Ужас Архэма. Последний Час - Худшая игра в серии?! feat. Твой Игровой

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 17 ก.ย. 2024
  • Твой Игровой - / boardfilch
    Кто уже посмотрел мои новогодние Итоги Года знает, что Последний Час - моё главное разочарование 2019го. В этом видео наглядно показано и рассказано, почему!
    P.S.: если не хотите смотреть весь летсплей, самая суть претензий начинается примерно с 1:11:20

ความคิดเห็น • 160

  • @user-tr2iu2yc8p
    @user-tr2iu2yc8p 4 ปีที่แล้ว +112

    Из всего ролика самое интересное - обсуждение после игры. Спасибо за то, что оставили его.

    • @twodiced
      @twodiced  4 ปีที่แล้ว +3

      Да, почти целиком оставили. Тоже решили, что это самое важное, хоть и занимает почти половину хрона

  • @ГуглеславЮтубов
    @ГуглеславЮтубов 4 ปีที่แล้ว +65

    Но ведь игра сработала! - Худший час, все играющие обагрились по полной друг на друга))) Зло победило).

  • @snowstorminyou5425
    @snowstorminyou5425 4 ปีที่แล้ว +56

    Настольные гики настолько спокойные, что бомбят почти без повышения голоса.

    • @twodiced
      @twodiced  4 ปีที่แล้ว +2

      Ну там были моменты на грани)))

  • @ДмитрийКасницкий-т4р
    @ДмитрийКасницкий-т4р 4 ปีที่แล้ว +21

    На мой взгляд этой игре надо дать второй шанс, чтобы она раскрылась, если вы готовы принять, что это хоть и кооператив, но планирования тут минимум, только от момента раскрытия карты действий вашей карты действий и до начала след. раунда.
    Мне ее как раз подарили в эти новогодние праздники. У нас есть опыт ДУ, Особняков и с первой игры она нам не зашла. Но вот со второй мы её распробовали и в итоге мы одолели всех древних на высокой сложности за 5-6 партий, по 2-3 партии в день. Из них мы проиграли первую и предпоследнюю, потому что решили заменить героев (Выигрывали за копа, гангстера/каратистку и спортсменку)
    Из того, что поняли мы - если у тебя верхнее свойство сейчас не работает - в топку. Если ты можешь ради общего блага пожертвовать своим супер-пупер классным свойством, то жертвуй. Тут кооператив в бОльшей части заключается в необходимости жертвовать отличными свойствами ради общего блага. Самое важное - улики, на остальное по большей части пофиг. Пока вот уже не будут за пару шагов у порога проблемы в виде монстров. Наставить баррикады и исследовать. Попутно по картам бить монстров, но не первостепенно.
    Претензии у нас к ней следующие - реиграбельность, специализации сыщиков, кооператив, но без полного планирования.
    Пункт номер 3 - вкусовщина, мы абстрагировались от этого и было ок. У вас атмосфера безысходности и все в разных концах карты, поэтому говорить нет возможности. Только после того, как открываешь свою карту, начинаешь рассуждать.
    Пункт номер 2 - мы не увидели, например, смысла в Пите Мусорщике в своих играх. А вот коп молодой был очень полезный на ремонте разрушений.
    Пункт номер 1 - самый печальный. За 3 дня мы прошли всех древних на высоких сложностях иииии всё. Что делать с игрой дальше - не очень понятно. То есть её реиграбельность в одной и той же компании 6-9 партий прям вообще потолок.
    Вот такое моё ИМХО.
    А вам спасибо за труды и лайк )
    P.S. Увидел коммент насчёт решения проблемы альфа-игрока и, пожалуй, что да) Добавлю это в плюсы игры. Все играли на равных абсолютно и это мне тоже понравилось.

  • @candychan5375
    @candychan5375 4 ปีที่แล้ว +19

    Обожаю когда вы собираетесь и играете толпой!!!!
    Спасиб за обзоры и и вашу работу в целом!

  • @mdmitro84
    @mdmitro84 4 ปีที่แล้ว +32

    Обсуждение в конце лучше, чем видео.
    В какой-то момент появилась мысль, что парень слева (Денис?) втащит Филу. 😁 "Как не вовлечён?"
    #БДЫЩ $&%#?

  • @markmorrison13
    @markmorrison13 4 ปีที่แล้ว +12

    Просто эпичное обсуждение в конце )))) Какой накал страстей, споры, интриги, расследования...

  • @GrahamUnionFlag
    @GrahamUnionFlag 4 ปีที่แล้ว +9

    Ну не знаю, мы с друзьями в НГ играли вчетвером. Очень простая игра.
    Люди играли 1 раз, правила вкурили все где то уже к середине, хотя двое из них были казуалы. Сыграли где то за час. Выиграли, сумев собрать все знаки на поле которые были нужны. На руках оказалось ровно нужное количество карт для того, чтоб завершить ритуал. Хода за два до конца, начал откладывать карты с теми символами, что считал нужными и не прогадал. В общем всем понравилось. Не фонтан и не вау, но сыграть иногда по быстрому, вполне.
    Негатива по поводу , что кто-то кому-то портил действия не было. Каждый пытался выжать макс. пользы из своего действия.
    Возможно с другими древними и на высокой сложности игра будет по хардкору, но никто же не заставляет брать ее. Там аж три сложности)
    Хотите веселья и фана, берите самую простую и все.

  • @user-pn6wc6oo3i
    @user-pn6wc6oo3i 4 ปีที่แล้ว +18

    Это радикальное решение проблемы альфа-игрока:)

    • @twodiced
      @twodiced  4 ปีที่แล้ว

      Чересчур радикальное!)

