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投稿お疲れ様です!いつも楽しまさせていただいてます!このゲーム見てる分(というか動画投稿されてる分)を見てるのは楽しいけど一切やる気にならないの凄い。やっぱ(見てるのも)辛えわ。
針に糸通すほどの勝筋をくさい靴で妨害されるゲーム
いや、臭
てか、まじでせめて自らパンチしに来た時は刻み発動しなくていいだろ。いや、逆にパンチしたときは刻み発動して攻撃されたときは発動しないほうが釣り合ってそう
公式はゲームプレイしていないのは間違いない
最近のゲームは基本的に運営はプレイしてないだろ…あれとかそれとか
プレイしてないというか進歩がないよね
たとえテストプレイしてると言っても他のゴミレアと刻を同価値と見たようなサバイバースキル構成でテストプレイしたとしか思えない
今日の動画見て確信したわ。刻みもイカれてるけど瞬間上昇が1番イカれてる。サタンパンチから全力で殺しに行っても逃げ切られるってなんなんだよ……
瞬間上昇が出たシーズン4の期間では、トランポリンと相互互換くれーの性能だったんだよ宇宙船が出たシーズン5から、上昇は人権スキルに変わった
ぽこさんの相変わらずの強欲な壺(前にもこんなことなかったっけ?)
最初サバイバー全員でアラベスクポーズしてるの超すここれ最早サバイバー側でも楽しくないのではとふと
ワイ将、最近セル使ってて魔貫光殺砲とグラビティインパクトの便利さに気づく
レイダーの神竜召喚は超ロマン要素だから多少はね…(サバ側もそのぐらい難易度上げても良いとは思う)UIとロックオン周りと音の指向性を改善するだけでもレイダー側に相当な上方入る気がしてならない
神龍召喚の強奪ってサバイバー側の神龍サバイバー封印とレベルアップというリターンがあるけど、それ以上に起動システムを進められたりサバイバー側がどうにかしようとめちゃくちゃダメージを与えてくるしデメリットの方がデカい。
刻みの怖さの片鱗を見た
神龍は罠だったってことですか・・・
仕様が変わる事が苦手だから、召喚は昔の様に強制的にボール散らばる仕様が良かったな…
レイダー側が格闘振ると魔貫光殺砲の餌食なのホント酷い…
でもアマイマスクの通常気弾グラップリングとか宇宙船とか逃げスキルに強いよね
ほんとこのゲームに出会ってなかったら戦場で凄腕のスナイパーになれたんやろな....
パッドならR1押しながら、バツとかマル押せばスキル使えるようにしたらボタン足りそうだけど、どうなんだろうか
それなんだよね...最近のゲームはスキルを長押し+もう一つで使い分けるの多いから全然可能なはず...
これ昔の動画見落としてたって思ったw
生きてるだけで凄い
クールタイム長くていいからグミ撃ちとかの弾質戻して…
これ刻みはもうストック制にした方がいい気がする
この環境でセルとかよーやるわ
昨日のポコニキは、動画ネタを諦めて巨乳のオネーサンとキャバクラごっこゲームで遊んでましたあれ、ふつうに動画化でいいと思ったけどなあ
セル「(ウワサの客様の収録のため)では、テレビ局に行くとするか…」
コノゲームサバイバーイルノ?😮
ま~るかいてホイ
ふぉふぉいのふぉい
ほんまゲーム作る大切なことで初心者や中級な人々はちゃんとプレイ重ねてけば必ず上手くなりベテランになるんだから大して努力や協力してない奴等がナーフに頼るワガママを簡単に聞き入れたらゲームの根本的良さや面白みなくなるんよな。具体的にどちらの陣営も幅広い人が楽しめる調整案書いてるならともかくただ片方が楽にや苦労して協力し勝つから楽しい多人数側で一人でも簡単に鬼倒せたり逃げれる調整求めてる奴等はゲームの未来や他人の気持ちなんか一切考えてない。そんな奴等が喜ぶようなチーターと大差ないスキル次々追加にゲームルールの改悪(タイパトでキャンプできなくやエリア破壊しボール散らばせて時間稼ぎ)ばかりしてきた結果がこの惨状……本来はなんもプレイの基礎すら学ばずプレイ落ち度で死んだり一人のレイダーの努力で死んだ人々に調整合わせずにベテランのサバイバーでも中々苦労して討伐はたまに成功…脱出も大概は残り人数半分きるくらいの難易度にしてレイダーもサバイバーもちゃんと楽しくプレイできる調整にすべきなんよ!初心者甘やかしすぎてるしこんな一方的試合開始から過剰な強いスキル沢山使いまわせる勝敗決まりきってる環境じゃレイダーで切断する人が全面的に悪いとはいえない!現実で会社ぐるみで虐められても受け入れろって言ってるのとかわらん❗❗
短い文章頼みます。
「下手なやつの意見なんて取り入れるな」
投稿お疲れ様です!いつも楽しまさせていただいてます!
