Ссылки на соцсетки для заинтересованных: Вк: vk.com/ochenzloiclub Телега: t.me/ochenzloiclub Названия треков: Jamie Christopherson - A Stranger I Remain Jamie Christopherson - It Has To Be This Way (Platinum Mix) Jamie Christopherson - The Only Thing I Know For Real (Maniac Agenda Mix) Jamie Christopherson - The War Still Rages Within (Graeme Cornies) Jamie Christopherson - Dark Skies (Platinum Mix) Jason Miller - Red Sun (Maniac Agenda Mix) Jason Miller - Rules of Nature (Platinum Mix) Metal Gear Rising Revengeance - I'm My Own Master Now (Platinum Mix) Metal Gear Rising Revengeance - The Stains Of Time (Maniac Agenda Mix) Metal Gear Rising Revengeance - A Soul Can't Be Cut (Platinum Mix)
Неплохой видос. Из него я понял, как современное оказуаливание игр негативно влияет на игроков, когда в начале какие-то, как мне казалось, очевидные/базовые вещи вызывают непонимание у автора видео.
это моменты из игр с которыми автор видео не сильно знаком. Но они не основные/базовые а сделаны тролльскими, чтобы игрок переигрывал. Это вместе с явной разницей КАЖДОЙ сложности дает игре живости, не смотря на то что в базе это 9 миссий на 4 часа под пивас. Если заинтересует то зависнешь на месяц и потом будешь вспоминать
@@Voiderful Главный источник страданий и сложности в этой игре -- это камера. Я искал решение этой проблемы перед каждым новым прохождением. 1 Раз нашёл какой-то фикс, но он не сильно помогал, разница была еле заметной. И прикол в том, что эти фиксы для камеры регулярно удаляют из интернета. Т.е. если старый фикс для камеры ты не сохранил у себя -- забудь про него, больше ты его не найдёшь. И ты привыкаешь к этой ужасной камере заново.
Небольшой совет для тех, кто будет проходить Боссов без урона. Чтобы не пришлось перепроходить всю главу при получении урона прямо перед чекпоинтом - делайте резервный сейв в главном меню. Если вы получили урон (или босс вас ваншотнул) и игра это сохранила - выходите в главное меню и перезаписываете сейв. Экономит огромное количество нервов. А, еще немного про Муссона. Есть хитрая тактика, как можно скипать его атаку с гранатой и дымом. А именно, если сразу после начала боя пробежать к стенке, встать там, то он с высокой долей вероятности использует атаку с наскоком, которую легко спарировать, а так как за боссом будет стена, он не сможет отпрыгнуть и потеряет 30% хп. В последующих стадиях атака с гранатой сбивается простым внесением большого количества урона в анимацию (босса при этом откидывает). Ну и его в момент, когда он становится неуязвим для атак - кидайте в него электро сай, его застанит и вы сможете сбить ему голову.
Ладно, вот тебе совет тоже, при прохождении всей игры и ДЛС на последней сложности, боссов можно проходить отдельно от глав, к тому же кнопочка "рестарт" в меню рестарт и босса, а не всю главу😊
Решил ещё раз пересмотреть и вывел одну мысль. Мне нравятся игры, которые заставляют тебя страдать, вынуждая учиться, а после вознаграждают тебя за эти мучения. Сразу как-то перестаёшь на какое-то время считать себя лохом. Ведь ты смог, ты стал лучше, ты выдержал и не дропнул с позором. Скорость твоей реакции настолько быстра, что ты успеваешь отслеживать десяток противников разом, ты знаешь их мувсеты, когда и на чём их можно подловить и ваншотнуть, ты даже комбо, которые позволяют нанести максимум урона за оптимальное время выучил, а понимание таймингов парирования и уклонения вбито на уровень рефлексов. Хоть в самураи посвящение проходи, ей богу.
Видимо в игре Real life у тебя немного успехов, если так пытаешься нахвалить себя за игру. Да и дропать игры это не позорно. (Если что, я сам прошёл МГР на ревенженсе без урона).
гайд Можно не разрезать ледяную статую Мистраль. Для этого надо перед окончанием битвы повредить её копьё (чтобы появились синие области) и не разрубать его до конца битвы. Когда начнётся Qte в конце вы обязаны не задевая саму Мистраль разрубить копьё в одной из синих областей одним ударом и отпустить все кнопки. В конце сам Райден нанесёт последний, вертикальный удар, но он игрой не считается. Готово. В заставке вы будете наблюдать за красивой ледяной статуей.
Дико заходит такой формат, на стопгейм влюбился в него, теперь пошел смотреть остальные ролики на этом канале похожего жанра, но как будто бы они все такие🥰
Подсказка: на Revengeance Сэма можно прикончить буквально за минуту. Ну максимум две. Прикол в том, что за одно парирование можно снять ему половину хп. Два парирования - глава пройдена. Другое дело, что у Сэма атаки с весьма любопытными таймингами и часто не удаётся идеально подловить его. Такие дела.
@@evgenzloi Это да. Но сам факт греет душу. Можно по пути поразбивать ящики с аптечками, они сколько-то там очков дадут. Правда уже не помню, хватит ли только их или нет.
@@evgenzloiкомбо можно набить в момент добивания Сэма, когда запускается Зандатсу, где надо выбить меч у него из руки. Времени там дается много и можно просто аккуратно резать его ноги, пока не наберётся нужное комбо. На Метал Гире Эксельсиусе (огромный паук перед Армстронгом) нужно набить 80 хитов для комбо и это можно сделать также в добивание, когда Райден отрывает ногу и режет ей тело. Правда занимает это минуты полторы, но если есть проблемы с Зандатцу на Гекко (альтернативный вариант для S ранга), можно сделать так.
