Если вы хотите отблагодарить меня за мою деятельность, то можете отправить любой ваш донат на Boosty - boosty.to/makeyourgame , а я вам в ответ пришлю ссылку-приглашение в ламповый Telegram-чат, где более 500 людей, которые вам будут помогать в изучении движка, 3Д и просто обсуждать игры, а также получите доступ к гигабайтам ассетов. А если вы решите оформить подписку, то помимо доступа в чат вы будете получать от меня ежемесячно два эксклюзивных видеоурока, которых не будет у меня на Ютуб канале. Рассказываю в этих видео про многие секреты Unreal Engine. Присоединяйся к единомышленникам! Доступ в чат - навсегда! ================================= Группа в ВКонтакте: vk.com/makeyourgameunreal ================================= Подписка на канал - только приветствуется! ================================= #games #unreal #unrealengine
По поводу проблемы проецирования декалей: выставляешь декаль где-нибудь и видишь что у неё есть зона и вот высота по оси Z этой кубической зоны, обычно большая. Из-за чего она проецируется на всё подряд. Как вариант, создавать декаль компонентом эктора. Где можно будет отрегулировать высоту декали, по оси Z. Но тогда можно встретится с другой проблемой, из-за маленькой высоты проецирования, декаль может быть не видно на чьём-нибудь скелетал меше. На статик мешах должно быть всё отлично.
Да, слышал о таком методе. Но он мне кажется слишком... Замороченным. Я попробую что-нибудь другое придумать) Намётки есть, осталось только посмотреть как это будет при реализации. Спасибо.
Я кстати сделал партиклы еще. И декали плюс партиклы для разных поверхностей. Но вот смена оружия и анимация это сложно. особенно когда хочешь сам сделать анимацю под разное оружие
@@nikby7301 создай бп weapon bp, и там сделай стрельбу по трейсу, анимации, звуки, партиклы. После создай child этого weapon bp, и меняй на свои анимации, звуки. Я также сделал, самое лучшее решение
Если вы хотите отблагодарить меня за мою деятельность, то можете отправить любой ваш донат на Boosty - boosty.to/makeyourgame , а я вам в ответ пришлю ссылку-приглашение в ламповый Telegram-чат, где более 500 людей, которые вам будут помогать в изучении движка, 3Д и просто обсуждать игры, а также получите доступ к гигабайтам ассетов.
А если вы решите оформить подписку, то помимо доступа в чат вы будете получать от меня ежемесячно два эксклюзивных видеоурока, которых не будет у меня на Ютуб канале. Рассказываю в этих видео про многие секреты Unreal Engine.
Присоединяйся к единомышленникам! Доступ в чат - навсегда!
=================================
Группа в ВКонтакте: vk.com/makeyourgameunreal
=================================
Подписка на канал - только приветствуется!
=================================
#games #unreal #unrealengine
Как сделать упаковку с патронами которая будет прибавлять их, буду признателен
Спасибо за ваши видео!
Ура, это победа, надеюсь ещё будет видео о том как написать более менее адекватный ИИ врагу)
привет, сделай видео про поднятие и бросание оружия!
По поводу проблемы проецирования декалей:
выставляешь декаль где-нибудь и видишь что у неё есть зона и вот высота по оси Z этой кубической зоны, обычно большая. Из-за чего она проецируется на всё подряд.
Как вариант, создавать декаль компонентом эктора. Где можно будет отрегулировать высоту декали, по оси Z.
Но тогда можно встретится с другой проблемой, из-за маленькой высоты проецирования, декаль может быть не видно на чьём-нибудь скелетал меше. На статик мешах должно быть всё отлично.
Да, слышал о таком методе. Но он мне кажется слишком... Замороченным. Я попробую что-нибудь другое придумать) Намётки есть, осталось только посмотреть как это будет при реализации. Спасибо.
Я кстати сделал партиклы еще. И декали плюс партиклы для разных поверхностей. Но вот смена оружия и анимация это сложно. особенно когда хочешь сам сделать анимацю под разное оружие
@@nikby7301 создай бп weapon bp, и там сделай стрельбу по трейсу, анимации, звуки, партиклы. После создай child этого weapon bp, и меняй на свои анимации, звуки. Я также сделал, самое лучшее решение
Сделай Расчленение костей пожалуйста. Но только не с UE4 скелета
следующее видео)
Привет. Хотелось бы видео урок по физику одежды волос и груди с попкой. Только в Unreal Engine 5.4 выше сделай пожалуйста. 🙂 буду очень рад
А, у тебя есть плей лист с уроком про стрельбу 🤦♂
Закрываю долги)
Будет ли продолжение курса?
th-cam.com/video/PTehZG0r1XY/w-d-xo.html
да, когда-то точно дойду до него
@@makeyourgame2210 Рад слышать)