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戦闘力5設定何処逝った?って位サバイバーが強化されすぎ
気の迷いでDBDBD復帰しようかと思ってたけどこれ見て踏みとどまれた
タイトルからもう結末がわかる
「やっぱりな」としかいいようがねぇ
「難しい」とか「不利」とかじゃなくて、「無理」
自ら地獄を作って体験するポコニキドM説でも1試合目とか文句言いつつずっと「ワンチャンあるんじゃね?」って展開だったのさすがに上手い
今が全シーズンで一番つまらないです今までもクソゲー感はあったんだろうと予想させるこの言葉に何処か同情してしまう
DBDBD動画は暫く離れてておススメに出たから久し振りに視たんだけど何か手を出しちゃいけない所に手出しちゃった感が凄い…このスキルについてはバリア回復時間=クールタイムと運営は考えてるのか?
もう終わりだよこのゲーム…何で刻みにクールタイムつけなかったのかじゃ、キラークラウンに行こっか
これからのゲームバランスはチェンジ速度を警戒して、刻みは『1試合中1回だけ回復。Lv1で20%、Lv2で15%、Lv3で10%回復』でいいよ
@@Aisha_Articphyベジータのパワボ式式にしたらどうですか?クールタイムバカ長くして
生配信のやつ見た後にこれ見たらどれだけぶっ壊れてるかわかるなぁ
このゲームってガチャ産スキルのナーフってありましたっけ?
強靭魔壁(ピッコロ☆5)がありますね 最大移動距離が200m→90mにナーフされました
魔貫光殺砲が我がカラダに深く刻まれていく……(絶望)
こういうゲームって鬼側より逃げる側のほうが強いほうが長生きするのか…?逃げる方が強ければこのゲームでいうと仙豆で早々にやられに行く人とか減らせるし…1人より7人がやった!ってなる方がいいのかな…?
そんなことしたら多人数で協力しなくて棒立ちしてても勝てる調整求める理屈や他人の気持ちわからない小学生らしか喜ばない調整になっていっくら新規来ても不快感しかない状態だからいつかないんよな。そんでそんなイカれた小学生みたいな奴等しか人口いつかんからますます狂った調整に拍車かかる
キラー側が強いってなるとまずは自分の番になるまでもストレスになる人も多いし、キラーになるまでの間ずっと弱い多数側しないとだしでキラー環境だと目に見えて同接数は落ちがちにはなっちゃうんですよね・・・。
そりゃプレイヤー数が必要なのは逃げる側だし。鬼3対逃げ4なテキサスのマッチは1回につき30分かかってたりする。いくらプレイヤー母数少ないとはいえね。
このゲーム今のS以下だとレイダー有利でZ以上の上位層は鯖有利だから他の非対称ゲームと違ってどの層でもキラーが鯖が有利じゃ無いから変にレイダー強化しすぎると下位層の勝率が目に見えて悪くなるしかといって鯖を強化すると今の上位層鯖がPay to Winで無双するっていう変な矛盾抱えてるからテコ入れするならガチャでスキル実装するってのを辞めないと変わらないのよ。
サバイバー「おい!汚いから片付けておけよ。そのボロクズ(レイダー)を!」
最近思うけど起動キー青箱から出ないようにして生存者レーダー青箱にだけ入らないかな
魔貫光殺砲ガチャから当たらんからスピリットで解放するのアリですかね?
アリだと思いますよ!
@@Drpocopoco ピッコロかセルのどちらが良いですかね?
@@user-jj6nz4ni3u部外者だが失礼、オレコロ居るならピッコロをお勧めしたい。
@@gabuts4649 オレコロ持ってないんですよね笑
@@user-jj6nz4ni3u ならお好きな方で解放すれば良い...かな?
Is this really a game?