  • @zsdedan
    @zsdedan 4 ปีที่แล้ว +3

    Ребята, благодарю за такое подробное обсуждение механики игры, было очень интересно!
    В целом, сама суть игры, как я понял, это в той самой агонии, которая настигает сыщиков во второй редакции при битве с древним. Вот там тоже хочется орать. Так и здесь, биться в агонии и творить дичайскую дичь в несогласованности действий, потому что разум уже затмился. Почувствуй силу древних! :)

  • @eamineva
    @eamineva 4 ปีที่แล้ว +3

    Что ж вы наделали, ребята?! Я теперь неделю еще буду напевать «зачем топтать мою любовь...»)
    Вашу игру было смотреть интересно, мнение получилось даже слишком честным, спасибо за видео

  • @РинатГайнетдинов-х6ы
    @РинатГайнетдинов-х6ы 4 ปีที่แล้ว +3

    Мы поиграли в эту игру с женой, и по ощущениям вдвоем играется намного проще, т.к. в каждом раунде дается два действия на сыщика и легче планировать/импровизировать свои действия/шаги. Первая партия была против Ктулху на легком уровне сложности, просчитывали и планировали примерные действия между раундами (например, обнаружили, что красные монстры в нашей партии не создавали угрозы, пока есть свободные слоты для монстров, и угроза была от синих по очевидному пути, чаще от глубоководных). Собрали все улики, кроме одной и по везению победили примерно в 5-6-м раунде (по результату выложенных карты был шанс проиграть 1/3). Игра несложная, но механика довольно запутанная, особенно для новичков. Интересно будет попробовать поиграть вчетвером.

  • @ЭдБой-с8у
    @ЭдБой-с8у 4 ปีที่แล้ว +14

    Если честно последнюю треть думал что парни устроят риал махач . Давно такого на стримах не видел . Все злые , обиженные , игра удалась...

  • @user-il2oo4ge4p
    @user-il2oo4ge4p 4 ปีที่แล้ว +14

    Игра: Ломайте меня полостью))

    • @twodiced
      @twodiced  4 ปีที่แล้ว +3

      Я хочу! Хочу чтобы ты ломал!

    • @user-il2oo4ge4p
      @user-il2oo4ge4p 4 ปีที่แล้ว

      Два в Кубе - Настольные игры ахахахахахх

  • @Noname_Noclan
    @Noname_Noclan 4 ปีที่แล้ว +6

    Очень злой разбор, но на удивление зашло. Не часто такие эмоции на разборе настольной игры.

  • @IvanShvets
    @IvanShvets 4 ปีที่แล้ว +12

    Я бы сказал, что это "кооператив для интровертов", которые предпочитают анализировать, а не базарить.
    Если вам приятнее горлопанить, вы не любите анализировать и делать сложный выбор, с учётом 3-5 факторов, но минимумом вариантов, и вы предпочитаете игры в которых вероятность выигрыша выше вероятности проигрыша - "Последний Час" определённо НЕ для вас!
    В него правильнее играть - изначально изучив правила и уяснив суть игры (что бы каждый участник в ходе игры сам понимал "что делать"), распределив персонажей с учётом их свойств (к примеру, у кого-то в колоде больше карт с действиями по уничтожению монстров, у кого-то с блокировкой переходов, у кого-то с восстановлением разрушенных локаций и т.д.) и договорившись, что каждый старается заниматься именно тем, в чём он силён, соответственно.
    А потом - выключаете лишний свет, врубаете походящий музыкальный фон (что-нибудь напряжённо-эпическое, ибо это последние минуты перед наступлением полного хтоньдеца) и играете, сохраняя молчание вообще - всю необходимую информацию можно получить анализируя ситуацию в игре (кто-где стоит, как далеко продвинулись монстры, какие символы уже открыты, сколько осталось раундов), основные свойства персонажей, выложенные до Вас карты очерёдности и сыгранные в предыдущих турах карты действий.
    По сути игроки должны понимать, что на обсуждения нет ни времени (истекают последние минуты до апокалипсиса), ни возможности (вокруг полно монстров и культистов, любой звук выдаст им вас с потрохами). А потому надежда есть только на безмолвный "коллективный разум" (на то, что каждый верно всё проанализирует, учтёт намёки по инициативе в картах очерёдности выложенных до него и сам сделает верный выбор, балансируя между сохранением нужных символов, количеством знамений, своими предпочтениями по очерёдности и ожиданиями в этом плане других игроков).
    И да - это игра про хтонец и безысходность. Вероятность проиграть здесь выше чем выиграть. Это характерно для всех игр по мотивам творчества Говарда Филлипса Лавкрафта, т.к.именно этим оно и вкусно, так скажем.
    Можно, конечно, поэкспериментировать с количеством карт очерёдности на руках, возможностью выбрать одну из двух карт действий, сбрасывая или замешивая вторую обратно в колоду. Но сперва сыграйте по исходным правилам, ТАК КАК СЛЕДУЕТ (см.выше). ;-)

