[FF14]敵視取れてないタンク「範囲攻撃だよ」なぜ取ってしまう?DPSの悩み

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  • เผยแพร่เมื่อ 17 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 62

  • @HeyWhatsUp.Captain
    @HeyWhatsUp.Captain  2 ปีที่แล้ว +3

    0:12 質問内容
    タンクのヘイトがもれる理由
    2:16 範囲攻撃が届いていない
    4:04 ヘイトリストを見ていない
    5:01 タンクの装備が極端に弱い
    6:13 攻撃が弱い

    • @RealJSBach
      @RealJSBach 2 ปีที่แล้ว +1

      8:02 ナナモ様のツッコミ

  • @雪美推し
    @雪美推し 3 หลายเดือนก่อน

    あとレベル差でみんなよりも装備が低い可能性も

  • @流離いのファンブラー
    @流離いのファンブラー 2 ปีที่แล้ว +13

    トラジロウさんの動画に励まされて、(いっぱい失敗しながら)少しずつタンクやってます。
    私なりのヘイト対策は、
    ・走ってる間も《アンリーシュ》→《ストルワートソウル》を発動し続けてヘイトを稼ぐ。
    ・ヘイトの色を確認しやすいように、ヘイトリストを右側(視界の内側に色が見える)に置いて、大きさも160%に拡大。
    という風に、私自身の(下手っぴな)プレイヤースキルを補佐できるように、HUDを工夫したりしています。
    踊り子やってる時は「移動中は単体に1~2発攻撃したら別の敵を攻撃」を1巡だけして、止まってから本格的に範囲攻撃してます。

  • @mamaramone
    @mamaramone 2 ปีที่แล้ว +11

    最近タンク始めた子に聞いたら
    範囲1,2発打ったらもうずっとヘイト固定されるもんだと思ってたらしい。

  • @murin2285
    @murin2285 2 ปีที่แล้ว +35

    ボスのヘイト取られてる時点でだいぶおかしいと思う…

  • @のろのろ-n1j
    @のろのろ-n1j ปีที่แล้ว

    エキルレではないけど、ドラゴンズエアリーで見たことはあります。
    「やたら、タゲを取るな〜」と思って相手の装備を調べてみたら、胴装備だけがレベル45で、「ん? ここ、ドラゴンズエアリーだよ?」と思いました。
    タンクさんがターゲットした敵をターゲットして範囲攻撃しても駄目だったので、終盤は各個撃破に変えてなんとかクリアしました。
    ILはやっぱり大事にしたほうがいいかなと。

  • @こめ-x9i
    @こめ-x9i 2 ปีที่แล้ว +12

    装備が壊れているのは盲点だったなあ
    ヒーラーやってて同じような事があって首傾げてたんですけどそれだったのかもしれない…w

  • @かすてらNo.1
    @かすてらNo.1 2 ปีที่แล้ว +16

    ボスの敵視が移るなんて普通じゃ考えられないので、実際起こったらパニックになりそうです。この状況で人のせいにできるタンクはある意味大物ですね。
    武器壊れという発想がなかったので勉強になりました。

  • @hideosinfinity5173
    @hideosinfinity5173 2 ปีที่แล้ว +4

    アイテムのレベルシンクがかからないコンテンツは範囲攻撃一発程度だとILの高いDPSに敵視が移ること良くあります

  • @株価極限
    @株価極限 2 ปีที่แล้ว +11

    武器が壊れてるとスタンスあってもヘイト飛ぶから十中八九武器壊れかなぁ経験あるし

  • @irisrune5659
    @irisrune5659 2 ปีที่แล้ว +3

    武器ILが要求IL未満なのに平均ILはクリアしてるというDPSを以前見たことがあるので、
    同じことをタンクでやるとヘイトの取れないタンクができるかな
    と思ったけど装備壊れは盲点ですね

  • @my-hx7vg
    @my-hx7vg 2 ปีที่แล้ว

    自分がタンクとかヒーラーやった時の経験談。少し敵が分散している状態でホーリーを使ってしまい、タンクさんの範囲攻撃が届かない敵を作ってしまった。ナイトでまとめをする時、大体無敵技を使うのですが、戦闘中に頻繁に使う技ではないので、ホットバーの端っこの方に設定、そう、、アンアンウィルも同じく。まとめの時って忙しいので、誤ってスタンスを切ってしますことがあります。ボスでヘイトがとれてないという話のせいで話がややこしくなりがちですが。どっかのタイミングでスタンスが切れていたのではと考えます。

