Однажды я играя за жреца сбросил у мастера "могу я сам придумать бога" мне ответили "да" я в листе прописал бога создателя этого мира от которого зависит всё что происходит вокруг, и именно он посылает на нас все эти беды чтоб мы с ними справились или не справились не исповедимы пути его. Но только на самой игре я раскрыл его имя когда взмолился к нему "О великий Мастер создатель всего сущего помилуй раба своего молящего тебе да помоги нам во спасение и избави нас от лукавого" а потом уговаривал всю команду скинутся на жертву ему в виде шоколадки.
@@kubvogneэто может быть молчаливый пакт, основанный на доверии и желании служить тому, что право, а сило получать, как подарок и поддержку за служение Я так вижу друидов и следопытов, они не служат, но выполняют волю Сильвануса по своим причинам
никогда не играл в днд, но знаком с книжными и игровыми вселенными. было бы интересно создать минотавра варвара-жреца, поклоняющегося богу моря-шторма (Зебоим в пантеоне кринна отлично для этого подойдет, в фаэруне в меньшей степени Амберли) с нейтрально или законопослушно-злым мировоззрением (минотавры кринна придерживаются догматов чести в бою). Домен шторма. Предыстория: бывший пират, единственный выживший при кораблекрушении (что стало причиной преданности богине), путешествующий вдоль прибрежной линии. При очередном посещении очередной портовой таверны, ввязывается в драку на стороне авантюристов, к которым впоследствии (не без проблем естественно изза отыгрыша, ибо злая раса и служит злой богине и злое мировоззрение) присоединяется. из плюсов такого жреца: впадает в ярость, дерется рогами в безоружке, домен шторма, бонусы в запугивании изза внешнего вида и выживании изза пиратского прошлого. но я представляю какой это гемор для мастера будет
видео про волшебника - "набор школяра говно, там нет спальника, где ты будешь спать?" видео про жреца, перечисляет составляющие набора священника, спальника нет - "в целом неплохо"
*Играет божественная музыка* хороший класс, не всегда чисто саппорт(не забываем он вполне себе может и настучать по башне направляющим снарядом третьей ячейкой) но самое красивое в конце - отыгрыш, вовсе не обязательно завязанный на взаимодействии с богом(мастером), а просто: я произношу молитву и с небес в этого гоблина летит огромный топор, или ритуалы во время долгого отдыха Красота же)
Ураааа я дождался нового выпуска, привет Косте вечному дму, Уте и Чижу. расскажу про свой опыт - выбрал жреца бури, чистого играл отлично, и так как к мастеру иногда из-за дел личных половина нашей партии не приходила (началось с того, что сначала три человека после 3 сессии отвалились, потом к 5 нашлись новые но вот уже снова три сессии подряд они тот приходят то не приходят играм втроём и 4 это мастер) я решил повыполнять свой квест по квенте. Мастер настоятельно но такими плоскими намёками пытался вернут на рельсы, что мы особо ничего не поняли, да и глупо выполнять глобальный квест неполным составом. В конечном итоге меня мастер наказывает извлечением моего персонажа из пространства каким тотзтоническим божеством и смены домена на бесполезнейший домен магии. Вот теперь я ни кастовать нормально не могу, ничего. 4 уровень и персонаж весь угробленый. посмотрим как люди вернутся так и поиграем. если поиграем.
Вроде утром видос смотрел, но расклад же оказался точным😂 За сегодня я нашел артефакт, меня посадили в тюрьму и теперь вместе со мной ходит инквизитор😅...
Может кто-то сможет дать совет. Прист домена войны под покровительством Ярости, заключил договор с другим богом другого плана, что бы избежать смерти. Как можно адекватно это обыграть с позиции мастера и богини Ярости?
Вообще, я бы сделал заклинание "Воскрешение" взяткой богу смерти, там же нужны очень дорогие ресурсы для этого, а богу нужно кормить свою паству. Личи и прочая нежить это злостные неплательщики, к которым придут жрецы со словами "Смерть это наша корова и мы её доим"
божество мне придумал чат джипити - назвал его бог грома Вексель. я всё ржал хорошо хоть не ваучер и упорно называл его Вескель. потому, что так звучит хоть как то по фентезийному. Бог грома молний, сумерек и плохой погоды, когда гроза не пегращается, а стихия бушует!
