Siebzehn - Over the radar Siebzehn - Morning Lights Mysterious Places - Dreaming Cooper Tree.Some - Aes Dana Forgotten Future - Utbat Ciel (Second Mix) - Profondita Nomad - Suduaya Quantum Evo - SCANN-TEC Music Is Math - Boards of Canada They Will Come - Asura Glaciales Lacrimae - Khetzal Alma Zen - Lab's Cloud Nada - Earthgarden There's one track i couldn't recognize at 1:05:40. If i missed something, write at comment below. Enjoy!
I am always amazed at those 2+min runs, how the heck can you be so consitent on such a long segment?! \0_o\ Video as always awesome, just pure 1st person, no stupid frills with editing. I mean who watches defrag in 3rd person? How can you appreciate anything in 3rd person? Cool music also, total immersion in defrag world, trippy!
100th woo but i remember when all these compilations came to my recommended and just fell in love with defrag but then stopped playing quake 3 cuz i had so many issues with the game reseting/overwriting cfgs maps not loading and other shit ❤️ smooth stuff dude
I recently discovered your dedication for Defrag mod. I really appreciate it a lot. I love the impression of speed, cleaned runs and all the others things. I especially like and love the long runs videos like : Vol 4, a Journey, ....I prefer CPM than VQ3. More impressive to watch 😉I hope there will be more Vol 😉 because there will be no more defrag maps
Where I can I get this on Bluray? Very impressive even someone who doesn't play quake should beable to appreciate something like this. Wish Quake Lives weapons looked like this :D
how are there so many maps holy shet, did quake ever have a server browser akin to valve's games? Like this feels like I missed out on an era. oh i see this is a mod for quake 3, that's interesting
Valve licensed the Quake 2 engine from ID for Half-Life and I'm pretty sure this included the networking code behind the server browser. A lot of that code was then copied over to the Source engine. The vector glitch from the original Quake engine that led to strafe-jumping (and hence this video) was still present all the way through Counter-Strike:Source. Valve started adding arbitrary restrictions to movement in CS 1.4 until it morphed into what's now known as "Bunny-Hopping" in the CS scene. They finally managed to take all the fun out of it when they made CS:GO and rewrote the movement code to make it punishingly slow. Conversely, ID embraced the strafe-jumping "glitch" and started designing new games and maps around it for Quake 4, Quake Live, and Quake Champions. All the cool kids are still playing DeFrag in Quake 3 or Reflex though. ;P
*ENGLISH* How do you make strafe that fast? it is seen that they increase the speed very fast and jump great distances easily. How do you jump like that ?, because I do not get it that way, explain please! *ESPAÑOL* Como hacen para hacer strafe así de rápido? se ve que aumentan la velocidad muy rapido y saltan grandes distancias facilmente. Como hacen para saltar asi?, porque a mi no me sale de esa manera, expliquen por favor!!!!
En Defrag se tienen las mismas fisicas de movimiento que en Quake 3, que son dos, Vq3 y cpm, ambas permiten aumentar la velocidad en gran medida pero con las fisicas cpm se puede conseguir mas eficazmente, no solo cambia la forma de adquirir velocidad sino que tiene otras caracteristicas, Vq3 es la fisica por defecto, la normal del juego y te permite hacer cambios de direccion entre cada salto al tocar el suelo y con ello te frenas y pierdes velocidad, la unica forma de acelerar en vq3 es mantenerte corriendo y saltando en linea recta principalmente con pequeñas variaciones en la direccion. En cpm puedes cambiar de direccion en el aire y ya en velocidad con lo cual no te frenas mucho si eres habil, con giros abiertos y amplios usando el raton izquierda y derecha cuando no tocas el suelo y con giros mas cerrados en espacios mas reducidos usando el raton y las flechas de desplazamiento lateral para ayudarte en los giros izquierda y derecha. Todo el mundo puede ser asi de rapido con tiempo y practica, aprenderlo no es dificil, pero dominarlo bien tampoco es facil.
