【レトロゲームゆっくり実況】SDガンダムワールド ガチャポン戦士2 カプセル戦記 ファミコン/FC/NES 【シミュレーション】

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  • เผยแพร่เมื่อ 5 ต.ค. 2024
  • 昔懐かしいレトロゲームのゆっくり実況です
    今回はファミコンの名作
    SDガンダムワールド ガチャポン戦士2 カプセル戦記をプレイしていきます
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    It's a slow live commentary on nostalgic retro games
    This time it's a Famicom classic
    I will play SD Gundam World Gachapon Senshi 2 Capsule Senki
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    #レトロゲーム
    #ゆっくり実況
    #ガンダム

ความคิดเห็น • 372

  • @kekeichi8297
    @kekeichi8297 ปีที่แล้ว +210

    今見ても楽しい
    ホント容量が少ないのにここまでのゲーム性、ドット、ユニット数とか
    作った人天才すぎる!!

  • @ひろきジョジョ
    @ひろきジョジョ ปีที่แล้ว +67

    これ、めちゃくちゃ遊んだよ。
    BGMも抜群で、グラフィックもきれい。久しぶりにやりたい。

  • @miya-w2o
    @miya-w2o ปีที่แล้ว +120

    これ傑作だった 今でも楽しめる

  • @シナチク-n6u
    @シナチク-n6u ปีที่แล้ว +76

    ゲーム説明だけじゃなく原作愛が凄いのがこのchの魅力

  • @ヤブ医者高木
    @ヤブ医者高木 ปีที่แล้ว +22

    これが、¥6,800 で遊べた俺らは、ロスジェネじゃなくてGold Generation なんよ。

    • @西牧慶賢
      @西牧慶賢 4 หลายเดือนก่อน

      いとこからもらった(´・ω・`)

  • @パナオのちょっと郊外すぎる分譲
    @パナオのちょっと郊外すぎる分譲 ปีที่แล้ว +66

    このゲームは本当に神ゲー
    今も持っていますがもう動かないだろうな
    システムはハードの性能を考えればほぼ完ぺき
    このシステムで色々作れば今でも通用するはず

  • @ゼファー-i5d
    @ゼファー-i5d ปีที่แล้ว +25

    相手ユニットと重なったときの「このヤロー」が好きw

  • @魚と蠍
    @魚と蠍 ปีที่แล้ว +37

    史上最高ゲームの一つ

  • @mansmiling8597
    @mansmiling8597 ปีที่แล้ว +15

    味方にミサイル撃った時の「こら~!」が楽しくて何度もやってた思い出

  • @haohao1214
    @haohao1214 ปีที่แล้ว +53

    コマンド戦闘よりこっちのが好きだったなぁ

  • @fumuful
    @fumuful ปีที่แล้ว +34

    FC時代のキャラゲーはアレな感じのゲームが多かったけど、これは名作でしたね

    • @zombiezombie5451
      @zombiezombie5451 ปีที่แล้ว +4

      キャラゲーがアレなのが多いのは今もなんじゃないの?w

  • @横島忠夫-b7r
    @横島忠夫-b7r ปีที่แล้ว +13

    知名度は全然違うけど、ファミコンで面白かったソフトと言えば、個人的にはスーパーマリオ3とコレが真っ先に思い浮かぶ。一人でやるとそれなりだけど、二人でやると最高👍

    • @user-uf3xo5uh3x.
      @user-uf3xo5uh3x. ปีที่แล้ว +5

      これ友達と一緒にやると遊びがいありそうです。

  • @Syayuhki
    @Syayuhki ปีที่แล้ว +13

    ゲルググ・ドライセンのビームナギナタは、常に相手の後ろに回り込むのがコツです、またドムやリック・ディアスのバズーカは障害物に当たったときの爆風でもダメージを与えられるので、障害物の多い場面で有効です。

  • @firebirdTTD
    @firebirdTTD ปีที่แล้ว +64

    ディスク版だとCOMの思考時間が結構長かったのが、カプセル戦記だとかなり短くなってて進化を実感できたなぁ

  • @ichijishinogi
    @ichijishinogi ปีที่แล้ว +42

    敵のガチャベースを狙える位置にいると生産を自重してくるが、
    離れた位置から戦艦が移動→搭載されたユニットで踏み込む、というやり方で
    生産中のユニットを強奪するのが楽しかった

