@@lecombustor3571 это считается прохождением на плохую концовку, что даже более канонично для игр по Лавкрафту, чем прохождение на хорошую. В любом случае, у нас нет цели проходить все сценарии и тем более на хор концовку, нужно уделить время и другим играм
Ребята, спасибо вам огромное! Настолько подсела на ваши летсплеи по Ужасу Аркхэма, что не выдержала, психанула и купила себе набор со всеми дополнениями 🤣 Теперь будет, чем занять все выходные на очень долгое время 😁 Вы - лучшие!
Лайк, лайк, лайк. Очень уютный лэтсплэй на двоих. Да, сложно не наделать ошибок в этой игре, в этом сценарии, тем более когда в коллекции не одна единственная игра) Спасибо!
шла пятидесятая партия, но Филипп продолжал из убитых монстров делать сброс)) на 2-10-35 монстра не туда переместили, он должен был идти к Насте) охотник всегда идёт по кратчайшему пути к добыче, игроки выбирают к кому идти, только если есть несколько добыч на одинаковом расстоянии и обмен нельзя делать с теми, кто в бою, насколько я помню действие движение разрывать тож нельзя) на 2-37-38 вы слишком жестко читернули - вытащили только два жетона из мешка (один Фил, один Настя)... данный сценарий, как мне кажется, самый трудный из этого допа
31:10 Это какое-то изменение в допе? В базовых правилах сказано именно про область, а не про район. "Контакты с аномалиями Если в свой ход во время фазы контактов вы находитесь в районе с аномалией, вы должны разыграть контакт с аномалией вместо обычного контакта района (см. примечание слева). Вытяните верхнюю карту из колоды аномалий и разыграйте контакт, соответствующий количеству жетонов безысходности в вашей области."
Спасибо большое! Каждый раз с удовольствием смотрим. А подскажите к данной игре дополнения можно брать в любой последовательности?Какое посоветуете взять впервую очередь?Успехов в творчестве!!!
Можно в любой последовательности, их на данный момент всего 3. Берите в последовательности их выхода: Во мраке ночи, Под тëмными волнами, Секреты ордена
подскажите,монстр в фазе монстров если дошел до сыщика, сразу атакует, или только вступает с ним в бой?то есть кладется к его листу.А атакует в следующую фазу монстров если сыщик не убил его или уклонился.
Последовательность фазы монстров такая: 1. Активация подготовленных монстров 2. Нападение монстров, находящихся в бою 3. Подготовка изнурённых монстров. Таким образом, монстра сначала активируется - перемещается, если он охотник или патрулирующий, а потом атакует. Дошёл до сыщика - атаковал. В ту же фазу
Это в ряд ли случится, т.к. у вас раньше выйдет жетон мифа, по эффекту которого нужно замешать сброс событий и вернуть его сверху колоды. Но на всякий случай в справочнике на стр. 20 написано: Если эффект указывает взять или сбросить карту из колоды событий, когда эта колода пуста, отмените весь этот эффект и вместо этого положите 1 жетон безысходности на лист сценария. Затем перемешайте сброс колоды событий, чтобы создать новую колоду событий.
28:50 правилах дополнения "Под темными волнами" есть уточнение, что если надо получить карту с определенным атрибутом, то она берется из соответствующей колоды Уточнение как раз для тех, кто неправильно интерпретировал правила получения карт из базовой коробки. Соответственно, что бы взять карту с витрины в тексте контакта именно так и должно быть написано "получить/приобрести С ВИТРИНЫ". А вообще, отлична игра, спасибо! Обожаю УА3)
перечитал правило из базовой коробки и уточнение из дополнения. Там нет противоречий, с витрины тоже можно брать, в справочнике пункты 410.5 и 410.6 где четко без разночтений это написано. В дополнении уточнение говорит не только об активах, а о любых картах (монстры, активы, заклинания, союзники и так далее), и само собой если у колоды монстров, к примеру, нет витрины, то про витрину никто и не пишет в уточнении, которое является обобощающим для любого типа карт.
@@Myaso , да, именно из за неправильной интерпретации правил базы, в дополнении "под темными волнами" в книге правил на странице 10 есть раздел "Уточнения", и там отдельным пунктом прописано "Поиск карт с определенным атрибутом". И там текст четко гласит (цитата): Когда эффект указывает посмотреть, разместить или получить карту с определённым атрибутом, раскрывайте карты из соответствующей колоды под одной за раз, пока не раскроете карту с указанным атрибутом, а затем введите эту карту в игру согласно указаниям эффекта. После этого перемешайте остальные раскрытые таким образом карты и верните их в ту колоду, из которой они были взяты.
