How to Add a Single Image using Decal in Unreal Engine - UE Beginner Tutorial

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 21 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 11

  • @donovanyoung7821
    @donovanyoung7821 5 หลายเดือนก่อน +1

    Awesome, thanks...

    • @IvicaMilaric
      @IvicaMilaric  5 หลายเดือนก่อน

      Thank you for watching!

  • @jeffmcrae8987
    @jeffmcrae8987 ปีที่แล้ว

    Thank you so much for this! I’ve been looking all day for a way to put a 2-D plane on a terrain so that I can create with a map as a reference, and this was the only tutorial that came close to doing what I needed to do.

    • @IvicaMilaric
      @IvicaMilaric  ปีที่แล้ว

      Glad I could help and thanks for letting me know! What are you working on?

  • @ram.b2365
    @ram.b2365 5 หลายเดือนก่อน +1

    You solved a problem I've been trying to solve since 2 hours

    • @IvicaMilaric
      @IvicaMilaric  5 หลายเดือนก่อน

      Glad to hear it, thanks!

  • @RonaldinhoPMP7000
    @RonaldinhoPMP7000 ปีที่แล้ว

    Thanks!This help me alot for my project!Good work!

    • @IvicaMilaric
      @IvicaMilaric  ปีที่แล้ว

      Glad to hear that and thank you so much!

  • @tilen3870
    @tilen3870 9 หลายเดือนก่อน +1

    Hey, wouldn't just setting decal to opaque get rid of the lightning problem? How come you set it to translucent? Thanks for the info!

    • @IvicaMilaric
      @IvicaMilaric  9 หลายเดือนก่อน

      Honestly, I'm not sure. You mean the issue of see-through?

    • @tilen3870
      @tilen3870 9 หลายเดือนก่อน

      @@IvicaMilaric yes, but i also went searching about this further and it seems it's the engine's limitation unfortunately. You can only add translucent decals. There is a way to fix this, though, but kinda long to text :D