    • @ichijishinogi
      @ichijishinogi ปีที่แล้ว +4

      色々ネットで調べてみたけど、
      「自軍ユニットと引き換えに、敵が最初に動かしたユニットを自軍のものにする」
      という内容の裏技は見かけなかったな。見落としてたらゴメン。
      1.12回目の行動で戦艦を
      移動させてAボタンを押しっぱなしにする。
      2.ターンが敵に移らず戦艦を選択できるので搭載しているユニットを出撃させる。
      3.出撃させたユニットが消えて敵にターンが移る。
      4.敵が最初に動かしたユニットが行動後に自軍のものになる。
      寝返ったユニットは消えたユニットの耐久値(EN)を引き継ぎ、
      次のターンは行動終了状態で動けない。
      もう1ターン後から操作可能

  • @abbbbb660bc
    @abbbbb660bc ปีที่แล้ว +44

    ファミコンでこのクオリティは凄い
    さすが日本の技術力

  • @ミリアムオライオン-n9j
    @ミリアムオライオン-n9j ปีที่แล้ว +19

    ファミコンの中でトップクラスに大好きなゲーム

  • @sossi_su_fami
    @sossi_su_fami ปีที่แล้ว +26

    何十年も前の作品なのに、このクオリティ、すごいなぁ😝見てるだけで面白いです‼️

  • @山田太郎-i7o
    @山田太郎-i7o ปีที่แล้ว +22

    陸機体で水中入ると常時浮き上がって、大気圏に近づくと引き込まれてダメージ受けるとか結構作り込まれてた

    • @dfjobho783
      @dfjobho783 7 หลายเดือนก่อน +1

      Zがウェイブライダーに変形すると、大気圏の中でもノーダメ

  • @イケミツ
    @イケミツ ปีที่แล้ว +13

    このゲームかなりやり込んだな〜。
    ニューガンダムを筆頭にガンダム部隊を作って遊んだり、ジオン機限定で遊んだりと自分なりの縛りをしてプレイしたな。

  • @tumugi-nyo8014
    @tumugi-nyo8014 ปีที่แล้ว +23

    懐かしい!アクションでなんとかするのが楽しかったなあ

  • @アレイド-h9p
    @アレイド-h9p ปีที่แล้ว +47

    ホントにこのゲームは神だった…小学生の頃やっていたのが思い出される(´;ω;`)
    紹介してくれてありがとう!

    • @木耳海月
      @木耳海月 ปีที่แล้ว +6

      もう一度対戦したいなぁこれは名作だった

  • @obu-thu-dan
    @obu-thu-dan ปีที่แล้ว +9

    サーベルは敵の下から斬りかかるのがコツ。サーベルの当たり判定は最初に振りかざす頭側から出ているから、上にいる敵より早くヒットする。

  • @korashihemo6683
    @korashihemo6683 ปีที่แล้ว +8

    スペックが低くても地形やビームを活かして戦えるのがよかった

  • @100EIZO
    @100EIZO ปีที่แล้ว +21

    ジムなしなどの不満点もあるが、バズーカの炸裂弾とか、機種の特徴づけが細かかった

  • @ichibandude
    @ichibandude ปีที่แล้ว +5

    個人的にバンダイのファミコンソフトではこれが一番。小学生の頃に裸カセットを中古で1000円ぐらいで買って何年も遊んでたな。また買ってこようかな。

  • @morinokumasan5097
    @morinokumasan5097 5 หลายเดือนก่อน +3

    シャアってもっと圧倒的に強かった記憶です。ガンダムマーク2では、武者ゼータに近づくことすら出来ず、ダメージを与える前にひょうたんファンネルでやられます。
    とにかく、カプセル戦記2は最高です!

