【ドラクエ10】ドラクエ10の黒歴史!ヤバすぎる事件12選!今だから語れる衝撃の過去【12周年】

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  • เผยแพร่เมื่อ 5 ก.พ. 2025

ความคิดเห็น • 48

  • @しぶみ-e3j
    @しぶみ-e3j 6 หลายเดือนก่อน +7

    「1700民事件」当時の「無知(ムチ)は万死(BAN死)に値する」は名言(迷言)

  • @パラガスの息子-s1i
    @パラガスの息子-s1i 6 หลายเดือนก่อน +16

    バージョン3.2の悪夢に関しては、Ver2.3か2.4あたりからver3.1までのストーリーがヌルゲーすぎて一部の人たちから”緊張感のあるバトルがしたい、簡単すぎてつまらない”って提案があったのを理由に3.2の難易度が高かったってのを聞いたことがあります。特にゼルドラドが難易度強いでも放置で勝てたのが記憶にあります。

  • @nekofuri
    @nekofuri 6 หลายเดือนก่อน +9

    青天井とクロペンみのがしは入ってると思いました
    あとは、ドラゴンクエスト10のあるきかたスタッフがカジノでBOT使ってたとか、消えていった初心者大使とか・・・

    • @seesawgirl16
      @seesawgirl16 6 หลายเดือนก่อน +2

      青天井のとこからよーすぴは牡蠣豚と呼ばれましたねw

    • @yomogame
      @yomogame  6 หลายเดือนก่อน

      BOTの件はネタにするの危険かな〜〜〜ってことでやめときました…

  • @パラガスの息子-s1i
    @パラガスの息子-s1i 6 หลายเดือนก่อน +6

    当時の3.2の難易度はかなりエグかった。その場に偶然いた人どうしでパーティ組んでボス倒したな。

  • @tendicesword936
    @tendicesword936 6 หลายเดือนก่อน +3

    12:45 画面内でさかなを出しているのは、当時ダイス賭博への妨害として巨大魚を出し視界を遮っていた逸話から

  • @キッカ-v5e
    @キッカ-v5e 6 หลายเดือนก่อน +5

    ver5.2からドラクエ10始めたのですが、フィルグレアはなんか頭一つ抜けて強くね?って当時思ってました
    ミラーリングはマジで勘弁

  • @akkyprofile
    @akkyprofile 6 หลายเดือนก่อน +5

    6:59 昔は、ゴールドに3桁区切りのカンマが無かったのよね

  • @aratake212
    @aratake212 5 หลายเดือนก่อน

    3.2当時やってたプレイヤーです
    遺跡の魔物たちは当時入っていたチームの人たちと野良の人で試行錯誤してクリアするのが結構楽しくてよかったのですが(自分ハンバト残り僧侶3人で突破!)
    フィルグレアは心が折れました…

  • @yuuki1849
    @yuuki1849 4 หลายเดือนก่อน +1

    自分の荒ぶりも自虐ネタ的に入ってるのを期待してました

  • @パラスパラガスパラガスト
    @パラスパラガスパラガスト 6 หลายเดือนก่อน +4

    カミル下は足装備を超ロング系のにすると絶対領域を錬成できるからすき

    • @パラガスの息子-s1i
      @パラガスの息子-s1i 6 หลายเดือนก่อน +1

      @@パラスパラガスパラガスト 親父ィ…
      絶対領域のお姉さんはカワイイかぁ?

  • @imuzak555
    @imuzak555 6 หลายเดือนก่อน +2

    サンタスカート事件は許せない!

