В конце так и не подвёл итоги игры, как ребут для новичков которые хотели бы влиться в серию, а так же в принципе как в целом игра, понравилась или всё таки душнятина и ты переступил через себя для контента
У тебя отличные способности к слешерам! Интересно будет глянуть от тебя обзор оригинальной серии DMC (3,4,5). Может не так трайхардно, но с разбором геймплея и механик)
Ребут мне нравится своей "красотой" Это готичный индастриал метал альбом в виде игры. Я даже жалею, что стиль игры не сохранился с предрелизного трейлера
Шутки-шутками, но когда я услышал, что сейчас будет далеко не одно прохождение НА ВСЕХ УРОВНЯХ СЛОЖНОСТИ, со сбором ВСЕХ СЕКРЕТОВ и на "SSS" + мать его DLC с АНАЛОГИЧНЫМИ УСЛОВИЯМИ, то ждал подвоха..., но, как оказалось, из "подвоха" было только "ОХ" - охуеть я в каком шоке был к моменту, когда ты стал бодаться на сложности "ТЫК В ЕБУЧКУ" (АД и АД) Поддерживаю партию челенджей и да продвинется это видео в массы!
Мне кажется, данным челенджем идеально передана суть слешеров. На первых сложностях чилово привыкаешь к механикам и врагам. Затем повышаешь сложность. Игра уже не кажется простой, но и ты уже не новичок. Начинаются эксперименты, заучивания, понимание важности таймингов, фреймов неуязвимости и восстановления. И вот ты проходишь последнюю сложность, которая в начале казалась не проходимой. Ещё остаются места которые выбешивают, но преодолев их ощущаешь блаженство. Может мне показалось, в конце видео автор рассказывает с большим энтузиазмом, чем в начале. Словно человек, только севший играть и человек, преодолевший Hell and Hell это разные люди. А если игра после нескольких перепрохождений вызывает такой энтузиазм, значит это хорошая игра, не важно старый DMC или ребут.
Обнаружил 2 вещи в DmC: 1. Парирование решает. Почти все атаки всех врагов можно парировать, от чего некоторые враги перестают представлять какую-либо угрозу. Самый наглядный пример Мясник. Надо отойти от него на расстояние, развести его на дистанционную атаку пилами, и просто косой отпарировать, а затем комбо Арбитра зарядить ему в пузо. 2. Ракурс камеры решает. Если враг вне зоны видимости, он не атакует. Две эти вещи значительно облегчают бой с мечниками: как только он скрылся в портале, надо начать заряжать Эрикс и поставить камеру так, чтобы остаточный портал оказался на краю экрана, создав открытую и удобную зону появления второго портала. Как только черт выскочит из нового портала, можно накормить его кулаком. Если понять логику мечника, то его можно вшатывать, почти не двигаясь. На крайняк всегда перекаты в помощь.
Первое я впринципе и в видео говорил. А второе да, и сам заметил что если челов не видно, то они заметно более пассивные. А вот с мечниками заметил, что они часто выскакивают из портала под атаки других врагов. По крайней мере часто бывало такое, что мечник уходит в портал и висит в нем до тех пор, пока в меня не прилетит другая атака (чаще всего баба с шаром, когда пускала 3 меча, в этот момент мечник выскакивал)
@@yahohole5499 Ну вообще, это фактически фишка большого количества экшен игр. Просто где-то сильнее заметно, где-то меньше. В MGR сейчас играю, там также, пока не видишь врага он в разы пассивнее
Кстати, если адским крюком притянуть к себе меч который запускает «баба в шаре» и отправить его обратно, то она отправляется в стан , ну или можно таким образом сломать шар , очень эффективно против нее)
Первая честная платина (если не брать в расчет интерактивные кинчики и визуалки). Игра спорная, но хейта, который был, определенно не заслужила. Ну и, конечно, идеальна для тех, кто захотел вкатиться в слешеры. Приятного просмотра. P.S. Посмотрим, как ты осилишь Ghostrunner (желательно обе части).
хм. А этот парень все по делу говорит. на самом деле не самый простой челлендж. Хотя вынужден не согласится только в сравнении сложности боссфайта с вергилием. На сложности ад и ад оригинал мне показался на много сложнее, чем темный вергилий из DLC. Но справедливости ради подмечу, что играть за вергилия мне на много проще. Он гораздо более юркий и смертоносный. у него конечно мувсет поменьше, но зато нет "разнозветных" врагов. Это позволило мне без труда пройти Ад и Ад с SSS. Только с БОССОМ правда целый час долбался.
Про DLC, я просто вероятно утомился от него. Всё таки в обычной игре прям больше разнообразия, поэтому там 5 прохождений дались мне относительно легко. А вот 5 прохождений DLC (при учете, что оно меньше раза в 4), далось мне прям тяжело. Поэтому оценивал чисто из личных ощущений
@@WaffleKingX Если честно, то у меня аж вьетнамские флэшбеки появились, когда ты в последней миссии ДЛС за последним осколком по врагам прыгал. Бррр. гореть в Аду тому, кто его туда положил.
Dmc devil may cry было моей первой игрой из серии dmc но играл я давно когда мне было 6 лет. И сейчас пройдя игру я понимаю её плюсы и минусы. Спасибо что сказал про девил тригер я думал что у меня у одного такая проблема, я её решил просто каждый раз нажимая на клавиатуру ведь там нужно всего одна кнопка. И про баги с вергилием просто об этом почти никто не говориь я за данте пару раз за невидмые стены на босс файте с сукубшей падал.
Очень интетесный формат. Всегда прозодил мимо слэшеров от того было интересно мнение новичка, который закрыл достижения на 100%. Такие труды заслужиют и лайка и комментария
Баг с подрасыванием у Верга иза того что оригинальная игра на консолях была в 30 фпс, а все анимации в 30 пока вся игра на пк в 60, по этому есть моды которые легко фиксят это. Включая случай с двумя кнопками. Но чисто на клаве мыши у меня не было проблем. Говорю как человек который прошел на 100% знаю про баги который ты описывал. В Дефинитив издании на консолях всё это исправили. Изучая больше игру становится понятнее и веселее.
Блин, 60 фпс это такая очевидная мысль, но я почему-то вообще об этом не подумал, ибо забыл что игра в 30фпс выходила на оригинальных консолях. Ну тогда понятно. На тему модов, я обычно их пропускаю, ибо мне интересен всё таки тот опыт что так сказать лежит на полке, понятно что допилить можно, но мне нравится глядеть на что-то оригинальное. А моды буду ставить если захочу ещё провести время в игре. А на тему клавомыши. Там ситуация такая, что надо нажимать клавишу мыши и клавиатуры одновременно (по стандартной расскладке само собой), и так как клавиатура у меня с высокими клавишами, добиться идеального одновременного нажатия у меня не вышло, по крайней мере именно на это я скинул. Но на клавомыши я пробовал не так много, ибо игру играл на геймпаде
вообще не знаю тебя, но ютуб любит рекомендовать игры серии ДМС, но контент очень приятный! смотреть на твой рост было интересно, да и твой подход как игрока соулсов отчасти просвечивался
Я запоздал с коментом (я просто всё это время в DmC dmc играл), аквилы по сути универсальны, ими можно просто закидать любого противника кроме жиртресов и челиков которые с катанами(не помню как их зовут). И A-S ранг можно спокойно набить на Нефелиме и Рае и Аде с помощью Овердрайва
Слава богу что в игре можно поменять управления, ибо я манал делать "град из пуль" на две кнопки. Поэтому спецприём огнестрела у меня стоит на крестовине, на ОДНОЙ кнопке. И на этом спасибо.
