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メリークリスマス!今年のクリスマスはFF6の集大成をお送りします!ぜひゆったりとお楽しみください!キャラランクに答えはありません。1人1人の心のなかに、それぞれのキャラランクがあります。共感できたところ、違ったところ、新しい発見、全て込み込みでエンタメとして楽しんでいただけたら嬉しいです!それでは皆様、いい年末をお過ごしください!※ウーマロは4.5ポイントの間違いでした😇確認はしたのですが細部にミスがあるかもしれません。脳内補完していただけると助かります!(これくらいサクッと修正できればいいのにできないのがつらい😭
😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊
ダメージがカンストしやすいからこそ、強さじゃなく好きなキャラお気に入りのキャラでパーティが組めるのがFF6の良いところ。
FF6も素晴らしいが、FF6の面白さをこんなに引き出したあなたも本当に素晴らしい。めちゃくちゃやりたくなりました。
23:28 マッシュには4桁の世界は窮屈すぎた↑名言すぎる
同意♪リメイクしてカンスト99999でバランス調整して発売してほしい♪
40:47 ケフカ相手にレオ将軍の技で戦ってるのが熱すぎる
当時を振り返ってまず思うのは・・・こんな面白いゲームを買って遊ばせてくれた両親に感謝します。ゲームなんて暇つぶしかもしれないけど、こんなに記憶に残る、心が踊ったゲームはそうそうない…子供の頃に色をつけてくれたゲーム。
ゲームは暇つぶしではないよ。素晴らしい芸術作品✨
むしろ無理にでも暇を作ってやるよw
1.魔石が装備できないんでステータスにレベルアップボーナスが付かない。2.オート行動なので常に無駄行動やる可能性がある誰がどう考えてもウーマロは最下位なのは納得なんだ。尊いんだ絆が深まるんだ
強さ面でもキャラクター面としても、初プレイ時のフィガロ兄弟の頼もしさは異常
セリス一人で崩壊後の世界歩いてるところに一番最初にくるマッシュの頼もしさほんと異常
崩壊後(普通に進めたら)最初に会うのマッシュってのがいいよなぁホント救われる
@@モルカー-k5h 同意 あの状況で1番先に会いたいのはロックでもティナでもなく脳筋で優しく逞しく生きるマッシュってのがプレイヤー目線でホントに助かる。セリス的にロックに会いたいだろうけど()
マッシュいるかいないかで変わるよね、難易度。
そして飛空艇で飛びだったら師匠に会いに行くと
ランキング表のティナがエンディングでポニテ解けた時のティナになってるのが主さんの愛を感じる!素晴らしい動画をありがとうございます😊
髪をほどいたシーンを最後に持ってくるなんて...流石すぎますぞ!
自分のFFナンバーワンはやっぱり6ですね。もちろん当時の思い出補正ありますが。14人それぞれのドラマがあって、個性があって、戦闘システムがあって、ストーリーがあって、音楽があって、最高です。
ガウなんて当時プレイした時は全く使わず役立たずでしたが、やり込むと最強になるのは意外でした。改めてFF6の奥深さを感じました。
マッシュに4桁の世界は窮屈すぎた、というコメントに共感します。源氏の小手は大量生産可能なので、夢幻闘舞はタイガーファングが5000以上ダメージ出るようになったら火力面では二刀流タイガーファングより下になってしまうんですよね。。。根拠を持ってランク付けしてくださってありがたいです!ゴゴウーマロは苦しいと思いましたが、その他は甲乙つけがたいのが6。素晴らしい考察でした。
マッシュがいてくれれば何とかなる気がして本当に頼りになる。強さはもちろん、世界崩壊後でもキャラクターの明るさやポジティブな所に助けられたプレイヤーは多いと思う。
シャドウとリルムが横並びにいるのがほんと親子なんだなぁという個性が結構尖がってる所もそっくりマッシュは登場して兄弟子を殴りつけて分からせ、崩壊後の希望が見えないセリスが最初に会って仲間になってくれ、ケフカまでで仕事が終わるのが本当にヒーローの様ですね4桁ダメが彼には狭すぎるには納得と笑みがw長時間動画お疲れ様でした!
青魔法の使い方がわからず、ストラゴス爺さんを最後のお留守番組にしていたけどやりこむと強いんだFF6はいらない子がいないのがすごい
短時間で終わる等の、強さだけじゃない観点からも評価していて面白かったです。セリスは好きで使ってはいたんですが専用コマンドの使いどころが後半難しい影響でもっと低いかと思ってたら、ダメージカンスト環境前提での防御評価が高いという嬉しい誤算があったりでよかったです。FFシリーズ動画、細かい解説で自分が再プレイするときに「試してみたい!」と思わせてくれるものでいつも楽しませてもらってます。
最後のティナの髪解きシーンだけで感動したよ ありがとう
ガウがこんなにも強いなんて驚きです。上手く使えば強いとは聞いていたのですが、まさかここまで強いとは!全然使ってなかったガウ・ストラゴス・モグ・ゴゴでプレイしたくなりました。
動画の趣旨とは違うけどモグは可愛さとモルルのお守りがあるから好き
SFC版を何周もして遊んだ大好きなゲームです。中でもガウが好きでしたがおすすめしてもなかなか使う人がまわりにいなかったのでここでSランクもらえてほんとにうれしいです。全技コンプはほんとに大変でしたが、switchでピクセルリマスター版が出たらまたやり込みたいと思います。
初心者の扱いやすさだと、エドガーの機械、ティナセリスの魔法が安定して使えますガウのあばれる、ストラゴスの青魔法は事前準備が必要、マッシュの必殺技、セッツアーのスロットは操作練習が必要です。知識が増えるほど戦略が多彩になるのはFF6のいいところですね。
昔クリアできなかったゲーム。久しぶりにやりたくなりました。FFシリーズの面白さを伝えてくれた作品です。
最終ステータスじゃなく評価してくれる動画を待ってました!ほんとに嬉しいクリスマスプレゼントです!