  • @ケンドー師匠
    @ケンドー師匠 ปีที่แล้ว +8

    これ今でも持ってます。
    キャラの性能以外にプレイヤーの腕で何とかできたりするのが楽しめた要因ですね。

  • @oya-cq4uh
    @oya-cq4uh ปีที่แล้ว +12

    スーファミのxはいつまでも遊んでられました。
    ファミコンは持ってなかったので本作は借りてやったんですが、まず駒の動かし方が分からず
    初めての戦闘は大感動だった思い出。
    シリーズが進むにつれてつまらなくなっていったのは残念。

  • @後藤又兵衛基次
    @後藤又兵衛基次 ปีที่แล้ว +37

    リメイクしてくれないかな。

    • @montblanc9546
      @montblanc9546 4 หลายเดือนก่อน

      SDのキャラクター販売は終わったのでリアル版の『エウーゴ対ティターンズ』にシュミレーションを付加してくれると楽しそう。アクシズ宙域とか。

    • @montblanc9546
      @montblanc9546 4 หลายเดือนก่อน +5

      逆転要素が少ないのは、もう少しなんとかしてほしい。つまり、占領地が少なくてキャッシュが減ると明らかに戦力が下がり、勝ち目がなくなるので。
      街の数が同数状態でないと、勝てないのは街の占領数が減り出すと投げ出してしまう要素。

    • @くにに
      @くにに 4 หลายเดือนก่อน +2

      占領場所と資金が少なすぎて勝てない…

    • @montblanc9546
      @montblanc9546 4 หลายเดือนก่อน

      @@くにに ね。ほら、結局裏でいじって、ミサイル出ないようにしたりしてんだから。そもそもそっちに都合のいいようにやってて、そっちのイカサマだらけのくせに「不平等だ」とか言い出すんだよね。
      コッチが「そういうチートは汚い。不公平だ」っていうとどうせ「不公平というのは元々平等な間柄において・・・」とかまた屁理屈言って自分のチートはいかにもあってるみたいな言いようしだすんだよね。

    • @後藤又兵衛基次
      @後藤又兵衛基次 4 หลายเดือนก่อน

      リメイクと逆転要素は全く関係ないですが、ザクⅡじゃ何機あっても逆転は出来ないのも確かな話。
      今は少ない本拠地にいくらの価値を出せば逆転出来ると思います?
      毎ターン1500円?

  • @又兵衛-y2o
    @又兵衛-y2o ปีที่แล้ว +3

    Zガンダム、アッシマーは移動マスが多いので拠点占領がメインです。 戦闘は不得意なので時間内逃げまくって追いかけてくる敵に削りだけやります😊 私のZガンダムは友達のニューガンダムのジェットストリームアタックを逃げまくり時間切れにして最後のアタックは撃破したので『もー、お前とは対戦しない』と言われた😅

  • @国会新喜劇
    @国会新喜劇 ปีที่แล้ว +4

    これ品薄だったから手に入れた時感動に震えたな。友達の持ってたヤツとカセットの色が違ったような…。νガンダム対サザビーができる喜びに震えた。

    • @sai5131
      @sai5131 ปีที่แล้ว

      初期が青で次が黒でしたね。

  • @カーシ-n6m
    @カーシ-n6m ปีที่แล้ว +13

    当時、弟と毎日やってましたw
    序盤は移動力のあるエルメス、中盤は生産ターンの早いRジャジャ、終盤はキュベレイとクインマンサってのが自分の必勝パターンでした

    • @dfjobho783
      @dfjobho783 7 หลายเดือนก่อน

      1P有利の配置なんで、兄が絶対勝つ

    • @磯貝浩二
      @磯貝浩二 4 หลายเดือนก่อน

      ララァにキャラ、
      ハマーンにクェス
      女ばっかりやん

  • @つべえ-g6o
    @つべえ-g6o ปีที่แล้ว +11

    なつかしいな。一人用より二人対戦がアツかった。

    • @dfjobho783
      @dfjobho783 7 หลายเดือนก่อน +2

      1P有利の配置で兄に勝てなかったけど、一回だけ1Pでやらせてもらったら勝てた

  • @lunestella3783
    @lunestella3783 ปีที่แล้ว +8

    当時は小3くらいだったかな。
    コミックボンボンで開発が発表されてから1年以上心待ちにして、遂に発売され手に入れられた時の嬉しさはといったら無かったよ。
    無限に遊べたなあ…また遊びたいものです。

