Делай свои 3d модели ТОЛЬКО ТАК [методы создания]

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 21 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 148

  • @Николай-аРм
    @Николай-аРм 23 วันที่ผ่านมา +15

    Вы забыли еще один метод: вручную, жестко контролируя количество вертексов и рёбер. Метод кажется неактуальным, пока не приходится размножать свою модель инстансами в количестве несколько тысяч экземпляров (растительность, элементы ландшафта).

    • @cg-brickk
      @cg-brickk  23 วันที่ผ่านมา

      Кстати правда)

  • @vet__
    @vet__ หลายเดือนก่อน +59

    когда зашёл на видео не посмотрел кол-во подписчиков, посмотрев, я думал что это канал где-то на 15к, а тут и 20 нет. Неожиданно хорошо, для столь маленьких просмотров!

    • @Zb_Bog
      @Zb_Bog หลายเดือนก่อน +1

      а разве тебе не всё равно сколько подписчиков?

    • @vet__
      @vet__ หลายเดือนก่อน +3

      @@Zb_Bog нет, мне всё равно. Правда, я порой даже на эфиры с 1 смотрящим захожу, ведь у маленьких каналов часто большой потенциал. Просто контент очень качественный, даже не верится что у него ТАК мало просмотров и подписчиков.

    • @solarveterok
      @solarveterok หลายเดือนก่อน

      14,000, это маленький просмотр? 😂

    • @vet__
      @vet__ หลายเดือนก่อน +1

      @@solarveterok посмотри время написания комента😘😘

    • @solarveterok
      @solarveterok หลายเดือนก่อน

      А 2 недели назад, то сколько было, 20 просмотров? Хороший скачок от 20 до тысяч.Так и до ляма можно дотянуть.

  • @roofy944
    @roofy944 หลายเดือนก่อน +44

    А в чём собственно суть видео? Было рассказано ровным счётом ничего, к тому же новичку ничего из этого понятно не будет.
    Да и для чего все эти способы, если они не подкреплены никаким примером?
    Если суть в том, что это вступительное видео курса (Гайдов), то могу понять

    • @cg-brickk
      @cg-brickk  หลายเดือนก่อน +1

      Да, это вступление

    • @8Dimension_3D
      @8Dimension_3D หลายเดือนก่อน

      собственно иди в другое место, пацан тут показал пайплайн моделирования, если у тебя сил даже гугл открыть не хватает просвятиться, думаю тебе ничем не помочь в этом вопросе.

    • @diezikiil
      @diezikiil หลายเดือนก่อน

      @@8Dimension_3D Б###ть, ты вообще слово пайплайн знаешь че означает? Ничего что в видео ВООБЩЕ НЕБЫЛ ПОКАЗАН ПАЙПЛАЙН!? Чел буквально просто взял 3 рандомных слова и чет про них сказал - ВСЕ! Никакого пайплайна небыло. Моделирование под сабдив это один из способов моделирования, это верно. И что самое смешное этот способ в 90% случаев как раз таки используют для твердотельного моделирование а не органики как утверждает автор (хоть он и не ошибся а просто недосказал). Булеан это просто операция которая может б###ть применяться где угодно, не существует какого то "пайплайна" где юзают исключительно булеаны, исключением может являться разве что NURBS моделирование, потому что оно в основном исходит от того что ты вырезаешь (или "сшиваешь") из простейшей геометрической формы, такими же простейшими формами какую то сложную форму. Если брать полигональное моделирование из такой логики может исходить Blender + аддоны hardops и boxcutter, но и там это только одна из функций а не "пайплайн". Последнее вообще какая то каша. Почему ретопология скульптинга это стало методом моделирования? Почему именно скульптинга, когда ретоп это опять же просто один из этапов моделирования в котором ты строишь облегченную сетку поверх сложной, и применяться может он и после скульптинга и после хардсерфейса (он же моделирование под сабдив) после NURBS и SDF, да чего угодно, даже чтоб сетку после фотограмметрии почистить тебе скорее всего потребуется ретоп, ручной или автоматизированный. И не используется разве что когда тебе нужна мидл поли модель как раз таки после хардсерфейса, потому что сейчас допустим в гонках или шутерах используют напрямую хардсерф модели, в движке вместо лодов используя уровни подразделения. А теперь сядь если стоишь, твои пайплайны вообще у каждого художника свои, и каждый раз меняются в зависимости от требований для создаваемой модели, нет никакого мифического пайплайна на все случаи жизни. Создавая персонажа для SciFi шутера он у тебя один, для RPG от третьего лица в средневековом сеттинге другой, для порно новеллы в которой надо чтоб аниме девочки жопами с сиськами трясли и чтоб они прыгали как мешок наполненный желе вообще третий, пятый, десятый. Про твердотельные модели точно так же, все зависит от того что требуется. Если нужна масштабируемая сетка где можно менять уровни подразделения, тогда это исключительно сабдив. Если масштабируемость не требуется, тогда можешь хоть как делать, чет под сабдив, чет скульптингом (какую то выё##стую деталь можно зайти сделать в moi3D или Plasticity экспортнув потом в полигоны и добавив к своей модели. И насрать треугольники у тебя там, квадраты, нгоны. Плотная сетка или нет, главное чтоб шейдинг красивый был (а шейдинг еще не всегда от сетки зависит и его экспортировать можно с других объектов уууу....) и твой компуктер вывез колличество полигонов до того момента как ты это все отретопишь и запечешь на низкополигональную модель. Воот....

