¿Se han estancado los gráficos?

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  • เผยแพร่เมื่อ 20 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 488

  • @Frank-py5vt
    @Frank-py5vt 5 หลายเดือนก่อน +192

    Desde hace mucho los Gráficos me dejaron de importar, tampoco le veo mucho sentido sacar un juego hiperrealista que vaya a 20 FPS, simplemente debería de haber un equilibrio

  • @ElitePortraits
    @ElitePortraits 5 หลายเดือนก่อน +237

    No necesitamos mas avance, necesitamos mas optimización y rendimiento a bajo costo. Ni tan siquiera tu ojo en la vida real percibe ya tanto detalle.

    • @IwanttobemillonaireQuierosermi
      @IwanttobemillonaireQuierosermi 5 หลายเดือนก่อน +1

      Si necesitamos mucho más avance , por ejemplo yo no conozco ningún juego que en gráficos este al nivel de avatar la leyenda del agua , a nivel de Gameplay no cinematicas , que además tenga físicas realistas , inteligencia artificial realista todo en 8k nativos y 120 fps estables , es falso que los gráficos no estén mejorando solo que va mucho más lento que antes porque es muy costoso, por ejemplo ps3 hizo un salto grande y Sony perdió dinero por años , y hoy para una evolución grande se requiere inversion grande y dara perdidas , por eso lsi veremos avances gráficos grandes pero dentro de muchos años , por ejemplo en 2050 veremos gráficos muy superiores a los de ahora

    • @faustojosevincesmendoza6854
      @faustojosevincesmendoza6854 5 หลายเดือนก่อน +27

      Ni en la vida real presto atención a los detalles y quieren incluir todo eso en un juego. No lo veo necesario xd

    • @Darkgumon55
      @Darkgumon55 5 หลายเดือนก่อน +4

      Si es innecesario Ya el humano común no le da tanta atencion a los detalles graficos y van a querrer ponerle ray tracing 4K IPS recostruccion por IA.

    • @IwanttobemillonaireQuierosermi
      @IwanttobemillonaireQuierosermi 5 หลายเดือนก่อน

      @@Darkgumon55 los que somos jugadores y nos gustan los gráficos si préstamos atención. , lo minimo decente es juego de mundo abierto en 8k nativo a 120 fps estables con gráficos superiores a los de la película avatar 2 , además de IA super alta y realista , todo generado en tiempo real , iluminación raytracing , física super real , y cosas así

    • @Darkgumon55
      @Darkgumon55 5 หลายเดือนก่อน +4

      @@IwanttobemillonaireQuierosermi Si Osea si existen jugadores que les gusta asi ,pero en general la Gran Mayoria de Jugadores Realmente no le dan la atencion necesaria, Osea si deberia haber algunos Juegos asi pero No que estos sean siempre la Norma Y la razon es porque Suelen exiguir demasiado hardware y los Resultados que dan tampoco suelen ser Expectaculares.

  • @CharLiiDewnlead
    @CharLiiDewnlead 5 หลายเดือนก่อน +66

    Sinceramente, los gráficos siempre agradan a la vista, pero al rato te acostumbras y las cosas ya no impresionan. Pero en cambio, me impresiona mucho más la versatilidad de las físicas, los gestos faciales, la fluidez y realismo de movimiento de los personajes. En fin, prefiero que me engañen con lucecitas y objetos en pantalla a una calidad gráfica soberbia.

    • @PabloLink
      @PabloLink 5 หลายเดือนก่อน +3

      La historia del juego es lo que más atrae a la larga! Mira silent hill 2 por ejemplo! Ahora son puro gráfico y bastante vacíos de argumento

    • @eideng7415
      @eideng7415 5 หลายเดือนก่อน +1

      Describes a la perfección red dead redemption 2. En pc tiene unos gráficos tremendos, pero cuando salió para ps4 lo loco eran las fisicas, las animaciones y lo vivo que se sentía el mundo.

    • @jaime_el_bizarro
      @jaime_el_bizarro 4 หลายเดือนก่อน

      @@PabloLink estas excluyendo a todos los juegos que no tienen o que no es lo principal la historia

    • @shakuramaru8886
      @shakuramaru8886 4 หลายเดือนก่อน

      Talcual creo que si mejoran eso el realismo aumentaría muchísimo más eso que mencionas últimamente esta re descuidado en los juegos

  • @c.d.cabascangosanchez3687
    @c.d.cabascangosanchez3687 4 หลายเดือนก่อน +20

    El mayor salto gráfico que presencié fue cuando pasé de Call of duty World At War de PS2 al Modern Warfare de la 360, me voló la cabeza, tuve la misma impresión con RDR2 Y Assasins Creed Origins en 2018, a partir de eso 6 años después no ha habido nada que me sorprenda, es más, volví a lo retro y a los emuladores.

    • @videotutoriales2023
      @videotutoriales2023 4 หลายเดือนก่อน +1

      igual yo deje usar la playstation 3 que ya me aburrio y volvi a lo retro que nunca pasa de moda como el cs 1.6 que todavia la gente lo juega y con nuevos mods y la nueva generacion tambien lo juega como la hica la vieja escuela en el 2006 y años 2000.

    • @Gabeusumaki4
      @Gabeusumaki4 3 หลายเดือนก่อน

      El origins sigue siendo hermoso a buena resolución y hdr un juego que envejece bien , el Alan wake 2 esta que te vuela la cabeza en grafica

  • @gatovolucion
    @gatovolucion 5 หลายเดือนก่อน +573

    Realmente no veo tan necesario llegar al realismo maximo

    • @Matlprea.xdjfllm
      @Matlprea.xdjfllm 5 หลายเดือนก่อน +127

      Es q es mejor q los juegos tengan buenos graficos pero a su propio estilo, en cambio las empresas deberian mejorar mucho mas las animaciones, fisicas e IA

    • @AZ0_art
      @AZ0_art 5 หลายเดือนก่อน +37

      Osea depende mucho del género del juego .

    • @donaldtrump9803
      @donaldtrump9803 5 หลายเดือนก่อน +18

      Depende xd, por ejemplo en los juegos de terror es god, como The beast inside

    • @ii-ii-ii-ii-ii
      @ii-ii-ii-ii-ii 5 หลายเดือนก่อน +16

      En los gráficos es más importante el estilo artístico

    • @battlefield1586
      @battlefield1586 5 หลายเดือนก่อน +25

      ​@@ii-ii-ii-ii-ii Que chiste tiene que tu juego tenga buenos gráficos? Si tu mundo se ve mediocre y sin alma, realmente el estilo artístico siempre es prioridad para un juego

  • @alien_824
    @alien_824 5 หลายเดือนก่อน +32

    En 2016 recuerdo haber jugado al Uncharted 4 por primera vez y pensar “WOW, que realista luce, no hay forma de que superen esto” y la verdad así fue, no he vuelto a ver otro juego que me cause esa misma sensación desde entonces.