Я скажу так: геймплей Сэма - это как некий "пазл", где надо чутко ориентироваться на ситуацию. Фишка в том, что разные заряженные атаки после каждого удара комбо по-разному ведут себя. Какая-то запускает проджектайл вперёд, какая-то бьёт вокруг, а какая-то запускает тебя вперёд самого. И вот эти разные паттерны надо держать в голове при битве с толпами и особенно с боссами, используя по ситуации. Идеальный тому пример - МГ-рей, на котором я как только не экспериментировал, пройдя его в итоге за 30+ секунд. В идеале, геймплей за Сэма - это агр врага(ов), а потом цепочка НУЖНЫХ(!!!) заряженных атак. Если ты используешь НУЖНЫЕ заряженные атаки, то ты легко будешь проходить миссии, не как трус с уворотами и эффективно. По сути, основное комбо там не нужно, оно - инструмент для заряженных атак, ключ.
Кста, я тоже пошёл играть после обзора стопгейм на сложности! С помощью канами кода и эмулятора геймпада открыл сложность ревендженс лишь чпройдя обучение на харде, и радовался тому, как меня попускали в первом же бою. Минут 10 его задрачивал. Потом ещё минут 20 следующий бой с собаками. Босс проще был. Второй уровень пришлось дрочить дольше. И то на моменте с первой катсценой с ГЕККО застрял. Часа 2 дрочил, пытаясь понять, как парировать сраных непробиваемых стражей с катанами, или как их там... В результате сейв накрылся, видимо, из-за того, что я через эмулятор сложность открывал... Раз так было не суждено, взялся на харде на S ранг дрочить и чувствовал себя как рыба в воде)
В пятой главе, в битве у лифта, на Град можно кинуть гранату с красным фосфором (дым), и встать за пулемет, расстреливая его. Главное вовремя докидывать гранаты.
Классное видео. Надеюсь будут подобное видео ещё. Например, по DMC, особенно по первым частям (желательно по 3, т.к. там интересные боссы). Удачи в развитии)
Я малосольный огурчик) Я кстати недавно хорошенько помучался и всё-таки прошёл все 50 вр миссий на золотой ранг. Мне эти миссии всегда запомнятся как ад к которому я никогда не захочу больше возвращаться
Достойная работа над роликом. Очень приятно смотреть и наслаждаться видеорядом. Не бросай это трудное и затратное по времени дело. Оно того стоит. И да, я мягкое полотенчико.
Коллега. Я прохожу данную игру на S ранг без урона в обязательных боях на уровне сложности Revengeace и какое же совпадение о данной игре я тоже узнал от StopGame. Признаюсь в начале я думал ты не прошёл игру полностью ( под полностью я имею ввиду все уровни сложности) но закрыть ВР миссии на золото и фул S ранг на Revengeace моё уважение к вам безгранично
Эту игрушку полностью на 100 закрыл тоже. Музыка уж слишком хороша) В целом ничего сложного, если знать, что иногда надо назад возвращаться для "все на S" и еще помню сандаунера убивал слишком быстро. ВР миссии ну такое, но и их по итогу закрыл
Обалдеть! Сколько раз проходил MGR, никогда не задумывался о цветовом индикаторе атак, я их просто заучивал, какие парируются, а какое нет методом проб и ошибок 😅 Оказывается можно было на цвет смотреть, но для меня они все рыжие 😂
Немного странно говорить, что мгр не слешер, из-за того что тут блоки и парирования, а потом приводить в пример дмк, где 4ку и 5ку за Дантэ в основном проходят как раз роял гардом с, внимание, блоками и парированием. Более того там буквально есть враги предназначенные конкретно под эти механики, сражаясь с ними иначе, ты будешь страдать. Про стрельбу и закидывание расходниками, опять таки первые две дмк, с кучей огнестрела и буквально целый уровень в первой части где ты можешь только стрелять, не считая одного из этапов битвы с Мундусом. Использовать только конкретные средства эффективные против конкретного врага - опять таки буквально то, что вижу у хардкорщиков в дмк по типу "вот на этого врага просто заспамить вот эту одну атаку через отмену анимации, чтобы было больше урона", то есть на просто попытках красивых разнообразных комбух у тебя скорее повышается шанс отъехать, как и в мгр. Так что мгр вполне себе слешер, который из индивидуальных черт выбрал немного больший упор на блоки, чем другие А ниерка в принципе не слешер, а просто экшн рпг
Я малосольный огурчик, а также хотел сказать что понимаю страдания автора,т.к. сам прошёл мгр на всех сложностях на S, я удивлён что автору вообще хватило нервов пройти все ВР-Миссии на первый ранг,т.к. я бы от этого рано или поздно сделал бы в окно Space+W+M2
И не надо проходит виарки в каком то ккалище под названием мгр. Я прошёл все виарки на 1 ранг, мне оставалось закрыть на S ранг на ревендженс только длс Сэма, и....это говнище просто взяло и слетело.... каждый чекпоинт, каждый. Просто захожу, как обычно в игру и всё, весь прогресс слетел. Я сделал вывод, что в это ккалище вообще лучше не играть.