это все зависит от того как конкретный стол видит мир ФР. Кто то говорит что об Ао вообще из смертных никто не знает, кто то что есть некие проповедники.
Местами хочется ругаться. Латандер и Келемвор никак не соперничают, не противостоят друг другу и не конфликтуют. У них даже символы по смыслу подходят: рассветное солнце и закатное солнце. Жизнь и смерть - это закономерные, естеественные вещи. Как раз, наоборот, местами они очень даже сотрудничают, например, келемвориты и служители Латандера ненавидят нежить, потому что это противоестественно, и стремятся уничтожить. Келемвориты и служители Латандера не конкуренты, они занимаются разными областями жизни. Это как роддом и гробовых дел мастера. Им нет смысла противостоять друг другу. Латандер противостоит "злу", и он ведёт войны со злыми богами.
Согласен с твоими доводами. Но любой смертный может интерпретировать эти символы по разному. Предположим вы не в центре цивилизации, а где то на окраине Фаэруна или мира в котором играете. Тут нет просветления и знания, только мрачные предрассудки. Тогда даже эти две церкви могут соперничать. Плюс мы накидываем идеи, как они будут реализованы зависит от мастера и игрока. Увы днд не комп игра где есть четкий алгоритм, у каждого за столом свои уникальные ситуации.
@@kubvogne можно ли отыгрывать хаотично-злого персонажа, как законно-доброго? Можно, и даже обосновать это предысторией. Но зачем? В 99 случаях из 100 это будет хрень. В авторском сеттинге может быть всё что угодно. Просто в Забытых королевствах есть лор. Если лор не нравится, то лучше использовать свой, зачем брать чужой. Теоретически каждый мастер может менять лор как ему угодно и тут уже дело игроков нормально им такое или нет. Я бы наверное подумал бы 10 раз стоит ли играть у этого мастера, потому что у меня будет диссонанс. Но если игрокам норм, то как бы, пожалуйста. В общем это личное дело мастера. Но озвучивать такие вещи, которые сильно искажают сеттинг, на потенциально большую аудиторию, всё-таки не стоит, как на мой взгляд.
34:46 тут не согласен. Инквизиция в любой форме (типичной) - это порядок и принципы. И типичный образ инквизитора сжигающий всех на костре неугодных, это как раз на тему Дьяволов - Законный Нейтралитет и Законное Зло - экстерминатус сжигает планеты не потому что ему плевать на простых обиталей планеты, а как раз наоборот, потому что ему не плевать на другие планеты, и уничтожение целого мира - попытка спасти те, что рядом... часто жестокий и грубый, но с явным намерением сделать лучше для большинства (вообще в принципе весь Империум априори выравнивает Законное мировоззрение, учитывая большинство миров, на которых есть как рабство, человек это в первую очередь ресурс и раб.сила. А вот отсутствие ощутимого добра и делает Ваху особенным сеттингом (помимо много другого)... В вахе вообще нет Нейтрального Добра глобально (это не точно).
Я тут недавно подумал: а чем, собственно, паладин хуже жреца? Почему у одного есть божественное вмешателлство, а у другого - нет? Что мешает паладину в тёмный час просить своего бога о помощи? Я считаю, что в качестве хоумбрю божественное вмешательство можно выдать и паладину. Да, он и без того сильный класс, но у вмешательства минимальный шанс прокнуть так что не думаю, что это сильно изменит баланс, зато улучшит отыгрыш. Что думаете?
Изначально жрец это священнослужитель, а паладин святой рыцарь. Аналоги Епископ и Тамплиер. От того что все несут службу по разному, появились и отличия. Но согласен, что если игрок хорошо отыгрывает свою связь с Богом, то мастер на своё усмотрение может сделать, описанное тобой выше
Потому что жрец - это так-то апостол, смертный, настолько привлекательный для бога, что тот решил одарить его собственной силой. Паладин же черпает силы в своей душе,если он и верит в какого-то бога, то для этого бога он ничем не отличается от других верующих.
Мне не хочется быть занудой но вы бы хотя почитали о чем рассказывает. Я со времени разбора под-класов обратил внимание что вы игнорирует огромное количество контента. К примеру обсуждение под-класа воина кавалерист вы рассказали об одном умении проигнорировали все остальные назвали клас плохим потому что вносит мало урона. Если открыть правила и почитать умения класа то окажется что это один из лучших танков в игре который ещё может наносить не плохой урон и вообще не привязан к маунту..