    • @Sears2022
      @Sears2022 5 หลายเดือนก่อน +4

      Cierto. Uncharted realmente pasó los límites de la ps4

    • @banderkerkof
      @banderkerkof 5 หลายเดือนก่อน +1

      Confirmo, es el juego más bonito que vi hasta el momento

    • @rulitogg
      @rulitogg 5 หลายเดือนก่อน +1

      Uncharted 4 rompió todos los estándares, ahí se nota que empresas le meten ganas para actualizar sus juegos y cuáles no

    • @Wearedogs777
      @Wearedogs777 4 หลายเดือนก่อน +3

      Red dead 2

    • @Sears2022
      @Sears2022 4 หลายเดือนก่อน +4

      @@Wearedogs777 estaría entre RDR 2, U4, y TLOU parte 2 xd

  • @PeroClaro
    @PeroClaro 5 หลายเดือนก่อน +96

    Literal un mod al gta sobre iluminacion y mi padre cree que esta viendo las noticias

    • @mrbuay5958
      @mrbuay5958 4 หลายเดือนก่อน +5

      true

    • @jupsilvam
      @jupsilvam 2 หลายเดือนก่อน

      Cuando vi un vídeo de GTA y pensé que era la realidad

    • @martinalvarez4189
      @martinalvarez4189 2 หลายเดือนก่อน

      Yo recuerdo que cuando vi por primera ves el gta san Andrea lo encontraba super realista. como cambian las cosas no?

  • @ngry-k7381
    @ngry-k7381 5 หลายเดือนก่อน +46

    1.Los estandares de calidad en la industria han disminuido, las empresas se esfuerzan menos y obtienen mas, ademas de eso, se dan los lujos de sacar juegos incompletos o llenos de errores porque gracias a las updates los resuelven sobre la marcha. Entonces, si se estan esforzando menos en lo que ya estabamos acostumbrados a recibir (juegos completos), porqué se tendrian que esforzar en mejorar la calidad?
    2.El cerebro humano es un organo muy complejo, y es muy complicado engañarlo. Llegar a un nivel grafico tal que sea complicado distinguir la realidad de una animacion es extremadamente complicado ya que con el mas minimo error el cerebro nota que hay algo que no está bien (uncanny valley), entonces es un esfuerzo practicamente infinito y que probablemente nunca rinda frutos, al menos a corto y medio plazo.
    3.Que los avances tecnológicos sean constantes es un arma de doble filo. El principal mercado de videojuegos se encuentra en consolas, es la manera mas casual y tradicional de jugar videojuegos y es la que la mayoria de personas prefiere. El problema es que las consolas salen con un hardware que tarda muy poco tiempo en quedar obsoleto, y dificilmente los desarrolladores van a replicar la calidad de una demo tecnica hecha en PC con unreal engine por ejemplo, para crear un juego completo y por si fuera poco, portearlo a una consola, no es redituable economicamente, recordemos que los videojuegos son un negocio y si algo no genera ganancias no se hace.

    • @clubgamer23
      @clubgamer23 5 หลายเดือนก่อน +2

      Buen aporte

    • @RobloxproExe
      @RobloxproExe 5 หลายเดือนก่อน +1

      Muchos gráficos pero con muchos bugs

    • @jaime_el_bizarro
      @jaime_el_bizarro 4 หลายเดือนก่อน

      actualmente pc es el medio que mas se prefiere para jugar, literal puedes jugar cualquier juego y que hasta se vea mejor que en la consola

    • @MarcoLeal
      @MarcoLeal 3 หลายเดือนก่อน +2

      No precisamente:
      1.- En este aspecto la culpa la tenemos nosotros como jugadores por comprar juegos incompletos, que salen rotos al mercado y no exigir una mayor calidad a las compañías, como ejemplo Cyberpunk 2077 un juego que salió rotísimo y que aunque quieran decir lo contrario sigue roto y aun así CD Projekt RED tuvo el descaro de vender un DLC que debió haber sido gratuito después de la porquería de juego que entregaron, lo peor de todo es que se celebro y muchos usuarios lo compraron olvidando lo que sucedió con el juego base, en este caso los usuarios son los de la culpa.
      2.- No debatible
      3.- Las consolas no son la manera casual de jugar, es la manera de jugar ya que las consolas dominan el mercado, el negocio se encuentra en las consolas y no en PC (acá se encuentra el mercado del hardware mas no del software), la PC jamás será una plataforma definitiva para jugar, es obvio que es superior técnicamente hablando, pero por su contra tiene una fragmentación muy grande, según las estadísticas de Steam la mayoría de los jugadores tiene la siguientes graficas: GTX 1660 Super, RX 6500 XT, GTX 1650 Super o similares y a una resolución de 1080p ni siquiera a 1440p , por lo que es muy poco el % de los que juegan en ultra haciendo que la experiencia no sea la misma para todos, por lo que la misma PC limitaría los gráficos y la experiencia de los juegos al no contar los usuarios con las mismas características de hardware.

  • @SeiyaDLuffy
    @SeiyaDLuffy 5 หลายเดือนก่อน +6

    Para mi el mayor salto en gráficos, hablando de 3d, fue de la quinta a sexta generación. Tan solo ver RE3 frente al Remake del 1 y RE4 en GameCube, el primer Silent Hill al pasar al 2 y sobre todo al 3 y 4 es algo que no ha llegado a pasar del todo en las generaciones posteriores. Si acaso con la 360 y ps3 con ciertos juegos, como GTA SA al 4 o del 4 al 5 por ejemplo

  • @MRHN2008
    @MRHN2008 5 หลายเดือนก่อน +32

    Nms ya nesecitamos que valve saque hl3 y que este de un gran salto grafico como lo hizo antes xd

    • @bastianrekiem2925
      @bastianrekiem2925 5 หลายเดือนก่อน +6

      lamentablemente no sucederá, no por lo de HL3 sino por lo de lo grafico, source 1 fue increíble pero el 2 se ve bien, muy bien pero solo casi se igualaba a unreal 4, aun usa los bakeos pero mas detallados, si, son 3D osea ambientan si pasas por ahí pero ya esta bakeado, hl Alyx se ve bien mas no realista, por que alfin usaron texturas 2k, modelos mas detallados y mejores animaciones sin mencionar la nueva física centimetrica, pero no mas aya que eso, el source 3 cuando salga sera igual al unreal 5 pero para ese momento ya habrá un UE 7, y otros al nivel. Ahora si sale el hl3 saldrá con source 2, 2.5, etc y si, es obvio que se vera genial, por que como dije el motor se ve muy bien.

    • @mrblack9850
      @mrblack9850 5 หลายเดือนก่อน

      O gta vi

    • @mrblack9850
      @mrblack9850 5 หลายเดือนก่อน +1

      Porque pocos o ningún juego ha superado a Rdr2 a nivel gráfico y detalles, también realismo.

