Как же хорошо идут все допы... Сделали хорошую базу топовым приключением с атмосферой, сюжетом и при этом с огромной долей генерации случайных событий. Великолепно
Кстати, одно уточнение по поведению монстров - за очевидцами бегают охотящиеся, у них есть "добыча". А патрулирующие идут туда, куда написано, у них добычи нет)
Подскажите как появляются монстры в данном сценарии, если у них область появления "ближайшая улица к добыче"? Мы кладём его на улицу к очевидцу или при появлении ориентируемся на сыщика у которого подходящие условия?
Притаившиеся монстры вступают в бой с сыщиком, если находятся в одной локации(не путайте с неуловимыми), они просто в основном не двигаются, а делают больно по-другому
@@jaderockbell8267 кстати у Хаббамок в использовании "то же что ты но лучше" размытая формулировка "после". Можно трактовать при желании как копирование любого выполненного в этой (а то и предыдущей!) игре действия другого сыщика. :) не играйте в эту игру с юристами :)
@@lecombustor3571 я так поняла это нужно ходить следом. То есть Агата пошла и почистила, и потом обязательно нужно ходить Хаббамок и она может выполнить только действие почистить по свойству. Мы так играли.
Недавно сыграл именно в этот сценарий(сыщиков было 4, все из этого допа). Не сказал бы, что Уинифред Хаббамок(возможны ошибки в имени) слабый сыщик, она очень гибкая и может подстроиться под разные ситуации. Мэнаджмент состояния "задержан" у Марка иногда просто вгоняет в ступор и очень легко запутаться) Агата крайне сильный искатель улик, но, к сожалению, не смогла проявить своё стартовое состояние(у меня в партии всё тоже грустно с этим было, но это из-за сценария, я думаю, тут улики не сильно важны были). А богатейчик просто лучший со-своими перебросами(Фил, ты кстати забыл в расплату на карту 1 доллар дополнительно из запаса класть, но наверно ппосто не дочитал). Также немного ошибок(как же без них 🤓): Как написал чуть выше, на стартовую карточку Престона Фэрмонта "Семейное имущество" в расплату, перед тем как забрать с неё деньги, кладётся 1 доллар дополнительно, т.е. даже если ты до этого не делел Сбор Средств, она всё равно будет приносить маленький пассивный доход. 2:42:54 - фраза "Когда монстр нападает" означает тот момент, когда он наносит урон и ужас(которые написаны на его изнурённой стороне в нижних правом и левом углах). Тоже сначала много путался, что эте это значит, но одна карта осквернения помогла мне разобраться(там при маленьком кол-ве успкхов монстр в моей локации появлялся и сразу нападает) А ну ещё, вам это уже писали, но вы могли и забыть: у монстров нет своего сброса, все побеждённые монстры кладутся просто на верх их колрды(то есть вы их скорее всего больше не увидите). Да, это не сильно важно, но ппавила RULEЯТ!!! Ну а про "притаившихся" и "неуловимых" монстров вам уже написали другие комментаторы. Также было много более мелких ошибок: Женя лишний раз атаковала, также забывала про фото Софи, Ден не мог использовать фотик дважды(там написано "Один раз в ход"), но вы и так проиграли, так что неважно)) НАКОНЕЦ-ТО Фил вспомнил сразу об оранжевой колоде, а не лез в колоды союзников/вещей/заклинаний))) Играйте правильно, а главное - почаще!
Когда Женя передвинулась к 2м монстрам, она начала уже второе действие - "Атака", после этого она не могла стать задержанной, что бы атаковать второго монстра.