  • @たこ子-h1k
    @たこ子-h1k 5 หลายเดือนก่อน +2

    ごみぴーは一つのコンテンツを終わらせた本当に罪深い奴だと思うわ。未だに私のような新参者にこの出来事を教えてくれるベテラン居るからね

  • @akkyprofile
    @akkyprofile 6 หลายเดือนก่อน +7

    24:58 スクエニは、ポリコレコンサル切って欲しいわ

  • @太田拓也-z9y
    @太田拓也-z9y 6 หลายเดือนก่อน +2

    >3.2
    難易度設定が実装から間を置いていたのは、当時ヌルゲーという批判が出たのに対して「難易度設定が必要なのは実装から時が経つと過疎ってパーティを組めなくて詰むから」だから落としどころとしては妥当なんだが、3.2はそれどころじゃない難易度だったからなあ。人が多いからパーティ簡単に組めたのに最初の遺跡で挫折、後に難易度設定ついてもフィルフレアは「なんじゃこりゃあ!」というレベルだった。ナドラガに難易度設定ついた後ですら調整入ってるから相当狂っていたことがわかる。
    >ギスギス
    運営は「オンラインゲームの常識」を疑わないからドラクエ民がMMOの何を嫌がってるのか理解していない!

  • @りょうこのデュエルしよっか
    @りょうこのデュエルしよっか 4 หลายเดือนก่อน

    あづみvsゲームマスター事件がおもしろかったなぁ~

  • @ああ-q1s6c
    @ああ-q1s6c 5 หลายเดือนก่อน +5

    みんな何故か忘れていますが個人的にはバージョン5パッケージSwitchDL版事件がやばかったと思います
    まさかのUのレジコが届くというトラブルがあり、さらに公平性重視のため全機種17時までインできないようにされました

  • @frimaster1
    @frimaster1 6 หลายเดือนก่อน +4

    黒歴史ってのだとバージョン3.0のスカスカだと思ってる。

  • @t_tarox
    @t_tarox 6 หลายเดือนก่อน +1

    バージョン3.2の悪夢についてはよーーーーーく覚えてます。なんせDQ10を始めた直後でしたから。
    サンタスカートに限らずミニスカ全部中身がスパッツになってます。以前は全部パンツだったのに・・・・

  • @kskwkm0403
    @kskwkm0403 5 หลายเดือนก่อน +1

    事件っていう事件ではないけど、バージョン1くらいの時に「壁に向かってオートランをしながら立ち姿を変えると壁にめりこんで裏世界に行ける」というのが一部で流行ってました。
    地形にハメられたプレイヤーはGMに助けられるという珍しい光景もありましたwww すぐに修正されたので、本当にレアな珍事件でしたというお話( ˘ω˘ )

  • @Miule6426
    @Miule6426 4 หลายเดือนก่อน

    DQ10垢ではなく、スクエニ垢ごとBANされたという可能性も。

  • @田中雄一郎-l6d
    @田中雄一郎-l6d 5 หลายเดือนก่อน

    栄光民、モーモンバザー詐欺、真面目おじ
    何もかもが懐かしい
    そしてミラーリング、絶対に許さない

  • @Miule6426
    @Miule6426 4 หลายเดือนก่อน

    ダイス屋に関して、グレン1のPT募集の邪魔と言うのは事実かと

  • @サンダラ-n7m
    @サンダラ-n7m 5 หลายเดือนก่อน

    レオナメンテやら他人データログインとか掘ればもりもり出るよね。この中だと青天井と1700が記憶に残ってるなあ。
    未プレイヤーから見たのだと殿堂入りの次はスレイプニール★★★がいちばん有名なのかな。
    当時のバズズは正直いうほど強くもなかったんだけど、一緒にコイン回してくれた人がスーパーキッズで何一つ耐性無くてザラキーマとバギムーチョ喰らうたびにずっと床ペロして起こしまくったのが未だに頭残ってる・・・

  • @iida7175
    @iida7175 5 หลายเดือนก่อน

    ストーリーのボスであの強さはないよね。逆に今、エンドコンテンツであの時のフィルグレアを実装してみてはいかがだろうか。

  • @tmedicaldragon
    @tmedicaldragon 4 หลายเดือนก่อน +1

    3.2はまじストーリー進めるの鬼畜だった。遺跡が連日死体の山でなんとか突破したりして中ボスも一々キツかった。
    でも突破したときの喜びと優越感はあったなぁ。
    あそこまできつい仕様じゃなくていいんだけど強さ設定なくして、ほどほどにきつい仕様が好みかな。
    難易度選べると、どうしても弱いでサクっと進めちゃうので強制的に選べなくしてほしい。
    それか強いで勝ったときの特典を称号だとか良いものにしてもらえれば強いでがんばる。