    • @Sevqstixn
      @Sevqstixn 5 หลายเดือนก่อน

      left 4 dead 3 pe

  • @alexm.r.6087
    @alexm.r.6087 4 หลายเดือนก่อน +16

    El salto gráfico de la ps1 a la ps2 fue notable , el salto de ps2 a ps3 , fue ABISMAL, BRUTAL, ENORME ,el salto de ps3 a ps4 fue leve y de ps4 a ps5 casi no hay diferencia

    • @isaacvaldes4995
      @isaacvaldes4995 4 หลายเดือนก่อน +1

      ¿De PS2 a PS3 abismal? Para nada. De PS3 a PS4 sí hay un evidente avance. Ya de PS4 a PS5 el salto es imperceptible.

    • @alexm.r.6087
      @alexm.r.6087 4 หลายเดือนก่อน +3

      @@isaacvaldes4995 compara por ejemplo the last of us o god of war ascencion con cualquier juego de ps2, ps3 puede reproducir juegos en hd incluso en algunos casos en full hd y en ps2 esto era casi impensable, además cabe recalcar que la ps3 es 80 veces más potente que ps2 mientras que ps4 fue solo 15 veces mas potente que ps3.

    • @MrMorkaX
      @MrMorkaX 4 หลายเดือนก่อน +5

      ​@@isaacvaldes4995 de ps2 a ps3 fue mucho más el cambio

  • @yermannnpro9203
    @yermannnpro9203 5 หลายเดือนก่อน +15

    Los gráficos como están en la PS4 ya están bien. Yo me centraría en hacer juegos divertidos y no perder tiempo y dinero en hacer que la bolas de los caballos se vean en 8k

    • @thememoryremains23
      @thememoryremains23 5 หลายเดือนก่อน

      Se ve muy de atañó algunos juegos en el ps4
      Me parece que la calidad del ps5 es la más óptima, tienes textura y nitidez en los detalles sin llegar a lo extremo y se ve bien

    • @yermannnpro9203
      @yermannnpro9203 5 หลายเดือนก่อน +2

      @@thememoryremains23 los gráficos de PS4 a PS5 no cabían mucho. De PS3 a PS4 había un cambio que era muy notorio. Pero los gráficos no es lo más importante en un vídeojuego. Juegos cómo el Uncharted 4 que salió en 2016 se ve hermoso y con un nivel técnico algo, esos gráficos ya están bien para cualquier videojuego. El ultra realismo no me interesa

    • @thememoryremains23
      @thememoryremains23 5 หลายเดือนก่อน

      @@yermannnpro9203 claro que cambian y se nota mucho
      La diferencia es abismal si ya te acostumbras a la PS5
      Además la base del motor gráfico va mucho más fluido y rápido que en la old gen
      Mira el mortal kombat 1 para PS5
      La fluidez gráfica es enorme
      Talvez no deben enfocarse en el realismo es verdad pero objetivamente la calidad gráfica debe ser mejor
      Y aunque no lo aceptes se nota bro
      Yo tengo ambas consolas y te lo digo de primera mano en buen plan

    • @yermannnpro9203
      @yermannnpro9203 5 หลายเดือนก่อน

      @@thememoryremains23 yo también tengo ambas consolas, no hablo por hablar. La PS5 pro si será un cambio de verdad pero por ahora la nueva generación no me sorprende al nivel que lo hizo la PS4 cuando salió allá por el 2013. La PS5 es mejor pero no por tanta diferencia. Lo mismo pasa con la Xbox One X y la Series X.

    • @moreddit18
      @moreddit18 4 หลายเดือนก่อน

      La nueva generación lo único que veo que implementó y que luce muy bien fue el Ray tracing

  • @santirestro725
    @santirestro725 5 หลายเดือนก่อน +8

    Tiene todo el sentido, cada vez los mejoramientos gráficos son menos perceptibles. Buen video.

  • @Astro-hp2yj
    @Astro-hp2yj 5 หลายเดือนก่อน +8

    Tremendo video hermano recién te conozco y veo que tienes calidad de canal de 100k ánimo en poco llegas a la placa 🎉

  • @tibudroid
    @tibudroid 5 หลายเดือนก่อน +7

    Creo que algo que poca gente considera es la resolución a la que se mueven las consolas actuales. Nunca hubo un salto de resolución tan grande entre genersciones y siento que querer mover los juegos a 4k es demasiado. Podrían usar esa potencia para correr los juegos a 1440p y dar un mejor acabado gráfico. Al fin y al cabo necesitas una tele muy grande para que el 4k se aprecie. Los gráficos no empeoraron, solo es muy caro invertir en mejorar los gráficos para cualquier compañía.

    • @8AGeek
      @8AGeek 5 หลายเดือนก่อน

      Pero las consolas no van a 4K, aunque el televisor diga que va a 4K la resolución interna va en 900p y 1080p y algún juego que otro llega a 1440p, de hecho es una pena que estén saliendo bastantes juegos a 30FPS.

    • @Plxncxrtx
      @Plxncxrtx 5 หลายเดือนก่อน

      ​@@8AGeek A 60 fps siento el juego caricaturesco

    • @paldybruh1836
      @paldybruh1836 5 หลายเดือนก่อน

      La ps5 y xbox series x decían 4k 120fs en la caja y esta a 1440p a 30 fps xd

  • @andresflores645
    @andresflores645 5 หลายเดือนก่อน +6

    Horizon FW es un juego gráficamente sorprendente, llega a confundirse con la realidad incluso en los npc's más secundarios. Hellblade 2 parece que va a llegar poner la vara aún más alta así que yo creo que no se han estancado.

    • @AxelizTV
      @AxelizTV 5 หลายเดือนก่อน +1

      Vengo a confirmar que el Hellblade 2 es una maravilla visual

  • @kaytrance_64
    @kaytrance_64 5 หลายเดือนก่อน +4

    Nintendo con Nintendo Switch han hecho que nos demos cuenta que los gráficos o "la potencia" de una consola no lo son todo.
    Las consolas actuales en su caja dicen 8K y 120 FPS, cosa que son falsas. Lo importante es jugabilidad y divertirnos a nosotros los gamers

    • @benitocamela3660
      @benitocamela3660 3 หลายเดือนก่อน

      siempre he tirado hate a nintendo, y a su switch..
      ahora veo ese catalogo de indies, metroidvanias, y es que se me cae la baba... aclaro.. no me gustan los marios, ni pokemones ni smash bros.. yo apunto mas a juegos en 2d o roguelikes.. o metroidvanias.. gracias que salen tambien en pc.
      que lindo igual seria tener una switch y llevarme ese catalogo encima a todos lados

  • @raulbernalm4059
    @raulbernalm4059 3 หลายเดือนก่อน

    Llegué a este video por una recomendación de TH-cam y me sorprendió gratamente que abarcaras tantos puntos en el vídeo. Me suscribo.