    • @roofy944
      @roofy944 หลายเดือนก่อน +13

      @@8Dimension_3D меня эта информация не интересует, видео вылезло в реках, решил глянуть ради интереса, в 3д уже 3 года, поэтому тут для меня полезной информации нет, а ещё не понимаю твоей косвенной агрессии, я задал вопрос автору, он ответил, какие могут быть ко мне вопросы?

    • @8Dimension_3D
      @8Dimension_3D หลายเดือนก่อน

      @@roofy944 чсв высокое

  • @Qwites
    @Qwites หลายเดือนก่อน +5

    Из этого видоса ничего нового для себя не узнал, но следующими анонсами заинтригован) Подписка

  • @StalKer-vy9lq
    @StalKer-vy9lq หลายเดือนก่อน +7

    Пожалуй подпишусь. Дополнительная информация никогда не помешает, да и с таким приятным визуалом и подачей. 😊

  • @selkels6864
    @selkels6864 หลายเดือนก่อน +2

    Это афигенное качество, когда я увидел что это твоё 1 видео я в это сначала даже не поверил

  • @ОлесяШумакова-в3о
    @ОлесяШумакова-в3о 22 วันที่ผ่านมา +1

    Вау, очень стильно сделано) неожиданно приятное и понятное видео. Спасибо 👍🏻

  • @Ggen1y2288
    @Ggen1y2288 หลายเดือนก่อน +2

    Это имба, только начал с 3д моделингом, пока только модели на основе сглаженных кубов, ролик имба, поймет тот кто хочет и кому это надо

  • @UJine_ch
    @UJine_ch 28 วันที่ผ่านมา +1

    оооо крутое видео, не скажу что это прям гайд, а скорее перечисление и объяснение базы, если бы мне выпало это видео год назад я наверное бы сейчас не мучался бы со скульптингом, потому что в самом своём начале изучение блендер я упёрся в sub-div и текстуры, так и толком и не загуглив основные методы моделирования, с нетерпением жду следующих видео

  • @musiuds4125
    @musiuds4125 หลายเดือนก่อน

    Четко, понятно а главное без лишней воды. В общем Красавчик 👍

    • @musiuds4125
      @musiuds4125 หลายเดือนก่อน

      Ах да забыл главное, картинка и монтаж мое почтение

  • @Lun28R
    @Lun28R 13 วันที่ผ่านมา

    Новый канал про 3д моделирование, где неплохо объясняют и показывают?!
    + подписка и лайк!