き
ガウは絶対上位だと思ってたわレベルも上げられるの早いし、本当に優秀
この動画を見ていると、しゅがーさんの半端じゃないFF6愛が伝わってきますね。本当に凄い…。他の方もコメントされてますが、GBA版以前のカイエンの必殺剣を使う場合は、ガウ・モグ・ウーマロのオート戦闘トリオと組ませると待機時間が無駄になりません(当然モグは踊る・ガウは暴れるを使うのが前提条件)。あとセリスの解説の所でラグナロク・ライトブリンガーが騎士剣になってますが、普通の剣の間違いです(騎士剣だとロックが装備出来ない)。ちなみに自分の好きなFF6パーティはゴゴ・モグ・ガウ・ウーマロの人外パーティですw
大人になった今やりたくなった動画でした‼︎😮きっと物凄く別の楽しみがある!
難しくも楽しみのある、評価と言う題材の動画、ありがとうございます。楽しませていただきました。自分自身過去SFC版でプレイしてたFF6の戦闘メンバーを思い起こすと、わかりやすく使いやすいフィガロ兄弟、魔法役枠にティナかセリス、全員魔法取得のために一枠入れ代わりと、FF6と言うゲームに備えられた個性を楽しむという面で勿体無いことをしていたな、と思いました。それでもストーリー、育成、手が届く範囲での収集など、楽しんだ記憶が強いです。投稿されたFF6動画ではガウへの見方が随分変わり、そう言った価値観の変化も楽しませていただいてます。ランキングでガウ紹介のシーン、ストラゴスのLV4フレアやセッツァーのセブンフラッシュなどスタイリッシュな火力を見せるのに対し、ガウの暴れるの100万ボルトがハンマーで殴りつけるが如き問答無用さと威力を見せてきて、思わずクスッとしてしまいました。
ガウの誘惑にかかるケフカやべえw
ロックの序盤のやり込みにて「日の目を見ない部分をあえて触るのが大好物…」このセリフで秒でチャンネル登録しました。
わかりみ…😮
動画の趣旨からそれるんやけど...このゲームのラストダンジョンは「12人で挑む!」って所が好き!人それぞれ、好みがあるから誰を育て好むか分かれるねんけど、サブストーリー抜きなら崩壊前のメンバー全員でケフカ戦やから、最後の「誰を選ぶ?」が「万能の優しさ」と思う。その点も含めてこの動画の主の「ランキングはしたけど、みんな強いよ?(ウーマロは知らんけど!)」が感じれて良かったです
多分主人公らしくティナが攻撃力・防御力・特殊能力のバランスよく強いんですね。アルテマの9999があるから他の部分で個性がでるのも納得です。自分は物語的に最後はティナ・セリス・ロックが固定で+1してました。
FF6は初見でもウーマロさんがラスボス相手にカンストダメージ連発出してくれたし、いい加減の育成でも他キャラクターでカンストダメージ方法が幾つもある分ほんと良ゲーで神ゲー。
素晴らしかったです👏FF6は本当に名作ですよね😊
超大作をありがとうございます!中盤でモグを踊らせるのは、強さとランダム性のバランスが丁度良い感じで楽しくて好きです。
わぁー^ - ^超大作の動画ありがとうございます✨
キャラランクの立ち絵の選び方からしゅがーさんのキャラへの愛が溢れてきてますね!ロックとセリスが同じ驚き顔で、ティナは髪をほどく名シーン!基本的に攻略が簡単なFF6は、モグの踊りを入れてランダム性のある戦闘にするのが楽しくて好きでした。大地のブルースにはお世話になりました。
FF6への愛情が凄くて、懐かしい!懐かしい!!といつも拝見してました。これでしゅがーさんのFF6動画が更新されにくくなるのかと思うと少し寂しいですが、今までの楽しい動画や、低レベル攻略を参考にリメイク版をゲームキューブで再度やってみようと思います🙌年末休みの楽しみがうまれました!本当に毎回素敵な動画をありがとうございました💖
6っててっきりストーリー重視の作品だと思ってたんでこんなにやりこみ要素があるんだって勉強になりました。
最高のクリスマスプレゼントでしたありがとうございます!
FF6は強さ気にしないで好きなキャラをストレスなく使えるのが良いよね
愛がスゴいです!伝わってくるのが嬉しい!
ウーマロが混乱状態の仲間を投げると混乱解けるの知った時は驚いた
エドガーはSFC時代から、序盤から混乱バラ撒いて敵の妨害、足止めをひたすらやってる…って事が多かったです。これだけで一方的に攻められる事が多い事に気付き、阿呆みたいにブラストボイス祭やってました。…もちろんリトワールビッヘ戦で全滅の憂き目に遭いました…
FF6 is one of my favourite RPG game, and I love most in ff series
渾身の動画ですね。ホントにぬかりなく完璧な解説です。ありがとう御座います!!!!!!
エドガー紹介中にブラストボイスで伝説のガバ竜をはめてるの大草原
流れで見てたら投稿さっきでおもろい笑お疲れさまです
ティナはキャラの可愛さだけでS
お見事!最高でした✨
しゅがーさんの動画は分析力があってわかりやすく知らないことばかりでいつも勉強になってました!私は今までアルテマウェポンで殴るとかアルテマ連打しか考えられなかった脳筋でしたが…しゅがーさんの動画見るようになってガウやセッツァーの強さを知ることができて目から鱗でした!FF6の動画制作お疲れ様でした!ありがとうございます!FF関係だけでなく他の動画もこれからも見させていただきます!
とても嬉しいコメントありがとうございます!まさに、FF6はシンプルに使いやすいキャラ以外にもちゃんと強いキャラがたくさんいるので、その魅力を伝えられたのなら何よりです☺️こちらこそ、これからもよろしくお願いいたします!
エンディングでティナがつけてた髪留めを外すして髪が風になびくシーンなんかめっちゃ好き!
FF6のキャラをひとりひとり丁寧に丁寧に深掘りし尽くしたしゅがーさんにしか作れない、素晴らしい動画ですね!非常に見応えがある動画ありがとうございました! (´▽`)
年末にふさわしい!ありがとうございます!しゅがーはうすさんの動画、奇抜なやり込みとか無茶な縛りとかは無くても…ただただそのFF愛をもって丁寧にプレイ・考察・分析することで、まだこのゲームこんなに味わえるんだって思わせてくれるから大好きです!
大変お疲れさまでしたじっくり見ます!
