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ゲームバランスという一点において、これほど美しいゲームは存在しない。そう思っています。オンラインアップデートが可能な現環境のゲームですら、ここまでバランスを取れません。それを後に修正することが実質不可能に近いSFCで成し遂げているのは、まさに奇跡です。
本当に初見攻略やガチプレイ、縛りプレイまで対応したすげぇバランスで成り立ってるとんでもないゲームだと思うわ。
SFCでプレイしてた当時は効率も計算もなしにアビリティや装備で物理または魔法攻撃を盛ったセットを考えたりするくらいだったけどそれでも勝って進めるし、キャラそれぞれに1番似合うジョブにして動くのを見てるだけでも楽しかったので、自由な発想を反映できる遊びの楽しさとゲームの楽しさである難易度のバランスがすごく良かったんだなぁ今でもやっぱりFFで1番好きな作品
シュガーさんのff5への愛が伝わり過ぎるほど伝わります。また新しい動画お待ちしてますね!
初めて見たときに1番感動してたのが5人のジョブ衣装が全て明確に分かれて描かれてたことでした。バランス、能力、ドットの魅力、カッコいい曲、熱い展開がここまで揃ったゲームは唯一無二とまで言えるのかもしれないですね…!
FF3まではジョブが同じなら衣装は見た目も配色も全員同じでしたからね唯一タマネギ戦士は色が4色に別れてるだけでピクセルリマスター版FF1とFF3は原作基準だからそこは変わらなかったし
これが当時自分が小学生の時に遊べたという奇跡
お前おっさんやな!わしはすでに社会人じゃったが
何回も遊んだわ〜。FF5を世に送り出して下さった当時のスタッフの皆さんに、感謝。
小学6年生の頃、発売日当日に買って、みんな遊んでたな…。ジョブシステムが最高に面白かった。自分はFFシリーズの中での最高傑作だと思います。3をさらに発展させて完成させた。ストーリーものでは10が好きですが、5は頭使って自分なりの楽しみを見いだせる最高のRPGだと思います。
濃厚な動画ありがとうございます🎶やはりFF5は奥が深いですね✨
期待してたのに竜騎士に裏切られるのは、FF4からの流れ。
せやなー
でもレナの竜騎士はエロい
竜騎士はロマン枠やから…
俺は正気に戻った
4の竜騎士は性格はともかく性能は高かったから…
本当にFF5が好きなのが伝わってきていい動画でしたこれからも色んな動画楽しみにしています
FF5は本当に楽しいゲームですね!何度も繰り返しプレイしているのに毎回新しい発見があって面白いです
力の入った動画感謝です。前回のランキングを見ててもやっぱり面白いのがFF5
この手の「ランキング動画」はワシは度々見ますがどの動画も評価基準が「UP主」の主観なのに対してこの動画はちゃんと評価基準を用意して下さって嬉しかったですしゅがーさんなら「私の主観」でランキング動画を作成しても文句を言う人が居ないと思えるけどその様な評価に胡座をかかずにきちんと評価基準をはっきりさせてくれるしゅがーさんに感謝ですね…
全ての存在が輝けて、何一つ捨てられていない。これは他のRPGではほぼ見かけない偉大な調整であり、本作の制作陣に『本作の親』としての心があっただろう事が読み取れる動画でした。ここまで幾本もの動画で深掘りされてきた本作ですが、なおも秘密が残っている事を期待してしまいます
使いづらいジョブに有能なアビリティが有る点などのバランスがff5は本当にバランス良いですね。
王道じゃないジョブが強すぎるのがFF5の面白い所。薬師縛り、魔獣使い縛り、吟遊詩人縛りなど厳しい縛りプレイでもエクスデスを倒せる。吟遊詩人はオメガも倒せる。
改めてこうやって見ると凄まじいバランスの良さですねBからもう明確に強いと言えるのがすごすぎる
この動画を見てまたFF5をプレイし始めましたしゃぶり尽くしたつもりでもまだ味が出てくるゲームは最高です
すっぴんの正しい使い方は必要なものを少なく浅く極めて このジョブの上位互換として扱うことこの場合は該当するジョブをマスターしないと話にならないが
愛の溢れる動画でした。これだけ楽しんで貰えたら、開発者冥利に尽きると思います。SFCで発売日に購入し、熱中してプレイしていた日々を思い出します。ドラクエ派とFF派に分かれて、熱く語ったあの日から時は過ぎ、おんなじ会社になるとは。。歳をとったはずですね。この動画を見て、改めてFF5をプレイしたくなりました。
低いランクのジョブでも低レベル攻略だと必須アビリティ持ってたり本当にバランスが良いわりぃやっぱFF5好きだわ
全員同ジョブ縛りプレイするとまた全然ちがって竜騎士はAランクぐらいまで上がる時魔道士縛りがそうとう辛かったよ
これぞ永久保存版!! 天晴れ!!
