ホロウナイト 悪夢の王グリム 光輝(ノーダメ)

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  • เผยแพร่เมื่อ 5 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 17

  • @katsu0080
    @katsu0080 4 ปีที่แล้ว +12

    寝息を立てる友達を横目に寝ないで奮闘した思い出がよみがえってきました!
    音楽めちゃくちゃカッコよくて大好きなんですが光輝なんて考えたくもありません🤪

    • @AOImdl.2
      @AOImdl.2  4 ปีที่แล้ว +5

      ぼくは動きを覚えるまでHPアップのチャームをつけまくってサンドバッグにされた思い出が甦ります(笑)
      グリムの曲は死闘感が伝わってきて非常に良いですよね😊👍

    • @katsu0080
      @katsu0080 4 ปีที่แล้ว +2

      ほんとにきつかったです、、笑
      曲と闘ってる楽しさはグリムが本当に圧倒的です!シルクソングも楽しみでワクワクですね✨

  • @のる-f9m
    @のる-f9m 5 ปีที่แล้ว +14

    撃破早いですね!間合いの読みと攻め方がクールです!

    • @AOImdl.2
      @AOImdl.2  5 ปีที่แล้ว

      のるさんありがとうございます(*´ω`*)
      とても難しかったですがbgmが死闘感のあるカッコいい曲だったお陰で飽きずに沢山練習できたからだと思います!

  • @leyuferth
    @leyuferth 4 ปีที่แล้ว +5

    すごいな...僕は魔法攻撃使う余裕なくて全部釘での攻撃で倒してしまったので実質縛りみたいな感じでやっちゃいましたね...w
    参考にします!何回やってもグリム戦は飽きない!!

    • @AOImdl.2
      @AOImdl.2  4 ปีที่แล้ว

      釘メインの方が早いらしいのでそのままのあなたでいてくださいw
      ありがとうございます😊グリム戦は楽しい🙌

  • @天才の証明
    @天才の証明 8 หลายเดือนก่อน

    最初光輝って強制縛りプレイで詰まんさなそうだと思ってたけど
    どうせ一発で死ぬから魔法バンバン当てて良いと分かって
    楽しくなったな
    他の難易度だと、グリムがコウモリになる時に回復しないといけない場合もあり歯がゆいが
    光輝だと、ルールの制限上アビスバンバン当てれるからな

  • @えっそれだけ
    @えっそれだけ 5 ปีที่แล้ว +11

    実は奥義と魔法を使わずに通常攻撃で攻撃した方が早かったり

    • @AOImdl.2
      @AOImdl.2  5 ปีที่แล้ว +3

      去年の動画なので許してやってください

    • @えっそれだけ
      @えっそれだけ 5 ปีที่แล้ว +4

      ですよねー、でもグリムは他のボスに比べて攻略の自由度広めだからどんな戦略でも楽しい

  • @eternalnantara
    @eternalnantara 4 ปีที่แล้ว +4

    今ストーリーでやってるけどテントの背景と比べたら見易いな…
    全然勝てないから参考になる

    • @AOImdl.2
      @AOImdl.2  4 ปีที่แล้ว

      ありがとうございます😊
      参考になったのなら嬉しいです

    • @eternalnantara
      @eternalnantara 4 ปีที่แล้ว +1

      @@AOImdl.2 倒せました!