Обзор Mass Effect: Andromeda, или Плохая мина при хорошей игре

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 15 ต.ค. 2024
  • Четвертая часть «Эффекта массы» вышла из глубокого космоса и ворвалась в галактику Андромеды со стремительностью жнеца.
    Текстовая версия: arreat.ru/mass-...
    Музыка: Dante Volant.
    Музыка в конце ролика: Ethan Meixsell - Gut Check.
    Этому каналу становится тесно на TH-cam, поэтому еще больше интересных постов вы теперь можете найти на www.Arreat.ru
    Страница канала Вконтакте: diablo3_ros

ความคิดเห็น • 794

  • @DrKiLLeR_Play
    @DrKiLLeR_Play 7 ปีที่แล้ว +24

    с концовкой всё понятно, они все стали синтетиками, это же видно в их мимике :))))))

  • @sorobar1264
    @sorobar1264 7 ปีที่แล้ว +84

    шел 2017. я все еще верю в теорию одурманивания и андромеда это просто сон, который внушили Шепарду жнецы

    • @v3rdex166
      @v3rdex166 6 ปีที่แล้ว +6

      шло лето 2018,я до сих пор бомблю от концовок ме 3

    • @8r752
      @8r752 5 ปีที่แล้ว +4

      Шла весна 2019 года
      Отчаянно верю в BioWare
      Нужно уничтожить EA

    • @chupa3468
      @chupa3468 4 ปีที่แล้ว +1

      Весна 2020, боль фаната не стихает...

    • @Diso_Obey
      @Diso_Obey 4 ปีที่แล้ว

      @@v3rdex166 что вам в них не нравится?!

    • @ТасамаяПочта
      @ТасамаяПочта 3 ปีที่แล้ว +2

      июль 2021, а я только сегодня прошёл трилогию, которую прошёл залпом за 6 дней

  • @MrRumminax
    @MrRumminax 7 ปีที่แล้ว +92

    про кроганов и генофаг. Мордин во второй части говорил о том, что кроганы со временем становятся имунны к генофагу, и сам его модифицировал. кроганы время криосна 600 лет потратили на генную терапию, что сделало большинство из них если не полностью иммунными то устойчивыми к действию генофага.

    • @EgorKlenov
      @EgorKlenov  7 ปีที่แล้ว +5

      ооо, это же из игры крид персонаж, да? Удивительно запоминающееся имя)

    • @MrRumminax
      @MrRumminax 7 ปีที่แล้ว

      Егор Клёнов прекрасный ник, никогда не занят в играх) а на игру в свое время очень большие надежды сложил... и на савитар, да... могла получиться достойная фантастика в духе стругацких)

    • @fr1zkaz
      @fr1zkaz 7 ปีที่แล้ว +21

      Там четко сказано, что выживаемость новорожденных увеличена с 1 процента до 4.

    • @АндрейНезумов
      @АндрейНезумов 7 ปีที่แล้ว

      даже крогаша говорит об этом на нексусе

    • @MrRumminax
      @MrRumminax 7 ปีที่แล้ว

      BluePantsNinja в 4 раза в пределах одного поколения. без вмешательства со стороны последующие поколения будут намного более устойчивы, а через 5 - 10 имунны.

  • @umka2632
    @umka2632 7 ปีที่แล้ว +23

    лучше б они оставили возможность надеть на главного героя шлем с самого начала, и не снимать его... никогда...

    • @gendelff90
      @gendelff90 7 ปีที่แล้ว +1

      +1 играть противно такими чарами, еще и без эмоций

    • @MissPumpkinJuice
      @MissPumpkinJuice 7 ปีที่แล้ว +1

      Желательно шлем Судьи Дредда. Было бы зашибись ))

  • @Sfailas
    @Sfailas 7 ปีที่แล้ว +85

    Лучше бы кварианцев отправили, для них эта поездка - спасение и решение всех проблем. В Млечном Пути им нигде не разрешают поселиться, родные планеты захвачены гетами, корабли изношены, ресурсы ограничены... А в Андромеде им как раз полная свобода и раздолье. Заодно и иммунитет потихоньку восстановят. А вот кроганам нахрена туда лететь, действительно непонятно, учитывая, что женщины в их обществе на вес золота.

    • @kirillgolovanov6776
      @kirillgolovanov6776 7 ปีที่แล้ว +3

      Они полетели, насколько я понял. Но летели на ковчеге Турианцев и он потерялся.