Мунсон лично меня бисил тем что когда он начинает ту самую атаку с дымом он мгновенно кидает под себя шашку которая наносит 1,7%хп и сделать это может в любой момент вот это меня бисило
Как же я понимаю твою боль по поводу подсветки атак... Я тоже просто заучил все парируемые атаки и не парился, но вот первое время было вообще ничего непонятно. Да и с геймплеем на первом ране у меня были большие проблемы. Я вплоть до второго прохождения не научился блоку и парированию, потому старался убегать и уклоняться от всех атак боссов. И это было больно.
ну что ж, я малосольный огурчик, что запарился и прошел все сложности на s-ранг. и в целом обожаю эту игру, периодически возвращаюсь в нее (благо забашлял в стиме на нее) и снова окунаюсь в неостановимый драйвовый махач. Мунсуна можно офигенно абьюзить через ЭМИ, Мистрал быстро отъезжает от своего же посоха, а Сандаунер быстро переходит во вторую стадию, если его блокировать, а не контрить (тогда ты разжимаешь ему пластины и срезаешь их по 2). Сэм же вообще практически ваншотается через Мурамасу и идеальное парирование. и только Армстронг вызывает жжение ниже поясницы за счет своих стремительных движений, особенно когда ты без оружия его колупаешь, но потом, когда получаешь меч обратно - начинается прям избиение младенца, ведь его тоже легко можно брать через парирование)
Ну не знаю, разрезания доступны с самого начала. В тот момент с замедлением нужно врубить зандацу(вроде не перепутал) и сразу же бить. Да и вроде бы обучение в игре есть. Самого босса начального можно очень быстро разобрать, заблочив таранные атаки, включая атаку хвостом. Там буквально немного останется на ноги, так что и догонялок можно не ожидать практически. Не знаю, может мне повезло, но я уже в начале как-то дошел до разрезаний. Что же до босса... Каюсь, далеко не сразу и потому страдал, тут да. Паркур в игре, по крайней мере у меня, работал чертовски криво. Что же до подсветки... А так что можно было?!! Да, я не замечал её... Насчёт цветов ты, кста, не ошибся: там есть желтый, а есть желтый посветлей - и второй блочить нельзя. Ну, а тот, кто делал эти драные испытания, явно ненавидел игроков. Уворот можно было глянуть ещё в настройках клавиш, и там же поменять назначение, если надо
Я малосольный огурчик)))) Конечно, начало не понравилось, особенно о теме "Бег ниндзя", а так, то с момента, когда у Райдена появилось модифицированное тело(практически начало), то рассказал всё, как ножом прошёлся по маслу
Отлично, но мне и в жизни хватает ограничений, а достижения в играх приятная мелочь за беседой, чем что-то более. Поэтому я прошел на харде разок с доступным арсеналом (любой ранг) , понравилось и оставил игру
я кабачок, смотрел видео до конца, сам игру прошёл, пускай и не на S ранг, но на всех сложностях(кроме лёгкой) и считаю, что это действительно крутой проект(титры не в счёт)
Метал Гир моя любимая игра не понимаю почему тебе не нравится я вот каждым боем наслаждался ты новерное просто сути не знаеш сюжета я вот очень восхищаюсь райденом
Ну ты молодец, сравнил фокса и мурасаму под риппер модом с базовым мечиком без него, показав, какой базовый ущербный. А то, что у него разрубающая способность такая же, как у мурасамы, вообще ничего.
С одной стороны неправильно простой меч показывать без рипер-мода, с другой, мод этот появляется под конец игры и как раз в НГ+ он доступен изначально, как и оставшиеся мечи. А прямое сравнение показано, чтобы зритель увидел как один и тот же этап проходится в первом и во втором случае. А на счёт разрубающей способности, не знаю на сколько релевантно, но вот - steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2832869777 Мурасама всё ещё больнее бьёт, а Фокс игнорирует броню.
Брат, босса же можно перепройти если после получения оплеухи загрузиться с контрольной точки А во время бега после лифта можно просто рубить всех по пути в режиме рипера, тогда 100% S дают
1) С помощью перезагрузки ты откатываешься до последней контрольной точки, а значит, если тебя засейвило после получения оплеухи, то твои рестарты ни на что не повлияют (как я говорил в ролике) 2) Если я правильно понял о каком месте ты говоришь, то моя цель была не S заработать, а в первую очередь не получать урон.
Я тот человек, который первое прохождение запустил на харде и не отступил. Как она мучалась, как она траила боссов... Самое интересное, что в некоторых моментах в конце игры жопа горит и рвётся примерно также, как в начале. Причём не столько из-за механик, а из-за того, что ты не можешь нормально докачаться, тк заработанные во еле покрывают твои потребности в кастомизации Вери хард пробовать конечно хочется для получения "истинного" экспириенса, но пока ещё колется /сейчас прохожу злосчастное длс Сэма и я его ей богу ненавижу. Мне искренне непонятно, почему в него решили запхнуть самых мерзких врагов в столь маленькие коридорчики. И их даже по стелсу нельзя убить, хотя у некоторых моментах такой вариант напрашивается сам собой
Мне бы было интересно пройти мгр как дальтоник, отличая атаки врагом не по яркости цвета, а движениям. Тем не менее мне интересно какой вид дальтонизма у тебя, Евген?
я что ли один такой, кто на возмездии бегал с первым мечом и не прокаченым, пока не становилось реально сложно? я просто хотел себе нервы потрепать, проходя эту игру впервые, я прошел 5 глав и удалил игру, так как нервы были утрачены в ходе прохождения игры, сейчас они вроде восстановились, попробую как-нибудь пройти игру
Я играл на харде с сенсой 6200 и звал друга помочь победить последнего босса и он мне сказал , что у тебя проблемы с сенсой были поэтому было нереально навестись на разрез xd
@@АндрейМухин-б7п Байонетта и Вандерфул 101 на чистую платину, Целеста на золотые клубнички, Ниндзя Гайдэн 2 на максимальной сложности, дмд Вергилий без урона.