    • @Dan-cn1hk
      @Dan-cn1hk 4 ปีที่แล้ว +4

      Как ты будешь анализировать то, что попалось другому игроку? Телепатией? Ни какими анализами (я не про кал и мочу) тут и не пахнет, полнейший рандом. А то что ты называешь "базаром" и есть кооператив. Игроки обсуждают как им сходить, чтоб друг другу помочь и пизды не получить, а лучше самому кому-то дать. Это стратегия, а не кейсы в кс го или очередной тур в экстрасенсах, так что обсуждение сдесь необходимо. Даже в блэкджеке или каком-нибуть дураке легче проанализировать какая комбинация у крупье или соперника, чем сдесь. Хз про какие ты 3-5 факторов говоришь. Наверно нам, обычным смертным, не имеющим никаких способностей этого не понять. Каким образом ты должен понять, больше у твоего товарища, меньше, есть у него проклятье, нет. Вобщем не неси хуйню и играй в нормальные игры, как видео так и настольные, а не в эту проверку на сверх-естественные способности, которую создали инквизиторы для вычислении ведьм

    • @IvanShvets
      @IvanShvets 4 ปีที่แล้ว +1

      @@Dan-cn1hk я соболезную тебе, но верю - может по-умнеешь.
      А по сути я сказал ни раз - информации в игре уйма, что бы анализировать.

    • @mav4515
      @mav4515 4 ปีที่แล้ว +1

      @@IvanShvets Можете поделиться этой уймой информацией и как ее правильно проанализировать? Допустим идет второй раунд, все уже разбежались по карте. Первый игрок вытягивает карту действий: верхнее не особо полезно в данной ситуации, но нижнее может активировать много неприятных монстров плюс есть шанс что другие могли вытянуть проклятья или могут придти в данный район и попасть под удар. И вот как поступить ему в данной ситуации?
      Другой игрок играет карту со значением 15. Что это значит? Он хочет ходить ближе к концу? Или у него проклятье, но нет более младшей карты? Или ему все равно и он просто хочет уменьшить расплату?
      В локации два монстра с движением, которые при активации придут на место ритуала и два наносят урон по здоровью. Два сыщика точно ходят последними. Стоит тебе идти туда или не рисковать и убить одного не опасно монстра? А если идти, то каких монстров убивать? Тех, что бьют по здоровью? А может в этот ход они не будут активироваться, а в следующий ты уже не сможешь помешать перемещению.
      И это только несколько примеров того, как мало имеющейся информации.

    • @IvanShvets
      @IvanShvets 4 ปีที่แล้ว

      @@mav4515 будет время - напишу, как действовал бы я. Хоть это и не очень-то конкретная ситуация.

    • @IvanShvets
      @IvanShvets 4 ปีที่แล้ว

      @@mav4515 или, может быть, возьмусь таки за реализацию своей идеи о съёмке геймплея как мульта в технике стоп моушен ))))

  • @АртурМеликян-ф8з
    @АртурМеликян-ф8з 4 ปีที่แล้ว

    Всем привет делайте больше видео как вы играете) Очень интересно и желательно на разные игры даже если на английском)

  • @kreozot820
    @kreozot820 4 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за летсплей. Ребята, а Вы играли в дополнения к карточному Ужасу Аркхэма? Вот где безнадега и жесть. Я видела на канале летсплей с дополнением ужас Данвича, но там их ещё целая куча вышла. Мы пытаемся их победить. Интересно было бы посмотреть, может мы что-то не так играем, даже на лёгком уровне нам писец, а мир уничтожен))

  • @NataTikhova
    @NataTikhova 4 ปีที่แล้ว +5

    Леша, вы опять только после игры правила решили разобрать?)))
    Шутка из серии привет за клинок и колдовство)))
    Вы молодцы) обсуждение в конце 🔥)))

  • @ВячеславАлександров-ь6в
    @ВячеславАлександров-ь6в 4 ปีที่แล้ว +1

    До последнего ждал, что Фил перевернет стол.

    • @tvoy
      @tvoy 4 ปีที่แล้ว +7

      то чувство, когда не переворачивал стол в видео уже больше года, но от тебя по прежнему этого ждут

    • @YevgeniyGritsan
      @YevgeniyGritsan 4 ปีที่แล้ว

      Настольные игры - Твой Игровой актёр одной роли :D

    • @Tolcott_Parsons
      @Tolcott_Parsons ปีที่แล้ว

      @@tvoy а можно видео в котором переворачивается стол?)) Пожалуйста))

  • @Новелитель
    @Новелитель 4 ปีที่แล้ว +2

    По стульям сразу видно кто тут главный...

  • @Gendalfcs
    @Gendalfcs 4 ปีที่แล้ว +2

    6:55 Dy dy dymate Hallelujah !

  • @EhoTenchi
    @EhoTenchi 4 ปีที่แล้ว +2

    назовите рубрику - Культ-Экспрес xD Когда у вас игра из этой вселенной))

  • @RyuSparda
    @RyuSparda 8 หลายเดือนก่อน

    Как я понял из игры - это Кольт экспресс, где надо вчетвером победить игру, вслепую выбирая карты действий и смотреть на полученный результат в раунде

  • @valeriynorkin3053
    @valeriynorkin3053 4 ปีที่แล้ว +4

    Абсолютно согласен с Дэном, игра ни о чем. Фил типичный Фил, у него очки, он самый умный. Зуйков, снимай игры, отложи гитару, далеко. Покормите парня слева, есть ссылка на донат?

  • @ДанилоДаниленко-к7м
    @ДанилоДаниленко-к7м 4 ปีที่แล้ว +3

    Да почему на Фила то все набросились. Я один что-ли понял его мысль?

  • @kirill_fil
    @kirill_fil 4 ปีที่แล้ว

    То есть игра не заменяет Знак Древних, от слова совсем, значит Знак останется со мной.

