「F-22と同等?」A-10のぶっ壊れドッグファイト能力を紹介!「あなた本当に地上攻撃機ですよね?」
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- เผยแพร่เมื่อ 2 ต.ค. 2024
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#兵器 #武器 #ゆっくり解説
エースコンバットでA10で空戦やらされるミッションがあった。
空自の戦闘機(F-4)パイロットに聞いた話では、速度の遅いヘリコプターなどは”めんどくさい”らしいです。
実際の戦闘では機体の速力や性能ではなく、自分の有利な状況に相手を追い込むのが重要とおしゃっていました。
しかし、ぶ厚い装甲と一発当たっただけでクリティカルダメージを食らう30㎜砲を持った相手だと戦闘機側も怖いと思う。
「前の」トップガンが流行ってた時に出たムックに、既に
「戦闘機にとって低空では、対地攻撃機・攻撃ヘリコプターは恐るべき脅威だ」って書かれてたなー。
なんだろう……この「空飛ぶ戦車」みたいな強さは。
エリア88のグレッグの愛機としてかなり好きな機体。後継機の開発とかはあるのだろうか?
「マッコイ、俺のターゲットチップを全部出す。A10を持って来てくれ!」
「グレッグ!アレは西側の最新鋭で、、、」
「金さえだしゃあ、クレムリンだって持ってくるんだろ?」
クレムリンは無理でしたが空母は買って(?)きましたw
@@基多楼 しかもエンタープライズの同型艦w
山に穴開けたのは日本の建設屋さんだと信じてる。
周囲に護衛のF15やf35がいるような状況で速度を減らしてまでドッグファイトをするのかは疑問
a10の旋回半径の小ささは効率的に敵地上部隊に攻撃するためっていう側面が強い
基本的に空対空戦は本当に最悪の事態だし想定外に近い
実際にA10の敵機をを攻撃する兵器といえばサイドワインダー2発だし、これも戦闘機相手というよりはヘリを落とすのが目的だろうね
あとA10は現存する航空機の中では間違い無く最も頑丈だろうけどこれもあくまで航空機のくくりの中での話
イラク戦争では2門の自走対空砲を含むイラク軍地上部隊に攻撃を仕掛けて壊滅した事例もある
散々言われてるけどやっぱりA10は相手の対空・航空戦力を殲滅した状況下で無いと活躍は難しいよ
元々地上目標を攻撃するため、低空を低速で急旋回出来るように設計されている機体だったと思うので、実は低空での空中戦は地味に強い。それこそ速い敵機に追われたら上手くオーバーシュートさせて後ろから攻撃出来ると思う。
しかも、クッソ頑丈だから1コンタクトじゃ落としきれないという厄介さ
確かに地上の敵からしたらA-10は悪夢の様な存在だし、敵戦闘機から見ても曲がるわ遅すぎてオーバーシュートするわしかも30mmぶっ放してくるから油断出来ない相手だろうね。
@空が好きな黄色の31 飛行想定高度が違いすぎる😭
A-10はレーダー反射面積が多く強力なレーダーもないので、敵としてはアウトレンジからミサイルを撃つのが堅実でしょう
上を向いて推力で上昇することも苦手でしょうから、頭上からアプローチすることでも有利を得られます
@@OlegBatov
動画内でも言ってる通りF15等で守られてる空域で運用してる中で、そこを突破された後だからね。
既にF15と戦闘後の敵機はミサイル残弾が無いか極端に少ない状態で来る…という前提条件はおいてあげましょうよ。
A-10は敵として見たら恐ろしい敵になる、地上軍には悪夢だし戦闘機からしたら低空をしかもちょこまか動く高い運動性能の敵程厄介な物は無いと思う
ターミネーター4でも敵のハンターキラー相手に普通にドックファイトして一機落としてたしな~
これこそ日本が必要とする能力だと昔から思っています。
退役したら日本で買い上げて海上保安庁にも配備しましょう。
不審船の取り締まりに十分効果が得られるはず。
ベトナムではA1スカイレイダーがMig17を撃墜した実績があるので戦訓として生かしているのでしょうね
A-10を出撃させているタイミングで敵戦闘機が普通に出てきたら
自国の司令部を吊し上げた方が良いんじゃないかな?