comprendo KraToSSC, espero que me respondas esto: Todo lo que tu dices yo lo puedo hacer, tu dices que se puede aprender con el tiempo pero.... mi problema es ya llevo 3 años y no avanzo en nada. Osea power of heavy metal salta grandes distancias como si nada y a mi no me sale, tampoco soy un novato, ya llevo 3 años y e hecho un progreso pero estoy estancado, tampoco puedo saltar en los pads (como los del mapa opc 1) siempre me caigo al llegar al ultimo. Crees que la tecnica interfiera en algo? yo uso un laptop que no tiene y no uso mouse de esos que se enchufan yo uso el mouse que viene en el laptop (el cuadrito xD) y de tecnica uso el double beat, creo que asi se escribe xD, osea dos veces para un lado y dos veces para el otro. crees que si aprendo el full beat (el de toda la vida) podre avanzar mas rapido?, ayudame por favor, no encuentro gente que hable español y me explique. Cuendo vi que me escribiste en español me emocione
Iremos por partes, te voy a responder mientras pueda, a veces tardare un poco mas de tiempo porque no todos los dias estoy conectado, pero a ver si puedo ayudar, es mas complicado via texto que en el propio juego xD Yo era bueno en Defrag pero hace mucho tiempo que estoy retirado. En laptop es de por si mas dificil que en un pc sobremesa, en el panel tactil del laptop es aun mucho mas dificil que con un raton, incluso se nota diferencia entre ratones normales o ratones gaming de calidad. Aun asi, es todo cuestion de adaptarse, se puede dominar un estilo acostumbrandose a lo que se tiene, tres años es tiempo pero la gente que ves en estos videos, que son los mejores jugadores de defrag actuales llevan mas de 10 años y seguramente mas de 15 años algunos, desde que existe el mod. Dominar el strafe es casi lo mas facil de aprender, no se cual es tu nivel actual en cuanto a movimiento se refiere, pero mas complicado es llegar a dominar otras cosas como los plasma slides, rocket jumps, plasma climbs, o el control de movimientos en las fisicas cpm. Lo normal cuando sabes hacer strafe y coger velocidad es que hasta 3000 ups de velocidad no cuesta trabajo llegar, siempre y cuando el mapa sea lo suficientemente amplio para alcanzar esa velocidad, pero pasar de esa velocidad sin ayudarte a ti mismo con impulso de armas ya cuesta mas si no lo dominas bien. Viendo videos y fijandote en como se mueve la gente ayuda, adquieres conocimientos que luego debes poner tu mismo en practica pero la unica forma de lograrlo es exactamente a base de practica, entrenar los mapas y no desesperarte, paciencia. No puedo decir mucho mas de como conseguirlo porque es complicado detallar aqui la forma en la que tienes que pulsar las teclas entre saltos, en los giros y cuando tocas el suelo, tiene que ser una rutina que sale de memoria, pero primero tienes que saber como acelerar hasta alcanzar una velocidad decente, hay mapas largos para aprender a correr, el Long_way por ejemplo es util. Tambien el Cos1_beta7b en la zona de las rectas. Despues toca que practiques el impulso inicial en el salto con el circle mouse para empezar con mejor velocidad. Una cosa mas, es solo porque yo estoy acostumbrado asi, a mi se me da mejor saltar con el boton 2 del raton que con la barra espaciadora, y lo recomendaria asi, pero es habito y si es tu costumbre usar espacio para saltar pues no tienes que cambiar nada, en caso de que no tengas raton nunca, creo que con el panel tactil las reacciones son menos fiables y menos precisas por lo tanto tienes un handicap ahi para mejorar. Sea como sea, todo es cuestion de practica y mas practica.
Por cierto, en los mapas que ves que aceleran mucho sin saltar es porque esos mapas son ice, el suelo es deslizante como si fuera hielo, y en cpm sobre esa superficie se puede acelerar casi ilimitadamente si sabes como hacerlo :)
Ya me he acostumbrado al mouse cuadrito del laptop, uso mas la tecnica double beat (en cpm y vq3) y me sale un poco la de alf beat (que la uso en vq3) agarrar velocidad no me es mucho problema, tambien puedo hacer los circle jumps sin ningun problema (Mientras no sea tan extremo xD) yo voy a hacer lo que dices tu, practicare para lograr saltar grandes distancias como el de este video, aunque el mapa Cos1_beta7b no me funciona, no me aparece en el defrag pero bueno. gracias de todos modos. Antes de marcharme, tengo unos videos de quake 3 en mi canal haciendo runs (se ve con lag por el programa con que los grabe, pero en realidad me va bien el juego), pasa y checalos si deseas
Never understood the reason for all the satanic symbolism… I’m just trying to video game parkor not summon demons… honestly never really understood why..