幼いころの初のRPGでもあるので、今でも定期的にやってます(笑)今こうしてコメントしてるのも動画にオススメになるのは運命なのかTH-camのAIなのかは知りませんがこのゲームはやっぱりいいものですなぁ本題ですが、このゲームは雪の男と野生児を除いてどのキャラも1ターンでラスボスを倒せるのでランクなど個人の愛が一番なのですww主さんも重々承知のハズですが、これから始める方は好きなキャラでやることをオススメします!FFでこんなにキャラがいて、皆にストーリーがあるのは今のところ6だけです!今から始める方はこの世界にたっぷり浸かって下さいな(*´∀`)♪
ずっと続けて見てたアニメの最終回を見終わったよーな気持ちになりました。ここまでやりこんでくれたら開発者の人達も嬉しいと思います!ほんとにおつかれさまでした!自分もFF6のキャラ逹がもっと好きになりました!
ついにやり遂げましたか…これから観ます
愛…愛が溢れてるんじゃーーー!!!!モグの防御力の高さが害悪型ラッキーみたいな尖った性能って感じで良き…
いつも楽しい動画をありがとうございます!個人的にカイエンが好きなのでもっと上のランクに居てくれ………!なんて妄想もしてしまいましたが、さすがFF6、個性的な強みがあるキャラが多すぎて結局納得してしまいますね。低レベル攻略はレベルを上げてしまわないよう神経使うイメージで、面倒がってチャレンジするのを避けていましたが、しゅがーさんの動画を見ているうちに面白そう、という思いが増してきました…!近々やります。決めました。FF6は敵キャラの体力を10倍くらいに増やして、4桁の壁を超えれるようになったキャラたちでプレイしてみたい…もっと活かしてみたいキャラや特技が多すぎる…ピクセルリマスターの感じで、続編が出ないかなあとか願うばかりです。
ff6 愛に溢れた動画をありがとうございました🎉
永久保存版と呼ぶに相応しい密度の内容でした!流石のクオリティです \(>▽<)/
メリークリスマス! 大作だ~!正直FF6は結構やったゲームですが、結構やった程度では全くわからない深みがしゅがーさんの動画を見てるとよくわかりますねぇ。攻略とかを見た程度ではわからない、通常攻略の範囲でもわからない、実際の且つ徹底的なプレイを踏まえた実感を届けてくれるしゅがーさんには感謝しかありません。少し早いかもしれませんが、来年もよろしくお願いしますね~!
この手の動画好きつい登録しちゃう
クリスマスにFF6のキャラランク…ありがとうございます。ランキング動画はどうしても制作者、視聴者ともに主観が入ってしまうので評価が難しいところですが、しゅがーさんの場合分かりやすい指標でランク付けしてくださるので大変見やすい動画になってます。肝心のランキングですが…PR基準というところで順当と感じました。アドバンス版までだとカイエンは点数かなり下がっちゃいますからね…あとウーマロは不憫。ガウやストラゴスの強さは初見では分かりにくいところですが、やり込むと強くて素敵です。ロックも序盤の火力の足りなさから、FF5のシーフ枠と完全に思ってましたが、まさかの最高ダメージキャラに成長するという…ガウとロックは逆に縛るレベルですね。フィガロ兄弟に関しては、序盤から終盤にかけて大きくパーティから外れることがないことと、安定感を自分としては評価したいところです。モグに関しては、自分としては竜騎士として頑張ってもらうので踊りはあまり使わないタイプではあります。リアルラックがないため、ああいうランダム要素は悪い方引きやすいんですよね…(残念ティナとセリスの2人は最初から主力で使ってまして、基本として「誰が使ってもそれなり以上の活躍を出来る」のが強みの一つかと思ってます。また、加入と離脱のタイミングが非常にストーリーや出てくる敵とかみ合っていて、そういうところも好きです。ティナが離脱した直後からは魔封剣が活躍する機会が増え、セリスが離脱してティナが再加入したら今度はトランスでの大火力が欲しい敵が出てくるという…素晴らしいバランスだと思います。ウーマロ以外は一人でラスボス連戦クリア可能なあたりにFF6のインフレ具合を感じます。そしてなにより…やっぱりティナが大好きなのを再確認させていただきました。改めてお礼申し上げます。
1番好きなゲームがFF6です。今でも動画上げてくれて嬉しいです。スーファミ版 PSでの456のリメイク版めちゃくちゃやり込みました。今でもレコードキーパーでティナ推しでFF大好きです☺️ ティナにアルティマウェポン皆伝の証 防御ドリルでずっとしてたなぁ😂なつかしい
ロック「エドガー?強いよね。序盤中盤終盤、隙が無いよね。だけど…、俺は(ラスボス戦では)負けないよ!」
最高です
ラスボス戦への意気込みをお願いします
将棋ファンなら、そのフレーズ😂👍
@@yh9699 ロック「バリアントナイフにとっ…2本が躍動する、俺様の乱れ打ちを見て欲しいね。」セリス「カッコつけたくせに噛むなや…。」
元々不具合みたいなもんだったそうで、ピクリマ版では1本しか手に入らないのがつらい
懐かしいff6は最高傑作のゲームだと思います私もかなりやり込みました
FF6の魅力をここまで😅やっぱり細部まで考え込まれた凄いゲームだったんだ!そりゃハマった筈だよ😅それにしてもすげえーなアンタ!!あれ、おかしいな…涙が…素晴らしい動画をありがとう😭
キャラランクとても面白かったです!!!!本当にアルテマでダメージカンストしがちなFF6なので、みんなアルテマ覚えればいいのではってなるけど、こんなに個性が分かれてたとは…わたしも子どもの頃やった時ガウの使い方がよくわからなくて、攻略本でもあんまりガウは評価されてなかったので使ってなかったです、、、でもピクリマやってガウってこんなに強かったんだ!って感動してました😂😂クリスマスにこの動画ありがとうございます!
動画投稿お疲れ様です😆🎵🎵いよいよ完全版キャラランキング‼️最高のクリスマスプレゼントありがとうございます🙇
お疲れ様でした。凄く楽しませて頂きました。ガウが一位だと思ってました。ストラゴスが予想より上の方にいたのが面白かったです。ダメージ限界突破と、追加ボスのアップデートが欲しくなりますね。wありがとうございました。
キャラランキングお疲れ様です!やり込めばやり込む程、違った味を見せてくれる素晴らしい作品でしたね。当時の自分は、FF6は特に終盤、誰を使っても大差なく寂しい思いをしていたものですが、ストラゴスがここまで強く唯一無二の技を持つキャラだとは思いもしませんでした。やはり、この頃のスクエアの作品は様々な意味で素晴らしい作品であったのだと再認識しましたね。
ビジュアル的にエドガーが1番好きでした。ティナはトランス出来るのとロックは盗む、ロックの相棒でセリス。この4人がお気に入りだった。ガウは使わんかった、使えるんですね。
SFC版、ウーマロ、モグ、ガウの3人が勝手に暴れまわっているうちにカイエンが必殺剣をためるプレイが一番好き。
ガウはレオ将軍のショックを使えるのが嬉しいところ
しゅがーはうすさん、この動画、とっても楽しかったですよ😊初めてのプレイ、とにかくストーリーを進めるだけでしたが、本当に感動したのを思い出しました😀
49分の動画が数分に感じたほど素晴らしい動画だった!!