с момента ролика про изобретателя прошло уже несколько месяцев, но я не нашел ни одного из адептов разных редакций днд кто сказал бы мне что вот смотри чем он полезен. Изобретатель это класс для хорошего нпс или кованой табуретки для крафта
@@kubvogne извиняюсь за бомбежь... просто мне нравиться концепция класса, все это создание артефактов для себя и команды, возможность, своего рода, принести прогресс в долгосрочной компании и т.п. Но да, класс недоработанный, а игры, увы, редко нормально проходят и с небольшими-то компаниями, я уж молчу о долгих. Печалька :
Если хочется артефактов как по мне лучше делать это командой условного волшебника и любого персонажа с предысторией ремесленник. Так и вы вместе сможете создать нечто уникальное. Изобретатель вам для этого не нужен. Для этого нужен адекватный мастер
Однажды я играя за жреца сбросил у мастера "могу я сам придумать бога" мне ответили "да" я в листе прописал бога создателя этого мира от которого зависит всё что происходит вокруг, и именно он посылает на нас все эти беды чтоб мы с ними справились или не справились не исповедимы пути его. Но только на самой игре я раскрыл его имя когда взмолился к нему "О великий Мастер создатель всего сущего помилуй раба своего молящего тебе да помоги нам во спасение и избави нас от лукавого" а потом уговаривал всю команду скинутся на жертву ему в виде шоколадки.
Забавно)
Запомните Жрец это успешный колдун
кстати да, поэтому настаиваю что паладин и жрец как минимум заключили определенный пакт с богами
@@kubvogneэто может быть молчаливый пакт, основанный на доверии и желании служить тому, что право, а сило получать, как подарок и поддержку за служение
Я так вижу друидов и следопытов, они не служат, но выполняют волю Сильвануса по своим причинам
никогда не играл в днд, но знаком с книжными и игровыми вселенными. было бы интересно создать минотавра варвара-жреца, поклоняющегося богу моря-шторма (Зебоим в пантеоне кринна отлично для этого подойдет, в фаэруне в меньшей степени Амберли) с нейтрально или законопослушно-злым мировоззрением (минотавры кринна придерживаются догматов чести в бою). Домен шторма. Предыстория: бывший пират, единственный выживший при кораблекрушении (что стало причиной преданности богине), путешествующий вдоль прибрежной линии. При очередном посещении очередной портовой таверны, ввязывается в драку на стороне авантюристов, к которым впоследствии (не без проблем естественно изза отыгрыша, ибо злая раса и служит злой богине и злое мировоззрение) присоединяется.
из плюсов такого жреца: впадает в ярость, дерется рогами в безоружке, домен шторма, бонусы в запугивании изза внешнего вида и выживании изза пиратского прошлого.
но я представляю какой это гемор для мастера будет
Любимый класс на любимом канале!!
видео про волшебника - "набор школяра говно, там нет спальника, где ты будешь спать?"
видео про жреца, перечисляет составляющие набора священника, спальника нет - "в целом неплохо"
😀😀😀
Бог в помощь
*Играет божественная музыка* хороший класс, не всегда чисто саппорт(не забываем он вполне себе может и настучать по башне направляющим снарядом третьей ячейкой) но самое красивое в конце - отыгрыш, вовсе не обязательно завязанный на взаимодействии с богом(мастером), а просто: я произношу молитву и с небес в этого гоблина летит огромный топор, или ритуалы во время долгого отдыха
Красота же)
Забавно звучит тезис "что бы не затягивать видос"
у вас два разговора про чародея и волшебника на 3 часа и мировозрения +- столько же XD
Там вышло бы намного больше, часов на 6
Ураааа я дождался нового выпуска, привет Косте вечному дму, Уте и Чижу.
расскажу про свой опыт - выбрал жреца бури, чистого играл отлично, и так как к мастеру иногда из-за дел личных половина нашей партии не приходила (началось с того, что сначала три человека после 3 сессии отвалились, потом к 5 нашлись новые но вот уже снова три сессии подряд они тот приходят то не приходят играм втроём и 4 это мастер) я решил повыполнять свой квест по квенте. Мастер настоятельно но такими плоскими намёками пытался вернут на рельсы, что мы особо ничего не поняли, да и глупо выполнять глобальный квест неполным составом. В конечном итоге меня мастер наказывает извлечением моего персонажа из пространства каким тотзтоническим божеством и смены домена на бесполезнейший домен магии. Вот теперь я ни кастовать нормально не могу, ничего. 4 уровень и персонаж весь угробленый. посмотрим как люди вернутся так и поиграем. если поиграем.