運営の最終決定権を持つ人間がレイダーなんかでプレイしてないんだから仕方がない。このスキルを実装したらどうなるか?という想像力すらないひたすら拝金主義ということだけは伝わってくる。自分が運営だったらトランクスのしゃべくりとか黒帯なんか1週間で修正する案件だけどね多分サービスが終了するまで変わらないよ。あなたはこのゲームに随分貢献してると思うけど、もう見限るべきかもしれないよ。
キラークラウンに行きましょね
TM触られてさえ無かったら勝てそうなのほんと凄い
ポコさんのおかげでこのゲーム買わずに済んでます。感謝!
こ、こりゃあひどい・・・酷すぎるちゃんとしたゲームを作っていない・・・
刻まれる蹂躙の記憶wサ終もそろそろか、今思ったがこれノックバックゲージなしエネルギー弾環境とどっちが良いんだ?
エアプ万歳初期の頃すごい面白そうでやるか悩んだけど、やらなくて正解だった!
サバがスキルでどんどん強くなる世界にレイダーナーフとか普通にあり得ないよねー
この環境…いい加減にしろ。運営(小谷)。💢 …むしろ調整する気は0だろうな…多分。
スキルの強さが天元突破しちゃってて調整無理そう・・・
それでもまだ…期待しようキラークラウンとか来るし()
キラークラウン楽しみ!
刻みもナーフしやなあかんけど魔貫光殺砲も弱体化しないとね…
このゲームの黒歴史を刻みに来てるな…
本来弱くないとコンセプト的にまずい存在なのに、ガチャ産スキルや装備等のインフレに歯止めをかけられず…はあるあるだけど、解決が難しいんだよなぁガチャから出すとお金と直結してしまうのでNerfもそう気軽には出来ないし、ガチャ品は今後とも魅力的でないといけないし…まぁシステム面の改善に関しては普通に頑張ってもらうとして
レイダーにも自由に付けられるスキルを追加するかサバイバー側のスキルをコスト性にして強いスキルはコストを重くして強いスキルを複数付けられないようすれば良いと思うそれなら想定より強かったらコストを上げればいいしあまり使われないならコストを下げ使い易くできる
エアプだからよく知らんけども刻みナーフ→重課金の末に手に入れてるから出来ないレイダー強化→低帯だとレイダー無双してるから出来ないバランス調整無理じゃないっすかね
刻みとレジスタンスだけは実装するべきでは無かったと本当に思う
対戦ゲームのpay to winが悪ってはっきりわかんだね…
やってることがソシャゲすぎるんですよね・・・
おっ!キラークラウン6月5日か!皆も買おうな!
上位帯のレイダーはこんな過酷な環境で戦ってるのか…
まあここまでの猛者が揃うことは最近はあまりないですけどね、笑
と…鳥肌が
鳥肌明
ロックシステムってゲームの遊びやすさに直結するのに細かい設定をプレイヤー側で操作できないの間違ってる
なおこれでもS以下だとレイダー有利っていう矛盾してるゲーム。
まあ鯖が壊れてる原因が軒並み課金スキルだからなマジでしょーもないなこのゲーム
では、キラークラウンに行くとするか……
逆にようやりますわポコ氏
次シーズンまでまた辞めときます。
次シーズンは良い環境になってるといいですね!
レジスタンスだけでもクソ強いのに刻みなんか追加するなやw
ぶっ壊れスキルのオンパレード!
ほぼ確定で逃げれる瞬間上昇宇宙船もやめてくれぇ〜😭
@@fonfon6360宇宙船単体ならまだワンチャン潰せるけど上昇された日には乾いた笑いしか出ないぜ...(苦笑)
次シーズンまた辞めた
戦闘力5の姿か?これが…
う~ん…システムがすでに八百長レベル…
ゴミゲー確定!!!この運営はサイゲームズと一緒だぁ!!!
勝率が下がれば調整は必ず入ります。今は地獄環境楽しんで下さい。
寧ろ運営はS以下のレイダー勝率を下げたがって上位層は考慮0。
鯖を強くした方が稼げるから仕方ないね...()
この勝負、セルの勝ちだな忘れてやしないか?セルも魔貫光殺砲を撃てるんでしょ?
