[FF14]「ララタンクはダメなの?」ヒカセンとタンクの悩みまとめ

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  • เผยแพร่เมื่อ 17 ต.ค. 2024
  • 0:23 タンクと重なるDPS
    2:56 ララタンクはダメなのか
    5:52 高難易度でも好きなタンクで遊びたい
    9:41 飛び道具は使わないべきなのか
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ความคิดเห็น • 136

  • @HeyWhatsUp.Captain
    @HeyWhatsUp.Captain  ปีที่แล้ว +7

    0:23 タンクと重なるDPS
    2:56 ララタンクはダメなのか
    5:52 高難易度でも好きなタンクで遊びたい
    9:41 飛び道具は使わないべきなのか

  • @chanxox
    @chanxox ปีที่แล้ว +66

    ララタンクって、小さいのにみんなの盾になる!て感じで可愛くて好きです。

    • @dawddawda8356
      @dawddawda8356 ปีที่แล้ว +1

      めっっっっっちゃわかるッッッッ

    • @あるふぉんす
      @あるふぉんす ปีที่แล้ว +1

      激しく同意(●︎´▽︎`●︎)

  • @中華鍋エビチリ
    @中華鍋エビチリ ปีที่แล้ว +42

    dpsでヘイト取ってしまったならすぐタンクに近づく、タンクなら基本しっかり範囲も撒いてPT欄確認しつつヘイトがdpsにいってるならロブ挑発投げる、かな
    遠くでタイマンしてるdpsは知らん

    • @ルナリア-o7r
      @ルナリア-o7r ปีที่แล้ว +7

      タイマンしてるDPS死にそうになるとタンクのほうに走ってくるのおもろいよねw

  • @haut7557
    @haut7557 ปีที่แล้ว +27

    ララタンクで気になるなら光る武器(盾)でミラプリすれば大丈夫
    それでもって言うなら自分にマーカー付けて主張してやりましょう

  • @user-im2ds4my1t
    @user-im2ds4my1t ปีที่แล้ว +21

    DPSメインでもタンクの経験あると、先釣りする前に遠距離→範囲でヘイト取ろうとするタンクの意図がわかる。
    あと自然と敵のヘイトをチェックするようになるので、DPSやるときに不用意にヘイトとることが少なくなる。
    相手ロールの動きに不満を持つ前に、なぜそういう動きになるのかを考えたほうが良いよ。

  • @わたぬきりうぁ
    @わたぬきりうぁ ปีที่แล้ว +15

    ララタンクもなにも、見失うのは本人の練度か注意力足りないだけでは。そう思って練習するのがゲームだし、趣味ってものよ

  • @トラ猫-r9b
    @トラ猫-r9b ปีที่แล้ว +18

    DPSがヘイト取るとかタンクがFA(ファーストアタック)した敵から攻撃すればいいだけでわ⁉️
    もし、飛び道具使って欲しくないのであれば、自分でタンクしてからいう方がいいかもね
    タンクはFAは、飛び道具して、範囲を当てるのが基本だから、タンクが範囲当ててるか確認するのはDPSがやる事だと俺は思うけどな

  • @f_tutti
    @f_tutti ปีที่แล้ว +29

    自分がコートなどの丈が長い胴装備を使ったミラプリが好きなのもありますが、足元にララが入ってて見失った事があった。
    零式等で二人組で散会するギミックで、死を悟って絶望してたのに、ギミック発動しても死なないうえに足元からララが出てくるとビックリするw

  • @ky-dq7hr
    @ky-dq7hr ปีที่แล้ว +10

    かつての高難度固定中、ララタンクに「俺が目立てないから種族変えて!っていうか全員ララになって!」って言われたことがありますね 無事クリアできました

  • @14da32nari
    @14da32nari ปีที่แล้ว +13

    初心者のララタンクです
    迷子になったりスタンス切らしてたりして謝りっぱなしですが、その度に「大丈夫だよ」とか「気楽にいきましょう」と言って頂けてとても有難いです
    でも中にはそんなふうに思ってる方もいると思うとちょっと怖いですね……
    トラジロウさんの動画見てがんばります

    • @Humi_sakuraba
      @Humi_sakuraba ปีที่แล้ว +5

      ララタンクは見慣れてるので気にしてないです😊
      むしろちっちゃいのに百人力だなぁと驚いてます

    • @みろく-o9c
      @みろく-o9c ปีที่แล้ว +1

      ララタンクが嫌がられるのって
      「一瞬の判断の遅れが即全滅に繋がる」高難易度コンテンツで、
      その判断の遅れの要因にララタンクが成り得るからって部分だから、
      そもそもそんなコンテンツでなければ誰も嫌がらなかったりします。
      その上で安心して欲しいのが、
      そんな高難易度コンテンツでもララタンクは普通にうじゃうじゃいるということ。
      本人が上手けりゃありがたいくらいです。

  • @funnybunny1792
    @funnybunny1792 ปีที่แล้ว +8

    最後のマシュマロはタンクに初手で遠隔技使うなって話?ヘイトが漏れてるのがわかる=ヘイトリスト見る癖つけてるところまではいいんだけどそこまで見てるならタンクの動きに合わせるのもいいんじゃないかな??タンクが初心者で単体攻撃してたらタンクが攻撃してる的を殴るとか、先に遠隔技や挑発で釣った敵を優先的に殴るとかやり方は色々あるし、とらじろうさんが言っているように範囲技使った方がいいとアドバイスしてあげるのもいい。タンクがきちんと先行してるなら(他の3人がタンクを先頭に走らせてるなら)殴らなくてもヘイトはタンクにいくし、まとめ中とかとにかく敵釣った状態で移動中にヘイトが漏れそうなら殴らなきゃいいんじゃない、、??何をもとめているのかがちょっと疑問