Мне не хватило разбора архитипов, очень хотелось услышать больше рассуждений по поводу доменов и их возможных богов
Они будут отдельно
Мы дождались лутший и сложный класс в днд
Класс👏
Да славиться утонувший бог!
Вроде утром видос смотрел, но расклад же оказался точным😂 За сегодня я нашел артефакт, меня посадили в тюрьму и теперь вместе со мной ходит инквизитор😅...
Воин+Маг+Вера=Паладин
Воин+Маг+Вера-Нервы мастера=Жрец
Да ладно, на любом классе можно сжечь нервы мастера
@@kubvogne звучит как то что проверит. Не бойтесь я сообщу мастеру чья это идея
Ты откуда взял символ келемворского солнца, там же нигде его нет! То что он Санбой в душе это другое.
Я только хотел удивиться: "что так коротко?!", -- а тут оказывается есть некая тактика и её придерживаются
Может кто-то сможет дать совет. Прист домена войны под покровительством Ярости, заключил договор с другим богом другого плана, что бы избежать смерти. Как можно адекватно это обыграть с позиции мастера и богини Ярости?
Вообще, я бы сделал заклинание "Воскрешение" взяткой богу смерти, там же нужны очень дорогие ресурсы для этого, а богу нужно кормить свою паству. Личи и прочая нежить это злостные неплательщики, к которым придут жрецы со словами "Смерть это наша корова и мы её доим"
Почему когда я выбираю светлых богов днд, они пытаются меня убить
божество мне придумал чат джипити - назвал его бог грома Вексель.
я всё ржал хорошо хоть не ваучер и упорно называл его Вескель. потому, что так звучит хоть как то по фентезийному. Бог грома молний, сумерек и плохой погоды, когда гроза не пегращается, а стихия бушует!
Я слышал такую версию что у Ао есть проповедники, но они не жрецы т.к. Великий слишком занят наблюдением за мирами и планами
это все зависит от того как конкретный стол видит мир ФР. Кто то говорит что об Ао вообще из смертных никто не знает, кто то что есть некие проповедники.
Привет. Не была поднята интересная тема игры за жреца в мире где богов нет. Я играл на GURPS...
Персонаж по природе был магом, но из-за воспитания в специфическом ордене был классическим жрецом ...
Превозносящим магическое знание, "пророка" который возродил в мире магическое искусство и свою миссию..
как целителя в храме монахов писарей и лекарей.
Местами хочется ругаться.
Латандер и Келемвор никак не соперничают, не противостоят друг другу и не конфликтуют.
У них даже символы по смыслу подходят: рассветное солнце и закатное солнце. Жизнь и смерть - это закономерные, естеественные вещи. Как раз, наоборот, местами они очень даже сотрудничают, например, келемвориты и служители Латандера ненавидят нежить, потому что это противоестественно, и стремятся уничтожить. Келемвориты и служители Латандера не конкуренты, они занимаются разными областями жизни. Это как роддом и гробовых дел мастера. Им нет смысла противостоять друг другу.
Латандер противостоит "злу", и он ведёт войны со злыми богами.
Согласен с твоими доводами. Но любой смертный может интерпретировать эти символы по разному.
Предположим вы не в центре цивилизации, а где то на окраине Фаэруна или мира в котором играете. Тут нет просветления и знания, только мрачные предрассудки. Тогда даже эти две церкви могут соперничать.
Плюс мы накидываем идеи, как они будут реализованы зависит от мастера и игрока. Увы днд не комп игра где есть четкий алгоритм, у каждого за столом свои уникальные ситуации.
@@kubvogne можно ли отыгрывать хаотично-злого персонажа, как законно-доброго? Можно, и даже обосновать это предысторией. Но зачем? В 99 случаях из 100 это будет хрень.
В авторском сеттинге может быть всё что угодно. Просто в Забытых королевствах есть лор. Если лор не нравится, то лучше использовать свой, зачем брать чужой.
