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どう考えても「ゆうれい」の方が残念なのにゴーストの踏み台にされるのかわいそうすぎる
アンドレアルの「ジェネリック竜王」感が好きなんだよな〜
3のフロストギズモには泣かされたなぁ…………複数体が不意打ちで出てきてヒャダルコ連発でパーティ半壊逃げられなくて全滅…………ってコンボを何度味わったことか…………
リメイク版Ⅵはレイドックの井戸でフロストギズモからこおりのやいばを盗み取るために狩るのはいいけどレベルが低いとこおりつくいきで全滅させられかねない。
稲妻の剣と雷の杖があれば一気に楽になります。両方使うと確実に倒せるので。勿論イオラ&ベギラマでもOK。
@@藏川克徳 ザラキが効くのが救いだけど苦戦したな…。ベギラゴンにも耐えるし。
フロストギズモのヒャダルコ、本当にずるい……複数体で出てくると、逃げられなかったときが悲惨w
改めて見ると、ドラクエ1のモンスターデザインはスライム、ドラキー、ゴーレム、ドラゴンなどシンプルながらどれも鳥山明先生らしい秀逸なものばかり。
あの荒いドット絵で表現できるシンプルなモンスターっていうのがいいんですよね!
そういえばドラクエⅦではモンスター職にアンドレアルがあったなあ・・・
モンスター職にも採用されているのに、なぜか残念というアンドレアルさん…
テドンにたどり着いてすぐ歓迎されるゾンビマスターさん。グリーンオーブ探してる時、何度も遭遇すると本当胸糞です。
戦闘ではぱっとしなかった4のアンドレアル、でも散り際のセリフは四天王中一番かっこいいんだよな。ロザリーを失ったピサロの悲しみを訴えるというね。魔物にも情愛、他人の感情に寄り添う心はあるのだという。単純な悪者にはしないという堀井さんのポリシー。
アンドレアルが一番いいやつだった印象が強いですよね。ただし戦闘が、、、
アンドレアルDQMではドラゴン系×ガップリンの簡単量産でお世話になってたんですがね…
簡単量産できてしまうボス()とは?ってなりますけど、お世話になりましたよねw
ドラゴンは10のグラフィックが滅茶苦茶格好良い。11のは質感が作り物っぽいんだよなあ。
個人的な感想になりますが「フレアドラゴン」は【やけつくいきを使う上に最大5匹で出現するモンスター】として強く印象に残っています。
はげしいほのおもヤバイ。
やけつくいき連発でマヒ→全滅扱いですね、絶望…
自分も嫌だったな。しかし、5にドラゴン斬りってあったっけ?ドラゴンキラーはあるけど。
ラストテンツクは最後の意味もあるが、錆もかかっていそう。
11ではスモークが選ばれただけで、それでギスモがリストラされたとは言わないだろw.
デスホールはDQMSLで竜神王の試練でお世話になったから本編での出番がないマイナーモンスターなのに驚いたw
ゴーストは5のリメイクで仲間になるようになってゴーストの時代来たか?…と思ったら仲間にできる場所がすごく微妙なとこしかない上にたいして強くないためよほどのゴーストファンでもない限り仲間にしないような扱いでやっぱり残念な奴だった
ねこまどうのデザイン好きなのになー
猫モンスター界隈は競争率が高いです( ;∀;)
右手に杖持ってるのに呪文撃つのは左手というのもある意味斬新。
リストラされたキャラの どのデザインも 鳥山明先生が とてつもない才能を持っていたのを改めて認識できるぐらい記憶に残っています
ゆうれい君としにがみ君、10で復活できて嬉しいよ
10はたくさんモンスターを復活させてくれて嬉しい!(が、10で復活しなかったモンスターはもっと残念になる)
アンドレアルはあんま強くないけど、散り際のセリフで精神的に大ダメージを受けるんよな…(;_;)
いどまじん=井戸のオバケ♪井戸から離れたら10秒以内に戻らないと、体調悪くなーる、うっそっ!www
どぐうせんしも7では姿変わったよね。どっちが定着したかといえば怪しいけど、モンスターズでは7の方が選ばれてるね
どぐうせんしは元々の姿の方が好きでしたwでも7の方がスタイリッシュなのかもしれない…
トルネコの大冒険では剣士のほうのどぐう戦士だった。
残念なモンスター達に今後挽回の機会がありますように
どう考えても「ゆうれい」の方が残念なのにゴーストの踏み台にされるのかわいそうすぎる
アンドレアルの「ジェネリック竜王」感が好きなんだよな〜
3のフロストギズモには泣かされたなぁ…………複数体が不意打ちで出てきてヒャダルコ連発でパーティ半壊逃げられなくて全滅…………ってコンボを何度味わったことか…………
リメイク版Ⅵはレイドックの井戸でフロストギズモからこおりのやいばを盗み取るために狩るのはいいけどレベルが低いとこおりつくいきで全滅させられかねない。
稲妻の剣と雷の杖があれば一気に楽になります。両方使うと確実に倒せるので。
勿論イオラ&ベギラマでもOK。
@@藏川克徳 ザラキが効くのが救いだけど苦戦したな…。ベギラゴンにも耐えるし。
フロストギズモのヒャダルコ、本当にずるい……
複数体で出てくると、逃げられなかったときが悲惨w
改めて見ると、ドラクエ1のモンスターデザインはスライム、ドラキー、ゴーレム、ドラゴンなどシンプルながらどれも鳥山明先生らしい秀逸なものばかり。
あの荒いドット絵で表現できるシンプルなモンスターっていうのがいいんですよね!