Ты вдохновил меня на подобное прохождение. Раньше я только Devil May Cry 4 проходил на все уровни сложности, когда был пиздюком (как же много времени у меня было), а сейчас вообще сгораю как спичка. Но ты показал мне что да как нужно, поэтому тоже хочу пройти игру на все ачивки. Жду теперь от тебя прохождения 3 части плачущих дьяволов) Именно Devil May Cry 3 - считается лучшей игрой в серии по сей день.
Вообще, когда я только узнал про DMC, я узнал по этой игре. Тогда я даже не знал, что есть и другие части и что большинство хейтят эту игру. Но у меня этот DMC занял отдельное место в сердечке. Люблю включить музыку и с кайфом покрамсать демонов.
Еще два испытания из игр: В The Witness ближе к концу игры в пещере есть испытание которое заключается в том чтобы решить ряд сложных загадок, которые каждый раз рандомятся, пока играет классическая мелодия (что то около 6-7 минут). При этом допуская ошибку тебя откатывает назад на один паззл; В Neon White после прохождения игры открываются забеги на время. Один из таких забегов представляет из себя все уровни из игры (около 100), которые надо пройти без смертей. Ошибка и все надо начинать заново.
Ля, чел, это же буквально моё прохождение :D На самом деле с такими же мыслями решил влиться в dmc, решил начать с ребута и мне очень зашло (Хотя, после него пришлось привыкать к управлению уже в DMC 5, так как уворот через лок + прыжок в бок мне казался дико не удобным, пока не привык к игре) Вообще, мне нравится ребут, как отдельная игра от оригинальной серии, особенно заходит тема с постоянно деформирующимся городом и стилёвыми буковами на стенах, ну и само собой тут прям кайфовый музон. Про боссов соглашусь, это прям слабая часть игры (но Верджил вкатывает), но крамсать обычную мелкотню - вот это то, чем я до сих пор иногда занимаюсь спустя столько лет прохождения игры Кайфовый ролик, подписался За Думофицированную тему Людвига от GeoffPlaysGuitar на Вергилие отдельный респект, в тему прям :D
Познакомился с серией именно с этой части. Много слышал, что мол игра не настолько хороша, как оригинальная серия, но попробовал по итогу только Devil May Cry 3 и то очень сильно позже. И, в общем-то, говорили правду: в той же третей части и оружия больше, и стили есть (а это даёт куда больше креативности в бою), и сюжет поинтересней. Но в конце-концов, DmC 2013-го назвать плохой игрой язык у меня не повернётся. Это качественная игра, местами шероховатая, с недочётами, но самобытная. До сих пор вспоминаю музыку из игры. И ещё. Говорите что хотите, но даже "Smokin' Sexy Style" из пятой части не сравнится с саундэффектами рангов стиля в этой игре, говорящих буквально инфернальным голосом. Особенно ранга S и выше. Особенно "SSADISTIC!!".
Насчёт двух кнопок "*боли*" Предполагаю что это происходит в целом у всех на клаво/мыши. Иначе мне не объяснить, почему у меня это через раз, и другие жалуются на эту механику. Вот в DMC 5 там выбрал за Даню CUMslinger и нажал на колёсико мыши. (Обычно я бинд менял на под клавишу мыши, ну не суть) И всё, Данилка крутится в воздухе. Тут либо нужно отдельный тайминг, либо забить большой болт в огород Ninja Theory. . . А видео вышло крутом, спасибо автору за эксперимент над своей же жо
Вау, видео мега годное, большое спасибо автору за проделанную работу. Особенно вдохнлвляет то, что так рьяно взялись за новый для себя жанр. Ещё накину вариант с челенджем, а именно игру которая всячески вдохновлялась серией DMC. Ultrakill и прохождение игры на P ранг на максимальном доступном уровне сложности. P.S. Извиняюсь, не заметил, что обзор на неё уже был на канале
Благодарю! Ultrakill мне знаком, и даже выбил P ранг в первом акте везде. Его я хочу побегать на челлендже, но я пока думаю стоит ли ждать выхода 3-го Акта или уже сейчас там хватит контента на интересный забег
случайно наткнулся на твоё видео. у меня ребут был самой самой первой частью, которую я прошел. после ее прохождения я чувствовал себя богом. но потом я скачал dmc 4... я уже не чувствовал себя так уверенно. но окончательно меня попустил dmc3(. но а сейчас я жду, когда мне придет новая видюха, чтобы начать проходить 5 часть(именно эту часть я хочу закрыть на 100%. но а потом буду думать, как скачать мне 1 и 2 часть(ибо hd collection я не хочу скачивать)
Формат не про слешеры, а про сами по себе челлендж забеги, так что да, в данном формате возможно много разных игр. Как минимум уже из комментариев подглядел себе в список Deus Ex, Cuphead, Doom Eternal, Magicka и т.д. Так что игры будут разные, слешеры это то с чего мне было проще и интереснее всего начать
Самое интересное это то, как именно Ниндзя видели плакальщика. Мрачный, жестокий, более приближеный к грехам и краскам реального мира. Никакого красочного дерьма. Только блядство, разврат и мрачный Данте. Спившийся, скурившийся и с иголочки. Переживший пытки и чего ещё похуже. Если честно, я очень хотел увидеть такой DMC. Но неееет. Фанатам не понравилось. Самое что прикольное мне даже Андромеда более менее зашла. Со временем. Как отдельное произведение, но всё-же. Да, сюжет полная копирка истории гетов и кварианцев только в масштабе перестроенного магазина пятёрочки. Да, гг там словно мери сью. Но и плюсы тоже есть. Неплохая графика, хорошие побочки, хороший геймплей и музыка. И мне, повторюсь, очень обидно за этот DMC. Ну, ладно. Смотрим дальше.
Это звучит необычно, обязательно гляну что там, ибо магику я не играл тысячу лет уже. А так, формат не обязательно про 100% трофеи. Даже если в игре просто есть какой-то крутой и действительно интересный челлендж то я уже заинтересован. Будь то особый режим сложности (впринципе как тот же Ад и Ад в DMC), или же просто какой-то особый челлендж
У девушки в шаре очень клёво косой сбивать кинжалы. Вроде удерживаешь лаунчер и Данте крутит косу как пропеллер. И нужно рассчитать так, чтобы пауза в прокручивании пришлась на паузу между кинжалами. Ещё кинжалы можно притягивать. И ты реально успеваешь притянуть и отправить обратно все 3.