    • @dfjobho783
      @dfjobho783 7 หลายเดือนก่อน +2

      ガンダムのユニットこんなに動かせるゲーム他に無かった

  • @蒲焼うなぎ-v9b
    @蒲焼うなぎ-v9b ปีที่แล้ว +12

    ゲームキューブで出ていたガシャポンウォーズもこの系譜だと思う

  • @通勤自転車-y1b
    @通勤自転車-y1b ปีที่แล้ว +7

    SFCの頃までガンダムゲームってBGMいいんだよね。
    SFC版ガチャポン戦士というべきSDガンダムX系もBGMが良いもの揃い。

  • @zeto4867
    @zeto4867 ปีที่แล้ว +5

    これ小学生の頃にかなりやってた。ドムとリックディアスの武器にハメ技があって、成功するとドムでZZガンダム等の強キャラを倒せるよ。

  • @ジャスタウェイ-t5n
    @ジャスタウェイ-t5n ปีที่แล้ว +12

    カプセル戦記までは腕でそれなりにカバー出来る感があったが
    SFCからの多対多になってからは戦力の前には腕ではどうにもならない感があった
    やっぱり神ゲーはFCまでかなーと当時思ったものです

  • @アニマスピル
    @アニマスピル 4 หลายเดือนก่อน +3

    このクォリティで戦闘シーンも含めてこれを元にロボット大戦ができたら面白そうだな。

  • @道南ヒグマ
    @道南ヒグマ 4 หลายเดือนก่อน +2

    これ神ゲーだった。ファミコンであのクオリティだから、今のハードならもっとキャラやらマップやらが多くなって楽しめると思う

  • @yoshimitsu5123
    @yoshimitsu5123 ปีที่แล้ว +10

    カプセル戦記大好きだったなぁ、メッサーラの拡散とファンネル持ちばっか使ってたな
    ステージクリア後のZZの祝砲ハイメガのせいでコロニー落ちてるのよね・・・

  • @ystodyssey2222
    @ystodyssey2222 ปีที่แล้ว +2

    当時全くガンダムの知識がないのに
    このゲームとカードダスだけは夢中になってた

  • @ころころ-m9l
    @ころころ-m9l ปีที่แล้ว +17

    懐かしいー!これ子供の頃よくやってた気がしますよ!

  • @triggerheartexekuma
    @triggerheartexekuma ปีที่แล้ว +4

    こちらの使えるMSではZZのハイメガが50、クインマンサのハイメガが40の攻撃力だったかな。

  • @DQ10X
    @DQ10X ปีที่แล้ว +7

    ガチャポン戦士のラーカイラムのアイコンが『承』に見える……w
    未だに遊べる名作ですよね。ユニトを直に動かしてボコボコやれるのが楽しかった。

    • @カエル2世
      @カエル2世 ปีที่แล้ว +2

      たしかに「承」に見えますよね。
      あと、個人的にはジオングのアイコンは「断」に見えます。

  • @平岡石見守-j9b
    @平岡石見守-j9b 4 หลายเดือนก่อน +7

    2は伝説レベルの面白さ🎉

  • @ランエボ7ガガントス
    @ランエボ7ガガントス ปีที่แล้ว +2

    当時スーパーファミコンの続編もすべて買って、プレステ1の最終は酷い出来でした。
    大人になってやっぱり対戦するなら、最終的にガチャポン戦士2が神ゲーですね。
    当時プレステ1のGシェンチュリーの感想応募ハガキに、クソゲーだったのでクレームの内容を書いたのを覚えています。
    あとスーパーファミコンシリーズ最後のGNEXTがおすすめです。

  • @ナツヤキック
    @ナツヤキック ปีที่แล้ว +21

    これはメチャクチャ面白かったな。
    自分はドライセンばっか使ってた。

    • @アイワナ少佐
      @アイワナ少佐 ปีที่แล้ว +8

      自分も大量のドライセンでした♪

  • @膝に爆弾抱えてます-v5h
    @膝に爆弾抱えてます-v5h ปีที่แล้ว +4

    このゲーム無限にやった(やらされた)なぁ・・・
    高校時代に友人と無限にやってたわ
    スキルに差があったからムサイばっか作って対抗してた気がするw

  • @kosiraze13
    @kosiraze13 ปีที่แล้ว +9

    当時プレイしていて最終拠点陥落させた後の演出で爆笑したなぁ
    地上都市での戦闘BGMが熱いのよ。そしてバルカンが何気に強い
    そしてこのシステムの正当後継作はSFCのSDガンダムX、GXとなっていくのだけど今作のようなコミカルさはなくなっているのよね。

