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個人的にギュメイ将軍はドラクエのモンスターの中で一番カッコいいと思う
マジでかっこええよな
武人肌の敵でかつ、絵もかっこいいの最強でしょ
復活後も忠実であり 追加ストーリークエストでもかっこいい ズルすぎる
忠誠があのデブガイコツに向いてなかったらな……あわよくば黒騎士といいライバルになっててほしい
グレイナルとバルボロスも好き
ドラクエ3で社会現象を起こしたシリーズが20年以上経って9でまた社会現象引き起こしたってのほんと凄いと思う
ドラクエ3はなんというか完成度が神懸っていたからね。あの時代にあんな凄いの出たら、そりゃ社会現象になるわ。いまだに3がシリーズ最高傑作だと思うもん。ラストバトルがあんなに燃えた作品他にないし、エンディングも素晴らしい。
3と9の共通点は、酒場で仲間作れる
どっちも仲間を自分で作るのも同じすね
ゾーマ戦が熱かった
記憶を全部消して1~3をやり直したい
個人的には仲間キャラにそんなにストーリー性を求めてないと言うか、紆余曲折あってパーティに加わる過程ももちろん面白いけど「仲間になった理由?お前が来てくれって言うから来たんだよ!」で大体どこまでもついてきてくれるキャラの方が圧倒的に愛着を持つクチなのでそういう点で9(同じ理由で3も)の仲間は大好きですぞ
防具でちゃんとグラフィックが変わる所が9で1番好き
見た目変化が防具全部に対応してるんだよねドラクエ9に慣れた状態で他のドラクエ見ると大半の装備で見た目変わらなくてびっくりした記憶がある(画質だけは残念だけど)
あのジャギジャギのキャラクターを何としてもエロい目で見たい有志によって様々な防具の組み合わせが試行錯誤されていたなw
@@taroyamada-vc1bh つーかスカート系装備するとき下防具適当なの装備すると悲惨な事に…
亀の鎧とか早く変えてぇって思いながらやってたもんな
@@taroyamada-vc1bh 旅芸人の証が本来装備できない防具を付けれるって説明でウキウキで色々試したけど思ってたのが全部駄目だった記憶
良くも悪くも「誰でもエンディングを迎えられる」難易度だった記憶がある。ニンテンドーDSが小学生を中心に爆発的な人気があるからこそ、「誰もが楽しめるRPG」としてドラクエのネームを広げられたのはデカい。ただ9から入った身からすると、その後にそれ以前のナンバリングをやると、仲間への愛着はどう頑張っても勝てないのは理解できる。
1人でやってた奴には評価低いけど、友達とやってた奴は評価高い
つまり公式はぼっちを想像していなかったのか・・・
1人の方が楽しかったんやけど。大魔王とか
1人やけどパーティーが4人やったから誰を優先的に装備優先とかが楽しかった メタスラとか初めてのドラクエで知らなかったし
ぼっちでもすれ違い通信は問題なくできたからなあ
田舎と都会でも大分違うと思うわ
ドラクエ9ハマったけど、ブーム過ぎた後だったんだよな、、、すれ違いとかリアルタイムで楽しみたかった
今年21歳ですが同じくです。最強装備も1人でいろいろ集めてたけど、クエストとか魔王の地図とかどうしても手に入らないものがあるのが悔しい、、
当時すれちがい通信やら宝の地図やらテレビで報道されてたレベルでブームだった
最強装備集めがあまりにも苦行すぎて、初めて乱数調整に手を出した苦いけど楽しかった思い出……
@@yonagirei3827配信クエストが入ってるロムとすれ違うと自分の世界にも追加されますよ〜自分もそれで集めましたし。(スペシャルゲストの装備やWi-Fiショップ限定のアイテムは無理ですが…)運試しに中古ロムを買って試してみてはいかがでしょうか?
片田舎でまさゆきの地図が流れて来た時は、マジですげえ!!って興奮した。あと忘れちゃったけど、秒数のカウント合わせて階段降りると必ずレアな防具とかが落ちる奴。
オンラインが身近になった今こそ上手くリメイクできるのでは?と思っています。
ほんとそれ
ドラクエ10のオンラインサービスの息の長さを見ると、スクエニが9でやりたかったことを全部10でやってる気がするし、9リメイクしたとしてもユーザーが期待するのはドラクエ10並の継続的アップデートだと思うから、現状リメイク版を出したとしてもドラクエ部門的には10との並行した運営が難しいと踏んで9リメイクを出さないんじゃないかなぁとか。
10があるから買い切りでオンゲみたいなシステム作るほどスクエニはバカじゃないと思う。仮に今リメイクするならマルチはオミットするか別要素になるやろな
地方と都会の格差がなくなるのはでかい
リアタイはしてないので通信機能は使ってませんが、とても楽しかった。ドラクエ9がきっかけで再びドラクエにハマった
ろびん「あんまりやってないほうで」 ワイ「3週くらいか?いや3週は多いかな」ろびん「多分5.6週くらいしか」ワイ「さすがや・・」
ごめんな、気になったから指摘させてな、"周"や
@@バケモノ-r8b四の五のうるせぇよ、黙れ
なんと言われようが自分は9が1番好きだった。
シリーズのプレイ時間これ超えたことない
@@ハヤミ-s3qやり込み要素が豊富だからわかる
@@ハヤミ-s3qやり込み度は一番あったかも
ドラクエ3一番、5が2番だと思っている。
11:57「敵を育てる」っていう要素は当時の俺にとって革命的だった。リメイク版DQ7のモンスター石版も面白かった。DQにはこれからも作品にこの要素を盛り込んでほしい。
完全にブームが去った後中古でやってたがだいぶのめり込んだ。四コマ漫画劇場世代なので宝の地図の冒険中にパーティキャラ同士でいちゃついてるのとか妄想するのが楽しい。主人公に対して仲間がどういう感情を抱いてるのかを自分で決められるのがいいんだよな。主人公を新興宗教の開祖に祭り上げようとしてて、頼めばどんな無茶でもしてくれる仲間キャラとかも妄想していた。
ドラクエ9版の序曲が個人的にいちばん好き特にイントロの部分バトルロードビクトリーで8と9のいいとこどりした序曲も生まれてOPだけでめっちゃワクワクしてた
地域差が出るところが1番きつい…
小学生だった当時、初めてのドラクエが9でした。賛否両論ありますが自分の中ではダントツで大好きな作品です!リメイク一生待ってます!
やり込みの比重がでかすぎなうえにセーブデータ1個しか保存できないから気軽にやり直せないのがきつい
セーブデータ1個1000円で数百時間楽しめる
正直9も10も期待してなかったけど歴代でこの二つが最高にやりこんだ。まず何と言ってもキャラメイクできるから今までのドラクエ以上に自分の分身感が強いし、キャラクター性が薄いって言われるキャラメイク出来る仲間たちもドラクエ3の正統継承でとてもいい。何より自分で想像してキャラを作れるのが本当によかったこれ以前の8が素晴らしくて9でガッカリって声が多いけど、俺は逆で8のテンポ悪い戦闘が劇的に改善してて戦闘面がさくさく進むのが良かったし、テンション前提の前作と違って普通に進めるだけならテンションもあまり必要が無い9の方が良い何より着せ替えシステムがより一層キャラに奥行きと想像力を持たせてくれる。こんなにも色んな装備を着せて世界観を想像したのは9が最高だったし、それを超えて来たのが10だった俺が一番未来を感じたドラクエは9で、それを超えてくれたのは10だけだった
9も10も相当面白いのに世間じゃナンバリング扱いされてないって勿体ないよね
@@mkpk3wgatm256710はオフライン版の出来次第では再評価路線あったのにな…
この人ドラクエが好きって感じではなさそう
宝の地図は文字通りほぼ無限にやり込める要素ですからね12にもこれに近いコンテンツがあったら面白そう
9の曲、DSでしか聴いたことがないからCDのオーケストラ音源を聴くと新しい感動がある。今の所リメイクは出ないと思うけど、10のver7ではオーケストラ音源の9の曲聴きながら遊べそうだからやってみようかな。ストーリー楽しむぐらいなら他の人に話しかけたりせずに1人遊んでも大丈夫みたいだし。
ド田舎に住んでて当日小学生。周りにドラクエ9をやってる子は少なく、友達と遊んでナンボな要素はほとんど何もできなかった。また、旅を進めるうちに仲間が増やせるあの喜びが好きなので、自分でキャラを作成するのが逆に愛着湧かなかったんだよなぁぁ。
マルチで遊んでナンボの要素ってありましたっけ?