00:00:00 dumbthology Ovcharkin 2.32.576 cpm
00:02:36 fried-ham DeX 26.112 vq3
00:03:04 nood-speed3 aNnh 23.600 cpm
00:03:29 stalker-siema1-r w00dy 13.592 cpm
00:03:45 brickstrafe lokki 34.056 vq3
00:04:20 killua-kita h@des 20.280 vq3
00:04:42 bardok-breach DeX 14.600 vq3
00:04:59 thd-nature aNnh 55.752 cpm
00:05:57 evil_cw w00dy 23.192 cpm
00:06:24 bdfcomp003 Ovcharkin 11.464 cpm
00:06:38 hunter-fire aNnh 8.424 cpm
00:06:48 rdk-23 h@ste 4.088 cpm
00:07:25 brokenhall lokki 18.072 vq3
00:07:45 kabcorp-slickwey aNnh 21.040 cpm
00:08:07 runrs Enter 17.648 cpm
00:08:27 cellar Shine 35.680 vq3
00:09:05 rdfcomp003 Ovcharkin 8.992 cpm
00:09:17 gu3-pre h@des 9.248 cpm
00:09:30 bardok-unwind aNnh 9.128 cpm
00:09:40 bez-run2 DeX 15.032 vq3
00:09:56 adncomp002 w00dy 4.776 cpm
00:10:19 effect-strafe lokki 29.056 vq3
00:10:50 rdk-14-fix aNnh 8.648 cpm
00:11:20 bgcomp005 DeX 19.528 vq3
00:11:41 inder-yegor lokki 26.728 vq3
00:12:11 lucy-endi aNnh 28.512 cpm
00:12:43 stammer-samson lokki 23.792 vq3
00:13:08 bug-trails2 h@ste 45.320 cpm
00:13:58 kabcorp-breaka aNnh 17.728 cpm
00:14:18 inportality KeT 46.704 vq3
00:15:07 cpu-cpmrun2 DeX 17.392 vq3
00:15:26 noturc2 aNnh 28.800 cpm
00:15:57 cruton2-icy aNnh 20.568 cpm
00:16:19 topgear_pgb chopin 14.784 cpm
00:16:37 ghost-twoone DeX 40.776 vq3
00:17:21 sl1k-remember2 h@ste 1.15.024 cpm
00:18:38 killua-luffy h@des 15.168 vq3
00:18:56 bardok-gayness aNnh 6.584 cpm
00:19:03 jumpathon aNnh 50.928 cpm
00:19:56 southrun_se Enter 1.10.880 cpm
00:21:09 bes_vs_sp00c7er Ovcharkin 11.400 cpm
00:21:25 run_hause3 w00dy 30.104 cpm
00:21:59 pornstar-run2 Ovcharkin 18.248 cpm
00:22:21 dark-crypt DeX 14.184 vq3
00:22:36 kabcorp-rock3 w00dy 40.128 cpm
00:23:18 frcup06 Ovcharkin 11.496 cpm
00:23:34 darkgb w00dy 8.232 cpm
00:23:45 effect-rocket Ovcharkin 21.976 cpm
00:24:11 dgl_sosandig-f Enter 1.07.448 cpm
00:25:22 j4n_archi w00dy 13.560 cpm
00:25:37 kainderos-kai Enter 23.152 cpm
00:26:02 cjscomp30_4 Ovcharkin 17.352 cpm
00:26:21 dfwc2008-4 w00dy 17.128 cpm
00:26:40 fried-potato DeX 19.048 vq3
00:27:01 hereannh_gocrazy aNnh 2.46.520 cpm
00:29:49 crem_brew_lay lokki 35.432 vq3
00:30:26 elevation-run3 Ovcharkin 29.952 cpm
00:30:59 killua-hebereke aNnh 9.768 cpm
00:31:10 jjm-df w00dy 28.608 cpm
00:31:41 noturc aNnh 40.992 cpm
00:32:23 czsk2006-a DeX 27:864 vq3
00:32:54 kiccel_cup02 w00dy 4.568 cpm
00:33:02 frcup08 Ovcharkin 15.752 cpm
00:33:22 dfruns-pred yotoon! 27.608 vq3