  • @taruto910
    @taruto910 ปีที่แล้ว +3

    懐かしい・・・
    確か当時生産を止めてたのか全然手に入らなかった記憶がある。

  • @陽真願
    @陽真願 ปีที่แล้ว +7

    ビグザムvsガンダム
    史実通りちゃんとビームサーベルでとどめなの草

  • @kunii112011
    @kunii112011 ปีที่แล้ว +4

    懐かしい。
    この作品のサイコガンダムのフォルムが、後のサイコロガンダムになるんですよね。

  • @勝田敏裕
    @勝田敏裕 10 หลายเดือนก่อน +4

    確かに。リメイクしてくれないかな

  • @アイワナ少佐
    @アイワナ少佐 ปีที่แล้ว +4

    自分は大量のドライセンが大変お世話になったソフト♪

  • @ぢゃんぼ餅
    @ぢゃんぼ餅 ปีที่แล้ว +3

    懐かしい。SDで一番最初に遊んだゲームですね。ただ初代だけどwファミコンウォーズ、ファイアーエンブレムとシュミレーションジャンルが三国志のコーエー以外から面白いゲームが出始めた頃ですかね😊コーエーのゲームがバカ高くなった頃かなw

  • @kekke910
    @kekke910 ปีที่แล้ว +3

    FC後期の神ゲームだね。前作不満だったCPUの速度が一気上がってテンポ良くなった。

  • @patchouliknowledge1919
    @patchouliknowledge1919 ปีที่แล้ว +4

    0:20バスク・オム解像度高めなの好き

  • @益荒猛男
    @益荒猛男 ปีที่แล้ว +7

    色々知らんかった設定あってビックリ😅ホントよく出来てた凄いゲーム。

  • @konpeki975
    @konpeki975 ปีที่แล้ว +11

    対CPU戦ならZZとクインマンサのハイメガが建物とか貫通だから楽勝なんだよね

    • @ttake6319
      @ttake6319 ปีที่แล้ว +3

      森や都市や基地のような障害物が多い所だとめちゃくちゃ強い。

  • @loungedesignerskiller6166
    @loungedesignerskiller6166 ปีที่แล้ว +4

    懐かしい😄めちゃおもろかった笑
    最後まで見ました‼️

  • @おら信長-p3q
    @おら信長-p3q ปีที่แล้ว +3

    ZZを町に配置ビルを盾にハイメガ(貫通します)一方的に攻撃できます
    νガンダムは宇宙に配置後ろに下がりながらファンネルで圧勝
    武者ガンダムはvガンダムごり押しで楽勝だったような…
    何もかも懐かしいwありがとう🙂

  • @ururain
    @ururain ปีที่แล้ว +6

    スーパーファミコンまでいくつか続編が出てやり込みましたね!
    地上だと低コストでも都市でハメることができるので敵の高コストを粉砕できますね。
    オススメはグフとサイコロガンダムとνガンダムですね。

  • @ハタボー-z6y
    @ハタボー-z6y ปีที่แล้ว +8

    ディスクシステムからカセットになって MAPも増えて 思考時間が短縮したのは 素晴らしかったな
    今やっても 凄く面白い ちなみに カセットは ブラック と ブルー が存在する
    唯一の欠点は 変形機体の射撃が 通常の半分しかダメージが入らない事・・・
    ZZのハイメガで 瞬殺するのが 楽しかったな

  • @鳳凰院龍真
    @鳳凰院龍真 ปีที่แล้ว +4

    このシリーズで初めてサイコガンダム作った時は目が点になったな
    「っしゃあ!サイコガンダムできたーっ!!怪物MSで虐殺じゃああああああ」
    「・・・・・・・・・・・・あ?」 
    「胴体がなんかコロコロ転がってるような気が・・・・?見間違いか?(*っдс) ゴシゴシ」
    「は?サイコ『ロ』ガンダム(;゚Д゚)?!」