  • @GustavoOchoa-MaNuEl_Bqto
    @GustavoOchoa-MaNuEl_Bqto 5 หลายเดือนก่อน +4

    bueno, en mi opinión, si creo que están haciendo sus avances en procesamiento de gráficos y todo eso, es solo que como bien mencionas, están trabajando en paralelo o en simultaneo para que todos puedan disfrutar de lo que sale al mercado, y que todos los usuarios consuman el producto (indiferentemente si tiene altos o bajos recursos) ya que como sabemos es el dinero el que mueve la industria.

  • @brayanvega3289
    @brayanvega3289 4 หลายเดือนก่อน +1

    La historia es lo primordial en un juego, hay juegos que aunque no tengan las mejores gráficas, su historia es lo que se ganan el corazón de los jugadores, esa historia que nos llega tanto que incluso logran cambian nuestra manera de ver las cosas

  • @Danipochi97
    @Danipochi97 4 หลายเดือนก่อน +1

    Lo que la gente no sabe es que los graficos no son el unico conplemento importante para que un juego se vea real. Las animaciones, movimientos, particulas, humo, iluminacion, fisicas,sonido juegan tambien un rol fundamental.

  • @GuitarAriza
    @GuitarAriza 5 หลายเดือนก่อน +7

    Sí, lo único que hacen ahora es tener motores gráficos con peor rendimiento, pero se ven casi igual.

    • @RichardMt
      @RichardMt 4 หลายเดือนก่อน

      Un buen ejemplo vendría a se Alan Wake 2 jeje 🥱

  • @pcelsus0
    @pcelsus0 5 หลายเดือนก่อน +1

    El último y mayor gran salto gráfico fue el de 2D a 3D que se masificó en la "quinta generación" (las comillas son intencionales para resaltar que no existe una definición operativa de generación de videoconsola y es un más un término de _marketing_ de gran componente arbitrario).
    Después de ese salto con la N64 y la primera PS, lo que hemos visto han sido pasos, cada vez más pequeños y sinceramente creo que en videojuegos es mejor así: No creo que sea deseable tener un fotorrealismo absoluto en misiones como “Nada de Ruso” de CoD MW3.

  • @javisartdesign
    @javisartdesign 5 หลายเดือนก่อน +2

    antes eran trucos de renderizado para que parecieran reales, ahora son calculados físicamente como ray tracing o el uso de nanite, con detallea mucho mas realistas vistos desde cerca sin texturas y normalmaps

  • @nocomments7315
    @nocomments7315 5 หลายเดือนก่อน +3

    La idea es seguir vendiendo, no tiene sentido crear juegos solo para usuarios con las últimas gráficas. No es rentable

    • @benitocamela3660
      @benitocamela3660 3 หลายเดือนก่อน +1

      TODO ES NEGOCIO, voy a subir un video respecto a los monitores.
      de pura casualidad, empece a usar un monitor analogo.. de 22 pulgadas. pantalla CRT.. no te das una idea como se ve. es increible. input lag CERO. TASA DE REFRESCO 144hz... un monitor que debe tener como 15 años, me puse a ver videos.. y hay mucha gente, dejando de lado los led y lcd, y vuelven a los crt. jsutamente porque al ser analogos, en rendimiento y calidad de imagen, no incluye la resolucion... podes jugar a 1024x768 y tener una imagen increible, sin dientes de sierra. te invito a que busques informacion.. el unico defecto de los crt es su alto consumo de energia.. todo es negocio, ahora venden "oled", "lcd" etc. todo negocio cuando años atras, tenias esos monitores que ya tenian todo junto. en calidad y prestaciones

  • @danielromero979
    @danielromero979 5 หลายเดือนก่อน +1

    Desde que cuiden los detalles de brillos, reflejos, iluminación y demas componentes, gráficamente no es necesario llegar al hiperrealismo.

  • @folcloregamer2781
    @folcloregamer2781 4 หลายเดือนก่อน

    Gran video Shadow, gran detalle como explicxas el tema de los graficos de videojuegos en la actualidad

  • @camilaalejandraleonamaya2425
    @camilaalejandraleonamaya2425 5 หลายเดือนก่อน +2

    Concuerdo con todos, no necesitamos que los jugos se vean más bonitos. Ya se ven increíbles, sería mejor enfocarse en el desarrollo de nuevas mecánicas y dirección artística.

    • @sylvesteresrodilla7981
      @sylvesteresrodilla7981 5 หลายเดือนก่อน

      Yo si necesito que los jugos se vean más bonitos, sobre todos les de manzana y piña mmmmm

  • @gonzaloportanova9494
    @gonzaloportanova9494 5 หลายเดือนก่อน +1

    Muy buen video. Disfruté y aprendí mucho al verlo.

  • @134ndr0
    @134ndr0 5 หลายเดือนก่อน +5

    Prefiero los juegos antiguos, ahora solo hay Juegos de 8k que pesan mas de 100 GB y corren en pc que cuestan un dineral.

    • @kaytrance_64
      @kaytrance_64 5 หลายเดือนก่อน

      No hay juegos 8K, apenas hay 4k reescalados con 30 fps

    • @benitocamela3660
      @benitocamela3660 3 หลายเดือนก่อน

      y pelijuegos... "HELLBLADE".... BASURA

  • @isaacgonzalez4621
    @isaacgonzalez4621 5 หลายเดือนก่อน +5

    GTA VI el único que podrá hacer un cambio notable (ojala)

    • @softgus
      @softgus 5 หลายเดือนก่อน +1

      ni tanto

    • @NIIIKooLASxD
      @NIIIKooLASxD 5 หลายเดือนก่อน

      Hellblade 2

  • @robertoabrahamsierraesparz9157
    @robertoabrahamsierraesparz9157 5 หลายเดือนก่อน +1

    Buen guión, buena edición y buena info, por que no es ms famoso este video?

  • @apuyoji1
    @apuyoji1 5 หลายเดือนก่อน +1

    Yo me hubiera quedado en la época del BO2 a nivel grafico para juegos de ese estilo, para juegos estilo red dead o elden ring si se agradece que se vea bien, pero en un cod un fifa un juego así básico para jugar casualmente no interesa lucecitas y césped que tiene sombra en la sombra

  • @Mikelo.
    @Mikelo. 5 หลายเดือนก่อน +2

    Es por culpa de las consolas, las PCs dan para más, pero hay Downgrades para no dejarlas atrás, ya que muchas empresas lanzan multiplataforma.

    • @santosvaras7240
      @santosvaras7240 4 หลายเดือนก่อน +1

      Es culpa del mercado ya que los juegos se hace para venderlos masivamente, y la mayoría del mercado no tiene hardware potente , solo un puñado de personas tiene tecnología de punta

  • @Daniel218lb
    @Daniel218lb 4 หลายเดือนก่อน

    Crysis 1 tiene un lugar especial en mi corazón. Tenía 19 cuando lo jugué y sigue siendo demasiado relevante para mí. 🥰

  • @guillermopaolini9895
    @guillermopaolini9895 4 หลายเดือนก่อน

    Buen ejemplo con Crisis. Epoca de 360/PS3. Hasta esa generación se notó los saltos gráficos. Luego, One/PS4 fue lo mismo pero con mejoras. Y Series X/PS5 casi igual que la gen anterior pero un poco mejor.

