AXOLO Studio
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ความคิดเห็น

  • @currocervantesmauri6339
    @currocervantesmauri6339 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    No puedo pagar en euros??? Cómo puedo tener el temario completo del curso? Muchas gracias

    • @axolostudio
      @axolostudio 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ¡Hola! Actualmente solo dólares y pesos mexicanos, en la página encontrarás toda la información del curso 🙌

  • @maiker5853
    @maiker5853 3 วันที่ผ่านมา

    Has un inventario donde ver los items

  • @level1065
    @level1065 4 วันที่ผ่านมา

    Excelente tutorial, explicas muy bien

  • @magamextrabajo
    @magamextrabajo 4 วันที่ผ่านมา

    Muy bueno el tutorial!!

  • @MiniGCJ23
    @MiniGCJ23 4 วันที่ผ่านมา

    Es caro para LATAM pero supongo que es porque van empezando y su público es para primer mundo.

    • @axolostudio
      @axolostudio 3 วันที่ผ่านมา

      Sí ya tienes una empresa formada con ingresos recurrentes no es caro

  • @17001045jv
    @17001045jv 4 วันที่ผ่านมา

    🎉

  • @magamextrabajo
    @magamextrabajo 5 วันที่ผ่านมา

    Eso si dejas de pagar la licencia se la quedan ellos mmmmm me hace un poco de ruido

    • @axolostudio
      @axolostudio 5 วันที่ผ่านมา

      Sí, es el único inconveniente que le veo, ojalá puedan modificar su modelo de pago y licencia.

    • @pluto100_
      @pluto100_ 4 วันที่ผ่านมา

      puedes volver a pagar, pero si dejas de pagar puedes seguir teniendo derecho a actualizar los juegos publicados

    • @magamextrabajo
      @magamextrabajo 4 วันที่ผ่านมา

      @@pluto100_ Nop por lo que dice ahi dejas de pagar y perdes el acceso Con las licencias Starter y Pro, cuando dejas de pagar, pierdes el acceso a los repositorios de la consola W4. Tampoco se te permite publicar ni actualizar ningún juego que hayas publicado con nuestros ports. Si necesita acceso permanente más allá del plazo de la licencia, póngase en contacto con nosotros para obtener una licencia de empresa, que ofrece opciones de compra.Como excepción, en el caso de las actualizaciones que no añadan nuevos contenidos al juego, podrá seguir utilizándose la última versión del código que recibió el titular de la licencia.

    • @pluto100_
      @pluto100_ 4 วันที่ผ่านมา

      @@magamextrabajo digo esto, osea que arreglar bugs puede pero no agregar nuevas cosas: Como excepción, en el caso de las actualizaciones que no añadan nuevos contenidos al juego, podrá seguir utilizándose la última versión del código que recibió el titular de la licencia

    • @magamextrabajo
      @magamextrabajo 4 วันที่ผ่านมา

      @@pluto100_ aahh basicamente lo que w4 llama licencia es el permiso para subir juegos nuevos o actualizaciones nuevas!! ahora si no me quedaba claro el tema de licencias me hacia un poco de ruido

  • @Victor_Js
    @Victor_Js 5 วันที่ผ่านมา

    Creo que el costo debería de bajar una vez pasado el primer año. Ya que si el juego lleva 3 años, venderá poco y cobra demasiado. Tal y como está te obliga a retirar del mercado cuando el juego tiene 4 o 5 años y está viejo, y encima ¿la licencia se la quedan ellos? eso es un disparate! Y no me gusta tener que dar el código fuente, el código no debe ser de ellos, ni quiero que lo vean

    • @axolostudio
      @axolostudio 5 วันที่ผ่านมา

      Estoy de acuerdo contigo, debería haber una opción de al menos comprar la licencia. Además que pagar por año nos obliga a sacar juegos para no "desaprovechar" la plataforma.

  • @17001045jv
    @17001045jv 5 วันที่ผ่านมา

  • @axolostudio
    @axolostudio 5 วันที่ผ่านมา

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  • @carljearflowercastle2094
    @carljearflowercastle2094 5 วันที่ผ่านมา

    Continuarás con los tutos de esta serie o este fue el ultimo

    • @axolostudio
      @axolostudio 5 วันที่ผ่านมา

      Hola, sí continuaré con más tutoriales de esta serie

  • @leonaraya2149
    @leonaraya2149 6 วันที่ผ่านมา

    Me gustaría un tutorial para migrar a FAB, porque me piden hasta una "Tax Interview", cosa que no tengo ni idea de qué es. Y me piden escanear mi identificación y hasta que me saque una selfie.

  • @juanpablolealvalbuena2176
    @juanpablolealvalbuena2176 7 วันที่ผ่านมา

    Yo lo que me pregunto es porque lo hace de esta forma y no utiliza el gripmap que pensaba que era un nodo para hacer esas cosas de chunks y detecciones. (Soy un novato)

    • @axolostudio
      @axolostudio 6 วันที่ผ่านมา

      Hola 😁 si hice pruebas con el Grid Map pero no consigues el mismo rendimiento que usando este método. El grid map es bueno cuando no tienes que cargarle en tiempo real los datos, además que tienes que manualmente estar asigando cada bloque.