暴れるストレイキャットの初見は震えましたね
4:40 明言はされないもののまたしてもコケにされる竜騎士さん…
素晴らしいやり込みと解析!面白かったです!
FF6愛の集大成とかいう、最高のクリスマスプレゼント…!!
ピクセルリマスター版の購入検討しているので大変参考になりました!ガウってこんなに強かったんですね!SFC版はマッシュの爪装備二刀流とかカイエンの二刀流+かいでんのあかしの8回攻撃とか、ティナ、セリス、リルム、ストラゴスの魔導士系四人組の魔法で蹂躙するのが好きだったんですけどそれ以外にも色々高ダメージをたたき出す方法はあったんですねー。
昔から妄想してたのですがもし6のシステムで魔石を装備できるキャラが設定を活かしてティナ、セリス、リルム、ストラゴスのみだったらもう少し日の目を見るキャラもいて難易度も良い塩梅だったのかなと。
SFC版のガウは落とし穴で眠れる獅子を葬れたのでみんなに魔法覚えさせるために連れまわしてました!
感服しましたいい動画をありがとうお疲れ様でした!
最下位のウーマロですら、低レベル攻略&育成期間という活躍の場があるのが、5とは別の意味で美しいバランスですね。クリアするだけならレベルを上げて好き放題に暴れまくるだけでクリア出来るゲームだったから、当時は全くそれに気づけなかった…。
文字が多いなあと思ったけど最後まで見ると非常にいい動画だったガウのアスピランスは知らんかったな・・これは惜しいことをした誰も言ってなかったな当時でたらめ強いじゃん・・
極限育成だとゴゴはステータスで劣ってしまうけど逆に低レベルや某楽してFFのような縛り要素だと機械や必殺技、暴れるを本家と同レベルで運用できるから方向性で評価は変えていけますな
凄い。これ凄いよ…❤やりこみというレベルじゃない🎉
セッツァーのスロットといいモグの踊りといい、効果がランダムで安定しないから使ってなかったなあ 意外と順位が高くてびっくり
FF6は5に比べて戦術の幅が狭いというのは仕方がないけど、その中でもそれぞれのキャラの活躍の場をきちんと分析していて愛を感じます。逆に、キャラごとに個性が立っているからこその面白さを味わいつくしたんですね。アドバンス版どまりだったけどピクリマ版やりたくなりました。
もしゴゴが魔石装備出来たら、どのランクにいたのか気になる
シュガーさんの愛が伝わり、最高に感動しました!
サブNtnさん、スーパーサンクスありがとうございます!!サムネと内容に気持ちを詰め込んだので、それが伝わってとても嬉しいです🥲
ストラゴスのランクが一番意外だったwモグもこうして見ると強いんだなー
FF6関係ないですが、以前しゅがーさんが作ったライブアライブのキャラランクが、最終編を進めるうえですごく役に立ちました。しゅがーさん、ありがとうございます!
大変面白かったです。お疲れ様でした。
非常に見ごたえのある、まさに決定版といえる内容でした!自分としても最終的にどれだけ強くできるかよりも、それまでの冒険でどれだけ活躍できるかの方が重要なくらいに思っているのでこういった形での評価を付けてもらえたのはとても嬉しかったですね!それでふと思ったのは、一部以外全キャラ共通で習得できる「魔法」と「魔石ボーナス」を考慮せずそれぞれ固有のコマンド&ステータスのみで比べた場合どうなるのかという事(回復も攻撃も揃っているストラゴスが頭一つ抜けた存在になるのでは?あとマッシュにもチャクラがある)ともかく自分なりの楽しみ方を考えながらまたプレイしたい気持ちが沸き上がってきたわけで、本当に面白い動画をありがとうございました。
魔石無しでGBA版竜の巣までやった時案外楽しかったティナとセリスの自力で覚える魔法とソウルセイバーの相性がよくてなケアルラとアルテマのティナと各種補助のセリスもなかなか
@@kmasaki10 ソウルセイバー、全然使った記憶がない…
@@T-KIRISHIMA まあ「魔石、装備での魔法習得なし(覚えなければ魔法経験値自体は可)」でGBA竜の巣攻略で緑龍(強化)のMPを削る為に使う(HP減らしても倒せない敵)くらいの特殊な状況でもない限りMPを吸い取る魔剣(追加効果デス)の出番は無いですwラスピル(最大×25)とアスピル(最大×20)の下位互換でしかありませんのでこの時に「MPを消費してクリティカル!」の効果は能動的に1回MPを使わなければ効果が出ない仕様なのもわかりました
面白かったー
動画楽しませて貰いました。ただ、自分の場合、ちょっと違ってて、結局カンストダメは誰でも出せるので、DPSに拘ったりとか、装備とかも判断基準にけっこー入ってきて、強い1点物を誰が装備するか問題とか、専用装備が強いかとかを気にしてプレイしてましたねー。マッシュとか、武器が他キャラと被らないので必殺技を使わなくなったら源氏&かいでんのあかしで攻撃要員になったり、逆に剣とかはキャラで武器を取り合っちゃうので1~2キャラまでにしたりしてました。懐かしくて、もう1回やりたくなってきたw
ロックは終盤こそ最強だけどそれまではそうじゃないですもんね。納得。
ゴリ押し大好きなのでね、、ラストはセリスとティナで皆伝の証+二刀流、アルテマウェポンとライトブリンガー。モグはお守りで、ボス戦でバニシュデスで。ティナ、セリス、モグの三人でラストを攻略し、他のキャラはいらないなあとなった。モグはSかなあ。「敵と遭遇しない」これが最強だと思う。遭遇したら、最強をもって排除。慈悲はなし。
メリークリスマス!今年のクリスマスはFF6の集大成をお送りします!ぜひゆったりとお楽しみください!
