Процесс создания Low poly персонажа в blender Часть 1

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 21 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 49

  • @ХолденКолфилд-м6я
    @ХолденКолфилд-м6я ปีที่แล้ว +7

    После слов о подгоне полигонов для лучшей анимации захотелось сказать не просто спасибо, а огромное спасибо, что освещаете такие нюансы таким простым языком. Никогда персонажи не выходили, по причине "не знаю и не усваиваю", а тут просто и понятно! Спасибо за проделанную работу❤

  • @maori4548
    @maori4548 ปีที่แล้ว +5

    Спасибо! Ждем больше видео по созданию всякого разного. Очень понятно объясняете, даже без видео на 7 часов и более)

  • @TreeHundredBucks
    @TreeHundredBucks 4 หลายเดือนก่อน

    Супер, узнал много нового. Все понятно и без воды 10/10
    👍💯

    • @gamefactoryby3153
      @gamefactoryby3153  4 หลายเดือนก่อน

      Благодарим за обратную связь!)

  • @ВикторияМедянская
    @ВикторияМедянская 8 หลายเดือนก่อน

    Спасибо! Все не решалась делать людей, ура, выходит!

    • @gamefactoryby3153
      @gamefactoryby3153  8 หลายเดือนก่อน +1

      Cпасибо за обратную связь!)

  • @cheatergd6652
    @cheatergd6652 7 หลายเดือนก่อน

    Я домик не делал, но у вас все понятно и хорошо выходит. Но я только рыцаря делал по курсу knower и их морского чудика ) Хочу просто научиться делать аниме тяночек в 3д, всякие 3д иллюстрации персонажей. Ваше видео настоящее сокровище для таких людей как я

    • @gamefactoryby3153
      @gamefactoryby3153  7 หลายเดือนก่อน

      Благодарим за обратную связь, удачи в усвоении нового материала!)

  • @ВероникаЕвдокимова-е5л
    @ВероникаЕвдокимова-е5л ปีที่แล้ว +1

    Отличное видео! Всё понятно, даже для тех, кто никогда не занимался 3d моделированием)

  • @Lil-Lis
    @Lil-Lis ปีที่แล้ว +8

    Класс! Всё чётко понятно, а главное без воды. Ибо с водой нынче смотреть обучающие видео с нашим тик-токовским мышлением очень тяжело.

    • @gamefactoryby3153
      @gamefactoryby3153  ปีที่แล้ว +1

      Спасибо, стараемся подстроиться под реалии!)

  • @sasaec
    @sasaec ปีที่แล้ว

    все четко и понятно

  • @jouhneobahran123
    @jouhneobahran123 ปีที่แล้ว

    огромное спасибо ❤

  • @johncooper4786
    @johncooper4786 ปีที่แล้ว +1

    Комментарий в поддержку контента. Наконец-то ваш ролик попал в рекомендации. Так же призываю каждого прочитавшего написать свой комментарий для продвижения по алгоритмам в Ютубе.

    • @gamefactoryby3153
      @gamefactoryby3153  ปีที่แล้ว

      Благодарим за поддержку!)

  • @user-sy4sq1ck3e
    @user-sy4sq1ck3e 9 หลายเดือนก่อน

    Интересно! Через пару месяцев попробую. Пока что тропическая сцена и тп. учусь

    • @gamefactoryby3153
      @gamefactoryby3153  9 หลายเดือนก่อน

      Удачи в обучении!)

  • @ОльгаМорозова-к5я
    @ОльгаМорозова-к5я 8 หลายเดือนก่อน

    Супер

  • @ld8755
    @ld8755 ปีที่แล้ว

    Начиная с 9:36 не понимаю что происходит
    Будто была добавлена дополнительная петля, но этого момента я не видела
    Объясните пожалуйста кто понял и у кого получилось 🥺

    • @gamefactoryby3153
      @gamefactoryby3153  ปีที่แล้ว +1

      Видео сильно урезано и ускорено. В нём рассказывается о принципах создания персонажа. Если Вам нужен пошаговый урок, поищите что-нибудь более подробное. Если всё же захотите повторить, то смело добавляйте петли, где посчитаете нужным. Лишними они скорее всего не будут!) Желаю УДАЧИ!)))

  • @lio_li
    @lio_li ปีที่แล้ว +1

    А где можно найти референс ?

    • @gamefactoryby3153
      @gamefactoryby3153  ปีที่แล้ว

      Ссылка на референс уже в описании. Благодарим за активность.

  • @_lichi_9327
    @_lichi_9327 ปีที่แล้ว

    Это видео весьма простое и понятное во многих случаях. За это спасибо вам)
    Но.. Помогите мне пожалуйста разобраться с одной... Деталькой
    У моего персонажа на левой руке есть часть одежды, которая отличается от правой, чем-то стиль похожий на геншенский. И я не совсем понимаю, что с этим делать дальше. У меня же уже включан можефикатор "зеркало" мне создавать другой обьект что бы они не были одинаковыми? Или как-то можно отключить этот модефикатор?

    • @gamefactoryby3153
      @gamefactoryby3153  ปีที่แล้ว +1

      Спасибо за комментарий. Детали на руках можно добавить другим объектом, или подредактировать разницу после применения модификатора!)

  • @gutsp1n
    @gutsp1n ปีที่แล้ว

    При отделении лица от остального тела, чтобы его подравнять, в модельке появились дырки
    Как пришить лицо обратно к голове?