    • @Sfailas
      @Sfailas 7 ปีที่แล้ว +1

      Это откуда инфа? В игру не играл пока ещё. Да и турианцы в Андромеде вон повсюду бегают.

    • @kirillgolovanov6776
      @kirillgolovanov6776 7 ปีที่แล้ว +1

      Инфа про кварианцев из ролика про Золотые миры, а про Ковчег Турианцев из экскурсии по Нексусу.

    • @RainbowLi
      @RainbowLi 7 ปีที่แล้ว +1

      Неверно, в диалогах четко говорится, что кварианскй ковчег задержался с отправкой, т.к. на нем должны были лететь также дреллы, ханары и прочие меньшинства, и системы жизнеобеспечения доделать к общему старту не успели.
      Так что вангую кварианцев во второй части.

    • @EvgGaar
      @EvgGaar 7 ปีที่แล้ว

      А зачем тогда их упоминали в брифинге по золотым мирам к "первой" чати?

  • @0x70cb
    @0x70cb 7 ปีที่แล้ว +4

    "И что было по физике у человека ...." - это прекрасно.

  • @АлександрШумов-щ6п
    @АлександрШумов-щ6п 7 ปีที่แล้ว +20

    Всегда интересно тебя смотреть! Было бы замечательно если ты запилишь историю Драгон Эйдж

    • @EgorKlenov
      @EgorKlenov  7 ปีที่แล้ว +18

      все это обязательно будет, но я уже год как не могу историю по фоллаутам записать )

    • @elenagolovach384
      @elenagolovach384 7 ปีที่แล้ว

      Егор Клёнов не надо ,по фоллычам много тематических каналов

    • @TheKonstantinos
      @TheKonstantinos 7 ปีที่แล้ว +1

      Егор Клёнов по фоллауту уже на стопгеиме нормальная история серий, пили лучше элд4р скролл

  • @rebrither2652
    @rebrither2652 7 ปีที่แล้ว +5

    Мне одному любопытно, сколько автору за этот обзор прислали дошираков? Просто ТАКАЯ явная лесть не может родиться иначе, как после подкупа дошираками.

  • @ergan89
    @ergan89 7 ปีที่แล้ว +6

    Вдумчиво и с приятной подачей. Спасибо)

  • @Korvus96
    @Korvus96 7 ปีที่แล้ว +49

    Кора красивая?! Может у меня странный вкус но при виде этого персонажа не возникает мысли какая она горячая, скорее как побыстрее сбежать и чем она болела что ее так перекрутило. А уж про Азари-шрека вообще молчу. В итоге один вариант - турианка, которая простите тоже на ксенофила

    • @Korvus96
      @Korvus96 7 ปีที่แล้ว +5

      На фоне этого вспоминаю Морриган и Лелиану. Короче может я и не объективен и все будет хорошо, но терзают меня большие сомнения по поводу качества проработки персонажей

    • @janadark3976
      @janadark3976 6 ปีที่แล้ว

      Суви?