  • @NPCktðətər
    @NPCktðətər 5 หลายเดือนก่อน

    ufff sin comentarios. tu analisis, terminologia y conocimiento son con base y fundamento, tal cual todo lo que dices

  • @Aprendiendron
    @Aprendiendron 4 หลายเดือนก่อน

    Excelente video bro, si lo habia pensado... dije, shorita deberiamos jugar tipo, "ready player one". De aqui en adelanta a full con los videos bro, No pares hasta la meta. Ya quisiera yo qie yt mw vuelva a dar una oportunidad asi en uno de mos canales... pipipi😢 slds

  • @lucianoooooo
    @lucianoooooo 5 หลายเดือนก่อน

    con el 1:57 ya me ganaste, toma mi suscripción y mi like

  • @flameboi4352
    @flameboi4352 2 วันที่ผ่านมา +1

    Con los graficos pasa que, cada juego los usa para definir su propia estetica. Los juegos que se orientan a un apartado "realista" suelen ser menos memorables por no tener una estetica demasiado caracteristica con excepciones claro, Elden Ring tiene graficazos pero tambien un excelente apartado artistico pero call of duty por ejemplo... es un poco soso. Al final del dia lo que mas importa es que el juego este entrenido y no sea un fondo de pantalla bonito pero sin alma

  • @CaneloARey
    @CaneloARey 5 หลายเดือนก่อน +1

    tambien por que el hardware necesario para correr graficos ultrarrealistas tiene que ser producido en masa para ser rentable

  • @winonahalliday
    @winonahalliday 5 หลายเดือนก่อน +1

    La respuesta es NO, los gráficos no se estancaron, lo que sucede es que las diferencias son cada vez mas sutiles, y el salto es cada vez menos notorio, si haces planos generales de paisajes y escenarios incluso juegos de hace 10 años parecen actuales, pero si empiezas a fijarte en detalles ahí saltan los avances, un rostro de hoy por hoy, en un primer plano tienen una definición enorme en realismo, se simula hasta la apariencia de humedad y semi transparencia en la piel , cada poro, cada bello facial, y ni hablar la carga poligonal, si acercas un rostro de juegos de hace mas de 10 años, notaras la textura de baja resolución, el bajo o medio modelado poligonal y un largo etc, lo mismo con la calidad de animaciones,reflejos, físicas, partículas, pero son cada vez mas temas detallistas que se aprecian de cerca.
    La idea es acercarse cada vez mas al concepto de que ante tus ojos haya cada vez menos diferencia con la realidad, no se si llegaremos a simular microdetalles imperceptibles al ojo y solo visibles ante microscopios, ni creo que sea necesario en un videojuego, a menos que alguien este planeando una Matrix de verdad, jeje.

  • @yaorensasken9455
    @yaorensasken9455 5 หลายเดือนก่อน

    Yo recuerdo que los desarrolladores antes hacían mucho más con menos pues recuerdo que allá en los 90's principios de los 2000's los desarrolladores se entregaban a llegar a metas muchas veces casi imposibles, pues recuerdo que en el Nintendo 64 Rareware siempre fue la desarrolladora que sacó lo mejor de esa consola y lo hizo con Jetforce Gémini pues en un mundo llamado Mizar Palace una locación tenía un piso de cristal en el cual se reflejaba absolutamente todo incluyendo personajes, enemigos, disparos y explosiones, y resulta vergonzoso que a día de hoy sin el Ray Tracing no puedan hacer que un escenario se refleje en un lago.

  • @verytex8508
    @verytex8508 4 หลายเดือนก่อน

    Buen vídeo, ojalá puedas subir más a menudo

  • @James_Vatster
    @James_Vatster 4 หลายเดือนก่อน +1

    Ahora muchos hacen juegos bien detallados en física y cosas así pero con graficos del pasado como del ps1

  • @GuilleRabbit
    @GuilleRabbit 5 หลายเดือนก่อน

    Para mi los graficos seguiran subiendo poco a poco, pero lo que realmente es el futuro son las fisicas, las IA y las animaciones, lo que se podra hacer con el Agua en Unreal 5 es increible, y ni se diga de NPCs que funcionan con IA
    PD. Oye tu juego es perfecto para mí canal, hay una demo o toca esperar a Junio 😅

    • @foxreno956
      @foxreno956 5 หลายเดือนก่อน

      Ese futuro de la Industria en las fisicas de sus juegos .....
      ..... Es el pasado de NINTENDO, el cual con los motores de fisicas y quimicas del Zelda, esta a 10 años de distancia de todos.....

  • @BidoTech
    @BidoTech 5 หลายเดือนก่อน

    La razon por la cual no se siguen haciendo cosas asi como Crysis es por que los jugadores no apoyan ese tipo de juegos. No vale la pena gastar muchos millones en hacer juegos ULTRA REALISTAS si al final las personas solo quieren jugar FIFA, MARIO, CARLOS DUTY, LOL, WOW O FORNITE y esos juegos bien hecho, con buenas fisicas y buenos graficos todos hablan de ellos, pero nadie los compra. Lo que hace que las empresa que los crean caigan en quiebra lo que desmotiva a otros estudios a copiar lo que ellos han hecho. Muy buen video y saludos desde la Republica Dominicana.

  • @ricardocornejo8799
    @ricardocornejo8799 4 หลายเดือนก่อน +1

    Este video quedó antiguo en poco tiempo. Con el lanzamiento de Hellblade2 ya se dió un paso más en gráficos y todo lo anterior quedo obsoleto. Apartir de ahora es el nuevo estándar gráfico que todos deberán seguir para pertenecer a esta nueva generación de videojuegos graficos

    • @mzlink4764
      @mzlink4764 4 หลายเดือนก่อน +1

      Los graficos no significan nada si no se tiene una jugabilidad entretenida

    • @benitocamela3660
      @benitocamela3660 3 หลายเดือนก่อน

      voy a ser bien claro...... HELLBLADE PE LI JUE GO... en serio pagan para jugar eso? dios

  • @KevinDef456
    @KevinDef456 5 หลายเดือนก่อน +1

    Hola soy un desarrollador de videojuegos indie o sea independiente no trabaja para ninguna empresa ni nada por el estilo estoy estudiando programación del desarrollo de videojuegos realmente podemos llegar a una punto de realismo impresionante en la vialidad pero no se hace por X factores pero realmente los verdaderos gráficos no sean revelados y esos que yo mismo lo he visto y se ve brutal también hay que ver que no todo puede ser compatible porque nadie tiene una Playstation 5 o sea todo el mundo lo puede tener una Playstation 5 o algo por el estilo y por esa serie de cosas con una cantidad de cosas más no se aplican los verdaderos gráficos se pueden llegar a exprimir el verdadero realismo de los videojuegos

  • @gabrielmatiassuarez6286
    @gabrielmatiassuarez6286 3 หลายเดือนก่อน

    Todavía no hubo un salto tan drástico y significativo como lo fue el de ps1 a PS2 por ejemplo.