  • @NARUGA0
    @NARUGA0 ปีที่แล้ว +10

    最後の質問者、なんか自分に落ち度は一切ない!お前が悪い!みたいな言い方してて不愉快だなぁ…
    漏れはたまにあるから申し訳ないと思う。でも漏れてたらタンクのところに来てほしい。
    こちらの攻撃当たる前に敵視とられてたら敵リストに名前すら出てこないからね。そんな状態でタンクの後方でタイマンされてたら気付くのも遅れる。😢

  • @ヒラタキチ
    @ヒラタキチ ปีที่แล้ว +13

    エエやん!!タンクララフェル!!
    どんな種族でもめちゃくちゃ上手い人もいますよ。
    小さくても大事なのは技術と慣れでは?
    気にせずにタンク頑張って欲しいな~

  • @城マル
    @城マル ปีที่แล้ว +19

    最後の議題の人DPSしかした事ないんじゃない?
    タンクがヘイト安定させたら攻撃し出すわだしDPSもタンクにタゲを合わせる事も大事

    • @1byte8bit
      @1byte8bit ปีที่แล้ว +6

      自分もそう思いました。
      たぶんロブ釣りか挑発釣りのこと言ってるんだと思うんですけど、
      タンクやったことあるなら飛ばない質問だと思いました。

    • @ルナリア-o7r
      @ルナリア-o7r ปีที่แล้ว +4

      @@1byte8bit この話だけ聞いてると、タンクが単体攻撃撃ってるの理解して質問者は範囲攻撃入れてるってことになってなんで殴るん?としかならん
      人に文句言う前にヘイト管理くらいまともにできるようになってから言えば?としか思わん

  • @九蓮宝燈-m4o
    @九蓮宝燈-m4o ปีที่แล้ว +3

    最後の質問者さんは、人に文句言う前にヘイト管理するべき
    タンクさんがヘイト取ってないのに範囲攻撃撃ったりするからでしょ

  • @to-henboku
    @to-henboku ปีที่แล้ว +18

    タンクは遠隔打つなってか…。
    まとめる時に範囲2、3回打ってヘイト固めてから次行けと言うことですかね?
    上手い人苦手な人意識高い人低い人色んな人いると思うんですが。
    こんなこと言われたらそらタンク敬遠されますわ。

  • @-konohana-
    @-konohana- ปีที่แล้ว +24

    最後のは・・・
    挑発か遠距離攻撃の後に確実に敵全体に当たるよう範囲を2回ぐらい放てば無問題
    接近してから範囲使っても漏れる時は漏れるのよ(´・ω・`)

  • @chilled_fang
    @chilled_fang ปีที่แล้ว +15

    最後のは近付いてから範囲すると敵がばらけてて余計に範囲に入りきれないんですよね…。
    手を出さなければDPSが殴られることはないのでタンクが立ち止まるまでは待って頂けると、タンクとしては助かるかなと思ってしまいました。

  • @daich24
    @daich24 ปีที่แล้ว +3

    今回も思っていることをズバッと言っていただきありがとうございます!
    これからも自信を持ってタンク、、、は苦手なのでヒーラー頑張ります!

  • @ballmania7593
    @ballmania7593 ปีที่แล้ว +7

    ヘイト取れてないのならDPSは攻撃しないでいればいいし
    ヘイト漏れたのならタンクは回収しにいけばいい、それだけのこと。
    ヒーラーメインの立場から言わせてもらうと
    「どっちの責任とかどうでもいいから、お前らこっちの負担になること増やすんじゃない」
    ということです。
    開戦の合図に使ったり解りやすくターゲット取ったり、飛び道具は便利なんだよね。
    DPSだけじゃなく全ロールひと通り触ってみればいいんじゃないかな?
    どう動いたらやり易いか、どう動いてもらうと助かるのか理解できるようになるよ。

    • @ルナリア-o7r
      @ルナリア-o7r ปีที่แล้ว

      @@村上-u9t 例えば自分がDPSでエキルレ内でいきなりヒラとタンクが立ち止まって口論しだしたら巻き込むなよってなるでしょ
      ケンカしたいならせめて退出するか、エキルレ終わってからそっちで勝手にやれ巻き込むなって普通はなると思うんだが

    • @ルナリア-o7r
      @ルナリア-o7r ปีที่แล้ว

      @@村上-u9t 貴方の最初のコメントに対して言っています
      極論で例えて言っているだけですよ
      トゲのある言い方してたので気になってしまっただけです

    • @ballmania7593
      @ballmania7593 ปีที่แล้ว

      @@村上-u9t
      「ヘイト取れてないのならDPSは攻撃しないでいればいいし、ヘイト漏れたのならタンクは回収しにいけばいい」
      状況に合わせてロールごとの仕事をしてほしい、という事です。
      別に被弾するなとか楽をさせろという話ではありません。
      自分自身もいろいろとミスがありますし、他のプレイヤーのカバーをするのもヒーラーの仕事です。
      ですので、ヘイトが取れてないのを承知で殴り始めるDPS、漏れてるのを承知で放置するタンク、
      そういった雑なプレイで負担を増やしてほしくない、という意見です。

    • @怒りのパンダ
      @怒りのパンダ ปีที่แล้ว +2

      @@ballmania7593 ロールごとの仕事してほしいっていう話なら全ロールに対して物申せば?キミ最初はタンクとDPSに対してだけしか物申してないでしょ?