11:59 Именно Из-за Этого, Я Очень Уважаю РЕВОЛЮЦИОННУЮ МЕХАНИКУ Смены Кнопок, Или Кобинации Кнопок Для Использования Способности/Приёма/ёв В DFO. Где Вы Можете Посмотреть На Комбинацию Кнопок Для Способности/Приёма( По Типу - ">, , v, [x]"), И Сменить Комбинацию Под Себя На БОЛЕЕ Простую Для Выполнения( Например На - ">, [z]"). Что Смешно, Данную РЕВОЛЮЦИОННУЮ МЕХАНИКУ Я Видел Только В Ней Же( DFO), Хотя Она Идеально Подойдёт Для Всех Игр Где Требуется Прожимать Более Одной Кнопки За Раз.
Харош. Лично я когда проходил на 100% ачивок на уровнях с обоссаным/ангело-демоническим полом просто дьявольским крюком и отпрыжкой от врагов тянул их по одному в воздух и там убивал
Такая же фигня с огнестрелом была, всегда любил за донте пируэты с пистолетами делать, но тут это сделано хуже всего, и стаки и и пекирования с пистолетами жмутся 1 раз из 5, и в итоге вместо стильного комбо ты прыгаешь на месте
ты буквально описал мой первый опыт в этой игре и я тоже прошел на всех сложностях. Кстати, проблему не прожатых как надо кнопок макросами или сменой биндов, для этого необходима (для меня) мышь от редрагон с 15 кнопками. Наиграл 179 часов. Советую все же пройти хотя бы 3 часть девила (или посмотреть прохождение\лор) чтобы пройти пятую, ОНА ШИКАРНА!
тот самый я в 5 лет который рвал все уровни на SSS на сложности нефилим и выше брал все секретки ключи и выполнял задание двери на компе на клаве и мыши
Интересный формат получился, хоть это больше описание челенжа, чем описание игры, но по-моему в случае с DMC это более чем уместно. Лично мне понравилось, качественный геймплей в играх - моя слабость.
Видос имба, прям вдохновляет, хотел бы увидеть что то подобное, но про файтинги, мне кажется видео про какую то часть Mortal Kombat или Street Fighter выглядело бы очень органично
Облегчу тебе задачу - взрыв бомбы переключи на правый второй курок и гемороя 0. И по поводу девил триггера - последуя моему совету ты освободишь курок на котором стоял подрыв на дьявольский облик
Мужик, серьёзно, рубани ДМС3, полностью на клаве, в английской оригинальной озвучке (в переиздании автоматом такой лютейше говёный дубляж... мама миа...). Ты просто выпадешь - боссфайты разнообразны и просто бомба. Музло качает, нет привязки к ангельскому/демоническому оружию (комбинь что хочешь), стили реально делают много разницы, костюмы с высоких сложностей позволяют одновременно юзать и клона и девил триггер, и т.д. Бомба. Ну и сюжетный вайб. Jackpot!
Это понятно, но на высокой сложности она кидает 3 меча и чтобы сбить щит парировать надо 3 удара. А когда рядом много врагов, особенно мечники, очень мало когда есть время отбить 3 меча подряд ибо это занимает много времени
Искренне люблю и восхищаюсь твоим контентом, но DMC 5 можно проходить без какого либо базиса. Прямиком при первом запуске игры, тебе в кратце, но доходчиво и подробно пересказывают весь сюжет и лор, учитывая даже сюжет выходившего по DMC аниме. Да и серьёзно, 4 не запустился? Обе версии? Это вообще, реально? Плюс, DMC: Devil may cry же самая казуальная из всей серии, даже на сложности ад и ад...
На тему DMС5, вопрос не столько даже в сюжете, сколько мне просто интересно смотреть на такие игры в контексте серии. Ну не любитель я влетать в игру не зная всего контекста и лично его не прочувствовав. На тему DMC4, у меня в стиме Спешиал и он не работает. В инете пишут что это на некоторых пк проблема и это почти не фиксится. Единственный метод который я видел это сесть и переписать hex коды от exe файла. Я это сделал, но дальше главного меню зайти не получилось. А на тему казуальности. Без контекста серии я сказать ниче не могу, но казуальность вообще какой-то крайне субъективный показатель. Я мало какие игры могу назвать сложными
@@ProstoKiril305 В формате челленджей пока глаз метит в сторону MGR и поглядываю варианты из комментариев. В формате классических "Ща расскажу про" уже есть игры на декабрь и планы на январь. Зельды там нет.
Жесть мужик, про капхеда вообще забыл, закинул в список идей на челленджи. Спасибо за крутой совет! Правда надо поглядеть че по нему бегать, ачивки или же есть что-то ещё более интересное. НО если что, ближайшее видео в таком формате ПОКА ЧТО Я ДУМАЮ, будет по Metal Gear Rising. А уже потом я буду из своего списка брать игра и вкидывать на голосование или что-то типа того. Но это пока планы, так-то будет видно после отклика аудитории на это видео!
Насчёт двух кнопок: Я перепробовал много вариантов и понял, что в 100% случаях это срабатывает, если подождать секунду просто ничего не нажимая, а уже потом прожать две кнопки для приёма. И после провальной попытки тайминга двух кнопок подождать столько же и попытаться ещё раз. Там всё решает задержка между вводом действий. А также возможно большой FPS сломал некоторые таймеры, потому как некоторые триггеры крюков, реакции врагов и последовательность адского и ангельского оружия работают с задержкой или наоборот с ускорением.
Это вообще я считаю лучший способ вкатиться в dmc Или ребут или dmc3 четверка не объясняет своих механик, а ближе к концу игры вообще фрустрирует, а пятерка уже хочет чтобы у человека были базовые понятия об игре и системе управления, а самое главное сюжет и катсцены слегка оставляют кашу в голове, что не позволяет проникнуться стилем игры, если вы новичок
Самая любимая мною часть ДМС, жаль анимедрочерам не понравилась и продолжения не будет. Единственное я так и не услышал от автора ответ на заданный ним же вопрос: хорошо или плохо?
Вот одна из игр, которые скорее всего испортили фанаты серии. Я и сам как то кринжевал с видосов, где эмо-Данте дерётся с демонами или висит в психушке. Представьте, мир, что контролируется деньгами, властью и веществами. И Данте, что понимает суть, но все вокруг считают его шизиком. В игре остались отголоски тех идей. Но Данте сделали пофигистом, как оригинальной серии. Да настолько, что вначале игры он вообще не вкупает, что тут происходит. Это сюжетно, в игровом плане скорее всего всё нормально. Не очень понял, откуда взялись баги и возня с нажатием пары клавиш. Даже на клаве нормально себя показывало.
