11. Blender. Окклюзия | Ambient Occlusion | Harden Normals | DeepBump (Материалы)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 3 ส.ค. 2024
  • Blender (ver. 4.1.1). Материалы.
    С версии Blender 4.2 "Ambient Occlusion" стал часть технологии SSRT (Screen Space Ray Tracing). Для активации в Eevee нужно поставить галочку (Ray Tracing) в настройках рендера.
    Содержание:
    00:00 Пролог
    00:02:37 Подготовка (Можно пропустить)
    00:07:34 Ambient Occlusion (Окклюзия)
    00:14:37 Узел Ambient Occlusion
    00:19:37 Фактор смешивания
    00:22:18 Запекаем (Можно пропустить)
    00:31:46 Вопросы (Harden Normals/Custom split normals)
    00:39:00 DeepBump (Add-on)
    00:44:31 Krita (Normal Map)
    00:47:35 Проверяем карту нормалей
    00:49:15 Спиралька (резинка) для волос
    Документация
    Настройки Ambient Occlusion docs.blender.org/manual/en/la...
    Узел Ambient Occlusion docs.blender.org/manual/en/la...
    Статья Ambient occlusion en.wikipedia.org/wiki/Ambient...
    Bent Normal Maps dev.epicgames.com/documentati...
    Видео на английском языке:
    How to CORRECTLY use AMBIENT OCCLUSION • How to CORRECTLY use A...
    Texture Baking Blender Tutorials (Ryan King Art) • Texture Baking Blender...
    Видео на русском языке:
    !!! Ambient Occlusion в играх простым языком! (GodRay) • Ambient Occlusion в иг...
    КАК УСТРОЕНА 3D ГРАФИКА В ИГРАХ (Cyberstars) • КАК УСТРОЕНА 3D ГРАФИК...
    Как в играх работает солнышко? (Илья Манга) • Как в играх работает с...
    Полный разбор модификатору Bevel (Про ИЗО) • Полный разбор модифиик...
    Blender: Запекание текстур (Bake) - Часть 1 (VR&AR Dreamer) • Blender: Запекание тек...
    Blender: Запекание текстур (Bake) - Часть 2 (Атлас текстур) • Blender: Запекание тек...
    DeepBump github.com/HugoTini/DeepBump
    DeepBump - это инструмент на основе машинного обучения, позволяющий создавать карты нормалей и высот из отдельных изображений.
    Krita - cвободный и открытый растровый графический редактор. krita.org/en/
    Создание карт нормалей в GIMP developer.valvesoftware.com/w...
    Blender 3D - программа для 3D моделирования.
    Профессиональное cвободное и открытое программное обеспечение для создания трёхмерной компьютерной графики, включающее в себя средства моделирования, скульптинга, анимации, симуляции, рендеринга, постобработки и монтажа видео со звуком, компоновки с помощью «узлов», а также создания 2D-анимаций.
    ru.wikipedia.org/wiki/Blender
    Системные требования: www.blender.org/download/requ...
    Официальный сайт www.blender.org
    Документация docs.blender.org/manual/ru/la...
    Горячие клавиши docs.blender.org/manual/ru/de...
    !!! Старые версии Blender
    download.blender.org/release/
    ftp.nluug.nl/pub/graphics/ble...
    Загрузка Blender:
    Blender www.blender.org/download/
    Steam store.steampowered.com/app/36...
    Windows Store www.microsoft.com/ru-ru/p/ble...
    !!! Сборник видео руководств по Blender
    steamcommunity.com/sharedfile...

ความคิดเห็น • 22

  • @olegsky6810
    @olegsky6810 2 หลายเดือนก่อน +1

    Огромное спасибо за уроки ! Вы, наверное , единственный в русско-язычном сегменте ютьюба у которого есть система и логика в изложении материала при полном отсутствии пафоса и самолюбования ( в отличие от упомянутого вами как то Соколова ). Обьяснять и учить - это талант и у вас он несомненно есть . Удивляет конечно количество подписчиков , потому что по качеству и подаче материала, я считаю , у вас нет конкурентов. Надеюсь прирастут. Всех благ и удачи !