@@АндрейМухин-б7п странно, я вроде писал ответ, но он не отображается. Если ты видел мой прошлый коммент и ответил, то повтори ещё раз, потому как ютуб как всегда прекрасно работает.
я при первом прохождении вообще про блоки незнал и делал вертушка мастер ну или тот приём соника когда он бегает вокруг противника и закручивает их в вихрь
Ссылки на соцсетки для заинтересованных:
Вк: vk.com/ochenzloiclub
Телега: t.me/ochenzloiclub
Названия треков:
Jamie Christopherson - A Stranger I Remain
Jamie Christopherson - It Has To Be This Way (Platinum Mix)
Jamie Christopherson - The Only Thing I Know For Real (Maniac Agenda Mix)
Jamie Christopherson - The War Still Rages Within (Graeme Cornies)
Jamie Christopherson - Dark Skies (Platinum Mix)
Jason Miller - Red Sun (Maniac Agenda Mix)
Jason Miller - Rules of Nature (Platinum Mix)
Metal Gear Rising Revengeance - I'm My Own Master Now (Platinum Mix)
Metal Gear Rising Revengeance - The Stains Of Time (Maniac Agenda Mix)
Metal Gear Rising Revengeance - A Soul Can't Be Cut (Platinum Mix)
Мурасама наносит больше урона чем меч Грей Фокса.Мурасаму лучше использовать при битве с боссами,а меч Фокса с остальными противниками
+ красное тело,ели не ошибаюсь, оно повышает урон на 15%
А если взять седой парик ( на бесконечную манну) можно будет резать всë в режиме ярости.
А если хочешь немного челленджа, то можно взять золотой парик
На 30% вроде@@user-mk4sn6tg9f
@@Kitmaw999а что делает золотой парик?
@@stepasha1237 даëт в режиме клинка резать всë как с прокачаным клинком фокса
Неплохой видос. Из него я понял, как современное оказуаливание игр негативно влияет на игроков, когда в начале какие-то, как мне казалось, очевидные/базовые вещи вызывают непонимание у автора видео.
это моменты из игр с которыми автор видео не сильно знаком. Но они не основные/базовые а сделаны тролльскими, чтобы игрок переигрывал. Это вместе с явной разницей КАЖДОЙ сложности дает игре живости, не смотря на то что в базе это 9 миссий на 4 часа под пивас. Если заинтересует то зависнешь на месяц и потом будешь вспоминать
согласен, у автора скорее всего skill issue
Мгр прекрасна тем, что те, кто в неё поиграл/играет прекрасно поймет другого такого же
Ибо все те страдания, что ты описал я ПРЕКРАСНО понимаю
Не понимаю про какие страдания идут речь
@@Voiderful насчёт чекпоинтов особенно
@@Voiderful Главный источник страданий и сложности в этой игре -- это камера. Я искал решение этой проблемы перед каждым новым прохождением. 1 Раз нашёл какой-то фикс, но он не сильно помогал, разница была еле заметной. И прикол в том, что эти фиксы для камеры регулярно удаляют из интернета. Т.е. если старый фикс для камеры ты не сохранил у себя -- забудь про него, больше ты его не найдёшь. И ты привыкаешь к этой ужасной камере заново.
@@atreid7539 у меня что ли одного все было чили бумба?
@@VoiderfulМне тоже норм было)
Небольшой совет для тех, кто будет проходить Боссов без урона. Чтобы не пришлось перепроходить всю главу при получении урона прямо перед чекпоинтом - делайте резервный сейв в главном меню. Если вы получили урон (или босс вас ваншотнул) и игра это сохранила - выходите в главное меню и перезаписываете сейв. Экономит огромное количество нервов. А, еще немного про Муссона. Есть хитрая тактика, как можно скипать его атаку с гранатой и дымом. А именно, если сразу после начала боя пробежать к стенке, встать там, то он с высокой долей вероятности использует атаку с наскоком, которую легко спарировать, а так как за боссом будет стена, он не сможет отпрыгнуть и потеряет 30% хп. В последующих стадиях атака с гранатой сбивается простым внесением большого количества урона в анимацию (босса при этом откидывает). Ну и его в момент, когда он становится неуязвим для атак - кидайте в него электро сай, его застанит и вы сможете сбить ему голову.
Ладно, вот тебе совет тоже, при прохождении всей игры и ДЛС на последней сложности, боссов можно проходить отдельно от глав, к тому же кнопочка "рестарт" в меню рестарт и босса, а не всю главу😊
Как можно проходить боссов отдельно от глав? Я прошел Вери Хард, но могу переключаться только между главами
@@zet9845 нужно пройти основную сюжетку и все длц
На самом деле дымовую атаку не так сложно бросить на обычном Муссоне, но на двойнике...
Я тот самый малосольный огурчик, который остановился на сложной сложности
Реально? Точно не на вери хард? Бл для меня хард был легче нормала
Хз я на ревенджене пытаюсь пройти с деревяноей катаной(
@@cvabikте люди которые прошли мгр с деревянной палкой уж явно вместо крапивы избивают борщевик
С каждой сложностью я страдал, на вери хард выстрадал, осталось Возмездие добить... Но ОСТы теперь навсегда в сердечке.
