Quicktip - User Data in Redshift | 01

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 13 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 11

  • @NidiaDiasTuts
    @NidiaDiasTuts 4 ปีที่แล้ว +4

    Great quick tip Mariusz !
    I used the same technique on the MS video, all those icons had the same shader, just the color changed.. so much easier to have 1 main shader to do tweaks on =)

    • @mariuszbecker4942
      @mariuszbecker4942  4 ปีที่แล้ว

      Thank a lot Nidia! That coming from you means a lot! (:

  • @caskaldesign
    @caskaldesign 4 ปีที่แล้ว +1

    My man! Yeeeeeh, looking forward to learn your magic, thanks for these!

  • @IsaacTaracks
    @IsaacTaracks 4 ปีที่แล้ว +1

    Awesome, hope to see more videos from you man!

  • @filiphodas1855
    @filiphodas1855 4 ปีที่แล้ว

    Great vid dude, keep it up! It's so much better than having a ball pit of shaders just for a few color variations of the same thing. :)

    • @mariuszbecker4942
      @mariuszbecker4942  4 ปีที่แล้ว

      Ah thanks so much dude!
      Yeah exactly, helps to declutter your scene a bunch! (:

  • @MotionPunk
    @MotionPunk 4 ปีที่แล้ว

    Great tip Marius!

  • @andrearusky
    @andrearusky 3 ปีที่แล้ว

    I think the faster/easier way is to use the built in attribute of the object itself. If you enable "Display Color" On and then set your color. In that way you can also see the color you assign to the objects in the wireframe viewport..

  • @bdm4614
    @bdm4614 4 ปีที่แล้ว

    awesome!