  • @axolostudio
    @axolostudio 8 วันที่ผ่านมา

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  • @ollcaih02
    @ollcaih02 9 วันที่ผ่านมา

    Wooow que genial video muchas gracias !!

  • @joserios2317
    @joserios2317 9 วันที่ผ่านมา

    Buen video, puedes hacer un tutorial de como hacer un movimiento en cuadrícula tipo xcom

  • @JuanPiersantiPiersanti
    @JuanPiersantiPiersanti 10 วันที่ผ่านมา

    Buenas estoy por comprar el curso de multijugador, queria saber si van a seguir las actualizaciones muchas gracias

    • @axolostudio
      @axolostudio 9 วันที่ผ่านมา

      ¡Hola! Sí, solo que de Unreal Engine me toma más tiempo el grabar y editar 😄

    • @JuanPiersantiPiersanti
      @JuanPiersantiPiersanti 9 วันที่ผ่านมา

      @@axolostudio genial ya estoy adentro

    • @axolostudio
      @axolostudio 9 วันที่ผ่านมา

      @@JuanPiersantiPiersanti ¡Muchas gracias! Estamos al pendiente de cualquier duda o comentario 🙌

  • @Elcrack158
    @Elcrack158 11 วันที่ผ่านมา

    hola bro, corrige esto lo encontre en google "Las porciones de terreno (chunks en inglés) son segmentos del infinito mapa virtual de Minecraft. Son áreas de 16x16, con una profundidad de 256 (pero a partir de la 1.17 ahora son 384), lo que hace un total de 98,304 (16*16*384) bloques . "

    • @axolostudio
      @axolostudio 11 วันที่ผ่านมา

      Hola, no hay nada que corregir, tu puedes tu definir cualquier dimension de tus chunks, puedes hacerlos 24x24x128 o 16x16x500 o la dimension que tu desees. Lo comun es el 16x16 debido a ciertas optimizaciones cuando se diseñó minecraft

  • @rafayrakel7677
    @rafayrakel7677 11 วันที่ผ่านมา

    Hola , enhorabuena por estos tutoriales tan visuales y útiles , sobre todo para la gente que aun es profana en la materia , gran trabajo señor ✅

  • @truenincillo805
    @truenincillo805 12 วันที่ผ่านมา

    Podrias crear un tutorial completo como este , pero de estilo (( the wild darkness)) el juego ese mobil, me gustaria aprender a como hacer que desaparezcan los enemigos segun la distancia del jugador , y que se mueva de 1 en 1 )lo que mida cada tile del terreno- ejemplo 16x16 )) enemigos y jugador 🙏🙏🙏porfavor

    • @axolostudio
      @axolostudio 12 วันที่ผ่านมา

      ¡Hola! Voy a buscarlo porque no sé cuál es pero si lo tendré en cuenta 🙌

    • @truenincillo805
      @truenincillo805 12 วันที่ผ่านมา

      @@axolostudio gracias❤

  • @LUISRXD9
    @LUISRXD9 12 วันที่ผ่านมา

    ufff esto me caera muy bien porq mi juego e tenido problemas con eso de las luces

  • @gamedev6698
    @gamedev6698 12 วันที่ผ่านมา

    Muy bueno, que chèvre muuuuchas GRACIAS!!!

  • @joelpires2020
    @joelpires2020 12 วันที่ผ่านมา

    ♥♥

  • @axolostudio
    @axolostudio 12 วันที่ผ่านมา

    🔴 Sí este vídeo tiene mucho apoyo sacaré una SEGUNDA PARTE agregando funcionalidades que me dejen en este comentario 🚀 Además te invito a mi Curso de GODOT (Acceso Anticipado) con un 50% de Descuento 🔥 👉axolostudio.tiendup.com/curso/aprende-godot

  • @carljearflowercastle2094
    @carljearflowercastle2094 12 วันที่ผ่านมา

    Tengo una pregunta, y para generar cuevas como seria?🤔

    • @axolostudio
      @axolostudio 12 วันที่ผ่านมา

      Hola! Sería igual con Noise, pero en vez de 2D sería en 3D, aunque es más complicado de adaptar para una buena generación de cuevas

  • @emanuelhurtado5694
    @emanuelhurtado5694 13 วันที่ผ่านมา

    axolo disculpa quisiera pedirte que por favor hicieras un tutorial de sonic 3D

    • @axolostudio
      @axolostudio 12 วันที่ผ่านมา

      Hola, lo tendré en cuenta para futuros tutoriales

  • @gamedev6698
    @gamedev6698 13 วันที่ผ่านมา

    Muy checrisima esta seie GRACIAS!!!

  • @magamextrabajo
    @magamextrabajo 13 วันที่ผ่านมา

    pensandolo de esta manera entonces si yo quiero agregar un pueblo en medio de los chuck... entonces el pueblo tambien seria un chuck que se cargaria 1 vez sola?

    • @axolostudio
      @axolostudio 13 วันที่ผ่านมา

      Cuando lo crees en un inicio sí, más adelante veremos como agregarle modificaciones a los chunks, además de como hacer para cargar estructuras en más de un chunk

  • @axolostudio
    @axolostudio 13 วันที่ผ่านมา

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