  • @Madara-f7v
    @Madara-f7v 3 หลายเดือนก่อน

    ACT事件も入れてほしかった

    • @yomogame
      @yomogame  3 หลายเดือนก่อน +1

      わすれてた

  • @LucyAbyss
    @LucyAbyss 2 หลายเดือนก่อน

    当時から思ってたけど逆天井の逆って何だろうな普通に天井だと思うけど
    そして不正ではないよね 傾向と対策を練った 戦闘でボスの行動パターンを観察して対策するのと違わない
    スレイプニールは もしアホがイキってなかったら運営は気づくことができたか?と思った
    1700民は一回だけ邪神で見てクソ笑った そのパーティ全員に容疑がかかてたるらしいけど運営の落ち度なのに巻き込まれたやつもおるんだろうなあ

  • @パラガスの息子-s1i
    @パラガスの息子-s1i 6 หลายเดือนก่อน

    4.4の時は休止してたから、パクレ警部の事件は最近知りました。だから、パクレだけ4話まであったのね。

  • @777asato
    @777asato 6 หลายเดือนก่อน +1

    今はユーザーのキャラが色々と強化されまくったから、
    今ならVer3のチートボス「フィルグレア」に勝てないですかねえ?
    すみませんその頃生まれていなかった、戦闘民ですらない自分がこんな事聞くのも
    おこがましいですけど
    復刻でこのボスエンドコンテンツになりませんかね?w
    デルメゼ4よりも強いですか?

    • @yomogame
      @yomogame  6 หลายเดือนก่อน +1

      @@777asato 当時の感覚でレグナード3相当かなって感じなので流石にそこまではないです

    • @777asato
      @777asato 6 หลายเดือนก่อน

      @@yomogame おお!レグ3の感覚なんですね!どのくらいの強さか知りたかったので参考になりました!
      チャンネル登録しました!!
      応援してます!!

  • @kaopuyo1313
    @kaopuyo1313 6 หลายเดือนก่อน +1

    個人的にボスが強いのは構わないんだけど、3.2のボスは数の暴力であんま楽しくなかったのがちょっと…

  • @oji3893
    @oji3893 6 หลายเดือนก่อน

    金王、民と集会で酒場フレになったけど、今でも結構インしてる人いるわね

  • @パラガスの息子-s1i
    @パラガスの息子-s1i 6 หลายเดือนก่อน

    神託の帽子
    神官の帽子
    神託の帽子
    神託の帽子

  • @うみねこ-o5l
    @うみねこ-o5l 6 หลายเดือนก่อน +1

    てるぴーは自分の動きというかコントローラーが誤反応おこしてゴミって発言したって弁明してた記憶ありますね。あとバズズ当時のコイン一枚現環境で言う1000万はさすがに言い過ぎかとwせいぜい今の150万〜200万くらいの感覚ですかねー

  • @アミノ-z2o
    @アミノ-z2o 6 หลายเดือนก่อน

    殿堂を知らないんだが、ここで詳細をかかなくていいからなんて調べれば出てくるかだけ教えてくれ

    • @yomogame
      @yomogame  6 หลายเดือนก่อน +4

      事務次官

    • @秋山真凛-z8k
      @秋山真凛-z8k 6 หลายเดือนก่อน

      ​@@yomogameそれかなあと思ったらそれでした……
      なんJなんかでは度々恐怖の対象とされている事件ですね

  • @noanoa_noR
    @noanoa_noR 6 หลายเดือนก่อน

    ゲームシステム的な事件まとめかと思ったらユーザー民度からくる闇多くてドラクエ10って感じするわ
    殿堂入りのやつとかまさにだと思うし
    今回入ってないけどロックフェスとかも人によっては事件なのかなぁ
    今の環境温すぎるしロックフェスみたいな激渋ドロップクエストやってほしい