00:31:51 beton1_rl w00dy 21.352 cpm
00:34:16 4-riwa h@des 24.608 cpm
00:34:42 dfwc2016-round_3 aNnh 6.768 cpm
00:34:49 gu3#5-stickupkids DeX 1.08.224 vq3
00:36:02 lildik-extreme lokki 15.688 vq3
00:36:20 runtoutou Ovcharkin 9.544 cpm
00:36:32 runphoton demon0r 9.784 cpm
00:36:45 inder-bless4 w00dy 13.488 cpm
00:37:02 dsrun3 Enter 40.856 cpm
00:37:47 pornstar-damager Ovcharkin 19.880 cpm
00:38:11 kabcorp-parkour aNnh 29.200 cpm
00:38:42 mistes-acr_plus Ovcharkin 2.26.208 cpm
00:41:12 lucy-3r w00dy 29.080 cpm
00:41:44 n3ur0_teknologic_fixedend h@des 34.120 cpm
00:42:22 tatmt-s3 lokki 14.392 vq3
00:42:39 cruton3-icy aNnh 23.056 cpm
00:43:02 cruton3-rox w00dy 24.304 cpm
00:43:29 noturc4 aNnh 57.608 cpm
00:44:29 cruton4-icy aNnh 35.408 cpm
00:45:05 lucy_cup01 lokki 23.496 vq3
00:45:31 bdfcopm008 w00dy 6.168 cpm
00:45:39 ok-bed aNnh 5.224 cpm
00:45:45 cjscomp028 w00dy 13.000 cpm
00:46:01 plsm DeX 22.288 vq3
00:46:25 bug-palace Enter 2.08.368 cpm
00:48:35 lucy_cup03 Ovcharkin 13.104 cpm
00:48:50 idm_strafewhore aNnh 18.720 cpm
00:49:13 tatmt-s5 lokki 18.368 vq3
00:49:32 rdk-statues h@des 28.616 cpm
00:50:04 hunterun23-rl w00dy 15.024 cpm
00:50:22 cjscomp026 lokki 22.064 vq3
00:50:45 bardok-sp4rky aNnh 10.192 cpm
00:50:57 bull-highway aDr 18.464 cpm
00:51:19 runzuxel-5 w00dy 20.960 cpm
00:51:42 jumpspace aNnh 36.696 cpm
00:52:21 halfy-frozen woody 10.768 cpm
00:52:33 inder-freshmint lokki 28.224 vq3
00:53:03 4inder-ok aNnh 08.760 cpm
00:53:13 bdfcomp050-10 Ovcharkin 1.05.288 cpm
00:54:23 miasma-rocketz w00dy 15.016 cpm
00:54:41 benzrun-7 aNnh 37.200 cpm
00:55:20 bg_vs_2fast w00dy 18.328 cpm
00:55:41 noturc5 aNnh 54.312 cpm
00:56:37 cruton5-rox DeX 1.01.928 vq3
00:57:42 cruton5-icy aNnh 35.704 cpm
00:58:19 lovet-shortshit3 lokki 18.472 vq3
00:58:47 alicesl aNnh 1.26.576 cpm
01:00:16 nood-charon-bw h@des 17.256 cpm
01:00:36 mad-rl-jumps-v2 w00dy 13.464 cpm
01:00:52 pht-cpmed2 Ovcharkin 32.888 cpm
01:01:26 nood-whatever lokki 14.664 vq3
01:01:41 pornstar-lamba-slick aNnh 14.880 cpm
01:01:58 lab-www lokki 11.376 vq3
01:02:11 cruton6-icy aNnh 29.920 cpm
01:02:43 noturc6 aNnh 53.992 cpm
01:03:39 hastedick-rox w00dy 18.120 cpm
01:04:00 runpurp Enter 40.800 cpm
01:04:42 czsk2009-impulse w00dy 31.368 cpm
01:05:16 daemond-castle aNnh 16.888 cpm
01:05:36 torque h@ste 1.02.728 cpm
01:06:42 pos DeX 25.640 vq3
01:07:09 t4m8uryn0run4 Enter 28.768 cpm