  • @Hamu_Bitu
    @Hamu_Bitu ปีที่แล้ว +13

    AB同時押しでバルカン砲っていうのが好きでした。
    火力は弱いけど、結構好きで使ってたような記憶。

    • @おに-l7v
      @おに-l7v ปีที่แล้ว +6

      近接はバルカンとサーベルでゴリ押しだよね

  • @光の翼V2
    @光の翼V2 ปีที่แล้ว +4

    謎に強いバルカンはガンダムゲーにたまにありますね。このシリーズあるあるで初期戦力のなかで謎に勝ちまくり生き残るキャラに愛着が湧く、でも性能が低いから最後くらいで落ちて悲しい気持ちになるまでがセット

  • @SS-bz5qi
    @SS-bz5qi ปีที่แล้ว +5

    懐かしい
    バズーカとナギナタで強かったドライセン量産してたわー

  • @おにぎり大福-d1q
    @おにぎり大福-d1q 4 หลายเดือนก่อน +2

    あの頃ハマったねぇ~
    必死でやり尽くした思い出の作品です

  • @marumaru8687
    @marumaru8687 ปีที่แล้ว +5

    主も言っている通り、続編がコマンド式になってひどくがっかりしたのをよく覚えている。めちゃくちゃ好きなゲームだった…

  • @ひでぶ-r2u
    @ひでぶ-r2u ปีที่แล้ว +3

    下手な友達がいて、高額モビルスーツを3体載せた戦艦ごと撃破したら泣かせてしまった思い出
    低コスト機体にも搭載されている使いやすくて強力な武器
    ・ビームナギナタ ・拡散ビーム砲 ・拡散メガ粒子砲
    案外高いMSが強いとは限らないのがよかった

  • @うしお-n6j
    @うしお-n6j ปีที่แล้ว +17

    SFCにもカプセル戦記の後継作となるSDガンダムX→GX→NEXTの3部作がありましたな複数同士の戦いも出来きたり色々要素が追加されこちらもかなり面白いので機会があればぜひやってみてください

    • @健久保田-x4k
      @健久保田-x4k ปีที่แล้ว +5

      まさか最後はどうしようも無いクソゲー(PS版)になって終わるとはX(エックス)が一番好きだったなぁ

  • @サイコお地蔵さん
    @サイコお地蔵さん ปีที่แล้ว +6

    ディスクのはCPUの思考が長すぎてやってられなかったけどこっちのは超がつく良作でずーっと遊んでましたヨ!

  • @尚則山口
    @尚則山口 4 หลายเดือนก่อน +4

    一番遊べたゲーム✨

  • @hu3053
    @hu3053 ปีที่แล้ว +3

    なつかしすぎる。そういえばいい音楽だったのを思い出しました。

  • @act2397
    @act2397 ปีที่แล้ว +3

    懐かしい!
    めちゃくちゃはまってました!
    でも普通にやると相手をシャアにしても余裕で勝てちゃうので縛りプレイしてましたね
    量産機以外は作中に出てきた機数しか作らないとか、全て1機しか作らないとか、しまいには生産しない縛りとか笑
    あと見てて思ったのですが主さんは斜め撃ちはできないのですか?
    斜め撃ちできるかできないかはこのゲームの難易度を大きく変える気がします…(というほど難しくもないですが)

  • @sukeyu-5194
    @sukeyu-5194 ปีที่แล้ว +6

    小学生の時、難易度の「がくと」の意味が分からなくて強いのか弱いのか分からなかった思い出が。

  • @ピロロちゃん寝る
    @ピロロちゃん寝る ปีที่แล้ว +12

    神ゲー+ゆっくり実況≒神動画ですな!

  • @burnedtomato
    @burnedtomato ปีที่แล้ว +2

    やりこんだ、懐かしい
    兄弟おったから対戦ばっかりやってて1pプレイは思い出がないなー

  • @yamasiyama
    @yamasiyama ปีที่แล้ว +16

    このゲームのナギナタはなぁ…
    初見では「おぉ、当てやすい!使いやすい」とか思っても、
    ふとダメージをみると相手のサーベル一発で数発分がチャラにされているという罠が…