どっちに調整してもゲームバランス悪いし、もうつまんねぇストレスゲームになったので上がります
このゲーム面白いですか?
後日動画を出しますがスキルを縛れば楽しいです!
多分クソ運営様は界王神ぐらい無能なのでロックオン距離上昇は強化だと思っております
本来ポコニキ何一つプレイミスないし上手い人でシーズン3までは今の動きで普通にレイダー勝ててるんやが…どんな下手くそサバでもチートスキル持てば一人すら減らすの困難にしてレイダーより一人一人がスピードも攻撃も高くなるスキル追加し……超トラになるのも確定みたいな状態で総合的に七人サバ合わせ記憶レジスタありだとレイダーの10倍は性能も体力も多く蘇生ありなバランスが狂ってるんよ❗こんなのゲームとは言わないしシーズン3辺りまではタイパトも5秒でキー差せるイカれた調整じゃなかったからキャンプなり努力でレイダーはサバイバーをタイムマシン前に変身吐かせたり減らしたり出来たからこそ討伐はまあまあ難かしく楽しい駆け引きでどちらをプレイしても楽しかったのに。どんな下手なサバイバーでも減らせないし記憶で変身リソース減らない=タイムマシン戦必ず複数に集団リンチされ攻撃をレイダーは出来ない避けれないマシン触れないってはなから勝ち目も失くなるし…試合開始から終わりまでの努力なんも意味ないしストレスしかない!運営は電話なりアンケートなりでボロクソ言われて当然よ…マトモに皆が楽しめるバランス考えれるプレイヤーバカにしすぎ!切断する人だって何度も言うがこんな状態じゃ我慢の許容越えてるし…切断は悪いがちゃんとマトモな調整だからこそしてはいけないんであって8割は運営が悪い!切断されても同情したり謝ってしまってる配信者なり沢山見てきたが辛いし切断するなとか強要できんよ…はっきり言って一人を理不尽に虐めて親に告げ口するなと言ってるのとかわらんこのゲームは😓
戦闘力5設定何処逝った?
って位サバイバーが強化されすぎ
気の迷いでDBDBD復帰しようかと思ってたけどこれ見て踏みとどまれた
タイトルからもう結末がわかる
「やっぱりな」としかいいようがねぇ
「難しい」とか「不利」とかじゃなくて、「無理」
自ら地獄を作って体験するポコニキドM説
でも1試合目とか文句言いつつずっと「ワンチャンあるんじゃね?」って展開だったのさすがに上手い
今が全シーズンで一番つまらないです
今までもクソゲー感はあったんだろうと予想させるこの言葉に何処か同情してしまう
DBDBD動画は暫く離れてておススメに出たから久し振りに視たんだけど
何か手を出しちゃいけない所に手出しちゃった感が凄い…
このスキルについてはバリア回復時間=クールタイムと運営は考えてるのか?
もう終わりだよこのゲーム…何で刻みにクールタイムつけなかったのか
じゃ、キラークラウンに行こっか
これからのゲームバランスはチェンジ速度を警戒して、刻みは『1試合中1回だけ回復。Lv1で20%、Lv2で15%、Lv3で10%回復』でいいよ
@@Aisha_Articphyベジータのパワボ式式にしたらどうですか?クールタイムバカ長くして
生配信のやつ見た後にこれ見たらどれだけぶっ壊れてるかわかるなぁ
このゲームってガチャ産スキルのナーフってありましたっけ?
強靭魔壁(ピッコロ☆5)がありますね 最大移動距離が200m→90mにナーフされました
魔貫光殺砲が我がカラダに深く刻まれていく……(絶望)
こういうゲームって鬼側より逃げる側のほうが強いほうが長生きするのか…?
逃げる方が強ければこのゲームでいうと仙豆で早々にやられに行く人とか減らせるし…1人より7人がやった!ってなる方がいいのかな…?