01:07:39 cross-03-aren Ovcharkin 52.064 cpm
01:08:32 thd-speedrun w00dy 15.048 cpm
01:08:50 hunterun27 aNnh 34.768 cpm
01:09:28 nood-speed3 h@des 39.120 vq3
01:10:10 lovetillua DeX 31.720 vq3
01:10:43 pornstar-rust7 Ovcharkin 13.504 cpm
01:10:59 rdk-1 aNnh 21.456 cpm
01:11:24 discord Ovcharkin 54.856 cpm
01:12:22 rockarolla9 w00dy 8.840 cpm
01:12:36 rocketque12 DeX 22.696 vq3
01:13:01 plakill Shine 29.888 vq3
01:13:32 stammer-rocketcave w00dy 18.864 cpm
01:13:51 ameisen-comp1 aNnh 14.504 cpm
01:14:06 sharkrun-ebonics-rox w00dy 14.008 cpm
01:14:24 frcup30v2 Ovcharkin 23.248 cpm
01:14:52 runvanne Enter 34.288 cpm
01:15:28 castlerocket w00dy 20.744 cpm
01:15:51 k7 Ovcharkin 11.352 cpm
01:16:05 run_un-dead_winter Enter 14.776 cpm
01:16:21 kabcorp-cpmsm4 aNnh 28.480 cpm
01:16:51 wub-opus w00dy 23.384 cpm
01:17:16 drm-annh aNnh 5.952 cpm
01:17:25 mikrobrun3 w00dy 16.296 cpm
01:17:47 r7-menacy Ovcharkin 38.104 cpm
01:18:28 elco-ry aNnh 28.224 cpm
01:18:57 sdc-uk_14pro Enter 31.160 cpm
01:19:31 temple-in-perdition aNnh 36.992 cpm
01:20:09 pornvannestar Ovcharkin 39.776 cpm
01:20:51 mu-um aNnh 14.656 cpm
01:21:08 rdk-castle h@des 23.120 cpm
01:21:33 annh-slickchallenge aNnh 47.136 cpm
01:22:22 bug-shortshit aNnh 10.128 cpm
01:22:37 challenge aNnh 11.088 cpm
01:22:49 n!xxovsvanne aNnh 16.968 cpm
01:23:08 kabcorp-parkour4 aNnh 16.624 cpm
01:23:26 killua-cvl aNnh 13.360 cpm
01:23:42 sm9-kairos w00dy 38.568 cpm
01:24:22 nood-speed3-rl w00dy 18.800 cpm
01:24:44 woodenshoes-rev aNnh 21.928 cpm
01:25:08 stammer-rooms aNnh 29.928 cpm
01:25:40 kabcorp-router Enter 24.208 cpm
01:26:08 sdc41 aNnh 19.176 cpm
01:26:32 nood-acab aNnh 30.240 cpm
01:27:06 ropg DeX 48.568 vq3
01:27:57 un-dead_vs_gt w00dy 18.248 cpm
01:28:16 modcomp012 Ovcharkin 28.896 cpm
01:28:47 zero-extension aNnh 20.312 cpm
01:29:09 cmc05_webas w00dy 52.536 cpm
01:30:04 gdfrun Enter 2.56.984 cpm
Пиздец, Кабал :0000000
Согласен с вышеотписавшимся оратором.
With headphones on and a couple of herbal enhancements this is something else, almost like flying in a dream. ✈️
Siebzehn - Over the radar
Siebzehn - Morning Lights
Mysterious Places - Dreaming Cooper
Tree.Some - Aes Dana
Forgotten Future - Utbat
Ciel (Second Mix) - Profondita
Nomad - Suduaya
Quantum Evo - SCANN-TEC
Music Is Math - Boards of Canada
They Will Come - Asura
Glaciales Lacrimae - Khetzal
Alma Zen - Lab's Cloud
Nada - Earthgarden
There's one track i couldn't recognize at 1:05:40.