これまでのしゅがーさんのFFⅤ動画を、あれもこれもとたくさん思い出す作品でしたものまねしゴゴを殴りで倒した時…レベル5デスでネオエクスデスをババンと倒した時…うたうも、あやつるも、はなつも、たくさんの学びを得た動画を思い出しながら、今回も見ました。強力なジョブへの思い入れも、ランキングが下位になってしまったジョブへのフォローや解説も、全部に愛がなければ作れない動画だと思いました!これが、愛する…ということなんですね
これまでずっと見て下さっていた方には、ある意味総集編みたいな動画ですよねwいつもありがとうございます!
Eランクの竜騎士も汎用性が足を引っ張ったが、飛竜の槍二刀流ジャンプで神竜改撃破に重宝したし、魔法ジョブに竜剣つけてればMP切れともおさらばだしと普通に強い。ただその上のランクが超強いとか壊れだとか神だから仕方ない。
どんどん縮んでいくすべてを知るもの好き
脳筋ジョブ構成のバッツにはバーサクつけてひたすら殴り続けるマシーンにするのが最近のお気に入りです🐺両手持ち対象外武器の狩人とか忍者の火力アップやナイトに盾持たせながら火力も両立させたり意外と便利FF5にはいらないジョブなんてないってほんとその通りだと思います!
やはり最後は杖だけになるのが本当に好きです!編集お疲れさまでした!主様の5愛がガツンと伝わってきました。
再生前は「46分もあって長い動画だな」と思ってたけど、見ごたえあっておもしろくて見入って、気が付いたら最後まで見てました。いつも素晴らしい動画ありがとうございます。
Ⅴは忍者のデフォ二刀流が強すぎたから、Ⅵでは取り消されたよね。Ⅴは忍者を禁止するだけで完全に別ゲーになる
ここ最近FF5関連の動画観てたらまたぷれーしたくなってきました。FF1~6のセットを買うか、5だけを買うかで悩んでます。1・2・3・6はクリアしたことが無いからぜひやってみたいけど、時間の捻出が課題かな、と。それにしても、アビリティを他のジョブに組ませることで戦略の広がる5は本当にすごいゲームだと思います!!
FF5愛の感じる動画でした!参考にさせていただきます🎶
物理よりのバッツファリスをすっぴん魔力よりのレナクルルをものまねしにしているのが好き
ワクワク😃💕しながら待っていました☺️前のジョブランキングも凄く面白かったので😃
解説、情報ありがとうございます!
狩人の最大の弱点は最も活躍するであろう乱れ打ちを習得するとジョブをマスターしてしまって、狩人のまま活躍させる事が難しい事じゃないですかね。中盤→他ジョブ育成終わってないのでジョブチェンジ終盤→狩人自身よりも他ジョブで使った方が強いやっぱりアビリティが強いのであって狩人自身は仕方なく育成する感が拭えない…
GBA版でしたが竜騎士に何度も助けられた記憶があります
表で使ってるグラフィックがどれも見た目が好きなやつ選ばれてて嬉しい。時魔クルルかわよひ
自分はすっぴんが最強って分かっていたので全員のジョブを上の片っ端からマスターしていき、全ジョブをマスターしたら全員すっぴんにしましたね
FF5はバグとか抜きでボスに搦手や即死が通用するように設計されてる最初の王道RPG。今ですらこういうRPGは少ないし、個人的にはFFシリーズでもナンバーワンの作品です。
りゅ、竜騎士は見た目だけならTOP10に入るから(震え声)
カイザーナックルが追加されたら伝説の13武器になってしまうのでどれかリストラしないと…でも伝説の武器にそんなリストラ候補とかいただろうか…
大地(略
大地のベル一択、ほかは使い道ある
SFC版を小4くらいに始めたばかりの頃「すっぴんとか弱すぎじゃない?」って周りに話してたら、先輩が「最後までやりな、すっぴんは強いぞ」って言ってたのを思い出しました。すっぴんには冒険の集大成的な最後に行きつくジョブみたいなイメージがありました。
UP主のFF5愛が伝わってくる良い動画でした
竜騎士.......!評価基準に【カッコ良さ】があれば.......1個上くらいには.......!w大長編の動画作成、お疲れさまでした!中だるみも一切なく楽しくて、時間が一瞬でした!これからも応援してます!