Я тож кста еще и DLC-01 и 02 эт ужас полный
@@wutdedogdoin кривое говно... оба DLC
Решил ещё раз пересмотреть и вывел одну мысль. Мне нравятся игры, которые заставляют тебя страдать, вынуждая учиться, а после вознаграждают тебя за эти мучения. Сразу как-то перестаёшь на какое-то время считать себя лохом. Ведь ты смог, ты стал лучше, ты выдержал и не дропнул с позором. Скорость твоей реакции настолько быстра, что ты успеваешь отслеживать десяток противников разом, ты знаешь их мувсеты, когда и на чём их можно подловить и ваншотнуть, ты даже комбо, которые позволяют нанести максимум урона за оптимальное время выучил, а понимание таймингов парирования и уклонения вбито на уровень рефлексов. Хоть в самураи посвящение проходи, ей богу.
Поиграй лучше в жизнь
Видимо в игре Real life у тебя немного успехов, если так пытаешься нахвалить себя за игру. Да и дропать игры это не позорно. (Если что, я сам прошёл МГР на ревенженсе без урона).
@@магиягитары пф, "нахвалить себя"? Я лишь отметил получение приятного опыта от игры, не нужно этих передёргиваний.
@@deconeconus2098 Тогда приношу извинения, удачи играть в другие сложные игры и получать от этого кайф.
гайд Можно не разрезать ледяную статую Мистраль. Для этого надо перед окончанием битвы повредить её копьё (чтобы появились синие области) и не разрубать его до конца битвы. Когда начнётся Qte в конце вы обязаны не задевая саму Мистраль разрубить копьё в одной из синих областей одним ударом и отпустить все кнопки. В конце сам Райден нанесёт последний, вертикальный удар, но он игрой не считается. Готово. В заставке вы будете наблюдать за красивой ледяной статуей.
Дико заходит такой формат, на стопгейм влюбился в него, теперь пошел смотреть остальные ролики на этом канале похожего жанра, но как будто бы они все такие🥰
Согласен с тобой на все 100%. Мгр - феномен, пройти который должен каждый уважающий себе трофи хантер)
Подсказка: на Revengeance Сэма можно прикончить буквально за минуту. Ну максимум две. Прикол в том, что за одно парирование можно снять ему половину хп. Два парирования - глава пройдена. Другое дело, что у Сэма атаки с весьма любопытными таймингами и часто не удаётся идеально подловить его. Такие дела.
Если его грохнуть именно за 2 парирования, то S не будет заработана, там требуется выполнить ещё несколько условий.
@@evgenzloi Это да. Но сам факт греет душу. Можно по пути поразбивать ящики с аптечками, они сколько-то там очков дадут. Правда уже не помню, хватит ли только их или нет.
@@deconeconus2098 Комбо набить вроде как нужно
@@evgenzloiкомбо можно набить в момент добивания Сэма, когда запускается Зандатсу, где надо выбить меч у него из руки. Времени там дается много и можно просто аккуратно резать его ноги, пока не наберётся нужное комбо. На Метал Гире Эксельсиусе (огромный паук перед Армстронгом) нужно набить 80 хитов для комбо и это можно сделать также в добивание, когда Райден отрывает ногу и режет ей тело. Правда занимает это минуты полторы, но если есть проблемы с Зандатцу на Гекко (альтернативный вариант для S ранга), можно сделать так.
Я его за 55 секунд убил, учитывая, что я ещё секунд 10 фармил на нём комбо в конце.
Я скажу так: геймплей Сэма - это как некий "пазл", где надо чутко ориентироваться на ситуацию. Фишка в том, что разные заряженные атаки после каждого удара комбо по-разному ведут себя. Какая-то запускает проджектайл вперёд, какая-то бьёт вокруг, а какая-то запускает тебя вперёд самого. И вот эти разные паттерны надо держать в голове при битве с толпами и особенно с боссами, используя по ситуации. Идеальный тому пример - МГ-рей, на котором я как только не экспериментировал, пройдя его в итоге за 30+ секунд. В идеале, геймплей за Сэма - это агр врага(ов), а потом цепочка НУЖНЫХ(!!!) заряженных атак. Если ты используешь НУЖНЫЕ заряженные атаки, то ты легко будешь проходить миссии, не как трус с уворотами и эффективно. По сути, основное комбо там не нужно, оно - инструмент для заряженных атак, ключ.
Кста, я тоже пошёл играть после обзора стопгейм на сложности!
С помощью канами кода и эмулятора геймпада открыл сложность ревендженс лишь чпройдя обучение на харде, и радовался тому, как меня попускали в первом же бою. Минут 10 его задрачивал. Потом ещё минут 20 следующий бой с собаками. Босс проще был. Второй уровень пришлось дрочить дольше. И то на моменте с первой катсценой с ГЕККО застрял. Часа 2 дрочил, пытаясь понять, как парировать сраных непробиваемых стражей с катанами, или как их там... В результате сейв накрылся, видимо, из-за того, что я через эмулятор сложность открывал... Раз так было не суждено, взялся на харде на S ранг дрочить и чувствовал себя как рыба в воде)
Друг мой не знаю огорчу тебя или нет но в обучении 2-й бой можно пропустить и на ранг это никак не влияет
@@Irdec, всё равно это был занимательный опыт. Когда парируешь этих надоедливых собак, это так приятно
В пятой главе, в битве у лифта, на Град можно кинуть гранату с красным фосфором (дым), и встать за пулемет, расстреливая его. Главное вовремя докидывать гранаты.