  • @ally9105
    @ally9105 2 ปีที่แล้ว +4

    嘘かホントか、ロドストにタンクスタンスが入ってるのに敵視ボーナスが適用されない状態になったけど付け直したら直った、という内容の日記があったのでもしかしたらバグの類の可能性も

  • @とろん先生
    @とろん先生 2 ปีที่แล้ว +6

    武器を修理してないとか1回攻撃だと流石にDPSの火力低くても取られる
    タンクも火力低くてもスタンス付いてれば敵視は取れるし2回なら確実
    エフェクト自分のも非表示とかにしてそうだね
    まぁボスの敵視取れてない時点で武器壊れてるんだと思う

  • @Ri-x
    @Ri-x 2 ปีที่แล้ว +2

    移動しながら範囲攻撃すれば外れてヘイト漏れするのは出てしまうから
    自分なら突撃後スタンスでヘイト取ったら一旦停止して
    確実に範囲を当ててから自分はまとめしてます
    移動中にDPSが攻撃されても簡単には死なないので
    移動しながら範囲攻撃連打しつつ後でまとめて範囲攻撃
    ヘイトリストで確認を忘れないを心がけてます
    しかし全く修理しない人が居るのは以外だった

  • @東雲久遠-b5e
    @東雲久遠-b5e 2 ปีที่แล้ว +2

    最近タンクを始めた人間ですが、ヘイト漏れに困っているタンク側の視点から見てもとても為になる説明でした。
    この機に色々と見直してみようと思います…

  • @gka2995
    @gka2995 2 ปีที่แล้ว +2

    起こった事は仕方ないし、野良でもあるからまぁとも思うけど。
    タンクの役割が少し疎かになってる場合は、自分に原因がある可能性があると考えないんかな。お願いと言う形で話されてるだから、Dpsに転嫁ぜず素直に聞き入れて対策なりとればよかったのにとは思う。

  • @Husen2525
    @Husen2525 2 ปีที่แล้ว +3

    タンクの範囲は意外に狭いです。
    なのでロブで引く時に少し手前に引く癖付けるといいです。
    あとは隅に寄せるとかすれば詰まって行くので範囲に入りやすくなります。
    DPSの立場で、タンクがDPSをタゲている雑魚に気が付いてもらえてなければ、
    一瞬でもタンクの側に近づいてもらえるといいかもです。(持っている雑魚を釣って持ってくるかんじになります)
    この釣ることで、慣れたDPSとか、先釣りさんに変化しますが、変化しないでねw
    あとはヒーラーさんやDPSであっても、回復や回復に影響する持続スキルなどは
    雑魚が反応します。
    自分が敵の立場だと、回復する敵から処理したいのと同じでモンスもそういった動きの仕様です。
    なので、あんまりHPが減るようだと、ヒーラーの側に移動もいいかもです。

  • @wstru
    @wstru 2 ปีที่แล้ว +3

    範囲を虎ないタンクはただのDPSになるならまだいいんだけど
    DPSの足元にも及ばない火力だからなぁ…

  • @hanakappa986
    @hanakappa986 2 ปีที่แล้ว

    スタンスによるヘイト上昇量は10倍、またタンクロールにおける「追加効果:敵視アップ」のアクション(以下、敵視アップ技)は7倍です。
    進行の場合範囲技をあてるにはいくつかの要因が重なったときのみ有効であり、主に敵視アップ技をそれぞれに実行するのが最も確実です。
    要因は様々であり、多くは密集していることですが進行中であれば1グループにつき基本的には範囲技は1アクションに限られる事が多いとおもいます。
    またNPCモンスターは常にPCを追従し続けるわけではなく、彼らは時にアクションを実行し道中に一時的に停止します。
    コンテンツエリアの特性や要因を理解すれば、うまく範囲技をあて効率よくヘイトを維持しながらダメージを与えることも可能ですが、実際には偶発性も含んでおり「挑発」や「敵視アップ技」はそれを補って余りあるアクションです。極端な話、敵視を維持するだけなら敵視アップ技は非常に強力といえます。
    長くなりましたが、動画解説をよく踏まえた上でヘイトリストをよく観察し、進行中は敵視アップ技を面倒臭がらずに各々実行すると以降安定すると思います。

