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皆さんそんなBCGに興味ないと思うんですけど、誰よりも熱量込めて喋ってます。これは可能性を感じてるし興味あるからですね。ゲームやりつつ、ゲーム内資産が値上がったら嬉しいじゃないですか。スクエニもそうですね。DQM4は何事もなくリリースまでいってくれ~
見てみますありがとうございます
BCG あくまでも当社とは関係ないところからトークンを持ってきてゲームをプレイしたら当社のトークンを上げますのでトークンを稼げます 皆さんよくあちらに行かれますね で許されているゲームなので、トークンの値段と売却益を目的としたゲームを提供すると資金決済法と賭博罪から撃たれるんですよね...トークンが高いのもランダムで現金化できる価値の違うトークンを入手するシステムが賭博罪になるから、Rしか出ないSRしか出ないSSRしか出ないガチャとかにするしかない
胴元が儲かるためだけに存在してるつまんないゲームで儲けらんないんだからもう、だれも幸せにならない、世の中から必要とされてない存在なんだと思います。面白くない娯楽で商売する時間あるなら普通に働きましょ
金儲けしたいからゲームするんじゃないので・・・導入としてはそこまで強くないし、成立するとしたら換金率高いかクソ面白いかじゃないですかね法律を無視した話ですし、例えば複数のゲームを並行して稼働したとしたら変わってくるかもですが
新手の詐欺以外の感想が持てない。仮に面白かったとしても「金も稼げるし頑張るかぁ」は面白さを阻害するので全く可能性感じないです。ゲームやってるときに金の話するんじゃねえよ。
「つまんなくてもやるよ」←この時点で「ゲーム」では無くなってるんよ
ソシャゲ大昔 数撃てば当たる昔 数撃っても当たらない今 数を撃つほど当たらない信用が無くなった結果である
16km先の針の穴通すレベルの狙撃力必要だよね。
日本のソシャゲ:欲しいキャラが居たら月に何万でも課金しろ!海外のソシャゲ:とりあえず、月1000~3000円ぐらい課金して長期間プレイしてね。ぐらいのイメージの違いはある。コンシューマはともかく、ソシャゲは日本の作り方が下手なんじゃね?って思ったりする。
それを考えるとサイゲは数は少ないけどキッチリ当たるのばっか出してる辺りすごいと思うわ
ソシャゲって無課金、微課金勢を大事にしないと失敗する印象。重課金勢は無課金、微課金が居ないとマウント取れないから、無課金・微課金がドンドン辞めると一気に寂れるよね。重課金勢が楽しめて、無課金・微課金も楽しめるバランス取れないソシャゲはどうしようもない。
炭酸が抜けたコーラは不味いだろあれと同じ、鮮度は大事よどんなコンテンツでもね
昔のMMOでRMTが蔓延ったけど「ゲームが面白いからその中の物に価値が付いた」んであって最初から現実の金を絡めようとしたんじゃないんだよなぁ。ここら辺今の大手ゲーム会社が迷走してるのと通じる所があるかも。
リィンカネはビジュアルノベルとしては良かったけどゲームとしてはつまらなすぎてよく3年続いたなと思う
スクエニがサ終ラッシュするせいでナカイドがスクエニ批判専門チャンネルになってるの笑う
この上なく的確なんだよな、「損失221億」に反応して投資系のチューバーが動画作っていたけど話にならない内容でした
まさに餅は餅屋
そんなことないよーDQだけはいっしょうけんめいおうえんしてるよー
スクエニが案件出せばスクエニ応援チャンネルに手の平返ししてくれるぞ
@@FOOL12632 私はドラクエ事業部がガンだと思います。FF14吉田とDQ10斎藤では力量も結果も雲泥の差
ナカイドのスクエニお葬式チャンネル
弔辞が大体ダメ出しで草
夏の終わりのセミみたいに逝きまくるスクエニ側にも問題がある
お葬式の話題しかスクエニにはないから
次はサガかw
御霊前代わりに、いいねを
ニーアが出たときに1位になったっての覚えてるけど、もう3年前なのか。。
紛いなりにも話を締めたって事で称賛とか終了を惜しむ声とか言われてるけどぶっちゃけ強い非難の声すら出ない程に3年でユーザーの熱量冷め切ってしまった感がある話やキャラもDODやレプリカント・オートマタみたいにこちらを揺さぶって来るもの最後まで無かったし
終わってから振り返ると本筋と呼べる話が全然進まない…ってかそもそも碌に存在して無かった気が雰囲気ゲーというかフレーバーテキスト見てるっていうか
NieRシリーズはオートマタもレプリカントもちゃんと評価高い作品だから無駄撃ちせずに大事にして欲しいよね。今のドラクエとかFFみたいにならない事を願ってます。
BCGはいかにバレずに通貨発行とギャンブル場を作れるかでしょうね。一見そうではない仕組みをどう作るかだと思います
BCGは逃げるのに失敗したゾンビ達が数十円の報酬のために意地でゲームしてるみたいに100%なる
もはや、マルチ商法の劣化なのよ
カイジのトネガワスピンオフ書いてた人がブロックチェーンゲーム狂だからその人の漫画ブログ見てみるとわかるけどもう損しかでないの分かってるからどうにかしてトントンにもっていく話しかしてない
