【レトロゲームゆっくり実況】SD機動戦士ガンダムV作戦始動 スーパーファミコン/SFC
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- เผยแพร่เมื่อ 21 เม.ย. 2022
- 昔懐かしいレトロゲームのゆっくり実況です
今回はスーパーファミコンの名作 SD機動戦士ガンダムV作戦始動をプレイしていきます
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It's a slow live commentary of a nostalgic retro game
This time we will play Super Nintendo's masterpiece SD Mobile Suit Gundam V Operation Start
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#レトロゲーム
#ゆっくり実況
#ガンダム - เกม
懐かしいな。対戦モードもあったし、子供の頃に飽きるほどやった。
これでガンダムも知ったし、私にとっては忘れることが出来ないゲーム。
原作知識が豊富で全く飽きない実況
懐かしー、知らぬ間に親が買ってくれてたソフトだ。当時は本編を知らないでプレイしてたので、まさかガンダムがそんな高性能だとは思わなかったですね……。
実はこれ、シールド2を維持しながらマグネットコーティング[MC ]を積み続けるゲームなんだよなあ
MCを積み続けると回避しやすくなって、特に黒い三連星は完封できそうなぐらい難易度が変わる
ザクレロは何面だったかの宇宙マップ最上段にいると雑魚敵として遭遇する
あと体当たりを仕掛けるザクⅠも1体だけいる
マグネットコーティングが正解でしたか!?
シールド無敵に誘惑されましたw
5面のソロモン攻略戦の後半、ビグロがやられたあとのステージですね。
こんなん知らんかったけど、2人の名セリフの掛け合いといい面白かったです。
2Pプレイ動画も見たい😆
これ、川に捨てられてるの拾ってきて乾かして起動したら使えたっていう思い出
めちゃくちゃプレイした記憶ある
このソフト、動くぞ…
このゲームは原作リスペクトが感じられるから好きだった。これの2(ゼータ)も是非やっておくれー
てかこれアケのはムズすぎたなぁ
友達と兄弟と、対戦はめっちゃやったなぁ
地上ゲルググでめっちゃ高く飛ぶのが好きだった。FFのジャンプみたいな。
ザクレロは宇宙ステージで初期位置より上か下を移動してると出てくるんじゃないかなー
2もそのうちプレイ予定ですのでお楽しみにw
みなさん結構対戦をしているみたいですね、コメントでもちらほらと
宇宙ステージは縦移動があるから見落としたのか・・・
すごく懐かしいです。小学生の時めちゃくちゃゲームしました。
懐かしい~このゲームも小学生時代ハマったなぁw宇宙空間での操作に慣れるのに時間かかったw何回も間違ってハロを撃墜したのはいい思い出w
やっぱりハロを撃墜しちゃいますよねwww
まさか回復アイテムにヒット判定入れてくるなんて・・・
子供の頃、クリアできなかったので見られて嬉しかったです。ありがとう!
原作愛というか何というか。。。とりあえず、この人とファーストのDVD見ながら酒を飲みたい。
このゲームは名作でしたね、続編のゼータも色んな機体が使えて面白かった。95年にセガサターンでリリースされた同じく横スクロールシューティングの機動戦士ガンダムのプレイもいつか見てみたいです
自分はZガンダムから入ったので楽しみですねw
そのうちサターンにも手を出したい!ブルーディスティニーもあるのでw
続編では、百式でメガバズーカランチャーをチャージした先端で敵機を蒸発させるんですよねw
@@user-yr3zd5bx2x ぐわーなついそれw
なかなかの難易度のアクションなんですよねー
動画内に無い小ネタですが、水中のステージでゴッグにガンダムハンマーで攻撃すると、受け止められてダメージを一切与えられないという『なんともないぜ!』が再現されていたりするんですよね
ガンダム愛に溢れた作品ですよね
「なんてやつだ!」
まさかゴッグのそんなシーンまで再現されてるとはw
見れなかった要素とかまだありそうですね・・・
しかもハンマー掴んだゴッグはそのまま戻ってくる鉄球ごと急接近してくるという原作以上のたちの悪さ。
このゲーム慣れればハンマーが長持ちして高威力なので使い勝手が凄く良いのですが3面道中だけは使用できません。
面白いかったw 原作ニヤリする台詞 シャウはワロた
編集前に久々にアニメを見返していたら、
アイキャッチのは入れないとな~とwww
これ、めちゃくちゃやりこんだな…
鬼のように難しかったけど、完全制覇した時は嬉しかった。
単純なのに難しい
これはマジで名作よ。
楽しく拝見しています。モビルスーツ、SDともリアルとも違う頭身は珍しいですね。
懐かしい。人生で初めてやったTVゲームだわ
懐かし。持ってましたよ。
これは…ガンダムファンにはたまらない
ザクレロはソロモンで上の方にいたはず。
小学生の時にやったけどジオングが出てきた瞬間高速スクロールする演出が好きで
マリオメーカー2で頑張って再現したの良い思い出。
そこにいたのか!?
