Уже лет как 5 Американский геймдев умирает. Не по продажам конечно, потому что продажи той же Кал оф дути большие, а качественно и сюжетно. Тут ты гига прав.
@@Bobrchan тут ты малость не прав, умирает не только омерикан гейм дев, а вся странна в принципе, один из факторов конечно повестка, призванная создать равноправие, а ставшее оружием в руках людей зарабатывающих деньги
Соулсы настолько сюжетно гениальны, что сюжет ты ищешь сам. Но вот кста скоро выходит вторая часть Догмы, экшен РПГ В открытом мире от Капком. Первая часть до сих пор одна из самых имерсивных из всех представителей жанра, а новая думаю тоже не подведёт. У них в компании и движок довольно крут, вот в дмс 5 какой графоний был в 19м году. Вообщем на догму я надеюсь в плане оживления экшен рпг. Технологичный движок, интересные механики, имерсив и живость мира. А самое главное в эту игру скорее всего надо будет играть, думать что и как ты делаешь.
@@Bobrchan вообще, моя первая и самая любимая - это четвёрка, да, она не такая эпичная как 5 часть, не такая легендарная как 3, но shall never surrender имба, да и история душевная, и с боевкой игра не подкачала от слова совсем) кстати, я с 3 по 5 часть прошёл на Клаве))
Насчёт музыки ты чертовски прав автор. Японцы отлично умеют сочеть разные жанры в одну композицию которая так западает в сердце буквально с первых нот. Например "Devils Never Cry" из Devil May Cry 3: Dante's Awakening. Сочетания рока, немного металла и (не знаю как точно назвать) симфонической состовляющий которая нам передаёт демонические и человеческие стороны Данте и Вергилия это просто потрясающе. Ну и ещё их музыка в каких-то проектах ласкает струны души. Сейчас речь не о играх, но хочется поделиться просто. Музыка из Вайолет Эвергарден прекрасна.
На протяжении всего этого ролика постоянно крутилась фраза одного известного человека: "Круто! Да это же круто!". Восхитительное видео. Всё в этом видео идеально, музыка из персоны(за что отдельное спасибо), упоминание Ni no kuni 2, да и в принципе всё это мнение по поводу японского геймдева. Огромное спасибо автору, за проделанный труд и за контент.
Интересно зачем я сделал громкий заголовок… Бро и я еще назвал причины почему японский геймдев намного лучше чем западный…. Ну не знаю зачем придераться к челу с 500 подписчиками.
@@Bobrchan "Интересно зачем я сделал громкий заголовок…" - Мне всё равно зачем ты сделал громкий заголовок. Я ожидал что-то по существу, но мне выдали "Топ 5 моих любимых игр". "Бро и я еще назвал причины почему японский геймдев намного лучше чем западный…." - Ничего кроме мне нравится то, мне нравится это, я не услышал. То что нравится тебе может не нравится другому, тогда почему японский ЛУЧШЕ западного? "Ну не знаю зачем придераться к челу с 500 подписчиками." - Я же тебе только стату поднимаю, не? В твоих же интересах чтобы я оставлял как можно больше комментариев. А если не нравится - закрой комменты.
@@szarenom7172 как сказал автор, тем что японцы любят экспериментировать. у них даже музыка отличается от западной, европейской и прочая. японцы любят контраст и у них всё творческое в контрасте и они любят сочетать, то что обычно не сочетается. они любят смешивать совершенно разные жанры в один синтез, создавая шедевральные миксы. если это музыка, то я не знаю ни одной японской рок группы, которая бы на протяжении всего своего существования не экспериментировала бы с жанрами. если в западном шоу-бизе группа начинает с определенного жанра, она в этом жанре играет всю жизнь. а если это японцы... они могут намешать поп-панка и хэви метала в одну песню, украсив это рэпом, рэпкором или гроулом с очень -очень попсовым припевом. а следующая их песня будет какой-нить электропостхардкор. и это всё одна и та жа группа. тоже самое у них и в геймдеве. замиксовать жанры, которые в западном геймдеве никак не сочетаются друг с другом. все западные игры, кроме инди) делаются под копирку. типа, вот есть план с пунктами для жанра. и игра должна ему соответствовать. но главное отличие азиатского геймдева от западного, это упор на сюжет. в западном геймдеве задача развлечь, понапихать побольше активности и геймплея. у японцев: побольше смысла. а у японцев: например Ниер Репликант и Автомата- это слэшер, и адвенчур, и платформер, скролл-энд-шутер и всё это приправлено кучей философских рассуждений о том, что такое быть человеком. или вот Ласт ремнант: у глав героя похищают сестру и он на поле боя встречает местного царька, который начинает ему помогать в поисках. эпичное фэнтезийное приключение с пошаговыми тактическими боями, где ты на одном поле боя управляешь сразу несколькими отрядами бойцов, командиру каждого из отряда отдавая приказы. красиво, зрелищно, пафосно. о, пафос. не раз встречал в комментариях к японским кино экранизациям манги и аниме, что это типа якобы ответ болливуду, индийскому кино. увы, это работает наоборот. это Индия украла стиль эпичного пафоса у японцев и у китайцев. а еще есть такая серия ролевых игр Легенда о героях от Falcom. игр уже около 10 частей, каждая часть отнимает твоего личного времени свыше 120 часов. но чем они цепляют? очень проработанный ЛОР: мир, герои, у каждого нпс своя проработанная биография, политическая карта мира, политические интриги, заговоры, военные преступления, секретные организации ищущие древние высокотехнологичные реликвии. игры серии делятся на арки, первая арка про Кроссбел это целых три игры. вторая арка это две игры, третья арка занимает целых 4 игры... и каждая арка рассказывает про другой географический регион мира этой игры. вот в одной ты играешь за жителей маленького автономного округа, а в другой арке ты играешь за жителей империи, и тебе рассказывают о событиях произошедших параллельно тем, что произошли в округе. графика чисто анимешного дизайна, геймплей пошаговые тактические бои. но играют в это ради ЛОРА, ради персонажей, ради сюжета. здесь графика и геймплей на третьем-десятом месте. играя в Легенду о героях создается впечаление, что читаешь эпос, уровня Властелина колец или Игры престолов.
4.) Так вот про японские игры, я могу ска так: там могут быть яркие контрасты. Порой прям старый дубовый геймдизайн, а порой невероятное качество и проработка, и это в одной!!! И той же игре, на западе явнр не так. А всё потому что такой подход существует и в аниме, и в манге, и вообще везде, я замечаю что практически всегда у японцев есть лидер который воплощает видение через игры: Кодзима, Суда 51, Суитиро, Фумито Уэда, Миками, Свэри, Йоко Таро, Миядзаки, Автор Байонетта как же его... В общем много их и это интересно что процесс разработки игр явно отличается от западных раздутых до безумия штатов на тысячи человек, японские игры которые не обреминены упором на графику могут позволить новые идеи и странные миксы жанров. Как и аниме может позволить себе экрномию так чтобы хорошо выглядеть стабильно, а потом взорва тебе мозги от идеи сюжета и качества исполнения каких-то своих аспектов визуала, так и их игры во многом исповедуют эту доктрину. Про персонажей тоже правда, иногда смотришь и такой "ну обычные клише, ну гипкрболизация всего" но часто за этим стоит душевность и искренность и это подкупает и вызывает эмоции, ты видишь что это делали люди которым это было важно и это делали не ради отчёта компании или исключительно прибыли, а потому что хотели. Даже моменты гринда, даже попытки растчнуть игру🤣
5.) Про музыку да, однозначно, ты слышишь этот подход и отличие в качестве. Я и сам когда думаю музыку из какой игры скачать, обычно выберу именно японские игры ибо ну они крайне редко тебя подводят и их музыку приятно слышать даже вне игры, настолько композиторы тоже стараются. Из любимой музыки которая ну прям очень хороша: Nier, Persona, Code Vein, MGS, Silent Hill, DMC, Astral Chain, YS, The legend of Heroes, Zero Escape, Faer Emblem, Final Fantasy, Tales of, Dark Souls, Ace Combat, 13 sentinel, Scarlett Nexus, Bloodborne, Demon Souls, Danganronpa, Byonetta, Resident Evil, Fatal Frame, Death Stranding, Asuras Wrath, Shin Megami Tensei, Stein Gates, Chaos Head, Когда плачут Чайки/Цикады аля Хигураши, Девушка в скорлупе, Картагра, Песнь Сайи Saua no Uta, Хроники Валькирии, Yakuza, Ever 17, Clannad, Drakenguard, God Eater, Monster Hunter, AI the somnium files, Armored Core, Xenosaga, Xenoblade Chronicles, Chrono Cross, Star Ocean, Lost Odyssey, Touhou, Eternal Sonata, Elden Ring, The house in fata morgana, Castlevania, Xenogears, Guilty Gear, Tekken, Blaze Blue, Parasite Eve, Fate, Genshin Impact, Lost Damnation, Hack, Ar Tonelico, Shadow of the Colossus. Это только по памяти написал, а сколько я сам ещё не открыл для себя, и сколько музыки я забыл посмотреть сперва😅
@@pipopipo1 Всмысле Чаек? Я не мог их забыть, уже наверное 3 раза всё прослушал, а треков там просто море пусть и новелла тоже большая. Некоторые треки меня очень впечатлили сочетанием стилей музыки, композитор очень талантище😊
Пока смотрела видео начала сама паралельно перечислить и анализировать игры которые проходила и удивилась, что реально 70% из них вышли под японским геймдевом
@@Bobrchan Есть еще Данганронпы, Дисциплина Академия Хентая, Черная Библия, Root Film, YuRukill итд, и это чистокровные новеллы, о других играх где новелла это часть механики можно целый список накатать))
Ух, так много есть что сказать, как ни крути а это моя тема, как человека что слушает музыку из сотен японских игр😅, слушает музыку из аниме и просто их Поп/Рок, смотрит аниме сериалы и т.д. И за играми из Японии и индустрией в целом конечно тоже слежу. Пожалуй, я разделю мысль на 5 больших комментариев😅 1. Про гринд. В Японии любят вызов, а ещё есть культура гейминга и стремление к совершенству, не зря там всё ещё популярны игровые автоматы, ритм игры, очень сложные шмапы, слэшеры, игры Миядзаки в конце-то концов. И японцы очень трудолюбивые поэтому считается что ты должен заслужить победу над боссом либо скилом, либо прокачкой и если вложишь много времени. Конечно не во всех их играх и сериях так, а есть вообще и казуальные jrpg и серии опять-таки японские игры могут играть на контрастах, но факт что там любят прям в крайности уходить во всём. Я не говорю что это хорошо или плохо, просто в Азии любят циферки, ММО, долгие игры, ПАФОС и ЭПИК, хардкор, эксперименты постоянно с механиками, Гиперэмоции, и прочее.