  • @iii_mrmic_iii3723
    @iii_mrmic_iii3723 4 ปีที่แล้ว +15

    это не поле а каша из красок, капец. Аж глаза напрягаются

    • @GlamPrinceFirst
      @GlamPrinceFirst 4 ปีที่แล้ว

      +

    • @ktulxy
      @ktulxy 4 ปีที่แล้ว

      Согласен, я видел лишь стрелки по которым движутся монстры, и то не все. Понять какие персонажи куда могли двинуться вообще нереально. Воспринимать на камеру тяжело конечно

  • @krsk.M
    @krsk.M 4 ปีที่แล้ว +1

    Ошибочка в самом начале. Карты очередности должны были выкладываться в закрытую! И вскрываются уже потом одновременно.

    • @twodiced
      @twodiced  4 ปีที่แล้ว +1

      Ну вы смотрите до конца) Там это обсуждается

  • @AntiviruSe
    @AntiviruSe 4 ปีที่แล้ว +4

    Классно было бы не убрать обсуждение во время планирования, а поставить таймер минуты на 1-1,5 максимум сразу начнется хаос и паника, как раз под последний час)

    • @IvanShvets
      @IvanShvets 4 ปีที่แล้ว

      Нет. В том, что бы игроки не базарили, а анализировали - в "подключении безмолвного коллективного разума" - и есть сама соль игры.

  • @herbertwest765
    @herbertwest765 4 ปีที่แล้ว +1

    Благодарю за игру и мнение о ней.

  • @SergeyNicolayevich
    @SergeyNicolayevich 3 ปีที่แล้ว

    Сегодня играли с друзьями, игра годная, главное добавить немного хоумрула, чтобы наладить комуникицию между игроками на адекватном уровне, но не доводить но общего стратегического планирования

  • @grammidin
    @grammidin 4 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за обзор игры!

  • @sidspears0205
    @sidspears0205 4 ปีที่แล้ว +1

    О, и здесь Тод Говард(слева))

  • @blazrockid
    @blazrockid 4 ปีที่แล้ว +1

    и все же, если бы после этой партии было бы предложено сыграть в Манчкин - это считалось бы благодатью или все же добило бы Алексея?))

  • @ЮрийРязанцев-щ9б
    @ЮрийРязанцев-щ9б 4 ปีที่แล้ว +2

    Последней нормальной игрой ффг по Лавкрафту были особняки. Потом выходило всякое деньгососательное непотребство.

  • @pypsik32167
    @pypsik32167 4 ปีที่แล้ว +3

    Люблю кооперативный игры, но здесь я этот самый кооп не разглядел. Прочитал правила и понял что не ошибся в выводах и правильно сделал что не стал покупать её. Спасибо за обзор, подтвердили мои выводы.

    • @IvanShvets
      @IvanShvets 4 ปีที่แล้ว +1

      А кооп это обязательно только когда болтаешь? Нет!
      Но кооп, когда соорганизуешься с другими без обсуждения, а на основе лишь "безмолвного коллективного разума" (каждый проанализировал и понял, как лучше действовать в общих интересах) - это кооп уровнем выше привычного.

    • @tvoy
      @tvoy 4 ปีที่แล้ว +3

      @@IvanShvets настольные маргиналы выбирают молчаливые коопы!

  • @efimtemkin2285
    @efimtemkin2285 4 ปีที่แล้ว

    Во, то что надо👍

  • @blazrockid
    @blazrockid 4 ปีที่แล้ว +2

    и что это были за угрозы в конце видео? "пишите, обсудим эту игру" - за такое нужно в милицию звонить))

  • @bgeekru
    @bgeekru 4 ปีที่แล้ว +1

    FFG явно хотели занять нишу Знака Древних, но не шмогли. Интересно, у них контракт закончился на ЗД, что его не могут переиздать?

    • @ЮрийРязанцев-щ9б
      @ЮрийРязанцев-щ9б 4 ปีที่แล้ว

      Потому что переиздание принесет меньше денег. Сомнительно что кто то купит две коробки одной и той же игры. А вот две разные, но похожие по сути - запросто.

    • @bgeekru
      @bgeekru 4 ปีที่แล้ว

      @@ЮрийРязанцев-щ9б это не отвечает на вопрос почему они не могут переиздать ЗД. Могли бы иметь два тайтла в портфолио - спрос на ЗД судя по БГГ и аукционам все еще есть.

    • @ЮрийРязанцев-щ9б
      @ЮрийРязанцев-щ9б 4 ปีที่แล้ว

      @@bgeekru опять же денежки. На тесере в прошлом году постили статьи на тему стоимости печати игр. Небольшая партия, непринесущая существенной прибыли, банально не выгодна/не интересна издателю, в связи со сложностью процесса подготовки к выходу в тираж.

  • @Viterman83
    @Viterman83 4 ปีที่แล้ว

    Какой знакомый мешочек :) У меня такой поселился в 3м "Ужасе" :)

  • @belov928
    @belov928 4 ปีที่แล้ว +5

    1:19:25 итог. не благодарите 😆

  • @Nermax605
    @Nermax605 4 ปีที่แล้ว +5

    Играют четверо, но как будто каждый по отдельности. Нудная партия получилась, но всё равно спасибо за обзор. С нетерпением жду весёленькую с вашей компанией

    • @twodiced
      @twodiced  4 ปีที่แล้ว

      Ну вот как есть, так и показали!) Весёленькие на подходе! ;-)

  • @EliseyK
    @EliseyK 4 ปีที่แล้ว

    Ещё на молчаливое взаимодействие есть игра братья по оружию, советую изучить!