    • @ballmania7593
      @ballmania7593 ปีที่แล้ว

      @@怒りのパンダ @佐藤陸
      なるほど。
      「DPSがやりにくいのでタンクは飛び道具で釣るのをやめてほしい」
      という話題に対してのコメントとして
      「お互い相手のやり方を見て合わせればいい」という意図での書き込みでした。
      ヒーラーの立ち回りについて触れなかったことで
      思うところがあったのなら、それはごめんなさい。

  • @LL-ui2mt
    @LL-ui2mt ปีที่แล้ว +7

    今やってる絶固定で周りから「ララ分かりづらい」ってのでギミックの多さもあるしでちょっとでも生存確率上がるならと変えましたが、結局個人的な配慮くらいかなって思ってます。そもそも事故ってたら動けてないとか別の要因かと

  • @怒裏留ドリル
    @怒裏留ドリル ปีที่แล้ว +13

    正直ララタンクなんてよく見かけるので気にしたこと無かったです。
    というかCFにタンク以外出すと味方に引くタンクで一番多いのはララの印象があるくらいです

  • @31toseen
    @31toseen ปีที่แล้ว +3

    飛び道具でヘイト漏らすのは、タンク側の慣れじゃないのかな?
    レベル帯にもよるけど、飛び道具→範囲dotや自己回復とか入れてヘイト取る癖をつける立ち回りになるようにDPS側がアドバイスしたりすればいい。
    あとDPSもタンクがヘイト取れてないと思うなら単体回しから開始でいいんじゃないかな。

  • @ぶどうのクリスタル
    @ぶどうのクリスタル ปีที่แล้ว +2

    ララがタンクやるとかギャップが凄くて好きです。
    というか「種族変えろ」とか直接言ってくる人って通報してもいいのでは?
    どのぐらいのしつこさとか迷惑具合にもよるかもしれないけど…
    他人に強制されてやる事でも無いですし、その人から離れて自由にやってもいいと思います。

    • @ぶどうのクリスタル
      @ぶどうのクリスタル ปีที่แล้ว

      よくパーティ組むベテランの人は「ララタンクは視界が低いからやり易いって言ってる人いた」って言ってたので、メリットはあると思いますよ

  • @NullCocco-xc1vc
    @NullCocco-xc1vc ปีที่แล้ว

    初コメ失礼します。
    ララタンク、小さい体でみんなの盾になってて健気で可愛いですよね!
    DPSからタンクへ、という項ですが
    タンクがタゲってる敵をタゲる(/as もしくはタンクをタゲってからキーボードのT)→単体攻撃で戦闘開始し
    タンクが範囲を2発以上当てたのを確認してからDPSも範囲に移行すればこのような事故は防げるのではないでしょうか。
    飛び道具だけでなく挑発も同じように周りの敵のヘイトまでしっかり取れるわけじゃないですし、飛び道具否定するのはちょっとお門違いかなと感じてしまいました。
    とはいえ自分もメインジョブはナイトですが、DPSさんにヘイトが飛ばないようにより一層気をつけようと思います☺︎︎︎︎

  • @たおしん-q5d
    @たおしん-q5d ปีที่แล้ว +3

    2:51のドヤ顔する、笑ったw 
    あと、タンクの飛び道具攻撃は、あれは、DPSの先釣り防止の為のだと思うので、
    運営もそういうスキルを作ってるんだと思うから、良いと思うね。

  • @nekokage1959
    @nekokage1959 ปีที่แล้ว +9

    むしろララタンクには不思議な頼もしさを感じる派です

  • @ネフェル-d8v
    @ネフェル-d8v ปีที่แล้ว +5

    ララタンクは範囲をギリギリで避けやすくするためって方が多いんではないでしょうか?

  • @isanagi3217
    @isanagi3217 ปีที่แล้ว +2

    自分もララで戦士をかじってますが、所属してるFCのギルマスもララでタンクなのでギルマス含め他のメンバーからも種族変えてって言われた事はないですね。まあララフェルで確かに見辛いって点は解りますよ。IDバルダム覇道のぬりかべみたいな敵とか図体がデカい敵、ボスをタゲに取ると自分が何処にいるのか見失う事も多々あります。でも視点やカメラ位置を変えれば解決できるので問題はないですね。
    高難易度は自分は未経験・未挑戦なのでギミックとか理解して最終的にクリア出来ればどのジョブでもいいのでは?と個人的見解です。
    タンクの飛び道具に関してはボスでも道中でも増援って形で後から出てきた時にまた移動して範囲攻撃を打って再度タゲを獲るって言うのも自分的にもパーティ的にも手間なのでなら移動せずに飛び道具使った方が効率的にも心理的に楽ですね。