そんなことしたら多人数で協力しなくて棒立ちしてても勝てる調整求める理屈や他人の気持ちわからない小学生らしか喜ばない調整になっていっくら新規来ても不快感しかない状態だからいつかないんよな。そんでそんなイカれた小学生みたいな奴等しか人口いつかんからますます狂った調整に拍車かかる
キラー側が強いってなるとまずは自分の番になるまでもストレスになる人も多いし、キラーになるまでの間ずっと弱い多数側しないとだしでキラー環境だと目に見えて同接数は落ちがちにはなっちゃうんですよね・・・。
そりゃプレイヤー数が必要なのは逃げる側だし。
鬼3対逃げ4なテキサスのマッチは1回につき30分かかってたりする。
いくらプレイヤー母数少ないとはいえね。
このゲーム今のS以下だとレイダー有利でZ以上の上位層は鯖有利だから他の非対称ゲームと違ってどの層でもキラーが鯖が有利じゃ無いから変にレイダー強化しすぎると下位層の勝率が目に見えて悪くなるしかといって鯖を強化すると今の上位層鯖がPay to Winで無双するっていう変な矛盾抱えてるからテコ入れするならガチャでスキル実装するってのを辞めないと変わらないのよ。
サバイバー「おい!汚いから片付けておけよ。そのボロクズ(レイダー)を!」
最近思うけど
起動キー青箱から出ないようにして
生存者レーダー青箱にだけ入らないかな
魔貫光殺砲ガチャから当たらんからスピリットで解放するのアリですかね?
アリだと思いますよ!
@@Drpocopoco ピッコロかセルのどちらが良いですかね?
@@user-jj6nz4ni3u部外者だが失礼、オレコロ居るならピッコロをお勧めしたい。
@@gabuts4649 オレコロ持ってないんですよね笑
@@user-jj6nz4ni3u ならお好きな方で解放すれば良い...かな?
Is this really a game?
運営の最終決定権を持つ人間がレイダーなんかでプレイしてないんだから仕方がない。
このスキルを実装したらどうなるか?という想像力すらない
ひたすら拝金主義ということだけは伝わってくる。
自分が運営だったらトランクスのしゃべくりとか黒帯なんか1週間で修正する案件だけどね
多分サービスが終了するまで変わらないよ。
あなたはこのゲームに随分貢献してると思うけど、もう見限るべきかもしれないよ。
キラークラウンに行きましょね
TM触られてさえ無かったら勝てそうなのほんと凄い
ポコさんのおかげでこのゲーム買わずに済んでます。感謝!
こ、こりゃあひどい・・・
酷すぎる
ちゃんとしたゲームを作っていない・・・
刻まれる蹂躙の記憶w
サ終もそろそろか、今思ったがこれノックバックゲージなしエネルギー弾環境とどっちが良いんだ?
エアプ万歳
初期の頃すごい面白そうでやるか悩んだけど、やらなくて正解だった!
サバがスキルでどんどん強くなる世界にレイダーナーフとか普通にあり得ないよねー
この環境…いい加減にしろ。運営(小谷)。💢 …むしろ調整する気は0だろうな…多分。
スキルの強さが天元突破しちゃってて調整無理そう・・・
それでもまだ…期待しよう
キラークラウンとか来るし()
キラークラウン楽しみ!
刻みもナーフしやなあかんけど魔貫光殺砲も弱体化しないとね…
このゲームの黒歴史を刻みに来てるな…
本来弱くないとコンセプト的にまずい存在なのに、ガチャ産スキルや装備等のインフレに歯止めをかけられず…はあるあるだけど、解決が難しいんだよなぁ
ガチャから出すとお金と直結してしまうのでNerfもそう気軽には出来ないし、ガチャ品は今後とも魅力的でないといけないし…
まぁシステム面の改善に関しては普通に頑張ってもらうとして
レイダーにも自由に付けられるスキルを追加するかサバイバー側のスキルをコスト性にして強いスキルはコストを重くして強いスキルを複数付けられないようすれば良いと思う
それなら想定より強かったらコストを上げればいいしあまり使われないならコストを下げ使い易くできる
エアプだからよく知らんけども
刻みナーフ→重課金の末に手に入れてるから出来ない
レイダー強化→低帯だとレイダー無双してるから出来ない
バランス調整無理じゃないっすかね
刻みとレジスタンスだけは実装するべきでは無かったと本当に思う
対戦ゲームのpay to winが悪ってはっきりわかんだね…
やってることがソシャゲすぎるんですよね・・・
おっ!キラークラウン6月5日か!皆も買おうな!