高速移動といい夜間の爆発といい、意外と演出こだわってますよね!
めっちゃ懐かしー🤣これクリア出来なかった!w
ガンダムそのものをロクに知らないけど小さい頃やってたなぁ懐かしい
SDガンダム系は原作を知らなくても楽しめますよね!
ちょいちょい挟んでくるネタに、開発者に勝るとも劣らないガンダム愛を感じました🎵
とても面白かったです~
(^ω^#)
ありがとうございます!
歳をとると中々できないんですが、
昔はよくネタ話で盛り上がったな~と思い出しながら作ってましたw
ゲームより実況がもっと面白かったです。 久しぶりにガンダムの名ゼリフを見ると楽しいです。 次回も楽しみにしています。
ありがとうございます!
ネタ探しのために久々にファーストガンダムを見ましたよw
懐かしいですね。対戦モード+地上戦でゲルググ選んで二段ジャンプして画面外から消えて降りてきて攻撃して、また二段ジャンプして画面外に消えて攻撃を繰り返すのが強すぎるから、いつもゲルググ使ってた。
みなさん結構対戦モードで遊んでいるみたいですね
そっちも見ておくんだったw
@@takkarubi_retrogame_yukkuri
地上戦のゲルググはまじ最強です。
お互いゲルググ選んで画面外に消えてバトルとかやってましたね。
宇宙でも圧倒的機動力で切り刻んで蜂の巣にする
ゲルググが最強キャラだったと思う
@@user-yz8ms8rk8w そうですね。確かに宇宙でもめちゃくちゃ強かったです。
地上ではギャンでミサイルばら撒き、宇宙ではリックドムのバズーカでゴリゴリ攻めるのが好きだった。
ゲルググしか使わないのはもったいない。
父が単身赴任からの一時帰宅でSFCと一緒に買ってきてくれたゲームだ。
当時クリアできなかったけど、兄弟で楽しんでた。
ア・バオア・クーの最後、「霊夢、突喊します」からのあぁぁぁぁで深夜なのに声出して笑いましたw 存在は知っていてもやったことないゲームだったので楽しく見れました。ありがとうございました。次回作も期待しています
アレンジBGMも好き
このゲームはよく出来てましたね
ジャブローのジム、1カットだけ出てきたガンダムライフル持ちのジムでしたね
スーファミソフトは手抜きも多いんですが、
このゲームは開発のこだわりを感じられますよねw
スラムダンクの動画から楽しく見させていただいています。
ありがとうございます!
週一くらいを目標にアップしているので、
たまに覗いていただければ嬉しいですw
ガンダムハンマーでゴッグを攻撃するとキャッチされるんだよなw
本当にこのゲームは芸が細かいw
懐かしいな~
小学校の頃やってたわクリアした事なかったけどな笑 久々にまたやるか
懐かしく面白い動画ありがとうございます 登録します
いつの間にかカセットなくなってしまって(^ω^)霊夢大佐エンディングありがとう♪
私は逆にガンダムのアニメは、あまり見ていなかったのですが、その時、右手の小指を骨折して、病院でリハビリ中、待ち時間に本放送を観てましたw
この実況を見て、名台詞を聞いていると、アニメを観たくなって来ました🎵
続編のゼータ編もやられた時はまた観に来ます🎵
ありがとうございます!
続編もそのうちプレイするつもりなのでお楽しみにw
ちなみに自分は夏休みの朝の再放送でZを見たのが初でしたw
二人の掛け合いがおもしろすぎる
ゲーム進めながらアムロごっこできるの楽しそうですね
うへぇ懐かしい…ゲーセンでもSFCでもやったなぁ
実況が、原作リスペクトで楽しい!😊
なかなかに難しいゲームでしたね。
結構難易度高めですよね!
子どもの頃ならもうちょっと反応できたのかな~と思いつつ・・・
bgmや効果音が良いゲームだった。
あと、ゲーセンでこれをやった記憶があるんだけど
背景演出に異様なこだわりを感じるけど、テストプレイは確実にしていないだろという鬼畜バランス
アーケード版が綺麗で楽しかったのにつられたら
ハメられた(笑)。
ええぃ!やるようになったバンダイ!。
アーケード版は出来が良さそうですね
やってみたいですが筐体か…
めちゃくちゃ懐かしいw
あ、今じゃ珍しいSDガンダムの特徴、おめめがある!!