Классное видео. Надеюсь будут подобное видео ещё. Например, по DMC, особенно по первым частям (желательно по 3, т.к. там интересные боссы). Удачи в развитии)
Я прошел metal gear rising без единого парирования, так как не знал про их существование
3:00 я походил игру + все длс на всех сложностях и только сейчас узнал что все атаки первого мг парируются 🤗🤗🤗🤗
Я малосольный огурчик)
Я кстати недавно хорошенько помучался и всё-таки прошёл все 50 вр миссий на золотой ранг. Мне эти миссии всегда запомнятся как ад к которому я никогда не захочу больше возвращаться
Я и сам прошёл его не 100% и мне очень понравилось, единственное за что я проклинал разрабов это за последнии VR Мисси и бой с Армстронгом в длс Сема😅
Достойная работа над роликом. Очень приятно смотреть и наслаждаться видеорядом. Не бросай это трудное и затратное по времени дело. Оно того стоит.
И да, я мягкое полотенчико.
Про титры согласен, решил прожать альт ф4 на них и при заходе в игру меня радостно встретил армстронг
Коллега.
Я прохожу данную игру на S ранг без урона в обязательных боях на уровне сложности Revengeace и какое же совпадение о данной игре я тоже узнал от StopGame.
Признаюсь в начале я думал ты не прошёл игру полностью ( под полностью я имею ввиду все уровни сложности) но закрыть ВР миссии на золото и фул S ранг на Revengeace моё уважение к вам безгранично
Эту игрушку полностью на 100 закрыл тоже. Музыка уж слишком хороша) В целом ничего сложного, если знать, что иногда надо назад возвращаться для "все на S" и еще помню сандаунера убивал слишком быстро. ВР миссии ну такое, но и их по итогу закрыл
Я малосольный огурчик кстати
Обалдеть! Сколько раз проходил MGR, никогда не задумывался о цветовом индикаторе атак, я их просто заучивал, какие парируются, а какое нет методом проб и ошибок 😅
Оказывается можно было на цвет смотреть, но для меня они все рыжие 😂
Немного странно говорить, что мгр не слешер, из-за того что тут блоки и парирования, а потом приводить в пример дмк, где 4ку и 5ку за Дантэ в основном проходят как раз роял гардом с, внимание, блоками и парированием. Более того там буквально есть враги предназначенные конкретно под эти механики, сражаясь с ними иначе, ты будешь страдать. Про стрельбу и закидывание расходниками, опять таки первые две дмк, с кучей огнестрела и буквально целый уровень в первой части где ты можешь только стрелять, не считая одного из этапов битвы с Мундусом. Использовать только конкретные средства эффективные против конкретного врага - опять таки буквально то, что вижу у хардкорщиков в дмк по типу "вот на этого врага просто заспамить вот эту одну атаку через отмену анимации, чтобы было больше урона", то есть на просто попытках красивых разнообразных комбух у тебя скорее повышается шанс отъехать, как и в мгр.
Так что мгр вполне себе слешер, который из индивидуальных черт выбрал немного больший упор на блоки, чем другие
А ниерка в принципе не слешер, а просто экшн рпг
Видео крутое, с меня лайк! Твой малосольный огурчик
Я малосольный огурчик)
Почти прошёл revengeance на S ранг
В момент когда начинается сегмент с бегом по коридору надо прыгать, прыгать и ещё раз ПРЫГАТЬ (только надо делать большие прыжки).
Да, я тоже малосольный огурчик.
Хардкорщиком себя не считал никогда, но исследователем нового опыта могу.
Нужно дать MGS шанс.
13:44 ЭТО ВСЕГО ЛИШЬ МОЁ МНЕНИЕ. Лично по мне Монусун это просто лучший босс. Сражаться с ним невероятно приятно и при этом он почти не сложный.
Лайк , продолжай дальше. Очень нравятся твои видосы
Я малосольный огурчик, а также хотел сказать что понимаю страдания автора,т.к. сам прошёл мгр на всех сложностях на S, я удивлён что автору вообще хватило нервов пройти все ВР-Миссии на первый ранг,т.к. я бы от этого рано или поздно сделал бы в окно Space+W+M2
И не надо проходит виарки в каком то ккалище под названием мгр. Я прошёл все виарки на 1 ранг, мне оставалось закрыть на S ранг на ревендженс только длс Сэма, и....это говнище просто взяло и слетело.... каждый чекпоинт, каждый. Просто захожу, как обычно в игру и всё, весь прогресс слетел. Я сделал вывод, что в это ккалище вообще лучше не играть.
Согл, VR-миссии гораздо сложнее самой игры, эта анимация загрузки, которая 40 лет длится, при перезапуске очень вымораживает.
Мунсон лично меня бисил тем что когда он начинает ту самую атаку с дымом он мгновенно кидает под себя шашку которая наносит 1,7%хп и сделать это может в любой момент вот это меня бисило
Удивительно, но не в любой момент. У него есть паттерн - он перед этим поднимает руки вверх и держит секунду. Но да, очень бесячая механика
очень сильно ждал видос! спасибо!
Бооль вто ради чего мы сражаемся
Малосольный огурчик. Видео крутое, с меня лайк
лично я локацию на 17 минуте проходил стоя за углом убивая только тех кто приходит ко мне с щитами
Как же я понимаю твою боль по поводу подсветки атак... Я тоже просто заучил все парируемые атаки и не парился, но вот первое время было вообще ничего непонятно. Да и с геймплеем на первом ране у меня были большие проблемы. Я вплоть до второго прохождения не научился блоку и парированию, потому старался убегать и уклоняться от всех атак боссов. И это было больно.