ゲーム面白くないし稼げないのに、投資したお金を回収したい一心でゾンビになって面白い…面白い…言ってるのが、もうね…
倒産間近の会社の株を押し付け合ってるのと同じですね…
ガンプラせどりおばさんみたいw
数年後、ドラクエとNFTが絡んでいない事を祈ります。
売れる物は何でも売るのが経営屋というものです。 銀行も絡むしメーカーとしての矜持を保てるかどうかはこれから数年でヒット作を作れるかどうか、ゲーム作りができることを制作陣が証明できないと、、、売れる物から切り売りされる
スクエニはサ終ラッシュが来る度にああスクエニか...って思うぐらいソシャゲはやばいですね...ナカイドさんそういえば昔取り上げたメシアガールがサ終発表しました。でもエンジェリックリンクとスイートホームメイドが救済策を発表する手厚い運営だったのでサ終まとめとかでまた取り上げて欲しいです。
そもそもCSにしろソシャゲにしろ面白いからプレイするはずなのに金を稼ぐために苦痛でしか無い作業を繰り返すブロックチェーンゲームと言うものが既に存在として破綻しているのではないかと思う
ニーアはグラとBGMとIPで様になってる感出てるけど、UIやカメラワークが酷過かった思い出キャラや敵の小さな動きで視界がグワングワン動いたのは特に笑った
NFTゲームはそもそも運営が換金に耐えられないだろう。
ニーアはウマ娘の前にリリースされて1位になったの覚えてるわキャラゲーと考えたらウマ娘は許可さえとれれば競馬が続く限り永遠に継続できる野球やサッカーも選手が入れ替わるし良いコンテンツだな
プロスピもずっと上位にいますから強いですね
昔のMMOでRMT目的の中華BOTに禿げ上がるほどストレスを感じたのでBCGのようにゲームに金稼ぎを絡めるようなのは正直キツいです
リンカネはヨコオと斎藤のメッキ剥がした名作
ニーアはサービス開始から終わりまでなんとか完走できました。まあキャラは同じキャラの衣装違い、ガチャ周りは武器もあり煩雑。コアなストーリーも最終章までないのでなんか誰にも感情移入できませんでしたね。ラストはしっかり締めてもらったので満足ですが。グラもいいのでもうちょっとやりようあった気もしますが…ともあれR.I.Pです。
スクエニのソシャゲサ終に注目集まる中、大人気ソシャゲウマ娘とコラボしてたSEGAのスタポケがひっそりとサービス終了するのが泣ける
エバクラとニーアとかオート放置ゲーをコマンドRPGというのは違和感しかない
リィンカネはわかってはいたけどちょっと泣きそうになったなぁ…NieRシリーズ大好きで頑張ってたのに、プロデューサーがユーザーより先に諦めてんだもん…色々と改変する所多かっただろうに…諦めて改変もやめて放棄したのは酷いよ…今度は違う形で同じグラフィックで出して欲しいキャラデザインがめっちゃ好きだった
Web3って言葉変えただけの只のネズミ講では?
どんなに熱っぽく語られてもそんな風にしか見えないんだよね上手くユーザーを騙して流行ったとしてもペニオクみたいなオチになりそう
BCGとかNFTとか、まぁ…RMが絡んだ時点でゲームとしてはクソゲーでしかなくなる
@@youkitan1 RMT業者の狩り場独占とか思い出す赤石には業者は居なかったのかな
企業体質の改善と言う名の元の、過剰なサ終ラッシュがあった事を忘れてはいけないな。
BCGっていうのは、最初に運営会社が儲けた上で、新規会員が既存会員にお金を貢ぐのがメインの経済システムですよね。何か労働(ゲーム作業)みたいなものをしてお金を稼ぐようなイメージはダミーですから
リィンカネ・・一応最後までインしていた。『檻』とかキャラのグラフィックやウェポンストーリーとかは良かったけど、ゲーム性とストーリーは『好きな人と嫌いな人にハッキリわかれる』ものだったな・・・。特にストーリーに関しては【『檻』根幹の部分】と【各キャラの部分】とで別に見ても『受け入れられる人』って少ない方だったんじゃないかな。AIで統治者ってキャラが月面サーバーのデータに保存・・?とか、設定が【・・うん???】って思うくらい薄っぺらい内容だったりするキャラが多いし。後半は女性キャラしか出ていない辺りで『ユーザーに媚びているな』って感じがしたし。根幹のストーリー自体に関しても後半~終結は結構強引に纏めた感が強くて『ある程度の枠組みがあったけど採算が取れなくて強引にぎゅっと縮めた』感じが強かったな・・・。コラボに関してもDoDやレプリカント・オートマタから人気キャラをもっと入れていれば違ったと思う。折角のNierシリーズの後継タイトルなのだから、四半期に1体とか少しづつでも出していればよかったのに。他にも指摘したい部分はあるけれど、売り込み方や企画が中途半端だったなと思い本当に残念だったという作品でした。
BCGやるくらいなら、大人しくバイトした方が確実に儲かると思いますね。最近はスーパーでも時給1500円とかみますし。
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鳴潮の優良誤認とメアド流出ぜひ取り上げて欲しいですね!