@@ルビス-k1o 普通に通信の協力プレイじゃね。当時としてはかなり画期的だし面白さのメインの1つではあると思う。
普通に旅してたら愛着湧いてたけどな、ピンチ乗り換えたりしたしな
@@ルビス-k1oすれ違いの地図ってシステムが幅きかせすぎて手に入らないだけで田舎は不自由
新作が出た訳でもないのにこのペースでドラクエの動画出せるの本当に凄すぎるw
半年前に数年ぶりに9を再開したが、結構やり込んでる発売当時に、必要な地図・クエスト・施設等は揃えていたからコツコツと大成功装備作ってます(現在3っ)
9は秋葉原のヨドバシカメラ前の集団が社会現象でした
私の通ってた中学ではドラクエ9持ってない子はハブられてたくらいには人気でしたね〜はい…私もハブられてた1人でした…お金貯めて親を説得して買える頃にはブームは過ぎ去っていたので結局買わなかったんですよね過ぎ去りし時は…もう戻らぬ…🥲
リメイクする時は追加ストーリー多めでやってほしい容量的に発生した色々な問題点は今なら解決できそうだし
配信クエストは無しにしてほしいね万人が数十年先も遊べるようにするべきDS版の9がそれだったら本当の神作だったよ
@@もふもふ-x4pむしろ今はDLC全盛の時代だからなぁ。
@@ヤックルン9のDLCと今のDLCは全く別物なんだけどそんな事も分からないの?
@@ぷーすけ-n9gなんでわざわざ二言目に攻撃するの?普通に教えればいいだけなのにそんなことも分からないの?
それまで3が一番でドラクエと言えば3ってイメージでしたが9はハマリました。これはこれで有り!って思いましたね
リアルタイムで遊べないと正規手段じゃ十全に遊べないのは欠点だなぁと思いますねすれ違いにwifiコンテンツにバトルロードとの連携とかあの空気あってこそな気持ちもありますね
シナリオ追いたい勢にはクエスト配信に1年もかけたのが悪手だったかなあと思いますね。リメイクするならメインストーリーと関連するモノだけは、ラスボス撃破後すぐ遊べるようにしてほしいかな。 ドラゴンズドグマのポーンみたく、他のプレイヤーキャラはリッカの宿屋に来て仲間にできるとかでも面白そう
ドラクエは一度ラスボス倒してクリアしても、平和が訪れる前の世界に戻って裏ボス倒しに行くって展開が多いけど、ドラクエ9はラスボス倒したら、一応平和が訪れた世界で、さらにその後の冒険を楽しめるっていうのが個人的に好きだった
むしろクリア後が本編だからね
ストーリーや世界観普通に良作の部類だと思うし1人でも楽しめたが、追加クエストのストーリー補強がとても良いからこそ今現在ダウンロード出来ないのが問題点…今ドラクエ10としっかりリンクさせようとしてるのでワンチャン移植?リメイク?
有志が今でもwifiでクエストとか配布してくれてるよまあ結局すれ違いないから大幅に制限されて入るけど
@@user-ninomiya_ginziro 有志の方がいるのは知ってます、ありがたいですよねでも色々な点で難しいですが公式が対応してくれるのが1番ですからね…Switch後継機のシステム次第ではリメイクか移植を検討するかも知れませんね
ドラクエは3みたいなのが本来作りたくて、ハードルが高いから1と2でプレイヤーに慣れさせた経緯があるだけに、新しい事をやるために段階を踏むね
錬金地獄慣れすぎて11の不思議な鍛治が簡単すぎてめちゃくちゃビックリした大魔王の地図?オーブ回収にしか使ってないですねぇ?身体全体1つずつに見た目反映されるから最高やった
DS全盛期のマルチを兼ねたドラクエネーミング、当時の盛り上がりは尋常じゃ無かったですね。今のSwitchのスペックと普及率なら、あの頃の盛り上がりに勝るとも劣らないリメイクが出せるんじゃないでしょうか。
ドラクエ9は発売前のアマゾンレビューがあまりにも酷く、アマゾンがレビューのルールを変更したという事実から低評価はまあお察しな感じですね。そのネガティブキャンペーンには当時狂気すら感じられました。
・DLCクエストをクリア後要素として普通に受けられるようにする・「ドラクエ11の」不思議な鍛冶みたいに錬金釜で素材を買って錬金出来るようにする(ドラクエ10オフラインはこの機能があってないようなもんだったので絶対に参考にしてはならない)・大魔王の地図にウルノーガを追加他にもあるかもしれないけどリメイクするならやって欲しい要素はこんなところ
最強装備最低一つは入手難度簡略化(1回だけ受けれるクエストの報酬にするとか)もあっていいと思う
大魔王の地図にハーゴンとゲマも足して欲しい
10オフラインの錬金釜ほんまゴミ
@@Elemir-silvy最強装備の入手難易度は当時のスクエニがガチ中のガチになって設定したきがするので厳しい気がしてきました
@@Purple-lieutenantめちゃくちゃ面白いことになりそうです!
発売されたのが時間を持て余していた小学生の頃だったからちょうどよかった。今は亡き父に、今はもう取り壊されちゃったショッピングモールのマクドへ連れて行ってもらって追加コンテンツをDLしたり、スマホなんかもなかったから直接友達の家に行ってピンポン押してDS持って公園で遊んだりした記憶が懐かしい。もう二度と戻れないあの頃という意味でもほんとに思い出補正がかかりすぎてる大好きな作品です。
DQ9の追加要素は最初からソフトに入っていて、解放のタイミングでWi-Fiに接続でプレイできるようになるんですよね。すぐに全クリアさせないことで中古市場への流出を防ぐためと、セーブデータ1つにしたのもソフトたくさん売るためだし、シリーズ売上歴代1位は企業努力の賜物といったところでしょうか。
そこら辺の戦略はレベルファイブによるものなのかな
9はドラクエ史上最高傑作になるポテンシャルはもってるんだよなあだから早くリメイクしてくれ
職業システムが神だと思う使える呪文が職業ごとに固定されてたり、下級職でも上級職にない強みがあったりして他作品みたいに漫然とレベルを上げれば強いわけじゃない
戦士がバトルマスターの下位互換ではなくなったお陰で戦士のまま使い続ける事が可能になったのも大きい(場合によってはバトルマスターより戦士の方が強いし)
自分は9好きですね。3みたいに自分の好きなキャラ作れるし、登場人物も味があるヤツ多いし。ギュメイ将軍がカッコいい。
9と10は評判悪いけど新規獲得に大分貢献したよな
12も新規獲得の為に思い切って仕様変更があってもいいと思う
@@tk-me7yn ドラクエ制作陣三本柱のうち2本が沈んでてまともに今後継続出来るかも分からんコンテンツなのに新規獲得の為の仕様変更とかなったら普通に泣くわ
@@きなこもち-g9r8hブランド存続の転換点だからこそ、懐古厨に媚びるよりも新規を獲得すべきだと思います。
@@くるる-s6h 冷静に考えて無理やろ、スクエニやぞ路線変更して当たる訳無いやん、懐古厨にも新参にもウケない意味不明なゲームが出来るに決まってる
@@きなこもち-g9r8h保守的になって衰退して消えていくよりは、挑戦的に攻める方がいいと思います。9や10で新しい層にドラクエが認知されたように。
伏線・考察厨の僕としては「ストーリー薄いって聞いてたけど歴代最高レベルの密度やんけ!」となったんですが、それが追加DLCで、かつ二週目プレイがやりにくいということで薄いと思われるのも理解できます...正直追加クエスト全部やってもまだまだ全貌見えないなーって感じがしたので、本当にリメイクで評価化ける作品だと思います!
この頃はまだ迷惑ゲハブログの勢いが強かった時期なのでネットだけ見るとPSハードで出てないこともあり否寄りの意見に誘導されてた感じが強かったですね
いいところと悪いところがはっきり分かれている作品 販売本数が1位なのは複数購入されてるのも原因のひとつかも この改善必要?グラフィックはこれくらいがいいです仲間は道具扱いなので愛着は不用1番改善必要なのはWi-Fiサービスが終わっていて今プレイすると満足にプレイできないところ
ドラクエ9初めてやった時、4.5.6.8プレイ済みで3をやったこと無かったので”ドラクエ=ストーリーで仲間を集めて冒険して魔王を倒す”という固定概念でやってたから縛りでもないのに”全然仲間増えんやん!”って思いながらイシュダルを1人で挑んで全然勝てなかった思い出。
一人で黒騎士倒したんすご
肝心のルイーダが仲間についてあまり細かく教えてくれないんだよなもうちょいサンディあたりから丁寧に言って欲しかったところはある
一人旅だと麻痺がきついんよね
さすがに頭硬すぎじゃないか?