武器がね……
唯一長時間動画でも見てられるゲーム動画
知識次第で何でもできるシステムの奥深さと自由度が本当に素晴らしく、Wizardryから培ってきた戦闘システムの集大成だと思います。逆に装備制限することでスキルを浮き立たせたFF6は肌に合いませんでした。FF5はジョブと装備・アビリティの組み合わせ検証が楽しくて、結果として弱くてもどこか愛着が湧いてましたね
このタイミングでFF5の動画とか、徹底したFF5愛を感じましたw
召喚士はゴーレムの印象しかなかったので驚きですだいたい何も分からずエクスカリバーでぶんなぐってたよね
うすうす感ずいていたが、やはりEランクは貴様か、ガリwまあそれでも飛竜二刀流ジャンプとかかなり強チート強さだからやばいですねぇ個人的には絵的にも専用アビリティの厨二感からも、昔からずっと召喚士が一番好きです
動画お疲れ様です。とても面白く見させていただきます。
Switch版のピクセルリマスター購入したのですが、とても参考になりました。まとめ方が本当に分かりやすく最後まで見入ってしまいました!これから遊ぶのが楽しみです!
SFC版のものまねしは実は地味にバグの温床でもあったりする本来4番目で固定されているはずのアイテムを他のジョブコマンドに変えられるが、そこを実行すると、一部の挙動がおかしなことにそのコマンドの一部がアイテムの並び順の内部番号に連動されてしまって本来は使えないはずのアイテムを使用出来てしまい、更におかしな現象を引き起こすことも(オメガをレベル5デス不使用で耐性を無視して即死させたり、ゾンビ耐性のないあらゆる敵をゾンビ化させたり調合で明らかにおかしなものを作れたり、そのせいで画面が壊れたりフリーズしたり…)
ファリスの竜騎士だけ赤だったの特別感あって好きだった
ピクセルリマスターの購入について、5は即買いし、6は今だに迷っている。その答えがこの動画のラストにありました。どのジョブを使っても面白いことが、低レベル攻略をしてまでキャラ育成をすること、よりも魅力的なんですよね。いつもありがとうございます。
着ぐるみ姿が好きで全員バーサーカーでの神竜やオメガに挑んだのは良い想い出だな
「E」はエンドコンテンツのEということか……(他にやることがなくなったら竜騎士にABPを食わせ始める
終盤になったらすべからくすっぴんかものまねしで攻略すべし的な風潮があるFF5において特定ジョブを最後まで活用するにはどうすれば?という探究が詰まった動画
こんな面白いゲームを作ったという実績があるのに、なんで最近のFFは面白そうとかわくわくするといった感想が出てこないんやろなぁ……。
ピクセルリマスター版のBGMどうしても受け入れられない。SFCの重厚感のあるBGMが至高
モンクは強いがマスターするにはカウンターが邪魔になることがあるので個人的にはBかな、すっぴんにカウンター特性が引き継がなきゃSでもいいくらいだが
FF5、最高!!(挨拶)今なお色あせぬ最高峰のおもしろさ、FF5に乾杯!
明らかな超ゴミが1つも無いって時点で凄い単純に見た目の気に入ったジョブで適度にレベル上げるライト層と最低レベルでもクリアできるヘビー層双方が楽しめるゲームバランスは素晴らしいしかもそれがやり込みとかが黎明期の30年前に確立させてたんだから当時のスタッフに脱帽だわ
ピクリマ版で『いろめ』がボス耐性貫通……ということは、ガラフ「この命 燃え尽きても! わしは きさまを たおす!!…うっふん」エクスデス「いかりやにくしみで わたしを たおすことはできぬ!」ガラフ「いかりでも…にくしみでもない…!!…うっふん」みたいなプレイングが可能ということか!? やばいピクリマ版やらなきゃ。
動画の投稿ありがとうございます。いつも楽しく拝見させてもらっています。先日しゅがーさんの動画を見てFF5のピクセルリマスター版を購入しました。ラスボスをモンクで倒したいと思いますwこれからも楽しく面白い、リスペクト溢れる動画の投稿を楽しみにしています。
見応えありあっという間でしたありがとう、そして、ありがとう