    • @korohi-yg8pi
      @korohi-yg8pi 2 ปีที่แล้ว +1

      ん な わ け
      今のタンクスタンスの仕様でわざわざボスに挑発を定期的に撃たないといけない
      雑魚に範囲技以外に敵視up撃たないと行けないは流石にない

    • @hanakappa986
      @hanakappa986 2 ปีที่แล้ว

      @@korohi-yg8pi まずスタンスの仕様は前述したものがすべてであり、挑発定期的に撃つとは書いておりません。また挑発は「追加効果:敵視アップ」のアクションではなく、「パーティ内の最大敵視値もつひと+1の状態にする」のが仕様です。その上で申し上げますと、動画の解説でもおっしゃってるように、範囲が漏れていることやヘイトリストを見逃しているケースが多いです。であれば進行中は敵視アップ技を打つのが確実であり、すべて確認できた上で範囲技を打つのは有効です。しかしそれでもヘイトが足りない場合があるのならば装備を見直す必要もありますが、アイテムレベルの差なども影響してきます。いずれにしてもそれを埋める際にも敵視アップ技は有効です。

    • @masutal
      @masutal 2 ปีที่แล้ว

      @@hanakappa986
      >また挑発は「追加効果:敵視アップ」のアクションではなく、「パーティ内の最大敵視値もつひと+1の状態にする」のが仕様です。
      これは紅蓮までの仕様で漆黒から最大敵視量+威力1000相当のヘイトが上乗せされるようになっています。
      個人的な考えだとIDとかなら深く考えないで範囲連打してれば大丈夫ですまとめてる最中に召喚が範囲全力でするみたいなことする場合もあるけどその場合はどうせ取りきるのは不可能(範囲2,3発入れてから動けば大丈夫かもしれないけどかえって遅くなるんでDPSはまとめ移動中は抑えていただいて...範囲アビとかもまとめた地点に撃った方がいいと思うので)

    • @ルナリア-o7r
      @ルナリア-o7r 2 ปีที่แล้ว

      ​@@hanakappa986 どちらにしろ今回のパターンは装備が壊れてるか、わざとダンジョン内に入ってから装備を脱いでるかくらいしかないやろねぇ
      エキルレはIL制限あるから下限ILでもボスのヘイト争いで負けるなんてまずあり得んし。

  • @足立みう
    @足立みう 2 ปีที่แล้ว +4

    私もDPSでルレ回している時に質問者さんと同じ状況になった事があり、バグなのかな?と思いながらなんとかクリアした事があるので、今回の解説をお聞きできてスッキリしました!!有難うございます✨

  • @さらみ-q1z
    @さらみ-q1z 2 ปีที่แล้ว

    よくDPS(黒魔)で、行って拾ってしまうため、漏れてた場合タンクさんにお願いしまーすっ( ´・ω・`)!って送ってます。

  • @城マル
    @城マル 2 ปีที่แล้ว +1

    武器が壊れてるとヘイト漏れ起こるのか。。。
    いつも99パーセント以下になったらダークマター修理してるから気づかなかった。

  • @あゆあゆ-c8s
    @あゆあゆ-c8s 2 ปีที่แล้ว +1

    範囲おねがいしますじゃなくてヘイト漏れてるの気付いてますか?って言わないといけなかったかもね
    侍も(自分は)範囲攻撃してますねという意味だったかもしれないし
    モーション見ればわかるとは思うけど

  • @戯言遣いLambda
    @戯言遣いLambda 2 ปีที่แล้ว +1

    DPSだけじゃなくてヒーラーにもヘイトが飛んでるなら装備がぶっ壊れてる可能性が高いんじゃないかな?
    タンク落としてない辺り武器だけ耐久〇になってる状態だろうから火力も低いから時間かかるしヘイトも取れないのでしょうね…

  • @ヤマシャマナ
    @ヤマシャマナ 2 ปีที่แล้ว +4

    服直せラウバーンで鼻水吹きました(´^ω^`)ブフォwww

  • @tentaclealma3535
    @tentaclealma3535 2 ปีที่แล้ว

    昔の魔導城だかカストルムだかのボスですが、暗黒騎士レベル50代で行ったときはほぼ毎回ヒラさんに敵視取られてましたね。
    まあ殴り続けてれば程なく敵視は取り戻せるのですが……。
    それ以来敵視リストは特に注意してみています。

