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レイダー側やれることランク戦と変わらないのを見る限りサバイバーだけがこれからも新たな何かを引っ提げてきてレイダーの性能ほとんど据え置きなんだなってかなしい
技を自由に組めるようになるだけでかなり変わりそうなもんだけどねなぜやらないのか
@@user-cw7dw1vz4v一応建前はサバイバーがレイダーの動きを考えて隠れながら逃げるってコンセプトだからじゃない?レイダーが技を変えれてしまってはサバイバーの対処が大変になるし…初心者が太刀打ちできなくなっちゃうかもだから。
まあ、シーズン6で調整入るかもしれないがあまり期待は出来ねえかな新アニメも始まるから、運営はアニメとのタイアップ効果に特化するだろうしな
前にも誰かが似たようなこと言ってたけどこのゲーム、課金ガチャでスキル出してるせいで低ランク帯だと壊れガチャ産スキル持ち少ないからレイダー有利で、上に行くにつれ廃課金修行僧鯖が増えていってレイダー不利になっていって、そのさらに上の頂点に修行僧Z鯖の群れにすら勝ち越せる某youtuberのような万年Z5レイダーがいるみたいな歪な図式だから、レイダー強化したら全部解決ってわけでもないんだよねえ。それだと所謂中間層レイダーは喜ぶかもしれんけど、下位層はレイダー無双ゲー加速するし、現在の地獄環境すら生き抜いてるZ5レイダーに関しては鬼に金棒になる可能性がある。
@@Iris-mf5oy つまり批判覚悟でスキルをやってれば確定入手出来るようにしないともう環境変えられないのか
最近はちゃんとドラゴンボールザブレイカーズとテキサスバランスよく上げてくれてよき😊テキサス始めたころはドラゴンボールザブレイカーズの動画上げてなくて心配したけど
そん頃はドラゴボ自体が「環境固定化で、よく言えば定石確立されてる、悪く言えばマンネリ状態」感あったからね。
あと新シーズン延期してたからね
やっぱノックバック追加の影響のフライパンと連続エネルギー弾弱体してるだけで平和だなって思ってしまう。
レイダー全体のテコ入れはもう少し先でいいとしてセルは要強化対象だからなぁ高速飛行とか欲しい。
当時はかなりぶっ壊れだったエネフィ瞬間移動も今となったら強力だけどデメリットもあるよね~になったのがインフレ感じるなシーズン8ぐらいまで続けば「刻みも一々バリア割らせて手間」とか「瞬間移動宇宙船も弱くないけどわざわざ使うほどでも」になるのかな
刻みだけは弱体しない限りその評価になるのは刻みの上位互換が2つ実装された時ぐらい。上位互換1つ出たぐらいじゃ重ねて一瞬で60パー回復とかになるだけで地獄が加速するだけ。移動スキルに関しては上位互換出たら何かしらが抜けていくからなければ使うってなるレベル。
@@user-wy8kp3gd8b流石に刻みモドキのスキルが実装された場合、重ねての効果は発動しないとかの対処はされると思うけどね…。まあこのゲームの公式がすることはぶっ飛んでるからあり得るかも知れんが…笑
やはり刻みで環境が壊れたな、と感じるサバイバー側のリソースが半無限になってしもうたんよな
今さらながら始めてみようかと思ってるんですが、人口とか時間帯ごとのマッチ時間どんな感じですかね?どなたか教えてくれると嬉しいです。PSとSwitch所有、steamは無しです。
これ良いですね!スキルにエイジ制限(レイダー舞台のエイジに無いスキルは使えない)を掛けて欲しい…。ベジータちゃんが生き残れるし!セミは…まぁ…セミなのだから。
昨日、ついにDBDBD買ってしまった。まだ操作感に慣れてなくてスキル使うのに手間取って死んじゃうことが多々あるけど結構楽しい。ただ、人がいないのかS、A帯のレイダーと当たることが多々あって全然勝てない超タイムマシン戦には人数が減りすぎてリソースが足りなくて基本壊されちゃうz帯ってやばいんだな
サバイバーは味方の練度で勝敗がある程度決まるところはあるのでランクマッチ中はとにかく生存優先でランクを上げるのがいいかもしれませんね!