На самом деле, что печально, если смотреть старые материалы, то есть ощущение что и геймплей знатно поменяли. По крайней мере, известно что в какой-то момент разработки, Ninja Theory не вывезли боевку и у них были с ней серьезные проблемы и допиливал её уже отец серии Ицуно. Вроде как в оригинале тот же Хук должен был быть глубже интегрирован в геймплей, где его чуть ли не по физону можно использовать стиком/мышкой. Но это не дожило до исполнения. Хотя вероятно и хорошо, ведь раз с этим возникли такие проблемы, то может оно и того не стоило
@@WaffleKingX может, возможно уже как то и не важно. Не вышло, и переделывать аля Снайдер Кат никто не будет. (про переделывать вспоминается ещё Принц Персии 2 трона, когда вначале и название, и дизайн были другими, а с ними и геймплей немного отличался). Да и скорее всего сюжетку забыли, забросили японцы, хотя ещё есть куда разгуляться. Ниндзи если не ошибаюсь, с микрософтами сейчас, учитывая текучку, не факт, что там так уж много работающего над ДМС народу осталось. Те же Биовары по ходу Андромеду всё же не забыли, выходящие детали о новой игре прямо орут о ней. Однако там одна вселенная, а не перезапуск.
Да камон мужик, ну 40 часов всего игра проходится. Люди вон по 100 часов Ведьмака бегают, вот у них стадия доставки. Я пока ещё могу бутерброд себе сделать перед доставкой ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Формат будет периодически выходить на канале по разным играм! Я пока ещё посмотрю как люди в целом примут это видео и потом сделаю ещё 1 видео в таком формате. А дальше оно вероятно закрепится
Незнаю, писал ли кто. Помнится когда сам проходил, никаких описанных проблем с хуком и проваливания в текстуры не происходило. Есть забавное предположение, которое чаще всего актуально для старых игр, возможно проблемы с хуком и приемами происходят из за более высокого фпс, например если монитор на 144 ггц. А видос прикольный, понравилось да :)
дмц дмц это отвал всего, очень жалко что "фанаты" его захейтили самый топ побегать с испанской озвучкой на donte el exterminador de demonios, но и фанатская русская тоже забавная
20:06 а перед бой с этой отродья из футурамы, самый эфективный способ сделать это, это выбросить их с обрыва. Ведь выбрасив оттуда, они быстро погибают. В этом поможет "жало", и то максимальный уровень, а затем "Овердрайв", который позволет откинуть ещё дальше. Именно так я смог пройти, это, и в итоге, у меня осталось какие-то 30 секунд. Ну или если лень, то вот играя "рай и ад" становятся проще, по скорельку ты и враги тоже погибают с одного удара. Так что с этим сложностью можно заспидранить.
Да как-то и без абузов, просто убивая врагов на максимум стиля прошёл это место без проблем, даже не скидывал их в пропасть и даже так осталось 20 секунд где-то
Чтобы прыжок с выстрелом сделать, надо не сразу две кнопки нажать, а поочередно, но быстро, или все те атаки, которые нужно нажать так(так не работает...) Я решил перепройти игру(она идёт в 30 фпс + без дополнительных ограничений), все одновременные нажатия работали нормально...
Буквально везде в игре написано, нужно ОДНОВРЕМЕННОЕ НАЖАТИЕ. Да и само собой я пробовал и поочередное нажатие Проблема оказалась в ФПС. Так как я играл на ПК, без ограничения ФПС, то его было слишком много. А у игры тайминги нажатия привязаны на ФПС.
Добро пожаловать в мой мир страданий. ( ͡❛ ͜ʖ ͡❛)
Устраивайтесь поудобнее, мы тут пройдем через все круги ада принятия геймпада и комбух
А теперь пройди DMC3 на DMD и ты поймешь что DmC это так раслобон для детишек)
В конце так и не подвёл итоги игры, как ребут для новичков которые хотели бы влиться в серию, а так же в принципе как в целом игра, понравилась или всё таки душнятина и ты переступил через себя для контента
Поздравляю с косарем за статью на StopGame❤
У тебя отличные способности к слешерам! Интересно будет глянуть от тебя обзор оригинальной серии DMC (3,4,5). Может не так трайхардно, но с разбором геймплея и механик)
ребут мусор бездарный
Ребут мне нравится своей "красотой"
Это готичный индастриал метал альбом в виде игры. Я даже жалею, что стиль игры не сохранился с предрелизного трейлера
Да уж, дерево-кишка в пятёрке это полный шлак после таких локаций как в ребуте.
Даёшь DMC 3 на всех сложностях!
Пощади, я слишком слаб для такого ( ͡❛ ͜ʖ ͡❛)
@@WaffleKingXне надо, ибо я сломал себя пальцы в Клаве. Ибо сам геймпад у меня нет. А в 5 части, я коротко и понятно понял сюжет франшизы.
@@WaffleKingX а в перезапуск и 5 часть для меня самые любимые.
Ох трешка....
Не надо, пожалуйста
Шутки-шутками, но когда я услышал, что сейчас будет далеко не одно прохождение НА ВСЕХ УРОВНЯХ СЛОЖНОСТИ, со сбором ВСЕХ СЕКРЕТОВ и на "SSS" + мать его DLC с АНАЛОГИЧНЫМИ УСЛОВИЯМИ, то ждал подвоха..., но, как оказалось, из "подвоха" было только "ОХ" - охуеть я в каком шоке был к моменту, когда ты стал бодаться на сложности "ТЫК В ЕБУЧКУ" (АД и АД)
Поддерживаю партию челенджей и да продвинется это видео в массы!
Никаких подвохов, только настоящие страдания и хардкор ради кайфа ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Очень интересно смотреть на то как кто-то страдает в попытке закрыть игру на 100%. Жду продолжения рубрики.
Мне кажется, данным челенджем идеально передана суть слешеров. На первых сложностях чилово привыкаешь к механикам и врагам. Затем повышаешь сложность. Игра уже не кажется простой, но и ты уже не новичок. Начинаются эксперименты, заучивания, понимание важности таймингов, фреймов неуязвимости и восстановления. И вот ты проходишь последнюю сложность, которая в начале казалась не проходимой. Ещё остаются места которые выбешивают, но преодолев их ощущаешь блаженство.
Может мне показалось, в конце видео автор рассказывает с большим энтузиазмом, чем в начале. Словно человек, только севший играть и человек, преодолевший Hell and Hell это разные люди. А если игра после нескольких перепрохождений вызывает такой энтузиазм, значит это хорошая игра, не важно старый DMC или ребут.
Вот только на ДМС3 на пс2 это вообще не работает
Обнаружил 2 вещи в DmC:
1. Парирование решает. Почти все атаки всех врагов можно парировать, от чего некоторые враги перестают представлять какую-либо угрозу. Самый наглядный пример Мясник. Надо отойти от него на расстояние, развести его на дистанционную атаку пилами, и просто косой отпарировать, а затем комбо Арбитра зарядить ему в пузо.
2. Ракурс камеры решает. Если враг вне зоны видимости, он не атакует.
Две эти вещи значительно облегчают бой с мечниками: как только он скрылся в портале, надо начать заряжать Эрикс и поставить камеру так, чтобы остаточный портал оказался на краю экрана, создав открытую и удобную зону появления второго портала. Как только черт выскочит из нового портала, можно накормить его кулаком. Если понять логику мечника, то его можно вшатывать, почти не двигаясь. На крайняк всегда перекаты в помощь.
Первое я впринципе и в видео говорил.
