【星穹鐵道】黑天鵝角色分析前導篇:傷害翻倍成長的DOT輸出核心,從此告別刮痧!

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  • เผยแพร่เมื่อ 18 ก.พ. 2024
  • 此影片內容為前導,內容較淺,且部分可能與詳細分析有些許不同
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    #黑天鵝 #角色養成 #崩壞星穹鐵道 #honkaistarrail #抽卡推薦
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ความคิดเห็น • 38

  • @kkabc1886
    @kkabc1886 3 หลายเดือนก่อน

    全網就你講得最簡單清楚好理解,清楚說明了她的使用法方,100分

    • @hoshimiya_kaede
      @hoshimiya_kaede  3 หลายเดือนก่อน

      喜歡的話也請幫忙分享喔~

  • @user-oy7zs9kl4s
    @user-oy7zs9kl4s 2 หลายเดือนก่อน

    老實說二星魂對日常體驗非常有幫助雖然是機制命座

  • @CU9442
    @CU9442 4 หลายเดือนก่อน +1

    你的影片好有幫助 謝謝

  • @RinRin12.27
    @RinRin12.27 4 หลายเดือนก่อน

    1魂在多dot手隊伍來說會比專武好,尤其是卡黑組合,整體傷害提高比單一隻提高好

    • @hoshimiya_kaede
      @hoshimiya_kaede  4 หลายเดือนก่อน

      卡芙卡0+1以上兩者提升差不多,但四星DOT輔助的傷害占比和黑天鵝相比非常低,單純提高黑天鵝比全隊提升更有效
      另外,專武因為基礎面板更高且疊減防,加入隊友增傷BUFF稀釋之後相較四星光錐會更為明顯

    • @l910570
      @l910570 4 หลายเดือนก่อน

      @@hoshimiya_kaede 但這個計算應該是基於弱點環境吧?有一魂黑天鵝最大的優勢是在讓全隊可以無視弱點環境去打,遊戲體驗來說個人還是覺得一魂效益會高於專,有一魂的狀況下幾乎等於幫全隊解鎖一個覆蓋率極高的阮梅大招,更不論這個一魂是可以跟阮梅疊加的,就算是40%風雷抗性的環境也可以無視打過

    • @hoshimiya_kaede
      @hoshimiya_kaede  4 หลายเดือนก่อน

      @@l910570
      數字上看是如此沒錯,但是如果敵人有風雷抗性表示他也不會有風雷弱點。
      如果是想要用DOT打穿天下的玩家,他必定會投入更多資源,1+1自然不在話下;只靠1+0就想硬破大逆風環境基本上不可能。
      而如果是分散抽低配角色的玩家,因為有更多樣的隊伍,面對風雷抗性一定可以選出比DOT更好的解法
      推薦序我也糾結了一段時間,但分析過自己和不同練度好友的出陣狀況後才決定還是先推專武 > 一星魂

  • @ktv0702
    @ktv0702 4 หลายเดือนก่อน

    請問下大招的敵人自身回合內易傷,我是要怎麼插入大招才能算在敵人回合內?

    • @hoshimiya_kaede
      @hoshimiya_kaede  4 หลายเดือนก่อน

      敵人正在技能動畫期間按大招,可以注意盯左上行動條,最上面的是正在進行的回合
      如果怕手速太慢可以調1倍速

  • @user-ys1jx4so6w
    @user-ys1jx4so6w 4 หลายเดือนก่อน

    有卡媽的話速度不是剛需有113配阮梅能達到135速就可以了
    命中120後攻擊最好推高3000跟4000攻擊傷害差距很大150速會犧牲很多詞條

    • @hoshimiya_kaede
      @hoshimiya_kaede  4 หลายเดือนก่อน

      堆速度的目的影片裡也提到,是為了疊層。
      當只有一個中低速度主要目標的時候靠卡芙卡的確能夠穩疊7層,但是當敵人有190速或是兩個菁英怪主要目標的時候,兩人都高速可以更好的應對 (輪流疊層 / 一個打左一個打右)
      而且面對虛構敘事這類敵人多但個體弱的關卡,也是高速更有優勢。
      至於效果命中,如果你願意賭機率的話可以壓線120,但我個人更推薦提高一些穩定性

    • @user-ys1jx4so6w
      @user-ys1jx4so6w 4 หลายเดือนก่อน

      @@hoshimiya_kaede 0+0星可能需要
      我是2+1黑天鵝3700攻擊123命117速
      卡媽速度151情況下打弱點混沌基本穩定1T
      非弱點也能在2T以內解決就覺得沒必要追求速度虧攻擊力沒卡媽除外

    • @hoshimiya_kaede
      @hoshimiya_kaede  4 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@user-ys1jx4so6w
      主要可能是近兩期混沌回憶都放血量低的敵人,可以秒殺之後用二星魂傳染高層數的奧跡,但是菁英怪之間的血量差距可以到10萬以上,高血量怪就不見得可以秒殺了
      高配的隊伍可以用低速灌傷害沒錯,不過只有黑天鵝2+1可能會有點抖 (通常是6+1以上才這樣玩),其他隊友也會需要專武和星魂
      不過目前使用上沒有問題的話就繼續用,畢竟能打過就好,如果後續有明顯遇到困難再回來參考也可以 ^^

  • @user-wx4hg1me1c
    @user-wx4hg1me1c 4 หลายเดือนก่อน +1

    老哥這時間發片喔

    • @hoshimiya_kaede
      @hoshimiya_kaede  4 หลายเดือนก่อน +1

      什麼是睡覺,能吃嗎 (◑‿◐)

