Brain Material Blender 2.8 Easy Tutorial

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 24 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 79

  • @Condopets
    @Condopets 3 ปีที่แล้ว +14

    For anyone having trouble not seeing the voronoi texture on their object around 3:32, you may have to mess with the scale of the voronoi depending on the size of your object.

  • @irrelevance424
    @irrelevance424 2 ปีที่แล้ว +1

    If you are getting jagged edges when getting to around 6:10 in the vid , you can try inverting the color ramp before bump node. this worked for me .

  • @galaxysquad8015
    @galaxysquad8015 4 ปีที่แล้ว +2

    first blender tutorial ive done so cool thank you!

  • @kymbriel
    @kymbriel ปีที่แล้ว

    Beautifully well explained and illustrated. Thanks!

  • @abedz7438
    @abedz7438 4 ปีที่แล้ว +1

    Remember your first fans bro..cuz you are going places

    • @kextnext
      @kextnext  4 ปีที่แล้ว +1

      Thank you so much! I totally will

  • @abedz7438
    @abedz7438 4 ปีที่แล้ว +2

    Awesome tut as always

  • @yt_znk
    @yt_znk ปีที่แล้ว +1

    와 형님 진짜 고맙습니다

  • @panama1942
    @panama1942 2 ปีที่แล้ว

    Awesome tutorial

  • @DesignsbyElement
    @DesignsbyElement 3 ปีที่แล้ว +1

    Awesome video! You got a fan and a subscriber

  • @stoopidbastid6420
    @stoopidbastid6420 ปีที่แล้ว

    worked, great vid thanx

  • @joejection
    @joejection 3 ปีที่แล้ว +1

    thanks dude ! super fast! super simple!

  • @SuperLongfield
    @SuperLongfield 2 ปีที่แล้ว

    Amazing! Thanks for sharing!

  • @rajatsharma949
    @rajatsharma949 3 ปีที่แล้ว +1

    Thanks man. This was really helpful.

  • @_manu_yt
    @_manu_yt 3 ปีที่แล้ว

    Thank you!

  • @maxfelon
    @maxfelon 2 ปีที่แล้ว

    This video was helpful for me within the first 20 seconds. SUBSCRIBED! Keep up the strong work.

  • @PKMFeynman
    @PKMFeynman 3 ปีที่แล้ว

    excellent work!!!!

  • @skullcrusher5177
    @skullcrusher5177 2 ปีที่แล้ว

    Thank u!

  • @waffu6666
    @waffu6666 3 ปีที่แล้ว

    Very useful use of the voronoi material. Thank you for bringing this tutorial to this world. :)

    • @justastranger101
      @justastranger101 2 ปีที่แล้ว

      get screenshotted lol

    • @waffu6666
      @waffu6666 2 ปีที่แล้ว

      @@justastranger101 what do you mean

  • @ElNicopewpew
    @ElNicopewpew 4 ปีที่แล้ว

    So cool!

  • @Riggedindian
    @Riggedindian 4 ปีที่แล้ว +1

    Rocking

  • @novasanityVR
    @novasanityVR 2 ปีที่แล้ว

    For anyone using cycles like I do: you will maybe need to invert the Bump node.

  • @filtersland7493
    @filtersland7493 2 ปีที่แล้ว

    Amazing!!

  • @blenderproject1
    @blenderproject1 9 หลายเดือนก่อน +1

    good

  • @highkeylowkey2503
    @highkeylowkey2503 2 ปีที่แล้ว +1

    its not working i cant see the texture just the colours

  • @4KProductionsFilms
    @4KProductionsFilms 4 ปีที่แล้ว +2

    I'm sensing a theme here lately... The risque jokes just keep writing themselves... Oh, the pain! However, nice trick with value node and add node!