ゲーム性が終わってる上に、異様なまでにシブいガチャのコンボで、なんであれを有り難がるのか、本当にわからなかった
大好きだった『ゲーム』がマネーゲームの材料になってるのを見る度にあの頃の思い出が色褪せていきますなあ
そもそもゲームやってお金稼ぐっていう感覚があんまり理解できないな…ゲームって楽しいからお金払ってでもやるわけで、稼ぐためにつまらないゲームをやる意味がわからない。それならバイトでよくね?いろんな経験もできるし、よっぽど有意義だと思う。ユーザーが稼ぐためのつまらないゲーム作るより、もっとユーザーをワクワクさせてお金払ってでもやりたい!友達と熱く語りたい!って思えるようなゲームが増えてくれると嬉しいんだけどな。なんか最近ゲームが楽しかったものからお金稼ぎの一つの手段に変わっていってるみたいで寂しいわ…
反省します!誠実に良いゲーム開発するから3年待ってください!↓ソシャゲ続々サービス終了🤔🤔🤔
不採算ゲームを終わらせてスリム化している工程でしょそしてソシャゲ新作はゲームを厳選した上で2年以内にサービス終了したら全額返還ぐらい宣言してくれないとスクエニのゲームは課金しない
その二つに矛盾はないと思うが…凄く儲かるゲーム以外の運営してるスタッフを新ゲーム開発に回したいのは新体制を目指すなら当然といえば当然すでにスクエニのソシャゲの評判なんて地に落ちてるから今さら少々サ終しても問題ないやろ
車だったらリコール返金騒動なんだけどな。電化製品だったらそれぞれ保証期間あるし、メーカーの想定以前に終わらせたんなら多少なりとも返金しろよと。
BCGって課金ガチャの結果がそのままユーザーの利益に繋がるということで賭博になりますよねソシャゲとかMMOがRMTを規制するのも賭博にならないようにしているわけで
新のサクラ革命な会社のNFTゲーもちょっと気になってる…色んな意味で
何年か前にスクエニの会見でブロックチェーンを語る上級役員?いたけどFFCG映画と同じくらい感覚ズレててどうしようもないなと感じていたものあれ誰じゃったっけ
パチスロに初めて連れてかれて、30分で8千円くらい出たけど、つまらなすぎて2度と行くことは無かった。でも隣のゲームセンターは連コインしてた。何に報酬系が反応するか、人によって差が大きすぎですよね。
1年くらい前TBSがゲーム事業やるって発表した時、「どうせオンゲでしょ、いまさら何言ってんの?」って思ったんですけど、まさかBCGってことは無いですよね?でもフジゲームスは、持ってたゲームのNFTゲーム化してるんですよね。金になりそうって聞けば何でも飛びつきそうで怖い。
ゲームは娯楽として遊んでいるので、そこから収益を生もうって考えは無いしストレス解消どころかストレスの原因になりかねないのは本末転倒。
スクエニが今出すアプリゲームは個人的なイメージだと1年持つか分からないから課金するの怖い。
つまらんゲームって仕事と変わらんというか仕事以下だからなまともな人間は普通に働いて可処分時間で面白いゲームやるわな
NFTゲームで遊んでれば物理的に利益が生まれるとかならまだしも、架空の情報と資金と言う情報のやり取りだけで儲かる分けない。
やってる事は、ゲームで絵の宣伝と販売やならね。ゲームは宣伝媒体としか見てないからやる気ないクソゲーが生み出されるんやろな。
DODからニーアも好きで期待してインストールした記憶。下手すぎてストーリーすら勝てなくて、育成素材も取れなくて詰んでしまって3日くらいで引退しました………
ニーアいつの間にか終わってたんだ…昔リリース時にやって、時間だけ溶けてなくなってるのにバトルが盛り上がらないし肝心の読み物が更新されるのも結構待ったから、もういっかって思って消しちゃったんだよなアニメとのメディアミックス時にもう一回やり直したけどやっぱり最新まで読み物見切ってると一気にやる気なくしてしまってまた消したんよな結局ストーリー全部見てねぇわ…
冬に開始予定だったNFTゲームのかんぱにガールズBLOOMも結局だらだら伸びてまだ出てませんからねぇ、出すのかやめるのか難しいのかな
かんぱに☆ガールズ好きだったけど、今更かんぱにかと言えば難しい。キャラだけ見ても今や無条件でプレイヤー愛しかないキャラが沢山ある中で、傭兵ガチ勢ばかりなのはどうなのかというのもある。ゲーム性にしても今更あのゲームやるかと言えばやらない人も多い。色々計算したら売れないのでは?とバレ始めたんやろな。どれほど愛されたゲームであっても数年したら古いゲームよ。
かんぱに好きだったけど、一言で言えばガチャで出たキャラ並べてオートで殴り合うだけだからなぁ。今あれで集金するとしたらエロゲ化するくらいしか思いつかん。
ヨコオと斎藤が過大評価され気味と思うのは私だけか?
そもそも無償石を時間かけて集める時間が働いてるような感覚。無償石渋いと「これリアル働いた方が早いな」と心から思う。勤労意欲をありがとうソシャゲ。
スクエニに限らず向こうの都合次第でカネかけたゲームが消えてなくなるなんてあり得ない。ソシャゲなんて手を出さないに限る。
STEPNやってる身としてはナカイドさんからSTEPNの言葉が出ただけで満足です。
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へぇマギレコもサ終か ガチャアホみたいに渋かったしなぁ。今までの課金勢涙目だなぁ。アニプレックスの貯金箱になっちゃった。
マジか!
マギレコってドル箱だろ、、、
マギレコは全てをやりきって円満終了なのでスクエニゲーと比べてはいけない
あれは厳しかった時期がありながら、6年もサービスを続けてくれた事で、アプリとしても大成功ですので、スクエニとは全然違いますね。それに、あれだけ焦らしてた悪魔ほむらが実装されたり、ストーリー部分の匂わせで、色々察してたファンも多かったですね。最後までやりきってくれた事で、ファンから惜しまれつつも労いの言葉が飛び交う、とても良い終わり方だと思います。
ドラクエだったら、既存のアプリと一緒に同時にキャラを実装して、色んなところでそのキャラが使える〜とかだったらそれなりに価値がつきそうな気もしますね。
キャラ数が少ないIPは展開作れないから、アプリに向いてないよねそもそも。最近思うのですが、維持費がかかるからサービス終了というより、そのリソースで新しいアプリを出して、スタートダッシュ売上を回収するためにサービス終了を繰り返してる気がします。単なる売り上げの性質にしか興味がないスクエニさん。
ソシャゲーってサービス終了しても遊べるようにしてほしいものですわ、ほんともったいない作品が多いい、カプコンの戦国BASARABPももったいない...
