Создание Вазы в ZBrush | Радиальная симметрия | CG скульптинг, уроки на русском
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 23 ธ.ค. 2020
- Из этого видео ты узнаешь как сделать вазу в ZBrush, используя радиальную симметрию
😎Актуальные новости и продукты - kozhar3d
Поддержать канал донатом - / denis_kozhar
Инструкция по регистрации - • Инструкция как зарегис...
1. Курсы и продукты в записи - market-93368814
2. Работы моих учеников - vk.cc/7hqJn1
3. Предложения для видео уроков писать сюда - vk.cc/7hqIYr
4. Статьи, новости, подарки тут - kozhar3d
5. Канал в Telegram - t.me/archviz3d
6. Страница FaceBook - / denkozhar
7. Behance - www.behance.net/kozhartist
8. Artstation - kozhartist.artstation.com/
9. Instagram - @kozhartist - / kozhartist
Подписывайся на канал, рассказываю секреты и фишки архитектурной визуализации. Уроки по Сorona Renderer, Unreal Engine 4, Substance Painter, Allegorithmic Substance Designer, Adobe Photoshop, Quixel Megascans, Blender, ZBrush
#DenisKozhar
#archviz
#Zbrush #CG
Очень лаконично и все понятно. Спасибо.
Большое спасибо) все по делу, без воды 👌
Большое пожалуйста)
Как всегда - очень хорошо!
Ваши уроки одни из лучших. Спасибо❤
Шикарный туториал!
спасибо за ваши труды и потраченное время! все очень увлекательно и без воды!
Такой простой урок и в то же время в нем все необходимые знания.
Спасибо!
Очень надеюсь что скоро доберусь до зебры. Любимый канал на ютубчике🧡🧡🧡😁
Денис, спасибо большое, все получилось! очень полезный урок
Отлично, ждем ещё уроки по зебре)
Видео супер! купила бы у вас курс по zbrush и 3dmax, если они когда нибудь появятся) очень нравится ваша система подачи материала
Спасибо, смотрю.
Пребольшое спасибо . Иду смотреть дальше плэйлист))
Очень качественные уроки, спасибо!
пожалуйста)
спасибо, бро
Отличный канал, хорошие водные уроки! Обязательно воспользуюсь платными курсами.
Здорово, пожалуйста)
Блин ты очень крутой
КРУТО
Супер ! )))
Спасибо
Круто!
спс
Ждем туториал по созданию персонажей)
У-ха-ха))) Нету их, хотя что-то наклёвывалось, пропорции)) Эх..)
Спасибо!
Пожалуйста
спасибо))
пожалуйста)
О класс збраш!!
Для бортика можна юзать кисть указывающую линию тогда при ретопологии зремешер следует кисти при разбивке на полигрупы.
как всегда коммент для продвижения канала)))))
благодарю) пожалуйста)
Денис видео с каждым разом все проще и лучше, так держать!
Какое железо вы используете для работы в 2021 зебре ? Какое порекомендуете. Я обновляюсь до Ryzen 5 3600x и 64 оперативы. Как выдумаете этого достаточно для работы ?
Спасибо за ответ 😃
Покажи как создать плетеную корзину. Так же было бы полезно скачать прогу, которая показывает нажатие клавиш, ну или включить это в ПО по захвату изо. Спасибо!
Спасибо за вполне понятный урок. Правда, было бы хорошо если б на экране хоткеи или какие-то термины выводились. Не очень удобно, если впервые тыкаешь зебру. Интерфейс и так пугает, а тут и термины невнятные 😅
Спасибо за отличный урок! Подскажите пожалуйста, как включить голову со стрелками в углу экрана, чтобы было видно с какой стороны смотришь?
WOW !!!
))
Денис, спасибо за урок, как всегда про сложное - простым языком. Так же очень жаль, если я правильно понял, нету платного курса по z-brush. Например с нуля весь процесс по созданию элементов для game D. Скорей всего есть причины почему такого курса еще нет, интересно понять причины...