If i missed something, write at comment below.
Enjoy!
Thanks! :)
you're the comment MVP here
The missing track is Organic Sadness - Organic Dreamers
god bless you
great music, ty so much
the music sync at 17:22 onward is really cool haha.
The ambient music is probably tricking me
But these maps just make me want to explore these strange places
i waited for this a looooong long time! new power of heavy metal movie :D
Anyway. The music always f..k my mind . Amazing
work of art, the video, the maps, the players
Your stuff is amazing. I love the maps, I love the movement, and together with the music it is quite blissful to witness.
i always watch these kind of videos whem im high, It makes me feel so freakin relaxed
Awesome runs in a format relaxing to watch. Thx for the upload!
love these videos, thank you so much for making them
I am always amazed at those 2+min runs, how the heck can you be so consitent on such a long segment?! \0_o\
Video as always awesome, just pure 1st person, no stupid frills with editing. I mean who watches defrag in 3rd person? How can you appreciate anything in 3rd person?
Cool music also, total immersion in defrag world, trippy!
this was so worth the wait!
Just incredible. This is art.
your movies are amazing! thanks and keep up the good work!
Madman he did it again... Simply beautiful
Man these jump maps looks purely sick. Love the skillz showing true pak9.
Thanks for your hard work. Awesome as always
100th woo but i remember when all these compilations came to my recommended and just fell in love with defrag but then stopped playing quake 3 cuz i had so many issues with the game reseting/overwriting cfgs maps not loading and other shit ❤️ smooth stuff dude
I recently discovered your dedication for Defrag mod. I really appreciate it a lot. I love the impression of speed, cleaned runs and all the others things. I especially like and love the long runs videos like : Vol 4, a Journey, ....I prefer CPM than VQ3. More impressive to watch 😉I hope there will be more Vol 😉 because there will be no more defrag maps
I was wondering which film i should watch this evening, now i clearly see the answer
Brokeback mountain?
@@swasho2939 you are late for 5 years, mate.
What a wonderful game is defrag!
Gorgeous maps, insane records. Great movie as always, keep it up!
just wonderful :)
Good stuff, thanks for the uploads.
These videos have absolutely epic soundtracks.
dex vq3 god
w00dy rocket monster
annh & lokki strafe masters
ovcharkin & enter overall beasts
mrhollydriv3r #1 defrag video maker
gives me asmr 10/10
A Masterpiece !!
great video, great sound, thank You
Awesome bro
Oh man the rockets @9:58
Dude, yes!
love your content, keep it up x)
this is beautifull
Art.
9:56 holy hell that was nice!
i love your videos please dont ever take them down.
Excellent work bro!
подборка крутонов))
Such a nice day :}
sync rockets are beautiful
Gonna need that music
YEEES YEEES! My dream came true! THX BRO !
YEAH!!!! Nice nice nice!!
Ого, привет Вуди :)
@@djeday9947 ого, привет джедай! :)
awesome!
Any plans for a DFWC 2017 edit once the competition is done?
IT'S *MY* SLEEPOVER AND *I* GET TO CHOOSE THE MOVIE!
great video. clean and smooth editing as usual. but damn i want to know the tracklist. superb song choices once again. keep it up! ;)
I need all this music playlist
53:30 loooove a bit of boards of canada, my fav electronic music :)
Could you provide us with a list of the music used please? :)
we have this masterpiece and then u got games like pubg
10:12 is just WoW moment!!!
Ty god
How about QC sounds in Q3? They're "newer" than Q4. )))
Good Movie, I like it, buit I don like Your shadow... ;)
Where I can I get this on Bluray? Very impressive even someone who doesn't play quake should beable to appreciate something like this. Wish Quake Lives weapons looked like this :D
Can you make some nice Compilation of the new DFWC again like the last one i liked it a lot
Can you please add music in the description or reply in comments
they dont recognize more obscure tracks
plus it's generally a good practice to give credits anyway
👌🏿
Download link no longer available! :(
mouse sens? dpi? polling rate?