キャラランクに答えはありません。1人1人の心のなかに、それぞれのキャラランクがあります。
共感できたところ、違ったところ、新しい発見、全て込み込みでエンタメとして楽しんでいただけたら嬉しいです!
それでは皆様、いい年末をお過ごしください!
※ウーマロは4.5ポイントの間違いでした😇確認はしたのですが細部にミスがあるかもしれません。脳内補完していただけると助かります!(これくらいサクッと修正できればいいのにできないのがつらい😭
😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊
ダメージがカンストしやすいからこそ、強さじゃなく好きなキャラお気に入りのキャラでパーティが組めるのがFF6の良いところ。
FF6も素晴らしいが、FF6の面白さをこんなに引き出したあなたも本当に素晴らしい。
めちゃくちゃやりたくなりました。
23:28 マッシュには4桁の世界は窮屈すぎた
↑名言すぎる
同意♪
リメイクしてカンスト99999でバランス調整して発売してほしい♪
40:47 ケフカ相手にレオ将軍の技で戦ってるのが熱すぎる
当時を振り返ってまず思うのは・・・
こんな面白いゲームを買って遊ばせてくれた両親に感謝します。
ゲームなんて暇つぶしかもしれないけど、こんなに記憶に残る、心が踊ったゲームはそうそうない…子供の頃に色をつけてくれたゲーム。
ゲームは暇つぶしではないよ。
素晴らしい芸術作品✨
むしろ無理にでも暇を作ってやるよw
1.魔石が装備できないんでステータスにレベルアップボーナスが付かない。2.オート行動なので常に無駄行動やる可能性がある
誰がどう考えてもウーマロは最下位なのは納得なんだ。尊いんだ絆が深まるんだ
強さ面でもキャラクター面としても、初プレイ時のフィガロ兄弟の頼もしさは異常
セリス一人で崩壊後の世界歩いてるところに一番最初にくるマッシュの頼もしさほんと異常
崩壊後(普通に進めたら)最初に会うのマッシュってのがいいよなぁ
ホント救われる
@@モルカー-k5h 同意
あの状況で1番先に会いたいのはロックでもティナでもなく脳筋で優しく逞しく生きるマッシュってのがプレイヤー目線でホントに助かる。セリス的にロックに会いたいだろうけど()
マッシュいるかいないかで変わるよね、難易度。
そして飛空艇で飛びだったら師匠に会いに行くと
ランキング表のティナがエンディングでポニテ解けた時のティナになってるのが主さんの愛を感じる!
素晴らしい動画をありがとうございます😊
髪をほどいたシーンを最後に持ってくるなんて...流石すぎますぞ!
自分のFFナンバーワンはやっぱり6ですね。もちろん当時の思い出補正ありますが。
14人それぞれのドラマがあって、個性があって、戦闘システムがあって、ストーリーがあって、音楽があって、最高です。
ガウなんて当時プレイした時は全く使わず役立たずでしたが、やり込むと最強になるのは意外でした。改めてFF6の奥深さを感じました。
マッシュに4桁の世界は窮屈すぎた、というコメントに共感します。
源氏の小手は大量生産可能なので、夢幻闘舞はタイガーファングが5000以上ダメージ出るようになったら火力面では二刀流タイガーファングより下になってしまうんですよね。。。
根拠を持ってランク付けしてくださってありがたいです!ゴゴウーマロは苦しいと思いましたが、その他は甲乙つけがたいのが6。素晴らしい考察でした。
マッシュがいてくれれば何とかなる気がして本当に頼りになる。
強さはもちろん、世界崩壊後でもキャラクターの明るさやポジティブな所に助けられたプレイヤーは多いと思う。
シャドウとリルムが横並びにいるのがほんと親子なんだなぁという
個性が結構尖がってる所もそっくり
マッシュは登場して兄弟子を殴りつけて分からせ、崩壊後の希望が見えないセリスが最初に会って仲間に
なってくれ、ケフカまでで仕事が終わるのが本当にヒーローの様ですね
4桁ダメが彼には狭すぎるには納得と笑みがw
長時間動画お疲れ様でした!
青魔法の使い方がわからず、ストラゴス爺さんを最後のお留守番組にしていたけどやりこむと強いんだ
FF6はいらない子がいないのがすごい
短時間で終わる等の、強さだけじゃない観点からも評価していて面白かったです。
セリスは好きで使ってはいたんですが専用コマンドの使いどころが後半難しい影響でもっと低いかと思ってたら、ダメージカンスト環境前提での防御評価が高いという嬉しい誤算があったりでよかったです。
FFシリーズ動画、細かい解説で自分が再プレイするときに「試してみたい!」と思わせてくれるものでいつも楽しませてもらってます。
最後のティナの髪解きシーンだけで感動したよ ありがとう
ガウがこんなにも強いなんて驚きです。
上手く使えば強いとは聞いていたのですが、まさかここまで強いとは!
全然使ってなかったガウ・ストラゴス・モグ・ゴゴでプレイしたくなりました。
動画の趣旨とは違うけどモグは可愛さとモルルのお守りがあるから好き
SFC版を何周もして遊んだ大好きなゲームです。中でもガウが好きでしたがおすすめしてもなかなか使う人がまわりにいなかったのでここでSランクもらえてほんとにうれしいです。全技コンプはほんとに大変でしたが、switchでピクセルリマスター版が出たらまたやり込みたいと思います。
初心者の扱いやすさだと、エドガーの機械、ティナセリスの魔法が安定して使えます
ガウのあばれる、ストラゴスの青魔法は事前準備が必要、
マッシュの必殺技、セッツアーのスロットは操作練習が必要です。
知識が増えるほど戦略が多彩になるのはFF6のいいところですね。
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久しぶりにやりたくなりました。
FFシリーズの面白さを伝えてくれた作品です。
最終ステータスじゃなく評価してくれる動画を待ってました!ほんとに嬉しいクリスマスプレゼントです!
き
ガウは絶対上位だと思ってたわ
レベルも上げられるの早いし、本当に優秀
この動画を見ていると、しゅがーさんの半端じゃないFF6愛が伝わってきますね。本当に凄い…。他の方もコメントされてますが、GBA版以前のカイエンの必殺剣を使う場合は、ガウ・モグ・ウーマロのオート戦闘トリオと組ませると待機時間が無駄になりません(当然モグは踊る・ガウは暴れるを使うのが前提条件)。あとセリスの解説の所でラグナロク・ライトブリンガーが騎士剣になってますが、普通の剣の間違いです(騎士剣だとロックが装備出来ない)。ちなみに自分の好きなFF6パーティはゴゴ・モグ・ガウ・ウーマロの人外パーティですw
大人になった今やりたくなった動画でした‼︎😮きっと物凄く別の楽しみがある!