  • @ぶどうのクリスタル
    @ぶどうのクリスタル ปีที่แล้ว

    最近...というかトラジロウさんの動画見て暗黒騎士始めました。(始めて3日)
    1グループでも少し離れた所にいる敵だと敵視を取り切れない事があります。
    ゼーメルのような爆発地帯がある場所など挑発や遠距離攻撃で敵視を取ろうとするのですが、敵に囲まれた状態でタゲを移すので中々攻撃出来なったりプチパニックしてちょっと苦戦してます('ω' ;)なのでアドバイス助かります
    又、今回の動画のような事もレベリングで私もたまにありましたので納得です。ありがとうございます

  • @Angele-mq4ir
    @Angele-mq4ir 2 ปีที่แล้ว +1

    あたしも詩人の時にタンクさんにピーアン&ミンネ使うけどタイミングでヘイト来るからねぇ~

  • @NARUGA0
    @NARUGA0 2 ปีที่แล้ว

    自分が過去にちょくちょくやらかしてたけどヘイトを集める系のスキルを発動してなかったとかありそう…
    暗黒騎士まだ使った事ないですが…

  • @mr.a.b.1758
    @mr.a.b.1758 2 ปีที่แล้ว +5

    火力低くね?は自分に言ってた説

  • @to-henboku
    @to-henboku 2 ปีที่แล้ว +7

    考えられる可能性をいつも丁寧に解説していただいてとても参考になります。
    自分なら今回のケースはただの地雷プレーヤーでした!で終了ですw

  • @rush9473
    @rush9473 2 ปีที่แล้ว +1

    ヘイト管理、防御バフ管理、最低限この2つ(更に言えばマップ毎のmobグループの位置把握)が出来なければタンクとは言えないし、上手く出来るようになれば更に面白くなると思う。これを凝縮させるとまとめ進行になる。

  • @-konohana-
    @-konohana- 2 ปีที่แล้ว +9

    これは装備の問題なんじゃないかと思うわ(´・ω・`)

  • @トラ猫-r9b
    @トラ猫-r9b 2 ปีที่แล้ว

    普通スタンス入れてば、そう簡単に取られないから 多分修理してないから敵視が移ったんじゃないかな
    てか 全滅した時点でまとめない進行で行くべきだと思う ヘイトリスト消してる(見えない設定)タンクだったと思われる、、、
    ヘイトリストは重要ですよね😅

    • @Anemone5150
      @Anemone5150 2 ปีที่แล้ว +1

      全滅したから1グループに切り替えてるって言ってるぞ、それでもヘイト飛んでるからおかしいんだけど
      ヘイトリストって消す人いるの?あれってヘイト以外にも詠唱とか見るために必要だと思うんだけど...(それともヘイトのとこだけ消せる?)

    • @ルナリア-o7r
      @ルナリア-o7r 2 ปีที่แล้ว

      @@Anemone5150 消せないし、消すメリットもないから装備壊れでほぼ確実じゃないかなぁ
      ボスすらヘイト飛んでるならそれ以外だと攻撃したと嘘ついてるとかしかないね
      エキルレはIL足りてないと入れないはずだからどんな装備でも着ていればヘイトはとれるはず...
      いや、中に入ってから脱ぐ変質者プレイの可能性もあるな...

    • @Anemone5150
      @Anemone5150 2 ปีที่แล้ว +1

      @@ルナリア-o7r 脱いでたらさすがに周りも分かるやろ
      まぁ殴ってるか装備壊れてるかはログ見りゃ分かる気はするが、煽ってる感じから殴ってない可能性あるな。普通はなんでこんなヘイト飛ぶんだって自分の状態確認するだろうし

  • @MUKAKINHIME
    @MUKAKINHIME 2 ปีที่แล้ว

    タンク範囲

  • @yaskin2762
    @yaskin2762 2 ปีที่แล้ว +6

    他ゲーで育ったので最初はタンクの殴ってる敵を殴るのが当然だと思ってました() 名前が赤くなってない敵や寝かせた敵叩くと晒されるような環境だったので14でも最初は非常にその辺に敏感でした。敵の前に立って殴るとかありえなかったし、タゲ取ったらアタッカーの恥(ヘイト管理できない下手くそ)という感覚でした。タンクの力量に合わせて火力を調節できてこそ一流(爆)とかw
    今は好きに殴ってますwwww タゲ来ても「来ちゃったーw」な。デスペナ無いと世界が変わりますね~

