Modélisation de perso de jeu video - 1 - Modélisation du corps - Blender

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  • เผยแพร่เมื่อ 29 ส.ค. 2024

ความคิดเห็น • 29

  • @dethtorn
    @dethtorn 2 ปีที่แล้ว +3

    Quel travail de fou bravo

  • @Over_Moon_TV
    @Over_Moon_TV 2 ปีที่แล้ว +8

    Merci pour ce tuto, grâce à toi je vais pouvoir créer mes personnages 💜w💜
    (Pour te remercier je vais m'abonner ^w^ )
    J'ai hâte de voir la suite.

    • @mathiasfaitdesjeux
      @mathiasfaitdesjeux  2 ปีที่แล้ว +1

      Merci beaucoup :) J'espère que la suite te plaira autant!

  • @SethBlack999
    @SethBlack999 ปีที่แล้ว +1

    Wow ! Je suis bluffé !
    J'ai commencé à me former sur Unity, et du coup je commence à me renseigner sur Blender, qui a l'air adéquat pour faire les modèles 3D à utiliser dans Unity, mais c'est assez grisant comme ça a l'air facile de modéliser (avec un peu de pratique bien sûr ^^) sous Blender !
    Chouette vidéo. Je vais continuer la série. Merci pour le partage d'expérience ! :)

    • @mathiasfaitdesjeux
      @mathiasfaitdesjeux  ปีที่แล้ว

      Merci beaucoup :) Et oui Blender est un outil incroyablement puissant (avec un peu de pratique comme tu dis), et il s'améliore de jour en jour !

  • @7fleche777
    @7fleche777 ปีที่แล้ว +1

    Magnifique travail et présentation agréable. Bravo

  • @Ange_kov
    @Ange_kov 2 ปีที่แล้ว +2

    Merci beaucoup tu me sauve pour les prochaines game jam! :3

    • @mathiasfaitdesjeux
      @mathiasfaitdesjeux  2 ปีที่แล้ว +1

      Haha ! Super ! Ravi que ca puisse t aider 👌

  • @hamzaelyoumni3408
    @hamzaelyoumni3408 2 ปีที่แล้ว +2

    Un tres bon contenu merci bien

  • @carlosb4101
    @carlosb4101 2 ปีที่แล้ว +1

    best tutos ever !

  • @Moocaccino
    @Moocaccino 2 ปีที่แล้ว +2

    Excellente vidéo, je la regarderai plus en détail ce soir.
    Et un de ces 4, il faudra qu'on se capte pour une collab ^^
    si tu es d'accord :p .

    • @mathiasfaitdesjeux
      @mathiasfaitdesjeux  ปีที่แล้ว

      Merci beaucoup :) Et oui, pour la collab, pourquoi pas, mais j'ai déjà à peine le temps de proposer des vidéos :'(

  • @natancheyenne447
    @natancheyenne447 2 หลายเดือนก่อน +1

    Hey salut, super travail et merci pour ce tuto. J’aurais aimer savoir si tu avais une taille prédéfini pour la réalisation de ton personnage dans blender, afin que sur unity il soit à la bonne taille ? Et si oui quel en sont les paramètres :) 😊

    • @mathiasfaitdesjeux
      @mathiasfaitdesjeux  หลายเดือนก่อน

      Salut :) Pour la taille, je fais comme si 1 unité Blender = 1m. Donc mon perso fait 1,5m ou 1,6m à peu près. Pour l'import dans Unity, tu peux appliquer une mise à l'échelle (dans le panneau inspector) au moment de l'import, ça te permet de corriger si l'échelle n'est pas bonne. Mais normalement sur les dernières versions, ça marche bien direct. Il faut quand meme faire attention à ne pas avoir de facteur d'échelle sur ton objet dans Blender. J'espère que ça pourra t'aider!

  • @naomakoto9200
    @naomakoto9200 ปีที่แล้ว +2

    joli tuto dommage que je ne connais pas assez la création 3D et blender pour essayer de le refaire. Combien d'heure pour modéliser ce corps ?

    • @mathiasfaitdesjeux
      @mathiasfaitdesjeux  ปีที่แล้ว +1

      Coucou, la vidéo est accélérée. Je crois me rappeler que le vrai temps était de 2 ou 3h.

  • @strykker76alpha45
    @strykker76alpha45 2 ปีที่แล้ว +1

    bonjour bravo pour ce travail respect +1 ab

  • @legrandtiasma
    @legrandtiasma 2 ปีที่แล้ว +1

    Merci beacoup !
    Ps: Moi aussi, je m'appelle Mathias !!

  • @IKO78793
    @IKO78793 ปีที่แล้ว +4

    C'est dommage car tu fait tout rapidement on a pas le temps de comprendre

    • @mathiasfaitdesjeux
      @mathiasfaitdesjeux  ปีที่แล้ว

      Merci pour ton retour ! J'essaierai de faire plus tranquille sur les prochaines vidéos. Au cas où, j'ai une vidéo un peu plus vieille mais plus longue ici: th-cam.com/video/OJC1XO8SVMo/w-d-xo.html (mais sans commentaire). Faudra que je prenne tout ça en compte pour la suite.

    • @IKO78793
      @IKO78793 ปีที่แล้ว

      @@mathiasfaitdesjeux Pas de soucis mais sinon dans l'ensemble on voit qu'il y'a du travail gg continue

  • @redgaming3743
    @redgaming3743 ปีที่แล้ว +2

    j'ai juste pas dutout comprit comment il fesait la tête, enfin surtout quand il la fesait un peut en relief

    • @mathiasfaitdesjeux
      @mathiasfaitdesjeux  ปีที่แล้ว

      Salut, merci pour ton commentaire :) Pour donner du relief, j'utilise l'édition proportionnelle (raccourci 'O') et je change souvent de vue pour bien vérifier que le relief est correct. Ca demande un peu de pratique. Bon courage à toi !