  • @MadMax1241
    @MadMax1241 7 ปีที่แล้ว +55

    Забавно, по обзору кажется, что игра, кроме анимаций, отличная. А по презентациям казалось, что это убогая халтура, где кроме графики всё остальное делали спустя рукава, к примеру:
    1) Идиотская смерть родственника на первых минутах и выкидывание сестры/брата за кулисы, чтобы не мешался/ась. Кажется, за такой "семейный" подход все, кому не лень, ругали в своё время Fallout 4. Судя по моей теории, подобные косяки будут всегда прощаться и разработчики их не будут исправлять, а наоборот всё чаще добавлять. Благодаря такой мягкости от аудитории, в наше время существуют поделки, называющиеся ранним доступом, по сути представляющие из себя убогие недоделки, которые даже до альфы не дотягивают, но стоят дороже релизной, вылизанной версии.
    2) В игре, где важнейший компонент - это диалоги с персонажами сделали смехотворную анимацию всего, что только можно. Окей, отличная игра, где персонажи не симпатизируют тебе, благодаря эмоциям и характерам.
    3) Пустые, грубо написанные диалоги, которые совершенно не интересно читать, а благодаря отсутствию эмоций, за ними не интересно наблюдать.
    4) Жутко банальные, или попросту украденные шутки, над которыми смеялась аудитория при презентации. Совершенно все шутки и якобы забавные ситуации в той миссии Лиама уже появлялись раньше, авторы ничего своего не придумали. И лучше бы за пример брали юмор из Светлячка, но походу такой мастодонт им был не по зубам.
    Знаете, в какой игре отличный и небанальный юмор? В Borderlands 2 и Tales from the Borderlands. Там это сделано со вкусом. Здесь это очень тупо.
    5) Очень, очень многое из видео прямо кричало, что это должна была быть многобюджетная ММО. Не сингловая игра, не качественная приключенческая история, а именно ММО. Во многих случаях эта игра напоминала больше Warframe.
    6) Бои с разнообразными возможностями эпично хоронились тупейшими врагами, тупейшими напарниками и абсурдностью происходящего.
    7) Внешность персонажей-напарников отдельный разговор и Кора была намного, намного лучше на первых артах.
    cdn.shazoo.ru/192175_0wEnGRFZs6_iesajnj.jpg
    Обычность персонажей это не значит, что их намеренно нужно уродовать. Как показывает Overwatch, красивые персонажи ещё ой как нужны. И да, в первом МЕ были обычные, при том симпатичные персонажи (Эшли, Лиара). Здесь же лица сделали согласно новым модным тенденциям, тогда делали согласно здравому смыслу и логике, и соответствию характера.
    8) Судя по невероятному количеству всяких апгрейдов и улучшений, все поездки на планетах превратятся в долгий, медленный и тягучий гринд, что опять-таки роднит новую игру с ММО и Инквизицией.
    9) Редактор персонажей всё деградирует и деградирует. Вроде бы начали улучшать его в тройке...
    Что ж, возможно, я смотрел какие-то другие презентации, не имеющие ничего общего с конечным продуктом. И, честно говоря, это ведь всего лишь мнение ярого фаната вселенной Mass Effect. К сожалению, все увиденные презентации и косяки напрочь отбили желание знакомится с новой игрой. Для меня, это больше походит на проблему новых и старых Терминаторов: история давно закончилась на второй части, но почему-то продолжения всё выходят и выходят.
    Очень хорошо, что эта игра никак не связана с первыми частями, хоть не жалко пропускать её. А возможно, я такой человек, который не хочет терпеть такие глупости и недочёты, не хочет видеть халтуру, которая пасует перед игрой десятилетней давности (!). У меня по-прежнему главный приоритет на двух играх: Cyberpunk 2077 и Borderlands 3. Если эти игры окажутся на том же уровне "делаю всё спустя рукава", тогда с игровой индустрией можно прощаться навсегда.

    • @theasylum5591
      @theasylum5591 7 ปีที่แล้ว +1

      Сразу видно игру вы не прошли, судите многие вещи не зная. Сестра не умерла или брат смотря за кого начать, гринда в игре нету.

    • @Inarslegend
      @Inarslegend 7 ปีที่แล้ว +5

      то что он/она появляется лишь под конец сюжета да в короткой миссии минуты на 3-4, где нужно дойти до терминала считается что родственника нафиг задвинули подальше.
      И как раз на мой взгляд именно вы не прошли игру до конца. Я угробил на нее неделю, чтобы со всем чувством эмоциями и прочим пройти все побочки, все облазить все осмотреть и т д и ясно вам заявляю человек, написавший комментарий выше прав.

    • @theasylum5591
      @theasylum5591 7 ปีที่แล้ว

      А при чем здесь не прошел до конца, и суть моего коммента про сестру и гринд?) если вы мазохист и проходили побочки которые просто унылые то я вам конечно соболезную.

    • @Inarslegend
      @Inarslegend 7 ปีที่แล้ว

      При том, что вы неверно решили, будто автор утверждает о том, что сестра/брат умерла. Гринд в игре опять же есть. Чтобы собрать реликтовую броню с винтовкой пришлось облазить все хранилища и натаскать ванадия с ураном, которых не очень много. Гринд еще в том, что побочки таки влияют на финальную битву и приходится их все проходить так как не знаешь, кто придет к тебе помогать. Вон кроганов разведчиков спас пришли помогать прибили пару реликтов, помог Райесу тот прислал своих архаровцев и так далее...

    • @theasylum5591
      @theasylum5591 7 ปีที่แล้ว

      Да так решил именно потому что коммент под которым я отпилася об этом говорит, гринд в игре это занятие если уж совсем не чем заняться, прошел игру с выбитым оружием и по мне так имбовым пистолей Ишрай и винтовка Ишрай и купленный гранотомет, от смены доспех почти эффекта нету ну если только ради реликт брони из внешности а так бесполезное вещь, и многие не понимают что такое гринд и собирательство это абсолютно разные вещи.