Люблю японские игры, особенно jrpg, пару дней назад persona 3 reload на платину прошёл. Последние почти лет 5 играю исключительно в японские игры. Ибо западные уже тогда приелись. Я могу долго говорить о Final Fantasy VII и Persona 5 royal. Могу посоветовать пару игр: Dragon quest XI (гринда не особо много, только если проходить на основную концовку, да и атмосфера и музыка всё это перекрывает), chrono cross (для 1999 года это был шик, враги были на карте видны, сюжет извинялся в зависимости от того каких персонажей берёшь), star ocean first departure R (просто хорошая игра), shin megami tensei III nocturne (мрачная и давящие атмосфера пост-апокалипсиса)
@@Bobrchan насчёт shenmue 3, не играл но слышал много отзывов что по сравнению с прошлыми играми серии, геймплейно и сюжетно не куда не продвинулось, и вроде ещё что пресновата…
@@Bobrchan но всё ж yakuza в той же сфере будет лучше))) Особенно ryuu ga gotoku kenzan, которая эксклюзивно для Японии вышла, игра неплохая, но точно в сюжетном плане выше как по мне yakuza 3, которая через год вышла)
От музыки в начале олдскулы свело :D Ну а видео-база.Сам, кстати, очень люблю серию Resident Evil, и далеко не в последнюю очередь за всякие дополнительные режимы, приносящие кучу фана, да и в целом повышающие реиграбельность.Ну и само их существование (даже в самой первой части был как минимум один такой, хоть и только в Dreamcast-версии) в серии, которая к такому не особо-то и располагает, явно говорит о том, что разработчики хорошо понимают, что делают в первую очередь именно игру. Насчёт гринда, кажется, в этом до сих пор ни одна игра не переплюнула Disgaea, где можно прокачать персов до 9999 уровня, и это не баг, или ещё что-то в этом роде, а просто предусмотренная возможность. А что до других годных серий, советую попробовать Deception.Она хоть и старая, но до сих пор ничего похожего нет, хотя по сеттингу это ещё один гримдарк от японцев.Также рекомендую Danganronpa и Zero Escape.Первая как минимум такая же стильная в плане визуала, как и Persona 5, да и саундтрек довольно необычный, хотя этим словом легко можно описать всю игру.Как минимум, концовки второй и третьей части-это просто нечто, ради чего точно стоит ознакомиться с серией.А что до Zero Escape, это, как по мне, одна из самых интересных серий (если даже не самая) в жанре escape room с таким же годным сюжетом, и головоломками, которые бывают довольно сложными.Нелинейность и множество концовок прилагаются.
Это видео просто-то о чём я думал и говорил корешам в дс, я считаю что японские игры это свежый глоток воздуха, особенно если ты несколько лет до этого играл в душные Евро-Американские игры, просто я считаю, что не зря Сони и Нинтендо сейчас такие популярные консоли и компании.
@@Bobrchan Понимаю)Я сам долгое время играл в западные проекты, потом для себя открыл резик 2 ремейк, а там пошло, спасибо за видос, вот щас думаю Ni no kuni и Yakuzu пройти
Джрпг - не моё, как и их слэшеры, по типу Династи Ворриорс. Но бОльшая часть моих любимых 8битных игр - от Кэпком, Конами, Текмо и Технос, как и многих любителей ретро игр. А мой любимый файтинг на всех платформах - КоФ. Чем-то цепляет она, хотя это просто солянка из персонажей кучи игр от SNK. Там и из файтингов, и из ран-н-ганов, и из битем-апов, с сюжетом, притянутым за уши. 😅
@@Bobrchan название видео кликбейтное, никого они не трахнут. Раньше - да, были новаторами. Сейчас просто заняли определенную нишу и выдаивают свои франшизы досуха, как это делает Нинденди. Ну и ценовая политика у них такая себе, как уже написал под одним комментом. Базовая игра содержит в себе самый минимум. Хочешь больше - покупаешь десятки длс, которые должны были быть в игре изначально, а просто были вырезаны для отдельной продажи от жадности.
3.) Интересно и то, как раньше Сони выпуская эксклюзивы рисковали и экспериментировали больше с жанрами и сериями, но как только пришло американское руководство и сама компания стала нацелена на сверхприбыли - началось кошмар, один жанр блокбастеров ААА на манер Голливуда кинцо про графон и постановку, которые хотят тупо продавать, отсутствие свежих идей, поддержка западной повести, ЛГБТ, феминисток(Элой, Ласт оф Эсс и т.д). Впринципе этим грешат и Юбисофт где тотальная импотенция и эксплуатации вышек, ассасинов, фар краев и все механики и игры одинаковые, меняется только сеттинг и работа художников. И ЕА это вообще ужас чем стали. Майкрософт кое-как поддерживает небольшие хорошие игры и то из-за Game Pass и покупки неплохих студий. Другие студии с переменным успехом что-то оригинальное редко делают и стильное.
Ролик только что включил, но больше чем уверен, что большая часть проектов будет "японщина" будет западной ориентированой, а не чичтокровной трусонюхской:)
@@Bobrchan Ну как сказать угадал, считай знал, когда каждый ролик про эстетичную японщину сопровождается гайдзинскими играми, хоть и с японским колоритом)) По мимо тех новелл которые я перечислил, из чистого японского можно вспомнить Kuon, Rule of rose, Оnechanbara bikini samurai squad, Another Code, да даже попсовая Fatal Frame (Project Zero), Project Sylphhed, Short Peace: Ranko Tsukigime's Longest Day, это чистокровные трусонюх игры, но не те о которых ты говорил, без обид, я просто во все это катал и знаю разницу:)
Да в том прикол что я только вкатился считай. Мало опыта в таких играх а такие как ты мне просто кидают тайтлы которые я заценю обязательно в будущем. Спасибо
Ребята, кто хочет поиграть в крутые игры на пс3, даю свой список: Majin: and the forsaken kingdom Kingdom hearts 1.5,2.5 remix NieR:replicant/gestalt Drakengard 3 Dragons dogma:Dark arisen Yakuza те части, которые доступны, есть еще часть 0, но она только для японцев была на пс3 Enslaved
Бро да все в мире субъективно. Это понятное дело. Просто иногда нужно что-то новое попробовать. Если не нравится ну не твое забей. Но я уверен многие наоборот застрянут в мире японских игр
ебать ты смешной. а ничего что 2004 был лучшим годом в игровой индустрии и топы занимали никак не японщина, а такие шедевры как сан андрес, халф лайф2, нфс андеграунд, ворлд оф варкрафт и ещё множество игр.
Забавно, но я тоже играю либо в индюшатину, либо в японские игры. Исключение составляю игры типа Skyrim или Alan Wake. А в остальном я действительно много играю в японские РПГ или слешеры (сам сейчас прохожу первую bayonetta)
О дааааааа... Вообще не трогал современные игры года этак 4 и мало о чем жалею, так как большие игры от японцев меня вполне удовлетворяют, а если мне нужен уникальный опыт, то его покрывают инди игры.
