How to create realistic Tire Material in Unreal Engine | Substrate Materials Tutorial

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 7 ก.ค. 2024
  • Hey there! How's your day going?
    It is time to create realistic tire shaders (or tyre if you are British :) ).
    First, we will configure some basic settings, followed by some guidelines on handling edge wear.
    For FREE, you can find the Material Function used for the edge wear on my Patreon.
    Let's go!
    00:00:00 intro
    00:00:08 base color
    00:01:48 roughness
    00:03:41 normal bump
    00:05:32 edge wear
    00:09:20 issues
    00:09:40 thanks for watching!
  • ภาพยนตร์และแอนิเมชัน

ความคิดเห็น • 25

  • @polyjam.studio
    @polyjam.studio  2 หลายเดือนก่อน +3

    You can download the material and the material function (FREE) on my Petreon: www.patreon.com/UnrealVisuals

  • @RyanOConnel
    @RyanOConnel 2 หลายเดือนก่อน +4

    Gem of a channel. Keep it up man! Love the content.

  • @tiagocardoso4434
    @tiagocardoso4434 2 หลายเดือนก่อน

    Wow that's soooo good!!

  • @cgimadesimple
    @cgimadesimple 2 หลายเดือนก่อน

    super cool! 🥳

  • @chiya_mohammed
    @chiya_mohammed 2 หลายเดือนก่อน

    amazing Thanks for sharing this Tutorial

  • @uimoos
    @uimoos 2 หลายเดือนก่อน +3

    How do you even create that material function, how would you know how to build that? is that based on documentation from epic games or is this something you figured out cause it looks complex.

    • @peterallely5417
      @peterallely5417 2 หลายเดือนก่อน +2

      I want to know this also haha, is your brain simply big?

    • @polyjam.studio
      @polyjam.studio  2 หลายเดือนก่อน +2

      I spend a lot of time doing research on the internet. Tutorials, documentation, etc. Then I put it all together, that's the secret :)

    • @polyjam.studio
      @polyjam.studio  2 หลายเดือนก่อน +1

      ahahaha!

  • @jjmartin6422
    @jjmartin6422 หลายเดือนก่อน

    At the end of the video, you mention that it works best for non-moving renders. Would it be possible to use this material as a tool to generate textures for baking, and then just use the baked textures to make hq tire material on a case-by-case basis? 🤔

    • @polyjam.studio
      @polyjam.studio  หลายเดือนก่อน +1

      Hey! I don't think it is possible. For baking textures, use tools like Substance Painter; it will be easier

  • @AdrianoSilvestre
    @AdrianoSilvestre 2 หลายเดือนก่อน

    Great tutorial, could you create one about fabrics?

    • @polyjam.studio
      @polyjam.studio  2 หลายเดือนก่อน +2

      Sure! Thanks!!

    • @estate0007
      @estate0007 2 หลายเดือนก่อน

      I second that! I need some ArchViz materials for Sofas, Curtains, Carpets, etc. That would be really great!

    • @polyjam.studio
      @polyjam.studio  2 หลายเดือนก่อน

      @@estate0007 They are on the list ;)

  • @ibrahimantar9078
    @ibrahimantar9078 หลายเดือนก่อน

    from where you get this tire 3d model

    • @polyjam.studio
      @polyjam.studio  หลายเดือนก่อน

      I don't remember; I found it somewhere online. It was in my tire folder for a long time