難しくも楽しみのある、評価と言う題材の動画、ありがとうございます。楽しませていただきました。
自分自身過去SFC版でプレイしてたFF6の戦闘メンバーを思い起こすと、わかりやすく使いやすいフィガロ兄弟、魔法役枠にティナかセリス、全員魔法取得のために一枠入れ代わりと、FF6と言うゲームに備えられた個性を楽しむという面で勿体無いことをしていたな、と思いました。それでもストーリー、育成、手が届く範囲での収集など、楽しんだ記憶が強いです。
投稿されたFF6動画ではガウへの見方が随分変わり、そう言った価値観の変化も楽しませていただいてます。
ランキングでガウ紹介のシーン、ストラゴスのLV4フレアやセッツァーのセブンフラッシュなどスタイリッシュな火力を見せるのに対し、ガウの暴れるの100万ボルトがハンマーで殴りつけるが如き問答無用さと威力を見せてきて、思わずクスッとしてしまいました。
ガウの誘惑にかかるケフカやべえw
ロックの序盤のやり込みにて「日の目を見ない部分をあえて触るのが大好物…」このセリフで秒でチャンネル登録しました。
わかりみ…😮
動画の趣旨からそれるんやけど...
このゲームのラストダンジョンは「12人で挑む!」って所が好き!人それぞれ、好みがあるから誰を育て好むか分かれるねんけど、サブストーリー抜きなら崩壊前のメンバー全員でケフカ戦やから、最後の「誰を選ぶ?」が「万能の優しさ」と思う。その点も含めてこの動画の主の「ランキングはしたけど、みんな強いよ?(ウーマロは知らんけど!)」が感じれて良かったです
多分主人公らしくティナが攻撃力・防御力・特殊能力のバランスよく強いんですね。
アルテマの9999があるから他の部分で個性がでるのも納得です。
自分は物語的に最後はティナ・セリス・ロックが固定で+1してました。
FF6は初見でもウーマロさんがラスボス相手にカンストダメージ連発出してくれたし、いい加減の育成でも他キャラクターでカンストダメージ方法が幾つもある分ほんと良ゲーで神ゲー。
素晴らしかったです👏
FF6は本当に名作ですよね😊
超大作をありがとうございます!
中盤でモグを踊らせるのは、強さとランダム性のバランスが丁度良い感じで楽しくて好きです。
わぁー^ - ^超大作の動画ありがとうございます✨
キャラランクの立ち絵の選び方からしゅがーさんのキャラへの愛が溢れてきてますね!
ロックとセリスが同じ驚き顔で、ティナは髪をほどく名シーン!
基本的に攻略が簡単なFF6は、モグの踊りを入れてランダム性のある戦闘にするのが楽しくて好きでした。
大地のブルースにはお世話になりました。
FF6への愛情が凄くて、懐かしい!懐かしい!!といつも拝見してました。
これでしゅがーさんのFF6動画が更新されにくくなるのかと思うと少し寂しいですが、今までの楽しい動画や、低レベル攻略を参考にリメイク版をゲームキューブで再度やってみようと思います🙌
年末休みの楽しみがうまれました!
本当に毎回素敵な動画をありがとうございました💖
6っててっきりストーリー重視の作品だと思ってたんでこんなにやりこみ要素があるんだって勉強になりました。
最高のクリスマスプレゼントでした
ありがとうございます!
FF6は強さ気にしないで好きなキャラをストレスなく使えるのが良いよね
愛がスゴいです!
伝わってくるのが嬉しい!
ウーマロが混乱状態の仲間を投げると混乱解けるの知った時は驚いた
エドガーはSFC時代から、序盤から混乱バラ撒いて敵の妨害、足止めをひたすらやってる…って事が多かったです。
これだけで一方的に攻められる事が多い事に気付き、阿呆みたいにブラストボイス祭やってました。
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FF6 is one of my favourite RPG game, and I love most in ff series
渾身の動画ですね。ホントにぬかりなく完璧な解説です。
ありがとう御座います!!!!!!
エドガー紹介中にブラストボイスで伝説のガバ竜をはめてるの大草原
流れで見てたら投稿さっきでおもろい笑
お疲れさまです
ティナはキャラの可愛さだけでS
お見事!最高でした✨
しゅがーさんの動画は分析力があってわかりやすく
知らないことばかりでいつも勉強になってました!
私は今までアルテマウェポンで殴るとかアルテマ連打しか考えられなかった
脳筋でしたが…しゅがーさんの動画見るようになって
ガウやセッツァーの強さを知ることができて目から鱗でした!
FF6の動画制作お疲れ様でした!ありがとうございます!
FF関係だけでなく他の動画もこれからも見させていただきます!
とても嬉しいコメントありがとうございます!
まさに、FF6はシンプルに使いやすいキャラ以外にもちゃんと強いキャラがたくさんいるので、その魅力を伝えられたのなら何よりです☺️
こちらこそ、これからもよろしくお願いいたします!
エンディングでティナがつけてた髪留めを外すして髪が風になびくシーンなんかめっちゃ好き!
FF6のキャラをひとりひとり丁寧に丁寧に深掘りし尽くしたしゅがーさんにしか作れない、素晴らしい動画ですね!
非常に見応えがある動画ありがとうございました!
(´▽`)
年末にふさわしい!ありがとうございます!
しゅがーはうすさんの動画、奇抜なやり込みとか無茶な縛りとかは無くても…ただただそのFF愛をもって丁寧にプレイ・考察・分析することで、まだこのゲームこんなに味わえるんだって思わせてくれるから大好きです!
大変お疲れさまでした
じっくり見ます!
幼いころの初のRPGでもあるので、今でも定期的にやってます(笑)
今こうしてコメントしてるのも動画にオススメになるのは運命なのかTH-camのAIなのかは知りませんがこのゲームはやっぱりいいものですなぁ
本題ですが、このゲームは雪の男と野生児を除いてどのキャラも1ターンでラスボスを倒せるのでランクなど個人の愛が一番なのですww
主さんも重々承知のハズですが、これから始める方は好きなキャラでやることをオススメします!