上位帯のレイダーはこんな過酷な環境で戦ってるのか…
まあここまでの猛者が揃うことは最近はあまりないですけどね、笑
と…鳥肌が
鳥肌明
ロックシステムってゲームの遊びやすさに直結するのに細かい設定をプレイヤー側で操作できないの間違ってる
なおこれでもS以下だとレイダー有利っていう矛盾してるゲーム。
まあ鯖が壊れてる原因が軒並み課金スキルだからな
マジでしょーもないなこのゲーム
では、キラークラウンに行くとするか……
逆にようやりますわポコ氏
次シーズンまでまた辞めときます。
次シーズンは良い環境になってるといいですね!
レジスタンスだけでもクソ強いのに刻みなんか追加するなやw
ぶっ壊れスキルのオンパレード!
ほぼ確定で逃げれる瞬間上昇宇宙船もやめてくれぇ〜😭
@@fonfon6360宇宙船単体ならまだワンチャン潰せるけど上昇された日には乾いた笑いしか出ないぜ...(苦笑)
次シーズンまた辞めた
戦闘力5の姿か?これが…
う~ん…システムがすでに八百長レベル…
ゴミゲー確定!!!この運営はサイゲームズと一緒だぁ!!!
勝率が下がれば調整は必ず入ります。今は地獄環境楽しんで下さい。
寧ろ運営はS以下のレイダー勝率を下げたがって上位層は考慮0。
鯖を強くした方が稼げるから仕方ないね...()
この勝負、セルの勝ちだな
忘れてやしないか?セルも魔貫光殺砲を撃てるんでしょ?
どっちに調整してもゲームバランス悪いし、もうつまんねぇストレスゲームになったので上がります
このゲーム面白いですか?
後日動画を出しますがスキルを縛れば楽しいです!
多分クソ運営様は界王神ぐらい無能なのでロックオン距離上昇は強化だと思っております
本来ポコニキ何一つプレイミスないし上手い人でシーズン3までは今の動きで普通にレイダー勝ててるんやが…どんな下手くそサバでもチートスキル持てば一人すら減らすの困難にしてレイダーより一人一人がスピードも攻撃も高くなるスキル追加し……超トラになるのも確定みたいな状態で総合的に七人サバ合わせ記憶レジスタありだとレイダーの10倍は性能も体力も多く蘇生ありなバランスが狂ってるんよ❗こんなのゲームとは言わないしシーズン3辺りまではタイパトも5秒でキー差せるイカれた調整じゃなかったからキャンプなり努力でレイダーはサバイバーをタイムマシン前に変身吐かせたり減らしたり出来たからこそ討伐はまあまあ難かしく楽しい駆け引きでどちらをプレイしても楽しかったのに。どんな下手なサバイバーでも減らせないし記憶で変身リソース減らない=タイムマシン戦必ず複数に集団リンチされ攻撃をレイダーは出来ない避けれないマシン触れないってはなから勝ち目も失くなるし…試合開始から終わりまでの努力なんも意味ないしストレスしかない!運営は電話なりアンケートなりでボロクソ言われて当然よ…マトモに皆が楽しめるバランス考えれるプレイヤーバカにしすぎ!切断する人だって何度も言うがこんな状態じゃ我慢の許容越えてるし…切断は悪いがちゃんとマトモな調整だからこそしてはいけないんであって8割は運営が悪い!切断されても同情したり謝ってしまってる配信者なり沢山見てきたが辛いし切断するなとか強要できんよ…はっきり言って一人を理不尽に虐めて親に告げ口するなと言ってるのとかわらんこのゲームは😓