Теоретически каждый мастер может менять лор как ему угодно и тут уже дело игроков нормально им такое или нет. Я бы наверное подумал бы 10 раз стоит ли играть у этого мастера, потому что у меня будет диссонанс. Но если игрокам норм, то как бы, пожалуйста.
В общем это личное дело мастера.
Но озвучивать такие вещи, которые сильно искажают сеттинг, на потенциально большую аудиторию, всё-таки не стоит, как на мой взгляд.
Мне тоже больное от многих их изречений
34:46 тут не согласен. Инквизиция в любой форме (типичной) - это порядок и принципы. И типичный образ инквизитора сжигающий всех на костре неугодных, это как раз на тему Дьяволов - Законный Нейтралитет и Законное Зло - экстерминатус сжигает планеты не потому что ему плевать на простых обиталей планеты, а как раз наоборот, потому что ему не плевать на другие планеты, и уничтожение целого мира - попытка спасти те, что рядом... часто жестокий и грубый, но с явным намерением сделать лучше для большинства (вообще в принципе весь Империум априори выравнивает Законное мировоззрение, учитывая большинство миров, на которых есть как рабство, человек это в первую очередь ресурс и раб.сила. А вот отсутствие ощутимого добра и делает Ваху особенным сеттингом (помимо много другого)... В вахе вообще нет Нейтрального Добра глобально (это не точно).
Очень короткое видео по сравнению с остальными)))
Я тут недавно подумал: а чем, собственно, паладин хуже жреца? Почему у одного есть божественное вмешателлство, а у другого - нет? Что мешает паладину в тёмный час просить своего бога о помощи? Я считаю, что в качестве хоумбрю божественное вмешательство можно выдать и паладину. Да, он и без того сильный класс, но у вмешательства минимальный шанс прокнуть так что не думаю, что это сильно изменит баланс, зато улучшит отыгрыш. Что думаете?
Изначально жрец это священнослужитель, а паладин святой рыцарь. Аналоги Епископ и Тамплиер. От того что все несут службу по разному, появились и отличия.
Но согласен, что если игрок хорошо отыгрывает свою связь с Богом, то мастер на своё усмотрение может сделать, описанное тобой выше
Потому что жрец - это так-то апостол, смертный, настолько привлекательный для бога, что тот решил одарить его собственной силой. Паладин же черпает силы в своей душе,если он и верит в какого-то бога, то для этого бога он ничем не отличается от других верующих.
Дык, паладин вроде может впринципе не верить в бога. Ему главное верить в свою клятву, свои собственные силы и в то что он прав
@@mourdekraizer Может, а может и верить. Речь‐то о паладинах-последователях
Хоба)
Сделайте пожалуйста спойлер: Они в этот раз PHB прочитали?
Почитали, не волнуйся
@@kubvogne Видео "Про религию ч.2"
Мне не хочется быть занудой но вы бы хотя почитали о чем рассказывает. Я со времени разбора под-класов обратил внимание что вы игнорирует огромное количество контента.
К примеру обсуждение под-класа воина кавалерист вы рассказали об одном умении проигнорировали все остальные назвали клас плохим потому что вносит мало урона. Если открыть правила и почитать умения класа то окажется что это один из лучших танков в игре который ещё может наносить не плохой урон и вообще не привязан к маунту..
Серьёзно? Идти смотреть изобретателя? Класс, который вы не просто обложили куколдовыми палками, но ещё вылили нурглитского благославления?
Зачем?😊
с момента ролика про изобретателя прошло уже несколько месяцев, но я не нашел ни одного из адептов разных редакций днд кто сказал бы мне что вот смотри чем он полезен. Изобретатель это класс для хорошего нпс или кованой табуретки для крафта
@@kubvogne извиняюсь за бомбежь... просто мне нравиться концепция класса, все это создание артефактов для себя и команды, возможность, своего рода, принести прогресс в долгосрочной компании и т.п.
Но да, класс недоработанный, а игры, увы, редко нормально проходят и с небольшими-то компаниями, я уж молчу о долгих.
Печалька :
Если хочется артефактов как по мне лучше делать это командой условного волшебника и любого персонажа с предысторией ремесленник. Так и вы вместе сможете создать нечто уникальное. Изобретатель вам для этого не нужен. Для этого нужен адекватный мастер