かなり長く遊べたので自分的には満点です!セーブデータをパソコンに取り込めることが出来たので(自分はやってませんけど)、周回遊びが出来ましたよ。遊び始めたのがちょっと遅いだけで、田舎ではすれ違いが困難。大きな街に行ったとき、次から次へと、それこそ間髪入れずにすれ違いが出来たことに感動しました。よるのとばりなど落ちてるアイテムが取れ高0で、かまっちからよるのとばりを盗むこと100回超。たまに○ッ○の宿屋の地下の温泉にあったりもするけど、それもなかなか取れない。ともだちとやれば取らせてくれるんでしょうけど、毎日やっとれんし。Wi-Fiに繋げればショップで買えたりしたので少しは助かったけど。後にオーブなどかなりいいアイテムも売られていて、魔王を倒すのがバカバカしくなった…。
コメ欄見てるとDSで出すことそのものがダメって意見が結構多いけど当時は圧倒的にゲームと言えばDSの時代だったし仕方なくないか?売れてるハードでゲームを作るのは商売として余りにも当然。
「ドラクエ」というビッグタイトルがそもそもDSというハードと相性が悪いからじゃないかな。8と比べてグラフィックも落ちてるし、今までファミコンやPSでドラクエやってた人からすれば慣れないのも無理ないっしょ、俺は9好きだけどDSで出るって知ってからもう賛否両論になる事はある程度予測出来た(長文失礼)
@@ふれぼんまーでも結果dsに合わせたゲームデザインで1番売れた訳やからな。商業としては1番正解に近かったんや
@@ふれぼん グラフィックはDSのゲームほとんど全部言われてるけどそれでも当時はDS1強だったから売上を求めるならDSになるのは必然なんだよな。当時はスマホなんかないから外行ったらDSやってる人がそこら辺にいっぱいいた時代。実際このゲームもシリーズ最高の売上なわけだし。
じゃあDS以外で出してこれだけの販売本数に到達出来てたのか教えてほしいわ
@@ふれぼん それでも当時はDS1強の時代だからな。街中に出ればその辺でDSやってる人がいっぱいいた時代。
ドラクエ10の ver7.1がもう少しですが、どこまで踏み込んでくるのか注目ですよね
売上多いのはセーブが1つしかできないというのもあると思う。それと、すれちがい通信ができないと遊びつくせないのが最悪。地方で近くにやってる人がいないと全然すれ違えないし宝の地図もヤフオクで買った。そして発売から時間が経つとプレイヤーが減り更に遊びつくせなくなる。
自分はメルカリで追加データ有りソフト買って Ds二台で自分のデータに移した比較的安く簡単にできるからおすすめ
やっぱりドラクエ9は神ゲーで楽しいよな!早くリメイク来てくれ。
アギロゴスはモンスターズに出てるし詳細が気になりすぎるから、リメイクで明かされたらいいな。他にも謎が多すぎるし
ドラクエには関係ない話なんすけど開発元がレベルファイブで元はアクションを予定していた〝ドラクエ9〟 となるともちろんやり込み要素の歴代魔王もそのシステムで周回してオーブを集めて最強装備を作ることになるんすけど これ完全に〝妖怪ウォッチバスターズ〟なんすよね もしかしたら本来ドラクエ9でやりたかった事をバスターズに落とし込んだのかなぁと妄想してました
てか、バスターズとかクソ懐かしいな
8の時点でレベルアップが出してきた案を堀井雄二が面倒なだけだからボツって却下しまくりだったって言う話がアクションもその流れでボツになったんだと思う
バスターズより前にファンタジーライフってゲームが出てるんですけどそっちがまさに「アクションのまま発売されてたドラクエ9」ですよ
@@さぁはじめようか確かにファンタジーライフもそうですね3DSで最も好きなゲームの一つです ただあくまでファンタジーライフはまったりスローライフな雰囲気だったので 鬼のように周回して強化していくゲーム性とは少し違うかなと思い外していました
11:52 これはマジで同じ気持ちなんだけど中ボス戦のBGMも好きだから原作と同じでドレアムは中ボス戦BGMが理想
9リメイク一生待ってる
都会住みってのもあったかもしれんけど今までのドラクエにないハクスラ要素強くてかなり好きだったよドラクエ9に限らずだけどドラクエのキャラメイク全然バリエーションなくて似たような見た目にしかならないのだけ改善して欲しい…
武道家、道着装備、ハゲにして命名したクリリンが相棒やった。
追加クエストがWi-Fiが必要だったのに当時近くに無くて諦めるしか無かったんですよねリメイクの時は見たいなぁ
9が一番やり込めて楽しかったキャラメイクと自由度も良かった
ろびんさんのドラクエ10 バージョン7のストーリー配信いつなのかな?楽しみにしてます
好きなゲームではあるんだけど強いて言うなら宝の地図の洞窟の黒竜丸始めとした汎用ボス達を歴代魔王達と同じように地図のレベルで強さが変わるようにして欲しい弱くはないんだけど周りの宝の地図限定の雑魚敵があまりにも強すぎて流石にインフレに取り残されてる印象がある
当時田舎に住んでたけど親と旅行した先でまさゆきの地図手に入れて帰って来たときはしばらくちやほやされた思い出
やり込み勢にとって9は本当にリメイクしてほしいです。全員レベル99、追憶や災厄は勿論、7で全職業・11Sで全実績コンプなどのドラクエファンコンプ厨です。ただ今さら9に手を出せない理由としてはまさゆきの地図や川崎ロッカーの地図が手に入らないことが一番の要因です。以前ろびんさんが9の開封動画出していましたが中古でもほぼ入っていませんでしたし、入っているロムをひたすら探し続けるなんて一般人にはできません。ただひたすらに時間をかけたいわけではなくある程度の効率はやっぱり求めたいと考えた時に必須の地図がないのは致命的ですし、別にそういう効率的なものが無いなら無いでいい。あるのに今だとできないというのが嫌なのでそう考えると多少はそういった要素があったものの7リメイクは非常に良かったとも思いました。
ちょうど今ドラクエ9やり込んでるからタイムリーな動画だ運良くまさゆき、川崎ロッカー他レア地図多数の中古データゲットできたのと、有志の方がwifiサービス繋げられるようにしてくれてるおかげでめっちゃ楽しめてます!
追加ストーリーで「あれってそういうことだったの?!」ってなることがかなり多かったから、追加ストーリーを基本要素として入れるのと、二周目以降を気軽にできるようにするだけでも化けると思うな...本筋のストーリーにあとから補足が入る構造上、一周ではストーリーを時系列順に完全に理解するのが難しいっていうのがストーリーが薄いって言われる原因なのかとも思ったり。自分もサンディ関連とアルマトラ関連のストーリーちゃんと理解できてるか怪しい(´・ω・`)
ドラクエ10のバージョン7はドラクエ9好きだった人はやらないと勿体無いレベルの感動があります
当時2ちゃんで草彅剛が「こんなのドラクエじゃない!」ってDSを叩きつけるコピペを見て笑った記憶がある
個人的には売上と面白さは必ずしもイコールになるとは思ってないから、賛否両論があるということは、9は売上は良くても面白さについては人を選ぶってことじゃないかね?
キャラメイク出来たけどデフォルト女の子顔のビジュアルが好きすぎてそのままでやってたナインくんちゃんかわいいよ
リメイクしたらグランゼニス本人とも戦えるようにしてほしい
ストーリー的にはアリですよね人間を滅ぼそうとしたグランゼニス人間になった主人公が挑む構図 全然不自然ではないよね
このチャンネル見るまでパッシブとか知らず小さいころ一生賢者オンリーで高Lvダンジョンで苦しみながら雰囲気でやってただけだったから理解度深まった今、リメイクとまでいかずともスマホ移植とかで遊びたい
9はオリジナルの配信クエスト全部込みでリメイクしてほしいですねそして更に配信クエストを出してほしい新職業解放、レベル上限、スキル上限、10以降のボスの地図、レア装備などあと歴代ボスも原作通りに変身したり、ハーゴンやキングヒドラなどの前哨戦も再現してほしいです
動画でも言ってたけどドラクエXのVer7ストーリーでナインのストーリー回収あるから気になる方は動画だけでも是非
リメイクに1番望んでるのはキャラメイクのパーツネタっぽいやつ多すぎるからちゃんとかっこいいのと可愛いのを増やしてほしい
まさゆきの地図のためだけに秋葉原遠征したあの頃・・・リメイクだとオンラインで入手できちゃうだろうから、楽になるでしょうが少し寂しいですね。(まぁ、この歳になってすれ違い通信に気合入れられるか、とは思ってしまいますがw)
「ゲームを通した共通体験を重視する」っていう意味ではその後のソシャゲとかオンラインゲームの走りだったよなあと思うというか実質10のプロトタイプだよね
セーブデータがソフト1個に対して1つしか作れなかったから、たとえ兄弟姉妹間でもソフトの共有ができないというのも売り上げに貢献してそう。
ポケモンが売れてる理由ってそれか
DS自体、兄弟姉妹で1台じゃなくて1人1台って感じでしたからね
フォーマットがDSだけってのがしんどすぎる。リメイク出なかったら一生できひんくなってしまった
マルチプラットフォームなんてほんと最近の事ですよ。
@@まったり将棋実況チャンネルそれにしたってSwitch混ざるとそれに足引っ張られてクオリティー落ちるしね
3DSでも出来ますよ(多分そういうことじゃない)
それでも我々はドラクエ9が好き
基本9の解説がポジティブ中心だったので嬉しいです。セーブデータの数、グラフィック、ムドー戦のBGMなど残念な点は皆さんも同意見でしょう(なぜかダークドレアム戦がデスタムーアと同じ曲というのも変でしたし)。エルギオス戦は一応表のラスボスですが、10のネグレル同様これを倒してからが本番といった感じがします。
初めてのドラクエから15年も経ったことを再認識させられて膝ぷるぷるしてる
9のやり込み要素が私をゲーム沼に沈めたんよねぇ…ストーリーもシンプルに楽しくて、程よく謎が残っているから未だに考察が捗るのも好き。投稿お疲れ様です!