Круто,что столько новых механик и крутых штук добавляют в Ужас Аркхэма 3. В следующих допах добавят порталы) Игра наверное со всеми допами,станет лучшей в линейки аркхем файлс. 😊
Надеюсь они не забили на игру, эти заброшенные врата на карте порогов, единственный намек на новое дополнение. Обычно ффг анонсируют в первом квартале года, этот доп в феврале 2021 показали, ждём новый в 2023
@@lecombustor3571 ну возможно я бы лучше применил слово-вытесняют ) тк мом всё же уже закончился,и больше туда ничего не добавят.. а УА3,судя по всему толькотначинается. С каждым допом,всё лучше и лучше:
коммент в процессе просмотра: а разве когда лётчица в стартовой локации союзника забрала, она не должна была улику на сценарий положить? Надеюсь, хоть кто-то вспомнит, как раз бы на открытие второго жетона хватило..... upd: все: планируют как спасти мир я: *смотрю на то,что до конца видео осталось 15 минут* жалко конечно этого добряка
ДУ традиционно играется один раз в год на стриме в честь дня рождения, на протяжении уже не помню какого количества лет))) четыре или пять? По этой игре уже столько на канале вышло, что чаще её показывать не вижу смысла. УА3 - прошли почти все сценарии из тех, которые вышли, вот сейчас новый доп вышел, есть повод снять ещё. Всё же настольные игры не ограничиваются только УА3 и ДУ, которые и без того навсегда в сердечке. Как и Особняки Безумия. Недавно совсем прошли эпическую кампанию в карточный Ужас Аркхэма, 3 стрима подряд по 7+ часов каждый. Так что, на мой взгляд, лавкрафтиане уделяется на канале огромное количество времени)
Спасибо за видео. Подскажите по новым правилам - как правильно убирать и добавлять кубики из проверки - чем это отличается от обычного переброса кубиков? Непонятно как пользоваться этим правилом: "некоторые эффекты указывают сыщикам изменить число кубиков в запасе кубиков проверки после того как эти кубики были брошены"
Обычный переброс лучше, чем эффект позволяющий перебросить кубик и в оплату этого убрать кубик из проверки. Как это работает - вы считаете сколько кубиков должны бросить по значению навыка и модификаторов - бросаете. Например, вам не хватило успехов после этого броска и вы решаете воспользоваться эффектом, убирающим кубик из проверки, но дающим переброс. Убираете кубик - бросаете. Отличается это тем, что у вас становится меньше кубиков в проверке, на которую применяется такой эффект. Например, вы атакуете монстра со стойкостью 2, соответственно вам вам нужно 2 успеха, чтобы его убить. Значение навыка у вас, допустим, 2 и вы бросаете всего 2 кубика. Выпал успех всего на одном кубике. ОБЫЧНЫЙ ПЕРЕБРОС второго кубика вам даст ещё шанс перебросить кубик на котором нет успеха и убить этого монстра за одну проверку, нанеся ему 2 раны. А вот если применяется эффект, убирающий кубик, то вы должны сначала убрать один кубик вообще из этой проверки и таким образом у вас останется всего один кубик, так что вы этого монстра точно не убьёте, применять эффект не имеет смысла. Та же ситуация, но допустим, у вас вообще не выпало успехов ни на одном из двух кубиков. Тогда вы используете эффект, дающий переброс за то, что вы уберёте кубик из проверки. Убираете один кубик и один бросаете, в надежде нанести монстру хотя бы 1 урон.
не знал куда спросить, выбрал последнее видео по лавкрафту. вы играли в некую игру за девочку психованную, романова и еще кого-то, но не суть. босс появляется по продвижению кружка по шкале. по стилистике было похоже на особняки, но прощелкав несколько видео не нашел того сюжета, да и без компьютера была та игра. также помню что вы с монстрами бегали по всему дому просто таща их за собой. вот хотел узнать что это была за игра.
Привет! На вопрос "когда" я уже несколько лет как зарёкся отвечать, чтобы не загонять себя в рамки сроков и лишний раз не давать ложных обещаний - всё будет тогда, когда будет. Понимаю, что вам хотелось бы побыстрей и побольше, но следует запастить терпением.
Отлично поиграли! Мы уже 3 раза переигрывали и так и не смогли победить в этом сценарии. Кто-то смог победить откликнитесь ??!!! Подскажите кого брать из сыщиков? Мы играем вдвоем.