  • @8Dimension_3D
    @8Dimension_3D หลายเดือนก่อน +1

    неплохие гайды, вот именно этого и не хватает в последнее время

  • @karn3407
    @karn3407 หลายเดือนก่อน

    Работаю с 3д, информация не новая, зашла чисто посмотреть, перепроверить собственные знания. И о, боже, какая крутая подача! Не знаю, возьму ли что-то новое для себя в будущем, но ради монтажа, подачи точно останусь

  • @diezikiil
    @diezikiil หลายเดือนก่อน +23

    ниче не понял, а я в 3д уже больше 8ми лет... Подача на высоте братик, для того чтоб окончательно запутать новичков осталось только туда NURBS и SDF добавить, тогда все точно разбегутся и перестанут хайпить на нашем любимом хобби для аутистов 👍

    • @cg-brickk
      @cg-brickk  หลายเดือนก่อน +2

      Понял, поработаю над этим)

    • @8Dimension_3D
      @8Dimension_3D หลายเดือนก่อน +2

      8 лет в 3д?????????????не написал бы тот чел - кто столько в 3д подобный коммент

    • @8Dimension_3D
      @8Dimension_3D หลายเดือนก่อน +3

      @@cg-brickk чел никого не слушай, все ты делаешь правильно, продолжай потихоньку, нужны простые понятные гайды, кругом один шлак сейчас в основном от людей которые вообще понятия не имеют - что такое пайплайн и какие они бывают впринципе.

    • @diezikiil
      @diezikiil หลายเดือนก่อน

      @@8Dimension_3D Тебе сколько лет дружочек? :) Автор то в отличии от тебя выкупил че я пытался донести.

    • @8Dimension_3D
      @8Dimension_3D หลายเดือนก่อน

      @@diezikiil моделлер с 8 летнем стажем смотрит ролики про 3д модели от начинающих - я поверил с 1 раза(нет).

  • @Юлияур-ц6ю
    @Юлияур-ц6ю 25 วันที่ผ่านมา

    Спасибо за видео и объяснение. Я новичок, мне скульптинг не очень зашёл, а вот моделирование под sub-d понравилось, хотя были моменты когда с сеткой местами случался ужас-ужас. Но, потом стало легче, а вот ретопологию так и не опробовала. Очень интересно посмотреть ролик на тему ретопологии, надеюсь вы будете такой записывать. Удачи в развитии канала!

  • @_Hydrogen_
    @_Hydrogen_ หลายเดือนก่อน +2

    Про два последних стоило конечно побольше рассказать. Слишком кратко

  • @АндрейФадин-е2б
    @АндрейФадин-е2б หลายเดือนก่อน +11

    Все видео про правильное моделирование состоит из болтовни и всплывающего текста, ты конечно гениальный блогер)

    • @cg-brickk
      @cg-brickk  หลายเดือนก่อน +1

      Какие возможности)

    • @АндрейФадин-е2б
      @АндрейФадин-е2б หลายเดือนก่อน +2

      @@cg-brickk Так показал бы на примерах, и разобрал бы каждую ситуацию, было бы в 100 раз полезнее.

    • @cg-brickk
      @cg-brickk  หลายเดือนก่อน +1

      Так это вводный чтобы в след. роликах всё подробно разобрать, что есть, сложные формы и т. д.

  • @wassuppro
    @wassuppro 22 วันที่ผ่านมา

    Удачи!

  • @fuskick3124
    @fuskick3124 หลายเดือนก่อน +1

    Ты реально гений , хотелось бы побольше гайдов от тебя

  • @ze1m4n43
    @ze1m4n43 9 วันที่ผ่านมา

    2:00 аххах про сны это правда. Страшный сон это когда бесконечно правишь сетку

  • @agor3241
    @agor3241 หลายเดือนก่อน

    Значит так, командую вам продолжать делать такую годноту.

  • @notthejelly
    @notthejelly หลายเดือนก่อน

    Я ни разу не запускал любую программу для 3д моделирования, но очинь интересна)

  • @johi5949
    @johi5949 หลายเดือนก่อน +4

    как рассказать всё не рассказав ничего:

  • @mediaflex9414
    @mediaflex9414 หลายเดือนก่อน

    Очень круто сделано!
    Единсевнное подмечу, ты показал что из себя представляет sub-d, но не объяснил остальные методы, я вот не понял про булеан, се1час буду узнавать
    Ну, в плане, я кое-как из названия догадываюсь, может даже этим методом пользовался, но хотелось бы примера или типо того)
    Очень жду следующих видосов с подробным объяснением!!❤

  • @esarchiart
    @esarchiart หลายเดือนก่อน

    Подписка. Хорошая подача.