@@AlexanderAnischenko в правилах базовой коробки правило не имеет двойного смысла. Справочник пункт 410.5: "Иногда игровой текст указывает получить вещь. Для этого ЛИБО возьмите любую вещь по своему выбору с витрины, ЛИБО возьмите верхнюю карту из колоды вещей. Положите её рядом со своим листом сыщика", а затем 410.6: "Обычно игровой текст указывает получить вещь с определенным атрибутом, например "простая" или "диковинная". Для этого возьмите любую вещь по своему выбору, обладающую указанным атрибутом, С ВИТРИНЫ или по очереди тяните карты с верха колоды вещей, пока не найдете карту с указанным атрибутом. Положите её рядом со своим листом сыщика, а просмотренные карты перемещайте и положите под низ колоды вещей". Где вы увидели противотечение, я не пойму? Все написано кристально ясно и понятно. То что вы цитируете относится вообще к ЛЮБЫМ картам, и если надо так найти монстра (о чем и написан, к слову, пример в уточнении), то применяется алгоритм из уточнения. А для вещей есть доп. механика как "витрина", которой, очевидно, нет у других карт (таких как заклинания, монстры, союзники и так далее). Соответственно уточнение с алгоритмом применяется к вещам ТОЛЬКО ТОГДА, когда игрок решил все-таки брать из колоды, а не с витрины. Я ради интереса посмотрел зарубежный летсплей с дополнением "под темными волнами", и там точно также вещи с конкретным атрибутом берут с витрины. Плюс прошерстил FAQ, там ничего на эту тему нет, а, следовательно, механика не является спорной.
Спасибо, что сыграли!) И частушки прелесть)) Настя, играй чаще 🤗
Дождался) вот мало вы времени ужеляете уа3!!! Всегда жду с удовольствием!
Мало??? Больше всех остальных игр, в УА3 почти все сценарии пройдены
@@tvoy но ведь не все. Да и большую часть вы слилт - за прохождение не считается.
@@lecombustor3571 это считается прохождением на плохую концовку, что даже более канонично для игр по Лавкрафту, чем прохождение на хорошую. В любом случае, у нас нет цели проходить все сценарии и тем более на хор концовку, нужно уделить время и другим играм
@@tvoy Надеюсь что вы всетаки сделаете студийное прохождение сценария с кэмпа. :)
Оо, годнота подъехала
Ребята, спасибо вам огромное! Настолько подсела на ваши летсплеи по Ужасу Аркхэма, что не выдержала, психанула и купила себе набор со всеми дополнениями 🤣 Теперь будет, чем занять все выходные на очень долгое время 😁 Вы - лучшие!
Спасибо))) самые лучшие - это наши зрители!
Спасибо за ваш труд ! Очень приятно видеть Настю!
Вижу УА - ставлю лайк :)
Лайк, лайк, лайк. Очень уютный лэтсплэй на двоих. Да, сложно не наделать ошибок в этой игре, в этом сценарии, тем более когда в коллекции не одна единственная игра) Спасибо!
Кайф, спасибо)
Осталось дождаться Особняков безумия)))
Отличная партия, спасибо. Настя, залетсплейте еще партейку, пожалуйста, с Филом
шла пятидесятая партия, но Филипп продолжал из убитых монстров делать сброс))
на 2-10-35 монстра не туда переместили, он должен был идти к Насте) охотник всегда идёт по кратчайшему пути к добыче, игроки выбирают к кому идти, только если есть несколько добыч на одинаковом расстоянии
и обмен нельзя делать с теми, кто в бою, насколько я помню
действие движение разрывать тож нельзя)
на 2-37-38 вы слишком жестко читернули - вытащили только два жетона из мешка (один Фил, один Настя)...
данный сценарий, как мне кажется, самый трудный из этого допа
Обмениваться с сыщиком в бою можно, если вы при этом сами не в бою😊
Жесткий сценарий. Вчетвером совсем жёстко. Будем траить дальше
Фил, кстати, по моему мог всего одним ходом прочитать заклинание, тем самым вылечить перса, почистить безысходность и бонусом ещё и нанести 1 урон.)
Уже начал писать комментарий про распространение безысходности в начале игры.. наверное, это рекорд скорости первого косяка в УА))
Не надо видеть косяки там, где их нет. На 2:30 я как раз это и распространяю безысходность
@@tvoy Я ж и говорю, начал писать
Обожаю Ужас Аркхема
Фил вдруг когда-то будешь в Барселоне, то жду в гости можем в Аркхем поиграть или во что-то другое ))))
Спасибо за приглашение!)) я бы с удовольствием... Пока нет возможности
31:10 Это какое-то изменение в допе? В базовых правилах сказано именно про область, а не про район.
"Контакты с аномалиями
Если в свой ход во время фазы контактов вы находитесь в районе с аномалией, вы должны разыграть контакт с аномалией вместо обычного контакта района (см. примечание слева). Вытяните верхнюю карту из колоды аномалий и разыграйте контакт, соответствующий количеству жетонов безысходности в вашей области."
Нет, это ведущий оговорился, правильно в области, а не в районе. В данном случае не повлияло, в области было 3 безысходности
Спасибо большое! Каждый раз с удовольствием смотрим. А подскажите к данной игре дополнения можно брать в любой последовательности?Какое посоветуете взять впервую очередь?Успехов в творчестве!!!