мы 2 раза играли - (6чел и 2 чел). слили оба , в 6 тел даже легче шло , хотя предыдущие допы всегда вдвоём изи катали кем угодно 😅реиграбельность на максах 😂❤
Какой смысл делать Исцеляющие слова двуручным? типа можно за одно действие использовать два спела сразу или сыщик терерь не может иметь заклинаний? или его можно с чем то комбить?
Что лучше: Древний ужас со всеми допами или УА3 со всеми допами? Есть Древний ужас и привлекает своей реиграбельностью, а что на счет АУ3 с его допами по реиграбельности?
В Ужасе Аркхэма 3 редакции вообще нет определения уровня сложности сценариев, поэтому не верьте тем, кто такое говорит, им просто на кубиках везло! Отвечаю на ваш вопрос: нет, иметь другие дополнения необязательно
Это в ряд ли случится, т.к. у вас раньше выйдет жетон мифа, по эффекту которого нужно замешать сброс событий и вернуть его сверху колоды. Но на всякий случай в справочнике на стр. 20 написано: Если эффект указывает взять или сбросить карту из колоды событий, когда эта колода пуста, отмените весь этот эффект и вместо этого положите 1 жетон безысходности на лист сценария. Затем перемешайте сброс колоды событий, чтобы создать новую колоду событий.
Ужас Аркхема это действительно удача либо есть либо нет. Очень сложно регулировать рандом. И сколько мы играли каждая победа это какая то случайность. Ну видимо она такая и есть и этим она привлекает. Нет расчета, нет четкой калькуляции. Ты можешь постараться победить зло, но скорее всего победит оно)
Вот сколько играем вопрос по могстру - притаившийся и который в свой ход - каждый сыщик получает ужас? Какая то ересь. Сидит он например на другом конце карты в подземном мире и как он может сыщикам ужас раздавать? Может он его дает только сыщикам в локации с ним (районе области). Как вы считаете?
Как же хорошо идут все допы... Сделали хорошую базу топовым приключением с атмосферой, сюжетом и при этом с огромной долей генерации случайных событий. Великолепно
Спасибо вам что выпускаете видео так часто!
Спасибо, что успеваете смотреть!)
38 секунд назад))) спасибо за видео!
Ребята, игра класс, получил море эмоций . Фил про допы совершенно согласен. Мы с женой тоже слили этот сценарий.
О, мой подарок под елочку. Приятно посмотреть в вашем исполнении перед тем, как сыграть самой. Спасибо!
Кстати, одно уточнение по поведению монстров - за очевидцами бегают охотящиеся, у них есть "добыча". А патрулирующие идут туда, куда написано, у них добычи нет)
Подскажите как появляются монстры в данном сценарии, если у них область появления "ближайшая улица к добыче"? Мы кладём его на улицу к очевидцу или при появлении ориентируемся на сыщика у которого подходящие условия?
@@Highcepblu добыча - очевидец, значит на улицу к нему. Если очевидцев нет на поле, то тогда ориентируемся на сыщиков
Да как же вы прекрасны !!! 😃😍
Отличный доп, заказан жду доставки)) А вообще снимайте больше видео по уа3! Всегда интересно посмотреть
Товарищи. Час которого мы все ждали - настал! Ура товарищи! Все на борьбу с мировым хаосом и его приспешниками!
По хардкору играете. Впятером :)
Моя любимая игра по лавкрафтиане
Наконец-то, ещё не досмотрел)))) но супер
Очень жду еще 2 сценария! =)
Будут
О, классно! Ждал летсплей с этим дополнением
Не поломав - не поиграете)) УАЗик топ)
Притаившиеся монстры вступают в бой с сыщиком, если находятся в одной локации(не путайте с неуловимыми), они просто в основном не двигаются, а делают больно по-другому
Фил упомянул снижение сложности. Возможно это еще одно :)
@@lecombustor3571 неа.... если только не хоумрул. но вредил
@@jaderockbell8267 кстати у Хаббамок в использовании "то же что ты но лучше" размытая формулировка "после". Можно трактовать при желании как копирование любого выполненного в этой (а то и предыдущей!) игре действия другого сыщика. :) не играйте в эту игру с юристами :)
@@lecombustor3571 я так поняла это нужно ходить следом. То есть Агата пошла и почистила, и потом обязательно нужно ходить Хаббамок и она может выполнить только действие почистить по свойству. Мы так играли.
