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ここのダブルオーの顔ドアップがEDと相まって綺麗でカッコいいんだ
刹那ってリボンズパワーで繰り上げ採用されてる筈なのに、何故かファング処理だけは初見から作中1なんだよな…
レグナントのファングを射撃でチマチマ落としてたと思ったらソードの一閃で纏めて落としたの見た時なんそれ…?ってなった記憶
最近、こういう各作品のキャラ達の再評価の流れが着てるの素直に嬉しいね。
こんな刹那に「次勝手な真似したら、君を後ろから撃つ」って言ったマイスターがいるらしい...。
なお2期では真っ先迎えに来る模様
そりゃ組織を危険に晒す怒られて当然な行為だったから、、、
最終的にはそいつと長旅する模様
そんな事言ってたやつと一番仲良くなってるの良いよね・・・
次男と大使は能力高くないから対処できるのはまあ分かる 二期の貴方はなんなんすか革新したんすか?
変革してるんだよなぁ…
多分だけど紙一重で躱そうとし過ぎて出力差によるビームの径を見誤りやすいのだろうあと刹っさんなんだかんだ言って求道者気質で本質的には頭硬い部類だから、ヘンテコ装備は素直に喰らいがちなんんだと思う
焼けヒロシ「あのヤベー奴は私が育てました」
スレイヤーウィップは、MSのカメラ越しだと視認しづらくなってる可能性も…?
細いから背景と同化してそうだからなぁ〜
被弾0伝説のストフリですら鞭には巻かれてるしやっぱ見えにくいんかな
宇宙世紀だとダミーバルーンがMSのモニターのCG出力を本物と誤認させるってくらいだし、OOシリーズのスレイヤーウィップの作画上の細さを見ると機械側が認識できてない可能性ある
同じく、宇宙世紀だけどMS側がデータベースから武器判定や脅威レベルを自動でしてくれてるって話は見た覚えがある。ガンダムXのブリトヴァ(先端にロケットモーターつけた切断ワイヤー)も最初何されてるかわかってなかったのを後から認識して対応してた感じだったし、ウィップも誤認してモーションから『ブーメランか投擲グレ?』→『捕縛ワイヤー』だったので巻かれるってパターンだったのかな。
サーシェス「ほう。経験が活きたな」
4:24 密集しても互いに吹き飛ばないが、重力をある程度無視出来てその方向も選ばないGN粒子の特性完全に把握してる頂武ヤバい
格闘機体任されてる時点で視野の広さとか情報処理能力みたいなのは1期の頃から高かったんだろうな
まぁ一期の時にやたら「技量が〜」って酷評されてるけど、そうは言ってもホントに弱かったらマイスターにはなれないだろうし…。
他のマイスター(ラッセも含む)がパイロットランキングTOP10〜15だとしたら16〜20にはランクインしてそうなぐらいには誤差な気がするよね
でもリボンズパワーでマイスターになってる節はあるからなぁ
多分一期は他のマイスターや軍エースに比べれば弱かっただろうなぁ。ラッセより少し上回るくらいか。
普通の軍隊でもエースクラスではあるんだけどグラハムやセルゲイみたいなガチのトップガンには劣るイメージ
ファングといえど威力を発揮するためには直線軌道で突っ込む必要があるから、それが近接戦特化のエクシアを任される刹那の反射神経と相性が良かったのかも
1期でトランザムと1番相性良いのってキュリオスじゃなかった?格闘戦出来る4機中最速の高機動機が更に加速して超兵してきたら誰も勝てんやろ事実監督も「1期最強のガンダムはキュリオス×超兵」と認めてる
アレハレのキュリオスだけポテンシャルおかしいよな
じゃけん半身吹っ飛んでもらおうねぇー
アレハレは2期のフィンファング相手でも損傷なければ回避して離脱するくらいは出来たらしいからなあ……ファングの相手があの時点で初めてなのに。
この人の反応集凝ってて好き
ケルディムvsアルケーではお互いのファングやビット同士をぶつけて相殺してましたが1期の頃から主に実体剣で捌いてた刹那ヤバいですよね…普通なら降り遅れたりする物だが2期の終盤辺りはほぼ100%捌いてたし
なんやろ…。剣でビット打ち落とすのが、初代のおっちゃん思い出す…。
イノベ刹那は歴代主人公でも最強格だけど覚醒前でも対ビット兵器なら作中最強まであるな
ファング処理検定1級やぞ
0:19 エクシアでもサーベル斬ってるから最終決戦のダブルオーライザーの時にはイノベイターとして覚醒してるから朝飯前になってそう
ガンダム作品ってなんかビリビリ武器強いよなwアニメ的には被弾してピンチを描写しつつ機体は破損しないから都合がいいのかもしれない
ラッセ押しのけてエクシアパイロットになれたのはリボンズが裏で指名したってリボンズが言ってなかったっけ?