  • @olikorkrist5792
    @olikorkrist5792 4 ปีที่แล้ว

    10:11 То чувство, когда качаешь головой под ритм стука гитары)))

  • @nimever750
    @nimever750 4 ปีที่แล้ว +2

    Надеюсь, что эта игра выпущена только для поддержки интереса к серии, и в ближайшем будущем мы увидим масштабный, продуманный проект. И вполне возможно, что это будет обсолютноновая игра в серии.

  • @mrlego5411
    @mrlego5411 4 ปีที่แล้ว

    Классно

  • @ri-zg7cv
    @ri-zg7cv 4 ปีที่แล้ว

    Чёт вы токсик ребята :)
    Моя нелюбимая часть настольных игр. Все устают к концу партий. Если что-то не получается особо чувствительные люди сидят и психуют. В процессе ещё на мозги капают руганью аля "да ты дурак не так делаешь", "это ты виноват". В результате - все сидят злые презлые и без настроения. Вообще спасибо за летсплей. Сомневался брать или нет. Теперь всё на свои места встало.

  • @konstantinkarpenkov6232
    @konstantinkarpenkov6232 4 ปีที่แล้ว

    как ни странно "новичковый" ктулху победил нас 4 раза, остальные древние были пройдены с первого раза

  • @КириллШутов-х2ш
    @КириллШутов-х2ш 4 ปีที่แล้ว +2

    Очень интересное видео, было интересно и за процессом следить и обсуждения слушать. У игры есть потенциал, но видимо её спасут только хоумруллы.

    • @IvanShvets
      @IvanShvets 4 ปีที่แล้ว +4

      Её спасёт правильная игра и компания.

  • @ДмитрийИванов-й9у2ж
    @ДмитрийИванов-й9у2ж 4 ปีที่แล้ว

    Может как вариант: можно обсуждать стратегию между раундами. Не знаешь ещё карты, но каждый игрок определяет свои приоритетные ходы. Все определяют приоритеты, а в процессе выкладывания карт пытаются скорректировать что-то. Это как вариант (правил я не знаю).

    • @IvanShvets
      @IvanShvets 4 ปีที่แล้ว

      Нет. В том, что бы игроки не базарили, а анализировали - в "подключении безмолвного коллективного разума" - и есть сама соль игры...

  • @EliseyK
    @EliseyK 4 ปีที่แล้ว

    Сижу значит, думаю какую бы настолку купить, остановился на этой игрухе, но благо увидел историю на *Твой Игровой* !
    Кстати, почему ни на этом канале, ни на твоём игровом нет обзора или let’s plaу игры feudum?

  • @АндржейСтрельконич
    @АндржейСтрельконич 2 ปีที่แล้ว

    Хахахах жопы пригорели в конце 😆😆

  • @starlight4greeneyes
    @starlight4greeneyes 4 ปีที่แล้ว +2

    Мне кажется, что идея с предугадыванием чужих действий на основании интуиции может подойти только для легкой и быстрой игры, но не для такой комплексной. Тут интуиция уже не поможет. Это как если бы сравнивать вероятность возможного правильного решения в уме задачки уровня 2+2 или дифференциального уравнения. Последнее может сводиться лишь к чистой догадке.

  • @JurijUlanov
    @JurijUlanov 4 ปีที่แล้ว +5

    а вот про S&S обидно было. Там вы действительно с правилами не догнали :)

    • @twodiced
      @twodiced  4 ปีที่แล้ว

      Даже после прояснения спорных моментов, возвращаться к игре желания не возникло( Она так и пролежала год у меня в кладовке, но под НГ отвёз её к остальным играм на бессрочное хранение...

    • @JurijUlanov
      @JurijUlanov 4 ปีที่แล้ว +3

      @@twodiced прошел всю первую коробку, предзаказал остальные - рекомендую дать игре еще 1 шанс:) только Филу лучника больше не давайте, он им неправильно играл:)))

  • @user-tr2iu2yc8p
    @user-tr2iu2yc8p 4 ปีที่แล้ว +12

    Вот сразу она мне не приглянулась... Странное сочетание механик. Мутная она.

  • @АлександрЧекрыгин-я5и
    @АлександрЧекрыгин-я5и 3 ปีที่แล้ว

    "Ой! Я нащупал член Ктулху!"
    ахахахаха! убил!!!

  • @user-sv4bz5yc4h
    @user-sv4bz5yc4h 4 ปีที่แล้ว +2

    «Вы нащупали член Ктулху, вы проиграли»-какой стыд, какой позор...

    • @user-sv4bz5yc4h
      @user-sv4bz5yc4h 4 ปีที่แล้ว

      А если честно, обидно за наследие......за наследие Ужаса Аркхэма и самого Говарда Филипса...

  • @КузьмаПотопальский
    @КузьмаПотопальский 4 ปีที่แล้ว

    Ну будем надеяться что это не последний час для серии

  • @user-kt8sg2pd9f
    @user-kt8sg2pd9f 2 ปีที่แล้ว

    Досталась мне за 10$ , для такой цены можно ей дать ей шанс)

  • @mdmitro84
    @mdmitro84 4 ปีที่แล้ว

    "Сломали очередную игру" 😂🤣😁

  • @ТатьянаЕрмакова-е6ы
    @ТатьянаЕрмакова-е6ы 4 ปีที่แล้ว

    грусненько.....