  • @EnigmaStudio172
    @EnigmaStudio172 หลายเดือนก่อน

    Идеальный вводный урок

  • @Egam0ff
    @Egam0ff หลายเดือนก่อน

    Братик никого не слушай , видево фаер. Подача тоже огонь , продолжай в том же духе , мне все понравилось и я как новичек все понял ( что там такого не понятного?😮) вообшем лайк подписка , жду новых видео.

  • @remix1320
    @remix1320 หลายเดือนก่อน

    Офигенный канал, надеюсь скоро на нем будет больше подписчиков

  • @std_void
    @std_void 15 วันที่ผ่านมา

    У скульптинга, как на мой взгляд, только один минус для неподготовленных новичков: надо покупать планшет, если нету. Остальные минусы незначительны, особенно ретоп. При моделировании под сабдив меня очень грузило продумывание сетки (а под булиан так и подавно... там применил модификатор и идёшь лутаешь миллионы n-gonов), а при скульптинге можно с отключенной головой делать шедевр, а потом с отключенной головой делать ретоп (главное по форме), думать немного придётся, если это модель под риг)))

  • @YoungShengChannel
    @YoungShengChannel หลายเดือนก่อน

    Тутор по моделированию будет?

    • @cg-brickk
      @cg-brickk  หลายเดือนก่อน +1

      Обижаешь)

  • @pav_pan
    @pav_pan หลายเดือนก่อน

    Да, все класс, надо бы поподробней) подписка, ждемс

  • @skryidoov3951
    @skryidoov3951 หลายเดือนก่อน +4

    Называть ребро гранью 🥵

    • @Txkyohoshi
      @Txkyohoshi หลายเดือนก่อน +1

      Называть грань не еджем 🥵

  • @ri_end
    @ri_end หลายเดือนก่อน

    Автору успехов 😊

  • @gamemasterspaws
    @gamemasterspaws หลายเดือนก่อน

    спасибо, хорошее введение для тех кто уже немного разбирается

  • @rister5437
    @rister5437 หลายเดือนก่อน

    Ожидаю🙂

  • @Miruxsin
    @Miruxsin หลายเดือนก่อน

    класно могу лиш сказать про частое упоминание подписки и лайка а информация... ПРОЩЕ И ЛУДШЕ НЕКУДА!

  • @ElijahPrisyazhnyuk
    @ElijahPrisyazhnyuk หลายเดือนก่อน

    Хмм думал канал на пару десятков тысяч челов, а тут новенький свеженький. Буду олдом. Но вообще пожалуй стоит определиться с ЦА. То объяснение что такое полигоны вортексы и т.д. что все таки база без которой не то что в 3д, а вообще в диджитал арт не пойти. И при этом обьяснение методов аля сабдивижн и т.д. что уже посерьезнее будет. Имхо лучше ориентироваться на вторую группу. Новички все равно будут хавать первое видео из выдачи

  • @Ноах-ь4ь
    @Ноах-ь4ь 8 วันที่ผ่านมา

    Ого, а я лэтис мучаю для редактирования сглаженных форм. Спасибо

  • @nickharrisss
    @nickharrisss หลายเดือนก่อน

    красава, мне понравился видос. Монтаж тоже очень хорош, но есть на чем рабоать:)

  • @Mr.Borowski
    @Mr.Borowski หลายเดือนก่อน +3

    Удалить дефолтный куб
    Создать такой же куб
    Классика

  • @Difikut
    @Difikut หลายเดือนก่อน +5

    Тем временем CAD Modeling: 💀

    • @taksonus
      @taksonus หลายเดือนก่อน

      Не не не, нам такое не нужно

    • @JabagaDenanza
      @JabagaDenanza หลายเดือนก่อน

      Кад это круто,но органику легче делать под сабдив

    • @Dext0rr
      @Dext0rr หลายเดือนก่อน

      ​@@JabagaDenanzaорганику делают скульптом.

  • @Sir_Oga
    @Sir_Oga หลายเดือนก่อน

    оп-па-па, это что за красота такая, а ну, а ну иди сюда я тебя полайкаю, а ну

  • @UnSVeRT
    @UnSVeRT หลายเดือนก่อน

    Ну тогда CAD бы упомянул, до кучи, он для hard surface вообще прекрасен, правда я как креатор старой закалки, чаще пользуюсь сабдивом, хоть это и не всегда разумно. Есть два вида моделинга, под сабдив, и то что представляет конечный результат без разбиения, это касается и органики и харда.