ナインをやったことナインですが、今からやっても楽しいですか?
ストーリーが楽しみたいならやらなくてもいいやり込みが好きなら楽しいかな
心配いらナインです、楽しいです
自力で地図開拓しましょうS6即開けソーマ3個ぐらいなら頑張れば出せました
今からやっても面白さ半減どころの話じゃないしなあリメイクしてくれ頼む
忖度無しで言ったら全然楽しくないです普通に、楽しい派の人はドラクエ9が楽しいんじゃなくてドラクエが楽しいって人だと思います宝の地図とか1人だとやる気全く出ないです、ストーリー大して面白くないからクリア後までやる気起こらんのよあのゲームすれ違い通信前提のゲームまあ今なら中古で1000円以下だから買ってみてもいいんじゃないかな
リメイクいつまでもお待ちしております出たら絶対に買います!
ドラクエ10は気になっているけど、他のドラクエとは色々違うから、あと一歩がなかなか踏み出せない💦そんな人にドラクエ10ぜひ!みたいな動画があると嬉しいなぁ...(期待)
DQ10面白いんで是非どうぞ。一人でも楽しめる仕様なので積極的に誰かと関わらなければならないって事はないですし。ここの動画主は「DQ10の話題を出すと視聴者が遠のく」という理由でDQ10を忌避していますので、残念ながらDQ10の動画は期待できません……
@@DQ10X そーなんですね!試しにやってみます動画は残念です...
@@にゃるらとほてぷ-c5x なるほど!やるなら最初は1人で頑張ってみます!
個人的にはDQ10オンラインはちゃんと”ドラクエ”をしてるほうだと思います。公式インタビューなどで「(当時の)MMOはドラクエらしくない。だからこそDQ10は従来のドラクエらしさを重視した」という発言もありますし、最近のDQ11や外伝系のシステムもDQ10の要素がかなり多いですしね。
ドラクエ9未だにクリアしてないですキャラメイクと装備品で容姿が変わるところが面白かったです。モンスターデザインも可愛いのが多かったですし。音楽も良かったです。サンディは変わってて面白かったです。やっぱりドラクエはコマンドバトルの方が面白いです😌どこでもできるのは良かったです。リメイクするならストーリーがもっと長くなればいいなって思いました。😗
仲間キャラは脳内で勝手に設定や台詞を考えてみるのも楽しいぞ!(創作民)
ナインに関する動画見るのが辛いくらい大好きやった。ほんまリメイクお願いしたい。小学校から帰ってやり込んで小学生なりに頭使ってストーリー進めて、勝てやん的は連れを自分の世界呼んだり、行ったりして、メタキンの地図回したり、青春やったな。この頃に戻りたすぎる。
ストーリーは面白かったし、結構やり込んでいましたが、サンディがどうも気に入らなかった。
ドラクエ10のver7は、9をやっていた身からすると「ああ、帰ってきたんだな」ってなるのが最高です
シリーズの中で一番のドラゴンクエストだ。当時、自称ドラクエオタクが、かまびすしくDSのグラフィックを批判していたが、結局のところシリーズ単体ソフトとしては一番売れたわけで、一般論としてみれば、グラフィックにこだわらない私を含めた大勢のプレイヤーを楽しませたドラクエになった。また、本編クリア後の追加ストーリーが秀逸で、神話の物語を読んでいるような感覚でプレイしていたことを覚えている。この動画の製作者はアクションバトル否定派だが、むしろ私は、コマンドをいちいち選択するのが面倒だったので、バッシングのせいでコマンドバトルに戻ってしまったときは心からがっかりした。どの戦闘システムが正しいのかはわからないが、その後のシリーズで9の売り上げを超えられない原因のひとつになっているのだろう。ドラクエ12の製作が難航している噂があるが、ドラクエ9を超えるたくさんのゲームプレイヤーが楽しめる作品になることを願っています。
9の存在知った時には3DS全盛期だったので周囲で誰もやってない&通信機能もサービス停止で手を出せなかったんですよね。他のタイトルはリメイクや中古購入でフルに楽しめるけど9は今更楽しめないのが一番痛い。
今もやろうと思えば配信クエスト受け取れる
ゲーム的にはドラクエ8の発展版+ドラクエ10の習作という印象FC版ドラクエ3パロのイラストとかもあったし、原点回帰も狙ってたと思うどちらかといえばリメイク性を考えないせいで未プレイの人が多い印象
当時はクエストクリアすることに重点を置きすぎてストーリーを軽視してたけどしっかりやってみるとおもしろそう中学生の時みんなで集まってやったの楽しかったし、今でもたまにやるぐらい好きです。売上本数の多さはDSの気軽さに加えてガチ勢はストーリー周回用とやり込み用で2つ購入がマストだったからなのかなと思いました。
久々にドラクエIXやりたすぎてわざわざ機器買って最初からやってる同士おるん?