  • @user-ji6yp9ln6k
    @user-ji6yp9ln6k 4 หลายเดือนก่อน

    原來虛構敘事要組兩隊dot啊....
    我是直接抓鏡流直傷隊跟卡媽&黑天鵝隊去刷傷害www
    還是有刷滿傷害

    • @hoshimiya_kaede
      @hoshimiya_kaede  4 หลายเดือนก่อน

      雙DOT / 上半DOT + 下半黑塔姬子轉圈圈是本期「最輕鬆」的解法,全打完可以剩1.5~2輪
      每個人角色池不一樣,解法百百種,只要能打滿就OK的啦
      尤其現在虛構敘事剛開幾個版本,還在強度蜜月期,趁現在多嘗試一些不同的陣容也不失為一種樂趣

    • @user-ji6yp9ln6k
      @user-ji6yp9ln6k 4 หลายเดือนก่อน

      @@hoshimiya_kaede 如果崩鐵能跟fgo、妮姬一樣,沒有複雜的儀器系統跟配速問題,
      我會願意多嘗試各種組合,因為換組合容易,
      但是,現實很殘酷
      因為米哈遊的儀器系統太g8,所以我只打算只練好鏡流隊跟卡媽+黑天鵝的組合就好,
      其他全當倉管,對,後面的黃泉跟花火也是(會影響到整隊扛揍的能力,有抽到的話.......)

    • @holyzone100
      @holyzone100 4 หลายเดือนก่อน

      一隊DoT 躺著打 40000
      二隊湊個 隨便打 20000

  • @user-ji6yp9ln6k
    @user-ji6yp9ln6k 4 หลายเดือนก่อน

    看完滿臉問號www
    要疊到150???
    這樣的話整隊的速度都要拉的很高,尤其是先發補點的霍霍......
    這要犧牲很多詞條,全點速度了吧.....
    要玩成這樣,也太作業感了吧......

    • @hoshimiya_kaede
      @hoshimiya_kaede  4 หลายเดือนก่อน

      150速度其實沒有想像中困難
      黑天鵝基礎102速,速度鞋+25,副詞條只需要23速。而速度詞條平均提升2.3,通常10或11條就能達到150
      另外,影片裡面的推薦面板是以30詞條計算,是比較高的畢業門檻。如果是無課 / 月卡,而且非主推這個角色,可以自行斟酌降低一些面板
      以黑天鵝來說,可以優先降低攻擊力面板或是使用更高攻擊力的公司套

    • @hoshimiya_kaede
      @hoshimiya_kaede  4 หลายเดือนก่อน

      至於藿藿和阮梅的速度在132~142左右,基礎100速度的小怪在85級以上會變成132速度,只要能搶先他們行動即可
      隊伍裡面有卡芙卡的狀況黑天鵝大多普攻,卡芙卡開戰技;沒有卡芙卡時黑天鵝開戰技,DOT輔助大多普攻,基本上不會缺點數
      不推薦帶盧卡就是因為他的普攻不能疊裂傷以及單體效果沒辦法讓兩側的小怪疊三層來達到人傳人的效果

    • @user-ji6yp9ln6k
      @user-ji6yp9ln6k 4 หลายเดือนก่อน

      @@hoshimiya_kaede 我是用
      Hp:4000
      攻擊:2330
      速度:138
      (怕黑天鵝3100hp不扛揍.....,所以上生命繩,加20%的攻擊詞條)
      卡媽:130速
      霍霍:142速(怕沒點)
      3月七:101(隨便用的)

    • @user-ji6yp9ln6k
      @user-ji6yp9ln6k 4 หลายเดือนก่อน

      @@hoshimiya_kaede 我沒阮梅(卡不到保底)
      所以還是帶霍霍+3月7,來保障整隊應對比較高傷的敵人的場面,也同時能虐菜

    • @hoshimiya_kaede
      @hoshimiya_kaede  4 หลายเดือนก่อน

      ​@@user-ji6yp9ln6k
      了解,那針對你的狀況給一些建議參考
      1. 藿藿我通常不會讓她打點數,沒有一星魂的藿藿要維持被動回血就要打兩回合普攻-戰技循環,除非敵人都不動手否則基本上生產和消耗是互相抵銷的
      2. 卡芙卡建議堆高速度,因為她同時觸發所有人的DOT,卡芙卡堆速 = 全體DOT堆速。黑天鵝和卡芙卡雙高速的狀況在對付雙菁英 / 單體190速BOSS / 虛構敘事會有更好的發揮。而且黑天鵝可以打普攻,多練習一下應該就能熟悉控點了
      3. 不要用三月七,她和DOT體系沒有明顯連動關係而且比較耗點數。如果可以的話使用艾斯妲(生命 - 速度 - 生命 - 充能 + 攻擊充能光錐,副詞條隨意)
      艾斯妲大招可以讓隊伍達成速度壓制,回復和攻擊頻率明顯提升。甚至艾斯妲有全隊攻擊力BUFF和普攻掛灼燒,天賦的加防禦也讓她有高坦度
      4. 敵人傷害太高的時候可以把藿藿換成白露,白露大招順補 + 受擊回復,天賦還增加生命上限,可以有效扛傷。但是點數控制也會更難,需要多練習
      當然,改不改還是看個人,畢竟玩遊戲最重要是開心

  • @user-er3tw2kv5l
    @user-er3tw2kv5l 4 หลายเดือนก่อน

    低歐踢

    • @hoshimiya_kaede
      @hoshimiya_kaede  4 หลายเดือนก่อน

      主要是為了區分「持續傷害型角色」和「持續輸出型角色」,所以用了持續傷害 (Damage over Time) 的英文縮寫
      不知道各位習慣念「D.O.T.」三個字母,還是連在一起念「dot」呢?