@@Drpocopoco 前に出してた初心者ビルド動画を参考にしながら頑張ります。
とうとうこのゲーム買いました。蚊帳の外から クソゲー過ぎwと笑ってましたがこれで私もクソゲー楽しめます。
世界線が同じのゼノバース2もめちゃくちゃ面白いんでぜひそちらもチェックしてみてくださいね!
このころが一番バランスが取れてたのか・・・
この頃はバランス取れてはないぞ。ノックバックゲージ無い環境だからフライパン大量発生したらどうしようもない環境だし。今だからこれで追いついてる。
@@user-wy8kp3gd8b そうだったんですか・・・めちゃくちゃな話ですね
@@user-wy8kp3gd8b個人的にはS3くらいが一番良き。S4から壊れスキル結構増えた気がする。
@@user-rp2uo1sg5f って思うけどタイパトが大幅強化されたのと無意識はS3なんよね。S4でぶっ壊れが実装されたと思われがちだけど厳密にはS4終わりだけだね。1月ぐらいに修行を実装したせいでチェンジ時の逃走率が大幅に上がったぐらいで不死身はまだ対策出来る、瞬間上昇と下降はそもそも頭戦闘民族ぐらいしかつけてなかった。宇宙船が出たから瞬間上昇の採用率が大幅に上がってるだけだからね結局。
アマイマスクは…強いのか…?
ロックオン距離と連続エネルギー弾が弱体してなければ戦えはするってレベルかな・・・。昔と違って連続エネルギー弾スカスカでダメージ低いしロックオン距離が長くなったせいで狙撃しずらいしで。
pカメはどこだ
フレンドに!7人も!!やってる人がいない!!!悲しい(2人だけいる
増やそう、DBDBDの輪!
レイダー側やれることランク戦と変わらないのを見る限り
サバイバーだけがこれからも新たな何かを引っ提げてきてレイダーの性能ほとんど据え置きなんだなって
かなしい
技を自由に組めるようになるだけでかなり変わりそうなもんだけどね
なぜやらないのか
@@user-cw7dw1vz4v一応建前はサバイバーがレイダーの動きを考えて隠れながら逃げるってコンセプトだからじゃない?レイダーが技を変えれてしまってはサバイバーの対処が大変になるし…初心者が太刀打ちできなくなっちゃうかもだから。
まあ、シーズン6で調整入るかもしれないが
あまり期待は出来ねえかな
新アニメも始まるから、運営はアニメとのタイアップ効果に特化するだろうしな
前にも誰かが似たようなこと言ってたけどこのゲーム、課金ガチャでスキル出してるせいで低ランク帯だと壊れガチャ産スキル持ち少ないからレイダー有利で、上に行くにつれ廃課金修行僧鯖が増えていってレイダー不利になっていって、
そのさらに上の頂点に修行僧Z鯖の群れにすら勝ち越せる某youtuberのような万年Z5レイダーがいるみたいな歪な図式だから、レイダー強化したら全部解決ってわけでもないんだよねえ。
それだと所謂中間層レイダーは喜ぶかもしれんけど、下位層はレイダー無双ゲー加速するし、現在の地獄環境すら生き抜いてるZ5レイダーに関しては鬼に金棒になる可能性がある。
@@Iris-mf5oy つまり批判覚悟でスキルをやってれば確定入手出来るようにしないともう環境変えられないのか
最近はちゃんとドラゴンボールザブレイカーズとテキサスバランスよく上げてくれてよき😊テキサス始めたころはドラゴンボールザブレイカーズの動画上げてなくて心配したけど
そん頃はドラゴボ自体が「環境固定化で、よく言えば定石確立されてる、悪く言えばマンネリ状態」感あったからね。
あと新シーズン延期してたからね
やっぱノックバック追加の影響のフライパンと連続エネルギー弾弱体してるだけで平和だなって思ってしまう。