@@BobrchanПокемонов которые на свитче на мой взгляд трудно назвать хорошими играми, даже для меня любителя японских игр, скажу честно Мыломоны, Порнур Гейт 3, и кинцо сони как раз засорили игровую индустрию а их фанаты Соник Фронтиерс и Байонетту 3, Xenoblade 3, Fire emblem Theree Houses, Final Fantasy 16, Atomic Heart так засрали и что даже эти игры в японии и на западе и сша так ненавидят что в них играть не хотят, Геншин не входит по одной причине либо раньше Angry Birds, Subway Surfss, Ninja Frukt, Taking Tom, Cut the rope, тоже были популярнее половины крутых игр а в итоге они сейчас известны лишь ценителям геншин будет в из рядах не потому что это плохая игра а потому что это бесплатная игра с донатом, я помню как раньше все персов на сабвей донатили а сейчас ими никто не играет.
@@BobrchanНу у любого есть обратная сторона, японсккие игры классные однако если сотреть на покемонов на свитче то они хуже половины JRPG, и прошлых игр поколение 3DS, DS, GBA. Покемоны пока что едитсенная дойная корова в японской индустрии у остальных пока все хорошо.
2.) Интересно то, как отличается западный подход к разработке игр и японский. Начиная с PS3/Xbox 360 эпохи запад начал напирать на силу технологий и масштабов/количество часов/открытые мирыв дальнейшем и прочую раздутость, начались невероятные бюджеты а также жадность в потытки только зарабатывать деньги не особо думая про идеи и механики. Западная разработка пошла по методичке, АА сегмент практически загнулся началась конкуренция в ААА где множество проиграли гонку компаний и серий. В Японии не были готовы после ps2 к такому темпу и удорожания разработки, жанр jrpg после своего успеха будучи передовым на западе после ps1 и ps2 резко ушёл в стагнацию уступая блокбастерам и западным RPG, также в то время японцы допустили ошибку пытаясь подражать западу и выпуская свои игры и серии с упором на их рынок меняя стиль и подход, это могло стоить всей игровой индустрии катастрофы, много японских серий упали в качестве и не становились популярными и не окупались так как западные игры. К счастью японцы смогли пережить это время, их игровая индустрия перестроилась и разделилась условно: ААА блокбастеры которые хорошо выглядят, оптимизированы, играются отлично постоянно добавляя новые идеи, но без супер раздутых бюджетов а потому им не нужно десятки миллионов аля Юбисофт/Сони чтобы выйти на окупаемости и прибыль, достаточно пару лимонов. 2. Это множество серий игр которые ориентироваться на внутненний рынок, и у которых есть небольшая крепкая фан база в США и мире, кстати множество японских серий настоящие долгожители и имеют множество частей, это подтверждает что они не так боятся финансовых пррвалов как игровые студии запада. При этом это и не конвер так как серии либо доьавляют немного изменений в механики, либо не раздуты по масштабу а скромные. А некоторые игры Японии вообще не выходят на западе из-за фансервиса/национальных аспектов чтобы не попалась под абсурд запада аля гнев Феминисткок,повесточки и прочее🤣
Silent Hill, Risident Evil, Dino crisis, Fatal Frame, Metal Gear Solid, Castelvania, Contra, Double Dragon, Первые три части Streets if Rage делала Ancient Corp японская компания, Dead or Alive, Ninja Gaiden, Monster Hunter, Призрак Тусимы, Покемоны до игр на свитче, Nier Automata, Bayonetta, Devil May Cru, Persona 5, Fire Emblem, Earthbound, Atelier Ryza, Touhou Project, Splatoon, Puyo Puyo, Street Fighter 6, Tekken, The King of fighters, серия Tales of, любая часть Final Fantasy, Kingdom Hearts, Gulty Gear, Dragon Quest xi, Animals Crossing, Adventure Island, Nekketsu, Ridge racer, Super smash bros, Vargant story, Paraside Eve, Pac Man, Klonoa, Xenogears, Tenchu, TWEWY, Croho Trigger, Shenmue, Xenoblade, Metroid, The Legend of Zelda, Megaman Zero, Франшиза Соник, Франшиза Марио, DarkSouls, Elden Ring, скажу честно имеют сюжеты лучше чем в аниме.
Они по сюжету уровня литературы ну более запутанный и интересный, и да япосюнские игры лучше половины сюжета зарубежных игр как Киберпанк, Baldur Gate 3, Мортал Комбат 1, Хорайзон Зеро, однако ранние части МК, Ассасинов, Халф Лайф 2, принца персии и других видеоигр до 2020-х и кинца сони, хотя теже самые первый ТЛОУ, Detroid, Beyond two souls, Walking Dead, БЫЛИ хороши с разными стилями хотя у троиз из низ реализм ну в этом была своя нота ну смотря на Хорайзон, МК12, и другие ощущение будто что половина персонажей тупо переделанная элой либо Нитара из МК1 и Элой тому пример и другие что у игры даже одиноаоко герои вгылядят а ГОВ2018 И ХОРАЙЗОН ДАЖЕ ЛОКАЦИИ ОДИНАКОВЫЕ МЕСТАМИ, в японских играз даже окруещние разное.
Да, как ни относись к японщине и японскому колориту, но они делают качественные и выразительные игры. Даже если они делают говно, это будет качественное и выразительное говно, и можно с уверенностью говорить что оно и задумывалось быть эпичным говном.
Я раньше играл в только в Японское, но теперь количество западных игр в моей библиотеке увеличилось. Что самое смешное, это либо современные игры, либо старые игры из 90-ых и 00-ых. Каким-то образом старые Западные игры цепляют больше современных. После игры в Might and Magic 6: Mandate of Heaven, Скайрим кажется чем-то банальным и скучным.
полностью согласен с мнением, а еще забавно наблюдать как китайцы пытаются быть японцами и иногда у них это получается, тот же геншин, стар рейл, но им никогда не стать такими же шедеврами.
Ну...как 70евро... до сцанкций полный комплект Дед о Элайв со скидкой стоил порядка 60к руб. Ну и последний Династи, который они тоже разбили на части, за 10к переваливал. Это их недавнешняя "фишка" - базовая игра обрезана по самое немогу. Собери её всю. 😅😅 Кажется, их ММО по Визардри тоже обрезанная на длс была.
@@BobrchanВ Японии подобных гачей гораздо больше и они популярнее Final Fantasy, Metal Gear, и они по сути просто доилка ради одного и боя дофига скинов и все не мира открытого ничего, Геншин слабая игра без споров ну в ней есть хотя бы какой-то геймплей, в японских гачах которые доступны только у них гораздо хуже там буквально еще больше доят денег и игры буквально без доната ничего не добиться, в геншине хотя бы благодаря сундукам и ивентам хотя бы нуюного перса хотя и не шанс однако я помню как я играл в Донатные доилки по Digimon, Megaman X, Pokemon, The King of Fighters, Final Fantasy, Sonic the hedgog, Street fighter и другим и это не МК мобаил который был достойным по меркам смартфонов а доилки с однотипным геймплеем до жути, в геншине хотя бы бои на картах есть и квеств а там однобразная фигня, в Китае едитсенные игры которыми он может похвастаться это Honkai Impact, Honkai Star Rail, Genshin Impact, Arknight и то если сравнить с японсктми играми вода и небо они хуже японских игр да ну они хотя бы не уровень доилок по известным персонажам и доилки от юбисофт
@@BobrchanГеншин безусловно слабее Ассасинов, Kingdom Hearts, Final Fantasy, Yakuza, Bayonetta, Metal Gear, Devil May Cru, Гта, Risident evil, Ведьмак 3, Майнкрафт, Марио, и Покемонов а именно те что до свитча поколение DS GBA 3DS либо геншин на фоне новых частей покемонов шедевр, и сериий tales of, Persona, mother, dragon Quest и самой Зельды либо зельда в миллиарды раз лучшея однако если и говорить лучше каких игр Геншин то легко и просто Рэдфолл,Gotham Knight, Игра про Голума и Тинтин которые недавно вышли, кала от Юбисофт и других корпораций, ну не лучше тех игр выше тут как Дисней и Илюменейшан да ААА разработчики выпускают класснын игры да ну и иногда и провалы китайские игры чаще провалы ну иногда пускай не на уровне куртых ааа проектов ну лучше убогих Ааа проектов как Голум, Рэдфолл, Готам Кнайт, и Покемонов на свитче.
Фильм марио лучше странного мира базз лайтер 2022 и заветное желание с ашей, ну хуже на мой взгляд тех же Элементарно, Я Краснею, Энаканто, Райя, Луки,
@@Zhongli-Chunli я бы не расхваливал геншин. Как по мне, фраза "в геншине хотя бы есть...", сильно сглаживает углы. Поиграть в геншин несомненно можно, и если тебе прям нравится эта игра и без круток, то это прекрасно. Только вот много людей играю только ради выбивания персонажей и игра их удерживает только этим, а это уже не нормально.