@@jaderockbell8267 это у вас юриста в партии не было цеплючего до формулировок. Вот было бы там слово "сразу" или чтото в таком духе. Было бы прощк.
Притаившийся монстр нападает, но он не двигается.
Недавно сыграл именно в этот сценарий(сыщиков было 4, все из этого допа). Не сказал бы, что Уинифред Хаббамок(возможны ошибки в имени) слабый сыщик, она очень гибкая и может подстроиться под разные ситуации. Мэнаджмент состояния "задержан" у Марка иногда просто вгоняет в ступор и очень легко запутаться) Агата крайне сильный искатель улик, но, к сожалению, не смогла проявить своё стартовое состояние(у меня в партии всё тоже грустно с этим было, но это из-за сценария, я думаю, тут улики не сильно важны были). А богатейчик просто лучший со-своими перебросами(Фил, ты кстати забыл в расплату на карту 1 доллар дополнительно из запаса класть, но наверно ппосто не дочитал).
Также немного ошибок(как же без них 🤓):
Как написал чуть выше, на стартовую карточку Престона Фэрмонта "Семейное имущество" в расплату, перед тем как забрать с неё деньги, кладётся 1 доллар дополнительно, т.е. даже если ты до этого не делел Сбор Средств, она всё равно будет приносить маленький пассивный доход.
2:42:54 - фраза "Когда монстр нападает" означает тот момент, когда он наносит урон и ужас(которые написаны на его изнурённой стороне в нижних правом и левом углах).
Тоже сначала много путался, что эте это значит, но одна карта осквернения помогла мне разобраться(там при маленьком кол-ве успкхов монстр в моей локации появлялся и сразу нападает)
А ну ещё, вам это уже писали, но вы могли и забыть: у монстров нет своего сброса, все побеждённые монстры кладутся просто на верх их колрды(то есть вы их скорее всего больше не увидите). Да, это не сильно важно, но ппавила RULEЯТ!!!
Ну а про "притаившихся" и "неуловимых" монстров вам уже написали другие комментаторы.
Также было много более мелких ошибок: Женя лишний раз атаковала, также забывала про фото Софи, Ден не мог использовать фотик дважды(там написано "Один раз в ход"), но вы и так проиграли, так что неважно))
НАКОНЕЦ-ТО Фил вспомнил сразу об оранжевой колоде, а не лез в колоды союзников/вещей/заклинаний)))
Играйте правильно, а главное - почаще!
пересмотрю пожалуй ещё разок , шикарный доп , мы 2 раза играли и проиграли 😅 шик ! 🥰
Когда Женя передвинулась к 2м монстрам, она начала уже второе действие - "Атака", после этого она не могла стать задержанной, что бы атаковать второго монстра.
Видосы по УА3, самые ожидаемые, для меня, на канале!
Круто,что столько новых механик и крутых штук добавляют в Ужас Аркхэма 3. В следующих допах добавят порталы) Игра наверное со всеми допами,станет лучшей в линейки аркхем файлс. 😊
Надеюсь они не забили на игру, эти заброшенные врата на карте порогов, единственный намек на новое дополнение.
Обычно ффг анонсируют в первом квартале года, этот доп в феврале 2021 показали, ждём новый в 2023
Сейчас меня захейтят, но у нас УА3 вытеснил особняки.
@@lecombustor3571 не захейтят, УА3 глубже и интересней Особняков
@@lecombustor3571 ну возможно я бы лучше применил слово-вытесняют ) тк мом всё же уже закончился,и больше туда ничего не добавят.. а УА3,судя по всему толькотначинается. С каждым допом,всё лучше и лучше:
@@KostyantunMashovets прям в точку ! Истину глаголишь ! 😍
О круто, а когда в Немезиду, там полно новых дополнений))
У нас их нет
Диктуйте адрес - вышлем :)
коммент в процессе просмотра: а разве когда лётчица в стартовой локации союзника забрала, она не должна была улику на сценарий положить? Надеюсь, хоть кто-то вспомнит, как раз бы на открытие второго жетона хватило.....
upd:
все: планируют как спасти мир
я: *смотрю на то,что до конца видео осталось 15 минут* жалко конечно этого добряка
Получил доп и очень приятный сюрприз доп подставки для сыщиков) а то как-то в уа3 с ними напряг)))
нужно больше безысходности ! 😄 го остальные сценарии 🥰
Ключ и Врата сыграйте сценарий. Самый лучший на мой взгляд в допе.