  • @redbek293
    @redbek293 4 ปีที่แล้ว +1

    Давно не видел такого агрессивного летсплея)
    Но хочу сказать, что это самая слабая игра именно как представитель линейки Arkham Horror и очень слабая игра сама по себе. Провал от ФФГ ((

  • @protuberanetz6742
    @protuberanetz6742 4 ปีที่แล้ว +1

    Смотрел летсплей от Игроведа на 3-их с ребенком - очень так филигранно и степенно они затащили игру к последнему раунуду - было всё более-менее ясно. Посмотрел ваш летсплей - возник некий сумбур...

    • @user-tr2iu2yc8p
      @user-tr2iu2yc8p 4 ปีที่แล้ว

      Не от Игроведа, а от канала Игрополка

    • @protuberanetz6742
      @protuberanetz6742 4 ปีที่แล้ว

      @@user-tr2iu2yc8p Точно - спасибо, что подправили - путаю их.

    • @ottodix03
      @ottodix03 4 ปีที่แล้ว

      protuberanetz 67 Игровед-магазин настольных игр в Москве и Санкт Петербурге, а игрополка- канал на ютуб о настольных играх, 😜 чтоб не путать.

  • @Юрий-п4з7ь
    @Юрий-п4з7ь 4 ปีที่แล้ว +2

    Судя по течению первой половины - чот как-то никак. Это потому что мешок не кашерный и мипл в бдсм сбруе. Перемотаю на мнения.

    • @Юрий-п4з7ь
      @Юрий-п4з7ь 4 ปีที่แล้ว +1

      МайндКольтЭкспресс какой то, только типа серьёзный.

  • @gabull61279
    @gabull61279 4 ปีที่แล้ว

    Лайк поставил. Посмотрю потом!

  • @user-Alex170
    @user-Alex170 4 ปีที่แล้ว

    Кто-нибудь играл в неё соло? У меня сложилось впечатление, что это изначально соло игра к которой «прикрутили» кооперативный режим.

    • @IvanShvets
      @IvanShvets 4 ปีที่แล้ว +1

      Как по мне - в соло потеряется её соль ("безмолвный коллективный разум"). Но она так же легко теряется если базарить, а не анализировать, как многие делают (а потом игру хают).

  • @user-jf3vc3ro3i
    @user-jf3vc3ro3i 4 ปีที่แล้ว

    фил опять заплакал...

  • @nimever750
    @nimever750 4 ปีที่แล้ว +9

    Такое чувство, что игра должна была быть изначально весёлой, ненапрядной, угарной веселухой под пивко. Но видимо автор не смог придумать своего сеттинга, а на Манчкина лицензии получить не вышло. И вот автор заваливается в FFG с предложением прикрутить к игре тематику Аркхема (ведь у этой конторы выстреливают все игры этой тематики) и получает соглашение. Нет, если бы у игры не было бы в названии слов " ужас аркхема", то она могла быть неплохой развлекаловкой на пару вечеров.

    • @IvanShvets
      @IvanShvets 4 ปีที่แล้ว

      Соглашусь лишь с тем, что глупо называть всё подряд "Ужасом Аркхема", при том что УА-2 действительно был реинкорнацией УА-1. А карточный УА - совсем другой игрой, просто эксплуатирующей те же образы. УА-3 - и вовсе получился плодом инцеста между КУА и УА-2, с неизбежной из-за этого деградацией, попыткой создать новые "Особняки Безумия" (которые во 2-ом своём издании предложили хоть что-то новое, в отличии от УА-3).
      Назвали бы все эти ответвления по разному, вместе с Последним Часом, как назвали по другому тот же ДУ, ЗД, ОБ (хотя они о том же и первые две игры - просто деградация УА-3) - не было бы неправильных ожиданий.

    • @nimever750
      @nimever750 4 ปีที่แล้ว

      @@IvanShvets не согласен. КУА хоть и был другой игрой, но не рушил концепцию. Атмосфера, безысходность, кооперативность, всё это сохранилось в карточной адаптации игры. Я поддерживаю изменения в серии, но не такие как в ПЧ. Да и с тем, что ДУ является деградацией, я не согласен. Она упростила правила, но не сделала процесс менее увлекательным. А вот, что в коробку ДУ положили всего 4 древних меня расстроило знатно. Если уж так, то придумали каждому не по 4,а по 9 тайн или увеличили колоды контактов.

    • @IvanShvets
      @IvanShvets 4 ปีที่แล้ว +2

      @@nimever750 ну так и в ПЧ есть атмосфера, безысходность, кооперативность. Просто не все умеют в кооперативность без болтовни. И атмосфера в ПЧ рассчитана на то, что бы игроки вели себя как ппртизаны в захваченном городе, а не как табор цыган на рынке (не в обиду этой народности будет сказано). А отличия между УА-2, КУА и ПЧ принципиальные, даже больше чем между УА-2 и ДУ, ЗД. Но вот последние назвали иначе, а те - нет, почему-то.

    • @nimever750
      @nimever750 4 ปีที่แล้ว

      @@IvanShvets в ПЧ жуткий рандом, что для серии характерно, но в предыдущих играх его можно было контролировать. Да и что за кооператив без общения? Вообще смысл настольной игры где люди вообще не общаются?

    • @IvanShvets
      @IvanShvets 4 ปีที่แล้ว +3

      @@nimever750 а что такое кооператив? Это обязательно только общение?
      Нет. Кооператив, это согласованные действия. А согласованными они могут быть и без слов, если каждый проанализирует ситуацию в игре, учтёт свойства и запас жизней персонажей, сыгранные уже карты действий и выложенные до него карты очерёдности (уровень инициативы которых может намекать на желаемую для себя игроком очерёдность). Это кооператив уровнем выше "базарного". В том и смысл этой игры, что бы участники проверили - могут ли они "включить" в экстремальной ситуации "безмолвный коллективный разум"? Тем, кто совсем не может - игра не зайдёт, да.