Ничего не имею против тех кому нравятся японские игры, но как по мне этот видос не имеет смысла - все и так облизывают японский геймдев и каждой второй игре ставят десятки. Знаете, какой видос реально нужен? Видос о том что японские игры это на самом просто жесть какая нишевая и примитивная хрень, и далеко не всем она зайдет, и в этом нет ничего плохого. Начиная от того, что половина всех японских игр это игры жанра J-RPG которые просто НЕВОЗМОЖНО играть с интересом в 2024 году потому что геймплей в этом жанре не развивался с -148 года до нашей эры или когда там вышли Покемоны, заканчивая тем что сюжетный нарратив у японцев это всегда абсурдная-анимешная дичь, зачастую про школьников либо про анимешников-гигачадов типа всяких DMC, Final Fantasy и тд. И я как бы не имею ничего против абсурдщины, но когда на экране престарелый анимешный рокер с плазмаметом в виде электрогитары мочит самураев - ну я ловлю кринж со слов людей, что это гениально, ибо по мне это просто тупо.
Как по мне весь геймдев встал на месте и не развивается, что даже некоторым студиям приходится возвращаться к корням. А вот ИНДИ проекты показывают, что-то новое и интересное. Туда бы денюжек и все будет вообще на высшем уровне.
Им ставят высокие оценки, потому что это глоток свежего воздуха сейчас, и игры эти дарят новые эмоции. К тому же не каждая вторая, просто ты знаешь только популярные на слуху яп. игры типа Миядзаки, Зельды, Марио, Персону и Фаналку с Резиком:))) Ну нет, не все jrpg, практически все файтинги, слэшеры, экшены, визуальные новеллы, платформеры, тактики, ритм игры, шмапы, битемапы, соулс лайки лучшие, метроидвании - это считайте чистого японские жанры часть которых взяли и на западе подхватили. Многие люди любят геймплей в jrpg из-за его глубины и систем, к тому же там есть и тактики, и экшн системы, и гибридки и много другого... Покемоны вообще целый поджанр в жанре. Ты не понимаешь, эти анимешный стиль и сюжеты, они играют и работают что они дарят разные эмоции и они(сюжеты) часто офигенно душевные/милые/интересные/линейные/но при всём абсурдне и на первом взгляд не серьёзности, темы которые поднимают и смысл очень серьёзные и жизненные, аниме сериалы и их сюжеты работают также😉
Я честно не понимаю откуда вы берете вот эту фигню, что в жрпг нужно гриндить. Я их столько прошел. Все части Tales of, все финалки, Ar Tonelico, Shadow Hearts, Xeno - серию и многие многие другие. На моей памяти мне пришлось только 1 раз гриндить бабло, чтобы купить хилок на финальном боссе. В 8 финалке к примеру можно в самом начале погриндить 2-3 часа карточки, чтобы поломать всю игру и пройти оставшуюся игру вообще не напрягаясь и парясь за магию и прокачку. Просто для прохождения сюжетки во всех играх гринд не нужен от слова совсем. Но если ты хочешь пройти все сайдквесты, открыть секретики и прочее, то да, от него не уйти. Хотя я всегда в первое прохождение просто сюжетку проношу, а потом уже через пару годиков если мне игра понравилась иду перепроходить уже основательно.
В Ni No kuni 2 ты пока не улучшишь королевство и не найдешь много прислуги дальше нельзя будет пройти по сюжету. Не во всех да есть гринд, но в большинстве уж точно.
Последний Якудза разочаровал. Гавайи, блин. За погоней за массовостью и продажами сделали пустышку. Такое ощущение что из команды разработчиков ушли значимые умные люди, а работали над игрой уже какие-то школьники под указкой продюсеров которых волновали только продажи. Для меня эта серия умерла.
@Bobrchan про это я не знал, надо погуглить.. Я только слышал новость что Тосихиро Нагоси ушел, который был создателем франшизы. Но как говорится уходят люди не просто так. Возможно не сошлись с желанием продюсеров создать комерческий успешний проект в ущерб самой игре, мои предположения. Я прошел эту игру и просто жалею о потерянном времени, там вообще ничего общего с франшизой, даже Кирью там совсем другой, как подменили.
помогите пожалуйста очень хочу поиграть во что нибудь от японцев но не хочу мучаться с эмуляторами хочу просто скачать зайти и играть предлагайте что угодно
хуже японских игр только инди-скамм по лоу цене (хотя за последнее время туда можно отправить и современные ААА и АААА проекты) не ну за р34 японцам спасибо
Есть только два гендера, технологичные американские игры, и сюжетно гениальные японские
Уже лет как 5 Американский геймдев умирает. Не по продажам конечно, потому что продажи той же Кал оф дути большие, а качественно и сюжетно. Тут ты гига прав.
@@Bobrchan тут ты малость не прав, умирает не только омерикан гейм дев, а вся странна в принципе, один из факторов конечно повестка, призванная создать равноправие, а ставшее оружием в руках людей зарабатывающих деньги
Ну я думаю скоро база поменяется и все вернется на круги своя. Это круговорот говна в мире)
@@Bobrchan к сожалению пока существует sweet baby inc, нормальных игр мы не дождемся, ибо никто не будет отказываться от денег
Соулсы настолько сюжетно гениальны, что сюжет ты ищешь сам.
Но вот кста скоро выходит вторая часть Догмы, экшен РПГ В открытом мире от Капком. Первая часть до сих пор одна из самых имерсивных из всех представителей жанра, а новая думаю тоже не подведёт. У них в компании и движок довольно крут, вот в дмс 5 какой графоний был в 19м году. Вообщем на догму я надеюсь в плане оживления экшен рпг. Технологичный движок, интересные механики, имерсив и живость мира. А самое главное в эту игру скорее всего надо будет играть, думать что и как ты делаешь.
щас всё во что я играю и что смотрю, 90% от японцев. обожаю этих чуваков. они делают годноту.
Саглы Саглы
@@Bobrchan особенно devil may cry. моя любимая серия игр, и я рад что они позвали как композитора Кэйси)) сейчас прохожу DS, кодзима гений)
Кодзима это база. Девил май краи ультра балдеж, особенно 5 часть ,хоть и 3 персонаж ВИ душный.
@@Bobrchan вообще, моя первая и самая любимая - это четвёрка, да, она не такая эпичная как 5 часть, не такая легендарная как 3, но shall never surrender имба, да и история душевная, и с боевкой игра не подкачала от слова совсем) кстати, я с 3 по 5 часть прошёл на Клаве))
Насчёт музыки ты чертовски прав автор. Японцы отлично умеют сочеть разные жанры в одну композицию которая так западает в сердце буквально с первых нот. Например "Devils Never Cry" из Devil May Cry 3: Dante's Awakening. Сочетания рока, немного металла и (не знаю как точно назвать) симфонической состовляющий которая нам передаёт демонические и человеческие стороны Данте и Вергилия это просто потрясающе. Ну и ещё их музыка в каких-то проектах ласкает струны души. Сейчас речь не о играх, но хочется поделиться просто. Музыка из Вайолет Эвергарден прекрасна.
Я бы скорее сказал что Ангельский голос в Devils Never Cry это что-то в духе церковного пения. Есть что-то что отдаёт эхом огромных соборов.
@@KeyleeTamirian Да. Точно. Спасибо
Японцы не просто спасают игровую индустрию, но и двигают её вперёд.
Это правда. А западные други пытаются сделать все, чтобы у них этого не получилось
Когда узнал, что Геншин китайская игра, я обрадовался.
Хахахахахах. Японцы очень редко делают говно)
На протяжении всего этого ролика постоянно крутилась фраза одного известного человека: "Круто! Да это же круто!". Восхитительное видео. Всё в этом видео идеально, музыка из персоны(за что отдельное спасибо), упоминание Ni no kuni 2, да и в принципе всё это мнение по поводу японского геймдева. Огромное спасибо автору, за проделанный труд и за контент.
Спасибо тебе! Такие комментарии очень вдохновляют)
Очень громкий заголовок, который совершенно не содержит содержанию. Автор просто привёл примеры "что мне нравиться" и назвал это спасением.
Интересно зачем я сделал громкий заголовок…
Бро и я еще назвал причины почему японский геймдев намного лучше чем западный….
Ну не знаю зачем придераться к челу с 500 подписчиками.
@@Bobrchan "Интересно зачем я сделал громкий заголовок…" - Мне всё равно зачем ты сделал громкий заголовок. Я ожидал что-то по существу, но мне выдали "Топ 5 моих любимых игр".
"Бро и я еще назвал причины почему японский геймдев намного лучше чем западный…." - Ничего кроме мне нравится то, мне нравится это, я не услышал. То что нравится тебе может не нравится другому, тогда почему японский ЛУЧШЕ западного?
"Ну не знаю зачем придераться к челу с 500 подписчиками." - Я же тебе только стату поднимаю, не? В твоих же интересах чтобы я оставлял как можно больше комментариев. А если не нравится - закрой комменты.