А второе да, и сам заметил что если челов не видно, то они заметно более пассивные.
А вот с мечниками заметил, что они часто выскакивают из портала под атаки других врагов. По крайней мере часто бывало такое, что мечник уходит в портал и висит в нем до тех пор, пока в меня не прилетит другая атака (чаще всего баба с шаром, когда пускала 3 меча, в этот момент мечник выскакивал)
про камеру это и в оригинальных dmc тоже работает, по крайней мере в 3 4(?) и 5
@@yahohole5499 Ну вообще, это фактически фишка большого количества экшен игр. Просто где-то сильнее заметно, где-то меньше.
В MGR сейчас играю, там также, пока не видишь врага он в разы пассивнее
Кстати, если адским крюком притянуть к себе меч который запускает «баба в шаре» и отправить его обратно, то она отправляется в стан , ну или можно таким образом сломать шар , очень эффективно против нее)
Первая честная платина (если не брать в расчет интерактивные кинчики и визуалки).
Игра спорная, но хейта, который был, определенно не заслужила. Ну и, конечно, идеальна для тех, кто захотел вкатиться в слешеры.
Приятного просмотра.
P.S. Посмотрим, как ты осилишь Ghostrunner (желательно обе части).
Про Ghostrunner запоминаю, глянем на это творение ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Пожалуй плюсану за Ghostrunner
Хейт заслужила жадной попыткой паразитировать на имени серии
@@ochen_priyatno._Tsar и каким же образом?
@@M.A.G-x4g взяла себе название Devil may cry, без приписок на подобие reboot.
А потом высмеяла старого Данте
хм. А этот парень все по делу говорит. на самом деле не самый простой челлендж. Хотя вынужден не согласится только в сравнении сложности боссфайта с вергилием. На сложности ад и ад оригинал мне показался на много сложнее, чем темный вергилий из DLC. Но справедливости ради подмечу, что играть за вергилия мне на много проще. Он гораздо более юркий и смертоносный. у него конечно мувсет поменьше, но зато нет "разнозветных" врагов. Это позволило мне без труда пройти Ад и Ад с SSS. Только с БОССОМ правда целый час долбался.
Про DLC, я просто вероятно утомился от него. Всё таки в обычной игре прям больше разнообразия, поэтому там 5 прохождений дались мне относительно легко.
А вот 5 прохождений DLC (при учете, что оно меньше раза в 4), далось мне прям тяжело. Поэтому оценивал чисто из личных ощущений
@@WaffleKingX Если честно, то у меня аж вьетнамские флэшбеки появились, когда ты в последней миссии ДЛС за последним осколком по врагам прыгал. Бррр. гореть в Аду тому, кто его туда положил.
Dmc devil may cry было моей первой игрой из серии dmc но играл я давно когда мне было 6 лет. И сейчас пройдя игру я понимаю её плюсы и минусы. Спасибо что сказал про девил тригер я думал что у меня у одного такая проблема, я её решил просто каждый раз нажимая на клавиатуру ведь там нужно всего одна кнопка. И про баги с вергилием просто об этом почти никто не говориь я за данте пару раз за невидмые стены на босс файте с сукубшей падал.
Всем приятного просмотра
как же приятно видеть не пересказ сюжета,а обзор игры и ее механик
Нет.
@@aureliaaurita8138 Да.
Очень интетесный формат. Всегда прозодил мимо слэшеров от того было интересно мнение новичка, который закрыл достижения на 100%.
Такие труды заслужиют и лайка и комментария
Тот момент когда недавно заново ее проходил и узнал что охотника можно в тумане сбить отразив его клинок
Обладатель стальных яиц и огромного терпения.....
Голос оратора просто шик, желаю продвижения канала
Баг с подрасыванием у Верга иза того что оригинальная игра на консолях была в 30 фпс, а все анимации в 30 пока вся игра на пк в 60, по этому есть моды которые легко фиксят это. Включая случай с двумя кнопками. Но чисто на клаве мыши у меня не было проблем. Говорю как человек который прошел на 100% знаю про баги который ты описывал. В Дефинитив издании на консолях всё это исправили. Изучая больше игру становится понятнее и веселее.
Блин, 60 фпс это такая очевидная мысль, но я почему-то вообще об этом не подумал, ибо забыл что игра в 30фпс выходила на оригинальных консолях.
Ну тогда понятно. На тему модов, я обычно их пропускаю, ибо мне интересен всё таки тот опыт что так сказать лежит на полке, понятно что допилить можно, но мне нравится глядеть на что-то оригинальное. А моды буду ставить если захочу ещё провести время в игре.
А на тему клавомыши. Там ситуация такая, что надо нажимать клавишу мыши и клавиатуры одновременно (по стандартной расскладке само собой), и так как клавиатура у меня с высокими клавишами, добиться идеального одновременного нажатия у меня не вышло, по крайней мере именно на это я скинул.
Но на клавомыши я пробовал не так много, ибо игру играл на геймпаде
@@WaffleKingXdevil trigger у меня сразу включяется на геймпаде когда я во время движения нажимаю на стики, а не стоя афк
вообще не знаю тебя, но ютуб любит рекомендовать игры серии ДМС, но контент очень приятный! смотреть на твой рост было интересно, да и твой подход как игрока соулсов отчасти просвечивался
Я запоздал с коментом (я просто всё это время в DmC dmc играл), аквилы по сути универсальны, ими можно просто закидать любого противника кроме жиртресов и челиков которые с катанами(не помню как их зовут). И A-S ранг можно спокойно набить на Нефелиме и Рае и Аде с помощью Овердрайва
Слава богу что в игре можно поменять управления, ибо я манал делать "град из пуль" на две кнопки. Поэтому спецприём огнестрела у меня стоит на крестовине, на ОДНОЙ кнопке. И на этом спасибо.
Ты вдохновил меня на подобное прохождение. Раньше я только Devil May Cry 4 проходил на все уровни сложности, когда был пиздюком (как же много времени у меня было), а сейчас вообще сгораю как спичка. Но ты показал мне что да как нужно, поэтому тоже хочу пройти игру на все ачивки.
Жду теперь от тебя прохождения 3 части плачущих дьяволов) Именно Devil May Cry 3 - считается лучшей игрой в серии по сей день.
Какая же жиза с дмц4. Не помню, до какой сложности дошёл, только помню, что их было ну дохуя, как и потраченного времени
Ох, как же я ждал, увидя пост и кадр из старого трейлера ДМС, но не ожидал про ачивки. Ну-с, весело будет смотреть.
Очень понравились твои страдания) Жду продолжения рубрики.
Вообще, когда я только узнал про DMC, я узнал по этой игре. Тогда я даже не знал, что есть и другие части и что большинство хейтят эту игру. Но у меня этот DMC занял отдельное место в сердечке. Люблю включить музыку и с кайфом покрамсать демонов.
Еще два испытания из игр:
В The Witness ближе к концу игры в пещере есть испытание которое заключается в том чтобы решить ряд сложных загадок, которые каждый раз рандомятся, пока играет классическая мелодия (что то около 6-7 минут). При этом допуская ошибку тебя откатывает назад на один паззл;
В Neon White после прохождения игры открываются забеги на время. Один из таких забегов представляет из себя все уровни из игры (около 100), которые надо пройти без смертей. Ошибка и все надо начинать заново.
