【DBDBD】S2Limit環境でセルを使ったら楽し過ぎた件【VOICEROID実況/ドラゴンボールザブレイカーズ】

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  • เผยแพร่เมื่อ 22 พ.ค. 2024
  • 縛りイベントみたいなのあったら嬉しいな~
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ความคิดเห็น • 32

  • @nekurorer
    @nekurorer 26 วันที่ผ่านมา +18

    レイダー側やれることランク戦と変わらないのを見る限り
    サバイバーだけがこれからも新たな何かを引っ提げてきてレイダーの性能ほとんど据え置きなんだなって
    かなしい

    • @user-cw7dw1vz4v
      @user-cw7dw1vz4v 26 วันที่ผ่านมา +4

      技を自由に組めるようになるだけでかなり変わりそうなもんだけどね
      なぜやらないのか

    • @user-rp2uo1sg5f
      @user-rp2uo1sg5f 25 วันที่ผ่านมา +3

      ​@@user-cw7dw1vz4v一応建前はサバイバーがレイダーの動きを考えて隠れながら逃げるってコンセプトだからじゃない?レイダーが技を変えれてしまってはサバイバーの対処が大変になるし…初心者が太刀打ちできなくなっちゃうかもだから。

    • @user-uj1qj6ve2l
      @user-uj1qj6ve2l 25 วันที่ผ่านมา

      まあ、シーズン6で調整入るかもしれないが
      あまり期待は出来ねえかな
      新アニメも始まるから、運営はアニメとのタイアップ効果に特化するだろうしな

    • @Iris-mf5oy
      @Iris-mf5oy 25 วันที่ผ่านมา

      前にも誰かが似たようなこと言ってたけどこのゲーム、課金ガチャでスキル出してるせいで低ランク帯だと壊れガチャ産スキル持ち少ないからレイダー有利で、上に行くにつれ廃課金修行僧鯖が増えていってレイダー不利になっていって、
      そのさらに上の頂点に修行僧Z鯖の群れにすら勝ち越せる某youtuberのような万年Z5レイダーがいるみたいな歪な図式だから、レイダー強化したら全部解決ってわけでもないんだよねえ。
      それだと所謂中間層レイダーは喜ぶかもしれんけど、下位層はレイダー無双ゲー加速するし、現在の地獄環境すら生き抜いてるZ5レイダーに関しては鬼に金棒になる可能性がある。

    • @user-cw7dw1vz4v
      @user-cw7dw1vz4v 25 วันที่ผ่านมา

      @@Iris-mf5oy つまり批判覚悟でスキルをやってれば確定入手出来るようにしないともう環境変えられないのか

  • @user-ed8xq8qf5z
    @user-ed8xq8qf5z 26 วันที่ผ่านมา +7

    最近はちゃんとドラゴンボールザブレイカーズとテキサスバランスよく上げてくれてよき😊テキサス始めたころはドラゴンボールザブレイカーズの動画上げてなくて心配したけど

    • @user-sy1jt8rq4l
      @user-sy1jt8rq4l 25 วันที่ผ่านมา +8

      そん頃はドラゴボ自体が「環境固定化で、よく言えば定石確立されてる、悪く言えばマンネリ状態」感あったからね。

    • @kuronekonosiro
      @kuronekonosiro 25 วันที่ผ่านมา

      あと新シーズン延期してたからね

  • @user-wy8kp3gd8b
    @user-wy8kp3gd8b 26 วันที่ผ่านมา

    やっぱノックバック追加の影響のフライパンと連続エネルギー弾弱体してるだけで平和だなって思ってしまう。

  • @user-cj3kk1ig8c
    @user-cj3kk1ig8c 25 วันที่ผ่านมา +1

    レイダー全体のテコ入れはもう少し先でいいとしてセルは要強化対象だからなぁ高速飛行とか欲しい。

  • @user-qd2eu7vw6w
    @user-qd2eu7vw6w 26 วันที่ผ่านมา +4

    当時はかなりぶっ壊れだったエネフィ瞬間移動も今となったら強力だけどデメリットもあるよね~になったのがインフレ感じるな
    シーズン8ぐらいまで続けば「刻みも一々バリア割らせて手間」とか「瞬間移動宇宙船も弱くないけどわざわざ使うほどでも」になるのかな

    • @user-wy8kp3gd8b
      @user-wy8kp3gd8b 25 วันที่ผ่านมา +3

      刻みだけは弱体しない限りその評価になるのは刻みの上位互換が2つ実装された時ぐらい。
      上位互換1つ出たぐらいじゃ重ねて一瞬で60パー回復とかになるだけで地獄が加速するだけ。
      移動スキルに関しては上位互換出たら何かしらが抜けていくからなければ使うってなるレベル。

    • @user-rp2uo1sg5f
      @user-rp2uo1sg5f 25 วันที่ผ่านมา

      ​@@user-wy8kp3gd8b流石に刻みモドキのスキルが実装された場合、重ねての効果は発動しないとかの対処はされると思うけどね…。まあこのゲームの公式がすることはぶっ飛んでるからあり得るかも知れんが…笑