赤魔道士は古代図書館〜土のクリスタルまでは割と役に立つ。それ以上の白魔法も黒魔法も無いので、空いた枠に地形、召喚、ラーニングが入れられるので、ボス戦でラーニングするときに役に立つ……と言っても他のジョブで代替出来るんだけどね。
全てを知るものは自分が魔力より物理攻撃が強いことだけ知らないっていうネタがとても好き。相手の職業がモンクだったら文句なしの強敵だったであろう😂
そうか、やっぱりすっぴんが全てを知る者だったか
動画編集お疲れ様でした‼️面白かったです😁
すっぴんってジョブが一番最強になってしまいますね
FF5は最初から何度もプレイできる不思議な中毒性のあるゲームだと私は思います最近はバッツはバーサク基本装備ファリスはどうぶつをつけてナイチンゲールの回復狙いでプレイしています第2世界のエクスカリパー取る場面でバーサーカー+ダンシングダガー+デスシックルの二刀流で挑んだらギルガメッシュが次元の狭間送りの前にHP尽きてエクスカリパー入手できなかったのは苦い思い出・・・
2周目以降無意識のうちに銭投げ封印してたんで侍の強さを忘れてましたFF5の槍は両手持ち不可ってところが地味にマイナスポイントですね両手持ち可能であれば両手持ちジャンプで一矢報いることができたと思います
通常ジョブ最強はダントツで魔法剣士だと思ってた。忍者にみだれうちも良さそうだけど。
育成システムがやったゲームの中で一番好きだった。キャラが弱いからかあんまり話題に出ないのが悲しい。
ついに・・・ジョブ評価の最終型が決まったか・・・
概要欄の「動画内で紹介した動画一覧」に「SFCから修正して欲しいところ」の動画が無い~
全てを知るもの「なして儂が出てるんじゃ?」
待ってましたー!
赤魔の価値は魔導士最速の素早さ補正です。ジョブ側の価値の方が高く連続魔は他のジョブで輝きます。最速でスリプル・トードが入り、ポイズンを重ねて放置で倒せます。雑魚ではフェニックスの塔、ボスではバリアの塔やピュロボロスなど。シーフの次位にターンが回ってくるのでレア狙いの盗む自動化(ワンダーワンドによるリターン)でも輝きます。序盤も最速癒しの杖が有効です。相手を完封しながら戦うスタイルでよく使います。魔導士で最も使わないのは白魔導士でした。
盗む→癒しの杖→逃げるほとんどの敵でこれが間に合います
レベル上げをガッツリしまくりながらのプレイスタイルと低レベル縛りプレイスタイルの二種においてだけでも、かなり脳内有用度ランクが変動するなあ。……と、今回の動画を含めしゅがーさんが過去に作成してきたFF5愛溢れる動画を視聴するたびに思いますね。癖の強さ、補助、火力etcと様々な視点から捉えた見ごたえある内容でした!
こ
成程‥スーファミ版で止まったままでしたけど、今はリメイク版でそんなにジョブあったんですねしかし、最強ジョブがすっぴんで良かった
デスクローは当たり判定の運要素があるからイマイチな青魔法のイメージだけど、薬師アビと青魔アビの掛け合わせはどのボスにも有効な破壊力だと思います。まぁ、耐性を考えずに済む分、即タヒを入れるに数ターン必要なので、オメガのような【雷無耐性】であれば、【サンダガ魔法剣乱れ打ち】&【愛の歌】(だっけ?)の方が早いですが。
FF5のジョブ・アビリティ・アイテムで不思議のダンジョンがやりたい。
やっぱり予想通り最強はすっぴんとものまねしだった。小学生の頃のSFC版しかやったことないが、いまだに最強だな。
1年遅れで視聴してます貴重な情報ありがとうございます!ランキング紹介をつなぐムービーとBGMも泣けるなぁそれにしても、なんという再生回数&高評価
キャラデザはバッツの竜騎士が一番好きです4のカインよりやや薄い青色が素敵
魔導士系統は普通に有用なんよなFF5
6:07 「飲む」もかなりやばいですけどね低コストでレベルをカンストさせられるので、「かくとう」あたりと併用すれば、強烈なバランスブレーカーになります
前から拝見していたのですがPS4版を購入するので参考にさせていただきます。リアルタイム時は脳筋プレーばかりだったので、色々なジョブを使ってみたい
ストーリーやキャラの魅力ならFFVより上のFFはあるだろうけど、遊んでて一番楽しいのはFFVだと思う。
実際ニンジャは強いWasshoi!殺戮者のエントリーだ!
結論:好きなジョブ使えばいい!!