やっぱSDにはおめめですよ…
まさに、レトロって感じのソフトですね😄このソフトは、友達が持ってた事があって、自分も少しだけやらせて貰った事があります。😄
このゲーム好きで今でもたまーにやってます
ア・バオア・クーで出てくる雑魚ゲルググは画面下に張り付いてると奴らの攻撃が届かないのでスルーできるとか、ビグザム戦は画面上に張り付いてバルカン連射してると弱点に攻撃当てやすいとか色々覚えたぐらいにはやりました
まあそれでもエルメス&シャアゲル戦は死なずに突破は無理だと思いますあそこはほんとひどい
テキサスコロニーの浮遊機雷とかちゃんと再現してあるのいいですよね
トリプルドムの面の夜の森で、ザクを倒した爆発の光が近くの木に当たって少し明るくなるのも芸細で好感が持てます
個人的にはジェットストリームアタックをアクションゲームで無理やりながらも再現しようとした姿勢を一番評価したい
ザクレロはソロモン面の後半、突撃自爆艇地帯で画面いちばん上の方にいると見れますよ
上級者がこんなところにw
プレイしているときに攻略法がほんと欲しくなりましたよ・・・特にエルメス戦
そうそう夜間ステージの発光はびっくりしました!この時代にそこまでやるなんてw
ザクレロそんなところにいたのか!?
面白かったです。
自分は途中までしか行けず、ファミコンショップに売っちゃいました。
敵を打ってくれてありがとうございます(笑)
スーファミソフトはクリアさせる気があるか怪しいですからねw
自分もクリアできなかったゲームがあるので、この年でリベンジャーになってますw
懐かしいいいい
懐かしい!
これのアーケードやりまくったな〜
みなさん結構アーケードでプレイされていたんですね
サイコサラマンダーも遊んでみたいですね・・・ゲーセン探すか・・・
サイコサラマンダーじゃなく、しっかり本作品のアケ版があるんだが?
これ懐かしい(*^^*)結構やりましたね(*^^*)ガンダムはアニメも好きですよ
ガンダムはスーファミでまだまだ作品があるので楽しみなんですw
宇宙世紀以外にもGやWも!
対戦モード勝利時のミュージックエフェクトが印象的でした。
た
みなさん結構対戦モードで遊んでいるみたいですね
そっちも見ておくんだったw
edが機体紹介なのすき
な 何っ!! SDガンダムシリーズ やりつくしたハズですけど この作品は知らなかった^^; 当時 知ってたら かなり ハマってたかも 楽しそう
懐かしすぎる、家庭用だけじゃなくゲーセンの鬼畜仕様でもよくやったなあ···
確かジオングヘッドはあの仕様(笑)のせいでこちらの攻撃の出来る機会自体が極端に少ないから、姿が見えたら突っ込んでガンダムハンマーごり押しが一番有効だった筈
ゲーセンはサイコサラマンダーですかね?
そちらもプレイしたいんですが・・・いかんせん筐体・・・
やっぱりジオングヘッドのあの動きは鬼仕様ですよね!!
@@takkarubi_retrogame_yukkuri
いや、ゲーセンでもガンダムで出てたんやぞ
これの元と思われるアーケードゲームならかなりやったけど、なかなかの名作でした。このころまでの非シミュのガンダムゲームでは、最高じゃなかろうか。これは、アーケード版と比べて濃度は薄いようだけど、ストーリーをきちんと追いかけている面は優れているから楽しめそう。
エルメスのララァステージの最後は、コロニーレーザーだったね。
懐かしいなー‼︎
このゲームはマグネットコーティングがとにかく重要。当たらなければどうということはない!