    • @gamefactoryby3153
      @gamefactoryby3153  ปีที่แล้ว +1

      Проще откатиться до сохранки, в которой ещё всё в порядке. Если просто подравниваете, а получается дырявите, значит делаете что то не так.
      В видео, лицо не отделяется, а скрывается всё лишнее. Что бы вернуть отображение, нажимаем ALT+H

  • @kirsankaifatov8900
    @kirsankaifatov8900 11 หลายเดือนก่อน

    Здравствуйте Георгий , почему вы делаете экструдированием а не блокингом ?
    Скорей всего корява написал )) не ругайте

    • @gamefactoryby3153
      @gamefactoryby3153  11 หลายเดือนก่อน

      Здравствуйте. Блокингом обычно пользуются при скульптинге. Там в процессе ретопологии, внутренние полигоны уберутся и всё станет одним мешем. А я сразу делаю Low-poly.

    • @kirsankaifatov8900
      @kirsankaifatov8900 11 หลายเดือนก่อน

      @@gamefactoryby3153 спасибо за ответ !
      Могли бы вы пояснить в чем принципиальная разница…. И есть ли она ?

    • @gamefactoryby3153
      @gamefactoryby3153  11 หลายเดือนก่อน

      Если делать робота, то можно моделить каждую часть тела отдельно. Кисть, плечо и т.д. Это всё отдельные механизмы. Можно собрать всё примитивами, а после добавлять на каждый элемент деталей. Если персонажу сделать локтевой, коленный сустав разными примитивами и так оставить, то при анимации будет видно что это отдельные части. Если это задумка автора, то конечно это допустимо.

    • @kirsankaifatov8900
      @kirsankaifatov8900 11 หลายเดือนก่อน

      @@gamefactoryby3153 )))) так и хочется вставить гифку с мужиком … « ни … не понял , но было интересно !!!»
      Спасибо за терпение и ответы

  • @ХолденКолфилд-м6я
    @ХолденКолфилд-м6я ปีที่แล้ว

    Подскажите, пожалуйста, по какому запросу можно найти нормальный реф для персонажа, никак не могу найти. Спасибо

    • @gamefactoryby3153
      @gamefactoryby3153  ปีที่แล้ว

      Этот референс я генерил в Midjourney. Пришлось потратить попыток 15 на объяснения и скормить несколько картинок с Т позой. По итогу получилась только А поза.
      А так, референс предоставляет заказчик. Чем больше деталей будет на скетче, тем более точно получится 3D модель.
      Для себя, можно в поисковике вбить запрос Character T pose. Если не использовать в коммерческих целях, то никто не должен обидеться!)

    • @ХолденКолфилд-м6я
      @ХолденКолфилд-м6я ปีที่แล้ว

      @@gamefactoryby3153 спасибо большое, Вы очень помогли☺️

  • @ПолякАнгеліна-м5р
    @ПолякАнгеліна-м5р ปีที่แล้ว

    СРОЧНО! Как отменить клавишу Р (selection) ???

    • @gamefactoryby3153
      @gamefactoryby3153  ปีที่แล้ว

      Если ctrl+ Z Уже не получится, тогда объединяем эти два меша и Ctrl+J. Всё станет опять одним объектом.

  • @SmertnayaTenb
    @SmertnayaTenb ปีที่แล้ว +2

    еще бы референс скидывал в описании

    • @gamefactoryby3153
      @gamefactoryby3153  ปีที่แล้ว +1

      Благодарим за активность. Ваше замечание устранено!)

  • @Diana-sj2vz
    @Diana-sj2vz ปีที่แล้ว

    а если нет нонпада?*

    • @gamefactoryby3153
      @gamefactoryby3153  ปีที่แล้ว

      Edit->Preferences->Input-> Ставим галочку Emulate Numpad. После этого цифровые клавиши на клавиатуре станут выполнять функции нумпада.

  • @weekend714
    @weekend714 ปีที่แล้ว

    Вот бы ещё кто нибудь рефы выложил

    • @gamefactoryby3153
      @gamefactoryby3153  ปีที่แล้ว +1

      Благодарим за активность. Ваше замечание устранено!)

  • @ЛиСяоЛунг
    @ЛиСяоЛунг 7 หลายเดือนก่อน

    Для меня эта программа очень сложная!

    • @gamefactoryby3153
      @gamefactoryby3153  7 หลายเดือนก่อน

      Кто то хорошо чертит, кто то рисует, кто то не боится крови и может стать хорошим врачом, у кого то склонность к языкам. Но абсолютно всем, было трудно вначале. Если нравится идея заниматься этим, то нужно пробовать с более простых вещей. Программа обязательно поддастся.

    • @ЛиСяоЛунг
      @ЛиСяоЛунг 7 หลายเดือนก่อน

      @@gamefactoryby3153 Я просмотрел кучу видеоуроков. Захотел сделать грибочек, с глазками, руками и ножками. Но у меня получилось какое-то ведро без дна, с крыльями и двумя страусинными яйцами, развивающиеся на ветру. Пытался все это куда то спрятать, а в итоге крылья и яйца завернулись в ведро и вылезли через дно. Это надо видеть, я чуть не умер от смеха.

  • @hc-fan
    @hc-fan ปีที่แล้ว

    Блин-это"джи",а не "джей".