  • @otenori_nirorin
    @otenori_nirorin ปีที่แล้ว +1

    ほぼトラジロウさんの意見に同意します。
    ララタンについては、高難易度挑んで不安要素になりそう……って思うなら変えてもいいとは思いますけど、基本的にララタン来ても困る面あんまりないですね。
    確かに慣れてても見えにくいのはありますけど、IDくらいでは全然気にしません。メイン白でやってると、タンク見るよりタンクのHPバー見る方が多いので、結局大きさあんまり気にしなくなりました。
    高難易度のタンクについては、セオリーを踏まえた上で挑戦するのは、別に問題ないかと思います。野良だと確かに見慣れない光景で、不安を感じさせるかもしれませんけど、それに同意出来る人に参加してもらえばいいですからね。
    遠隔についても同意で、むしろバンバン遠隔を撃つべきだと思います。
    極論IDでは、遠隔撃って突撃して範囲連打すれば、大体の雑魚はなんとかなりますからね。むしろ遠隔→単体のみばかりのタンクを見る方がボクは少ないんですけど……どうなんですかね?
    単純に質問者の見てきたタンクが、タンク不慣れな人ばかりだったのかもしれませんし、どのみち遠隔はむしろ利便性しかないので、適宜使っていくことに越したことはないと思います。

  • @閂寺一
    @閂寺一 ปีที่แล้ว +1

    タンクの投げ物は基本的に
    「単体攻撃はコイツを殴れ」って指示だと思って、やった方が
    DPSも楽じゃない?
    ていうか、タンクがヘイト取る前にDPSが真っ先に攻撃するって
    アニメ版ログホラの1期で後輩組がやってたことまんまやから一回そっちで予習した方が良いまである。
    タンクがヘイト取り返さないのも
    「ああ、そこのDPSくん、君は敵の攻撃耐えられるつもりでやってんのね?」って
    思ってやってるんじゃないかな。
    むしろ輪を乱すようなDPSはそうやって転がせって風潮まであるから
    脳死で攻撃しかしないDPSは力量不足と理解不足を疑った方が良いと思う。

  • @ココアパウダー-o5j
    @ココアパウダー-o5j ปีที่แล้ว

    今タンクやっててイシュガルド入ったとこなんですけど1グループづつならまとめても大丈夫でしょうか?

  • @bunch970
    @bunch970 ปีที่แล้ว +2

    タンクと重なるDPSは見たことないけど、タンクの後ろに立つヒーラーはよくみました。
    そういう人に限ってなぜか扇形AOE避けないんだよな…後ろを守れるナイトならわからんでもないけどそもそもレベルレの低レベルIDでその立ち位置は完全なミスでしかないと思うんじゃが
    ララフェルタンク見難いは非常にわかる。ララフェル3人とマッチングすると保育士感あってとても楽しい。3人が移動中ジャンプしまくるともうかわいさ爆発よね。
    私の場合は誰がタンクか、タンクがどこにいるのかがわかりやすくするため普段からタンクにフォーカスターゲットでVマークつけさせてもらっているので特に気にならないかな。マーカーだとPT全員に表示されちゃうけどフォーカスターゲットなら本人のみのはず…
    遠距離攻撃で敵グループを釣って範囲攻撃は基本だと思います。というかタンクにヘイトが固定される前に範囲ぶっぱするDPSもどうかと思う。
    でも範囲攻撃1回でヘイト固定されると勘違いして一体をひたすらたたくタンクも多いんですよね。まぁそういうときは「まずコイツ倒して」と言ってると判断して単体攻撃入れてます。

  • @小田繭子-まっくろにゃ
    @小田繭子-まっくろにゃ ปีที่แล้ว +19

    ララタンクさんのマクロ 「あたしの後ろに隠れてっ!!チビだけどw」:パッセージ・オブ・アームズ
    かなり笑ったわw

    • @NARUGA0
      @NARUGA0 ปีที่แล้ว +2

      そういうのいいぁ…

    • @user-tyyghhinr
      @user-tyyghhinr ปีที่แล้ว

      センスいいですね。遭遇したいですねw

  • @ifaruna113
    @ifaruna113 ปีที่แล้ว +2

    みんな違ってみんな良い!
    それがこのゲームの面白いところだと思ってます。
    小さいながらも頑張るララタンクさんに背中を預けるエレヒラです

  • @メタポリゴン
    @メタポリゴン ปีที่แล้ว

    最近14を始めてやっと蒼天に入ったばかりの初心者で、初タンクで暗黒を使ってみようと思ってるけど、IDとかで何を意識したらいいですか? ヘイトを漏らさないのは前提として、ちゃんとまとめたりするのも必要?

    • @natureboyget
      @natureboyget ปีที่แล้ว

      トラさんの初心者タンク向けの動画いっぱいあるからそれ見るのオススメっすb

    • @muraji0
      @muraji0 ปีที่แล้ว +1

      まとめについてもトラジロウさんが個別で動画を作成してくれているのでそちらを見るのをお勧めしますが、
      基本としてタンクの装備と適切なバフ回し、ヒラの練度、DPSの殲滅速度等が揃って初めてまとめは効率良くこなせます
      ですので初めから無理にまとめようとするのではなく、まずはバフ回しやパーティ練度の見極めが出来るようになるのが肝要かと思いますよ
      詳しくはトラジロウさんの動画をご参考までに、頑張ってくださいね

    • @ルナリア-o7r
      @ルナリア-o7r ปีที่แล้ว

      まとめうんぬんに関しては、ストーリー終了後にでるエキスパートルーレットまでは気にしないでいいかな
      タンクで重要なのはタゲを漏らさない事と痛い攻撃には軽減バフをちゃんと使う
      まずはここだけ気にして、火力やまとめなんて慣れてから考えればいいよ
      大事なのはどの職にも言えるけどスキルを覚える事、レベルがあがればスキルの回し方はガラっと変わって複雑になってくるので、難しいと思ったらスキル回しをちゃんと調べて、後はIDで適当に実戦練習すればもう余裕よb