@@szarenom7172 как сказал автор, тем что японцы любят экспериментировать. у них даже музыка отличается от западной, европейской и прочая. японцы любят контраст и у них всё творческое в контрасте и они любят сочетать, то что обычно не сочетается. они любят смешивать совершенно разные жанры в один синтез, создавая шедевральные миксы. если это музыка, то я не знаю ни одной японской рок группы, которая бы на протяжении всего своего существования не экспериментировала бы с жанрами. если в западном шоу-бизе группа начинает с определенного жанра, она в этом жанре играет всю жизнь. а если это японцы... они могут намешать поп-панка и хэви метала в одну песню, украсив это рэпом, рэпкором или гроулом с очень -очень попсовым припевом. а следующая их песня будет какой-нить электропостхардкор. и это всё одна и та жа группа.
тоже самое у них и в геймдеве. замиксовать жанры, которые в западном геймдеве никак не сочетаются друг с другом.
все западные игры, кроме инди) делаются под копирку. типа, вот есть план с пунктами для жанра. и игра должна ему соответствовать. но главное отличие азиатского геймдева от западного, это упор на сюжет. в западном геймдеве задача развлечь, понапихать побольше активности и геймплея. у японцев: побольше смысла. а у японцев: например Ниер Репликант и Автомата- это слэшер, и адвенчур, и платформер, скролл-энд-шутер и всё это приправлено кучей философских рассуждений о том, что такое быть человеком. или вот Ласт ремнант: у глав героя похищают сестру и он на поле боя встречает местного царька, который начинает ему помогать в поисках. эпичное фэнтезийное приключение с пошаговыми тактическими боями, где ты на одном поле боя управляешь сразу несколькими отрядами бойцов, командиру каждого из отряда отдавая приказы. красиво, зрелищно, пафосно. о, пафос. не раз встречал в комментариях к японским кино экранизациям манги и аниме, что это типа якобы ответ болливуду, индийскому кино. увы, это работает наоборот. это Индия украла стиль эпичного пафоса у японцев и у китайцев.
а еще есть такая серия ролевых игр Легенда о героях от Falcom. игр уже около 10 частей, каждая часть отнимает твоего личного времени свыше 120 часов. но чем они цепляют? очень проработанный ЛОР: мир, герои, у каждого нпс своя проработанная биография, политическая карта мира, политические интриги, заговоры, военные преступления, секретные организации ищущие древние высокотехнологичные реликвии. игры серии делятся на арки, первая арка про Кроссбел это целых три игры. вторая арка это две игры, третья арка занимает целых 4 игры... и каждая арка рассказывает про другой географический регион мира этой игры. вот в одной ты играешь за жителей маленького автономного округа, а в другой арке ты играешь за жителей империи, и тебе рассказывают о событиях произошедших параллельно тем, что произошли в округе. графика чисто анимешного дизайна, геймплей пошаговые тактические бои. но играют в это ради ЛОРА, ради персонажей, ради сюжета. здесь графика и геймплей на третьем-десятом месте. играя в Легенду о героях создается впечаление, что читаешь эпос, уровня Властелина колец или Игры престолов.
4.) Так вот про японские игры, я могу ска так: там могут быть яркие контрасты. Порой прям старый дубовый геймдизайн, а порой невероятное качество и проработка, и это в одной!!! И той же игре, на западе явнр не так. А всё потому что такой подход существует и в аниме, и в манге, и вообще везде, я замечаю что практически всегда у японцев есть лидер который воплощает видение через игры: Кодзима, Суда 51, Суитиро, Фумито Уэда, Миками, Свэри, Йоко Таро, Миядзаки, Автор Байонетта как же его... В общем много их и это интересно что процесс разработки игр явно отличается от западных раздутых до безумия штатов на тысячи человек, японские игры которые не обреминены упором на графику могут позволить новые идеи и странные миксы жанров. Как и аниме может позволить себе экрномию так чтобы хорошо выглядеть стабильно, а потом взорва тебе мозги от идеи сюжета и качества исполнения каких-то своих аспектов визуала, так и их игры во многом исповедуют эту доктрину. Про персонажей тоже правда, иногда смотришь и такой "ну обычные клише, ну гипкрболизация всего" но часто за этим стоит душевность и искренность и это подкупает и вызывает эмоции, ты видишь что это делали люди которым это было важно и это делали не ради отчёта компании или исключительно прибыли, а потому что хотели. Даже моменты гринда, даже попытки растчнуть игру🤣
Так смешно, что это видео попалось мне, когда я гриндила в оригинальном фф7 аээвэахха спасибо за видос!
Ххахахахаххахах спасибо за коммент бро)
5.) Про музыку да, однозначно, ты слышишь этот подход и отличие в качестве. Я и сам когда думаю музыку из какой игры скачать, обычно выберу именно японские игры ибо ну они крайне редко тебя подводят и их музыку приятно слышать даже вне игры, настолько композиторы тоже стараются. Из любимой музыки которая ну прям очень хороша: Nier, Persona, Code Vein, MGS, Silent Hill, DMC, Astral Chain, YS, The legend of Heroes, Zero Escape, Faer Emblem, Final Fantasy, Tales of, Dark Souls, Ace Combat, 13 sentinel, Scarlett Nexus, Bloodborne, Demon Souls, Danganronpa, Byonetta, Resident Evil, Fatal Frame, Death Stranding, Asuras Wrath, Shin Megami Tensei, Stein Gates, Chaos Head, Когда плачут Чайки/Цикады аля Хигураши, Девушка в скорлупе, Картагра, Песнь Сайи Saua no Uta, Хроники Валькирии, Yakuza, Ever 17, Clannad, Drakenguard, God Eater, Monster Hunter, AI the somnium files, Armored Core, Xenosaga, Xenoblade Chronicles, Chrono Cross, Star Ocean, Lost Odyssey, Touhou, Eternal Sonata, Elden Ring, The house in fata morgana, Castlevania, Xenogears, Guilty Gear, Tekken, Blaze Blue, Parasite Eve, Fate, Genshin Impact, Lost Damnation, Hack, Ar Tonelico, Shadow of the Colossus. Это только по памяти написал, а сколько я сам ещё не открыл для себя, и сколько музыки я забыл посмотреть сперва😅
Чел. Разложил все по полочкам)
Genshin impact китайская игра.....тогда можно сказать о японском влиянии в создании этой гачи
какой крутой список, отдельный респект за плачущих🤗
@@pipopipo1 Всмысле Чаек? Я не мог их забыть, уже наверное 3 раза всё прослушал, а треков там просто море пусть и новелла тоже большая. Некоторые треки меня очень впечатлили сочетанием стилей музыки, композитор очень талантище😊
Пока смотрела видео начала сама паралельно перечислить и анализировать игры которые проходила и удивилась, что реально 70% из них вышли под японским геймдевом
К счастью хотя бы они еще могут удивлять)
Вижу вы тоже человек высокой культуры, ну эт подпуска +лайк.
Удачи тебе и успехов в этом ремесле 👍
Очень приятно видеть такие комментарии. Спасибо большое бро)
для меня любимый жанр японских игр это визуальные новеллы, хоть их и дохуя
Вот за это я вообще не шарю и знаю только 2. Это БЛ и Доки доки.
@@Bobrchan Есть еще Данганронпы, Дисциплина Академия Хентая, Черная Библия, Root Film, YuRukill итд, и это чистокровные новеллы, о других играх где новелла это часть механики можно целый список накатать))
Хорошее видео, спасибо за работу.
Спасибо за комментарий)
Все понятно автор японский бобр якудза
卑劣なミートボールと戦おう
Мне нравится серия игр Mega men от Capcom.
Слышал, что эта игра очень хорошая метройддвания, но сам не играл
@@Bobrchan в первую очередь это платформер. Потом серия изменялась в геймплее.
Ух, так много есть что сказать, как ни крути а это моя тема, как человека что слушает музыку из сотен японских игр😅, слушает музыку из аниме и просто их Поп/Рок, смотрит аниме сериалы и т.д. И за играми из Японии и индустрией в целом конечно тоже слежу. Пожалуй, я разделю мысль на 5 больших комментариев😅
1. Про гринд. В Японии любят вызов, а ещё есть культура гейминга и стремление к совершенству, не зря там всё ещё популярны игровые автоматы, ритм игры, очень сложные шмапы, слэшеры, игры Миядзаки в конце-то концов. И японцы очень трудолюбивые поэтому считается что ты должен заслужить победу над боссом либо скилом, либо прокачкой и если вложишь много времени. Конечно не во всех их играх и сериях так, а есть вообще и казуальные jrpg и серии опять-таки японские игры могут играть на контрастах, но факт что там любят прям в крайности уходить во всём. Я не говорю что это хорошо или плохо, просто в Азии любят циферки, ММО, долгие игры, ПАФОС и ЭПИК, хардкор, эксперименты постоянно с механиками, Гиперэмоции, и прочее.
Я как раз благодаря резиденту и девил май краю и полюбил аниме и все японское
Было время, когда я прям отторгал все японское, но пришел дядя Кодзима и заставил меня влюбиться)
Жалко, что в видео не попала серия Valkyrie Profile 1/2/Covenant. Атмосфера там прям фонтаном бьет.
Если честно не слышал про эту игру, но теперь буду знать
Люблю японские игры, особенно jrpg, пару дней назад persona 3 reload на платину прошёл.