久しぶりに5ですね!装備を考えたらもう少し変わる気もしますが、概ねそうですよね。竜騎士は飛竜の槍で神龍や水晶竜狩れます!まぁ、二刀流って忍者と盗賊の盗むアビリティがいりますが。
青魔法覚える為に初見の敵に殴られた思い出。
狩人は、たった15ABPで覚えられる動物がオート戦闘で便利すぎるのも評価高いかなと思います
謙虚なナイト「俺は中立の立場で見てきたけどやはりナイト中心で行った方が良い事が判明した」
こりゃすごいですねとても楽しい動画でした😊
衣装のランキングも見たいですね、趣味がモロ出ますがwバッツの踊り子、レナのネクロマンサー、ファリスのモンク、クルルのバーサーカーあたりが個人的上位です
ゲームバランスという一点において、これほど美しいゲームは存在しない。そう思っています。
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SFCでプレイしてた当時は効率も計算もなしにアビリティや装備で物理または魔法攻撃を盛ったセットを考えたりするくらいだったけどそれでも勝って進めるし、キャラそれぞれに1番似合うジョブにして動くのを見てるだけでも楽しかったので、自由な発想を反映できる遊びの楽しさとゲームの楽しさである難易度のバランスがすごく良かったんだなぁ
今でもやっぱりFFで1番好きな作品
シュガーさんのff5への愛が伝わり過ぎるほど伝わります。また新しい動画お待ちしてますね!
初めて見たときに1番感動してたのが5人のジョブ衣装が全て明確に分かれて描かれてたことでした。
バランス、能力、ドットの魅力、カッコいい曲、熱い展開がここまで揃ったゲームは唯一無二とまで言えるのかもしれないですね…!
FF3まではジョブが同じなら衣装は見た目も配色も全員同じでしたからね
唯一タマネギ戦士は色が4色に別れてるだけでピクセルリマスター版FF1とFF3は原作基準だからそこは変わらなかったし
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お前おっさんやな!
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何回も遊んだわ〜。
FF5を世に送り出して下さった当時のスタッフの皆さんに、感謝。
小学6年生の頃、発売日当日に買って、みんな遊んでたな…。
ジョブシステムが最高に面白かった。自分はFFシリーズの中での最高傑作だと思います。
3をさらに発展させて完成させた。
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せやなー
でもレナの竜騎士はエロい
竜騎士はロマン枠やから…
俺は正気に戻った
4の竜騎士は性格はともかく性能は高かったから…
本当にFF5が好きなのが伝わってきていい動画でした
これからも色んな動画楽しみにしています
FF5は本当に楽しいゲームですね!何度も繰り返しプレイしているのに毎回新しい発見があって面白いです
力の入った動画感謝です。前回のランキングを見ててもやっぱり面白いのがFF5
この手の「ランキング動画」はワシは度々見ますがどの動画も評価基準が「UP主」の主観なのに対してこの動画はちゃんと評価基準を用意して下さって嬉しかったです
しゅがーさんなら「私の主観」でランキング動画を作成しても文句を言う人が居ないと思えるけど
その様な評価に胡座をかかずにきちんと評価基準をはっきりさせてくれるしゅがーさんに感謝ですね…
全ての存在が輝けて、何一つ捨てられていない。これは他のRPGではほぼ見かけない偉大な調整であり、
本作の制作陣に『本作の親』としての心があっただろう事が読み取れる動画でした。
ここまで幾本もの動画で深掘りされてきた本作ですが、なおも秘密が残っている事を期待してしまいます
使いづらいジョブに有能なアビリティが有る点などのバランスがff5は本当にバランス良いですね。
王道じゃないジョブが強すぎるのがFF5の面白い所。薬師縛り、魔獣使い縛り、吟遊詩人縛りなど厳しい縛りプレイでもエクスデスを倒せる。吟遊詩人はオメガも倒せる。
改めてこうやって見ると凄まじいバランスの良さですね
Bからもう明確に強いと言えるのがすごすぎる
この動画を見てまたFF5をプレイし始めました
しゃぶり尽くしたつもりでもまだ味が出てくるゲームは最高です
すっぴんの正しい使い方は必要なものを少なく浅く極めて このジョブの上位互換として扱うこと
この場合は該当するジョブをマスターしないと話にならないが
愛の溢れる動画でした。
これだけ楽しんで貰えたら、開発者冥利に尽きると思います。
SFCで発売日に購入し、熱中してプレイしていた日々を思い出します。
ドラクエ派とFF派に分かれて、熱く語ったあの日から時は過ぎ、おんなじ会社になるとは。。
歳をとったはずですね。
この動画を見て、改めてFF5をプレイしたくなりました。
低いランクのジョブでも低レベル攻略だと必須アビリティ持ってたり本当にバランスが良い
わりぃやっぱFF5好きだわ
全員同ジョブ縛りプレイするとまた全然ちがって竜騎士はAランクぐらいまで上がる
時魔道士縛りがそうとう辛かったよ
これぞ永久保存版!! 天晴れ!!