  • @たと-v3p
    @たと-v3p ปีที่แล้ว +3

    投稿者さんがわかってなくて勘違いしてしまっているだけですね
    タンクが敵にファーストアタック
    その敵のトループのタゲがタンク(まだヘイトなし)
    トループがタンクに向かう(まだヘイトなし)
    タンクが範囲攻撃する(ここでトループにもヘイト)
    これだけのことだから
    タンクがヘイト取ってない敵を殴らないのは当たり前なのではないでしょうか
    簡単に言うと、敵のネームの色が変わる前に殴らない。
    DPSさんはこれだけ覚えてねってことです

  • @ヤマシャマナ
    @ヤマシャマナ ปีที่แล้ว +7

    身内でもFCララフェルタンク出しても文句言われたことありませんね
    幻想薬を買えはプレイスタイルの強要にあたらないんですかね??

    • @一般ユーザー-d2t
      @一般ユーザー-d2t ปีที่แล้ว

      こんなことを言ってくる人が居るのかと思いました・・・
      嫌な思いをするFCはすぐ抜けたい

  • @漆黒夢
    @漆黒夢 ปีที่แล้ว +2

    ララタンクは最高です!
    以前は、アウラでやってましたが、抜刀時の足の開きが広くて片足AOE踏んでる!?
    でも、キャラ範囲ではセーフ!
    ってのが、多くてモヤモヤしてまいたが、ララにしてからは逆にAOEなど、ギリギリのラインを責められるので、
    個人的には、スッキリ!
    確かに、ララは埋もれると言われますが、
    ネームバーは見てますか? PTリストでタゲるよね? そもそもボスが大きい場合MTポジから対角は見えません。逆もある。
    要はキャラをタゲる方法は多数あるのに、生かしきれてないのかと思います。
    IDのヘイトについては、敵対リストをしっかり見ましょう!としか、言えないかと。
    敵対リストには、色んな情報が有るので、見やすく邪魔じゃない位置、見る癖をつければ、
    色んなコンテンツでも生かせるので、お得です。
    IDの雑魚はスタンス入れたタンクがそれぞれ雑魚に2~3撃当てれば、どんなに高火力なDPSでもヘイトは、
    そうそう持っていかれません。焦らないで、雑魚を殴れば問題無いです!
    敵対リストに自分がヘイトを取れているのか、漏れているのかも載ってるので、見る癖かなと。
    タンクって素敵ですよ!

  • @goliheppoko2322
    @goliheppoko2322 ปีที่แล้ว

    こんにちは、度々拝見させて頂いてます。自分もララTやってますが、確かに位置を見失う事は有り、どうすれば良いのかやっている方法として、[視認性を上げるミラプリ]にしています。 
    暗めのフィールドが多いので、明るめ配色をする。
    モーグリキャップなど発光した物や、特徴的な装備(特に頭装備は位置確認に目立つので重要)にする。
    発光武器等を使う。(武器の視認でロール確認しやすくなる)
    等をやってます。 要するに、ちっこくて目立たないなら、目立ってしまえば良い!って考えですね。 一つのやり方としてお勧めします。

  • @inu0505
    @inu0505 ปีที่แล้ว +3

    タンクが範囲攻撃を打った後にdpsが攻撃すれば良くない?

  • @chika357
    @chika357 ปีที่แล้ว +4

    始めたての頃にDPSでタゲ取った上にタンクとは逆側に逃げちゃった事思い出した。
    最初は敵視システム理解できてなかったなー。

  • @zero1987ex
    @zero1987ex ปีที่แล้ว +4

    最後のは気になるならDPS側が配慮すべきではw
    一切範囲撃たないタンクなら範囲撃ってねで済む話だし、何をそんなに顔真っ赤にしてるのかわからん・・・

  • @EruMewlet
    @EruMewlet ปีที่แล้ว +9

    ララタンク・・・召喚獣みたいにコマンドで表示サイズをデカくできるようにすれば解決するのかな

    • @subaumi043
      @subaumi043 ปีที่แล้ว +7

      /lalasize large

    • @1byte8bit
      @1byte8bit ปีที่แล้ว

      それいいですね!!!ヨシダァ

    • @monikafranzen3927
      @monikafranzen3927 ปีที่แล้ว

      ナルザル様に祈りを捧げよ

  • @Sarutobi-Echang
    @Sarutobi-Echang ปีที่แล้ว +6

    ララフェルタンクスタートでしたが何か?確かにエフェクトだらけになると見失う時はありますし視点がちょっと難しいですが、マーカー付ければOKです。

  • @たま-q9q
    @たま-q9q ปีที่แล้ว +1

    ララタンクは小さいから見にくいのはちょっと分かる。
    そんな時はマーカーつければ解決だし人に強制するのはどうかと思う。

  • @oneclip6016
    @oneclip6016 4 หลายเดือนก่อน

    一番最初の悩みのやつそんなこと人に相談してる時点で上手くないと思うけど、味方が下手になればなるほど人のせいにするんじゃなくて自分でこの状況を打破したろって思うと新たなおもろさあるよ。人がどうこうなんてどうでも良いのよ、どうなってもタンクで打破する。それだけ

  • @mo-chi_p
    @mo-chi_p ปีที่แล้ว +16

    トラジロウさんも言ってたけどむしろ飛び道具使わないタンクの方がやりにくいわ
    最初に狙う敵絞りにくいし

    • @Angele-mq4ir
      @Angele-mq4ir ปีที่แล้ว

      敵1体だけの飛び道具で次のグループはやめて欲しいですけれどね!