    • @yukirazoku
      @yukirazoku ปีที่แล้ว +3

      ディスク版だと押し切れたんだけど、こっちではだいぶ弱体化されましたね

    • @野生のぶくぶく大好きおじさん
      @野生のぶくぶく大好きおじさん ปีที่แล้ว +6

      ディスクの時強すぎたという判断ですかねぇ

  • @倉密メルカ
    @倉密メルカ 4 หลายเดือนก่อน +2

    これ目茶苦茶ハマった
    本当に面白かったですね。

  • @aka-yoshi
    @aka-yoshi ปีที่แล้ว +2

    4:55 ハンバーガー大好きだった笑 兄妹でよく遊びました

  • @虎眼流下野道場
    @虎眼流下野道場 ปีที่แล้ว +3

    ダァー!の勝鬨が好き過ぎる

  • @ウサギ好きなおっさん
    @ウサギ好きなおっさん ปีที่แล้ว +3

    水中用モビルスーツの使い勝手抜群だったなぁ(笑)森林マップで🌲に引っ掛けてドムやリック・ディアスで大物食いしたのが懐かしい、逆に苦手だったのがファンネルやビットだったなぁ射線が一定しないからなぁ(笑)

  • @分福茶釜-m5j
    @分福茶釜-m5j ปีที่แล้ว +4

    ファミコンなのに、参加機体が豪華ですね~
    ごり押しばっかりだったから、タメ打ちあるのは知らなかったw

  • @YangWengLi
    @YangWengLi ปีที่แล้ว +2

    自分のガチャベースから直接敵のガチャベースに生産したてのモビルスーツを送り込む、って裏技がありましたね。

  • @Yoyoyo140
    @Yoyoyo140 ปีที่แล้ว +6

    懐かしすぎる・・・個人的には集団戦が出来る奴に嵌りまくってた。友達が使うズサが強くて。

  • @THEEMBRYON
    @THEEMBRYON ปีที่แล้ว +4

    カンガエテマース!が懐かしいw

  • @津雲英典
    @津雲英典 ปีที่แล้ว +6

    機体性能がキチンと固有で描かれている事には、今考えるとすごい物があるよね。
    前作の話ではあるけど、マ・クベの配下プレイの記事を観たなぁ。
    マップ上ではマ・クベに任せて、戦闘だけをプレイするスタイルで、とにかくマ・クベの戦略がイミフな為に、泣きそうな程苦労してましたね。

    • @ttake6319
      @ttake6319 ปีที่แล้ว +1

      同じ武器でもMS毎に威力が違ったはず。ビームライフルはZZのが他よりダメージ大きかった記憶。ダブルビームライフルってことなんでしょうね。
      ハイメガも、クィン・マンサ

  • @Shin-taroh
    @Shin-taroh ปีที่แล้ว +2

    やられちゃったよ私の〇〇!が草過ぎますw

  • @弘勝西野
    @弘勝西野 4 หลายเดือนก่อน +2

    友だちと、このゲームをするとハマります。😊

  • @スペック-n7d
    @スペック-n7d 3 หลายเดือนก่อน

    あのいかついMSをちまくしてかわいい感じに仕立てる発想が天才だわ

  • @kithshun
    @kithshun ปีที่แล้ว +7

    サイコガンダムは見た目だけ不遇だが友達との対戦で禁止ルールが出来たほどビームの威力が凶悪だった。

  • @ks-rc1jx
    @ks-rc1jx ปีที่แล้ว +1

    ラーカイラムでトットットっと進み、足の長いνガンダムを出撃させてトットットっと襲いかかる、超ロングレンジ攻撃が快感だった🌟

  • @ootaketoon
    @ootaketoon ปีที่แล้ว +3

    ファミコンウォーズみたい😲
    こんなん絶対おもしろいじゃん😆

  • @gc8zacc3
    @gc8zacc3 ปีที่แล้ว +2

    初代からGXまでさんざんやりこんだな・・・本当に面白かった。資源マスを占領しない縛りとか、作れるユニット限定縛りとか
    光ディスクのはダメだ

  • @Pzkpfw4AusfG
    @Pzkpfw4AusfG ปีที่แล้ว +2

    最初はファミコンのディスクシステムで、中学生の頃に友達とよくプレイしたのを思い出す。

  • @とりこみーる
    @とりこみーる ปีที่แล้ว +3

    武者Zにはバルカン持ちで挑むのが良かった気がする

  • @はるはる-l4g1s
    @はるはる-l4g1s ปีที่แล้ว +3

    モビルスーツの台詞がカワイイんだよな~