A-10は完璧な制空権を獲得後に地上兵力掃討に使う機体やぞ。
日本にも、対艦ミサイルを搭載できるようにしたA-10欲しいよな~。
何も、運用を地上限定にする必要はない。
日本独自の運用改修できる様になればイイだけの事
AV-8ハリアー2あたりも、日本に欲しいよな~。
マジ、そう思うよ。
普通にマーベリック満載できるはずでは?対武装漁船ミッション出来ると思う。
A10で対艦攻撃とかF2の下位互換でしか無い気が
ましてや最大の仮想敵である中国相手に制空権取れるとは思えないし自衛隊が運用したところで単なる穀潰しにしかならないと思うけど
エスコンの1か2だと、速度以外では最強だった覚えがある。
ウクライナのパイロット訓練して、A-10を30機くらい送った方が良くないか?
戦闘機については全く詳しくないけれど、エリア88を読んだらA10を好きにならないはずはない。
初期のエースコンバットは対戦モードがあって、私はA-10を使って、ステルス機使用の人をボコってた
初期だから、データに基づくリアルさよりもゲーム性を重視したとは言え、並居る超音速戦闘機やステルス機を撃墜した時の、対戦相手も悔しそうな顔って、こっちからしたら愉快でしかなかった
だから、シュミレートで戦闘機を落として撃墜マークをつけたA-10が存在する凄さはわかる
その時の爽快感が忘れらてず、今でも1番好きな戦闘機はA-10なんですよね
私も初期のエースコンバットで、友人のA-10にボコられました。
別のゲームですがF16でA10には苦戦しましたね。
「A10奪還チーム出動せよ」って小説がありまして。mig25とドッグファイトしてるんですよね。コゾーのころに読んで憧れたな。これに出てくる機体はいまだ実現できない脳波操縦機なんですが。フィクションとして面白いんで、良かったら見てみてください。
あっ、僕もその小説、昔読んだことがあります‼️🎶😆🌈 確か米ソ冷戦中、元カーレーサーの特殊隊員が東側に墜落した「A10」の特殊装置とパイロットを回収して、スゴ腕のクルマ運転技術で西側に脱出を試みる任務の話でしたっけ?その小説が僕の「A10」の初遭遇です(笑)。✨😉🌈
当初新潮文庫から発刊、廃刊後は早川に移籍して発売…
中々退役させてもらえないだけの事はある実力ですね。
エースコンバットシリーズでA-10で撃退とかやってみたけど、ゲームだから出来ることだと思ってた。
ホントにスペック高いから出来る優秀機体だったんですね。
まあ最新の戦闘機になればなるほど、ドックファイトはあまり重要視されてないから「同等」なのかも。「遠く離れたところから(相手に見つかる前に)一方的にミサイル攻撃で撃墜する」のが主眼になってるんじゃなかったっけ?
こんなん、戦争の神様に愛された飛行機としか言いようがないやろ。
さすがやね。
そして、新谷かおる先生にも愛された飛行機でもありましたよね。
A-10は低アスペクト翼なのでエネ保持は悪くないとは思いますが、エンジンパワーが無いのでエネルギーを使い切る前に仕留めなければならないとは思います。でも旋回性能は正義ですよね!パワーがある戦闘機でA-10を相手にするなら、一撃離脱か維持旋回能力を活かしたエネルギー管理の駆け引きで勝つしかないですね…!