鳴潮の動画頼みます 過去に類のないやらかし中ですw
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デザイン良いのに終わってくゲーム多くてホンマに悲しい消費されてる感じがして…
BCGってゲームとは銘打ってるけど、高い初期投資が求められるならゲーマーじゃなくて投資家しかやらないと思う
マギレコは大往生だと思うけどまどドラに一部引き継ぎありというのがスクフェス2を思い出して怖いですね
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ナカイドさんが懇切丁寧に解説してくれてるのに、見てる途中でBCGへの興味がゼロになったから、今後この手のものは2度とやらないと思う
いや ドラクエをそんな汚いものに使わないで欲しい。
BCGってゲームの皮を被ったウンコだと思う。ゲームというジャンルに当てはめる物ではないように感じるゲーム好きがこれを推す気持ちがわからん。このチャンネルを見るまで存在も知らなかった
BCG…これは…個人的に競馬より面白ければやるかも知れません。競馬って損しても良いレースが見れて、馬産とか産業にちょっと貢献したと思い込むことで納得する部分も有りますから。ざっと100年続いてる「ゲーム」なだけ有りますよね。
BCGは諸刃の剣だけど、ドラクエ、ポケモン辺で出たら「マジで儲かるかも」引き出せるよなー
息をするようにサ終するスクエニさんかっけー
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やはりスクエニのソシャゲは10周年を迎えたスクールガールストライカーズが最強なのだ!
3年持ったから良いのか、3年で終了だから悪いのか。でも、ウマ娘とか原神とか他のソシャゲは、まだサービス続いているんですよね。スクエニのゲームは上記のゲームとも張り合えないということでしょうか。いずれにせよ「スクエニのゲームはサービス終了が早いから注意」と敬遠する人が増えたことは間違い無いかと😅3年計画...大丈夫なの?
ニーアの話はわかったけど後半のBCGについてはそんなシステム存在すら知らなかった説明聞いても難しすぎて分からなかったwとりあえず夢は見ても無駄だってことがわかった
何が恐ろしいってスクエニソシャゲで3年で終了って聞くと、そこそこ良ゲーだったのではないか?と感じてしまうこと1年以内に数十のゲームをサ終させてる実績があるだけに格が違う
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スクエニ傾けばナカイド儲かるとはよく言ったものだ
ソシャゲ全部撤退しそうな勢いですな。ドラクエウォークが陰ってきたらどうするのだろう。
ファンキルも9年半の活動を終えてブロックチェーンゲームに転生したけど、ゲーム性が合わず諦め。
個人的にスクエニが生んだIPで可能性があったと思うのはミリオンアーサーだけれど、あれも途中から運営が悪化したし、多角化しまくってシリーズが終わってしまった後継作は中国企業が名乗りを上げて代わりに作ってる始末
スクエニのアプリ無課金でも始めるなよ。時間の無駄
どうせ1年サ終と考えると、そうなるよねデイリー消化だけでも複数やると時間かかるし
価値ある時間をくれる、人生の経験値になるゲーム。それ以外のゲームは石ころです
ゲームのデータに価値を見出して金銭のやりとりをするってならRMTとかやりたい人が裏でこそこそやってるんすよね
大昔のMMOにおいては頑張ればRMTで月2-3万くらいはイケんじゃないかみたいな時代もあって中華がBOTに大量に稼がせて荒稼ぎしたあげくゲームが崩壊したりしてましたね・・・。元のゲームがそこそこ面白ければそれくらい儲かるので子供には十分ですけどね
個人的にBCGで体験したいのは「リアルトレジャーハント」なんだがやっぱ採算で考えると難しいんじゃろうか🥺オールハッピー目指すと稼ぎはポイ活以下だし、もっとノットorオールに突き進めばいいのに🙄と、最近思う🤔
Switchがかけない限り、SwitchとPCって敵がある以上、スマホは無理でしょね
正直言ってニーアコラボしてたパニグレの方がずっとニーアだったよニーアのソシャゲって言ったらこういうの出せないとさぁ…
こういうのって大抵まともに稼げない上に『稼ぐのが目的だからゲーム自体はつまらない』のばっかりだからまじでやる意味ない。どうせゲームやるなら面白いゲームやるわ。そしてむしろ課金するわ。
ドラクエウォークにおいては今のイベントが不評だとか。スクエニには不信感しかないわ
スクエニソシャゲはインペリアルサガエクリプスもサ終発表しましたね。
夢も希望もNFTも残らず、遺恨しか残していなくて草
この手のBCGの話聞いてるとMMOで運営が間に取り持った取引をRMTでゲームしながらお金稼ぎとかできないかなあとかできないんですかね?海外だとそういうのあります?
既存通貨を前提にゲーム内で小さな経済圏を作るほうが筋が良い気がしますね。ゲーム=遊戯である以上、まずはゲーム体験ありきで構想されるべきで、投資!とかマネタイズ!が動機になるのは、やっぱり続かない。
元々RMTにも否定的な立場なのでゲームで稼ぐこと自体に胡散臭さしかないですね。オンラインクレーンゲームとかゲームで野菜を育てて送ってもらえるやつの方がまだマシかなと思ってます。
リィンカーネーションは出た当初凄くワクワクしたキャラはノエルが好きだった
BCGだのNFTだのゲームで金を稼ぐって意味がわらないその作業で何を生み出しているのか?何かを解決しているのか?普段お給料どうやってもらってるのか考えたら当たり前にわかると思うんだけど
現状のBCGは「稼げるかもしれないから、数世代前の老クリエイターがテキトーに作ったようなつまらんゲームで刑務作業をする」のがそもそもBCGと掛け合わせる前提として無理ですよね「面白いゲーム」がまず前提で「ゲームやりながら稼げるかもしれない」だったらまだ夢を見る人も居そう…ですけどそれはそれで人が増える=NFTの価値が下がるのでこれまた破綻してる
ニーアはソシャゲで集めた資金で続編つくってくれ
時間は金より重いからね。虚無ゲーはやりたくないよ
スクエニ産のBCGだかNFTゲーム「SYMBIOGENESIS」も制作発表時は「今までにない新しいエンターテイメントサービス」とか言ってたのにいざリリース時には「試金石というか、今後のゲーム性のあるNFTアートの一つとして最初の一歩になりえるかと思っている」とか微妙な言い回しでお茶を濁し始めたからNFTやBCGって本当に微妙な界隈っていう印象
ストリートファイターは初期キャラでは豪鬼出さないよな初動で豪鬼ださなくてもいけるだけのエネルギーが必要で、豪鬼やサガットはテコ入れに利用って戦略があるのだろう最初から2Bださないとだめな時点で厳しい戦い、つか一番人気のオートマタだが2Bのケツ除いてそんな面白いゲームか?正直微妙だと思ったもんだぜ
そもそも自分はゲームって自分が楽しむためにやるものだと思ってるから稼げる稼げないの前に面白くないならやらないと思う
リィンカネはチュートリアル後にママを100回タップすると3000ジェム貰える隠し要素あったの面白かったな
FF14のニーアコラボでニーアを知って、ニーアプレイをしてリンカに期待したら、なんか違ったニーアオートマタが良作品すぎたんだよな
皆さんそんなBCGに興味ないと思うんですけど、誰よりも熱量込めて喋ってます。
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見てみます
ありがとうございます
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だれも幸せにならない、世の中から必要とされてない存在なんだと思います。
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金儲けしたいからゲームするんじゃないので・・・
導入としてはそこまで強くないし、成立するとしたら換金率高いかクソ面白いかじゃないですかね
法律を無視した話ですし、例えば複数のゲームを並行して稼働したとしたら変わってくるかもですが
新手の詐欺以外の感想が持てない。仮に面白かったとしても「金も稼げるし頑張るかぁ」は面白さを阻害するので全く可能性感じないです。ゲームやってるときに金の話するんじゃねえよ。
「つまんなくてもやるよ」←この時点で「ゲーム」では無くなってるんよ
ソシャゲ
大昔 数撃てば当たる
昔 数撃っても当たらない
今 数を撃つほど当たらない
信用が無くなった結果である
16km先の針の穴通すレベルの狙撃力必要だよね。
日本のソシャゲ:欲しいキャラが居たら月に何万でも課金しろ!