半年くらい前にやったよ!笑
俺は一週間前に買った
私も割と9好きです。DSを持って東京へいって「まさゆきの地図」や「川崎ロッカーの地図」を手に入れたりしましたね。リメイクするならストーリーをもうちょっと深堀してほしいなぁ
地方の学生だとすれ違いもそこまでできなくて完璧に楽しむとかはできなかったな
ドラクエ9はヨドバシカメラで地図配布していた人達と知り合いになったのがいい思い出かなオンラインゲームのオフ会とは似てるようでちょっと違う不思議な体験だった
新規獲得に貢献したって意見あるけどむしろ逆で、ドラクエ9と10自体は確かに新規はいたんだけど、"ドラゴンクエストシリーズ"の新規になった人が少ないイメージなんだよな。20代なんだけど、同世代でPS2の5,8,DSの天空リメイクで入った人と、ドラクエ9,10で入った人でドラクエに対する温度感が全然違う印象。後者は雑に分けるとJOKERとかそっちのカテゴリ。ドラクエ9単体は好きなゲームなんだけど、ドラゴンクエストシリーズを好きになる導線が引けている作品ではなかったと思う。
すごくわかるモンスターズシリーズの方がドラクエ好きになるゲームになってると思う
2009年9月9日。9mm Parabellum Bullet 武道館にDSを持って行き色々な方々と通信できたのが熱かったです。
配信クエストはもちろん、通信無しのプレイだと手に入らない魔王の地図もあるので、中古が安いとはいえ今9をプレイしても魅力半減どころじゃないんですよね。追加要素全部込みのリメイクが本当に待たれますが、HD2Dや12のことを考えるともう何年も先のことになりそうです……
配信クエストもだけどとすれ違いで地図取れないと育成も効率悪いしで他と違って今からやってもいろいろ厳しいよね
メルカリで配信有りソフト買って移しな安いしおすすめ
誕生秘話など知らない話も多く、楽しく動画を拝見しました。地方の田舎在住で当時は自宅にも近所にもWI-FIを使える環境がなかったので、やりこみ要素があまりできず、すぐ投げ出した記憶があります。ネット環境が発達した今であれば、もう少し受け入れられたのかなと思います。個人的には、回復呪文の消費MPが多かった気がするので、リメイクが出るならそこを改善してほしいです。
個人的にギュメイ将軍はドラクエのモンスターの中で一番カッコいいと思う
マジでかっこええよな
武人肌の敵でかつ、絵もかっこいいの最強でしょ
復活後も忠実であり 追加ストーリークエストでもかっこいい ズルすぎる
忠誠があのデブガイコツに向いてなかったらな……
あわよくば黒騎士といいライバルになっててほしい
グレイナルとバルボロスも好き
ドラクエ3で社会現象を起こしたシリーズが20年以上経って9でまた社会現象引き起こしたってのほんと凄いと思う
ドラクエ3はなんというか完成度が神懸っていたからね。
あの時代にあんな凄いの出たら、そりゃ社会現象になるわ。
いまだに3がシリーズ最高傑作だと思うもん。
ラストバトルがあんなに燃えた作品他にないし、エンディングも素晴らしい。
3と9の共通点は、酒場で仲間作れる
どっちも仲間を自分で作るのも同じすね
ゾーマ戦が熱かった
記憶を全部消して1~3をやり直したい
個人的には仲間キャラにそんなにストーリー性を求めてないと言うか、紆余曲折あってパーティに加わる過程ももちろん面白いけど
「仲間になった理由?お前が来てくれって言うから来たんだよ!」で大体どこまでもついてきてくれるキャラの方が圧倒的に愛着を持つクチなので
そういう点で9(同じ理由で3も)の仲間は大好きですぞ
防具でちゃんとグラフィックが変わる所が9で1番好き
見た目変化が防具全部に対応してるんだよね
ドラクエ9に慣れた状態で他のドラクエ見ると大半の装備で見た目変わらなくてびっくりした記憶がある
(画質だけは残念だけど)
あのジャギジャギのキャラクターを何としてもエロい目で見たい有志によって様々な防具の組み合わせが試行錯誤されていたなw
@@taroyamada-vc1bh つーかスカート系装備するとき下防具適当なの装備すると悲惨な事に…
亀の鎧とか早く変えてぇって思いながらやってたもんな
@@taroyamada-vc1bh 旅芸人の証が本来装備できない防具を付けれるって説明でウキウキで色々試したけど思ってたのが全部駄目だった記憶
良くも悪くも
「誰でもエンディングを迎えられる」難易度だった記憶がある。
ニンテンドーDSが小学生を中心に爆発的な人気があるからこそ、「誰もが楽しめるRPG」としてドラクエのネームを広げられたのはデカい。
ただ9から入った身からすると、その後にそれ以前のナンバリングをやると、仲間への愛着はどう頑張っても勝てないのは理解できる。
1人でやってた奴には評価低いけど、友達とやってた奴は評価高い
つまり公式はぼっちを想像していなかったのか・・・
1人の方が楽しかったんやけど。大魔王とか
1人やけどパーティーが4人やったから誰を優先的に装備優先とかが楽しかった メタスラとか初めてのドラクエで知らなかったし
ぼっちでもすれ違い通信は問題なくできたからなあ
田舎と都会でも大分違うと思うわ
ドラクエ9ハマったけど、ブーム過ぎた後だったんだよな、、、
すれ違いとかリアルタイムで楽しみたかった
今年21歳ですが同じくです。
最強装備も1人でいろいろ集めてたけど、クエストとか魔王の地図とかどうしても手に入らないものがあるのが悔しい、、
当時すれちがい通信やら宝の地図やらテレビで報道されてたレベルでブームだった
最強装備集めがあまりにも苦行すぎて、初めて乱数調整に手を出した苦いけど楽しかった思い出……
@@yonagirei3827配信クエストが入ってるロムとすれ違うと自分の世界にも追加されますよ〜
自分もそれで集めましたし。(スペシャルゲストの装備やWi-Fiショップ限定のアイテムは無理ですが…)
運試しに中古ロムを買って試してみてはいかがでしょうか?
片田舎でまさゆきの地図が流れて来た時は、マジですげえ!!って興奮した。
あと忘れちゃったけど、
秒数のカウント合わせて階段降りると必ずレアな防具とかが落ちる奴。
オンラインが身近になった今こそ上手くリメイクできるのでは?と思っています。
ほんとそれ
ドラクエ10のオンラインサービスの息の長さを見ると、スクエニが9でやりたかったことを全部10でやってる気がするし、9リメイクしたとしてもユーザーが期待するのはドラクエ10並の継続的アップデートだと思うから、現状リメイク版を出したとしてもドラクエ部門的には10との並行した運営が難しいと踏んで9リメイクを出さないんじゃないかなぁとか。
10があるから買い切りでオンゲみたいなシステム作るほどスクエニはバカじゃないと思う。仮に今リメイクするならマルチはオミットするか別要素になるやろな
地方と都会の格差がなくなるのはでかい
リアタイはしてないので通信機能は使ってませんが、とても楽しかった。
ドラクエ9がきっかけで再びドラクエにハマった
ろびん「あんまりやってないほうで」
ワイ「3週くらいか?いや3週は多いかな」
ろびん「多分5.6週くらいしか」
ワイ「さすがや・・」
ごめんな、気になったから指摘させてな、"周"や
@@バケモノ-r8b
四の五のうるせぇよ、黙れ
なんと言われようが自分は9が1番好きだった。
シリーズのプレイ時間これ超えたことない
@@ハヤミ-s3qやり込み要素が豊富だからわかる
@@ハヤミ-s3qやり込み度は一番あったかも
ドラクエ3一番、5が2番だと思っている。
11:57
「敵を育てる」っていう要素は当時の俺にとって革命的だった。リメイク版DQ7のモンスター石版も面白かった。DQにはこれからも作品にこの要素を盛り込んでほしい。
完全にブームが去った後中古でやってたがだいぶのめり込んだ。四コマ漫画劇場世代なので宝の地図の冒険中にパーティキャラ同士でいちゃついてるのとか妄想するのが楽しい。主人公に対して仲間がどういう感情を抱いてるのかを自分で決められるのがいいんだよな。主人公を新興宗教の開祖に祭り上げようとしてて、頼めばどんな無茶でもしてくれる仲間キャラとかも妄想していた。
ドラクエ9版の序曲が個人的にいちばん好き
特にイントロの部分
バトルロードビクトリーで8と9のいいとこどりした序曲も生まれてOPだけでめっちゃワクワクしてた
地域差が出るところが1番きつい…
小学生だった当時、初めてのドラクエが9でした。賛否両論ありますが自分の中ではダントツで大好きな作品です!
リメイク一生待ってます!
やり込みの比重がでかすぎなうえにセーブデータ1個しか保存できないから気軽にやり直せないのがきつい
セーブデータ1個1000円で
数百時間楽しめる
正直9も10も期待してなかったけど歴代でこの二つが最高にやりこんだ。
まず何と言ってもキャラメイクできるから今までのドラクエ以上に自分の分身感が強いし、キャラクター性が薄いって言われるキャラメイク出来る仲間たちもドラクエ3の正統継承でとてもいい。何より自分で想像してキャラを作れるのが本当によかった
これ以前の8が素晴らしくて9でガッカリって声が多いけど、俺は逆で8のテンポ悪い戦闘が劇的に改善してて戦闘面がさくさく進むのが良かったし、テンション前提の前作と違って普通に進めるだけならテンションもあまり必要が無い9の方が良い
何より着せ替えシステムがより一層キャラに奥行きと想像力を持たせてくれる。こんなにも色んな装備を着せて世界観を想像したのは9が最高だったし、それを超えて来たのが10だった
俺が一番未来を感じたドラクエは9で、それを超えてくれたのは10だけだった
9も10も相当面白いのに世間じゃナンバリング扱いされてないって勿体ないよね
@@mkpk3wgatm2567
10はオフライン版の出来次第では再評価路線あったのにな…
この人ドラクエが好きって感じではなさそう
宝の地図は文字通りほぼ無限にやり込める要素ですからね
12にもこれに近いコンテンツがあったら面白そう
9の曲、DSでしか聴いたことがないからCDのオーケストラ音源を聴くと新しい感動がある。
今の所リメイクは出ないと思うけど、10のver7ではオーケストラ音源の9の曲聴きながら遊べそうだからやってみようかな。
ストーリー楽しむぐらいなら他の人に話しかけたりせずに1人遊んでも大丈夫みたいだし。
ド田舎に住んでて当日小学生。
周りにドラクエ9をやってる子は少なく、友達と遊んでナンボな要素はほとんど何もできなかった。
また、旅を進めるうちに仲間が増やせるあの喜びが好きなので、自分でキャラを作成するのが逆に愛着湧かなかったんだよなぁぁ。
マルチで遊んでナンボの要素ってありましたっけ?