  • @user-iy5eg3ns6i
    @user-iy5eg3ns6i 3 ปีที่แล้ว

    Игра которая поссорила всех игроков=))

  • @ЕленаП-л4щ
    @ЕленаП-л4щ 4 ปีที่แล้ว +1

    Хорошо что не купила сразу, а решила все же пару летсплеев посмотреть.
    Как-то все мутно в этой игре. А у персонажей есть отдельные конкретные роли? Возможно тут надо играть параллельно - каждый в своей песочнице. Кто-то только монстров бьет, кто-то информацию собирает, и исходя из этого формировать команду. Но тогда зачем очередность, которая фактически за игрока выбирает действие? Как по мне, если события происходят в течении часа и игроки разбредаются по всей карте, то логичнее всего действовать одновременно. Лучше бы сделали часть карт персонажа полезными, часть с каким-то негативным последствием, либо игрок на выбор может разыграть с доступной карты хорошее действие, но получить какой-то негативный откат (как в Цербере было), либо ничего не делать. Сплошные хоумрулы.
    В общем, купи компаненты и придумай правила под себя
    P.S. правила не читала, выводы делала только из видео. Пошла читать))

  • @user-sv5fy5lr6o
    @user-sv5fy5lr6o 4 ปีที่แล้ว

    Как девочки)))) все разобидились, все подустали под конец.... Надо по сдержанней и по позитивней ребята быть.

    • @tvoy
      @tvoy 4 ปีที่แล้ว +3

      Надо по.. по.. что? пох.й)

    • @mrDartWaider1985
      @mrDartWaider1985 8 หลายเดือนก่อน

      чувак, если игра кривая, почему об этом не говорить?

  • @Indi_ju
    @Indi_ju 4 ปีที่แล้ว

    очень тематично, особенно порадовала гитара) игра в целом хорошая,но играть я в это конечно не буду,лучше про ньярлатхотепа разложим)

  • @4eKucT
    @4eKucT 4 ปีที่แล้ว

    Виктор спасибо за мнениеия ему очень сильно доверяю. Согласен это не ужас аркхэма. Я еще переживал почему так долго не выходит обзоров этой игры теперь понятно ффг сами поняли что сделали фигню.

  • @4eKucT
    @4eKucT 4 ปีที่แล้ว

    О холивар начался в конце.

  • @АлексейТарасов-т4р
    @АлексейТарасов-т4р 4 ปีที่แล้ว

    Опять обзор.Фил, Денис, вы что не бухаете? :)

  • @АнастасияВелеславова
    @АнастасияВелеславова 4 ปีที่แล้ว +1

    Когда вы устали от своих настолок, а денег на новые нет - сыграйте в них на ощупь
    и молча

  • @sufir
    @sufir 4 ปีที่แล้ว +1

    Алексей поссорился с МХ? ))

    • @twodiced
      @twodiced  4 ปีที่แล้ว +2

      МХ классные!) Но, увы, не всё что они делают - так же классно

  • @ОченьПлохойЧеловек-е9э
    @ОченьПлохойЧеловек-е9э 4 ปีที่แล้ว

    Хеже третьей редакции УА? Да уж.. Прогресс.

  • @wadewinston731
    @wadewinston731 4 ปีที่แล้ว

    Обмозгуйте правила и сыграйте еще одну партию

  • @tempp2012
    @tempp2012 22 วันที่ผ่านมา

    Это соло-игра.

  • @iii_mrmic_iii3723
    @iii_mrmic_iii3723 4 ปีที่แล้ว

    Второй год вторая S&S)

  • @A7exandr
    @A7exandr 4 ปีที่แล้ว

    По-ходу игра вызывает уныние, близкое к отчаянию :)

  • @GrotCCGGames
    @GrotCCGGames 4 ปีที่แล้ว

    Нужна еще партейка

  • @thegunfighters7986
    @thegunfighters7986 4 ปีที่แล้ว

    От одного только взгляда на поле в глазах рябит. Не стильно как-то. Сразу внешне не понравилась, оказалось, что и внутренне так себе.

  • @TheSandersDark
    @TheSandersDark 4 ปีที่แล้ว

    Вот какой этот Денис-второй ведущий скучный и занудный. Каждый раз видно что ему сразу игра не нравится(причем не только эта) и он не играет нормально. А вообще согласен с Филом и Алексеем игра путает.

  • @AGinnadich
    @AGinnadich 4 ปีที่แล้ว +4

    как же бесит это брынчание на балалайке

  • @КузьмаПотопальский
    @КузьмаПотопальский 4 ปีที่แล้ว

    Значит 3 ужас аркхэма лучше?

    • @tvoy
      @tvoy 4 ปีที่แล้ว +3

      Конечно лучше. Вообще разных весовых категорий игры!

    • @КузьмаПотопальский
      @КузьмаПотопальский 4 ปีที่แล้ว

      Спасибо

    • @user-ue9oh7on5c
      @user-ue9oh7on5c 4 ปีที่แล้ว

      @@tvoy а то я уже испугался что 3 аркхэм хрень. Но вы вроде у себя на канале говорили что рекомендуете.