  • @ЮрийОрлов-д5ц
    @ЮрийОрлов-д5ц 7 ปีที่แล้ว +10

    Итого: В ролевой игре нет ролевого отыгрыша. Зато есть крафт и графоний.
    Это не тот МассЭффект который мы ждали, но тот который мы заслужили.

  • @yushioni
    @yushioni 5 ปีที่แล้ว +2

    Поздновато пишу,уже 2019,и очень плачу со слов "Если вам понравилась оригинальная трилогия,то и Андромеда вас не разочарует".ME моя любимая франшиза,а эта поганая,безыдейная Андромеда все похерила.И я не о об анимации лиц говорю,а о самом важном в этой вселенной-сюжете.Я оригинальную трилогию проходил на одном дыхании,старался открыть и сделать все,что возможно,а тут на каждой планете одно и тоже.Высадился,сел в машинку и поехал дела делать,которые кстати однообразны.Я думаю с провалом андромеды мы не скоро увидим новую часть этой прекрасной франшизы.

  • @Marcus-Nonius
    @Marcus-Nonius ปีที่แล้ว +1

    3:25. Гендер по умолчанию в трилогии не учитывался, не был строго определён.

  • @ПаульАтрейдес-щ8ш
    @ПаульАтрейдес-щ8ш 7 ปีที่แล้ว +16

    какое то глупое оправдание внешности честное слово. это космоопера - не требующий совершенно никакого реализма жанр - потому Шепард особенно Джон был идеальный герой этого жанра - паладин ну или безжалостный воин возвышающийся над всеми и привлекающий на свою сторону всех . а вся эта приземленность особенно во внешности героини - политический ход этот факт совершенно всем уже известен и совершенно же не уместен. какой смысл в коосмоопере прививать какие либо реалии или воспевать "приземленную женскую красоты" решительно непонятно

  • @Marcus-Nonius
    @Marcus-Nonius ปีที่แล้ว +1

    Проблема создания Сары Райдер, не столько в её некозистой внешности, сколько в том что итоговый результат не соответствовал модели, на которую ориентировались изначально, от слова совсем.

  • @EvilStrayCat
    @EvilStrayCat 7 ปีที่แล้ว +1

    "С неказистыми чертами лица" ахаха аааа это было тонко Класс!! :D

  • @alexanderpushkin9160
    @alexanderpushkin9160 7 ปีที่แล้ว +1

    С увеличением скорости объекта замедляется течение его собственного времени. Если лететь с околосветовой скоростью, то можно пролететь тысячи световых лет за часы (для того, кто летит), в то время как для стороннего наблюдателя пройдут тысячи лет. Теория относительности.

  • @k3va386
    @k3va386 7 ปีที่แล้ว +67

    неужели в столь далёком будущем у оружия такая отдача ?

    • @EgorKlenov
      @EgorKlenov  7 ปีที่แล้ว +68

      смешнее всего, когда в играх встречается отдача в лазерном оружии )

    • @EgorKlenov
      @EgorKlenov  7 ปีที่แล้ว +11

      ну плюс у героя наверняка руки трясутся. Ближе к концу он овладеет собой, я почти уверен в этом )

    • @gromakovvladimir
      @gromakovvladimir 7 ปีที่แล้ว +1

      Потенциально, массдрайверное оружие может иметь такую же отдачу, ка у нашего современного оружия: по сути, разгоняем пулю с массой пистолета мелкашки (.22 LR патрон), но на выходе получаем массу винтовочной пули при той же скорости.
      Но это как МОЖЕТ работать оружие (снайперские винтовки, к примеру), а по факту, рядовое вооружение отдачи иметь не должно вообще, даже различные дробовики.

    • @nemec777111
      @nemec777111 7 ปีที่แล้ว +4

      Насколько я помню из Кодекса ME там упоминалось что пуля не больше спичечной головки, а может и меньше. Но даже если он была бы в диаметре один микрон отдача всё равно будет. И чем больше начальная скорость пули тем больше отдача и снижение массы пули при помощи масс-генераторов ситуацию не изменит. Можно микронную пулю разогнать в стволе пистолета так быстро что отдача будет как у гаубицы.

    • @nemec777111
      @nemec777111 7 ปีที่แล้ว +6

      Если Вы используете для поражения цели метание какой либо массы то отдача будет( законы физики не отменяли) и генераторы массы не помогут.

  • @Northern_Man_1975
    @Northern_Man_1975 7 ปีที่แล้ว +2

    Егор, кроганы могут размножаться. Генофаг ограничивает рождаемость, но не убивает её.