@@ルビス-k1o 普通に通信の協力プレイじゃね。当時としてはかなり画期的だし面白さのメインの1つではあると思う。
普通に旅してたら愛着湧いてたけどな、ピンチ乗り換えたりしたしな
@@ルビス-k1oすれ違いの地図ってシステムが幅きかせすぎて手に入らないだけで田舎は不自由
新作が出た訳でもないのにこのペースでドラクエの動画出せるの本当に凄すぎるw
半年前に数年ぶりに9を再開したが、結構やり込んでる
発売当時に、必要な地図・クエスト・施設等は揃えていたからコツコツと大成功装備作ってます(現在3っ)
9は秋葉原のヨドバシカメラ前の集団が社会現象でした
私の通ってた中学ではドラクエ9持ってない子はハブられてたくらいには人気でしたね〜
はい…私もハブられてた1人でした…
お金貯めて親を説得して買える頃にはブームは過ぎ去っていたので結局買わなかったんですよね
過ぎ去りし時は…もう戻らぬ…🥲
リメイクする時は追加ストーリー多めでやってほしい
容量的に発生した色々な問題点は今なら解決できそうだし
配信クエストは無しにしてほしいね
万人が数十年先も遊べるようにするべき
DS版の9がそれだったら本当の神作だったよ
@@もふもふ-x4p
むしろ今はDLC全盛の時代だからなぁ。
@@ヤックルン9のDLCと今のDLCは全く別物なんだけどそんな事も分からないの?
@@ぷーすけ-n9gなんでわざわざ二言目に攻撃するの?普通に教えればいいだけなのにそんなことも分からないの?
それまで3が一番でドラクエと言えば3ってイメージでしたが9はハマリました。これはこれで有り!って思いましたね
リアルタイムで遊べないと正規手段じゃ十全に遊べないのは欠点だなぁと思いますね
すれ違いにwifiコンテンツにバトルロードとの連携とか
あの空気あってこそな気持ちもありますね
シナリオ追いたい勢にはクエスト配信に1年もかけたのが悪手だったかなあと思いますね。リメイクするならメインストーリーと関連するモノだけは、ラスボス撃破後すぐ遊べるようにしてほしいかな。
ドラゴンズドグマのポーンみたく、他のプレイヤーキャラはリッカの宿屋に来て仲間にできるとかでも面白そう
ドラクエは一度ラスボス倒してクリアしても、平和が訪れる前の世界に戻って裏ボス倒しに行くって展開が多いけど、
ドラクエ9はラスボス倒したら、一応平和が訪れた世界で、さらにその後の冒険を楽しめるっていうのが個人的に好きだった
むしろクリア後が本編だからね
ストーリーや世界観普通に良作の部類だと思うし1人でも楽しめたが、追加クエストのストーリー補強がとても良いからこそ今現在ダウンロード出来ないのが問題点…
今ドラクエ10としっかりリンクさせようとしてるのでワンチャン移植?リメイク?
有志が今でもwifiでクエストとか配布してくれてるよ
まあ結局すれ違いないから大幅に制限されて入るけど
@@user-ninomiya_ginziro
有志の方がいるのは知ってます、ありがたいですよね
でも色々な点で難しいですが公式が対応してくれるのが1番ですからね…Switch後継機のシステム次第ではリメイクか移植を検討するかも知れませんね
ドラクエは3みたいなのが本来作りたくて、ハードルが高いから1と2でプレイヤーに慣れさせた経緯があるだけに、新しい事をやるために段階を踏むね
錬金地獄慣れすぎて11の不思議な鍛治が簡単すぎてめちゃくちゃビックリした
大魔王の地図?オーブ回収にしか使ってないですねぇ?
身体全体1つずつに見た目反映されるから最高やった
DS全盛期のマルチを兼ねたドラクエネーミング、当時の盛り上がりは尋常じゃ無かったですね。
今のSwitchのスペックと普及率なら、あの頃の盛り上がりに勝るとも劣らないリメイクが出せるんじゃないでしょうか。
ドラクエ9は発売前のアマゾンレビューがあまりにも酷く、アマゾンがレビューのルールを変更したという事実から低評価はまあお察しな感じですね。そのネガティブキャンペーンには当時狂気すら感じられました。
・DLCクエストをクリア後要素として普通に受けられるようにする
・「ドラクエ11の」不思議な鍛冶みたいに錬金釜で素材を買って錬金出来るようにする(ドラクエ10オフラインはこの機能があってないようなもんだったので絶対に参考にしてはならない)
・大魔王の地図にウルノーガを追加
他にもあるかもしれないけどリメイクするならやって欲しい要素はこんなところ
最強装備最低一つは入手難度簡略化
(1回だけ受けれるクエストの報酬にするとか)
もあっていいと思う
大魔王の地図にハーゴンとゲマも足して欲しい
10オフラインの錬金釜ほんまゴミ
@@Elemir-silvy最強装備の入手難易度は当時のスクエニがガチ中のガチになって設定したきがするので厳しい気がしてきました
@@Purple-lieutenantめちゃくちゃ面白いことになりそうです!
発売されたのが時間を持て余していた小学生の頃だったからちょうどよかった。今は亡き父に、今はもう取り壊されちゃったショッピングモールのマクドへ連れて行ってもらって追加コンテンツをDLしたり、スマホなんかもなかったから直接友達の家に行ってピンポン押してDS持って公園で遊んだりした記憶が懐かしい。もう二度と戻れないあの頃という意味でもほんとに思い出補正がかかりすぎてる大好きな作品です。
DQ9の追加要素は最初からソフトに入っていて、解放のタイミングでWi-Fiに接続でプレイできるようになるんですよね。すぐに全クリアさせないことで中古市場への流出を防ぐためと、セーブデータ1つにしたのもソフトたくさん売るためだし、シリーズ売上歴代1位は企業努力の賜物といったところでしょうか。
そこら辺の戦略はレベルファイブによるものなのかな
9はドラクエ史上最高傑作になるポテンシャルはもってるんだよなあ
だから早くリメイクしてくれ
職業システムが神だと思う
使える呪文が職業ごとに固定されてたり、下級職でも上級職にない強みがあったりして
他作品みたいに漫然とレベルを上げれば強いわけじゃない
戦士がバトルマスターの下位互換ではなくなったお陰で
戦士のまま使い続ける事が可能になったのも大きい
(場合によってはバトルマスターより戦士の方が強いし)
自分は9好きですね。3みたいに自分の好きなキャラ作れるし、登場人物も味があるヤツ多いし。
ギュメイ将軍がカッコいい。
9と10は評判悪いけど新規獲得に大分貢献したよな
12も新規獲得の為に思い切って仕様変更があってもいいと思う
@@tk-me7yn ドラクエ制作陣三本柱のうち2本が沈んでてまともに今後継続出来るかも分からんコンテンツなのに新規獲得の為の仕様変更とかなったら普通に泣くわ
@@きなこもち-g9r8h
ブランド存続の転換点だからこそ、懐古厨に媚びるよりも新規を獲得すべきだと思います。
@@くるる-s6h 冷静に考えて無理やろ、スクエニやぞ
路線変更して当たる訳無いやん、懐古厨にも新参にもウケない意味不明なゲームが出来るに決まってる
@@きなこもち-g9r8h保守的になって衰退して消えていくよりは、挑戦的に攻める方がいいと思います。
9や10で新しい層にドラクエが認知されたように。
伏線・考察厨の僕としては「ストーリー薄いって聞いてたけど歴代最高レベルの密度やんけ!」となったんですが、それが追加DLCで、かつ二週目プレイがやりにくいということで薄いと思われるのも理解できます...
正直追加クエスト全部やってもまだまだ全貌見えないなーって感じがしたので、本当にリメイクで評価化ける作品だと思います!
この頃はまだ迷惑ゲハブログの勢いが強かった時期なのでネットだけ見るとPSハードで出てないこともあり否寄りの意見に誘導されてた感じが強かったですね
いいところと悪いところがはっきり分かれている作品
販売本数が1位なのは複数購入されてるのも原因のひとつかも
この改善必要?
グラフィックはこれくらいがいいです
仲間は道具扱いなので愛着は不用
1番改善必要なのはWi-Fiサービスが終わっていて今プレイすると満足にプレイできないところ
ドラクエ9初めてやった時、4.5.6.8プレイ済みで3をやったこと無かったので”ドラクエ=ストーリーで仲間を集めて冒険して魔王を倒す”という固定概念でやってたから縛りでもないのに”全然仲間増えんやん!”って思いながらイシュダルを1人で挑んで全然勝てなかった思い出。
一人で黒騎士倒したんすご
肝心のルイーダが仲間についてあまり細かく教えてくれないんだよな
もうちょいサンディあたりから丁寧に言って欲しかったところはある
一人旅だと麻痺がきついんよね
さすがに頭硬すぎじゃないか?
かなり長く遊べたので自分的には満点です!