Можно в любой последовательности, их на данный момент всего 3. Берите в последовательности их выхода: Во мраке ночи, Под тëмными волнами, Секреты ордена
Начал еще раз смотреть - в начале разве призрак не должен был 1 рану проучить при атаке сыщика ?
подскажите,монстр в фазе монстров если дошел до сыщика, сразу атакует, или только вступает с ним в бой?то есть кладется к его листу.А атакует в следующую фазу монстров если сыщик не убил его или уклонился.
Последовательность фазы монстров такая:
1. Активация подготовленных монстров 2. Нападение монстров, находящихся в бою 3. Подготовка изнурённых монстров.
Таким образом, монстра сначала активируется - перемещается, если он охотник или патрулирующий, а потом атакует. Дошёл до сыщика - атаковал. В ту же фазу
Спасибо. Но что то не было уведомлений (
наверное ютюб опять чудит...
Подскажите, а какая область считается нестабильной, если нет ни одной карты в сбросе колоды событий?
Стартовая
@@tvoy спасибо!
Какая все же игра из серии Ужас Аркхэма у вас на первом месте, такой топ-1?)
эта
Что делать, если закончится колода событий?
Это в ряд ли случится, т.к. у вас раньше выйдет жетон мифа, по эффекту которого нужно замешать сброс событий и вернуть его сверху колоды. Но на всякий случай в справочнике на стр. 20 написано: Если эффект указывает взять или сбросить карту из колоды событий, когда эта колода пуста, отмените весь этот эффект и вместо этого положите 1 жетон безысходности на лист сценария. Затем перемешайте сброс колоды событий, чтобы создать новую колоду событий.
Фил, УА всё так-же тебе больше нравится чем ДУ?
Да! Особенно после того, как на кемпе сыграл в "Ключ и врата" из того же допа)
@@tvoy это там где все выиграли кроме одного?
да)
Ключ и врата с каруселью просто шикарно :)
28:50 правилах дополнения "Под темными волнами" есть уточнение, что если надо получить карту с определенным атрибутом, то она берется из соответствующей колоды Уточнение как раз для тех, кто неправильно интерпретировал правила получения карт из базовой коробки. Соответственно, что бы взять карту с витрины в тексте контакта именно так и должно быть написано "получить/приобрести С ВИТРИНЫ". А вообще, отлична игра, спасибо! Обожаю УА3)
перечитал правило из базовой коробки и уточнение из дополнения. Там нет противоречий, с витрины тоже можно брать, в справочнике пункты 410.5 и 410.6 где четко без разночтений это написано. В дополнении уточнение говорит не только об активах, а о любых картах (монстры, активы, заклинания, союзники и так далее), и само собой если у колоды монстров, к примеру, нет витрины, то про витрину никто и не пишет в уточнении, которое является обобощающим для любого типа карт.
@@Myaso , да, именно из за неправильной интерпретации правил базы, в дополнении "под темными волнами" в книге правил на странице 10 есть раздел "Уточнения", и там отдельным пунктом прописано "Поиск карт с определенным атрибутом". И там текст четко гласит (цитата): Когда эффект указывает посмотреть, разместить или получить карту с определённым атрибутом, раскрывайте карты из соответствующей колоды под одной за раз, пока не раскроете карту с указанным атрибутом, а затем введите эту карту в игру согласно указаниям эффекта. После этого перемешайте остальные раскрытые таким образом карты и верните их в ту колоду, из которой они были взяты.
@@AlexanderAnischenko в правилах базовой коробки правило не имеет двойного смысла. Справочник пункт 410.5: "Иногда игровой текст указывает получить вещь. Для этого ЛИБО возьмите любую вещь по своему выбору с витрины, ЛИБО возьмите верхнюю карту из колоды вещей. Положите её рядом со своим листом сыщика", а затем 410.6: "Обычно игровой текст указывает получить вещь с определенным атрибутом, например "простая" или "диковинная". Для этого возьмите любую вещь по своему выбору, обладающую указанным атрибутом, С ВИТРИНЫ или по очереди тяните карты с верха колоды вещей, пока не найдете карту с указанным атрибутом. Положите её рядом со своим листом сыщика, а просмотренные карты перемещайте и положите под низ колоды вещей". Где вы увидели противотечение, я не пойму? Все написано кристально ясно и понятно. То что вы цитируете относится вообще к ЛЮБЫМ картам, и если надо так найти монстра (о чем и написан, к слову, пример в уточнении), то применяется алгоритм из уточнения. А для вещей есть доп. механика как "витрина", которой, очевидно, нет у других карт (таких как заклинания, монстры, союзники и так далее). Соответственно уточнение с алгоритмом применяется к вещам ТОЛЬКО ТОГДА, когда игрок решил все-таки брать из колоды, а не с витрины. Я ради интереса посмотрел зарубежный летсплей с дополнением "под темными волнами", и там точно также вещи с конкретным атрибутом берут с витрины. Плюс прошерстил FAQ, там ничего на эту тему нет, а, следовательно, механика не является спорной.