低空での旋回能力が現役戦闘機の中で頭抜けてるのよなぁ
A10でもちゃんと空戦訓練をやってるのですね。A10は旋回能力は高いのですが、機銃が地上攻撃用に下向きに傾斜しているので旋回しながらの射撃が当てにくくなります。また、エンジンが機軸より高い位置にあるのでエンジンスロットル変化でヨー変化が生じてしまします。まあA10は常にいフルスロットルかもしれませんが。A10が撃墜F22とF16に勝った詳細が知りたいですね。
これだけ優秀な攻撃能力が多くの日本人に知られている優秀機体A-10!ウクライナ空軍や台湾空軍等だけでなく日本の航空自衛隊も導入を検討するべき!(o´∀`)b
ウクライナとかならまだしも空自に関してはなんの意味あるんw
実は日本にも売込みに来ましたが断っております(富士でのデモフライト見た)
@@めるだ ありうる話としてはミサイルキャリアーかな、データリンクを組み合わせてミサイルが届く範囲まで運搬
ステルスのために積載量が限られるF-35にはデータリンクで誘導をお願いして莫大な積載量のA-10が遠距離からぽいぽいミサイルを放り込んでくるって方法
対艦ミサイルも対空ミサイルも積み放題
自衛隊がA-10を使う状況って、日本が相当ヤバイ段階では。。
あくまで「もし爆装してない状態でドッグファイトに持ち込めれば」ただのカモではなく意外と手ごわい「こともある」機体なんだよ、ってどこかで注意は入れないと、ちょっと手放しでベタ褒めし過ぎて「空中戦でもA-10が最強じゃないか!」って受け取る人も出てきそう…
何処の動画をみましたが、A-10が低速でグライダーみたいな動きをしていました、低高度でレーダーロックもできない状況でこの動きをされたらさすがに敵機も辛いはずです。
今時は双方がAAMを装備してたら、ドッグファイト以前にAAMの打ち合いで、機体はミサイルランチャーとしての意味しかないのかもね。
だとしたら、対地攻撃中に迎撃される立場のA-10は、速度もドッグファイトも大して重要でないんじゃないかな?
A10とAC130が大好きです。トランスフォーマーでA10とAC130が出てくるシーン何十回も見ました
分かる!あのシーンメチャカッコいいですよね
@@acchimuiteboy7085 最初に無人偵察機がみつけて、近くにいるA10が急行&攻撃し、仕上げにAC130の105mm榴弾砲で撃破するやつです。音楽もよくて最高でした。国防省にクレジットカード使って電話しようとしてプレミアムなんとかをお勧めされるという笑いポイントもありました(笑)
トランスフォーマーといえば
パワーグライドってA10だったんだな。
真っ赤なせいか暫く気が付かなかったw
@@salyut8027 今初めて知りました。A10に変身するトランスフォーマーがいたとはびっくりです。
A-10がF-22を追っかけても追いつけないけど、F-22が追っかけてくるなら相手はできると。
A-10は、まるでレ○ドブルのエアレースみたいにヒラリヒラリと軽快に飛ぶなあとは思っていたけど、これほどだったとは
ルーデル閣下もスコア7機の戦闘機エースですしA-10はウェポンベイあるので空対空ミサイルがあれば空戦は充分可能ですね。
A10の対空兵装ってサイドワインダーしかないから最低限の護身程度しか出来ない
相手にしてみたらドッグファイトするよりも接近時点で打ち落とすだろうな
でもタイミングさえ間違えなければどんなミサイルも避けられるはず。なんと言っても他の高速戦闘機向けのミサイルじゃあり得ない半径で旋回しちゃうから。再旋回してきても避けそうだし赤外線はフレア使えば良いしレーダーはそもそも発信元の飛行機が通り過ぎてそう
じゃあ通過時にガトリング打ち込んでやれば良いってなるけど、今度は桁違いに頑丈でちょっと壊れても操縦可能な作りと対空砲さえはじき返す事もある装甲・・・たかが20ミリ台の豆鉄砲じゃ確かにたたき落とすの難しそう
追いかけ回そうにもそもそも難しいし・・・うん。制空機相手なら簡単に落とされるってのは無さそうですね。
それならまだ地上の歩兵が打つ対空兵器で落とされる可能性の方が高そう
ただ戦闘機相手にアヴェンジャーが使えるかってのは・・どうだろ?あれ弾速遅いし、何より下方向に打つための作りだから上、せめて水平?に打つのも難しいかも。当たればその辺の対空兵器以上の破壊力はあるけど・・戦車ぶち抜くためのものだから
マクロスのゲームでは、
迎撃は、
ファイターより
ガウォークやバトロイドの方が
有用でした。