    • @ルナリア-o7r
      @ルナリア-o7r ปีที่แล้ว

      @@Angele-mq4ir これは永遠に解決しない議題やねw
      どうせ範囲打つんだから全部まとめるまで攻撃すんなよ!派と範囲のダメージ減衰あるんだからすこしでもダメージ稼いだほうがいいだろ派
      結局どちらもクリアタイムかわらんっていう

  • @Husen2525
    @Husen2525 ปีที่แล้ว +2

    最近自分もサブのヴェラをララに変えて、タンクでやってたんですが、
    正直難易度上がりますねwびっくりしました。(視点も下るので)
    その代わり、攻撃を避ける時はちょこまか、ちょこまかと、早く行ける気がしましたw
    好みのキャラでいいと思いますよ。
    あと、頭が長い帽子をかぶるとか、耳とか。
    ボスにFTするとか(障害物があっても見えるんで、二個か三個同時に使えたらいいんだけどねw仕様上1個だから泣きw)
    気にならなくなると思います。

  • @某赤月
    @某赤月 ปีที่แล้ว

    ララフェルはおっしゃるとおりデメリットもありますが、メリットもあります。まずこのゲームのコリジョン(当たり判定)が全ての種族同じであることがあるため、最も小さいララフェルのコリジョンが全ての種族に適応されてます。なのでルガディンだと足が予兆触れてるので当たってない、当たるなどの曖昧な判定が時々あります。なのでララフェルは足触れた場合、当たるので断絶のマーチなどのポジション精度を求められるギミックには有利です。他高難易度攻略では、自分のゲーム画面を自撮りしてミス原因を見返して確認しますが、ララフェルは上記同様原因がわかりやすいです。ちなみにララフェルユーザーが重なるときは自分のネームプレートで場所を確認しますよぉ

  • @はらペコニブラ
    @はらペコニブラ ปีที่แล้ว +2

    いたわ、タンクの遠距離攻撃と同時に殴り始めるDPS。
    飛んだ敵視回収するのめんどくさすぎるからやめてほしい

  • @_njk
    @_njk ปีที่แล้ว +5

    これらの意見、どこのDCであったんだろ?
    人口の多いところかな?
    GAIAに越してきてからここで語られるような不躾な輩にあったことはほぼないですよ
    無言でIDから離脱されたくらいはあるけど、そんなの追加で入ってくる人を待つだけで良いし、全く気にならないです

  • @ルナリア-o7r
    @ルナリア-o7r ปีที่แล้ว +4

    最後の相談を実践するとタンクとDPSが同時に殴り始めることになるわけなんだがそれでもいいのかw
    ララちっこい問題は一応、ララだけ小さいからカメラが少し地面に近く、全体が気持ち見渡しにくいというデメリットが実はあったりする
    そしてこのデメリットが極一部の、敵の詠唱ではなく敵のモーションを見てギミックを判断しないといけない敵にたまに刺されることがあたりするw

  • @Rukamikan
    @Rukamikan ปีที่แล้ว

    私はメインヒラなので、ララタンクさんは必ず遭遇します。でも皆さん、上手です。
    見失ったことなんて一度もありませんしララがタンクだと見失うってのはどこかのサイトの
    勝手な意見をそのまま鵜呑みにしてると思います。幻想して~はビックリしましたね。

  • @白魔術師魔術中
    @白魔術師魔術中 ปีที่แล้ว +10

    ヘイト剥がれてTに誘導せず後ろでタイマンをし、床舐めてTに文句言うようなdpsはギャザクラでも一生しててください

  • @虎パンダ-h9h
    @虎パンダ-h9h ปีที่แล้ว

    ララはタンクした時だけ頭が10倍くらいの大きさに自動的に変更されれば解決!
    冗談はさておきちっさくて見辛いのもロールプレイの1つとして楽しめばいいと思いますw
    真面目な話をするとマウスでキャラをクリックしてヒール対象を選んでいた自分の様な人にはキャラの大きさは死活問題なのです
    今はファンクションキーから対象を選ぶ事にしたので気になりませんがそういう理由で大きさに拘る人は操作方法を変えてみるのも手かとw

  • @kma896
    @kma896 ปีที่แล้ว

    タンクがララ属のフレンド居ますが、アライアンス等はマーク付けてるそうですよ
    見づらい、って意見見たそうなので、メインタンクとサブタンクのマーク(○とか△のマークです)

  • @donbee2420
    @donbee2420 ปีที่แล้ว +4

    幻想薬があるから種族変更しなよ!なんてプレースタイルの強要以外の何物でもないよねぇ・・・
    吉Pが聞いたら怒り狂いそう

    • @ルナリア-o7r
      @ルナリア-o7r ปีที่แล้ว

      幻想薬奢るから種族変更しなよ!って言われてちょっと揺らいだことある(。´・ω・)

  • @takumiqhn3825
    @takumiqhn3825 ปีที่แล้ว +7

    え待ってララフェルのトラジロウさん可愛い過ぎん?

    • @MyPurpleRabbit
      @MyPurpleRabbit ปีที่แล้ว

      めっちゃかわいい!!