そういえばドラクエⅦではモンスター職にアンドレアルがあったなあ・・・
モンスター職にも採用されているのに、なぜか残念というアンドレアルさん…
テドンにたどり着いてすぐ歓迎される
ゾンビマスターさん。
グリーンオーブ探してる時、何度も遭遇すると本当胸糞です。
戦闘ではぱっとしなかった4のアンドレアル、でも散り際のセリフは四天王中一番かっこいいんだよな。ロザリーを失ったピサロの悲しみを訴えるというね。魔物にも情愛、他人の感情に寄り添う心はあるのだという。単純な悪者にはしないという堀井さんのポリシー。
アンドレアルが一番いいやつだった印象が強いですよね。ただし戦闘が、、、
アンドレアル
DQMではドラゴン系×ガップリンの簡単量産でお世話になってたんですがね…
簡単量産できてしまうボス()とは?ってなりますけど、お世話になりましたよねw
ドラゴンは10のグラフィックが滅茶苦茶格好良い。11のは質感が作り物っぽいんだよなあ。
個人的な感想になりますが「フレアドラゴン」は【やけつくいきを使う上に最大5匹で出現するモンスター】として強く印象に残っています。
はげしいほのおもヤバイ。
やけつくいき連発でマヒ→全滅扱いですね、絶望…
自分も嫌だったな。
しかし、5にドラゴン斬りってあったっけ?
ドラゴンキラーはあるけど。
ラストテンツクは最後の意味もあるが、錆もかかっていそう。
11ではスモークが選ばれただけで、それでギスモがリストラされたとは言わないだろw
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デスホールはDQMSLで竜神王の試練でお世話になったから本編での出番がないマイナーモンスターなのに驚いたw
ゴーストは5のリメイクで仲間になるようになってゴーストの時代来たか?…と思ったら仲間にできる場所がすごく微妙なとこしかない上にたいして強くないためよほどのゴーストファンでもない限り仲間にしないような扱いでやっぱり残念な奴だった
ねこまどうのデザイン好きなのになー
猫モンスター界隈は競争率が高いです( ;∀;)
右手に杖持ってるのに呪文撃つのは左手というのもある意味斬新。
リストラされたキャラの どのデザインも 鳥山明先生が とてつもない才能を持っていたのを改めて認識できるぐらい
記憶に残っています
ゆうれい君としにがみ君、10で復活できて嬉しいよ
10はたくさんモンスターを復活させてくれて嬉しい!
(が、10で復活しなかったモンスターはもっと残念になる)
アンドレアルはあんま強くないけど、散り際のセリフで精神的に大ダメージを受けるんよな…(;_;)
いどまじん=井戸のオバケ♪
井戸から離れたら10秒以内に戻らないと、体調悪くなーる、うっそっ!www
どぐうせんしも7では姿変わったよね。どっちが定着したかといえば怪しいけど、モンスターズでは7の方が選ばれてるね
どぐうせんしは元々の姿の方が好きでしたw
でも7の方がスタイリッシュなのかもしれない…
トルネコの大冒険では剣士のほうのどぐう戦士だった。
残念なモンスター達に今後挽回の機会がありますように