  • @gerasc9619
    @gerasc9619 5 หลายเดือนก่อน +1

    Es la época dorada de los pelijuegos !!

  • @goiviredmi9
    @goiviredmi9 4 หลายเดือนก่อน +1

    Esque hacer juegos mas realistas requiere más tiempo

  • @ea3131
    @ea3131 3 หลายเดือนก่อน

    Creo es necesario que siga evolucionando, para llegar a fisicas mejores o mejores reacciones en esto. En vez de solo lo visible, mejor lo funcional

  • @William1989-e3k
    @William1989-e3k 5 หลายเดือนก่อน +1

    En mi opinión no se han estancado hay juegos con gráficos mas realistas gracias a los motores gráficos unreal engine 5 y Rage 9 de GTA 6 que va a ser una verdadera innovación gráfica y a medida que transcurre el tiempo mas realistas van a ser los videojuegos.

  • @gabrielmagallanes4951
    @gabrielmagallanes4951 5 หลายเดือนก่อน

    en unos años, con el crecimiento y avance de la tecnología, veremos cambios increíbles. el gaming tiene un futuro brillante

  • @alaneduardo139
    @alaneduardo139 5 หลายเดือนก่อน

    Mi opinion es que, los videojuegos son arte y el arte es una forma de expresion. Cada estudio que ame a sus juegos necesita expresar algo distinto y no siempre debe ser imitar la realidad de la que muchos tratamos de escapar jugando videojuegos. Si prendo la play es para jugar jueguitos, no para jugar un simulador de vida.

    • @Plxncxrtx
      @Plxncxrtx 5 หลายเดือนก่อน

      Imitar la realidad pero que puedas hacer lo que quieras

  • @Mivillanofavoridou
    @Mivillanofavoridou 5 หลายเดือนก่อน +3

    Yo creo que el futuro de los graficos esta en la AI y las graficas se enfocaran en eso

  • @cristiangabrielgonzalez9138
    @cristiangabrielgonzalez9138 4 หลายเดือนก่อน

    El mayor salto gráfico que presencié fue de la PS1 a la PS2, y luego de la PS2 a la PS3.. Después las mejoras fueron mas imperceptibles

  • @andrescervantes624
    @andrescervantes624 3 หลายเดือนก่อน

    Realmente eso no se puede negar el salto de xbox a 360 fue bestial, pasar de gta sa, al gta IV o al Gears era abismal, el salto de 360 a la One fue notorio pero no demasiado, igual que de one a series, el cambio fue muy moderado, creo que todo se debe a que las tvs 4k no se estandarizaron como si lo hicierón las pantallas planas con el formato 720p/1080p en la generación de 360, ya qué en esta se entro con tvs de tubo y se terminó con pantallas hd, pero esto no sucedió en one, incluso apenas en series aun no todos usan pantallas 4k, ahora con los juegos móviles ganadoles terreno a las cosolas, ya no creo que se enfoquen tanto al apartado gráfico

  • @diegomauricioobregonrodrig7127
    @diegomauricioobregonrodrig7127 5 หลายเดือนก่อน +4

    lo q si realmente decayo y muchisimo fue la optimizacion de espacio, antes un juego triple AAA con buenas graficas, pesaba a lo maximo unos 30 gb, ahora ni se molestan en optimizar y eso trae mas problemas de lo que soluciona, pesimo rendimiento, peso de archivos exagerado, bug, bugs y mas bugs

    • @benitocamela3660
      @benitocamela3660 3 หลายเดือนก่อน

      es cierto es un asco ahora, cualquier juego basura pesa cerca de 100gb...
      otra cosa MUY TRISTE que estoy viendo.. son 2das parte del juego...
      ejemplo.. HADES.. y tiene requisitos en pc
      ahora salio HADES 2. MISMO MOTOR Y MISMOS GRAFICOS.. pero sus requisitos son bastante mas altos
      YA NI DISIMULAN COMO HACEN NEGOCIO PARA QUE LA GENTE COMPRE LAS NUEVAS GPU

  • @Natasha-j3j8f
    @Natasha-j3j8f 4 หลายเดือนก่อน +1

    Creo que hace falta ver al body cam

  • @DamnApo
    @DamnApo 4 หลายเดือนก่อน

    Es mas importante que los juegos los puedan jugar todas las personas que aumentar el realismo en los gráficos para que solo el publico que tenga una pc potente lo pueda disfrutar y que la otra parte no pueda

  • @BenjyHanz
    @BenjyHanz 3 หลายเดือนก่อน

    El gran salto gráfico que nos llevará a la Matrix son los futuros motores de gráficos basados en voxeles que podrán simular las partículas de la materia. No se han utilizado aún porque la cantidad de recursos necesarios es altísima.

  • @PanaCheems-im3vt
    @PanaCheems-im3vt 4 หลายเดือนก่อน

    No es solo lo bonito a primera vista sino tambien la calidad y cantidad de su contenido, como ejemploe sta red dead 2 un juego que seria impensable de hacer de 2012 para atras

  • @omarhernandez4233
    @omarhernandez4233 5 หลายเดือนก่อน +1

    esa música del principio de the legend of Zelda spirit tracks o me equivoco

  • @nicolasperilla5508
    @nicolasperilla5508 5 หลายเดือนก่อน

    Más que hiperrealismo el diseño gráfico de cada juego puede destacar junto con una excelente jugabilidad e historia. 👌🏻

  • @johnnyrosario6778
    @johnnyrosario6778 3 หลายเดือนก่อน

    oye al final hiciste una muy buena pregunta!

  • @pedropoma4195
    @pedropoma4195 5 หลายเดือนก่อน

    Por otro lado también los fabricantes de hardware en especial los de tarjetas gráficas. Hacen tremendos mastodontes que consumen un montón y ocupan harto espacio. Antes bastaba un par de ventiladores y una fuente decente para tener buenos gráficos para la época. :')

  • @lucianoooooo
    @lucianoooooo 5 หลายเดือนก่อน

    con el 1:58 ya me ganaste, toma mi sub y mi like

  • @j.b.959
    @j.b.959 5 หลายเดือนก่อน

    El 2007 justamente yo alucinaba con Far Cry que me corría en mi PC antigua pa esa época, y hasta ahora veo todos los far cry prácticamente inferiores

  • @gabrielpena2341
    @gabrielpena2341 3 หลายเดือนก่อน

    Personalmente con que el juego esté a 1080p ya es suficiente, lo que si es importante es la fluidez del juego, al menos al día de hoy , hablando de consolas de la última generación, debe ser estándar los 60 cuadros.