Оба варианта запомнил, закинул к себе в списочек, благодарю за интересные испытаница ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Ля, чел, это же буквально моё прохождение :D
На самом деле с такими же мыслями решил влиться в dmc, решил начать с ребута и мне очень зашло (Хотя, после него пришлось привыкать к управлению уже в DMC 5, так как уворот через лок + прыжок в бок мне казался дико не удобным, пока не привык к игре)
Вообще, мне нравится ребут, как отдельная игра от оригинальной серии, особенно заходит тема с постоянно деформирующимся городом и стилёвыми буковами на стенах, ну и само собой тут прям кайфовый музон.
Про боссов соглашусь, это прям слабая часть игры (но Верджил вкатывает), но крамсать обычную мелкотню - вот это то, чем я до сих пор иногда занимаюсь спустя столько лет прохождения игры
Кайфовый ролик, подписался
За Думофицированную тему Людвига от GeoffPlaysGuitar на Вергилие отдельный респект, в тему прям :D
Музыкальное оформление в ролике просто огонь. Каждый трек в тему ещё и качает. Первый раз такое вижу ❤
11:01 абсолютно такая же ситуация.
Играл на геймпаде, на клаве вообще мрак. Все 2 кнопочные действия через раз прокают
Редко смотрю такого рода виде, но это сделано очень круто! На одном дыхании посмотрел, вспомнил старый добрый DmC, всплакнул
Чтож!! Время высоко качественного контента!
После слов "не следить за комбо" смотрю на комбо а там написано "тут нет sss" 😂 подловил красиво)
Познакомился с серией именно с этой части. Много слышал, что мол игра не настолько хороша, как оригинальная серия, но попробовал по итогу только Devil May Cry 3 и то очень сильно позже. И, в общем-то, говорили правду: в той же третей части и оружия больше, и стили есть (а это даёт куда больше креативности в бою), и сюжет поинтересней. Но в конце-концов, DmC 2013-го назвать плохой игрой язык у меня не повернётся. Это качественная игра, местами шероховатая, с недочётами, но самобытная. До сих пор вспоминаю музыку из игры.
И ещё. Говорите что хотите, но даже "Smokin' Sexy Style" из пятой части не сравнится с саундэффектами рангов стиля в этой игре, говорящих буквально инфернальным голосом. Особенно ранга S и выше. Особенно "SSADISTIC!!".
Я только сейчас понял, какая шиикарная а дмс камера. В отличие от соулков, каким большим бы не был босс, камера позволяет его разглядеть почти всегда
Насчёт двух кнопок "*боли*"
Предполагаю что это происходит в целом у всех на клаво/мыши. Иначе мне не объяснить, почему у меня это через раз, и другие жалуются на эту механику. Вот в DMC 5 там выбрал за Даню CUMslinger и нажал на колёсико мыши. (Обычно я бинд менял на под клавишу мыши, ну не суть)
И всё, Данилка крутится в воздухе.
Тут либо нужно отдельный тайминг, либо забить большой болт в огород Ninja Theory. . .
А видео вышло крутом, спасибо автору за эксперимент над своей же жо
Великолепное видео для великолепной игры, незаслуженно захейченной. Спасибо 👍
Очень качественное видео, продолжай в том же духе
Вау, видео мега годное, большое спасибо автору за проделанную работу. Особенно вдохнлвляет то, что так рьяно взялись за новый для себя жанр. Ещё накину вариант с челенджем, а именно игру которая всячески вдохновлялась серией DMC.
Ultrakill и прохождение игры на P ранг на максимальном доступном уровне сложности.
P.S. Извиняюсь, не заметил, что обзор на неё уже был на канале
Благодарю! Ultrakill мне знаком, и даже выбил P ранг в первом акте везде.
Его я хочу побегать на челлендже, но я пока думаю стоит ли ждать выхода 3-го Акта или уже сейчас там хватит контента на интересный забег
случайно наткнулся на твоё видео. у меня ребут был самой самой первой частью, которую я прошел. после ее прохождения я чувствовал себя богом. но потом я скачал dmc 4... я уже не чувствовал себя так уверенно. но окончательно меня попустил dmc3(. но а сейчас я жду, когда мне придет новая видюха, чтобы начать проходить 5 часть(именно эту часть я хочу закрыть на 100%. но а потом буду думать, как скачать мне 1 и 2 часть(ибо hd collection я не хочу скачивать)
Видос балдеж!! Вижу тут столько стараний, что и грех не написать коммент
Да, формат интересный, а музон и монтаж, как всегда, на высоте.Другое дело, что есть вкусовщина в выборе жанра (слешеры - вообще не мое).
Формат не про слешеры, а про сами по себе челлендж забеги, так что да, в данном формате возможно много разных игр.
Как минимум уже из комментариев подглядел себе в список Deus Ex, Cuphead, Doom Eternal, Magicka и т.д.
Так что игры будут разные, слешеры это то с чего мне было проще и интереснее всего начать
В целом, начать знакомство с жанром с внебрачного отпрыска серии - норм. Эта самая казуальная часть.
Обожаю эту игру)
Спасибо за ностальгию, легенда!
Да ладно, игра 2013, 10 лет назад всего...
@@ДаниилГрим-ч1п10 лет это всё равно много
Самое интересное это то, как именно Ниндзя видели плакальщика. Мрачный, жестокий, более приближеный к грехам и краскам реального мира. Никакого красочного дерьма. Только блядство, разврат и мрачный Данте. Спившийся, скурившийся и с иголочки. Переживший пытки и чего ещё похуже. Если честно, я очень хотел увидеть такой DMC. Но неееет. Фанатам не понравилось.
Самое что прикольное мне даже Андромеда более менее зашла. Со временем. Как отдельное произведение, но всё-же. Да, сюжет полная копирка истории гетов и кварианцев только в масштабе перестроенного магазина пятёрочки. Да, гг там словно мери сью. Но и плюсы тоже есть. Неплохая графика, хорошие побочки, хороший геймплей и музыка.
И мне, повторюсь, очень обидно за этот DMC. Ну, ладно. Смотрим дальше.
Если брать фулл трофеи в играх вне жанра канала, то можно попробовать вторую Магику
По крайней мере на плойке задания были разнообразные
Это звучит необычно, обязательно гляну что там, ибо магику я не играл тысячу лет уже.
А так, формат не обязательно про 100% трофеи. Даже если в игре просто есть какой-то крутой и действительно интересный челлендж то я уже заинтересован. Будь то особый режим сложности (впринципе как тот же Ад и Ад в DMC), или же просто какой-то особый челлендж
Единственный DMC, который мне понравился и который прошёл.
У девушки в шаре очень клёво косой сбивать кинжалы. Вроде удерживаешь лаунчер и Данте крутит косу как пропеллер. И нужно рассчитать так, чтобы пауза в прокручивании пришлась на паузу между кинжалами. Ещё кинжалы можно притягивать. И ты реально успеваешь притянуть и отправить обратно все 3.