Последние почти лет 5 играю исключительно в японские игры. Ибо западные уже тогда приелись. Я могу долго говорить о Final Fantasy VII и Persona 5 royal.
Могу посоветовать пару игр: Dragon quest XI (гринда не особо много, только если проходить на основную концовку, да и атмосфера и музыка всё это перекрывает), chrono cross (для 1999 года это был шик, враги были на карте видны, сюжет извинялся в зависимости от того каких персонажей берёшь), star ocean first departure R (просто хорошая игра), shin megami tensei III nocturne (мрачная и давящие атмосфера пост-апокалипсиса)
Я недавно зашел в эпик геймс и нашел там у себя такую игру как Shenmue 3. Хоть игрушка и старая, но пройти я ее смог с большим удовольствием.
@@Bobrchan насчёт shenmue 3, не играл но слышал много отзывов что по сравнению с прошлыми играми серии, геймплейно и сюжетно не куда не продвинулось, и вроде ещё что пресновата…
Ну я не играл в прошлые, так что я не заметил вот этих минусов. Пресная ну не знаю. Затянутая если только малясь.
@@Bobrchan но всё ж yakuza в той же сфере будет лучше)))
Особенно ryuu ga gotoku kenzan, которая эксклюзивно для Японии вышла, игра неплохая, но точно в сюжетном плане выше как по мне yakuza 3, которая через год вышла)
От музыки в начале олдскулы свело :D
Ну а видео-база.Сам, кстати, очень люблю серию Resident Evil, и далеко не в последнюю очередь за всякие дополнительные режимы, приносящие кучу фана, да и в целом повышающие реиграбельность.Ну и само их существование (даже в самой первой части был как минимум один такой, хоть и только в Dreamcast-версии) в серии, которая к такому не особо-то и располагает, явно говорит о том, что разработчики хорошо понимают, что делают в первую очередь именно игру.
Насчёт гринда, кажется, в этом до сих пор ни одна игра не переплюнула Disgaea, где можно прокачать персов до 9999 уровня, и это не баг, или ещё что-то в этом роде, а просто предусмотренная возможность.
А что до других годных серий, советую попробовать Deception.Она хоть и старая, но до сих пор ничего похожего нет, хотя по сеттингу это ещё один гримдарк от японцев.Также рекомендую Danganronpa и Zero Escape.Первая как минимум такая же стильная в плане визуала, как и Persona 5, да и саундтрек довольно необычный, хотя этим словом легко можно описать всю игру.Как минимум, концовки второй и третьей части-это просто нечто, ради чего точно стоит ознакомиться с серией.А что до Zero Escape, это, как по мне, одна из самых интересных серий (если даже не самая) в жанре escape room с таким же годным сюжетом, и головоломками, которые бывают довольно сложными.Нелинейность и множество концовок прилагаются.
Боюсь я бы и выше 100 не стал бы фармить…Danganrona. Что то слышал про нее нужно глянуть. Спасибо за новые игры. Гляну на неделе
Все бобрята в восторге от ролика 🥺
Хахааххах
Обожаю JRPG, особенно Xenoblade Chronicles и Persona
Сразу видно человека с хорошим вкусом)
Это видео просто-то о чём я думал и говорил корешам в дс, я считаю что японские игры это свежый глоток воздуха, особенно если ты несколько лет до этого играл в душные Евро-Американские игры, просто я считаю, что не зря Сони и Нинтендо сейчас такие популярные консоли и компании.
Вот я и был тем человеком, который играл только в душные западные игры. Японский геймдев спас меня от игровой импотенции
@@Bobrchan Понимаю)Я сам долгое время играл в западные проекты, потом для себя открыл резик 2 ремейк, а там пошло, спасибо за видос, вот щас думаю Ni no kuni и Yakuzu пройти
Джрпг - не моё, как и их слэшеры, по типу Династи Ворриорс. Но бОльшая часть моих любимых 8битных игр - от Кэпком, Конами, Текмо и Технос, как и многих любителей ретро игр.
А мой любимый файтинг на всех платформах - КоФ. Чем-то цепляет она, хотя это просто солянка из персонажей кучи игр от SNK. Там и из файтингов, и из ран-н-ганов, и из битем-апов, с сюжетом, притянутым за уши. 😅
Ну это нормально, когда что-то не заходит. Просто есть много людей, которые хейтят без причины и даже не играют
@@Bobrchan название видео кликбейтное, никого они не трахнут. Раньше - да, были новаторами. Сейчас просто заняли определенную нишу и выдаивают свои франшизы досуха, как это делает Нинденди. Ну и ценовая политика у них такая себе, как уже написал под одним комментом. Базовая игра содержит в себе самый минимум. Хочешь больше - покупаешь десятки длс, которые должны были быть в игре изначально, а просто были вырезаны для отдельной продажи от жадности.
Это проблема всего геймдева. Но именно японцы делают ИГРЫ, а не фильмы с частичкой геймплея
3.) Интересно и то, как раньше Сони выпуская эксклюзивы рисковали и экспериментировали больше с жанрами и сериями, но как только пришло американское руководство и сама компания стала нацелена на сверхприбыли - началось кошмар, один жанр блокбастеров ААА на манер Голливуда кинцо про графон и постановку, которые хотят тупо продавать, отсутствие свежих идей, поддержка западной повести, ЛГБТ, феминисток(Элой, Ласт оф Эсс и т.д). Впринципе этим грешат и Юбисофт где тотальная импотенция и эксплуатации вышек, ассасинов, фар краев и все механики и игры одинаковые, меняется только сеттинг и работа художников. И ЕА это вообще ужас чем стали. Майкрософт кое-как поддерживает небольшие хорошие игры и то из-за Game Pass и покупки неплохих студий. Другие студии с переменным успехом что-то оригинальное редко делают и стильное.
видео клевое, меньше спойлеров пожалуйста
Извини .-.
Ролик только что включил, но больше чем уверен, что большая часть проектов будет "японщина" будет западной ориентированой, а не чичтокровной трусонюхской:)
Ну почти угадал)
@@Bobrchan Ну как сказать угадал, считай знал, когда каждый ролик про эстетичную японщину сопровождается гайдзинскими играми, хоть и с японским колоритом)) По мимо тех новелл которые я перечислил, из чистого японского можно вспомнить Kuon, Rule of rose, Оnechanbara bikini samurai squad, Another Code, да даже попсовая Fatal Frame (Project Zero), Project Sylphhed, Short Peace: Ranko Tsukigime's Longest Day, это чистокровные трусонюх игры, но не те о которых ты говорил, без обид, я просто во все это катал и знаю разницу:)
Да в том прикол что я только вкатился считай. Мало опыта в таких играх а такие как ты мне просто кидают тайтлы которые я заценю обязательно в будущем. Спасибо
@@Bobrchan Как освобожусь накатаю список))
Жду)
Ребята, кто хочет поиграть в крутые игры на пс3, даю свой список:
Majin: and the forsaken kingdom
Kingdom hearts 1.5,2.5 remix
NieR:replicant/gestalt
Drakengard 3
Dragons dogma:Dark arisen
Yakuza те части, которые доступны, есть еще часть 0, но она только для японцев была на пс3
Enslaved
Оооо еще вспомнил kingdom hearts. Играл на psp
Когда Yakuza 0 стала игрой только для японцев?
@@Paketicus ну гугли, умник. Она вышла на пс3 только в Японии, потом 0 выходила на пс4 и на другие платформы
@@Kuzip_Gagen окей я тут проебался извиняюсь
это всё вкусовщина и субъективщина
Бро да все в мире субъективно. Это понятное дело. Просто иногда нужно что-то новое попробовать. Если не нравится ну не твое забей. Но я уверен многие наоборот застрянут в мире японских игр
сколько людей - столько и мнений. я люблю японский геймдев. я в принципе люблю японцев. но ооочень много что в их геймдеве отталкивает
так же хочется упомянуть серию the legend of heroes товарищи если вы не знаете что это такое я настоятельно вам рекомендую попробовать
Тоже очень часто на стримах у Deadp47 слышу. Нужно попробовать
такое одобряем
Было уже время когда только японские игры были не говно, 20 лет назад
ебать ты смешной. а ничего что 2004 был лучшим годом в игровой индустрии и топы занимали никак не японщина, а такие шедевры как сан андрес, халф лайф2, нфс андеграунд, ворлд оф варкрафт и ещё множество игр.
@@Makushkin_69 одно говно назвал, вампиры были крутые, а вот из названого один шлак
@@user-robertrand это "говно" получило мировое признание и стало классикой.