海外のソシャゲ:とりあえず、月1000~3000円ぐらい課金して長期間プレイしてね。
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コンシューマはともかく、ソシャゲは日本の作り方が下手なんじゃね?って思ったりする。
それを考えるとサイゲは数は少ないけどキッチリ当たるのばっか出してる辺りすごいと思うわ
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炭酸が抜けたコーラは不味いだろ
あれと同じ、鮮度は大事よどんなコンテンツでもね
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ここら辺今の大手ゲーム会社が迷走してるのと通じる所があるかも。
リィンカネはビジュアルノベルとしては良かったけどゲームとしてはつまらなすぎてよく3年続いたなと思う
スクエニがサ終ラッシュするせいでナカイドがスクエニ批判専門チャンネルになってるの笑う
この上なく的確なんだよな、
「損失221億」に反応して投資系のチューバーが動画作っていたけど話にならない内容でした
まさに餅は餅屋
そんなことないよーDQだけはいっしょうけんめいおうえんしてるよー
スクエニが案件出せばスクエニ応援チャンネルに手の平返ししてくれるぞ
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私はドラクエ事業部がガンだと思います。
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夏の終わりのセミみたいに逝きまくるスクエニ側にも問題がある
お葬式の話題しかスクエニにはないから
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ニーアが出たときに1位になったっての覚えてるけど、もう3年前なのか。。
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ぶっちゃけ強い非難の声すら出ない程に3年でユーザーの熱量冷め切ってしまった感がある
話やキャラもDODやレプリカント・オートマタみたいにこちらを揺さぶって来るもの最後まで無かったし
終わってから振り返ると本筋と呼べる話が全然進まない…ってかそもそも碌に存在して無かった気が
雰囲気ゲーというかフレーバーテキスト見てるっていうか
NieRシリーズはオートマタもレプリカントもちゃんと評価高い作品だから無駄撃ちせずに大事にして欲しいよね。今のドラクエとかFFみたいにならない事を願ってます。
BCGはいかにバレずに通貨発行とギャンブル場を作れるかでしょうね。一見そうではない仕組みをどう作るかだと思います
BCGは逃げるのに失敗したゾンビ達が数十円の報酬のために意地でゲームしてるみたいに100%なる
もはや、マルチ商法の劣化なのよ
カイジのトネガワスピンオフ書いてた人がブロックチェーンゲーム狂だからその人の漫画ブログ見てみるとわかるけどもう損しかでないの分かってるからどうにかしてトントンにもっていく話しかしてない
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数年後、ドラクエとNFTが絡んでいない事を祈ります。
売れる物は何でも売るのが経営屋というものです。
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メーカーとしての矜持を保てるかどうかはこれから数年でヒット作を作れるかどうか、
ゲーム作りができることを制作陣が証明できないと、、、
売れる物から切り売りされる
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でもエンジェリックリンクとスイートホームメイドが救済策を発表する手厚い運営だったのでサ終まとめとかでまた取り上げて欲しいです。
そもそもCSにしろソシャゲにしろ面白いからプレイするはずなのに
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ニーアはグラとBGMとIPで様になってる感出てるけど、UIやカメラワークが酷過かった思い出
キャラや敵の小さな動きで視界がグワングワン動いたのは特に笑った
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まあキャラは同じキャラの衣装違い、ガチャ周りは武器もあり煩雑。コアなストーリーも最終章までないのでなんか誰にも感情移入できませんでしたね。ラストはしっかり締めてもらったので満足ですが。
グラもいいのでもうちょっとやりようあった気もしますが…ともあれR.I.Pです。
スクエニのソシャゲサ終に注目集まる中、大人気ソシャゲウマ娘とコラボしてたSEGAのスタポケがひっそりとサービス終了するのが泣ける
エバクラとニーアとかオート放置ゲーをコマンドRPGというのは違和感しかない
リィンカネはわかってはいたけど
ちょっと泣きそうになったなぁ…
NieRシリーズ大好きで頑張ってたのに、
プロデューサーがユーザーより先に諦めてんだもん…
色々と改変する所多かっただろうに…
諦めて改変もやめて放棄したのは酷いよ…
今度は違う形で同じグラフィックで出して欲しい
キャラデザインがめっちゃ好きだった
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どんなに熱っぽく語られてもそんな風にしか見えないんだよね
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BCGとかNFTとか、まぁ…RMが絡んだ時点でゲームとしてはクソゲーでしかなくなる
@@youkitan1 RMT業者の狩り場独占とか思い出す
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企業体質の改善と言う名の元の、過剰なサ終ラッシュがあった事を忘れてはいけないな。
BCGっていうのは、最初に運営会社が儲けた上で、新規会員が既存会員にお金を貢ぐのがメインの経済システムですよね。何か労働(ゲーム作業)みたいなものをしてお金を稼ぐようなイメージはダミーですから