    • @yaskin2762
      @yaskin2762 2 ปีที่แล้ว +5

      正直な感想言えば、こういった問題で公式でも開発の有名な人が発言していましたが、死んだらごっそり経験値減るとか、装備壊れるとかにすればみんなもっと慎重にプレイするようになるけどストレス貯まるんじゃないかな?みたいな。14は今のままおおらかでいいと思います、というかシビアにしないでほしいです。

    • @アヒル隊-n4b
      @アヒル隊-n4b 2 ปีที่แล้ว +1

      このくらいのスタンスがいい

    • @_njk
      @_njk 2 ปีที่แล้ว

      @@yaskin2762 デスペナキツくしたらしたで、無敵の人みたいな他3人に迷惑をかけるのが主目的にするクズが現れて困るだけ

    • @ルナリア-o7r
      @ルナリア-o7r 2 ปีที่แล้ว

      ブレフロでリポーズ撃たない臼さんwwwww
      みたいな時代の人ですかw

    • @yaskin2762
      @yaskin2762 2 ปีที่แล้ว +1

      @@ルナリア-o7r いえ、もっと昔のゲームです。デスペナあったのでいい加減な行動すると怒られてしまう時代があったのですよww もう14遊んだら戻れないですね~

  • @小烏丸岩融
    @小烏丸岩融 2 ปีที่แล้ว

    装備の耐久がゼロだったのか?、ヘイトコンボが出来ていなかったのか?
    レベルのジャンプポーションを利用し、タンクジョブを使っていて初心者の館で何も学ばず来ているのか?
    実際のところは、わからないけど。
    コミュニケーションを取らなくても良いシステムだから起きることなんだよね。
    PT必須じゃなくて、CFでコンテンツ突入後に介するので、メンバー同士での確認作業ができない。
    メンバー同士の確認、これができていると、装備壊れているよ!とか指摘もできるが。
    こういう確認作業がある事が当たり前であれば、突入前に自分で確認するようになると思う。
    昔のPT必須の頃のFF11は、自分で事前確認をするものだった。
    (現実の仕事と同じやね。)
    兎に角、運営も最近のソロ志向に流されて、なおざりにされているのではないだろうか?

    • @ルナリア-o7r
      @ルナリア-o7r 2 ปีที่แล้ว

      おざなりやろwwwww
      って思ったらなおざりなんて言葉あるんやね
      一応突っ込む前に調べてよかったぜ...

  • @ラビ-s7y
    @ラビ-s7y 2 ปีที่แล้ว +2

    このタンクボロカスに言ってから解散すべきだったと思う

  • @アリエス-c7z
    @アリエス-c7z ปีที่แล้ว

  • @harataka760
    @harataka760 2 ปีที่แล้ว +9

    DPSが移動中に攻撃をやめればいいだけ

    • @あゆあゆ-c8s
      @あゆあゆ-c8s 2 ปีที่แล้ว +13

      ボス戦でもそれが起きていると言っているでこのタンクさんと同じようにもう少し人の話を聞きましょう
      ボス戦も攻撃しなければいいのでしょうか

    • @Anemone5150
      @Anemone5150 2 ปีที่แล้ว +6

      さっさと終わらせたいからまとめ進行してるはずなのに道中攻撃するなは微妙じゃね?
      あと1グループ進行に切り替えてるから移動中の攻撃は存在せんやろ

    • @masutal
      @masutal 2 ปีที่แล้ว

      個人的に移動中の攻撃はあんま意味ないかな、と思う節はある
      (hpの量がほぼ雑魚間で変わらないならまとめ中に攻撃を入れようと入れまいと最終まとめ地点の雑魚を焼く分の攻撃は必要になるから)

    • @Anemone5150
      @Anemone5150 2 ปีที่แล้ว +2

      @@masutal 1グループ目にダメ入る分先にそいつらは倒せるので、そいつらからのダメ分のヒールを攻撃に回せるので一応意味はありますね
      目に見えて変わるわけではないですが

    • @ルナリア-o7r
      @ルナリア-o7r 2 ปีที่แล้ว +1

      @@Anemone5150 わざわざ詠唱が必要なヒールとかGCDが発生するアクションで回復なんてほとんどせんよ
      まあ範囲攻撃も減衰するからちょっとは意味あるかもしれんが・・・