  • @Gabykk
    @Gabykk 3 ปีที่แล้ว

    Thank you I didn't have one yet

  • @oresttrembacz1391
    @oresttrembacz1391 3 ปีที่แล้ว +1

    Please help! I can't find this file FBX 0:31

  • @Linkky
    @Linkky 3 ปีที่แล้ว

    Keep up the good work Kext what is next ? :D

  • @lalokaluka4631
    @lalokaluka4631 ปีที่แล้ว

    Gracias bello!!! 😘

  • @jinghe-tg9sr
    @jinghe-tg9sr 7 หลายเดือนก่อน

    如何在 blender4.0 中使用这个表面修饰符让我感到困惑,非常感谢您的回答!!

  • @JulianTrebes
    @JulianTrebes 4 ปีที่แล้ว +1

    That's gross
    I like it

  • @adriansyahr8778
    @adriansyahr8778 3 ปีที่แล้ว +1

    thats really helpful tutorial, i have some question. what setting to import material from this video to unity ? please i have some problem.

  • @petrknedlik
    @petrknedlik 2 ปีที่แล้ว

    "navigate where your brain is" haha

  • @nonson4838
    @nonson4838 ปีที่แล้ว

    WOWWW!!!

  • @emileravenet
    @emileravenet 2 ปีที่แล้ว

    what's the hotkey for muting textures?

  • @Mr_Cartoon
    @Mr_Cartoon 3 หลายเดือนก่อน

    6:10

  • @obelusfilms
    @obelusfilms 2 ปีที่แล้ว +1

    Any tips on how to record a 360 video with the blender camera circling around this model?

    • @kextnext
      @kextnext  2 ปีที่แล้ว +1

      Sure, make an empty at the center of the model, then rotate your camera to look at it and position it the distance away you want it to be. Then parent the cam to the empty and animate the empty’s rotation.

    • @obelusfilms
      @obelusfilms 2 ปีที่แล้ว

      @@kextnext You're the GOAT

  • @CullensArtBox
    @CullensArtBox 3 ปีที่แล้ว +2

    Question no one is asking, how are you muting the nodes?

    • @kextnext
      @kextnext  3 ปีที่แล้ว +1

      Muting? It’s the M key!

    • @CullensArtBox
      @CullensArtBox 3 ปีที่แล้ว +1

      @@kextnext thanks

  • @maisonfitzgerald9107
    @maisonfitzgerald9107 3 ปีที่แล้ว

    how can i store the brain and texture together?

  • @IreneoNaranjo
    @IreneoNaranjo 3 ปีที่แล้ว

    there is no weird white dots on mine its just the color red and no texture

  • @goose_esooge
    @goose_esooge 3 ปีที่แล้ว

    the flesh carpet

  • @bobjog4
    @bobjog4 ปีที่แล้ว

    "navigate to where your brain is"
    thanks its in my head and i am also -100 dumber

  • @DesignsbyElement
    @DesignsbyElement 3 ปีที่แล้ว +1

    I want this material in UE4. Is there a way I can use some of these steps to make it there. Or is there a way to export this model with the baked material?

    • @kextnext
      @kextnext  3 ปีที่แล้ว

      I’ve never use Unreal before, but I plan to learn it in the future. There IS a way to bake the materials as textures though. It’s in the Cycles renders options, and you can bake different maps. I’m not exactly sure how, as I’ve never done it, but I highly recommend checking it out!

  • @arnavgadpayle5013
    @arnavgadpayle5013 ปีที่แล้ว

    bumps are not visible

  • @DesignsbyElement
    @DesignsbyElement 3 ปีที่แล้ว +1

    How can I assign this material to my model in blender and then bake it. It seems I am only viewing the material in the viewport but its not able to bake for some reason. Is it assigned to the model?

    • @kextnext
      @kextnext  3 ปีที่แล้ว

      If you’re trying to bake the material to a texture, you really just have to mess with the baking settings. I believe you might have to have an identical model to bake it to. There are some great baking tutorials online. If you are baking, you have to bake the different channels separately. Like the normal, color, rough, etc.