  • @forest1418
    @forest1418 ปีที่แล้ว +1

    私はDPS95%、タンク5%位でIDやってます。そこで思うのは「タンクさんそんなに急いでどうするの?」ヒーラーの熟練度も、DPSの火力も分からないのに先を急ぐのは危険です。自分がタンクの時はじっくりまとめずに進めます。特に何も言われてきていないので、このまま続けようと思っています。

  • @1byte8bit
    @1byte8bit ปีที่แล้ว

    目が悪いとララは確かに見にくいといえば見にくいです。地面と同化することもある…。ネームプレートでなんとか判断してる。
    けどそれは目が悪い自分のせいなので、目が悪い人のためにララフェルの人が変える必要は全くないですね。
    全然気にしなくて大丈夫です。幻想薬使ったら?は押し付けがひどいね。ララフェル可愛いです☺️
    最後のタンクの飛び道具ってなんだろう。ロブか挑発のことだったら使うなはやばいと思う。範囲うってないならロブか挑発投げて範囲うつべきだね。
    ボス戦なら尚更...ボスあんまり動かしたくないしね。

  • @kumashiro5093
    @kumashiro5093 ปีที่แล้ว +2

    僕はロスガル使いですけど、逆にでっか...っていわれることがあります(
    個人的にはララフェルタンクは可愛くて好きです( ˇωˇ )

  • @ふきげんぐりむ
    @ふきげんぐりむ ปีที่แล้ว +1

    種族の見た目が駄目な人は、むしろどうやってメインストーリーをクリアしたんでしょうね・・・

  • @ちどりたかなし
    @ちどりたかなし ปีที่แล้ว

    この動画みるまでこんな問題あるとは知らなかった※ララ使いです

  • @イタズラ現行犯逮捕されたネコ
    @イタズラ現行犯逮捕されたネコ ปีที่แล้ว

    タンクさんに敵モブのターゲットマークつけてもらってた時代が懐かしいな

  • @user-kalesco222
    @user-kalesco222 ปีที่แล้ว +2

    DPSやヒラでヘイトを取ったらタンクに近づけば、すぐ取り返してくれますね!

  • @のんゼル
    @のんゼル ปีที่แล้ว +1

    タンクにマーカーって実際どうなの、タゲサ感覚で無言で付けていいの?それともマーカー付けさせて下さいって申告しないと不快に思われたりするのかな。

    • @ko_ko_mi_
      @ko_ko_mi_ ปีที่แล้ว +1

      THどちらもやりますが、ヒーラーでダンジョンに行く時はタンクにフォーカスターゲットつけたりしてます。
      コンテンツによってはマーカーが邪魔になったりならなかったり…
      アライアンスなんかでは無言でつける方もいますが、マーカーつけられてはずす人もいるので前もって伝えておいた方がいいと思います。

    • @ルナリア-o7r
      @ルナリア-o7r ปีที่แล้ว +1

      人による。としか言えんなぁ
      自分は白ララだけど、マーカーつけられたら自分は邪魔だなと思っちゃうけど、それでタンク見やすくなるならまあ我慢するかぁ・・・くらい

    • @のんゼル
      @のんゼル ปีที่แล้ว

      まあフォーカスターゲットで充分か、2つも3つもキャラマーカー欲しいコンテンツとか思い付かないもんな。コメントありがとう!

  • @higannsakura
    @higannsakura ปีที่แล้ว +1

    ララタンクルレ潜るといっぱいいるので気にしたことなかった

  • @あんころもちー
    @あんころもちー 4 หลายเดือนก่อน

    なんでや!ララフェルは見てるだけで癒されるやろがい!!MIP最優先だぞ!!!

  • @おしるこ-g7x
    @おしるこ-g7x ปีที่แล้ว

    ヒーラーでやってる時PTリストからではなく直接フィールドでターゲットする事が多いんだけどタンクに限らずララフェルだと小さくてクリックしにくいかな。

  • @pechipechich
    @pechipechich ปีที่แล้ว +8

    自分が下手なのを他人のせいにしちゃダメ┓(*´゚ω`)┏

  • @sekiru
    @sekiru ปีที่แล้ว +1

    ララタンクなんてよく見かけるから、流行ってるのかと思ってた。

  • @吹石-q4b
    @吹石-q4b ปีที่แล้ว +1

    タンクララちゃん可愛い!同意!

  • @きぃやん-r1k
    @きぃやん-r1k ปีที่แล้ว

    ワイララタンク
    IDで赤魔がやたらヘイト奪っていくので
    範囲ブッパで取り返してから次グループ行くようにしてます

  • @チャンジャ-f7w
    @チャンジャ-f7w ปีที่แล้ว

    タンク自体すげえなって思うから気にならない。

  • @紗乃春水
    @紗乃春水 ปีที่แล้ว

    クール中なら遠距離攻撃でも良いと思いますが、挑発から範囲攻撃の方が漏れも減るので『遠距離攻撃をすべき』だと少し誤解を招くかな?と感じました。

  • @rairai356824
    @rairai356824 ปีที่แล้ว

    個人的にララタンクがもやもやするのは、その体格で同じダメージが出てるのが、何故?ってなるw近接でも同様に思うけどw

  • @すまくろ-s5s
    @すまくろ-s5s ปีที่แล้ว

    ワンパレノーマルでよくララさんのことトンベリだと思って殴ろうとしてたなぁ

  • @masutal
    @masutal ปีที่แล้ว

    オートマッチングで他人のキャラに文句言い始めたら末期
    そんなにララタンクがいやなら自分でタンクの人誘うか募集文にララタンクxとでも書いておけばいい。

  • @tenku_f
    @tenku_f ปีที่แล้ว

    ララタンクじゃないけどタンクが苦手すぎて…

  • @ヴェントスu
    @ヴェントスu ปีที่แล้ว

    小さいタンクやデッカイヒーラーとか、そういうギャップがええやん( ̄ー+ ̄)

  • @雪美推し
    @雪美推し 3 หลายเดือนก่อน

    自分自身が見失うことがある😅

  • @milkcatcat
    @milkcatcat ปีที่แล้ว

    FF11では向き不向きはあった

  • @クラウドチャンネル-z5l
    @クラウドチャンネル-z5l ปีที่แล้ว

    ナマズオになってごらん目立つっぺから!