Мне тоже понравился выпуск стопгейма! Классный получился выпуск, я уже несколько раз его пересмотрел, рекомендую!)
такого человека можно считать офицально машиной для убийства! Видео имба
ну что ж, я малосольный огурчик, что запарился и прошел все сложности на s-ранг. и в целом обожаю эту игру, периодически возвращаюсь в нее (благо забашлял в стиме на нее) и снова окунаюсь в неостановимый драйвовый махач. Мунсуна можно офигенно абьюзить через ЭМИ, Мистрал быстро отъезжает от своего же посоха, а Сандаунер быстро переходит во вторую стадию, если его блокировать, а не контрить (тогда ты разжимаешь ему пластины и срезаешь их по 2). Сэм же вообще практически ваншотается через Мурамасу и идеальное парирование. и только Армстронг вызывает жжение ниже поясницы за счет своих стремительных движений, особенно когда ты без оружия его колупаешь, но потом, когда получаешь меч обратно - начинается прям избиение младенца, ведь его тоже легко можно брать через парирование)
Очень интересно попробовать пройти эту игру
Спасибо за ролик!
Сыграл?
@@Umrwano работа + учёба + выступления
времени нет, к сожалению
Когда-нибудь будет, надеюсь)
Видео крутое, с меня лайк :)
Интересное видео.Я порвал себе зад когда проходил мгр на всех сложностях .И к счастью у меня это получилось!!Я прошел ее с помощью nanomachines sun
Я малосольный огурчик, Видио крутое, с меня лайк.
Помню как я страдал проходя игру, а когда мой брат стал её проходить я рассказал ему про блоки и он прошёл мгр без всяких проблем
Я сейчас смотрю этот видос и вспоминаю как очень давно играл и просто убивал всех бегом ниндзя и обычной атакой
Видео крутое с меня лайк и подписка, ты старался не в пустую)
Спасибо за видос! Благодаря ему, я понял что, не хочу проходить на платину Metal Gear Rising 😅
Недавно прошёл мгр на ревенженс с мурасамой и без аптечек, чуствую себя эбать каким крутым хардкорщиком
Фан факт. Муссон-клон тоже может кидаться танками. Из примерно 6 прохождений такое было только однажды.
Я сильногазированный безалкогольный напиток "Швепс: мохито"
расслабьcя и пройди mudrunner на 100%
Хах, может когда-нибудь))
малосольный огурчик тут, не смог пройти revengeance на S ранк и понял что я не хардкорщик! Но видео классное!
Мг рэя можно бить не только по ногам, плюс, он может ударить хвостом и его можно парировать и разрезать его броню. Также можно лупить по его башке.
Прошёл возмездие на S ранг, а разговоры в кодеки руки не доходят послушать
я - малосольный огурчик, видео крутое, с меня лайк
Мгр это когда в первое прохождение ты страдаешь, а потом начинаешь еб*ть
Каждый мужчина в своей жизни должен победить мансуна и … и… донт фак виз э сегатор!
Малосольный огурчик говорит, что видео крутое. Поставлю лайк
Ну не знаю, разрезания доступны с самого начала. В тот момент с замедлением нужно врубить зандацу(вроде не перепутал) и сразу же бить. Да и вроде бы обучение в игре есть. Самого босса начального можно очень быстро разобрать, заблочив таранные атаки, включая атаку хвостом. Там буквально немного останется на ноги, так что и догонялок можно не ожидать практически. Не знаю, может мне повезло, но я уже в начале как-то дошел до разрезаний. Что же до босса... Каюсь, далеко не сразу и потому страдал, тут да.
Паркур в игре, по крайней мере у меня, работал чертовски криво. Что же до подсветки... А так что можно было?!! Да, я не замечал её...
Насчёт цветов ты, кста, не ошибся: там есть желтый, а есть желтый посветлей - и второй блочить нельзя.
Ну, а тот, кто делал эти драные испытания, явно ненавидел игроков.
Уворот можно было глянуть ещё в настройках клавиш, и там же поменять назначение, если надо
Кайфовый видос с отличным монтажом.🥒
Какая жиза я после ролика на стоп гейме заимел себе платинку в мгр и как же он прекрасен
Я не малосольный огурчик. А видос классный, молодец
Я малосольный огурчик))))
Конечно, начало не понравилось, особенно о теме "Бег ниндзя", а так, то с момента, когда у Райдена появилось модифицированное тело(практически начало), то рассказал всё, как ножом прошёлся по маслу
Я проходил на харде, с начальной катаной и только перед последним боссом узнал, что оружие можно прокачивать😅
Спасибо🙏💕
я молосольный агурчик
Отлично, но мне и в жизни хватает ограничений, а достижения в играх приятная мелочь за беседой, чем что-то более. Поэтому я прошел на харде разок с доступным арсеналом (любой ранг) , понравилось и оставил игру
я кабачок, смотрел видео до конца, сам игру прошёл, пускай и не на S ранг, но на всех сложностях(кроме лёгкой) и считаю, что это действительно крутой проект(титры не в счёт)
Вкинулся фулл прокаченоой Мурамасой и погнал!
Лучший обзор на эту игру что я видел
14:59 я который бегал по всей карте от этих вертолетов......