  • @tonytowers2641
    @tonytowers2641 5 หลายเดือนก่อน

    De hecho tal vez no es que se hayan quedado estancados simplemente ya llegamos a un punto muy alto y la verdad es quieres jugar o ver una película

  • @Juan3089-c6s
    @Juan3089-c6s 5 หลายเดือนก่อน +1

    Buen video 👍👍👍

  • @Super-Buni
    @Super-Buni 4 หลายเดือนก่อน

    No es que se haya estancado por falta de progreso. Sino que en 2006 hubo un avance brutal debido a que sacrificaron la cantidad de fotogramas. De modo tal que siguieron habiendo avances, pero más sutiles.
    Son el tipo de progresos que hacen que hacer juegos triple A sea muy muy caros. Pero también, que permite motores como el Unreal 5 al alcance de cualquier estudio mediano e indie 🤭👌

  • @hankjwhimbleton9189
    @hankjwhimbleton9189 5 หลายเดือนก่อน

    3:30 porfin alguien que entiende a marx... ☠️ Esa teoria fue desarrollada por el

  • @bastianrekiem2925
    @bastianrekiem2925 5 หลายเดือนก่อน +1

    si pero para ese nivel o usas una ia que genere realismo cuadro por cuadro sin equivocarse o esperamos a poder mover moléculas 3D que ya hay proyectos pero terriblemente pesados, por esto los motores tratan de acercarse a la realidad y el detalle con ilusiones, pero igual unreal 5 dio un salto largo, con lumen, nanite, chaos, Niágara, y los sistemas de adaptación de animaciones, y cada versión (Snapshot xd) sorprende mas, la 5.4 es muy bestia, mejoro mas las sombras, añadió el humo volumetría ahora ya dentro del motor, acá lo de las animaciones, y el nuevo "displencent" de texturas que lo probaron con blender eevee next y luego lo añadieron a ue5 muy interesante, meta human mejoro las animaciones, si es lento todo pero lo que se puede lograr ahora es mucho mas que lo de hace 5 años, se que el salto verdadero seria las moléculas para todo (destrucción, músculos, química, biología, electrónica, física absoluta), trazado de rayos full y PNJs con IAs tipo chat gpt pero a lo sim, pero no tenemos la tecnología para mover todo eso, creo que en 20 años talvez a no ser que vendad procesadores cuánticos y si es que logran programarlos bien. como sea solo queda adaptarse y esperar y si es mas fácil usar las herramientas que ya esta echas y ur5 es el mas potente y esta al alcance de todos.

  • @bobyogy2182
    @bobyogy2182 3 หลายเดือนก่อน

    Siempre creí que estamos llegando al limite gráfico, ahora lo importante es crear el juego perfecto. Por qué hoy en día los videojuegos salen incompletos, mal hechos, mal desarrollados que la gente odia y abandona. Ahora se debería buscar crear el juego que todos amén. Pero veo que aún estamos lejos de ello.

    • @bobyogy2182
      @bobyogy2182 3 หลายเดือนก่อน

      Ahora para crear el juego perfecto se debe tener una mezcla de unos muy buenos gráficos, la mejor jugabilidad, las mejores mecánicas, una comunidad activa, un desarrollo artístico, que lo más regulable y que sea variado.

    • @bobyogy2182
      @bobyogy2182 3 หลายเดือนก่อน

      Creo que han logrado unas buenas joyas que han durado en la comunidad como lo es GTAV Online, counter stike, minecraft, no se que otros se me ocurren.

  • @maurogamer5135
    @maurogamer5135 5 หลายเดือนก่อน

    Firewatch acaba el debate de los buenos graficos para un buen juego inmersivo, excelente video!

  • @yjcn1945
    @yjcn1945 4 หลายเดือนก่อน

    lo que no estas tomando en cuenta es el hardware actual y el almacenamiento : ejemplo :: ps1 formato CD de 700mb con una resolución de 256 x 224 sin tomar en cuenta que algunos juegos requerian varios cd, ps2 formato DVD de 4.7 gb resolucion 480x640 ., ps3 formato bluray de 25gb resolucion 1280x720, ps4 formato digital entre 50 y 200 gb resoluciones en full hd y 4k no se nada del ps5 pero supongo que ya vienen para soportar una resolucion mayor al 4k... el detalle esta en que mientras mas realista sea un juego ,mas potencia y memoria requeriran ,en otra palabras :seria mas costoso producirlos y muy poca la ganancia obtenida

  • @dantexjj1191
    @dantexjj1191 4 หลายเดือนก่อน

    Pues cuando juegas a plague tale requiem o hellblade 2 notas mucho la diferencia de gráficos, aunque son juegos lineales y por lo general los juegos liberales siempre van a tener más gráficos pero si se ven demasiado bien

  • @antoniolopez1227
    @antoniolopez1227 3 หลายเดือนก่อน

    Hay un análisis de por que no se llega a gráficos ultra realistas.
    En realidad si hay teaser creo que se le dice pero estas se ejecutan en PC ultra potentes donde para crear ese juego se necesita un presupuesto fuertisimo y obviamente no es rentable ya que todo es a su tiempo ademas ya dejamos el U4 por el U5 iremos ahora. No podemos saltarnos al U10 defrente.

  • @AcroosNew33Lian
    @AcroosNew33Lian 5 หลายเดือนก่อน

    Buen punto y un poco xd lo de verle los pelos al personaje.

  • @GD-dy1cz
    @GD-dy1cz 5 หลายเดือนก่อน +1

    Porque los juegos ya no son hechos con el proposito de hace 15 años. Ahora todo es free to olay que sale mas barato publicar y le da mas ganancia a las compañias. Invertir en graficos ultra realistas o dar ese siguiente paso supone una inversion mastodontica de dinero y hoy dia nadie quiere hacer eso. Fue en epocas de ps3 y 360 donde habia interes de mejorar y evolucionar. Hoy no

  • @BrunoVicful
    @BrunoVicful 3 หลายเดือนก่อน

    Después de jugar forza horizon 5 o dirt rally 2.0. Casi no disfruto otros juegos con gráficos mediocres ya que estos 2 juegos me demostraron que no se precisa una pc de la nasa para correr juegos hiperrealistas ! Acá el problema de juegos AAA es su mala optimizacion adrede...

  • @nameless639x
    @nameless639x 4 หลายเดือนก่อน

    En mi caso por ejemplo miraba rdr2 en videos 4k etc etc y decia wow que graficos ojalá jugarlo asi, al tiempo lo pude jugar asi pero me tomó días y se fue esa euforia no se emoción y simplemente me fije mas en gameplay e historia.