A-10の弱点はピストルを持った少女って髭のおっさんが言ってた
低速域ならハードポイント全部埋まっている状態でも機敏なんだよね、ロール速度も速いし。
ただ主力戦闘機相手に空戦する機体じゃないのは確か。
バルカンでも射程1マイル(おそらく1nm、約1.8km)A-10と同型のガトリング砲積んたゴールキーパーがバルカンファランクスの倍くらいっていうね
案外航空機の機銃って射程長い
A-10を本土防衛用に日本にもほしいと思ってしまいました。
欲しいですね。
ただ日本でA-10が活躍するシーンとなったらすでにかなりヤバめだと思うので、願望だけにしますw
@@freezingpoint3261 いや本土防衛じゃなくて、離れ島に上陸してくる敵に対しての上陸拒否作戦に有効だと思うがな。
@@freezingpoint3261 さん
あー…たしかにそうですね( ̄▽ ̄;)
流石破壊神、A10に強力なECM装置付けたらかなり強そう。
それってもうモビルスーツ……。
ゲーム内では強かったけど、移動速度の遅さでタイムアップしていました。
16:00のA-10のキルマークホントかっこいい
被撃墜のキルドマークだったりして・・・
A-10は昔から(25年~30年位前)好きな機体です(機体のデザイン、機体の前の顔のペイント、アベンジャーの発射音、昔から印象的な機体です。多分20年前にプラモも買って作りました)
30年ぐらい前に大戦略で知りそれ以来好きな機体です。
目視可能距離で、なおかつ低空低速な状況に引きずり込む必要条件さえ満たせば、運動性の髙さから小回りが効いて、
サイドワインダーやアベンジャーという火力も充分なのです。
旋回半径は小さくても、速力が遅いから1週回るのは遅かったりする。
レーダーも火器管制装置も対空じゃないから、ガトリングの命中率はほとんど無い。
ヘリは遅いじゃん
戦闘機との実戦の話が聞きたかったな
機種が重いせいなのか、低空から急上昇をする時に首を一瞬下に振ってから急上昇する様な機動をエアショーで何回か見たことがある。パイロットの癖なのかな。旋回半径は小さい。
A-10アイマス機は強かったぞw
これは驚き!運動会性能がいいのね。
味方の制空戦闘機の配備数にもよりますが、空自にも戦車不足の穴にA-10を導入して欲しいですね。<希望的観測です>
昔つべにA-10が友軍の車列を誤射したHUD映像あったのに消されてるんだよなあ
かなり昔のアグレッサーを扱ったマンガ「レッズインブルー」で今回の動画のネタそのまんまなエピソードがありましたね
確かF-20対A-10の模擬空戦でA-10が低空低速で殆どバンクをかけないで横移動できるのでF-20が付いていけなくなるって感じだったかな?
もし違ってたら失礼
エリア88でグレッグ乗ってて「えぇ…あんなドン亀そうなので戦るのかよ」とか思ってたけど、リアリティのある設定だったのか…
ほんとA-10は知れば知るほど好きになる、スルメのような機体だよなぁ!!
ルックスとかではなく、存在そのものがカッコ良すぎる!!
まさか、この古き良きThe・攻撃機って感じの機体にそんな能力が…(驚嘆)
伝説のB級作品のアイアン・スカイで、A-10がハウニヴを迎撃していたシーンは、けして突拍子もない話でもなかった…?
節子、A-10は陸軍違う、空軍や。
日本には何機あるんだろう?欲しい。
速度が速すぎると、アベンジャー(ガトリング)の弾丸が出なく成る。
現在のA-10の、最高速の限界はそこまでかも。
ポストストールマニューバが可能な機体群は制限を超えた機動ができる。それによって失速するタイミングで旧来の機体達は一気に位置エネルギーを蓄え、相手の失速中にそれを速度に変換する。といった勝ち方ができる場合がある。
三沢でデモチームの飛行観ました。
あの、不思議なエンジン音聞こえたらやばい!w
好きな機体ですね〜
エリア88でグレッグが山の基地から撤退する時、ミグを空中でスクラップにしたシーンあったよね、
エスコンで戦闘機撃ち落とせたのはマグレではなかったのか!!
自分が不利な一に居る時は高速旋回で逃げ立て直すのが普通の戦闘機
A-10は低速高旋回で有利な位置を取れるように退避しつつ照準が重なったら弾数の多い対戦車用バルカン攻撃だ!!
補足されファースト・アタックが危険なのはどの機体も同じだが、A-10は当たり所が悪くなければ撃墜はされない!
なんなら装甲や強化された機体フレーム、そして左右に分かれどちらか吹き飛んでも問題ないエンジンがある!初撃を回避もしくは耐えれば勝機はある!