これまでのしゅがーさんのFFⅤ動画を、あれもこれもとたくさん思い出す作品でした
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レベル5デスでネオエクスデスをババンと倒した時…
うたうも、あやつるも、はなつも、たくさんの学びを得た動画を思い出しながら、今回も見ました。
強力なジョブへの思い入れも、
ランキングが下位になってしまったジョブへのフォローや解説も、全部に愛がなければ作れない動画だと思いました!
これが、愛する…ということなんですね
これまでずっと見て下さっていた方には、ある意味総集編みたいな動画ですよねw
いつもありがとうございます!
Eランクの竜騎士も汎用性が足を引っ張ったが、飛竜の槍二刀流ジャンプで神竜改撃破に重宝したし、魔法ジョブに竜剣つけてればMP切れともおさらばだしと普通に強い。
ただその上のランクが超強いとか壊れだとか神だから仕方ない。
どんどん縮んでいくすべてを知るもの好き
脳筋ジョブ構成のバッツにはバーサクつけてひたすら殴り続けるマシーンにするのが
最近のお気に入りです🐺
両手持ち対象外武器の狩人とか忍者の火力アップやナイトに盾持たせながら火力も両立させたり意外と便利
FF5にはいらないジョブなんてないってほんとその通りだと思います!
やはり最後は杖だけになるのが本当に好きです!
編集お疲れさまでした!主様の5愛がガツンと伝わってきました。
再生前は「46分もあって長い動画だな」と思ってたけど、見ごたえあっておもしろくて見入って、気が付いたら最後まで見てました。
いつも素晴らしい動画ありがとうございます。
Ⅴは忍者のデフォ二刀流が強すぎたから、Ⅵでは取り消されたよね。Ⅴは忍者を禁止するだけで完全に別ゲーになる
ここ最近FF5関連の動画観てたらまたぷれーしたくなってきました。
FF1~6のセットを買うか、5だけを買うかで悩んでます。
1・2・3・6はクリアしたことが無いからぜひやってみたいけど、時間の捻出が課題かな、と。
それにしても、アビリティを他のジョブに組ませることで戦略の広がる5は本当にすごいゲームだと思います!!
FF5愛の感じる動画でした!
参考にさせていただきます🎶
物理よりのバッツファリスをすっぴん魔力よりのレナクルルをものまねしにしているのが好き
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解説、情報ありがとうございます!
狩人の最大の弱点は最も活躍するであろう乱れ打ちを習得するとジョブをマスターしてしまって、狩人のまま活躍させる事が難しい事じゃないですかね。
中盤→他ジョブ育成終わってないのでジョブチェンジ
終盤→狩人自身よりも他ジョブで使った方が強い
やっぱりアビリティが強いのであって狩人自身は仕方なく育成する感が拭えない…
GBA版でしたが竜騎士に何度も助けられた記憶があります
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自分はすっぴんが最強って分かっていたので全員のジョブを上の片っ端からマスターしていき、全ジョブをマスターしたら全員すっぴんにしましたね
FF5はバグとか抜きでボスに搦手や即死が通用するように設計されてる最初の王道RPG。今ですらこういうRPGは少ないし、個人的にはFFシリーズでもナンバーワンの作品です。
りゅ、竜騎士は見た目だけならTOP10に入るから(震え声)
カイザーナックルが追加されたら伝説の13武器になってしまうのでどれかリストラしないと…
でも伝説の武器にそんなリストラ候補とかいただろうか…
大地(略
大地のベル一択、ほかは使い道ある
SFC版を小4くらいに始めたばかりの頃「すっぴんとか弱すぎじゃない?」って周りに話してたら、先輩が「最後までやりな、すっぴんは強いぞ」って言ってたのを思い出しました。
すっぴんには冒険の集大成的な最後に行きつくジョブみたいなイメージがありました。
UP主のFF5愛が伝わってくる良い動画でした
竜騎士.......!評価基準に【カッコ良さ】があれば.......1個上くらいには.......!w
大長編の動画作成、お疲れさまでした!
中だるみも一切なく楽しくて、時間が一瞬でした!
これからも応援してます!
