Elden Ring Lossless Scaling Frame Gen 2.1 (LSFG) 2.9
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- เผยแพร่เมื่อ 5 มิ.ย. 2024
- Especificações do PC:
Processador - Intel Xeon E5 2650v2
Memoria Ram - 16GB 1600Mhz + 4GB 1600Mhz
Placa mãe - X79-VG2
Placa de video - AMD Radeon RX 580 8GB 2048SP Jieshuo
Armazenamento - SSD NVME KingSpec 512GB
Armazenamento - SSD Weijinto 256GB
Armazenamento - HD Western Digital 500GB
Armazenamento - HD Hitachi 500GB
Fonte de Alimentação - Aerocool VX-500
Perifericos
Mouse - Logitech G203 LIGHTSYNC
Teclado - T-DAGGER Bora T-TGK313
Fone - KZ ZVX - เกม
Por alguma razão, no meu jogo a tela apenas fica branca. Nao estou conseguindo fazer funcionar. Consegue me dizer quais configuraçoes voce colocou no lossless?
Sem escalonamento no lossless, e usando modo sem bordas em tela cheia no elden ring
Minha parte favorita é como essa atualização agora crava o frame gerado no limite de ghz do seu monitor, assim "resolvendo" sem consumir a placa mais que o necessário com os frames gerados problemas de queda de fps e aliviando engasgos. Como em Elden Ring, aqui o jogo roda 60 fps na maior parte, mas em alguns lugares tem quedinhas de mais de 10 fps e engasgo, mas com o LS ligado alivia muito mais e o jogo fica "liso" cravado. Meu interesse nesse programa era justamente isso, antes teria que lockar pela metade o fps resultando em ghosting, mas agora se sua placa tem folga de no mínimo 10-20% nem precisa e assim resolve em qualquer jogo aquelas quedas e engasgos chatos.
cara essa atualização foi polemica por esse motivo de trava o limite de hz do monitor mas pessoalmente prefiro assim, e tipo realmente ele compesa usar muito por conta da cpu, meu processador não tanka 60fps, mas com o lossless eu consigo 60fps liso demais.
@@BrayanFPS30 Não tava sabendo de polêmica e sem entender o que a galera quer reclamar, pois para que querer mais frame que do que vai realmente usar? Aqui o monitor é 75ghz, mas meu objetivo é sempre 60, mais é bônus, e se eu quisesse cravado tinha que lockar a 30 ou 40, mas ainda tem ghosting, principalmente no personagem e em todo jogo. Deixando a 60(ou até mesmo 50) minimiza, mas com o LS gera 120 fps e além de não ver isso é só consumo à toa na placa, agora a atualização travando esses frames resolveu isso ai. Tava testando ER aqui também e finalmente Limgrave tá liso.
@@erevinwinter e isso ai mano, tu e centrado nas ideias e cada coisa que se ver hoje, enfim, espero que o software melhore a cada dia e os devs não desista dele tão cedo...
@@erevinwinter falar em elden ring eu gostaria de aprender a jogar, acho o jogo top mas não sei por onde começar kskss, serio mesmo.
você está usando algum método de dimensionamento? Ou apenas LSFG 2.1?
apenas LSFG 2.1, janela sem bordas tela cheia.
parece que eles não arrumaram o bug que dá na cabeça dos personagens ainda D:
E, mas tá muito fluido.