  • @miguelelgamer5216
    @miguelelgamer5216 5 หลายเดือนก่อน +2

    Ahorita ya llegamos en la generación de quien logra hacer todo con menos tamaño

    • @anateen
      @anateen 4 หลายเดือนก่อน

      xd

  • @Ariel-iw7os
    @Ariel-iw7os 5 หลายเดือนก่อน

    REALISMO NO SOLO ES VER COMO SI FUERA EN LA VIDA REAL.
    SINO, LA INTERACCION GRAFICA CON EL MUNDO VIRTUAL.
    COMO POR EJEMPLO, EL CHOQUE DE UN VEHICULO CON OTRO.
    LA CAIDA DE UN AVION A TIERRA, ESTO ES DE MANERA ALEATORIA (EN MUNDO ABIERTO O MULTIPLAYER) , NO UNA CINEMATICA ELABORADA

  • @jesusantonio1773
    @jesusantonio1773 5 หลายเดือนก่อน

    El problema actual, es que las graficas estan caras, ahora con el auge de las IA utilizan mucho la serie 4000, lo cual aumenta su precio y es mas complicado conseguirlas, aunado a los juegos mal optimizados, un juego en Play se ve igual y mas fluido en ocaciones mejor que en PC, y todo porque ya no se preocupan por la optimizacion.

  • @DaDesertRoad
    @DaDesertRoad 5 หลายเดือนก่อน

    El juego que mejor se ve gráficamente (actualmente) es Half-Life Alyx, dio un salto brutal de calidad a diferencia del anterior juego, ademas también mejoró el sistema de físicas y mas. El realismo no solo lo crean los gráficos, tambien lo hacen las físicas.

  • @angelluz2520
    @angelluz2520 3 หลายเดือนก่อน

    La alegria mia fue haber jugado Crysis en una Dual Core de 2.700 4G de RAM y una Zaphire HD 4670 de 1G. y WOW que gráficos.

  • @Zohou
    @Zohou 5 หลายเดือนก่อน

    Ya llegamos al límite gráfico lo que llamo el la cima en cuanto al realismo gráfico, después de eso no hay mas no hay avanze por qué ya llegaron al realismo máximo al que se puede llegar y agora que sigue después?

  • @maxtorduja8790
    @maxtorduja8790 3 หลายเดือนก่อน

    También es por que los procesadores de las consolas y electrónicos en general como PCs laptop o celulares son de 64 bits ademas de la GPU se manejan por número de nucleos por decir 4 núcleos de 64 bits del PS3 u 8 nucleos del PS4 pero siguen siendo maquinas con una arquitecta basada en 64 bits por eso parece que los gráficos ya no evolucionan a un ritmo tan vertiginoso como en generaciónes anteriores 😅

  • @Johan-gl3ij
    @Johan-gl3ij 5 หลายเดือนก่อน

    Muy buen video bro!!

  • @DanyBlackTeorias1350
    @DanyBlackTeorias1350 5 หลายเดือนก่อน

    en mi opinión es mejor que los juegos no se parezcan a la vida real, pero ojo, me gusta los videojuegos con gráficos realistas pero no me gustaría que pase ese limite y que los videojuegos sean de la vida real, es mejor que tengan gráficos realistas pero no tanto como la vida real, es mejor que tenga limite y que ese limite se deje asi

  • @javierramos185
    @javierramos185 5 หลายเดือนก่อน

    Hace un tiempo instale el Metro 2033 del año de la corneta y me sorprendio lo bien que se sigue viendo

  • @NACHO_391
    @NACHO_391 5 หลายเดือนก่อน

    Pues mi opinión es que la calidad ya es suficiente con la actual, aspirar a más es innecesario.
    Por cierto buen video, me gustó tu personaje.

  • @czyash7665
    @czyash7665 5 หลายเดือนก่อน

    Alguien mas esta de acuerdo que la calidad siempre va a superar a la cantidad y de verdad debe haber balance? (No me mal intérpreten)
    Lo que actualmente debe ser lo mas importante de un juego es el gameplay, la historia y que este sea disfrutable de jugar dependiendo del público al que va
    Ya los gráficos dependen mas bien del estilo artístico que se le quiere dar a este, considero que más bien la tecnología actual da mas posibilidades a que las desarrolladoras pongan creatividad y empeño en vez de estar comparando cuál juego se ve mas realista que el otro
    Las compañías deben centrarse en la optimización de los juegos en vez de presumir cuanto Ray Tracing tiene, es cosa de sentido común.
    Igual y no generalizó que todas las compañías son rastreras, porque hay unas cuantas que hacen buenos juegos, solo que el tema esta en ciertos detalles que hace parecer que la industria está decayendo
    Todo eso da mucho que decir y pensar sobre la actualidad en la que vivimos

  • @yamilowo
    @yamilowo 5 หลายเดือนก่อน +2

    En mi experiencia reciente los gráficos importan mucho, en general los únicos juegos que me han sorprendido son:
    Alan Wake 2, Horizon Forbidden West, The Last of Us Part I y Marvel's Guardians of the Galaxy
    Y por ahí también cuelo Hellblade Senuas Sacrifice que para ser del 2017 aún se siente refinado todo el potencial del Unreal Engine 4, ahora solo queda esperar la segunda entrega, será increíble y ahí en general lo que siento que son gráficos avanzados.

    • @emirdreax6895
      @emirdreax6895 5 หลายเดือนก่อน

      la verdad yo también note el cambio aunque claro no veremos ese salto como sucedió de la PS1 a la PS2 pero si e notado en cada generación unos saltos importantes en la calidad grafica un ejmplo claro god of War III y god of War de 2018 se q son motores graficos difeentes pero joder otro ejemplo The Last of us de PS3 y el the last of Us Part II también no solo son los graficos sino las animaciones an ido mejorando la IA, Fisicas y demas cosas tambien la desarrolladora del juego es quien tiene todo el crontol de como hacer relucir el Videojuego y optimizarlo tanto para consolas y para PC hoy en dia los avances no son tan gigantescos por culpa de las consolas y de no tratar de exprimirlas al maximo de su potencial pocos juegos hacen sudar a la PS5 como alan wake 2 y The Last of Us part 1solamente los unicos etudios de lograr avances significativos en graficos son los q todos conocemos rockstar games Nautigh dogh Guerrilla Games Capcom Insomiac Ubisoft en sus tiempos y demas

  • @ChristDeveraux
    @ChristDeveraux 5 หลายเดือนก่อน

    No lo hacen por el efecto valle inquietante asi que no se ha hecho un avance abismal hasta que la tecnologia ya sea imperceptible para el ojo humano que lo que estas viendo ya esa casi la realidad cuando eso pase lo veremos mientras seguiremos con esta calidad que aunque buena no llega a ser la octavama maravilla es como gta v ahora lo vez y notas los autos menos realistas pero disfrutas de jugarlo pero cuando salio la diferencia con gta san andreas y el 4 era tan abismal que decias no ahora si esto es calidad

  • @demoonlizkit
    @demoonlizkit 5 หลายเดือนก่อน

    Sucede las PC gama alta capaz de súper gráficas son costoso y en las consolas es limitada por máquina y el monitor por ello da la sensación aún la industria está estancada pero no es asi.