    • @cg-brickk
      @cg-brickk  หลายเดือนก่อน

      Кад это скорее вид, а не метод. Можно было тогда уж и гео ноды впихнуть до кучи)

  • @artursultanov7043
    @artursultanov7043 หลายเดือนก่อน

    Продолжай в том же духе) -_0

  • @velzewool
    @velzewool หลายเดือนก่อน

    годно, буду в первой 30ке подписчиков) а теперь давай подробнее про методы))

  • @КириллТерехов-ц8г
    @КириллТерехов-ц8г 29 วันที่ผ่านมา

    Предлагаю сделать видос про архивиз , буду ждать колокол нажал)

  • @goshikk
    @goshikk หลายเดือนก่อน

    Забыл рассказать про кад ведь там моделить полный кайф

    • @cg-brickk
      @cg-brickk  หลายเดือนก่อน

      Кад это скорее вид, а не метод

  • @artcent7083
    @artcent7083 หลายเดือนก่อน

    DAAAAWAIIII BLYATT!

  • @desolatevamp
    @desolatevamp หลายเดือนก่อน

    Монтаж имба, микро бы обновить то ваще пушка
    Лайк пиписка

  • @Hleb_Zavod
    @Hleb_Zavod หลายเดือนก่อน

    ничего не бывает идеального, но если научится делать хорошую сетку, то и булином спокойно можно пользоваться, изредка он даже полезен

    • @cg-brickk
      @cg-brickk  หลายเดือนก่อน

      Согласен, булеаны вообще замечательная штука

  • @Mr_Pol
    @Mr_Pol หลายเดือนก่อน

    Ну видео еще не посмотрел но уверен что информация полезная.
    Ибо я сам новичек который начал с создания человека.....
    Хотя скорее лишь подобие.

    • @Mr_Pol
      @Mr_Pol หลายเดือนก่อน

      А и удачи в развитии канала;)

  • @Dusterlog
    @Dusterlog หลายเดือนก่อน

    Есть чувак Issi Animations у него есть несколько гайдов хоть и объясняет он не в профессиональном ключе но просто повторяя то что делает он ты довольно быстро понимаешь механики работы с 3d объектами. Но мне было бы весьма интересно посмотреть на создание какого нибудь объекта с референса. Так как я работаю с уже готовыми моделями просто полируя их то создание чего нибудь с нуля очень интересный процесс.

  • @senior_pilot3999
    @senior_pilot3999 หลายเดือนก่อน +2

    Вообще всё перепутал, есть же выражения в геометрии: точки - вершины, то что ты назвал гранями - рёбра, полигоны - грани, и почему объяснил только сабдив?

    • @cg-brickk
      @cg-brickk  หลายเดือนก่อน

      Точки, вершины, по русски одно и тоже, но чаще всего пользуются понятием вертексы, американские стандарты как никак) А сабдив я толком и не объяснял просто хотелось как то разбавить повествование, в следующих роликах всё подробно разберу

  • @SmeloViktor
    @SmeloViktor หลายเดือนก่อน +1

    А как же генеративное моделирование? Хоть и специфичная вещь, но в некоторых моментах очень полезная вещь.

    • @cg-brickk
      @cg-brickk  หลายเดือนก่อน

      Я думаю это скорее вид, чем метод, как кад

  • @lllumf3453
    @lllumf3453 หลายเดือนก่อน

    Хотел начать заниматься 3D моделированием, чтоб в дальнейшем на этом зарабатывать, но после новости, что нейросети могут делать готовые модели на раз-два, решил, что не стану. Очень жаль, что столько людей потеряли работу. На очереди озвучка, нейросеть и их тоже вытеснит😢 Но это жертва прогресса, тут уж ничего не поделаешь

    • @Dext0rr
      @Dext0rr หลายเดือนก่อน +2

      Правильно, не надо тебе этим заниматься. У нас больше работы будет.