才能はあれど開幕時点ではラッセに腕負けてそうだもんね事実序盤のガンダムってのはGNドライブによる性能差の下駄で戦ってたしニールと超兵は知らん
@@PH4N7OlVl ニールはアサディスタン編でスナイパーもやっていたからガンダムマイスターと生身での任務を兼任していたんじゃないかな。刹那も大体そんな感じで実は生身での格闘能力はラッセより高かったとか。
アムロと良い勝負のオールレンジ対応能力
最後のやつレイとアスランが一緒にいじめてるみたいで草
ファングは処理をミスると人が死ぬので、資格が必要なんですねぇ…
オジキ「まぁ主人公はオールレンジ攻撃を捌いてなんぼやからな」
よくよく考えたら歴代ガンダム主人公の中で1番ファンネル持ちと戦ってるのか?
囲まれて困る距離までは刹那の間合いだから、ガチでビット兵器の対処はトップクラスだと思う。
ナイフファイトが一番得意だからエクシアの武装が刹那に合わせたのか、射撃もいけるけどライフルの性能が悪いから牽制用として割りきっているのか。両方かな?
まあ高速で飛び回ってるけど攻撃の瞬間は静止するか接近してくるわけだからギリギリで躱して即反撃すればいいのはまあわかるんだけど……それでも刹那の対応力の高さは異常だと思う。
ワイヤーは視認できないからじゃね。
C.E.に来たらブーメランで落としてそう
ファンネル系には強いのか?
狙撃能力はニールの次に高いらしい
カルラの二段ドラグーンは防ぐの無理かも
アスランと良い勝負しそう
さすがのアスランでもイノベ化時点だともう厳しい
コーディは人の限界値を越えないけどイノベは人を超えてるから多分無理。けどアスランなら10戦して1.2勝位はもぎとりそう
刹那は人間の限界超えたイノベイターの中でも元々の技量が高い分、ずば抜けてるから流石に厳しい。
@@ところてん-h7t いや~流石に無理じゃね?能力も経験も精神性もシュラの上位互換みたいな奴で絡め手も通じるようなタイプじゃないしアスラン以上のベテランで慢心もしないから虚をついて1勝をもぎ取るっていう選択肢もとれないし
流石にいくらハチャメチャするアスランでも0.01秒トランザム狙撃は無理やろ
レグナントに関してはファングが弱過ぎる。
ここのダブルオーの顔ドアップがEDと相まって綺麗でカッコいいんだ
刹那ってリボンズパワーで繰り上げ採用されてる筈なのに、何故かファング処理だけは初見から作中1なんだよな…
レグナントのファングを射撃でチマチマ落としてたと思ったら
ソードの一閃で纏めて落としたの見た時なんそれ…?ってなった記憶
最近、こういう各作品のキャラ達の再評価の流れが着てるの素直に嬉しいね。
こんな刹那に「次勝手な真似したら、君を後ろから撃つ」って言ったマイスターがいるらしい...。
なお2期では真っ先迎えに来る模様
そりゃ組織を危険に晒す怒られて当然な行為だったから、、、
最終的にはそいつと長旅する模様
そんな事言ってたやつと一番仲良くなってるの良いよね・・・
次男と大使は能力高くないから対処できるのはまあ分かる
二期の貴方はなんなんすか
革新したんすか?
変革してるんだよなぁ…
多分だけど紙一重で躱そうとし過ぎて出力差によるビームの径を見誤りやすいのだろう
あと刹っさんなんだかんだ言って求道者気質で本質的には頭硬い部類だから、ヘンテコ装備は素直に喰らいがちなんんだと思う
焼けヒロシ「あのヤベー奴は私が育てました」
スレイヤーウィップは、MSのカメラ越しだと視認しづらくなってる可能性も…?
細いから背景と同化してそうだからなぁ〜
被弾0伝説のストフリですら鞭には巻かれてるしやっぱ見えにくいんかな
宇宙世紀だとダミーバルーンがMSのモニターのCG出力を本物と誤認させるってくらいだし、OOシリーズのスレイヤーウィップの作画上の細さを見ると機械側が認識できてない可能性ある
同じく、宇宙世紀だけどMS側がデータベースから武器判定や脅威レベルを自動でしてくれてるって話は見た覚えがある。
ガンダムXのブリトヴァ(先端にロケットモーターつけた切断ワイヤー)も最初何されてるかわかってなかったのを後から認識して対応してた感じだったし、ウィップも誤認してモーションから『ブーメランか投擲グレ?』→『捕縛ワイヤー』だったので巻かれるってパターンだったのかな。
サーシェス「ほう。経験が活きたな」
4:24 密集しても互いに吹き飛ばないが、重力をある程度無視出来てその方向も選ばないGN粒子の特性完全に把握してる頂武ヤバい
格闘機体任されてる時点で視野の広さとか情報処理能力みたいなのは1期の頃から高かったんだろうな
まぁ一期の時にやたら「技量が〜」って酷評されてるけど、そうは言ってもホントに弱かったらマイスターにはなれないだろうし…。
他のマイスター(ラッセも含む)がパイロットランキングTOP10〜15だとしたら16〜20にはランクインしてそうなぐらいには誤差な気がするよね
でもリボンズパワーでマイスターになってる節はあるからなぁ
多分一期は他のマイスターや軍エースに比べれば弱かっただろうなぁ。ラッセより少し上回るくらいか。
普通の軍隊でもエースクラスではあるんだけどグラハムやセルゲイみたいなガチのトップガンには劣るイメージ
ファングといえど威力を発揮するためには直線軌道で突っ込む必要があるから、それが近接戦特化のエクシアを任される刹那の反射神経と相性が良かったのかも
1期でトランザムと1番相性良いのってキュリオスじゃなかった?