11:59 Именно Из-за Этого, Я Очень Уважаю РЕВОЛЮЦИОННУЮ МЕХАНИКУ Смены Кнопок, Или Кобинации Кнопок Для Использования Способности/Приёма/ёв В DFO. Где Вы Можете Посмотреть На Комбинацию Кнопок Для Способности/Приёма( По Типу - ">, , v, [x]"), И Сменить Комбинацию Под Себя На БОЛЕЕ Простую Для Выполнения( Например На - ">, [z]").
Что Смешно, Данную РЕВОЛЮЦИОННУЮ МЕХАНИКУ Я Видел Только В Ней Же( DFO), Хотя Она Идеально Подойдёт Для Всех Игр Где Требуется Прожимать Более Одной Кнопки За Раз.
Большинство багов связано с повышенным ФПС в том числе нажатие на две кнопки, провалы в текстуры и сломы анимаций
Забавно про нажатие кнопок одновременно, я другу посоветовал игру, у него тоже такая фигня была, а у меня все нормально работало.
Крута блин. Монтаж у тебя приятный, да и голос тоже. Лайк короче.
Харош.
Лично я когда проходил на 100% ачивок на уровнях с обоссаным/ангело-демоническим полом просто дьявольским крюком и отпрыжкой от врагов тянул их по одному в воздух и там убивал
Музыка из mgr в конце шикарна
Хорошее видео, на удивление саунд из атомик харт прикольно лег на дмс
Лучшая часть в серии имхо.
11:08 я когда дмс на клаве проходил, у меня тоже нифига не работали приколы с огнестрелом
Не ожидал в данном видосе услышать ост из якудзы)
Такая же фигня с огнестрелом была, всегда любил за донте пируэты с пистолетами делать, но тут это сделано хуже всего, и стаки и и пекирования с пистолетами жмутся 1 раз из 5, и в итоге вместо стильного комбо ты прыгаешь на месте
Вот у кого эдиты самые лучшие, кайфанул, спасибо)
ты буквально описал мой первый опыт в этой игре и я тоже прошел на всех сложностях. Кстати, проблему не прожатых как надо кнопок макросами или сменой биндов, для этого необходима (для меня) мышь от редрагон с 15 кнопками. Наиграл 179 часов. Советую все же пройти хотя бы 3 часть девила (или посмотреть прохождение\лор) чтобы пройти пятую, ОНА ШИКАРНА!
С кнопками это жиза, у меня на джойстике было также сложно поэтому я забил на шокер
тот самый я в 5 лет который рвал все уровни на SSS на сложности нефилим и выше брал все секретки ключи и выполнял задание двери на компе на клаве и мыши
Интересный формат получился, хоть это больше описание челенжа, чем описание игры, но по-моему в случае с DMC это более чем уместно. Лично мне понравилось, качественный геймплей в играх - моя слабость.
Ну все теперь проходим Metal Gear Rising на все очивки.
А ведь я его уже купил ( ͡❛ ͜ʖ ͡❛)
Видос имба, прям вдохновляет, хотел бы увидеть что то подобное, но про файтинги, мне кажется видео про какую то часть Mortal Kombat или Street Fighter выглядело бы очень органично
Музон из MGR конечно божественный.
Ну теперь ждём третий ДМС)
Ура! Мы наконец-то дождались этого видео!
Облегчу тебе задачу - взрыв бомбы переключи на правый второй курок и гемороя 0. И по поводу девил триггера - последуя моему совету ты освободишь курок на котором стоял подрыв на дьявольский облик
Мужик, серьёзно, рубани ДМС3, полностью на клаве, в английской оригинальной озвучке (в переиздании автоматом такой лютейше говёный дубляж... мама миа...). Ты просто выпадешь - боссфайты разнообразны и просто бомба. Музло качает, нет привязки к ангельскому/демоническому оружию (комбинь что хочешь), стили реально делают много разницы, костюмы с высоких сложностей позволяют одновременно юзать и клона и девил триггер, и т.д. Бомба. Ну и сюжетный вайб. Jackpot!
Девушку в шаре легко лишить защиты. Когда она отправляет меч, нужно сепарировать его и он полетит обратно. Снимая щит и станя деву.
Это понятно, но на высокой сложности она кидает 3 меча и чтобы сбить щит парировать надо 3 удара.
А когда рядом много врагов, особенно мечники, очень мало когда есть время отбить 3 меча подряд ибо это занимает много времени
@@WaffleKingX дьявольским хуком меч можно притянуть и просто ударить в ее сторону) и так три раза можно успеть
Совет для использования навыков где прыжок и стрельба. Зажми стрельбу и сразу же на прыжок, у меня работает в 9 случаях из 10
Искренне люблю и восхищаюсь твоим контентом, но DMC 5 можно проходить без какого либо базиса. Прямиком при первом запуске игры, тебе в кратце, но доходчиво и подробно пересказывают весь сюжет и лор, учитывая даже сюжет выходившего по DMC аниме. Да и серьёзно, 4 не запустился? Обе версии? Это вообще, реально? Плюс, DMC: Devil may cry же самая казуальная из всей серии, даже на сложности ад и ад...
На тему DMС5, вопрос не столько даже в сюжете, сколько мне просто интересно смотреть на такие игры в контексте серии. Ну не любитель я влетать в игру не зная всего контекста и лично его не прочувствовав.
На тему DMC4, у меня в стиме Спешиал и он не работает. В инете пишут что это на некоторых пк проблема и это почти не фиксится. Единственный метод который я видел это сесть и переписать hex коды от exe файла. Я это сделал, но дальше главного меню зайти не получилось.
А на тему казуальности. Без контекста серии я сказать ниче не могу, но казуальность вообще какой-то крайне субъективный показатель. Я мало какие игры могу назвать сложными
First time seeing this kind of content, and I love it, it’s amazing
Я говорил что то был Вергилий. Я говорил.
I am the storm of the approaching
15:54 вот скрин который ты отправлял в сообщество.
Шарящий человек выходит, разгадал мою загадку ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@@WaffleKingXну я очень умный. Какая игра будет следующей? Какие-то из ДМС или наконец-то приступишь к Зельде?
@@ProstoKiril305 В формате челленджей пока глаз метит в сторону MGR и поглядываю варианты из комментариев.
В формате классических "Ща расскажу про" уже есть игры на декабрь и планы на январь. Зельды там нет.
@@WaffleKingXбуду ждать.
@@WaffleKingXжалко, что ты не понимаешь приколы про мотивацию и power.😢
Видос ахуй, формат интересный, было бы интересно увидеть капхед в таком исполнении :)
Жесть мужик, про капхеда вообще забыл, закинул в список идей на челленджи. Спасибо за крутой совет!
Правда надо поглядеть че по нему бегать, ачивки или же есть что-то ещё более интересное.
НО если что, ближайшее видео в таком формате ПОКА ЧТО Я ДУМАЮ, будет по Metal Gear Rising. А уже потом я буду из своего списка брать игра и вкидывать на голосование или что-то типа того.