FFでこんなにキャラがいて、皆にストーリーがあるのは今のところ6だけです!
今から始める方はこの世界にたっぷり浸かって下さいな(*´∀`)♪
ずっと続けて見てたアニメの最終回を見終わったよーな気持ちになりました。
ここまでやりこんでくれたら開発者の人達も嬉しいと思います!
ほんとにおつかれさまでした!
自分もFF6のキャラ逹がもっと好きになりました!
ついにやり遂げましたか…これから観ます
愛…愛が溢れてるんじゃーーー!!!!
モグの防御力の高さが害悪型ラッキーみたいな尖った性能って感じで良き…
いつも楽しい動画をありがとうございます!
個人的にカイエンが好きなのでもっと上のランクに居てくれ………!なんて妄想もしてしまいましたが、さすがFF6、個性的な強みがあるキャラが多すぎて結局納得してしまいますね。
低レベル攻略はレベルを上げてしまわないよう神経使うイメージで、面倒がってチャレンジするのを避けていましたが、しゅがーさんの動画を見ているうちに面白そう、という思いが増してきました…!
近々やります。決めました。
FF6は敵キャラの体力を10倍くらいに増やして、4桁の壁を超えれるようになったキャラたちでプレイしてみたい…もっと活かしてみたいキャラや特技が多すぎる…
ピクセルリマスターの感じで、続編が出ないかなあとか願うばかりです。
ff6 愛に溢れた動画をありがとうございました🎉
永久保存版と呼ぶに相応しい密度の内容でした!
流石のクオリティです \(>▽<)/
メリークリスマス! 大作だ~!
正直FF6は結構やったゲームですが、結構やった程度では全くわからない深みがしゅがーさんの動画を見てるとよくわかりますねぇ。
攻略とかを見た程度ではわからない、通常攻略の範囲でもわからない、実際の且つ徹底的なプレイを踏まえた実感を届けてくれるしゅがーさんには感謝しかありません。
少し早いかもしれませんが、来年もよろしくお願いしますね~!
この手の動画好き
つい登録しちゃう
クリスマスにFF6のキャラランク…ありがとうございます。
ランキング動画はどうしても制作者、視聴者ともに主観が入ってしまうので評価が難しいところですが、しゅがーさんの場合分かりやすい指標でランク付けしてくださるので大変見やすい動画になってます。
肝心のランキングですが…PR基準というところで順当と感じました。アドバンス版までだとカイエンは点数かなり下がっちゃいますからね…あとウーマロは不憫。
ガウやストラゴスの強さは初見では分かりにくいところですが、やり込むと強くて素敵です。ロックも序盤の火力の足りなさから、FF5のシーフ枠と完全に思ってましたが、まさかの最高ダメージキャラに成長するという…ガウとロックは逆に縛るレベルですね。フィガロ兄弟に関しては、序盤から終盤にかけて大きくパーティから外れることがないことと、安定感を自分としては評価したいところです。モグに関しては、自分としては竜騎士として頑張ってもらうので踊りはあまり使わないタイプではあります。リアルラックがないため、ああいうランダム要素は悪い方引きやすいんですよね…(残念
ティナとセリスの2人は最初から主力で使ってまして、基本として「誰が使ってもそれなり以上の活躍を出来る」のが強みの一つかと思ってます。また、加入と離脱のタイミングが非常にストーリーや出てくる敵とかみ合っていて、そういうところも好きです。ティナが離脱した直後からは魔封剣が活躍する機会が増え、セリスが離脱してティナが再加入したら今度はトランスでの大火力が欲しい敵が出てくるという…素晴らしいバランスだと思います。
ウーマロ以外は一人でラスボス連戦クリア可能なあたりにFF6のインフレ具合を感じます。
そしてなにより…やっぱりティナが大好きなのを再確認させていただきました。改めてお礼申し上げます。
1番好きなゲームがFF6です。今でも動画上げてくれて嬉しいです。スーファミ版 PSでの456のリメイク版めちゃくちゃやり込みました。今でもレコードキーパーでティナ推しでFF大好きです☺️ ティナにアルティマウェポン皆伝の証 防御ドリルでずっとしてたなぁ😂なつかしい
ロック「エドガー?強いよね。序盤中盤終盤、隙が無いよね。だけど…、俺は(ラスボス戦では)負けないよ!」
最高です
ラスボス戦への意気込みをお願いします
将棋ファンなら、そのフレーズ😂
👍
@@yh9699
ロック「バリアントナイフにとっ…2本が躍動する、俺様の乱れ打ちを見て欲しいね。」
セリス「カッコつけたくせに噛むなや…。」
元々不具合みたいなもんだったそうで、ピクリマ版では1本しか手に入らないのがつらい
懐かしいff6は最高傑作のゲームだと思います
私もかなりやり込みました
FF6の魅力をここまで😅
やっぱり細部まで考え込まれた凄いゲームだったんだ!
そりゃハマった筈だよ😅
それにしてもすげえーなアンタ!!
あれ、おかしいな…涙が…
素晴らしい動画をありがとう😭
キャラランクとても面白かったです!!!!
本当にアルテマでダメージカンストしがちなFF6なので、みんなアルテマ覚えればいいのではってなるけど、こんなに個性が分かれてたとは…
わたしも子どもの頃やった時ガウの使い方がよくわからなくて、攻略本でもあんまりガウは評価されてなかったので使ってなかったです、、、
でもピクリマやってガウってこんなに強かったんだ!って感動してました😂😂
クリスマスにこの動画ありがとうございます!
動画投稿お疲れ様です😆🎵🎵
いよいよ完全版キャラランキング‼️
最高のクリスマスプレゼントありがとうございます🙇
お疲れ様でした。
凄く楽しませて頂きました。
ガウが一位だと思ってました。
ストラゴスが予想より上の方にいたのが面白かったです。
ダメージ限界突破と、追加ボスのアップデートが欲しくなりますね。w
ありがとうございました。
キャラランキングお疲れ様です!