Ого.Вы умеете в Зебру? Не зря подписывался
Добрый день. У меня крышка после отрезания осталась группой тех самых полигонов, что и вся ваза)
Как удалить крышку? Или выделить и изменить группу полигонов на ней?
Вы используете КлипКёрв, а нужно ТримКёрв.
@@Serg_Naumenko Спасибо ❤🩹
Денис, приветствую) Подскажи плиз, когда после всего проделанного начинаю создавать орнаменты, то их будто выдавливает из геометрии и на внутренней стороне вазы появляются следы от орнаментов, это так и должно быть? Разве нельзя накидывать массу, чтобы прога не трогала внутренний контур?
Можно, надо включить blackface mask
@@DenisKozhar Нашёл)) Только название немного другое. BackfaceMask
Здравствуйте ! почему вазу не получается посмотреть в режиме сетки в maya ? Сделалпо данному гайду,закинул хайпольку в майку,но при клике на неё не все полигоны выделяются и ваза выделяется сплошным зеленым.Если кликнуть лкм во viewport и выделить,ваза белая чисто.Когда удалял вазу,она удалялась частями вообще
С отретопленной вазой получше,но при клике на неё и удалении,удаляется одна часть и черная становится,потом другая часть.
Есть бесплатный аналог?
Подскажите! Делаю сейчас шляпу для обьекта, я ее на него уже нацепила, сейчас похоже на шар с диском, теперь хочу поработать с ней, включаю радиальную симметриию, а центр точек находится не в центре обьекта. Что делать?
3:48 а вот когда я отпускаю пробел, то происходит сброс позиционирования курсора, потому что происходит микродвижение пера по планшету, и срез получается неровным (лесенкой).
UPD проще выбрать сразу нужную высоту, а не перемещать линию отреза по объекту.
да, надо наловчиться)
@@DenisKozhar Денис, спасибо за обучение. Будет ли что-то подобное по Fusion 360?
боже спасибо
Добрый вечер, вот создала Я вазу. Можете сделать видео как наклыдывать текстуры, как развертку делать, что вообще дальше делать? как выложить на сток... Спасибо
Доберёмся)
Все хорошо , но зачем создавать кувшин в зибраше?
А как толщину стенки вазы изменить?)))😊
Ку. Вопрос: при повторном использовании zremesher верхняя половина вазы отзеркаливается и получается труба, что с этим делать?
Не видел всех действий сложно сказать
такая же херня
Только начал изучать эту тему и столкнулся с такой же проблемой. Если при зиремешере происходит отзеркалка, убедитесь, что симметрия отключена (кнопка X для вкл/выкл)
кажется что всё проще в блендере сделать
7:05
У меня с одной стороны вдавливаеться, а с другой выдавливается увас радиально все работает-а у меня радиально половина в одну сторону(выдавливает)-половина в другую(вдавливает), как это исправить?
нашла ответ -нужно включить М во вкладке Transform, где оси X Y Z есть еще и М-ее включение означает, что кисть будет работать одинаково по всем осям
после среза новая полигруппа не создается, что не так я делаю?
Тоже самое и у меня(
Вы используете не тот инструмент!!! внимательно пересмотрите
Денис сделай видео туториалы по UE4 в ютубе нет ни одного нормального туториала для новичков
Попробовал, сжёг компьютер
))
у меня вокруг вазы еще какая то ваза остается
Без тебя бы даже не полез в zbrush
Поначалу всегда так, потом будет легче
Спасибо за урок.А ты еще быстрее можешь говорить?
у меня почему-то дна не оказалось на месте... плохая ваза, гончар неумеха
6:41 так и не понял как нужно удалять куски непонятной геометрии
del hidden
отличный урок, но отвлекает твой фейс, убери его, отвлекает, или уменьши в 5 раз, надеюсь тебе говорили об этом
Оч сложно чёт даётся
Эх...)
Для новичков скороговорки ни к чему.Надо говорить размеренно.Иначе выходит что автор видео адресует уроки для себя любимого.
сейчас же я никак в этот урок не залезу