あと、ギャンとか機雷とかではバルカン連打とか武器使い分けも大事。
宇宙とかは画面1番か上が安定したと思う。
ザクレロはビグロ後にやや上の方に普通に雑魚にまぎれて出てくるし弱いけどポイント高くて1UPだったかな。
エルメス倒すかシャゲ倒すかでNT取れたりとか色々あった気がするけど流石に忘れたなー。
ああ、懐かしい…小学生の頃によくプレイしてました。
バンプレストのサイコサラマンダーの脅威は難しくて途中で断念したけど、
こっちの方は簡単だったので何周も遊んでましたよ。
これ子どもの頃に近所の入浴施設にあったアーケード版をずっとやっていました…
懐かしいですね
8方攻撃出来るハンマーが強かった記憶
ガンダムハンマーの攻撃力はやばかったですね・・・
ただすぐ無くなるので使いどころが・・・
@@takkarubi_retrogame_yukkuri
ハンマーは空振りだと弾数減らないのでエルメス戦で振り回すと良いかもしれない……
ドダイに乗ったグフはハンマー一発でまとめて始末できます。
シャウ❗ で噴きましたww
これも初めてSFCでやったゲームだったな。
当時はストーリーなんて知らなかったから、本編を見るまでザクのパイロット(シャア)は早々に死ぬキャラだとずっと思ってた。
自分もこれが出た頃はさすがに原作知らなかったですね
SDガンダムのアニメをちょっと見ていたくらい?
シャアは負け戦多いですからねwww
6:22
ガイア!オルテガ!マッシュ!ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!
指揮官は誰www
原作の構成が来ると熱かったです!
当時気づかなかったけど、ジャブローのジムちゃんとビームライフル装備で笑う。
テキサスコロニーはバルカンの方が機雷壊すの楽ですよ。
旧ザクとかザクレロとかわざわざ単発で出すところが好きでした。
旧ザクは見つけれたんですが、ザクレロは・・・
ちなみに動画外ではテキサスコロニーの機雷に何度も落とされましたw
このゲームでガンダムの一号機は赤だと思ってたな
説明書に漫画もあったのが印象的だった
あと対戦でジオン軍のキャラが使えるんだよな
説明書見て見たいです!
スーファミ時代の説明書は読んでて楽しかったですねw
21:04 「霊夢、突貫します!!」
『0083』のコウ・ウラキのセリフが元ネタなら同音異義語の「吶喊」です
失礼しました!普通に勘違いしていました!
きっとスパロボの影響ですw
19:00 うろ覚えだけど確かステージ6のボスのシャアゲルググとエルメスの所でゲルググを先に倒すと原作通りエルメスが庇ってアムロが覚醒して敵の動きがスローになるニュータイプ能力が追加されたような😅
そんなところにも原作再現が!?
見逃している要素が結構ありそうですね
一番最初のビームライフルしか無いと思ってて、それしか使わずラストまでいった
これのアーケード版も好きでした
みなさん結構アーケードでプレイされていたんですね
サイコサラマンダーも遊んでみたいですね・・・ゲーセン探すか・・・
ゴッグがハンマーつかむとことか、原作見直してなるほどってとこ多かったゲーム
ゲーセンのイメージで買ったら全く別ゲーだったのはいい思い出
サイコサラマンダーの方も遊んでみたいですね
動画を見ると出来がよさそう!
@@takkarubi_retrogame_yukkuri
サイコサラマンダー?
サイコサラマンダーとは別にちゃんとガンダムとしてアケ版あるぞ?
@@giganscudo5919 本作はサイコサラマンダーの脅威のシステムを下にして作ったゲームだが?
初めて見た。
お、、、おもしろそう
これゲーセン版ありましたよね?
すごい懐かしいありがとうございました✨
おそらくサイコサラマンダー?
こちらこそ視聴ありがとうございます!
Zガンダム編もやって欲しいですw
ありがとうございますw
続編もそのうちプレイ予定ですよ!
やった記憶はないのにBGMだけすごい聞いた覚えがある
別ゲーに使い回されてたのかやったけど記憶に無いのか
やってたら間違いなく挫折放置してたであろう難易度だけれど
バズーカかハンマーでジオングヘッドを倒すと岩が落ちてきてア・バオア・クーからガンダムが脱出した記憶です。
あーなるほど、エンディング分岐があったんですね!
ビームライフルで倒すとラストシューティングになるのか
これに似たゲームをゲーセンでやった記憶が、、なんだっけか、、
「サイコサラマンダーの脅威」だな
なんでそのまま移植してくれなかったんだ、、、
対戦モードで地上でドム使うとめちゃくちゃ遅いんですよねー
黒い三連星とはえらい違いですw
彼らは歴戦のパイロットですからねw
ホバー移動なのに遅いとは・・・
ゲームオーバーのときのガンダムの出で立ちが中々にリアルで子供の頃のトラウマ
てか、アッサムから先に行けたことがなかった
ちょまさかの最後コアファイターがスルーされるとは意外
たしかにw脱出できていないwww
これ持ってた。
兄と2pプロトタイプ使ってプレイした。
懐かしい!!