やり込めばやり込む程、違った味を見せてくれる素晴らしい作品でしたね。
当時の自分は、FF6は特に終盤、誰を使っても大差なく寂しい思いをしていたものですが、ストラゴスがここまで強く唯一無二の技を持つキャラだとは思いもしませんでした。
やはり、この頃のスクエアの作品は様々な意味で素晴らしい作品であったのだと再認識しましたね。
ビジュアル的にエドガーが1番好きでした。
ティナはトランス出来るのとロックは盗む、ロックの相棒でセリス。
この4人がお気に入りだった。
ガウは使わんかった、使えるんですね。
SFC版、ウーマロ、モグ、ガウの3人が勝手に暴れまわっているうちにカイエンが必殺剣をためるプレイが一番好き。
ガウはレオ将軍のショックを使えるのが嬉しいところ
しゅがーはうすさん、この動画、とっても楽しかったですよ😊初めてのプレイ、とにかくストーリーを進めるだけでしたが、本当に感動したのを思い出しました😀
49分の動画が数分に感じたほど素晴らしい動画だった!!
暴れるストレイキャットの初見は震えましたね
4:40 明言はされないものの
またしてもコケにされる竜騎士さん…
素晴らしいやり込みと解析!面白かったです!
FF6愛の集大成とかいう、最高のクリスマスプレゼント…!!
ピクセルリマスター版の購入検討しているので大変参考になりました!
ガウってこんなに強かったんですね!
SFC版はマッシュの爪装備二刀流とかカイエンの二刀流+かいでんのあかしの8回攻撃とか、ティナ、セリス、リルム、ストラゴスの魔導士系四人組の魔法で蹂躙するのが好きだったんですけどそれ以外にも色々高ダメージをたたき出す方法はあったんですねー。
昔から妄想してたのですがもし6のシステムで魔石を装備できるキャラが設定を活かしてティナ、セリス、リルム、ストラゴスのみだったらもう少し日の目を見るキャラもいて難易度も良い塩梅だったのかなと。
SFC版のガウは落とし穴で眠れる獅子を葬れたのでみんなに魔法覚えさせるために連れまわしてました!
感服しました
いい動画をありがとう
お疲れ様でした!
最下位のウーマロですら、低レベル攻略&育成期間という活躍の場があるのが、5とは別の意味で美しいバランスですね。
クリアするだけならレベルを上げて好き放題に暴れまくるだけでクリア出来るゲームだったから、当時は全くそれに気づけなかった…。
文字が多いなあと思ったけど最後まで見ると非常にいい動画だった
ガウのアスピランスは知らんかったな・・これは惜しいことをした誰も言ってなかったな当時
でたらめ強いじゃん・・
極限育成だとゴゴはステータスで劣ってしまうけど逆に低レベルや某楽してFFのような縛り要素だと機械や必殺技、暴れるを本家と同レベルで運用できるから方向性で評価は変えていけますな
凄い。これ凄いよ…❤やりこみというレベルじゃない🎉
セッツァーのスロットといいモグの踊りといい、効果がランダムで安定しないから使ってなかったなあ 意外と順位が高くてびっくり
FF6は5に比べて戦術の幅が狭いというのは仕方がないけど、
その中でもそれぞれのキャラの活躍の場をきちんと分析していて愛を感じます。
逆に、キャラごとに個性が立っているからこその面白さを味わいつくしたんですね。
アドバンス版どまりだったけどピクリマ版やりたくなりました。
もしゴゴが魔石装備出来たら、どのランクにいたのか気になる
シュガーさんの愛が伝わり、最高に感動しました!
サブNtnさん、スーパーサンクスありがとうございます!!
サムネと内容に気持ちを詰め込んだので、それが伝わってとても嬉しいです🥲
ストラゴスのランクが一番意外だったw
モグもこうして見ると強いんだなー
FF6関係ないですが、以前しゅがーさんが作ったライブアライブのキャラランクが、最終編を進めるうえですごく役に立ちました。しゅがーさん、ありがとうございます!
大変面白かったです。
お疲れ様でした。
非常に見ごたえのある、まさに決定版といえる内容でした!
自分としても最終的にどれだけ強くできるかよりも、それまでの冒険でどれだけ活躍できるかの方が重要なくらいに思っているのでこういった形での評価を付けてもらえたのはとても嬉しかったですね!
それでふと思ったのは、一部以外全キャラ共通で習得できる「魔法」と「魔石ボーナス」を考慮せずそれぞれ固有のコマンド&ステータスのみで比べた場合どうなるのかという事(回復も攻撃も揃っているストラゴスが頭一つ抜けた存在になるのでは?あとマッシュにもチャクラがある)
ともかく自分なりの楽しみ方を考えながらまたプレイしたい気持ちが沸き上がってきたわけで、本当に面白い動画をありがとうございました。
魔石無しでGBA版竜の巣までやった時案外楽しかった
ティナとセリスの自力で覚える魔法とソウルセイバーの相性がよくてな
ケアルラとアルテマのティナと各種補助のセリスもなかなか
@@kmasaki10 ソウルセイバー、全然使った記憶がない…
@@T-KIRISHIMA まあ「魔石、装備での魔法習得なし(覚えなければ魔法経験値自体は可)」でGBA竜の巣攻略で緑龍(強化)のMPを削る為に使う(HP減らしても倒せない敵)
くらいの特殊な状況でもない限りMPを吸い取る魔剣(追加効果デス)の出番は無いですw
ラスピル(最大×25)とアスピル(最大×20)の下位互換でしかありませんので
この時に「MPを消費してクリティカル!」の効果は能動的に1回MPを使わなければ効果が出ない仕様なのもわかりました
面白かったー
動画楽しませて貰いました。
ただ、自分の場合、ちょっと違ってて、結局カンストダメは誰でも出せるので、DPSに拘ったりとか、装備とかも判断基準にけっこー入ってきて、強い1点物を誰が装備するか問題とか、専用装備が強いかとかを気にしてプレイしてましたねー。
マッシュとか、武器が他キャラと被らないので必殺技を使わなくなったら源氏&かいでんのあかしで攻撃要員になったり、逆に剣とかはキャラで武器を取り合っちゃうので1~2キャラまでにしたりしてました。
懐かしくて、もう1回やりたくなってきたw
ロックは終盤こそ最強だけどそれまではそうじゃないですもんね。
納得。
ゴリ押し大好きなのでね、、
ラストはセリスとティナで皆伝の証+二刀流、アルテマウェポンとライトブリンガー。
モグはお守りで、ボス戦でバニシュデスで。
ティナ、セリス、モグの三人でラストを攻略し、他のキャラはいらないなあとなった。
モグはSかなあ。「敵と遭遇しない」これが最強だと思う。遭遇したら、最強をもって排除。慈悲はなし。