武器がね……
唯一長時間動画でも見てられるゲーム動画
知識次第で何でもできるシステムの奥深さと自由度が本当に素晴らしく、Wizardryから培ってきた戦闘システムの集大成だと思います。
逆に装備制限することでスキルを浮き立たせたFF6は肌に合いませんでした。
FF5はジョブと装備・アビリティの組み合わせ検証が楽しくて、結果として弱くてもどこか愛着が湧いてましたね
このタイミングでFF5の動画とか、徹底したFF5愛を感じましたw
召喚士はゴーレムの印象しかなかったので驚きです
だいたい何も分からずエクスカリバーでぶんなぐってたよね
うすうす感ずいていたが、やはりEランクは貴様か、ガリw
まあそれでも飛竜二刀流ジャンプとかかなり強チート強さだからやばいですねぇ
個人的には絵的にも専用アビリティの厨二感からも、昔からずっと召喚士が一番好きです
動画お疲れ様です。とても面白く見させていただきます。
Switch版のピクセルリマスター購入したのですが、とても参考になりました。
まとめ方が本当に分かりやすく最後まで見入ってしまいました!
これから遊ぶのが楽しみです!
SFC版のものまねしは実は地味にバグの温床でもあったりする
本来4番目で固定されているはずのアイテムを他のジョブコマンドに変えられるが、そこを実行すると、一部の挙動がおかしなことに
そのコマンドの一部がアイテムの並び順の内部番号に連動されてしまって本来は使えないはずのアイテムを使用出来てしまい、更におかしな現象を引き起こすことも(オメガをレベル5デス不使用で耐性を無視して即死させたり、ゾンビ耐性のないあらゆる敵をゾンビ化させたり調合で明らかにおかしなものを作れたり、そのせいで画面が壊れたりフリーズしたり…)
ファリスの竜騎士だけ赤だったの特別感あって好きだった
ピクセルリマスターの購入について、5は即買いし、6は今だに迷っている。その答えがこの動画のラストにありました。どのジョブを使っても面白いことが、低レベル攻略をしてまでキャラ育成をすること、よりも魅力的なんですよね。いつもありがとうございます。
着ぐるみ姿が好きで全員バーサーカーでの神竜やオメガに挑んだのは良い想い出だな
「E」はエンドコンテンツのEということか……(他にやることがなくなったら竜騎士にABPを食わせ始める
終盤になったらすべからくすっぴんかものまねしで攻略すべし的な風潮があるFF5において特定ジョブを最後まで活用するにはどうすれば?という探究が詰まった動画
こんな面白いゲームを作ったという実績があるのに、なんで最近のFFは面白そうとかわくわくするといった感想が出てこないんやろなぁ……。
ピクセルリマスター版のBGMどうしても受け入れられない。
SFCの重厚感のあるBGMが至高
モンクは強いがマスターするにはカウンターが邪魔になることがあるので個人的にはBかな、すっぴんにカウンター特性が引き継がなきゃSでもいいくらいだが
FF5、最高!!(挨拶)
今なお色あせぬ最高峰のおもしろさ、FF5に乾杯!
明らかな超ゴミが1つも無いって時点で凄い
単純に見た目の気に入ったジョブで適度にレベル上げるライト層と最低レベルでもクリアできるヘビー層双方が楽しめるゲームバランスは素晴らしい
しかもそれがやり込みとかが黎明期の30年前に確立させてたんだから当時のスタッフに脱帽だわ
ピクリマ版で『いろめ』がボス耐性貫通……ということは、
ガラフ「この命 燃え尽きても! わしは きさまを たおす!!…うっふん」
エクスデス「いかりやにくしみで わたしを たおすことはできぬ!」
ガラフ「いかりでも…にくしみでもない…!!…うっふん」
みたいなプレイングが可能ということか!? やばいピクリマ版やらなきゃ。
動画の投稿ありがとうございます。いつも楽しく拝見させてもらっています。
先日しゅがーさんの動画を見てFF5のピクセルリマスター版を購入しました。
ラスボスをモンクで倒したいと思いますw
これからも楽しく面白い、リスペクト溢れる動画の投稿を楽しみにしています。
見応えありあっという間でした
ありがとう、そして、ありがとう
赤魔道士は古代図書館〜土のクリスタルまでは割と役に立つ。
それ以上の白魔法も黒魔法も無いので、空いた枠に地形、召喚、ラーニングが入れられるので、ボス戦でラーニングするときに役に立つ……と言っても他のジョブで代替出来るんだけどね。
全てを知るものは自分が魔力より物理攻撃が強いことだけ知らないっていうネタがとても好き。
相手の職業がモンクだったら文句なしの強敵だったであろう😂
そうか、やっぱりすっぴんが全てを知る者だったか
動画編集お疲れ様でした‼️
面白かったです😁
すっぴんってジョブが一番最強になってしまいますね
FF5は最初から何度もプレイできる不思議な中毒性のあるゲームだと私は思います
最近はバッツはバーサク基本装備ファリスはどうぶつをつけてナイチンゲールの回復狙いでプレイしています
第2世界のエクスカリパー取る場面でバーサーカー+ダンシングダガー+デスシックルの二刀流で挑んだらギルガメッシュが次元の狭間送りの前にHP尽きてエクスカリパー入手できなかったのは苦い思い出・・・
2周目以降無意識のうちに銭投げ封印してたんで侍の強さを忘れてました
FF5の槍は両手持ち不可ってところが地味にマイナスポイントですね
両手持ち可能であれば両手持ちジャンプで一矢報いることができたと思います
通常ジョブ最強はダントツで魔法剣士だと思ってた。忍者にみだれうちも良さそうだけど。
育成システムがやったゲームの中で一番好きだった。キャラが弱いからかあんまり話題に出ないのが悲しい。
ついに・・・ジョブ評価の最終型が決まったか・・・
概要欄の「動画内で紹介した動画一覧」に「SFCから修正して欲しいところ」の動画が無い~
全てを知るもの「なして儂が出てるんじゃ?」
待ってましたー!