セーブデータをパソコンに取り込めることが出来たので(自分はやってませんけど)、周回遊びが出来ましたよ。
遊び始めたのがちょっと遅いだけで、田舎ではすれ違いが困難。大きな街に行ったとき、次から次へと、それこそ間髪入れずにすれ違いが出来たことに感動しました。
よるのとばりなど落ちてるアイテムが取れ高0で、かまっちからよるのとばりを盗むこと100回超。
たまに○ッ○の宿屋の地下の温泉にあったりもするけど、それもなかなか取れない。ともだちとやれば取らせてくれるんでしょうけど、毎日やっとれんし。
Wi-Fiに繋げればショップで買えたりしたので少しは助かったけど。後にオーブなどかなりいいアイテムも売られていて、魔王を倒すのがバカバカしくなった…。
コメ欄見てるとDSで出すことそのものがダメって意見が結構多いけど当時は圧倒的にゲームと言えばDSの時代だったし仕方なくないか?売れてるハードでゲームを作るのは商売として余りにも当然。
「ドラクエ」というビッグタイトルがそもそもDSというハードと相性が悪いからじゃないかな。8と比べてグラフィックも落ちてるし、今までファミコンやPSでドラクエやってた人からすれば慣れないのも無理ないっしょ、俺は9好きだけどDSで出るって知ってからもう賛否両論になる事はある程度予測出来た(長文失礼)
@@ふれぼんまーでも結果dsに合わせたゲームデザインで1番売れた訳やからな。商業としては1番正解に近かったんや
@@ふれぼん グラフィックはDSのゲームほとんど全部言われてるけどそれでも当時はDS1強だったから売上を求めるならDSになるのは必然なんだよな。当時はスマホなんかないから外行ったらDSやってる人がそこら辺にいっぱいいた時代。実際このゲームもシリーズ最高の売上なわけだし。
じゃあDS以外で出してこれだけの販売本数に到達出来てたのか教えてほしいわ
@@ふれぼん それでも当時はDS1強の時代だからな。街中に出ればその辺でDSやってる人がいっぱいいた時代。
ドラクエ10の ver7.1がもう少しですが、どこまで踏み込んでくるのか注目ですよね
売上多いのはセーブが1つしかできないというのもあると思う。
それと、すれちがい通信ができないと遊びつくせないのが最悪。
地方で近くにやってる人がいないと全然すれ違えないし宝の地図もヤフオクで買った。
そして発売から時間が経つとプレイヤーが減り更に遊びつくせなくなる。
自分はメルカリで追加データ有りソフト買って
Ds二台で自分のデータに移した
比較的安く簡単にできるからおすすめ
やっぱりドラクエ9は神ゲーで楽しいよな!早くリメイク来てくれ。
アギロゴスはモンスターズに出てるし詳細が気になりすぎるから、リメイクで明かされたらいいな。他にも謎が多すぎるし
ドラクエには関係ない話なんすけど
開発元がレベルファイブで元はアクションを予定していた〝ドラクエ9〟 となるともちろんやり込み要素の歴代魔王もそのシステムで周回してオーブを集めて最強装備を作ることになるんすけど これ完全に〝妖怪ウォッチバスターズ〟なんすよね もしかしたら本来ドラクエ9でやりたかった事をバスターズに落とし込んだのかなぁと妄想してました
てか、バスターズとかクソ懐かしいな
8の時点でレベルアップが出してきた案を堀井雄二が面倒なだけだからボツって却下しまくりだったって言う話が
アクションもその流れでボツになったんだと思う
バスターズより前にファンタジーライフってゲームが出てるんですけどそっちがまさに「アクションのまま発売されてたドラクエ9」ですよ
@@さぁはじめようか確かにファンタジーライフもそうですね3DSで最も好きなゲームの一つです ただあくまでファンタジーライフはまったりスローライフな雰囲気だったので 鬼のように周回して強化していくゲーム性とは少し違うかなと思い外していました
11:52 これはマジで同じ気持ちなんだけど中ボス戦のBGMも好きだから原作と同じでドレアムは中ボス戦BGMが理想
9リメイク一生待ってる
都会住みってのもあったかもしれんけど今までのドラクエにないハクスラ要素強くてかなり好きだったよ
ドラクエ9に限らずだけどドラクエのキャラメイク全然バリエーションなくて似たような見た目にしかならないのだけ改善して欲しい…
武道家、道着装備、ハゲにして
命名したクリリンが相棒やった。
追加クエストがWi-Fiが必要だったのに当時近くに無くて諦めるしか無かったんですよねリメイクの時は見たいなぁ
9が一番やり込めて楽しかった
キャラメイクと自由度も良かった
ろびんさんのドラクエ10 バージョン7のストーリー配信いつなのかな?
楽しみにしてます
好きなゲームではあるんだけど
強いて言うなら宝の地図の洞窟の黒竜丸始めとした汎用ボス達を歴代魔王達と同じように地図のレベルで強さが変わるようにして欲しい
弱くはないんだけど周りの宝の地図限定の雑魚敵があまりにも強すぎて流石にインフレに取り残されてる印象がある
当時田舎に住んでたけど
親と旅行した先でまさゆきの地図手に入れて帰って来たときはしばらくちやほやされた思い出
やり込み勢にとって9は本当にリメイクしてほしいです。
全員レベル99、追憶や災厄は勿論、7で全職業・11Sで全実績コンプなどのドラクエファンコンプ厨です。
ただ今さら9に手を出せない理由としてはまさゆきの地図や川崎ロッカーの地図が手に入らないことが一番の要因です。
以前ろびんさんが9の開封動画出していましたが中古でもほぼ入っていませんでしたし、入っているロムをひたすら探し続けるなんて一般人にはできません。
ただひたすらに時間をかけたいわけではなくある程度の効率はやっぱり求めたいと考えた時に必須の地図がないのは致命的ですし、別にそういう効率的なものが無いなら無いでいい。あるのに今だとできないというのが嫌なのでそう考えると多少はそういった要素があったものの7リメイクは非常に良かったとも思いました。
ちょうど今ドラクエ9やり込んでるからタイムリーな動画だ
運良くまさゆき、川崎ロッカー他レア地図多数の中古データゲットできたのと、有志の方がwifiサービス繋げられるようにしてくれてるおかげでめっちゃ楽しめてます!
追加ストーリーで「あれってそういうことだったの?!」ってなることがかなり多かったから、追加ストーリーを基本要素として入れるのと、二周目以降を気軽にできるようにするだけでも化けると思うな...
本筋のストーリーにあとから補足が入る構造上、一周ではストーリーを時系列順に完全に理解するのが難しいっていうのがストーリーが薄いって言われる原因なのかとも思ったり。
自分もサンディ関連とアルマトラ関連のストーリーちゃんと理解できてるか怪しい(´・ω・`)
ドラクエ10のバージョン7はドラクエ9好きだった人はやらないと勿体無いレベルの感動があります
当時2ちゃんで草彅剛が「こんなのドラクエじゃない!」ってDSを叩きつけるコピペを見て笑った記憶がある
個人的には売上と面白さは必ずしもイコールになるとは思ってないから、
賛否両論があるということは、9は売上は良くても面白さについては人を選ぶってことじゃないかね?
キャラメイク出来たけどデフォルト女の子顔のビジュアルが好きすぎてそのままでやってた
ナインくんちゃんかわいいよ
リメイクしたらグランゼニス本人とも戦えるようにしてほしい
ストーリー的にはアリですよね
人間を滅ぼそうとしたグランゼニス
人間になった主人公が挑む構図 全然不自然ではないよね
このチャンネル見るまでパッシブとか知らず
小さいころ一生賢者オンリーで高Lvダンジョンで苦しみながら雰囲気でやってただけだったから
理解度深まった今、リメイクとまでいかずともスマホ移植とかで遊びたい
9はオリジナルの配信クエスト全部込みでリメイクしてほしいですね
そして更に配信クエストを出してほしい
新職業解放、レベル上限、スキル上限、10以降のボスの地図、レア装備など
あと歴代ボスも原作通りに変身したり、ハーゴンやキングヒドラなどの前哨戦も再現してほしいです
動画でも言ってたけどドラクエXのVer7ストーリーでナインのストーリー回収あるから気になる方は動画だけでも是非
リメイクに1番望んでるのはキャラメイクのパーツ
ネタっぽいやつ多すぎるからちゃんとかっこいいのと可愛いのを増やしてほしい
まさゆきの地図のためだけに秋葉原遠征したあの頃・・・
リメイクだとオンラインで入手できちゃうだろうから、楽になるでしょうが少し寂しいですね。
(まぁ、この歳になってすれ違い通信に気合入れられるか、とは思ってしまいますがw)
「ゲームを通した共通体験を重視する」っていう意味ではその後のソシャゲとかオンラインゲームの走りだったよなあと思う
というか実質10のプロトタイプだよね
セーブデータがソフト1個に対して1つしか作れなかったから、たとえ兄弟姉妹間でもソフトの共有ができないというのも売り上げに貢献してそう。
ポケモンが売れてる理由ってそれか
DS自体、兄弟姉妹で1台じゃなくて1人1台って感じでしたからね
フォーマットがDSだけってのがしんどすぎる。
リメイク出なかったら一生できひんくなってしまった
マルチプラットフォームなんてほんと最近の事ですよ。
@@まったり将棋実況チャンネルそれにしたってSwitch混ざるとそれに足引っ張られてクオリティー落ちるしね
3DSでも出来ますよ(多分そういうことじゃない)
それでも我々はドラクエ9が好き
基本9の解説がポジティブ中心だったので嬉しいです。セーブデータの数、グラフィック、ムドー戦のBGMなど残念な点は皆さんも同意見でしょう(なぜかダークドレアム戦がデスタムーアと同じ曲というのも変でしたし)。エルギオス戦は一応表のラスボスですが、10のネグレル同様これを倒してからが本番といった感じがします。
初めてのドラクエから15年も経ったことを再認識させられて膝ぷるぷるしてる
9のやり込み要素が私をゲーム沼に沈めたんよねぇ…ストーリーもシンプルに楽しくて、程よく謎が残っているから未だに考察が捗るのも好き。
投稿お疲れ様です!