正対して30mmぶっ放せば少なくとも撃ち負ける事は無いんだなあ
F117のマニューバキルの逸話もあるし、米軍の対地攻撃航空機って強烈な個性を持つ機体が多いな。
飛行速度が遅いA-10が攻撃目標であっても、ドッグファイトは挑まず遠距離から捕捉して撃墜する方が無難でしょうね。
A-10は不死鳥か!どの戦闘機も実機の有利な状況に持ち込めれば勝てるが、相手がをみくびっているときついしっぺ返しを食らうという良い例えば話だと思います。
A-10マジ最高
A-10大好き
A-10欲しい
A-10を買える財力が欲しい
A-10を置ける敷地が欲しい
A-10を離陸させる滑走路が欲しい
A-10のコックピットの中で1日を過ごしたい。
A-10の中で目覚めA-10の中で眠りたい
GAU-8ペロペロしたい
A-10と結婚したい
エースコンバットでは、お気に入りの機体の1つで良く使っていた。攻略本では「まかり間違ってもA-10でドッグファイトをやろうなんて考えるな!」と書いてあったが、やってみたら結構闘えた。
やはり小回りが効くのが、A-10の大きな強み。
「ゲームと現実は違う!」と言われそうだが、フォークランド紛争で、かろうじてマッハ1が出せるかという英軍のハリアー(面堂終太郎が乗ってるアレ)が、マッハ2以上で飛ぶアルゼンチン軍のミラージュ戦闘機と互角に戦えたのも、旋回性能の良さと言われている。ミラージュの初撃をかわせば、小さな半径で旋回してハリアーが敵の後ろを取れた。
A10のいろいろと頭悪くてパワーISパワーなところマジで好き
日本に丁度いい機体だと思うんだよなあ
アップデートと言うかJ型として改良は要るだろうけど
爆弾積む代わりに燃料増槽と対艦ミサイル積む機能を増やせば近海防衛でも有効だと思うんだけどなぁ
対地対艦で右に左にヒラヒラと舞う有志を見たいものです
頑張るパイロットはそのまま艦艇に30mmドドド砲お見舞いとか
は、無理か(^_^;)
0:15 アメリカ陸軍の「A-10」。
空軍から、いつ譲渡された?
現在は、誤記。
ただ、空軍が代替えの機体を用意しないで
退役させた場合、本当に陸軍が引き取りそう!
このチャンネルは予言もするのか??
湾岸戦争で問題になった劣化ウラン弾をまだ使っているのね😨⁉️
劣化ウラン弾のせいでアメリカ軍は自国の兵士がガンになったのに、「因果関係は無い‼️」と言い切ったらしいが酷い話だよ😠👎
SM-9に言及してましたが、横方向の旋回はともかく、縦方向の旋回能力ではA-10では弱い気がします。
実際のところ、限定的なドッグファイトで結論つけてるような気がしました。
アメリカ、ニューメキシコ州ツーソンの航空博物館前の巨大な基地上空に1分に1回くらいA-10、数機が飛来し、ドックファイトの練習をしています。近くを通ったらぜひ見てきてね。
エンジン同タイプのターボファンエンジンに換装しないのかな?主翼はボーイングで新品に換装するのにね。
最近の高出力・低燃費ので合う規格の無いのかな?
その昔ゲームの『大戦略』でA-10を知って惚れた俺歓喜
FC大戦略だと、ヒューイコブラにコスパで負けてたような。。
@@kiichi7196 惚れる相手にコスパ??
@@Junmaiginjo2 A-10の爆撃音より、ヒューイコブラのシャープな対戦車ミサイルの音に惚れました。
コレの複座型があったらといつも思っています。もし複座型があったのなら対塩害を施して
P3Cとのコンビで日本の海上パトロールをしてほしかったと思っている。
ウォーサンダーでも旋回性能がいいからドッグファイトまではいかないけど普通に撃墜できるんだよな
エリハチでもグレッグ大尉がA‐10でドッグファイトしてたよね
戦記マンガの、笠原俊夫作、レッズインブルー2 を参照。
A-10が機動飛行で F5Eの後ろを何度もとる状況が描かれた。
軍用機に特に興味はない私だが、湾岸戦争以来A-10には妙に惹かれている。能ある鷹が爪を隠すような、一見ダサいフォルムのせいかな?