  • @inoneko9999
    @inoneko9999 ปีที่แล้ว

    コメ欄でタンク飛び道具論争起きとるw まあ色んな人が
    遊んでるので、色んな考えがあるのはしょうがないですな。

  • @フリーダム1256
    @フリーダム1256 ปีที่แล้ว +1

    今日初めてクリスタルタワーというものをやりました!一応予習してみましたが実際やってみると何が何だかわからずに終わってしまいました
    最後のボスのエリアにも入れずにボーとみてるだけでした
    FF14はいきなり説明なしで始まることが多いのでもう今日で引退します
    結構トラジロウさんの動画みてたので今までありがとうございました!

    • @トラ猫-r9b
      @トラ猫-r9b ปีที่แล้ว +1

      もし、🆔(インスタンスダンジョン)でわからなければ このTH-camで🆔名入れれば ノーマルなら古いのから新しい🆔まで、
      攻略動画ありますよ(トラジロウさんも説明してたらすいません、、、)
      もしネタバレ嫌じゃなければ予習してから行くといいですよ 🆔入ったら初見の人の方が今は少ないから、、、
      後 PTチャットかアライアンスチャットで、(初見です ムービー見させてください)と一言を言った方が、
      PTメンバーかアライアンスメンバーがまっててくれる(事もあるよ)
      後 24時頃とか明日会社や学校で、時間無いから急いでクリアしたい人とかたまに居るから、
      入る時間もゴールデンタイムあたりがいいかもだね 俺も何度も置いてかれたし、、、
      MMO初心者は、クリスタルタワーあたりが鬼門かもだね それを乗り越えれればもっと楽しいストーリーが待ってるんだけどな、、、

    • @ルナリア-o7r
      @ルナリア-o7r ปีที่แล้ว +2

      初見待ってくれるPTと待ってくれないPTがいるからねー
      はずれ引いてドンマイとしか言いようがない

    • @usan000
      @usan000 ปีที่แล้ว

      自分も「なんて不親切なゲームだ!」と若葉時代には思ってました。
      ちょっと検索すれば多くの先輩ヒカセンが解説動画や解説ブログ上げてくれてるので、わからないこと調べるのもギミックの一つと思って楽しんでください。

    • @フリーダム1256
      @フリーダム1256 ปีที่แล้ว

      @@kero-313 僕はストーリーを楽しみたいのですがあとクリスタルタワーを2つやらないといけなさそうなんですがメインストリートだけならとりあえず一回ずつクリアすればいいかんじなんですかね?

    • @フリーダム1256
      @フリーダム1256 ปีที่แล้ว +9

      @@kero-313 返信ありがどうございます
      1日たっていろいろ勉強してみました!
      続けてみようとおもいます!
      とりあえず予習して同じパーティについて行けばなんとかなるといろいろ書いてあったのでやってみようと思います

  • @Lightning001
    @Lightning001 ปีที่แล้ว +15

    最後の議題について。言い方きついけどIDでDPSに人権ってあるの?ヒーラーとタンクの中で進行も決めるのが風習だと思ってるんやけどどうですかね?逆にタゲ取る様な真似しないでほしいですね

    • @のりゆき-e3i
      @のりゆき-e3i ปีที่แล้ว +11

      言いたいことは分かるし正しいけどわざわざ敵作るような言い方しなくても

    • @to-henboku
      @to-henboku ปีที่แล้ว +2

      各ロール役割ありますからね。
      火力出してもらわんと進行遅くなりますし。
      野良であれば全員が臨機応変に動くのが最良かなと。
      CF使う上での必要経費と自分は思ってます。

    • @あゆあゆ-c8s
      @あゆあゆ-c8s ปีที่แล้ว +13

      DPSがヘイト取ったならタンクの範囲に持っていくだけでは?
      多分この子はヘイト取ったら離れてタイマン始めるタイプだろうなと思う

    • @louboutin_rondo
      @louboutin_rondo ปีที่แล้ว

      下手くそなくせに「タンクだから」と言う理由で胡座かいてる本物の下手くそなんだろうなこいつは🤣🤣
      レイドには来ないでね。

    • @tokioyamanoki939
      @tokioyamanoki939 ปีที่แล้ว +1

      わざわざ角が立つ言い方ってかっこいいよね
      私はしないけど

  • @Angele-mq4ir
    @Angele-mq4ir ปีที่แล้ว +1

    最後の質問者さんに同意します!
    線でしかヘイト取ってないのなら DPSは攻撃しないでタンク一人で走らせれば良いです!!

  • @ガルゴエルサ
    @ガルゴエルサ ปีที่แล้ว

    私はナイト9年してるので!いずれもmt.stで今回も両方クリアしてます!
    煉獄零式です