格闘戦出来る4機中最速の高機動機が更に加速して超兵してきたら誰も勝てんやろ
事実監督も「1期最強のガンダムはキュリオス×超兵」と認めてる
アレハレのキュリオスだけポテンシャルおかしいよな
じゃけん半身吹っ飛んでもらおうねぇー
アレハレは2期のフィンファング相手でも損傷なければ回避して離脱するくらいは出来たらしいからなあ……ファングの相手があの時点で初めてなのに。
この人の反応集凝ってて好き
ケルディムvsアルケーではお互いのファングやビット同士をぶつけて相殺してましたが1期の頃から主に実体剣で捌いてた刹那ヤバいですよね…
普通なら降り遅れたりする物だが2期の終盤辺りはほぼ100%捌いてたし
なんやろ…。
剣でビット打ち落とすのが、初代のおっちゃん思い出す…。
イノベ刹那は歴代主人公でも最強格だけど覚醒前でも対ビット兵器なら作中最強まであるな
ファング処理検定1級やぞ
0:19 エクシアでもサーベル斬ってるから最終決戦のダブルオーライザーの時にはイノベイターとして覚醒してるから朝飯前になってそう
ガンダム作品ってなんかビリビリ武器強いよなw
アニメ的には被弾してピンチを描写しつつ機体は破損しないから都合がいいのかもしれない
ラッセ押しのけてエクシアパイロットになれたのはリボンズが裏で指名したってリボンズが言ってなかったっけ?
才能はあれど開幕時点ではラッセに腕負けてそうだもんね
事実序盤のガンダムってのはGNドライブによる性能差の下駄で戦ってたし
ニールと超兵は知らん
@@PH4N7OlVl ニールはアサディスタン編でスナイパーもやっていたからガンダムマイスターと生身での任務を兼任していたんじゃないかな。刹那も大体そんな感じで実は生身での格闘能力はラッセより高かったとか。
アムロと良い勝負のオールレンジ対応能力
最後のやつレイとアスランが一緒にいじめてるみたいで草
ファングは処理をミスると人が死ぬので、資格が必要なんですねぇ…
オジキ「まぁ主人公はオールレンジ攻撃を捌いてなんぼやからな」
よくよく考えたら歴代ガンダム主人公の中で1番ファンネル持ちと戦ってるのか?
囲まれて困る距離までは刹那の間合いだから、ガチでビット兵器の対処はトップクラスだと思う。
ナイフファイトが一番得意だからエクシアの武装が刹那に合わせたのか、射撃もいけるけどライフルの性能が悪いから牽制用として割りきっているのか。両方かな?
まあ高速で飛び回ってるけど攻撃の瞬間は静止するか接近してくるわけだからギリギリで躱して即反撃すればいいのはまあわかるんだけど……それでも刹那の対応力の高さは異常だと思う。
ワイヤーは視認できないからじゃね。
C.E.に来たらブーメランで落としてそう
ファンネル系には強いのか?
狙撃能力はニールの次に高いらしい
カルラの二段ドラグーンは防ぐの無理かも
アスランと良い勝負しそう
さすがのアスランでもイノベ化時点だともう厳しい
コーディは人の限界値を越えないけどイノベは人を超えてるから多分無理。けどアスランなら10戦して1.2勝位はもぎとりそう
刹那は人間の限界超えたイノベイターの中でも元々の技量が高い分、ずば抜けてるから流石に厳しい。
@@ところてん-h7t いや~流石に無理じゃね?能力も経験も精神性もシュラの上位互換みたいな奴で絡め手も通じるようなタイプじゃないし
アスラン以上のベテランで慢心もしないから虚をついて1勝をもぎ取るっていう選択肢もとれないし
流石にいくらハチャメチャするアスランでも0.01秒トランザム狙撃は無理やろ
レグナントに関してはファングが弱過ぎる。