このゲーム見てる分(というか動画投稿されてる分)を見てるのは楽しいけど一切やる気にならないの凄い。
やっぱ(見てるのも)辛えわ。
針に糸通すほどの勝筋をくさい靴で妨害されるゲーム
いや、臭
てか、まじでせめて自らパンチしに来た時は刻み発動しなくていいだろ。いや、逆にパンチしたときは刻み発動して攻撃されたときは発動しないほうが釣り合ってそう
公式はゲームプレイしていないのは間違いない
最近のゲームは基本的に運営はプレイしてないだろ…あれとかそれとか
プレイしてないというか進歩がないよね
たとえテストプレイしてると言っても
他のゴミレアと刻を同価値と見たようなサバイバースキル構成でテストプレイしたとしか思えない
今日の動画見て確信したわ。刻みもイカれてるけど瞬間上昇が1番イカれてる。サタンパンチから全力で殺しに行っても逃げ切られるってなんなんだよ……
瞬間上昇が出たシーズン4の期間では、トランポリンと相互互換くれーの性能だったんだよ
宇宙船が出たシーズン5から、上昇は人権スキルに変わった
ぽこさんの相変わらずの強欲な壺(前にもこんなことなかったっけ?)
最初サバイバー全員でアラベスクポーズしてるの超すこ
これ最早サバイバー側でも楽しくないのではとふと
ワイ将、最近セル使ってて魔貫光殺砲とグラビティインパクトの便利さに気づく
レイダーの神竜召喚は超ロマン要素だから多少はね…(サバ側もそのぐらい難易度上げても良いとは思う)
UIとロックオン周りと音の指向性を改善するだけでもレイダー側に相当な上方入る気がしてならない
神龍召喚の強奪ってサバイバー側の神龍サバイバー封印とレベルアップというリターンがあるけど、それ以上に起動システムを進められたりサバイバー側がどうにかしようとめちゃくちゃダメージを与えてくるしデメリットの方がデカい。
刻みの怖さの片鱗を見た
神龍は罠だったってことですか・・・
仕様が変わる事が苦手だから、召喚は昔の様に強制的にボール散らばる仕様が良かったな…
レイダー側が格闘振ると魔貫光殺砲の餌食なのホント酷い…
でもアマイマスクの通常気弾グラップリングとか宇宙船とか逃げスキルに強いよね
ほんとこのゲームに出会ってなかったら戦場で凄腕のスナイパーになれたんやろな....
パッドならR1押しながら、バツとかマル押せばスキル使えるようにしたらボタン足りそうだけど、どうなんだろうか
それなんだよね...最近のゲームはスキルを長押し+もう一つで使い分けるの多いから全然可能なはず...
これ昔の動画見落としてたって思ったw
生きてるだけで凄い
クールタイム長くていいからグミ撃ちとかの弾質戻して…
これ刻みはもうストック制にした方がいい気がする
この環境でセルとかよーやるわ
昨日のポコニキは、動画ネタを諦めて巨乳のオネーサンとキャバクラごっこゲームで遊んでました
あれ、ふつうに動画化でいいと思ったけどなあ
セル「(ウワサの客様の収録のため)では、テレビ局に行くとするか…」
コノゲームサバイバーイルノ?😮
ま~るかいてホイ
ふぉふぉいのふぉい
ほんまゲーム作る大切なことで初心者や中級な人々はちゃんとプレイ重ねてけば必ず上手くなりベテランになるんだから大して努力や協力してない奴等がナーフに頼るワガママを簡単に聞き入れたらゲームの根本的良さや面白みなくなるんよな。具体的にどちらの陣営も幅広い人が楽しめる調整案書いてるならともかくただ片方が楽にや苦労して協力し勝つから楽しい多人数側で一人でも簡単に鬼倒せたり逃げれる調整求めてる奴等はゲームの未来や他人の気持ちなんか一切考えてない。そんな奴等が喜ぶようなチーターと大差ないスキル次々追加にゲームルールの改悪(タイパトでキャンプできなくやエリア破壊しボール散らばせて時間稼ぎ)ばかりしてきた結果がこの惨状……本来はなんもプレイの基礎すら学ばずプレイ落ち度で死んだり一人のレイダーの努力で死んだ人々に調整合わせずにベテランのサバイバーでも中々苦労して討伐はたまに成功…脱出も大概は残り人数半分きるくらいの難易度にしてレイダーもサバイバーもちゃんと楽しくプレイできる調整にすべきなんよ!初心者甘やかしすぎてるしこんな一方的試合開始から過剰な強いスキル沢山使いまわせる勝敗決まりきってる環境じゃレイダーで切断する人が全面的に悪いとはいえない!現実で会社ぐるみで虐められても受け入れろって言ってるのとかわらん❗❗
短い文章頼みます。
「下手なやつの意見なんて取り入れるな」