Но это пока планы, так-то будет видно после отклика аудитории на это видео!
Гений на идеях
Сброс с кислотой, это хорошо придумал
Было интересно смотреть , и голос приятный и речь хорошая
Я бы еще давал в конце финальный вердикт игре в плане сюжета, геймплея и хардкора
Ставлю SSS за это видео и твою идею! Ультра хорош!
Насчёт двух кнопок:
Я перепробовал много вариантов и понял, что в 100% случаях это срабатывает, если подождать секунду просто ничего не нажимая, а уже потом прожать две кнопки для приёма. И после провальной попытки тайминга двух кнопок подождать столько же и попытаться ещё раз. Там всё решает задержка между вводом действий.
А также возможно большой FPS сломал некоторые таймеры, потому как некоторые триггеры крюков, реакции врагов и последовательность адского и ангельского оружия работают с задержкой или наоборот с ускорением.
Это вообще я считаю лучший способ вкатиться в dmc
Или ребут или dmc3
четверка не объясняет своих механик, а ближе к концу игры вообще фрустрирует, а пятерка уже хочет чтобы у человека были базовые понятия об игре и системе управления, а самое главное сюжет и катсцены слегка оставляют кашу в голове, что не позволяет проникнуться стилем игры, если вы новичок
ну все, ты - официально молодец. а вообще - респект за видос, ха
Ну спасибо, ради такого и работаю ( ͡❛ ͜ʖ ͡❛)
Рад что подошёл к моему любимому жанру с уважением. С меня подписка.
16:42 а я тут мучался с косой но все же прошёл без аквилы
Самая любимая мною часть ДМС, жаль анимедрочерам не понравилась и продолжения не будет. Единственное я так и не услышал от автора ответ на заданный ним же вопрос: хорошо или плохо?
Вот одна из игр, которые скорее всего испортили фанаты серии. Я и сам как то кринжевал с видосов, где эмо-Данте дерётся с демонами или висит в психушке. Представьте, мир, что контролируется деньгами, властью и веществами. И Данте, что понимает суть, но все вокруг считают его шизиком.
В игре остались отголоски тех идей. Но Данте сделали пофигистом, как оригинальной серии. Да настолько, что вначале игры он вообще не вкупает, что тут происходит.
Это сюжетно, в игровом плане скорее всего всё нормально. Не очень понял, откуда взялись баги и возня с нажатием пары клавиш. Даже на клаве нормально себя показывало.
На самом деле, что печально, если смотреть старые материалы, то есть ощущение что и геймплей знатно поменяли.
По крайней мере, известно что в какой-то момент разработки, Ninja Theory не вывезли боевку и у них были с ней серьезные проблемы и допиливал её уже отец серии Ицуно.
Вроде как в оригинале тот же Хук должен был быть глубже интегрирован в геймплей, где его чуть ли не по физону можно использовать стиком/мышкой. Но это не дожило до исполнения.
Хотя вероятно и хорошо, ведь раз с этим возникли такие проблемы, то может оно и того не стоило
@@WaffleKingX может, возможно уже как то и не важно. Не вышло, и переделывать аля Снайдер Кат никто не будет. (про переделывать вспоминается ещё Принц Персии 2 трона, когда вначале и название, и дизайн были другими, а с ними и геймплей немного отличался).
Да и скорее всего сюжетку забыли, забросили японцы, хотя ещё есть куда разгуляться. Ниндзи если не ошибаюсь, с микрософтами сейчас, учитывая текучку, не факт, что там так уж много работающего над ДМС народу осталось.
Те же Биовары по ходу Андромеду всё же не забыли, выходящие детали о новой игре прямо орут о ней. Однако там одна вселенная, а не перезапуск.
Очень интересное видео. Надеюсь увидеть прохождение Metal Gear Rising или DMC 5
Я скажу одно, пиздатое и не нудное повествование, хороший монтаж, тут подписка здравствуйте. Но хотелось бы ждать мгр...
Выйди может на улицу, воздухом свежим подыши, помыться может нужно, поесть приготовь (хотя какое там, максимум доставку заказать)
Да камон мужик, ну 40 часов всего игра проходится. Люди вон по 100 часов Ведьмака бегают, вот у них стадия доставки. Я пока ещё могу бутерброд себе сделать перед доставкой ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Классный видос, подача зашибись, красава
Эх, вспомнил когда я "Пре исполнился" и закрыл DmC на 100% на 2 аккаунтах😅
Классный формат! Было бы классно увидеть его по другим играм😅
Формат будет периодически выходить на канале по разным играм! Я пока ещё посмотрю как люди в целом примут это видео и потом сделаю ещё 1 видео в таком формате.
А дальше оно вероятно закрепится
@@WaffleKingX главное не перегореть. А то закрывать игры на 100% это та еще задачка
Незнаю, писал ли кто. Помнится когда сам проходил, никаких описанных проблем с хуком и проваливания в текстуры не происходило. Есть забавное предположение, которое чаще всего актуально для старых игр, возможно проблемы с хуком и приемами происходят из за более высокого фпс, например если монитор на 144 ггц.
А видос прикольный, понравилось да :)
дмц дмц это отвал всего, очень жалко что "фанаты" его захейтили
самый топ побегать с испанской озвучкой на donte el exterminador de demonios, но и фанатская русская тоже забавная
русская озвучка оч потешная за счет мата который звучит слишком нарочито грубым
Повезло что не 4ую часть на рлатину решил пройти)
Ой здоровья и побольше нервов тебе бро! Ты большой молодец
20:06 а перед бой с этой отродья из футурамы, самый эфективный способ сделать это, это выбросить их с обрыва. Ведь выбрасив оттуда, они быстро погибают. В этом поможет "жало", и то максимальный уровень, а затем "Овердрайв", который позволет откинуть ещё дальше. Именно так я смог пройти, это, и в итоге, у меня осталось какие-то 30 секунд. Ну или если лень, то вот играя "рай и ад" становятся проще, по скорельку ты и враги тоже погибают с одного удара. Так что с этим сложностью можно заспидранить.
Да как-то и без абузов, просто убивая врагов на максимум стиля прошёл это место без проблем, даже не скидывал их в пропасть и даже так осталось 20 секунд где-то
Чтобы прыжок с выстрелом сделать, надо не сразу две кнопки нажать, а поочередно, но быстро, или все те атаки, которые нужно нажать так(так не работает...)
Я решил перепройти игру(она идёт в 30 фпс + без дополнительных ограничений), все одновременные нажатия работали нормально...
Буквально везде в игре написано, нужно ОДНОВРЕМЕННОЕ НАЖАТИЕ.
Да и само собой я пробовал и поочередное нажатие
Проблема оказалась в ФПС. Так как я играл на ПК, без ограничения ФПС, то его было слишком много. А у игры тайминги нажатия привязаны на ФПС.
@@WaffleKingXот этих кнопок реально may cry
По стопал Максима Орлова из Стопгейма, красота)
Афигеть DMC:dmc сложности лучше работают чем в dmc5
Ооо музыка из Jet Set Radio) 11:20