    • @tvoy
      @tvoy 4 ปีที่แล้ว +3

      @@user-ue9oh7on5c третья редакция - прекрасна. Не слушайте тех, кто говорит обратное

    • @IvanShvets
      @IvanShvets 4 ปีที่แล้ว +1

      @@user-ue9oh7on5c вообще никого не слушайте, а смотрите механику (ч.з.геймплей, правила), оформление и свои предпочтения, собственное окружение (есть ли с кем играть).
      Во всём потоке игр, эксплуатирующих образы литературного наследия Говарда Филлипса Лавкрафта, "Ужас Аркхема 2" - непревзойдённая классика, в которой есть всё, кроме сюжетности. Отличный вариант для большого, часов на 5, компанейского заплыва в тему Лавкрафтианы.
      "Древний Ужас" и "Знак Древнего" - его деградации (более примитивные варианты) для тех, кто ныл, что в УА-2 слишком много всего, "очень сложна!", "очень долга!", "зачем столька кубикав!?".
      Карточный Ужас Аркхема - перевод игры на сюжетные рельсы, в ущерб некоторым хорошим механикам УА-2 и бюджету покупателя. Тут ставку нужно делать на атмосферность. Отлично подойдёт для ламповых вечеров в тесной компании (одна база на 2-х игроков). Но реиграбельность... Берегите карты из допов (и базы, в принципе) с прицелом на обмен или продажу.
      Особняки Безумия 2 - удачное смешение техник УА-2 и КУА (сюжетности и открытости), предлагающий ещё и что-то новое: мобильное приложение. Кого-то это оттолкнёт, но я надеюсь, что наличие приложения обеспечит покупателей большим разнообразием и обновлениями загадок, как минимум.
      УА-3... Попытка снова сделать ОБ-2, но без приложения. Зачем? Просто что бы развести фанатов на ещё одну покупку. Удалось? Нет, получился плод инцеста между УА-2 и КУА, в котором нет ничего принципиально нового. Не развитие, а очередной деградант в серии.
      Последний час - филлер, для завершения вечера Лавкрафтианы. Этакий "кооператив для интровертов". Он лучше УА-3 просто потому, что представляет из себя хоть что-то новое. Но что бы это новое оценить - нужно правильно в него играть, в подходящей компании.
      Но Вы не слушайте никого, а думайте, смотрите и играйте, прежде чем покупать.

  • @rank0rn
    @rank0rn 4 ปีที่แล้ว

    Такой бред, такой рандом. С виду абсолютно не сбалансированная игра.

  • @user-tv9dy4ul9r
    @user-tv9dy4ul9r 4 ปีที่แล้ว

    Где взяли игрушку каркассон?

  • @TnTOla
    @TnTOla 4 ปีที่แล้ว +1

    Худшее видео Кубика))) Смотрела обзор у конкурентов, все понравилось, все понятно. Смотрела, как вы играете, сидела в позе фэйспальмы. Ребята! Проблема кооперативов, что в них присутсвуют все, а играет один, тот, кто рулит, и знает правила лучше всех. А тут, учитывая механику молчания, каждый может играть на благо партии.

    • @twodiced
      @twodiced  4 ปีที่แล้ว

      Конкурентов))) Как громко сказано! У меня нет конкурентов, есть друзья и коллеги)

    • @TnTOla
      @TnTOla 4 ปีที่แล้ว

      @@twodiced ну, чтоб не упоминать название, решила использовать эвфемизм.

    • @twodiced
      @twodiced  4 ปีที่แล้ว

      @@TnTOla Да можно и с названиями, мне некого стесняться!) Со всеми дружу и\или сотрудничаю

  • @user-tq6yn3xy4u
    @user-tq6yn3xy4u 4 ปีที่แล้ว

    Поиграй в ККИ покемон

  • @koshechkin_roman
    @koshechkin_roman 4 ปีที่แล้ว +1

    Обидно, что серию разбавили таким проходняком.
    Игра вообще ничем не зацепила, надеюсь FFG выводы из этого сделают.

  • @user-hz4vo9xg8u
    @user-hz4vo9xg8u 4 ปีที่แล้ว

    Фил заруинил саму атмосферу за столом. минус

    • @user-hz4vo9xg8u
      @user-hz4vo9xg8u 4 ปีที่แล้ว

      @@tvoy Типичная слабая шутейка? Ну ок.

    • @tvoy
      @tvoy 4 ปีที่แล้ว

      @@user-hz4vo9xg8u хотел бы я пошутить, но это не шутка

    • @user-hz4vo9xg8u
      @user-hz4vo9xg8u 4 ปีที่แล้ว

      @@tvoy ухх ...как все плохо то, просто остановись, прост эт не твое ... будь то шутки или нормальная атмосфера за столом...

    • @tvoy
      @tvoy 4 ปีที่แล้ว

      @@user-hz4vo9xg8u держи в курсе!

    • @user-hz4vo9xg8u
      @user-hz4vo9xg8u 4 ปีที่แล้ว

      @@tvoy обращайся в безвыходных ситуациях, объясню

  • @DukeGerzog
    @DukeGerzog 4 ปีที่แล้ว +2

    Вашей компании - лайк, игре - дизлайк

  • @AlexanderUstinovAD
    @AlexanderUstinovAD 4 ปีที่แล้ว

    Сам прикол игры в том, что ее делал социопат, который ненавидит общество так сильно, что свою ненависть приносит в настольную игру. Как итог, кооперативная игра без кооператива внутри.

  • @SmoggOrr
    @SmoggOrr 4 ปีที่แล้ว

    Играл в неё на Шпиль в Эссене. Полная херня, а не игра...