@@user-robertrandодно из "говен" когда-то было названо самой популярной ММОРПГ в мире. Всем конторам бы такое "говно" 😅
А что там, в 2004 было? Халва 2? UT2004? Doom3? GTA SA? Sacred? W40k DoW? Тотал вар? Вот уж "говнища говнищ" 😅😅
Японцы ее в принципе уже захватили :) аудитория просто отвлеклась и раскидалась
Главное чтобы не стали превращаться в сервисный шлак
Когда выходила метал гир японцы уже показали что западные колеги им не ровня
Кодзима до сих пор показывает, что игры это произведение искусства
@@Bobrchan Жалко что не вышло silent hill от Кодзимы
Скорее всего новый хоррор будет еще лучше. Выглядит как всегда непонятно, но интересно
Ролик посмотрел; так я думал, тут список игр в основном для гайдзинов))
Ни но кунистов
Забавно, но я тоже играю либо в индюшатину, либо в японские игры. Исключение составляю игры типа Skyrim или Alan Wake. А в остальном я действительно много играю в японские РПГ или слешеры (сам сейчас прохожу первую bayonetta)
Они слишком уютные, чтобы их променивать на сжв помойки
О дааааааа... Вообще не трогал современные игры года этак 4 и мало о чем жалею, так как большие игры от японцев меня вполне удовлетворяют, а если мне нужен уникальный опыт, то его покрывают инди игры.
Япония - замечательная страна и не под кого не прогибающаяся. Классные игры, нетривиальные сюжеты, просто кладезь приятных эмоций и впечатлений)
Я надеюсь так и продолжится!
@@BobrchanПокемонов которые на свитче на мой взгляд трудно назвать хорошими играми, даже для меня любителя японских игр, скажу честно Мыломоны, Порнур Гейт 3, и кинцо сони как раз засорили игровую индустрию а их фанаты Соник Фронтиерс и Байонетту 3, Xenoblade 3, Fire emblem Theree Houses, Final Fantasy 16, Atomic Heart так засрали и что даже эти игры в японии и на западе и сша так ненавидят что в них играть не хотят, Геншин не входит по одной причине либо раньше Angry Birds, Subway Surfss, Ninja Frukt, Taking Tom, Cut the rope, тоже были популярнее половины крутых игр а в итоге они сейчас известны лишь ценителям геншин будет в из рядах не потому что это плохая игра а потому что это бесплатная игра с донатом, я помню как раньше все персов на сабвей донатили а сейчас ими никто не играет.
@@BobrchanНу у любого есть обратная сторона, японсккие игры классные однако если сотреть на покемонов на свитче то они хуже половины JRPG, и прошлых игр поколение 3DS, DS, GBA. Покемоны пока что едитсенная дойная корова в японской индустрии у остальных пока все хорошо.
Херь сморозил. Большие японские студи точно также прогибаются под западную повестку как и все.
2.) Интересно то, как отличается западный подход к разработке игр и японский. Начиная с PS3/Xbox 360 эпохи запад начал напирать на силу технологий и масштабов/количество часов/открытые мирыв дальнейшем и прочую раздутость, начались невероятные бюджеты а также жадность в потытки только зарабатывать деньги не особо думая про идеи и механики. Западная разработка пошла по методичке, АА сегмент практически загнулся началась конкуренция в ААА где множество проиграли гонку компаний и серий. В Японии не были готовы после ps2 к такому темпу и удорожания разработки, жанр jrpg после своего успеха будучи передовым на западе после ps1 и ps2 резко ушёл в стагнацию уступая блокбастерам и западным RPG, также в то время японцы допустили ошибку пытаясь подражать западу и выпуская свои игры и серии с упором на их рынок меняя стиль и подход, это могло стоить всей игровой индустрии катастрофы, много японских серий упали в качестве и не становились популярными и не окупались так как западные игры. К счастью японцы смогли пережить это время, их игровая индустрия перестроилась и разделилась условно: ААА блокбастеры которые хорошо выглядят, оптимизированы, играются отлично постоянно добавляя новые идеи, но без супер раздутых бюджетов а потому им не нужно десятки миллионов аля Юбисофт/Сони чтобы выйти на окупаемости и прибыль, достаточно пару лимонов.
2. Это множество серий игр которые ориентироваться на внутненний рынок, и у которых есть небольшая крепкая фан база в США и мире, кстати множество японских серий настоящие долгожители и имеют множество частей, это подтверждает что они не так боятся финансовых пррвалов как игровые студии запада. При этом это и не конвер так как серии либо доьавляют немного изменений в механики, либо не раздуты по масштабу а скромные. А некоторые игры Японии вообще не выходят на западе из-за фансервиса/национальных аспектов чтобы не попалась под абсурд запада аля гнев Феминисткок,повесточки и прочее🤣
чувак что значит спасает, она их создала
Хахахахах. Реально не подумал)
Silent Hill, Risident Evil, Dino crisis, Fatal Frame, Metal Gear Solid, Castelvania, Contra, Double Dragon, Первые три части Streets if Rage делала Ancient Corp японская компания, Dead or Alive, Ninja Gaiden, Monster Hunter, Призрак Тусимы, Покемоны до игр на свитче, Nier Automata, Bayonetta, Devil May Cru, Persona 5, Fire Emblem, Earthbound, Atelier Ryza, Touhou Project, Splatoon, Puyo Puyo, Street Fighter 6, Tekken, The King of fighters, серия Tales of, любая часть Final Fantasy, Kingdom Hearts, Gulty Gear, Dragon Quest xi, Animals Crossing, Adventure Island, Nekketsu, Ridge racer, Super smash bros, Vargant story, Paraside Eve, Pac Man, Klonoa, Xenogears, Tenchu, TWEWY, Croho Trigger, Shenmue, Xenoblade, Metroid, The Legend of Zelda, Megaman Zero, Франшиза Соник, Франшиза Марио, DarkSouls, Elden Ring, скажу честно имеют сюжеты лучше чем в аниме.
Они по сюжету уровня литературы ну более запутанный и интересный, и да япосюнские игры лучше половины сюжета зарубежных игр как Киберпанк, Baldur Gate 3, Мортал Комбат 1, Хорайзон Зеро, однако ранние части МК, Ассасинов, Халф Лайф 2, принца персии и других видеоигр до 2020-х и кинца сони, хотя теже самые первый ТЛОУ, Detroid, Beyond two souls, Walking Dead, БЫЛИ хороши с разными стилями хотя у троиз из низ реализм ну в этом была своя нота ну смотря на Хорайзон, МК12, и другие ощущение будто что половина персонажей тупо переделанная элой либо Нитара из МК1 и Элой тому пример и другие что у игры даже одиноаоко герои вгылядят а ГОВ2018 И ХОРАЙЗОН ДАЖЕ ЛОКАЦИИ ОДИНАКОВЫЕ МЕСТАМИ, в японских играз даже окруещние разное.
Цусима не японская игра
лайк подписка за персону
Ну приветствую на самом лучшем канале)
Вкусовщина.
Есть такое. Не каждому понравится, но каждому нужно хотя бы попробовать
10:30 какая песня играет на фоне????? Жизненно необходимо!
Joakim Karud - Dreams
Да, как ни относись к японщине и японскому колориту, но они делают качественные и выразительные игры. Даже если они делают говно, это будет качественное и выразительное говно, и можно с уверенностью говорить что оно и задумывалось быть эпичным говном.
Все любят эпик, но почему-то японский эпик не всем заходит
Давно играю в японские игры, но только недавно открыл для себя gRPG
Брат Ni no kuni ждет тебя)
@@Bobrchan как раз по гейм пассу можно будет
Ооооооо. Приобретаем)
За персону респект
🫡🫡🫡
Baka Mitai надо было оставить до конца❤
Тут соглы. Можно в принципе было вместо моего видео оставить только ее.
Японская музыка это читы, даже в самом дешевом проекте музыка будет на высоте))
Ххахахахах. Ну тут да) Слишком хорошо
Что за песня играет на протяжении видео??
Persona 5 OST - Tokyo Emergency [Extended]
Я раньше играл в только в Японское, но теперь количество западных игр в моей библиотеке увеличилось. Что самое смешное, это либо современные игры, либо старые игры из 90-ых и 00-ых. Каким-то образом старые Западные игры цепляют больше современных. После игры в Might and Magic 6: Mandate of Heaven, Скайрим кажется чем-то банальным и скучным.
Я когда сыграл в сборник старых мгс понял, что уже не хочу играть в какие-то дефолтные стелс игры по типу Хитмана
Ямато Кудасай💧☺️
🥺🥺🥺
полностью согласен с мнением, а еще забавно наблюдать как китайцы пытаются быть японцами и иногда у них это получается, тот же геншин, стар рейл, но им никогда не стать такими же шедеврами.
Базу выдал. Китайцы подражатели)
поиграй в Онимушу. первую часть можешь смело пропускать. (терпеливо жду полноценного римейка, а не тот ремастер)
Чекну обязательно, как раз время много есть свободного
[Щтобы видеоигъри не быри серъвисами.]
Да щас это сложно представить на самом деле…
Что за 4:24 jrpg с дубляжом?
На этом тайминге Zelda Tears of the Kingdom
Это всё хорошо, но ценник в 60-70+ евро сам похоронит индустрию...
Спасибо Сони. Японцы не везде молодцы….