レイダー全体のテコ入れはもう少し先でいいとしてセルは要強化対象だからなぁ高速飛行とか欲しい。
当時はかなりぶっ壊れだったエネフィ瞬間移動も今となったら強力だけどデメリットもあるよね~になったのがインフレ感じるな
シーズン8ぐらいまで続けば「刻みも一々バリア割らせて手間」とか「瞬間移動宇宙船も弱くないけどわざわざ使うほどでも」になるのかな
刻みだけは弱体しない限りその評価になるのは刻みの上位互換が2つ実装された時ぐらい。
上位互換1つ出たぐらいじゃ重ねて一瞬で60パー回復とかになるだけで地獄が加速するだけ。
移動スキルに関しては上位互換出たら何かしらが抜けていくからなければ使うってなるレベル。
@@user-wy8kp3gd8b流石に刻みモドキのスキルが実装された場合、重ねての効果は発動しないとかの対処はされると思うけどね…。まあこのゲームの公式がすることはぶっ飛んでるからあり得るかも知れんが…笑
やはり刻みで環境が壊れたな、と感じる
サバイバー側のリソースが半無限になってしもうたんよな
今さらながら始めてみようかと思ってるんですが、人口とか時間帯ごとのマッチ時間どんな感じですかね?
どなたか教えてくれると嬉しいです。PSとSwitch所有、steamは無しです。
これ良いですね!
スキルにエイジ制限(レイダー舞台のエイジに無いスキルは使えない)を掛けて欲しい…。
ベジータちゃんが生き残れるし!セミは…まぁ…セミなのだから。
昨日、ついにDBDBD買ってしまった。
まだ操作感に慣れてなくてスキル使うのに手間取って死んじゃうことが多々あるけど結構楽しい。
ただ、人がいないのかS、A帯のレイダーと当たることが多々あって全然勝てない超タイムマシン戦には人数が減りすぎてリソースが足りなくて基本壊されちゃう
z帯ってやばいんだな
サバイバーは味方の練度で勝敗がある程度決まるところはあるのでランクマッチ中はとにかく生存優先でランクを上げるのがいいかもしれませんね!
@@Drpocopoco 前に出してた初心者ビルド動画を参考にしながら頑張ります。
とうとうこのゲーム買いました。
蚊帳の外から クソゲー過ぎwと笑ってましたがこれで私もクソゲー楽しめます。
世界線が同じのゼノバース2もめちゃくちゃ面白いんでぜひそちらもチェックしてみてくださいね!
このころが一番バランスが取れてたのか・・・
この頃はバランス取れてはないぞ。
ノックバックゲージ無い環境だからフライパン大量発生したらどうしようもない環境だし。
今だからこれで追いついてる。
@@user-wy8kp3gd8b そうだったんですか・・・めちゃくちゃな話ですね
@@user-wy8kp3gd8b個人的にはS3くらいが一番良き。S4から壊れスキル結構増えた気がする。
@@user-rp2uo1sg5f
って思うけどタイパトが大幅強化されたのと無意識はS3なんよね。
S4でぶっ壊れが実装されたと思われがちだけど厳密にはS4終わりだけだね。
1月ぐらいに修行を実装したせいでチェンジ時の逃走率が大幅に上がったぐらいで不死身はまだ対策出来る、瞬間上昇と下降はそもそも頭戦闘民族ぐらいしかつけてなかった。
宇宙船が出たから瞬間上昇の採用率が大幅に上がってるだけだからね結局。
アマイマスクは…強いのか…?
ロックオン距離と連続エネルギー弾が弱体してなければ戦えはするってレベルかな・・・。
昔と違って連続エネルギー弾スカスカでダメージ低いしロックオン距離が長くなったせいで狙撃しずらいしで。
pカメはどこだ
フレンドに!7人も!!やってる人がいない!!!悲しい(2人だけいる
増やそう、DBDBDの輪!