Страшно интересно проживать в Ужасе Аркхэма !!!
Офигенно!!! Но как же редко у вас по ДУ и УА3 в последнее время. Фил, неужели забросил любимую игру? Или не на камеру просто играете?
ДУ традиционно играется один раз в год на стриме в честь дня рождения, на протяжении уже не помню какого количества лет))) четыре или пять? По этой игре уже столько на канале вышло, что чаще её показывать не вижу смысла. УА3 - прошли почти все сценарии из тех, которые вышли, вот сейчас новый доп вышел, есть повод снять ещё. Всё же настольные игры не ограничиваются только УА3 и ДУ, которые и без того навсегда в сердечке. Как и Особняки Безумия. Недавно совсем прошли эпическую кампанию в карточный Ужас Аркхэма, 3 стрима подряд по 7+ часов каждый. Так что, на мой взгляд, лавкрафтиане уделяется на канале огромное количество времени)
1:43:00 Прелесть этого заклинания в том, что игнорируются ВСЕ модификаторы, в том числе от монстров.
2:56:52 - У Фила улика.
29:58 - Седина в бороду, бес в ребро.
1:32:00 даже бедную Женю вывели из себя, ух...
Булят Славика конкретно ахахах😁
Спасибо за видео.
Подскажите по новым правилам - как правильно убирать и добавлять кубики из проверки - чем это отличается от обычного переброса кубиков?
Непонятно как пользоваться этим правилом:
"некоторые эффекты указывают сыщикам изменить число кубиков в запасе кубиков проверки после того как эти кубики были брошены"
Обычный переброс лучше, чем эффект позволяющий перебросить кубик и в оплату этого убрать кубик из проверки. Как это работает - вы считаете сколько кубиков должны бросить по значению навыка и модификаторов - бросаете. Например, вам не хватило успехов после этого броска и вы решаете воспользоваться эффектом, убирающим кубик из проверки, но дающим переброс. Убираете кубик - бросаете.
Отличается это тем, что у вас становится меньше кубиков в проверке, на которую применяется такой эффект. Например, вы атакуете монстра со стойкостью 2, соответственно вам вам нужно 2 успеха, чтобы его убить. Значение навыка у вас, допустим, 2 и вы бросаете всего 2 кубика. Выпал успех всего на одном кубике. ОБЫЧНЫЙ ПЕРЕБРОС второго кубика вам даст ещё шанс перебросить кубик на котором нет успеха и убить этого монстра за одну проверку, нанеся ему 2 раны. А вот если применяется эффект, убирающий кубик, то вы должны сначала убрать один кубик вообще из этой проверки и таким образом у вас останется всего один кубик, так что вы этого монстра точно не убьёте, применять эффект не имеет смысла.
Та же ситуация, но допустим, у вас вообще не выпало успехов ни на одном из двух кубиков. Тогда вы используете эффект, дающий переброс за то, что вы уберёте кубик из проверки. Убираете один кубик и один бросаете, в надежде нанести монстру хотя бы 1 урон.
27:12 - Туда дед телепортануться может.
не знал куда спросить, выбрал последнее видео по лавкрафту.
вы играли в некую игру за девочку психованную, романова и еще кого-то, но не суть. босс появляется по продвижению кружка по шкале. по стилистике было похоже на особняки, но прощелкав несколько видео не нашел того сюжета, да и без компьютера была та игра. также помню что вы с монстрами бегали по всему дому просто таща их за собой. вот хотел узнать что это была за игра.
Ктулху: Смерть может умереть
@@tvoy спасибо, поглядел по скринам, это оно.
