Elden Ring Lossless Scaling Frame Gen 2.1 (LSFG) 2.9

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  • เผยแพร่เมื่อ 5 มิ.ย. 2024
  • Especificações do PC:
    Processador - Intel Xeon E5 2650v2
    Memoria Ram - 16GB 1600Mhz + 4GB 1600Mhz
    Placa mãe - X79-VG2
    Placa de video - AMD Radeon RX 580 8GB 2048SP Jieshuo
    Armazenamento - SSD NVME KingSpec 512GB
    Armazenamento - SSD Weijinto 256GB
    Armazenamento - HD Western Digital 500GB
    Armazenamento - HD Hitachi 500GB
    Fonte de Alimentação - Aerocool VX-500
    Perifericos
    Mouse - Logitech G203 LIGHTSYNC
    Teclado - T-DAGGER Bora T-TGK313
    Fone - KZ ZVX
  • เกม

ความคิดเห็น • 11

  • @BrokeNSings
    @BrokeNSings 13 วันที่ผ่านมา +1

    Por alguma razão, no meu jogo a tela apenas fica branca. Nao estou conseguindo fazer funcionar. Consegue me dizer quais configuraçoes voce colocou no lossless?

    • @BrayanFPS30
      @BrayanFPS30  13 วันที่ผ่านมา

      Sem escalonamento no lossless, e usando modo sem bordas em tela cheia no elden ring

  • @erevinwinter
    @erevinwinter 13 วันที่ผ่านมา +2

    Minha parte favorita é como essa atualização agora crava o frame gerado no limite de ghz do seu monitor, assim "resolvendo" sem consumir a placa mais que o necessário com os frames gerados problemas de queda de fps e aliviando engasgos. Como em Elden Ring, aqui o jogo roda 60 fps na maior parte, mas em alguns lugares tem quedinhas de mais de 10 fps e engasgo, mas com o LS ligado alivia muito mais e o jogo fica "liso" cravado. Meu interesse nesse programa era justamente isso, antes teria que lockar pela metade o fps resultando em ghosting, mas agora se sua placa tem folga de no mínimo 10-20% nem precisa e assim resolve em qualquer jogo aquelas quedas e engasgos chatos.

    • @BrayanFPS30
      @BrayanFPS30  13 วันที่ผ่านมา +1

      cara essa atualização foi polemica por esse motivo de trava o limite de hz do monitor mas pessoalmente prefiro assim, e tipo realmente ele compesa usar muito por conta da cpu, meu processador não tanka 60fps, mas com o lossless eu consigo 60fps liso demais.

    • @erevinwinter
      @erevinwinter 13 วันที่ผ่านมา +1

      @@BrayanFPS30 Não tava sabendo de polêmica e sem entender o que a galera quer reclamar, pois para que querer mais frame que do que vai realmente usar? Aqui o monitor é 75ghz, mas meu objetivo é sempre 60, mais é bônus, e se eu quisesse cravado tinha que lockar a 30 ou 40, mas ainda tem ghosting, principalmente no personagem e em todo jogo. Deixando a 60(ou até mesmo 50) minimiza, mas com o LS gera 120 fps e além de não ver isso é só consumo à toa na placa, agora a atualização travando esses frames resolveu isso ai. Tava testando ER aqui também e finalmente Limgrave tá liso.

    • @BrayanFPS30
      @BrayanFPS30  13 วันที่ผ่านมา

      @@erevinwinter e isso ai mano, tu e centrado nas ideias e cada coisa que se ver hoje, enfim, espero que o software melhore a cada dia e os devs não desista dele tão cedo...

    • @BrayanFPS30
      @BrayanFPS30  13 วันที่ผ่านมา

      @@erevinwinter falar em elden ring eu gostaria de aprender a jogar, acho o jogo top mas não sei por onde começar kskss, serio mesmo.

  • @TOMATO_78820
    @TOMATO_78820 14 วันที่ผ่านมา +1

    você está usando algum método de dimensionamento? Ou apenas LSFG 2.1?

    • @BrayanFPS30
      @BrayanFPS30  14 วันที่ผ่านมา +1

      apenas LSFG 2.1, janela sem bordas tela cheia.

  • @ramoncoelhojunior6894
    @ramoncoelhojunior6894 14 วันที่ผ่านมา +1

    parece que eles não arrumaram o bug que dá na cabeça dos personagens ainda D:

    • @BrayanFPS30
      @BrayanFPS30  14 วันที่ผ่านมา

      E, mas tá muito fluido.