リィンカネ・・一応最後までインしていた。
『檻』とかキャラのグラフィックやウェポンストーリーとかは良かったけど、ゲーム性とストーリーは『好きな人と嫌いな人にハッキリわかれる』ものだったな・・・。
特にストーリーに関しては【『檻』根幹の部分】と【各キャラの部分】とで別に見ても『受け入れられる人』って少ない方だったんじゃないかな。
AIで統治者ってキャラが月面サーバーのデータに保存・・?とか、設定が【・・うん???】って思うくらい薄っぺらい内容だったりするキャラが多いし。
後半は女性キャラしか出ていない辺りで『ユーザーに媚びているな』って感じがしたし。
根幹のストーリー自体に関しても後半~終結は結構強引に纏めた感が強くて『ある程度の枠組みがあったけど採算が取れなくて強引にぎゅっと縮めた』感じが強かったな・・・。
コラボに関してもDoDやレプリカント・オートマタから人気キャラをもっと入れていれば違ったと思う。
折角のNierシリーズの後継タイトルなのだから、四半期に1体とか少しづつでも出していればよかったのに。
他にも指摘したい部分はあるけれど、売り込み方や企画が中途半端だったなと思い本当に残念だったという作品でした。
BCGやるくらいなら、大人しくバイトした方が確実に儲かると思いますね。
最近はスーパーでも時給1500円とかみますし。
NFTとかを知る為にステップンの配信者を追ってた時期があったけど、普通に副業した方が良いレベルの儲けすら出ないクソゲーとしか学ばなかった。
鳴潮の優良誤認とメアド流出ぜひ取り上げて欲しいですね!
ゲーム性が終わってる上に、異様なまでにシブいガチャのコンボで、なんであれを有り難がるのか、本当にわからなかった
大好きだった『ゲーム』がマネーゲームの材料になってるのを見る度にあの頃の思い出が色褪せていきますなあ
そもそもゲームやってお金稼ぐっていう感覚があんまり理解できないな…
ゲームって楽しいからお金払ってでもやるわけで、稼ぐためにつまらないゲームをやる意味がわからない。
それならバイトでよくね?いろんな経験もできるし、よっぽど有意義だと思う。
ユーザーが稼ぐためのつまらないゲーム作るより、もっとユーザーをワクワクさせてお金払ってでもやりたい!友達と熱く語りたい!って思えるようなゲームが増えてくれると嬉しいんだけどな。
なんか最近ゲームが楽しかったものからお金稼ぎの一つの手段に変わっていってるみたいで寂しいわ…
反省します!誠実に良いゲーム開発するから3年待ってください!
↓
ソシャゲ続々サービス終了
🤔🤔🤔
不採算ゲームを終わらせてスリム化している工程でしょ
そしてソシャゲ新作はゲームを厳選した上で
2年以内にサービス終了したら全額返還ぐらい宣言してくれないとスクエニのゲームは課金しない
その二つに矛盾はないと思うが…
凄く儲かるゲーム以外の運営してるスタッフを新ゲーム開発に回したいのは新体制を目指すなら当然といえば当然
すでにスクエニのソシャゲの評判なんて地に落ちてるから
今さら少々サ終しても問題ないやろ
車だったらリコール返金騒動なんだけどな。電化製品だったらそれぞれ保証期間あるし、メーカーの想定以前に終わらせたんなら多少なりとも返金しろよと。
BCGって課金ガチャの結果がそのままユーザーの利益に繋がるということで賭博になりますよね
ソシャゲとかMMOがRMTを規制するのも賭博にならないようにしているわけで
新のサクラ革命な会社のNFTゲーもちょっと気になってる…色んな意味で
何年か前にスクエニの会見でブロックチェーンを語る上級役員?いたけどFFCG映画と同じくらい感覚ズレててどうしようもないなと感じていたもの
あれ誰じゃったっけ
パチスロに初めて連れてかれて、30分で8千円くらい出たけど、つまらなすぎて2度と行くことは無かった。でも隣のゲームセンターは連コインしてた。
何に報酬系が反応するか、人によって差が大きすぎですよね。
1年くらい前TBSがゲーム事業やるって発表した時、「どうせオンゲでしょ、いまさら何言ってんの?」って思ったんですけど、まさかBCGってことは無いですよね?でもフジゲームスは、持ってたゲームのNFTゲーム化してるんですよね。金になりそうって聞けば何でも飛びつきそうで怖い。
ゲームは娯楽として遊んでいるので、そこから収益を生もうって考えは無いし
ストレス解消どころかストレスの原因になりかねないのは本末転倒。
スクエニが今出すアプリゲームは個人的なイメージだと1年持つか分からないから課金するの怖い。
つまらんゲームって仕事と変わらんというか仕事以下だからな
まともな人間は普通に働いて可処分時間で面白いゲームやるわな
NFTゲームで遊んでれば物理的に利益が生まれるとかならまだしも、架空の情報と資金と言う情報のやり取りだけで儲かる分けない。
やってる事は、ゲームで絵の宣伝と販売やならね。ゲームは宣伝媒体としか見てないからやる気ないクソゲーが生み出されるんやろな。
DODからニーアも好きで期待してインストールした記憶。
下手すぎてストーリーすら勝てなくて、育成素材も取れなくて詰んでしまって3日くらいで引退しました………
ニーアいつの間にか終わってたんだ…
昔リリース時にやって、
時間だけ溶けてなくなってるのに
バトルが盛り上がらないし
肝心の読み物が更新されるのも
結構待ったから、もういっかって思って消しちゃったんだよな
アニメとのメディアミックス時に
もう一回やり直したけど
やっぱり最新まで読み物見切ってると
一気にやる気なくしてしまって
また消したんよな
結局ストーリー全部見てねぇわ…
冬に開始予定だったNFTゲームのかんぱにガールズBLOOMも結局だらだら伸びてまだ出てませんからねぇ、出すのかやめるのか難しいのかな
かんぱに☆ガールズ好きだったけど、今更かんぱにかと言えば難しい。
キャラだけ見ても今や無条件でプレイヤー愛しかないキャラが沢山ある中で、傭兵ガチ勢ばかりなのはどうなのかというのもある。
ゲーム性にしても今更あのゲームやるかと言えばやらない人も多い。色々計算したら売れないのでは?とバレ始めたんやろな。どれほど愛されたゲームであっても数年したら古いゲームよ。
かんぱに好きだったけど、一言で言えばガチャで出たキャラ並べてオートで殴り合うだけだからなぁ。
今あれで集金するとしたらエロゲ化するくらいしか思いつかん。
ヨコオと斎藤が過大評価され気味と思うのは私だけか?