ナインをやったことナインですが、
今からやっても楽しいですか?
ストーリーが楽しみたいならやらなくてもいい
やり込みが好きなら楽しいかな
心配いらナインです、楽しいです
自力で地図開拓しましょう
S6即開けソーマ3個ぐらいなら頑張れば出せました
今からやっても面白さ半減どころの話じゃないしなあ
リメイクしてくれ頼む
忖度無しで言ったら全然楽しくないです普通に、楽しい派の人はドラクエ9が楽しいんじゃなくてドラクエが楽しいって人だと思います
宝の地図とか1人だとやる気全く出ないです、ストーリー大して面白くないからクリア後までやる気起こらんのよあのゲーム
すれ違い通信前提のゲーム
まあ今なら中古で1000円以下だから買ってみてもいいんじゃないかな
リメイクいつまでもお待ちしております
出たら絶対に買います!
ドラクエ10は気になっているけど、他のドラクエとは色々違うから、あと一歩がなかなか踏み出せない💦
そんな人にドラクエ10ぜひ!みたいな動画があると嬉しいなぁ...(期待)
DQ10面白いんで是非どうぞ。一人でも楽しめる仕様なので積極的に誰かと関わらなければならないって事はないですし。
ここの動画主は「DQ10の話題を出すと視聴者が遠のく」という理由でDQ10を忌避していますので、残念ながらDQ10の動画は期待できません……
@@DQ10X
そーなんですね!
試しにやってみます
動画は残念です...
@@にゃるらとほてぷ-c5x
なるほど!
やるなら最初は1人で頑張ってみます!
個人的にはDQ10オンラインはちゃんと”ドラクエ”をしてるほうだと思います。
公式インタビューなどで「(当時の)MMOはドラクエらしくない。だからこそDQ10は従来のドラクエらしさを重視した」という発言もありますし、最近のDQ11や外伝系のシステムもDQ10の要素がかなり多いですしね。
ドラクエ9未だにクリアしてないです
キャラメイクと装備品で容姿が変わるところが面白かったです。
モンスターデザインも
可愛いのが多かったですし。
音楽も良かったです。
サンディは変わってて面白かったです。
やっぱりドラクエはコマンドバトルの方が面白いです😌
どこでもできるのは良かったです。
リメイクするなら
ストーリーがもっと長くなればいいなって思いました。😗
仲間キャラは脳内で勝手に設定や台詞を考えてみるのも楽しいぞ!(創作民)
ナインに関する動画見るのが辛いくらい大好きやった。
ほんまリメイクお願いしたい。
小学校から帰ってやり込んで
小学生なりに頭使ってストーリー進めて、勝てやん的は連れを自分の世界呼んだり、行ったりして、
メタキンの地図回したり、
青春やったな。
この頃に戻りたすぎる。
ストーリーは面白かったし、
結構やり込んでいましたが、
サンディがどうも気に入らなかった。
ドラクエ10のver7は、9をやっていた身からすると「ああ、帰ってきたんだな」ってなるのが最高です
シリーズの中で一番のドラゴンクエストだ。
当時、自称ドラクエオタクが、かまびすしくDSのグラフィックを批判していたが、結局のところシリーズ単体ソフトとしては一番売れたわけで、一般論としてみれば、グラフィックにこだわらない私を含めた大勢のプレイヤーを楽しませたドラクエになった。
また、本編クリア後の追加ストーリーが秀逸で、神話の物語を読んでいるような感覚でプレイしていたことを覚えている。
この動画の製作者はアクションバトル否定派だが、むしろ私は、コマンドをいちいち選択するのが面倒だったので、バッシングのせいでコマンドバトルに戻ってしまったときは心からがっかりした。どの戦闘システムが正しいのかはわからないが、その後のシリーズで9の売り上げを超えられない原因のひとつになっているのだろう。
ドラクエ12の製作が難航している噂があるが、ドラクエ9を超えるたくさんのゲームプレイヤーが楽しめる作品になることを願っています。
9の存在知った時には3DS全盛期だったので周囲で誰もやってない&通信機能もサービス停止で手を出せなかったんですよね。
他のタイトルはリメイクや中古購入でフルに楽しめるけど9は今更楽しめないのが一番痛い。
今もやろうと思えば配信クエスト受け取れる
ゲーム的にはドラクエ8の発展版+ドラクエ10の習作という印象
FC版ドラクエ3パロのイラストとかもあったし、原点回帰も狙ってたと思う
どちらかといえばリメイク性を考えないせいで未プレイの人が多い印象
当時はクエストクリアすることに重点を置きすぎてストーリーを軽視してたけどしっかりやってみるとおもしろそう
中学生の時みんなで集まってやったの楽しかったし、今でもたまにやるぐらい好きです。
売上本数の多さはDSの気軽さに加えてガチ勢はストーリー周回用とやり込み用で2つ購入がマストだったからなのかなと思いました。
久々にドラクエIXやりたすぎてわざわざ機器買って最初からやってる同士おるん?
半年くらい前にやったよ!笑
俺は一週間前に買った
私も割と9好きです。DSを持って東京へいって「まさゆきの地図」や「川崎ロッカーの地図」を手に入れたりしましたね。
リメイクするならストーリーをもうちょっと深堀してほしいなぁ
地方の学生だとすれ違いもそこまでできなくて完璧に楽しむとかはできなかったな
ドラクエ9はヨドバシカメラで地図配布していた人達と知り合いになったのがいい思い出かな
オンラインゲームのオフ会とは似てるようでちょっと違う不思議な体験だった
新規獲得に貢献したって意見あるけどむしろ逆で、
ドラクエ9と10自体は確かに新規はいたんだけど、
"ドラゴンクエストシリーズ"の新規になった人が少ないイメージなんだよな。
20代なんだけど、同世代でPS2の5,8,DSの天空リメイクで入った人と、ドラクエ9,10で入った人で
ドラクエに対する温度感が全然違う印象。後者は雑に分けるとJOKERとかそっちのカテゴリ。
ドラクエ9単体は好きなゲームなんだけど、
ドラゴンクエストシリーズを好きになる導線が引けている作品ではなかったと思う。
すごくわかる
モンスターズシリーズの方がドラクエ好きになるゲームになってると思う
2009年9月9日。9mm Parabellum Bullet 武道館にDSを持って行き色々な方々と通信できたのが熱かったです。
配信クエストはもちろん、通信無しのプレイだと手に入らない魔王の地図もあるので、中古が安いとはいえ今9をプレイしても魅力半減どころじゃないんですよね。
追加要素全部込みのリメイクが本当に待たれますが、HD2Dや12のことを考えるともう何年も先のことになりそうです……
配信クエストもだけどとすれ違いで地図取れないと育成も効率悪いしで他と違って今からやってもいろいろ厳しいよね
メルカリで配信有りソフト買って移しな
安いしおすすめ
誕生秘話など知らない話も多く、楽しく動画を拝見しました。
地方の田舎在住で当時は自宅にも近所にもWI-FIを使える環境がなかったので、やりこみ要素があまりできず、すぐ投げ出した記憶があります。
ネット環境が発達した今であれば、もう少し受け入れられたのかなと思います。
個人的には、回復呪文の消費MPが多かった気がするので、リメイクが出るならそこを改善してほしいです。