Когда и в какой следующий сценарий допа планируйте сыграть?
Привет! На вопрос "когда" я уже несколько лет как зарёкся отвечать, чтобы не загонять себя в рамки сроков и лишний раз не давать ложных обещаний - всё будет тогда, когда будет. Понимаю, что вам хотелось бы побыстрей и побольше, но следует запастить терпением.
Отлично поиграли! Мы уже 3 раза переигрывали и так и не смогли победить в этом сценарии. Кто-то смог победить откликнитесь ??!!! Подскажите кого брать из сыщиков? Мы играем вдвоем.
Все сценарии легко проходятся если играть одному за гангстера
мы 2 раза играли - (6чел и 2 чел). слили оба , в 6 тел даже легче шло , хотя предыдущие допы всегда вдвоём изи катали кем угодно 😅реиграбельность на максах 😂❤
Было б круто если б вы сыграли Древний Ужас с всеми допами в хорошем качестве))) Нет ли в планах?)
Мы уже играли в Древний Ужас со всеми допами, и не один раз. Очередной раз планируется на традиционном стриме, скорей всего 5 февраля
Моё мнение, с каждым допом игра становится ярче. Ну и всё таки очень недооценённая
Недооценённая, серьёзно?) Кто вам такое сказал?
2:49:05 - Не туда карточку убрали.
Какой смысл делать Исцеляющие слова двуручным?
типа можно за одно действие использовать два спела сразу или сыщик терерь не может иметь заклинаний? или его можно с чем то комбить?
Есть различные активы, которые дают + к количеству знаний для чтения заклинаний. Вот для этого
@@АлександрПарчин они тоже с руками?
@@ОлегСветличный-к3ы ну да
Что лучше: Древний ужас со всеми допами или УА3 со всеми допами? Есть Древний ужас и привлекает своей реиграбельностью, а что на счет АУ3 с его допами по реиграбельности?
3:07:05 - Улика у Фила.
Какие дополнения имеют более жесткие сценарии? Волны или Орден?
они все плюс-минус одинаково жёсткие
@@tvoy просто слышал, что дополнения мол слишком легкие… а обязательно иметь первое дополнение, чтобы играть во 2 и 3? Или это не имеет значения?
В Ужасе Аркхэма 3 редакции вообще нет определения уровня сложности сценариев, поэтому не верьте тем, кто такое говорит, им просто на кубиках везло! Отвечаю на ваш вопрос: нет, иметь другие дополнения необязательно
@@tvoy большое спасибо!!
Что будет, если закончится колода событий?
Это в ряд ли случится, т.к. у вас раньше выйдет жетон мифа, по эффекту которого нужно замешать сброс событий и вернуть его сверху колоды. Но на всякий случай в справочнике на стр. 20 написано: Если эффект указывает взять или сбросить карту из колоды событий, когда эта колода пуста, отмените весь этот эффект и вместо этого положите 1 жетон безысходности на лист сценария. Затем перемешайте сброс колоды событий, чтобы создать новую колоду событий.
Я так понимаю что про плату за заклинания забыли? Фил ну как так то.
Нет, не забыли. Отыгрывали плату. Там вроде защита какая-то была
@@tvoy 29:35 начало игры и уже косяк, за заклинание перемещения дедули (Алины) плата 2 рассудка.
@@Smoke_fill мы ей потом его посчитали на 56:41
Ужас Аркхема это действительно удача либо есть либо нет. Очень сложно регулировать рандом. И сколько мы играли каждая победа это какая то случайность. Ну видимо она такая и есть и этим она привлекает. Нет расчета, нет четкой калькуляции. Ты можешь постараться победить зло, но скорее всего победит оно)
Вот сколько играем вопрос по могстру - притаившийся и который в свой ход - каждый сыщик получает ужас? Какая то ересь. Сидит он например на другом конце карты в подземном мире и как он может сыщикам ужас раздавать? Может он его дает только сыщикам в локации с ним (районе области). Как вы считаете?
если написано каждый сыщик получает , то это все сыщики получают , это не ересь , вы все верно поняли 😊