@@Bobrchan 😔
Ну...как 70евро... до сцанкций полный комплект Дед о Элайв со скидкой стоил порядка 60к руб. Ну и последний Династи, который они тоже разбили на части, за 10к переваливал. Это их недавнешняя "фишка" - базовая игра обрезана по самое немогу. Собери её всю. 😅😅
Кажется, их ММО по Визардри тоже обрезанная на длс была.
Боюсь что японцы ничего не захватят, так как китайские гача-игры существуют... Но всё же буду надеяться на лучшее
Китай просто захватил весь игровой рынок своим китайским говном. К сожалению это реальность.
@@BobrchanВ Японии подобных гачей гораздо больше и они популярнее Final Fantasy, Metal Gear, и они по сути просто доилка ради одного и боя дофига скинов и все не мира открытого ничего, Геншин слабая игра без споров ну в ней есть хотя бы какой-то геймплей, в японских гачах которые доступны только у них гораздо хуже там буквально еще больше доят денег и игры буквально без доната ничего не добиться, в геншине хотя бы благодаря сундукам и ивентам хотя бы нуюного перса хотя и не шанс однако я помню как я играл в Донатные доилки по Digimon, Megaman X, Pokemon, The King of Fighters, Final Fantasy, Sonic the hedgog, Street fighter и другим и это не МК мобаил который был достойным по меркам смартфонов а доилки с однотипным геймплеем до жути, в геншине хотя бы бои на картах есть и квеств а там однобразная фигня, в Китае едитсенные игры которыми он может похвастаться это Honkai Impact, Honkai Star Rail, Genshin Impact, Arknight и то если сравнить с японсктми играми вода и небо они хуже японских игр да ну они хотя бы не уровень доилок по известным персонажам и доилки от юбисофт
@@BobrchanГеншин безусловно слабее Ассасинов, Kingdom Hearts, Final Fantasy, Yakuza, Bayonetta, Metal Gear, Devil May Cru, Гта, Risident evil, Ведьмак 3, Майнкрафт, Марио, и Покемонов а именно те что до свитча поколение DS GBA 3DS либо геншин на фоне новых частей покемонов шедевр, и сериий tales of, Persona, mother, dragon Quest и самой Зельды либо зельда в миллиарды раз лучшея однако если и говорить лучше каких игр Геншин то легко и просто Рэдфолл,Gotham Knight, Игра про Голума и Тинтин которые недавно вышли, кала от Юбисофт и других корпораций, ну не лучше тех игр выше тут как Дисней и Илюменейшан да ААА разработчики выпускают класснын игры да ну и иногда и провалы китайские игры чаще провалы ну иногда пускай не на уровне куртых ааа проектов ну лучше убогих Ааа проектов как Голум, Рэдфолл, Готам Кнайт, и Покемонов на свитче.
Фильм марио лучше странного мира базз лайтер 2022 и заветное желание с ашей, ну хуже на мой взгляд тех же Элементарно, Я Краснею, Энаканто, Райя, Луки,
@@Zhongli-Chunli я бы не расхваливал геншин. Как по мне, фраза "в геншине хотя бы есть...", сильно сглаживает углы. Поиграть в геншин несомненно можно, и если тебе прям нравится эта игра и без круток, то это прекрасно. Только вот много людей играю только ради выбивания персонажей и игра их удерживает только этим, а это уже не нормально.
А как же срал оф бонус, она та явно по интереснее будет всей японской игровой индустрии
О да. Япония содрагнется перед его величием AAAA игрой.
но, дэтс нат солид снейк
Я могу выделить один большой минус японских игр,в том что эти игры ориентировочные на консоли ps и Нинтендо
Эксклюзивность рак индустрии как по мне. Но консоли продавать тоже хочется…
@@Bobrchan так и есть,это очень большая проблема,в том что нас ограничивают и вынуждают ради одной игры покупать дисковод за 1000$
Да, это самое обидное. Ну, после дерьмувы конечно же.
Играл только в первую персону
Щас 3 релоуд вышла. Очень советую заценить
Ничего не имею против тех кому нравятся японские игры, но как по мне этот видос не имеет смысла - все и так облизывают японский геймдев и каждой второй игре ставят десятки. Знаете, какой видос реально нужен? Видос о том что японские игры это на самом просто жесть какая нишевая и примитивная хрень, и далеко не всем она зайдет, и в этом нет ничего плохого. Начиная от того, что половина всех японских игр это игры жанра J-RPG которые просто НЕВОЗМОЖНО играть с интересом в 2024 году потому что геймплей в этом жанре не развивался с -148 года до нашей эры или когда там вышли Покемоны, заканчивая тем что сюжетный нарратив у японцев это всегда абсурдная-анимешная дичь, зачастую про школьников либо про анимешников-гигачадов типа всяких DMC, Final Fantasy и тд. И я как бы не имею ничего против абсурдщины, но когда на экране престарелый анимешный рокер с плазмаметом в виде электрогитары мочит самураев - ну я ловлю кринж со слов людей, что это гениально, ибо по мне это просто тупо.
Ну давай так. Ты лучше сыграешь в очередную хорошую jrpg или гениальный horizon zero dawn?
Как по мне весь геймдев встал на месте и не развивается, что даже некоторым студиям приходится возвращаться к корням. А вот ИНДИ проекты показывают, что-то новое и интересное. Туда бы денюжек и все будет вообще на высшем уровне.
Им ставят высокие оценки, потому что это глоток свежего воздуха сейчас, и игры эти дарят новые эмоции. К тому же не каждая вторая, просто ты знаешь только популярные на слуху яп. игры типа Миядзаки, Зельды, Марио, Персону и Фаналку с Резиком:))) Ну нет, не все jrpg, практически все файтинги, слэшеры, экшены, визуальные новеллы, платформеры, тактики, ритм игры, шмапы, битемапы, соулс лайки лучшие, метроидвании - это считайте чистого японские жанры часть которых взяли и на западе подхватили. Многие люди любят геймплей в jrpg из-за его глубины и систем, к тому же там есть и тактики, и экшн системы, и гибридки и много другого... Покемоны вообще целый поджанр в жанре. Ты не понимаешь, эти анимешный стиль и сюжеты, они играют и работают что они дарят разные эмоции и они(сюжеты) часто офигенно душевные/милые/интересные/линейные/но при всём абсурдне и на первом взгляд не серьёзности, темы которые поднимают и смысл очень серьёзные и жизненные, аниме сериалы и их сюжеты работают также😉
Я честно не понимаю откуда вы берете вот эту фигню, что в жрпг нужно гриндить. Я их столько прошел. Все части Tales of, все финалки, Ar Tonelico, Shadow Hearts, Xeno - серию и многие многие другие. На моей памяти мне пришлось только 1 раз гриндить бабло, чтобы купить хилок на финальном боссе. В 8 финалке к примеру можно в самом начале погриндить 2-3 часа карточки, чтобы поломать всю игру и пройти оставшуюся игру вообще не напрягаясь и парясь за магию и прокачку. Просто для прохождения сюжетки во всех играх гринд не нужен от слова совсем. Но если ты хочешь пройти все сайдквесты, открыть секретики и прочее, то да, от него не уйти. Хотя я всегда в первое прохождение просто сюжетку проношу, а потом уже через пару годиков если мне игра понравилась иду перепроходить уже основательно.
В Ni No kuni 2 ты пока не улучшишь королевство и не найдешь много прислуги дальше нельзя будет пройти по сюжету. Не во всех да есть гринд, но в большинстве уж точно.
Последний Якудза разочаровал. Гавайи, блин. За погоней за массовостью и продажами сделали пустышку. Такое ощущение что из команды разработчиков ушли значимые умные люди, а работали над игрой уже какие-то школьники под указкой продюсеров которых волновали только продажи. Для меня эта серия умерла.
Я слышал там большой конфликт был из за озвучки…
@Bobrchan про это я не знал, надо погуглить.. Я только слышал новость что Тосихиро Нагоси ушел, который был создателем франшизы.
Но как говорится уходят люди не просто так. Возможно не сошлись с желанием продюсеров создать комерческий успешний проект в ущерб самой игре, мои предположения.
Я прошел эту игру и просто жалею о потерянном времени, там вообще ничего общего с франшизой, даже Кирью там совсем другой, как подменили.
помогите пожалуйста очень хочу поиграть во что нибудь от японцев но не хочу мучаться с эмуляторами хочу просто скачать зайти и играть предлагайте что угодно
Очень советую Yakuza ZERO. Или же Persona 5 Royal. Играй в них не ошибешься)
Для меня лично японские игры всегда тра#@ли западный геймдев.
Я к сожалению пришел к этому только недавно(
Геншин спасет мир
Боюсь, что совсем наоборот…
Да и Геншин это Китай)🇨🇳
Видос красный
Спасибо большое
Типичный анимешник 😢 только в игровой индустрии
Да я и шо)
Зельда не рпг.
Приключенческая адвенчура)
.\
хуже японских игр только инди-скамм по лоу цене (хотя за последнее время туда можно отправить и современные ААА и АААА проекты)
не ну за р34 японцам спасибо
Ну хотя бы р34 тебе угодил)