そもそも無償石を時間かけて集める時間が働いてるような感覚。無償石渋いと「これリアル働いた方が早いな」と心から思う。勤労意欲をありがとうソシャゲ。
スクエニに限らず向こうの都合次第でカネかけたゲームが消えてなくなるなんてあり得ない。ソシャゲなんて手を出さないに限る。
STEPNやってる身としてはナカイドさんからSTEPNの言葉が出ただけで満足です。
まぁ、今日ですね。マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝がサ終確定しました。サ終と言っても、次の後継アプリに道を譲ると……こうなって来ると、嫌な予感しかしないっスね
へぇマギレコもサ終か ガチャアホみたいに渋かったしなぁ。
今までの課金勢涙目だなぁ。アニプレックスの貯金箱になっちゃった。
マジか!
マギレコってドル箱だろ、、、
マギレコは全てをやりきって円満終了なのでスクエニゲーと比べてはいけない
あれは厳しかった時期がありながら、6年もサービスを続けてくれた事で、アプリとしても大成功ですので、スクエニとは全然違いますね。
それに、あれだけ焦らしてた悪魔ほむらが実装されたり、ストーリー部分の匂わせで、色々察してたファンも多かったですね。
最後までやりきってくれた事で、ファンから惜しまれつつも労いの言葉が飛び交う、とても良い終わり方だと思います。
ドラクエだったら、既存のアプリと一緒に同時にキャラを実装して、色んなところでそのキャラが使える〜とかだったらそれなりに価値がつきそうな気もしますね。
キャラ数が少ないIPは展開作れないから、アプリに向いてないよねそもそも。最近思うのですが、維持費がかかるからサービス終了というより、そのリソースで新しいアプリを出して、スタートダッシュ売上を回収するためにサービス終了を繰り返してる気がします。単なる売り上げの性質にしか興味がないスクエニさん。
ソシャゲーってサービス終了しても遊べるようにしてほしいものですわ、ほんともったいない作品が多いい、カプコンの戦国BASARABPももったいない...
鳴潮の動画頼みます 過去に類のないやらかし中ですw
NFTゲームってプレイヤーの初期投資以外にどうやって稼いでるんですかね
コーエーみたいに投資で稼ぎまくってるでもなさそうだし、このビジネスが成り立つ根拠が見えない
BCGは、獲得したNFTを世界中どんなゲームでも使えるようにしてくれれば少しは興味持つかも
これぐらいインパクトないとBCGゲームは無理だと思う
デザイン良いのに終わってくゲーム多くてホンマに悲しい
消費されてる感じがして…
BCGってゲームとは銘打ってるけど、高い初期投資が求められるならゲーマーじゃなくて投資家しかやらないと思う
マギレコは大往生だと思うけど
まどドラに一部引き継ぎありというのが
スクフェス2を思い出して怖いですね
今のソシャゲ如何にクオリティーの高い放置ゲーを生み出し
ゲーム性もある物が求められてる
ナカイドさんが懇切丁寧に解説してくれてるのに、見てる途中でBCGへの興味がゼロになったから、今後この手のものは2度とやらないと思う
いや ドラクエをそんな汚いものに使わないで欲しい。
BCGってゲームの皮を被ったウンコだと思う。ゲームというジャンルに当てはめる物ではないように感じる
ゲーム好きがこれを推す気持ちがわからん。このチャンネルを見るまで存在も知らなかった
BCG…これは…個人的に競馬より面白ければやるかも知れません。競馬って損しても良いレースが見れて、馬産とか産業にちょっと貢献したと思い込むことで納得する部分も有りますから。ざっと100年続いてる「ゲーム」なだけ有りますよね。
BCGは諸刃の剣だけど、ドラクエ、ポケモン辺で出たら「マジで儲かるかも」引き出せるよなー
息をするようにサ終するスクエニさんかっけー
ゲーム仮想通貨を運営する人間にしろ
冷たいと称したスクエニ上層部にを納得させたゲームにしろ
共通してるのは、お金を集めるシステムを作りたいのであって
肝心のユーザーを気持ちよくさせる部分を完全に無視して死んでいる店でしょうか。
株にしろパチスロだのカジノ…そしてソシャゲですら、ギャンブル性で中毒性があるんですから……
やはりスクエニのソシャゲは10周年を迎えたスクールガールストライカーズが最強なのだ!
3年持ったから良いのか、3年で終了だから悪いのか。
でも、ウマ娘とか原神とか他のソシャゲは、まだサービス続いているんですよね。
スクエニのゲームは上記のゲームとも張り合えないということでしょうか。
いずれにせよ「スクエニのゲームはサービス終了が早いから注意」と敬遠する人が増えたことは間違い無いかと😅
3年計画...大丈夫なの?