    • @Txkyohoshi
      @Txkyohoshi หลายเดือนก่อน

      Хочу себе гейм Реди салон на nissan Cedric 430 sedan 1979 , где можно сгенерить? Нигде ?( А как же нейронки ? Эх, челы , успокойтесь , чат гбт с простыми задачами справляется , а вы по 3д что-то говорите

  • @derai_shrike
    @derai_shrike หลายเดือนก่อน

    RetopoFlow (broken) Да-да. Знакомо. Смеюсь xD

    • @cg-brickk
      @cg-brickk  หลายเดือนก่อน

      О да, знакомая картина)

  • @6StePashka9
    @6StePashka9 หลายเดือนก่อน

    Информативно, жду некст

  • @amogussus9054
    @amogussus9054 หลายเดือนก่อน

    Я думал это видио про топологию..

  • @user-pl9mr6jv4u
    @user-pl9mr6jv4u 10 วันที่ผ่านมา +1

    Я 2100 лайк😂

  • @TotalPoebat
    @TotalPoebat หลายเดือนก่อน

    2024 пора учиться сабдиву давйал родной давай

  • @SergiLaza
    @SergiLaza หลายเดือนก่อน

    Так, блендер я скачал, а что дальше? Где нажать, чтобы получился дракон или танк? Ладно, завтра вечером установлю этот блендер и сам разберусь

  • @karagunis
    @karagunis หลายเดือนก่อน

    у этого бро даже не 100 подписчиков, а не 1кк

  • @QiwiQuiw4ik-cf1xl
    @QiwiQuiw4ik-cf1xl หลายเดือนก่อน

    Ничто не понял (кроме subdivision) но очень интересно.

  • @karagunis
    @karagunis หลายเดือนก่อน

    можно тебя попросить обратный гайд мне провести, я долго не занимался блендером и всю форму растерял, если захочешь напиши где связаться сможем

    • @cg-brickk
      @cg-brickk  หลายเดือนก่อน

      Напиши мне на почту, в описании есть информация

    • @karagunis
      @karagunis หลายเดือนก่อน

      @@cg-brickk а что-то типа мессенджера discord имеется?

    • @cg-brickk
      @cg-brickk  หลายเดือนก่อน

      Пока только в планах, напиши на почту где тебе удобно будет продолжить диалог

  • @percyfreeman5936
    @percyfreeman5936 29 วันที่ผ่านมา

    Я бы не стал записывать в минусы булеана шейдинг ибо шейдинг там такой плохой как раз из-за плохой топологии, а не в ваакуме.
    Вообще, много работал с сабд и скульптингом, но какой толк в булеане? Разве что для очень простых моделей

  • @СвятославПрохода
    @СвятославПрохода หลายเดือนก่อน

    С ними видео по Хай Поли и Лоу Поли, запеканию и UV

    • @cg-brickk
      @cg-brickk  หลายเดือนก่อน

      Отличная идея, обязательно сниму!

  • @Stenierfromwow
    @Stenierfromwow หลายเดือนก่อน

    фотограмметрия ещё. аля скан в 3д модель. но этим владеют лишь некоторые

    • @cg-brickk
      @cg-brickk  หลายเดือนก่อน

      Как по мне, фотограметрия это даже не моделирование, это скорее просто скан и ретопология по желанию

  • @SergeyGuslyar
    @SergeyGuslyar 20 วันที่ผ่านมา

    Я ща сам курс прохожу и с каждой новой моделькой возникают трудности в понимании того, как сделать ту или иную форму, это просто ппц((

    • @cg-brickk
      @cg-brickk  20 วันที่ผ่านมา +1

      Проходили, знаем)

  • @Dusterlog
    @Dusterlog หลายเดือนก่อน

    Как вступление не плохо но название и длина ролика сбивает с толку. Я сам начал изучать Блендер от одной простой идеи хочу апгрейдить и полировать модели из старых игр и вполне преуспел по крайней мере в понимании терминов и как что работает и за что отвечает. Во всяком случае ты мог бы начать гайды с базового функционала на примере готовых моделей какого нибудь мультяшного персонажа на шариках и кубиках довольно сложно объяснить, да и нужны они по большей части для более углубленных механик по типу создания облаков, пузырей, глаз для персонажей.

  • @gocopter7511
    @gocopter7511 10 วันที่ผ่านมา

    А что насчет нурбсов?