コックピットが、チタニウム合金のバスタブ型
パイロットの命を、守る
「タブ」? コクピット周りの装甲が「バスタブ」構造になっていることを言ってるのだろうか?
生き残りを重視した教育。アメリカらしいな。生き残り続ければ負けることはないし
A10を名乗るからして、ブルーエンジェルスも使用した機体A4スカイホークの血脈を受け継いでんのかね。
地上攻撃や地上爆撃も得意だが、空中戦も得意なスカイホークの血脈相承をした機体なんだ。
A-4の元々の設計は戦闘機だぞ。専用に設計されたA-10とは全然違う 。A-10ってめちゃくちゃ重たいし。A-4は極力軽量な機体に大出力のエンジンってのがコンセプト。
お疲れ様です。
@@めるだ A4が元々戦闘機?ナニ間抜けな事をドヤ顔で言ってんだ。間抜けツラして。
海軍は空母運用型の攻撃機をマクダネル・ダグラス社に依頼したんだよ。
初めから、攻撃機だよ。
設計の段階で小型 軽量の機体に高出力のエンジンを搭載し機動力、旋回性能を高め尚且、爆装量を増やす為、コックピット後方に増槽を装備してんだよ。
スカイホークの開発ナンバーもXA-4 D1なんだよ。
開発段階から艦上攻撃機なんだよ。
違うでしょw
E-M理論完成後に則した設計がされてるだけだから
機銃食らっても、簡単には落ちないだろうしなぁ。たしかに、楽な相手ではなさそうですね
なんというか…機体をガチムチに頑丈にして対地特化型の零戦って感じなのかなぁ
元英語記事を先に読みましたから、大事だと思うところありますが、低速域での回転率によるA-10のドックファイト能力の高さは、「ソードブレイカー」みたいな存在で、クロスカウンター専門の存在です。
アメリカの戦闘空域管制の中ではA-10は輸送機と同じカテゴリー的「守られるお姫様」的な存在ではあるが、輸送機と違ってこちらの姫様は牙があって、複雑な戦闘ではいくらでも計画通りに運ぶ余地が出来てしまうため、絶対とは言えないわけです。そもそもA-10にはレーダーがないからBVR(視界外空中戦)は絶対無理ですしね。
ですが、このように「制空戦闘機の騎士たちで守られてるが、万が一の時のためにカウンター専門も鍛えたお姫様」というとロマンがあふれることとなってきますね。
乗っている人がルーデンかコマンドーのメイトリックスじゃないの。あの二人は人間じゃない行動をとるから。
もしくはエリア88のグレックさんかも
@@07spriggan シンディ「やりすぎだわ!」
地上部隊の兵士からしたら、こんなのきたら恐怖でたまらんだろうね、、
取説をウクライナ語に翻訳して、機体を贈るべきですよ。
ラプターも追い回す漢の攻撃機、最高です!
尾翼の前にエンジンがあるから、プロペラ機の様に推力偏向が出来るので小回りが効く、F22のベクターノズルと同じ効果があるんだと思う。
推力に直接偏向を加えられるほど近くにある訳じゃなくて噴射が鼻翼の近くを通るから水平尾翼の揚力の向上と垂直尾翼の内側を引き寄せる方向に力がかかってるから空気の流れが早くなる分舵の効きがいいだけ
ドックファイトが出来ると言う事は照準器に見越し射撃用の計算機能が付いてる事を意味する
知らなかったがベトナム戦争でスカイレーダーが戦訓から見越し射撃機能を追加されてる事
を考えたら付いてて当然なのかも
ウォーサンダー、真上からのAIM,うっ頭が
エースコンバットでお世話になりました。
A-10が嫌いな戦闘機ファンは絶対に居ない!
実際対空戦でA-10落としたきゃ、ドッグファイトなんて考えないでさっさとAAMで捉えて撃って逃げるぐらいしかオプションがないのが事実なんだよな。
相手がおそすぎてすぐ追い越しちゃうからな。
ファントム無頼でもファントムvsゼロ戦でゼロ戦を捉えてもすぐに逃げられるって言ってたな、あれと同じことなんやろうな。