  • @KirbyandHogeta
    @KirbyandHogeta 2 ปีที่แล้ว +6

    あれ?カービィのエアライド64とコロコロカービィ2がないな……

  • @sonic-bn4bt
    @sonic-bn4bt ปีที่แล้ว +4

    64~GCの任天堂は暗黒期だったな....
    Wiiでかなり挽回したようだけどもその後WiiUはほぼほぼヒットが出ないままでしたからね...その頃の任天堂は3DSに力を入れていたようで....

  • @hisui_kyo
    @hisui_kyo ปีที่แล้ว +9

    何が超ヤバい問題作なのかちょっと分からなかったです

  • @Taka18782
    @Taka18782 ปีที่แล้ว +2

    ヘックスを取っ払った64DD版大戦略も予定されていて、ワクワクしながら待ってたんだけどねえ……。それと、デザエモンDD……。

  • @rsn5d4u62
    @rsn5d4u62 ปีที่แล้ว +1

    ティアリングサーガがファイヤーエンブレムそっくりなのは驚いた、PSでファイヤーエンブレム…

  • @suika3751
    @suika3751 2 ปีที่แล้ว +4

    その日暮らし……ええ……ww

  • @tatt-01
    @tatt-01 2 ปีที่แล้ว +2

    ほぼ出来上がったけど、発売されなかったエコーデルタをスイッチで配信してほしい。
    何年か前にロムが海外のオークションサイトに出品されてたけど、そこまで完成していたのに。

  • @kamaniwa
    @kamaniwa ปีที่แล้ว +1

    豚王の最期
    まさに没データのあれやな

  • @たいやん-m4s
    @たいやん-m4s 2 ปีที่แล้ว +3

    このチャンネルもっと伸びてほしいなー

  • @良子清水
    @良子清水 2 ปีที่แล้ว +9

    64_2は、余りにも、有名。

  • @televi_kun_fire016
    @televi_kun_fire016 ปีที่แล้ว

    64DD初めて知った Nintendoでもコケることあるのね

  • @hakomarumaru3827
    @hakomarumaru3827 ปีที่แล้ว

    セタから発売予定だった任天堂64互換基板(アレック64)で開発されていた
    VARIANT SCHWANZER(バリアントシュヴァンツァー)
    先ずアーケードで稼働したのちと任天堂64に移植される予定だったがセタが潰れたので両方ともお流れに。

  • @ASTERISK_P
    @ASTERISK_P ปีที่แล้ว

    ロイにそんな因果があったとはな。
    あと、ルイージはルイージらしく不憫だなと思ったらちゃんと言ってくれた。

  • @アッパーカズシゲ
    @アッパーカズシゲ ปีที่แล้ว +3

    マリオ64の時からルイージのプレイアブルは考案されてたけど、中止に至る理由は格ゲーが勃発するからだとかって攻略本のインタビューで語られてたな。実際ROMの中にはルイージのモデルやテクスチャーなんかが残っている