    • @DesignsbyElement
      @DesignsbyElement 3 ปีที่แล้ว

      @@kextnext I was able to bake it but there were some inconsistencies. Is it possible to have this material look just like it does here in another program. I. E after effects or unreal engine?

    • @kextnext
      @kextnext  3 ปีที่แล้ว +1

      As long as the separate channels and image maps look alright, it should look the same. You can’t bake subsurface scattering, so maybe that’s the problem? You might have to take it out and add that back in whatever program you’re using.

  • @PKMFeynman
    @PKMFeynman 3 ปีที่แล้ว +1

    Hi, Dear Kext. I really like this tutorial. Can I translate this video into the Chinese version for more people who use
    Mandarin can watch it,, and I will not charge any pay.

    • @kextnext
      @kextnext  3 ปีที่แล้ว

      Yes, just make sure to credit me and provide a link to my original tutorial in the description. Thank you!

    • @PKMFeynman
      @PKMFeynman 3 ปีที่แล้ว

      @@kextnext Yes, no problem, I want more people to know your tutorials~

  • @crimsoncuttlefish8842
    @crimsoncuttlefish8842 3 ปีที่แล้ว +1

    Anyone got tips for making it look as good in Cycles?

    • @kextnext
      @kextnext  3 ปีที่แล้ว +1

      It’s the same. You could try messing with the displacement output also

    • @crimsoncuttlefish8842
      @crimsoncuttlefish8842 3 ปีที่แล้ว +1

      @@kextnext Ah yeah you're right. Turns out Cycles just takes longer to process good subsurface, I just had to be patient. 👍

  • @baryafe
    @baryafe 4 ปีที่แล้ว +1

    can I add an Emission between the lines?

    • @kextnext
      @kextnext  4 ปีที่แล้ว +1

      Why not? Go for it!

    • @baryafe
      @baryafe 4 ปีที่แล้ว

      @@kextnext I don't know how? hahaha

    • @baryafe
      @baryafe 4 ปีที่แล้ว +1

      @@kextnext maybe you can explain if you know?

    • @kextnext
      @kextnext  4 ปีที่แล้ว

      If you’re talking about the shader, I would invert the black and white texture you’ve made and plug it into the emission socket with a mixRGB node to colorize it. Or, you could plug it into the factor of a mix shader node, with the principled bsdf in one socket, and an emission shader in the the other.

    • @baryafe
      @baryafe 4 ปีที่แล้ว +1

      @@kextnext i will try. thanks

  • @galaxysquad8015
    @galaxysquad8015 4 ปีที่แล้ว

    is the brain file compatible with the wavefront OBJ on blender 2.9? Im a beginner and I cant get the file to import

    • @galaxysquad8015
      @galaxysquad8015 4 ปีที่แล้ว

      ok I decompressed the rar file with both the unarchiver and winzip and when I try to import they both say error unknown location?

    • @user-tu7rh2hr1n
      @user-tu7rh2hr1n 4 ปีที่แล้ว +3

      Option 1 : Directly open it. It is .blend file which could be opened directly.
      Option 2 : Its .fbx , so use fbx import

    • @cheesygrove
      @cheesygrove 3 ปีที่แล้ว +1

      Instead of importing it i went to File, Append and find the brain file and open it

  • @abdulazizdugashev1456
    @abdulazizdugashev1456 3 ปีที่แล้ว +1

    it seems u have a 3080

    • @kextnext
      @kextnext  3 ปีที่แล้ว +1

      Nope! Gtx 1060

  • @jakobpa1189
    @jakobpa1189 4 ปีที่แล้ว

    A Brain isn't pink,. It's gray!

  • @grassnard7307
    @grassnard7307 4 ปีที่แล้ว +2

    Gross!

  • @8dnation791
    @8dnation791 4 ปีที่แล้ว +1

    Hi man, can you please read your dm in reddit? ;)