  • @user-uj1qj6ve2l
    @user-uj1qj6ve2l 25 วันที่ผ่านมา +2

    やはり刻みで環境が壊れたな、と感じる
    サバイバー側のリソースが半無限になってしもうたんよな

  • @user-mc4nj2ux9g
    @user-mc4nj2ux9g 16 วันที่ผ่านมา +1

    今さらながら始めてみようかと思ってるんですが、人口とか時間帯ごとのマッチ時間どんな感じですかね?
    どなたか教えてくれると嬉しいです。PSとSwitch所有、steamは無しです。

  • @user-zl2bm4dq7y
    @user-zl2bm4dq7y 25 วันที่ผ่านมา +1

    これ良いですね!
    スキルにエイジ制限(レイダー舞台のエイジに無いスキルは使えない)を掛けて欲しい…。
    ベジータちゃんが生き残れるし!セミは…まぁ…セミなのだから。

  • @sunny-gu8vc
    @sunny-gu8vc 25 วันที่ผ่านมา +1

    昨日、ついにDBDBD買ってしまった。
    まだ操作感に慣れてなくてスキル使うのに手間取って死んじゃうことが多々あるけど結構楽しい。
    ただ、人がいないのかS、A帯のレイダーと当たることが多々あって全然勝てない超タイムマシン戦には人数が減りすぎてリソースが足りなくて基本壊されちゃう
    z帯ってやばいんだな

    • @Drpocopoco
      @Drpocopoco  24 วันที่ผ่านมา +1

      サバイバーは味方の練度で勝敗がある程度決まるところはあるのでランクマッチ中はとにかく生存優先でランクを上げるのがいいかもしれませんね!

    • @sunny-gu8vc
      @sunny-gu8vc 24 วันที่ผ่านมา

      @@Drpocopoco 前に出してた初心者ビルド動画を参考にしながら頑張ります。

  • @RIN-0305
    @RIN-0305 25 วันที่ผ่านมา +3

    とうとうこのゲーム買いました。
    蚊帳の外から クソゲー過ぎwと笑ってましたがこれで私もクソゲー楽しめます。

    • @Drpocopoco
      @Drpocopoco  24 วันที่ผ่านมา

      世界線が同じのゼノバース2もめちゃくちゃ面白いんでぜひそちらもチェックしてみてくださいね!

  • @T--if9gx
    @T--if9gx 26 วันที่ผ่านมา +2

    このころが一番バランスが取れてたのか・・・

    • @user-wy8kp3gd8b
      @user-wy8kp3gd8b 25 วันที่ผ่านมา +6

      この頃はバランス取れてはないぞ。
      ノックバックゲージ無い環境だからフライパン大量発生したらどうしようもない環境だし。
      今だからこれで追いついてる。

    • @T--if9gx
      @T--if9gx 25 วันที่ผ่านมา +2

      @@user-wy8kp3gd8b そうだったんですか・・・めちゃくちゃな話ですね

    • @user-rp2uo1sg5f
      @user-rp2uo1sg5f 25 วันที่ผ่านมา +3

      ​@@user-wy8kp3gd8b個人的にはS3くらいが一番良き。S4から壊れスキル結構増えた気がする。

    • @user-wy8kp3gd8b
      @user-wy8kp3gd8b 25 วันที่ผ่านมา +2

      @@user-rp2uo1sg5f
      って思うけどタイパトが大幅強化されたのと無意識はS3なんよね。
      S4でぶっ壊れが実装されたと思われがちだけど厳密にはS4終わりだけだね。
      1月ぐらいに修行を実装したせいでチェンジ時の逃走率が大幅に上がったぐらいで不死身はまだ対策出来る、瞬間上昇と下降はそもそも頭戦闘民族ぐらいしかつけてなかった。
      宇宙船が出たから瞬間上昇の採用率が大幅に上がってるだけだからね結局。

  • @Rabbitteamreader
    @Rabbitteamreader 26 วันที่ผ่านมา

    アマイマスクは…強いのか…?

    • @user-wy8kp3gd8b
      @user-wy8kp3gd8b 25 วันที่ผ่านมา

      ロックオン距離と連続エネルギー弾が弱体してなければ戦えはするってレベルかな・・・。
      昔と違って連続エネルギー弾スカスカでダメージ低いしロックオン距離が長くなったせいで狙撃しずらいしで。

  • @user-rn6yd2hu4s
    @user-rn6yd2hu4s 26 วันที่ผ่านมา

    pカメはどこだ

  • @user-kq9xr7ml9f
    @user-kq9xr7ml9f 25 วันที่ผ่านมา +1

    フレンドに!7人も!!やってる人がいない!!!悲しい(2人だけいる

    • @Drpocopoco
      @Drpocopoco  24 วันที่ผ่านมา +1

      増やそう、DBDBDの輪!