赤魔の価値は魔導士最速の素早さ補正です。ジョブ側の価値の方が高く連続魔は他のジョブで輝きます。最速でスリプル・トードが入り、ポイズンを重ねて放置で倒せます。雑魚ではフェニックスの塔、ボスではバリアの塔やピュロボロスなど。シーフの次位にターンが回ってくるのでレア狙いの盗む自動化(ワンダーワンドによるリターン)でも輝きます。序盤も最速癒しの杖が有効です。相手を完封しながら戦うスタイルでよく使います。魔導士で最も使わないのは白魔導士でした。
盗む→癒しの杖→逃げる
ほとんどの敵でこれが間に合います
レベル上げをガッツリしまくりながらのプレイスタイルと低レベル縛りプレイスタイルの二種においてだけでも、かなり脳内有用度ランクが変動するなあ。
……と、今回の動画を含めしゅがーさんが過去に作成してきたFF5愛溢れる動画を視聴するたびに思いますね。癖の強さ、補助、火力etcと様々な視点から捉えた見ごたえある内容でした!
こ
成程‥
スーファミ版で止まったままでしたけど、
今はリメイク版でそんなにジョブあったんですね
しかし、最強ジョブがすっぴんで良かった
デスクローは当たり判定の運要素があるからイマイチな青魔法のイメージだけど、薬師アビと青魔アビの掛け合わせはどのボスにも有効な破壊力だと思います。
まぁ、耐性を考えずに済む分、即タヒを入れるに数ターン必要なので、オメガのような【雷無耐性】であれば、【サンダガ魔法剣乱れ打ち】&【愛の歌】(だっけ?)の方が早いですが。
FF5のジョブ・アビリティ・アイテムで不思議のダンジョンがやりたい。
やっぱり予想通り最強はすっぴんとものまねしだった。
小学生の頃のSFC版しかやったことないが、いまだに最強だな。
1年遅れで視聴してます
貴重な情報ありがとうございます!
ランキング紹介をつなぐムービーとBGMも泣けるなぁ
それにしても、なんという再生回数&高評価
キャラデザはバッツの竜騎士が一番好きです
4のカインよりやや薄い青色が素敵
魔導士系統は普通に有用なんよなFF5
6:07 「飲む」もかなりやばいですけどね
低コストでレベルをカンストさせられるので、「かくとう」あたりと併用すれば、強烈なバランスブレーカーになります
前から拝見していたのですがPS4版を購入するので参考にさせていただきます。
リアルタイム時は脳筋プレーばかりだったので、色々なジョブを使ってみたい
ストーリーやキャラの魅力ならFFVより上のFFはあるだろうけど、遊んでて一番楽しいのはFFVだと思う。
実際ニンジャは強い
Wasshoi!殺戮者のエントリーだ!
結論:好きなジョブ使えばいい!!
久しぶりに5ですね!
装備を考えたらもう少し変わる気もしますが、概ねそうですよね。
竜騎士は飛竜の槍で神龍や水晶竜狩れます!まぁ、二刀流って忍者と盗賊の盗むアビリティがいりますが。
青魔法覚える為に初見の敵に殴られた思い出。
狩人は、たった15ABPで覚えられる動物がオート戦闘で便利すぎるのも評価高いかなと思います
謙虚なナイト「俺は中立の立場で見てきたけどやはりナイト中心で行った方が良い事が判明した」
こりゃすごいですね
とても楽しい動画でした😊
衣装のランキングも見たいですね、趣味がモロ出ますがw
バッツの踊り子、レナのネクロマンサー、ファリスのモンク、クルルのバーサーカーあたりが個人的上位です