Unreal Engine 5 & Photoshop - Packing PBR texture maps to RGB channels for Unreal Engine 5

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 4 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 15

  • @thebutterflyking
    @thebutterflyking 10 หลายเดือนก่อน

    Thank you I didn’t understand RGBA and PBR until this tutorial.

  • @dererzherzog
    @dererzherzog 2 ปีที่แล้ว +2

    Thank you for this concise and clear tutorial!

  • @akopval
    @akopval 11 หลายเดือนก่อน +1

    i can't paste it into the new document

  • @Yaboi-cs4je
    @Yaboi-cs4je 10 หลายเดือนก่อน

    Thanks, I'm going to do this once to my new game and I'm going to sell it for 60 dollars to 7th power with 2 battle passes, actually I'll only make the battle passes custom images and the rest will be sourced from the unreal store.
    haha all jokes aside this was an amazing tutorial very straight to the point and informative!

  • @joseruano539
    @joseruano539 2 ปีที่แล้ว +1

    Bro thanks for this... I was looking for a tutorial like this!!

  • @furiscafynn6275
    @furiscafynn6275 ปีที่แล้ว

    that is really awesome... thank you

    • @Figura3D
      @Figura3D  ปีที่แล้ว

      I'm very glad it did!

  • @harleyrodrigues8366
    @harleyrodrigues8366 11 หลายเดือนก่อน

    how do you export uv map to photoshop?

  • @musmurstarcraft1083
    @musmurstarcraft1083 ปีที่แล้ว

    what photoshop save format?

  • @Vinametal3d
    @Vinametal3d 9 หลายเดือนก่อน

    Top meu nobre.

  • @SlavaSobolevsky
    @SlavaSobolevsky ปีที่แล้ว

    Thanks!

  • @bhoototiger3366
    @bhoototiger3366 ปีที่แล้ว

    can I pack something in the Alpha channel if it is a png??

  • @박재원-v4v
    @박재원-v4v 2 ปีที่แล้ว

    thanks!

  • @KaiSara_ofc
    @KaiSara_ofc 2 ปีที่แล้ว

    eAA