Tracklist please!
where i can download circle style and how change?
Awesome! Will you upload the full version to MEGA again?
Yes , download link - soon .
How can I get my game to look this great lol. God I love defrag so much
9.58 rum made me sick in my mouth
what are this gun sound effects ? please !!
9:56 wow….
Could you reupload the download link please?
COMIC SAAAAAAAAAAAAAANSSSSS!!!!!!!!!!!!
why is the rocketlauncher made out of spaghetti?
Another journey?
24:11 epic
9:58 oh my..
and the mod the weapons hd ???
4:59 random-ass spider :P
new DL?
9:59 O_o
666 лайков)))
how are there so many maps holy shet, did quake ever have a server browser akin to valve's games?
Like this feels like I missed out on an era.
oh i see this is a mod for quake 3, that's interesting
I think every quake has a server browser. There are thousands of these maps: ws.q3df.org/about/
Valve licensed the Quake 2 engine from ID for Half-Life and I'm pretty sure this included the networking code behind the server browser. A lot of that code was then copied over to the Source engine. The vector glitch from the original Quake engine that led to strafe-jumping (and hence this video) was still present all the way through Counter-Strike:Source. Valve started adding arbitrary restrictions to movement in CS 1.4 until it morphed into what's now known as "Bunny-Hopping" in the CS scene. They finally managed to take all the fun out of it when they made CS:GO and rewrote the movement code to make it punishingly slow. Conversely, ID embraced the strafe-jumping "glitch" and started designing new games and maps around it for Quake 4, Quake Live, and Quake Champions. All the cool kids are still playing DeFrag in Quake 3 or Reflex though. ;P
Где скачать дефраг с картами?
Rocket skin download?
What did we achieved by making this
how does one play on these servers?
thank u :~)
*ENGLISH*
How do you make strafe that fast? it is seen that they increase the speed very fast and jump great distances easily. How do you jump like that ?, because I do not get it that way, explain please!
*ESPAÑOL*
Como hacen para hacer strafe así de rápido? se ve que aumentan la velocidad muy rapido y saltan grandes distancias facilmente. Como hacen para saltar asi?, porque a mi no me sale de esa manera, expliquen por favor!!!!
En Defrag se tienen las mismas fisicas de movimiento que en Quake 3, que son dos, Vq3 y cpm, ambas permiten aumentar la velocidad en gran medida pero con las fisicas cpm se puede conseguir mas eficazmente, no solo cambia la forma de adquirir velocidad sino que tiene otras caracteristicas, Vq3 es la fisica por defecto, la normal del juego y te permite hacer cambios de direccion entre cada salto al tocar el suelo y con ello te frenas y pierdes velocidad, la unica forma de acelerar en vq3 es mantenerte corriendo y saltando en linea recta principalmente con pequeñas variaciones en la direccion. En cpm puedes cambiar de direccion en el aire y ya en velocidad con lo cual no te frenas mucho si eres habil, con giros abiertos y amplios usando el raton izquierda y derecha cuando no tocas el suelo y con giros mas cerrados en espacios mas reducidos usando el raton y las flechas de desplazamiento lateral para ayudarte en los giros izquierda y derecha. Todo el mundo puede ser asi de rapido con tiempo y practica, aprenderlo no es dificil, pero dominarlo bien tampoco es facil.