Правильное прохождение МГР - это когда по итогу капает трофей штормбрингер, все остальное - не считается
Метал Гир моя любимая игра не понимаю почему тебе не нравится я вот каждым боем наслаждался ты новерное просто сути не знаеш сюжета я вот очень восхищаюсь райденом
О,нашёлся собрат во мнении🍷😎👍
Видео крутое, с меня лайк. Я малосольный огурчик кста
Я пересоленный крутой помидорчик с тебя лайк)))
Щяс скидки в стиме и я купил мгр. Пора делать стимовскую платину😈
Я конечно не малосольный огурчик, но зато хлебный мякиш.
Ну ты молодец, сравнил фокса и мурасаму под риппер модом с базовым мечиком без него, показав, какой базовый ущербный. А то, что у него разрубающая способность такая же, как у мурасамы, вообще ничего.
С одной стороны неправильно простой меч показывать без рипер-мода, с другой, мод этот появляется под конец игры и как раз в НГ+ он доступен изначально, как и оставшиеся мечи. А прямое сравнение показано, чтобы зритель увидел как один и тот же этап проходится в первом и во втором случае.
А на счёт разрубающей способности, не знаю на сколько релевантно, но вот -
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2832869777
Мурасама всё ещё больнее бьёт, а Фокс игнорирует броню.
@@evgenzloi длинная версия дефолтного меча имба.
не, ну допустим я малосольный огурчик
Брат, босса же можно перепройти если после получения оплеухи загрузиться с контрольной точки
А во время бега после лифта можно просто рубить всех по пути в режиме рипера, тогда 100% S дают
1) С помощью перезагрузки ты откатываешься до последней контрольной точки, а значит, если тебя засейвило после получения оплеухи, то твои рестарты ни на что не повлияют (как я говорил в ролике)
2) Если я правильно понял о каком месте ты говоришь, то моя цель была не S заработать, а в первую очередь не получать урон.
@@evgenzloi Понял, может у нас версии немного разные, потому что я спокойно рестартовал всех боссов, кроме сенатора, как только получил тычку
@@evgenzloi Но ведь у муссона нет промежуточных контрольных точек. Они есть исключительно у мистраль, сандаунера и Армстронга (хотя с ним сложно).
@@mostjuice2 Я как раз про Армстронга и говорил и на пол шишки про Сандаунера. А так, ты перечислил всех боссов кроме Муссончика))
@@evgenzloi И песелч с градом. Прото в видео ты припасал контрольные точки как раз муссону.
Я тот человек, который первое прохождение запустил на харде и не отступил. Как она мучалась, как она траила боссов... Самое интересное, что в некоторых моментах в конце игры жопа горит и рвётся примерно также, как в начале. Причём не столько из-за механик, а из-за того, что ты не можешь нормально докачаться, тк заработанные во еле покрывают твои потребности в кастомизации
Вери хард пробовать конечно хочется для получения "истинного" экспириенса, но пока ещё колется
/сейчас прохожу злосчастное длс Сэма и я его ей богу ненавижу. Мне искренне непонятно, почему в него решили запхнуть самых мерзких врагов в столь маленькие коридорчики. И их даже по стелсу нельзя убить, хотя у некоторых моментах такой вариант напрашивается сам собой
насмешка + заряженная атака ваншотит почти всех в длс про сэма
я многосольный огурчик
Мой совет у райдена есть скилл который дает на несколько миллисекунд I'm fucking invisible это скилл безопасный удар ударяешь и отпрыгиваешь назад
Мне бы было интересно пройти мгр как дальтоник, отличая атаки врагом не по яркости цвета, а движениям. Тем не менее мне интересно какой вид дальтонизма у тебя, Евген?
Проблемы с жёлтыми оттенками, то что граничит с зелёным и оранжевым, могу спокойно спутать
Я МАЛО-СЕЛЕННЫЙ ОГУРЧИК
Не очень понимаю,как можно ругать игру,если ты сам для себя решаешь изъебнуться и выполнить какой то там челенж
Я тоже дальтоник, поэтому тоже кайф ловил
21:53 ♂️aaaahhhhhh♂️
♂️fisting is 300$♂️
Евген малосольный огурчик
я что ли один такой, кто на возмездии бегал с первым мечом и не прокаченым, пока не становилось реально сложно?
я просто хотел себе нервы потрепать, проходя эту игру впервые, я прошел 5 глав и удалил игру, так как нервы были утрачены в ходе прохождения игры, сейчас они вроде восстановились, попробую как-нибудь пройти игру
Я играл на харде с сенсой 6200 и звал друга помочь победить последнего босса и он мне сказал , что у тебя проблемы с сенсой были поэтому было нереально навестись на разрез xd
"Посмотрел стопгейм про мгр", ноет о блоке в первые минуты, хотя прямо в видосе стопгейм говорится что блок основная механика
видео крутое с меня лайк а я малосольный огурчик
Видос не смотрел, но сразу скажу, что мгр казуальщина, которая способна бросить игроку вызов только за счёт кривых скучных механик.
А что для тебя НЕ казуальщина?
@@АндрейМухин-б7п Байонетта и Вандерфул 101 на чистую платину, Целеста на золотые клубнички, Ниндзя Гайдэн 2 на максимальной сложности, дмд Вергилий без урона.
@@АндрейМухин-б7п странно, я вроде писал ответ, но он не отображается. Если ты видел мой прошлый коммент и ответил, то повтори ещё раз, потому как ютуб как всегда прекрасно работает.
прошел на S ранг на макс сложности, полностью доволен
я при первом прохождении вообще про блоки незнал и делал вертушка мастер ну или тот приём соника когда он бегает вокруг противника и закручивает их в вихрь
я малосольный огурчик
и безвольный раб