    • @user-vp5uh2gt3k
      @user-vp5uh2gt3k 2 หลายเดือนก่อน

      Да, это единственная на ютубе Русскоязычная энциклопедия Blender

  • @user-fl2fz7xb9r
    @user-fl2fz7xb9r 2 หลายเดือนก่อน +1

    прекрасный урок , замечательная лекция

  • @user-zo1nv4er6d
    @user-zo1nv4er6d 2 หลายเดือนก่อน +1

    супер, как раз мне это сейчас понадобилось

  • @andreyshkarin
    @andreyshkarin 2 หลายเดือนก่อน +1

    Комментарий в поддержку) спасибо большое!

  • @dmitrijus.a3640
    @dmitrijus.a3640 2 หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо за урок во всех его аспектах, коснулись даже психологии и медицины.

  • @user-bi7kl8hq9m
    @user-bi7kl8hq9m 2 หลายเดือนก่อน +1

    Оо как много для нас было сделано 🎉, урок на час, для тех кто в теме, но я пока что новичок. Часто пересматриваю твои уроки. 😂

  • @tatiana_lev
    @tatiana_lev 2 หลายเดือนก่อน +1

    Вы монстр❤

  • @comradealeksandr6940
    @comradealeksandr6940 2 หลายเดือนก่อน +1

    👍👍👍

  • @MargaritaCoikova
    @MargaritaCoikova 2 หลายเดือนก่อน +1

    🎉❤👍

  • @user-zo1nv4er6d
    @user-zo1nv4er6d 2 หลายเดือนก่อน +1

    а можно ещё лайков поставить?)))))

  • @BrickLady
    @BrickLady หลายเดือนก่อน

    34:40 у - это отсоединить грань? я думала это v только. для меня это открытие...))) Спасибо большое!
    37:20 вы дальше рассматриваете - а где это можно глянуть у вас, пожалуйста можете скинуть ссылку? Вы просто невероятный! ☺

  • @fizoFeliks
    @fizoFeliks 2 หลายเดือนก่อน +1

    Добрый вечер или день, уважаемый автор. Уроки очень подробные и очень годные, спасибо за них огромное. Вопрос такой. Будет ли в будущем рассматриваться скульптинг и последующий ретоп модели после скульпта? Стоит ли ждать такого рода плейлист?

    • @soft.grinder
      @soft.grinder  2 หลายเดือนก่อน +1

      Лепку будем разбирать в отдельном плейлисте. Посмотрите: Character Sculpting Tutorial in Blender (Bran Sculpts) th-cam.com/play/PLe0O-ypJqvKw6meu68TlU0_motrjcnrva.html&si=KUbKt3kHOrK5sJ-U
      Speedchar live www.youtube.com/@speedcharlive/streams

  • @dzmitrypashtarou2768
    @dzmitrypashtarou2768 2 หลายเดือนก่อน +1

    Здравствуйте! Осваиваю программу по вашим видео, курс очень нравится. Вы можете сказать, это баг или так и должно быть? Если режиме редактирования выполнить Vertex - RIP Vertex, а затем в меню последней операции подвигать ползунок смещения по оси (любой) - разрыв срастается!

    • @soft.grinder
      @soft.grinder  2 หลายเดือนก่อน

      Похоже на баг. Баги в Blender кочуют из одной версии в другую. После нажатия "V", кликаем "ПКМ", для отмены перемещения. Потом жмём "G" и перемещаем выбранную вершину (одну из двух).

    • @dzmitrypashtarou2768
      @dzmitrypashtarou2768 2 หลายเดือนก่อน

      @@soft.grinderВот еще один баг: в меню последней операции Vertex - Slide Vertices вершина скользит только по одному ребру. В интерактивном режиме все ок, а вот в меню последней операции, при корректировании ползунком, может выбраться другое ребро. Обнаружил в версии 2.82, скачал последнюю - то же самое. Вот тебе называется и бесплатная программа - баги не устраняюся годами даже в самых базовых инструментах...

    • @soft.grinder
      @soft.grinder  2 หลายเดือนก่อน

      @@dzmitrypashtarou2768 Скольжение по выбранному ребру зависит от положения курсора мыши. Выбирается ближайшее ребро. Слайдер отвечает за фактор смещения (скольжения) вершины. Этот инструмент должен работать нормально. Вместо "shift+ V" жмите "G+G".

  • @user-vp5uh2gt3k
    @user-vp5uh2gt3k 2 หลายเดือนก่อน +1

    Здравствуйте, а уроки по grease pencil будут?

    • @soft.grinder
      @soft.grinder  2 หลายเดือนก่อน

      Будут, если не убьют.

    • @user-vp5uh2gt3k
      @user-vp5uh2gt3k 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@soft.grinder не дай Бог