昔は兄弟プレイをよくしましたよねw
自分も兄がいて協力プレイはいいんですが、対戦になると容赦が…
アクションゲームが得意な兄を中心にステージを進めていましたよ。俺はもっぱら相打ち前提で突撃してしまい、最後は兄だけが残ってる…そんなクリアの仕方だったw
昔アーケードでやった移植作やね、懐かしいな〜♪
このゲーム取扱説明書についていたマンガが面白かったな。
ゲーム本編の方はノーマルを何とかクリアできて、よく当時の友人とVSモードで対戦していた。
説明書見てみたい!スーファミは説明書で既に楽しかったですからねw
ゲーセンでめちゃやってたけど、
全然クリア出来なかったから嬉し懐かしい
ゲーセンのヤツは「サイコサラマンダーの脅威」ではないでしょうか。
ゲーセン版の移植かと思ったら違うゲームで勝った当初はガッカリしたんですが、やってみたら面白くてはまったなあ。
th-cam.com/video/ICJ-uzj7xto/w-d-xo.html
ゲーセン版は別ゲームなんですよ…(^_^;)
@@user-rt4xk7dp1z
ゆうてしっかり一年戦争のガンダムゲームだったが?
サイコサラマンダーとは別にちゃんとこのゲームのアケ版はあるぞ?
初見&初コメです!
やっぱレトロゲームはいいですよね~
24:43 スーファミ、今はもうないけれどやりたいから一緒に遊びませんか!←
10:51 ええい!冗談ではない!
ウッディ大尉に敬礼!
このゲーム、「サイコサラマンダーの脅威」?と勘違いして買ってもらった記憶があります。コレジャナカッタなんですが、面白かったですね。
序盤では「下手だなぁw」と思いながら見ていましたが、中盤から動きがどんどんよくなっていて、上達がお早い…😨
元々は弾幕シューティングのキャラに「避けさせる気がない」と言わせるのは面白かったです。
弾幕に隙間はあるんですが、自機をそこに収めるのが非常に困難なんですよね…
ありがとうございますw
スーファミは容赦がないので難しいですね…
弾速が一番厄介で見てからだと間に合わない速度でしたw
子供の反応速度ならいけるのかな…
シャアはMSのスペック圧倒的に高くても負けてるからね
たしかに「MSの性能の違いが戦力の決定的な差ではない」を体現してる
シャアは結構敗退してますからねw
あんな目立つカラーリングするから・・・
本編のアムロがバケモノ過ぎたのが一番悪いんや。三連星以降のアムロはシャアじゃ手に負えなくなっていった。
これいっつも速攻死んで兄貴のソロプレイ眺めてたな。
少し経って、弟ともやって、速攻死んで弟のソロプレイ眺めてたな。
両方ともなぜかソロプレイにwww
プレイした事のないゲームでしたが、霊夢と魔理沙の掛け合いもあって楽しかったです(o^^o)
無敵シールド使うって言ってるのにしれっとハンマーに交換してやられてるの草
火力という誘惑に抗えなかったんですよwww
ハンマー&無敵のロマン構成したかったんですが・・・撃墜されましたw
あれ「シャウ!!」だったのかwww
正確には聞き取れないですねwww
印象にはむっちゃ残っていますが、結局あれはなんだったのかw
@@takkarubi_retrogame_yukkuri シューッ!!だと思ってたwww
回復アイテムのハロに攻撃の当たり判定があるとは…
コンティニュー3回は辛いですね😅
せめて5回かコンティニュー制限なしにしてほしいですよね。
懐かしいのやってるなあ。ハンマー結構使ってた気がするが気のせいかなあ
シャアザク撃破したとき画面右端にいるとステージ4にスキップ出来た気がする
ちなみにこれ、ビジュアルをSDガンダムにしただけの原作なぞりゲーではなく
実はオリジナルの世界観でストーリーもオリジナルだったりする
そのためか、条件を満たすとガンダムが生還するエンディングになる
解説はゲームしたことない人にも分かり易い!
19:07
「だ…駄目だ、前に進んじゃ駄目だ。光と人の渦が、と…溶けていく。あれは憎しみの光だ。」
カードダスの性能だったら、ビグザムが一番強かったけど、シャアがのるジオングが実際は一番強いんだろうな。
MC使わないから...
あと敵の高さに応じて、時にはバルガン、時にはハンマーなど、武器の使い分けも肝心だよ。
弾の残数、敵の耐久も心に留めてほしい。宙域戦闘での機体の反転も不慣れに見えるし...
問題だらけだけど、攻略のポイント覚えば何度でも遊びたくなる楽しいゲームだよ。
実況終わってもぜひまた遊んであげてくださいね。