    • @cg-brickk
      @cg-brickk  10 วันที่ผ่านมา

      Тема классная, но скорее не метод, всё равно придётся сетку чистить после экспорта

    • @gocopter7511
      @gocopter7511 9 วันที่ผ่านมา

      @@cg-brickk rhinoceros, solidworks и прочие CAD-системы строят очень чистую сетку на нурбсах

  • @wadimwwadimw
    @wadimwwadimw 28 วันที่ผ่านมา

    На счёт сетки ты вот зря. Надо её сразу изучать, а то потом многие болт на это кладут

    • @cg-brickk
      @cg-brickk  28 วันที่ผ่านมา

      Согласен, её и так и так надо изучать

  • @4F6DA7TP
    @4F6DA7TP 3 วันที่ผ่านมา

    Вот как раз то новичкам и нужно начинать сразу моделить под сабдивы , нужно сразу учиться правильно моделить , а не кракозябры лепить.

    • @cg-brickk
      @cg-brickk  3 วันที่ผ่านมา

      Ну не знаю, булеаны как будто база

  • @PoZITIF4EG16
    @PoZITIF4EG16 22 วันที่ผ่านมา

    Про Булиан ваще ничо не понял. Это же модификатор. Окей можно один в другой объект вфигачить и забулить и он станит единым, или вычесть, но эти части же тоже каким то способом моделятся. Еще я знаю что многие ушли от моделирования хард сёрфа под сабдив, перейдя на пайплайн где фаски делают в Збраше, типа это на много проще, но я правда не уверен для чего именно, мне кажется не для сетки а для карты нормалей.

    • @cg-brickk
      @cg-brickk  21 วันที่ผ่านมา

      Збраш вообще отдельная история, там всё равно желательны полигоны чтобы ремеш без артефактов отработал

  • @FiEctro
    @FiEctro หลายเดือนก่อน +2

    Вода водой

  • @Edward-Wankel
    @Edward-Wankel หลายเดือนก่อน

    Как у блендера с буленами? В 3Д Макс сплошные глюки и невозможность нормального последующего редактирования😢

    • @cg-brickk
      @cg-brickk  หลายเดือนก่อน

      Вообще всё гуд

    • @Dext0rr
      @Dext0rr หลายเดือนก่อน

      В любой проге после булиана нужно править топологию.

    • @diezikiil
      @diezikiil หลายเดือนก่อน

      @@Dext0rr Если в этом есть необходимость.

  • @docker_7
    @docker_7 หลายเดือนก่อน

    Ссылка не пашет(

  • @prosto_taklive5908
    @prosto_taklive5908 หลายเดือนก่อน

    Подача хорошая, но ролик, к сожалению, пустой. Информации по делу маловато

    • @cg-brickk
      @cg-brickk  หลายเดือนก่อน

      Это вводный урок

  • @zloy_tushkanchik
    @zloy_tushkanchik หลายเดือนก่อน

    Да какая разница как делать. Всё равно работа очень специфичная. Особенно после отделения нашей великой от всего разумного мира. Никому особо эта работа не нужна. Учитесь на разработчиков. А ещё лучше на слесарей.

    • @cg-brickk
      @cg-brickk  หลายเดือนก่อน +1

      Удачи на диване с пивом)

    • @zloy_tushkanchik
      @zloy_tushkanchik หลายเดือนก่อน

      Спасибо. Алкоголь, как и другие наркотики не употребляю. А вот прогеры реально нужны везде. Занимаюсь разработкой сайтов уже 6 лет подряд. Без хлеба с икрой в этом деле не останешься. Т.к. сайт - это инструмент для заработка денег и он нужен всем. А вот 3д модельки мало кому нужны. Если даже просто сравнить количество заказов на фриланс биржах. Заказов на 3д меньше чем заказов на сайты раз так в 200. Хотя кто ищет тот своё найдёт конечно.

  • @ВладиславЗахаров-р1б
    @ВладиславЗахаров-р1б 24 วันที่ผ่านมา

    Прежде чем видосы делать обучающие , сначала сам курсы пройди

    • @cg-brickk
      @cg-brickk  24 วันที่ผ่านมา

      Брах

  • @adrian_ghimp
    @adrian_ghimp 21 วันที่ผ่านมา

    это туториал к блендеру или что ? не информативно

    • @cg-brickk
      @cg-brickk  21 วันที่ผ่านมา

      Это вводный урок

  • @darealnurik
    @darealnurik หลายเดือนก่อน +1

    посмотрел, удаляй