ニーアの話はわかったけど後半のBCGについてはそんなシステム存在すら知らなかった
説明聞いても難しすぎて分からなかったw
とりあえず夢は見ても無駄だってことがわかった
何が恐ろしいってスクエニソシャゲで3年で終了って聞くと、そこそこ良ゲーだったのではないか?と感じてしまうこと
1年以内に数十のゲームをサ終させてる実績があるだけに格が違う
ゲームが金稼ぎになるのは、良いと思うし夢がある。問題は、クソゲーに時間費やしたくないし、金稼ぎゲームが例外無くクソゲーしかないというゴミみたいな結果に憤りがある。
ゲームに群がる人はクリエイターだが、金に群がるのはクズと詐欺師。そういう結果がこのBTGの散々たる状況。
エアガイツみたいに、お祭り騒ぎ系の格闘ゲームにおまけとしてつけれるアイテムだったら、NFTも成立するかもしれないですね。
スクエニ傾けばナカイド儲かるとはよく言ったものだ
ソシャゲ全部撤退しそうな勢いですな。ドラクエウォークが陰ってきたらどうするのだろう。
ファンキルも9年半の活動を終えてブロックチェーンゲームに転生したけど、ゲーム性が合わず諦め。
個人的にスクエニが生んだIPで可能性があったと思うのはミリオンアーサーだけれど、あれも途中から運営が悪化したし、多角化しまくってシリーズが終わってしまった
後継作は中国企業が名乗りを上げて代わりに作ってる始末
スクエニのアプリ無課金でも始めるなよ。時間の無駄
どうせ1年サ終と考えると、そうなるよね
デイリー消化だけでも複数やると時間かかるし
価値ある時間をくれる、人生の経験値になるゲーム。それ以外のゲームは石ころです
ゲームのデータに価値を見出して金銭のやりとりをするってならRMTとかやりたい人が裏でこそこそやってるんすよね
大昔のMMOにおいては頑張ればRMTで月2-3万くらいはイケんじゃないかみたいな時代もあって
中華がBOTに大量に稼がせて荒稼ぎしたあげくゲームが崩壊したりしてましたね・・・。
元のゲームがそこそこ面白ければそれくらい儲かるので子供には十分ですけどね
個人的にBCGで体験したいのは「リアルトレジャーハント」なんだがやっぱ採算で考えると難しいんじゃろうか🥺
オールハッピー目指すと稼ぎはポイ活以下だし、もっとノットorオールに突き進めばいいのに🙄と、最近思う🤔
Switchがかけない限り、SwitchとPCって敵がある以上、スマホは無理でしょね
正直言ってニーアコラボしてたパニグレの方がずっとニーアだったよ
ニーアのソシャゲって言ったらこういうの出せないとさぁ…
こういうのって大抵まともに稼げない上に『稼ぐのが目的だからゲーム自体はつまらない』のばっかりだからまじでやる意味ない。
どうせゲームやるなら面白いゲームやるわ。そしてむしろ課金するわ。
ドラクエウォークにおいては今のイベントが不評だとか。スクエニには不信感しかないわ
スクエニソシャゲはインペリアルサガエクリプスもサ終発表しましたね。
夢も希望もNFTも残らず、遺恨しか残していなくて草
この手のBCGの話聞いてると
MMOで運営が間に取り持った取引をRMTでゲームしながらお金稼ぎとかできないかなあとかできないんですかね?
海外だとそういうのあります?
既存通貨を前提にゲーム内で小さな経済圏を作るほうが筋が良い気がしますね。
ゲーム=遊戯である以上、まずはゲーム体験ありきで構想されるべきで、投資!とかマネタイズ!が動機になるのは、やっぱり続かない。
元々RMTにも否定的な立場なのでゲームで稼ぐこと自体に胡散臭さしかないですね。
オンラインクレーンゲームとかゲームで野菜を育てて送ってもらえるやつの方がまだマシかなと思ってます。
リィンカーネーションは出た当初凄くワクワクした
キャラはノエルが好きだった
BCGだのNFTだのゲームで金を稼ぐって意味がわらない
その作業で何を生み出しているのか?
何かを解決しているのか?
普段お給料どうやってもらってるのか考えたら当たり前にわかると思うんだけど
現状のBCGは「稼げるかもしれないから、数世代前の老クリエイターがテキトーに作ったようなつまらんゲームで刑務作業をする」のがそもそもBCGと掛け合わせる前提として無理ですよね
「面白いゲーム」がまず前提で「ゲームやりながら稼げるかもしれない」だったらまだ夢を見る人も居そう…ですけどそれはそれで人が増える=NFTの価値が下がるのでこれまた破綻してる
ニーアはソシャゲで集めた資金で続編つくってくれ
時間は金より重いからね。虚無ゲーはやりたくないよ
スクエニ産のBCGだかNFTゲーム「SYMBIOGENESIS」も制作発表時は「今までにない新しいエンターテイメントサービス」とか言ってたのに
いざリリース時には「試金石というか、今後のゲーム性のあるNFTアートの一つとして最初の一歩になりえるかと思っている」とか微妙な言い回しでお茶を濁し始めたから
NFTやBCGって本当に微妙な界隈っていう印象
ストリートファイターは初期キャラでは豪鬼出さないよな
初動で豪鬼ださなくてもいけるだけのエネルギーが必要で、豪鬼やサガットはテコ入れに利用って戦略があるのだろう
最初から2Bださないとだめな時点で厳しい戦い、つか一番人気のオートマタだが2Bのケツ除いてそんな面白いゲームか?
正直微妙だと思ったもんだぜ
そもそも自分はゲームって自分が楽しむためにやるものだと思ってるから稼げる稼げないの前に面白くないならやらないと思う
リィンカネはチュートリアル後にママを100回タップすると3000ジェム貰える隠し要素あったの面白かったな
FF14のニーアコラボでニーアを知って、ニーアプレイをしてリンカに期待したら、なんか違った
ニーアオートマタが良作品すぎたんだよな