comprendo KraToSSC, espero que me respondas esto: Todo lo que tu dices yo lo puedo hacer, tu dices que se puede aprender con el tiempo pero.... mi problema es ya llevo 3 años y no avanzo en nada. Osea power of heavy metal salta grandes distancias como si nada y a mi no me sale, tampoco soy un novato, ya llevo 3 años y e hecho un progreso pero estoy estancado, tampoco puedo saltar en los pads (como los del mapa opc 1) siempre me caigo al llegar al ultimo. Crees que la tecnica interfiera en algo? yo uso un laptop que no tiene y no uso mouse de esos que se enchufan yo uso el mouse que viene en el laptop (el cuadrito xD) y de tecnica uso el double beat, creo que asi se escribe xD, osea dos veces para un lado y dos veces para el otro. crees que si aprendo el full beat (el de toda la vida) podre avanzar mas rapido?, ayudame por favor, no encuentro gente que hable español y me explique. Cuendo vi que me escribiste en español me emocione
Iremos por partes, te voy a responder mientras pueda, a veces tardare un poco mas de tiempo porque no todos los dias estoy conectado, pero a ver si puedo ayudar, es mas complicado via texto que en el propio juego xD Yo era bueno en Defrag pero hace mucho tiempo que estoy retirado. En laptop es de por si mas dificil que en un pc sobremesa, en el panel tactil del laptop es aun mucho mas dificil que con un raton, incluso se nota diferencia entre ratones normales o ratones gaming de calidad. Aun asi, es todo cuestion de adaptarse, se puede dominar un estilo acostumbrandose a lo que se tiene, tres años es tiempo pero la gente que ves en estos videos, que son los mejores jugadores de defrag actuales llevan mas de 10 años y seguramente mas de 15 años algunos, desde que existe el mod. Dominar el strafe es casi lo mas facil de aprender, no se cual es tu nivel actual en cuanto a movimiento se refiere, pero mas complicado es llegar a dominar otras cosas como los plasma slides, rocket jumps, plasma climbs, o el control de movimientos en las fisicas cpm. Lo normal cuando sabes hacer strafe y coger velocidad es que hasta 3000 ups de velocidad no cuesta trabajo llegar, siempre y cuando el mapa sea lo suficientemente amplio para alcanzar esa velocidad, pero pasar de esa velocidad sin ayudarte a ti mismo con impulso de armas ya cuesta mas si no lo dominas bien. Viendo videos y fijandote en como se mueve la gente ayuda, adquieres conocimientos que luego debes poner tu mismo en practica pero la unica forma de lograrlo es exactamente a base de practica, entrenar los mapas y no desesperarte, paciencia. No puedo decir mucho mas de como conseguirlo porque es complicado detallar aqui la forma en la que tienes que pulsar las teclas entre saltos, en los giros y cuando tocas el suelo, tiene que ser una rutina que sale de memoria, pero primero tienes que saber como acelerar hasta alcanzar una velocidad decente, hay mapas largos para aprender a correr, el Long_way por ejemplo es util. Tambien el Cos1_beta7b en la zona de las rectas. Despues toca que practiques el impulso inicial en el salto con el circle mouse para empezar con mejor velocidad. Una cosa mas, es solo porque yo estoy acostumbrado asi, a mi se me da mejor saltar con el boton 2 del raton que con la barra espaciadora, y lo recomendaria asi, pero es habito y si es tu costumbre usar espacio para saltar pues no tienes que cambiar nada, en caso de que no tengas raton nunca, creo que con el panel tactil las reacciones son menos fiables y menos precisas por lo tanto tienes un handicap ahi para mejorar. Sea como sea, todo es cuestion de practica y mas practica.
Por cierto, en los mapas que ves que aceleran mucho sin saltar es porque esos mapas son ice, el suelo es deslizante como si fuera hielo, y en cpm sobre esa superficie se puede acelerar casi ilimitadamente si sabes como hacerlo :)
Ya me he acostumbrado al mouse cuadrito del laptop, uso mas la tecnica double beat (en cpm y vq3) y me sale un poco la de alf beat (que la uso en vq3) agarrar velocidad no me es mucho problema, tambien puedo hacer los circle jumps sin ningun problema (Mientras no sea tan extremo xD) yo voy a hacer lo que dices tu, practicare para lograr saltar grandes distancias como el de este video, aunque el mapa Cos1_beta7b no me funciona, no me aparece en el defrag pero bueno. gracias de todos modos.
Antes de marcharme, tengo unos videos de quake 3 en mi canal haciendo runs (se ve con lag por el programa con que los grabe, pero en realidad me va bien el juego), pasa y checalos si deseas
49:33
Never understood the reason for all the satanic symbolism… I’m just trying to video game parkor not summon demons… honestly never really understood why..