  • @nerressar5732
    @nerressar5732 7 ปีที่แล้ว +2

    Про "Контроль" я согласен, ибо даже сами разработчики говорили, что если бы им пришлось выбирать каноничную концовку, то они выбрали бы "Контроль".
    P.S. Спасибо за ролик, смотреть было интересно!)

  • @thatperson9204
    @thatperson9204 7 ปีที่แล้ว +1

    А глюки анимации персонажей, "телепортации", текстурные лаги - починили?

  • @Siberian_SS
    @Siberian_SS 7 ปีที่แล้ว +1

    Не помню в каком месте, но под конец игры Андромеда, мы прослушиваем сообщение, которое успели передать с Земли, пока Гиперион не слишком успел отдалиться, что Жнецы атакуют... То есть Райдер знает, что на Млечный путь напали, что там сплошной писец и что скорее всего оставшееся человечество не смогло выжить...

  • @АртемЛебедев-л4п
    @АртемЛебедев-л4п 7 ปีที่แล้ว +3

    Лайк за расследование концовки ME3!!))))

  • @thanatos6940
    @thanatos6940 7 ปีที่แล้ว +34

    No My Mass Effect govnomeda.

  • @SheonOFF
    @SheonOFF 7 ปีที่แล้ว +1

    "А теперь перемотайте спойлер, чтобы я проспойлерил его вам немного позже."

    • @EgorKlenov
      @EgorKlenov  7 ปีที่แล้ว

      я оба раза предупреждал

  • @EvgGaar
    @EvgGaar 7 ปีที่แล้ว +1

    Мне боёвка как нравилась в старых частях, так и в новой нравится.. тем более, что она из фактически двухмерной стала трёхмерной , а при желании и более динамичной за счёт рывков.
    А про каноничную концовку МЕ3 здорово подметил!

  • @Mono4mo
    @Mono4mo 7 ปีที่แล้ว +83

    Не могу понять в чём прикол играть за персонажа, который вроде бы как обычный. Игра это уход от реальности, я хочу играть за крутого Шепарда, а не Катьку Иванову из шестого подъезда. Ну, да жизнь у Катьки не сложилась, она в целом хорошая, но та ещё б*дь. Так дайте мне уйти от серых будней.

    • @TrueHentai
      @TrueHentai 7 ปีที่แล้ว +7

      Вот именно! Для любителей всякой серой массы - сделайте редактор персонажей с готовыми страшилами. Кому надо - тот возьмет. А для нормальных людей сделайте девушек, на которых приятно смотреть. И не нужно ничего сверхъестественного - даже в первой трилогии было достаточно на вид вполне себе обычных, но по-своему привлекательных персонажей. А от этих только грусть накатывает.
      Я так расстроился в последний раз при виде главного персонажа только тогда, когда вместо женщины Шепард с официальных артов Mass Effect 3 увидел то, что они в конечном итоге туда впихнули. Тогда ситуацию спасли моды. Надеюсь, сюда их тоже добрые люди завезут и можно будет вместо этих крокодилов повставлять туда кого-нибудь поприятнее.

    • @ДмитрийМихайлов-о2ф
      @ДмитрийМихайлов-о2ф 7 ปีที่แล้ว

      редактор присутствует, а смысла от него фактически нет...

    • @MissPumpkinJuice
      @MissPumpkinJuice 7 ปีที่แล้ว +2

      "Life is Strange" - эталон того, как обычные персонажи попадают в необычные ситуации. Одним такой концепт нравится, другим нет. Я же, лично, тоже предпочитаю что-нибудь поярче, типа "Tales from Borderlands". Вот там персонажи просто пальчики оближешь, яркие, сочные, с чёткими желаниями и ноткой авантюризма :]

    • @selby5786
      @selby5786 6 ปีที่แล้ว +9

      Блять,чувак играет про освоение новой галактики и говорит,что игра про серые будни. Ты там где этот обзор смотришь? На юпитере,меняя его экосистему?

  • @kazim2910
    @kazim2910 7 ปีที่แล้ว +6

    Наканец-та. Первый объективный обзор Андромеды. Автор молодец.

  • @Marcus-Nonius
    @Marcus-Nonius ปีที่แล้ว +1

    Andromeda спинн-офф а не номерная часть, не вводите людей в заблуждение.

  • @Mantrid402
    @Mantrid402 7 ปีที่แล้ว

    А можно менять положения камеры при стрельбе (слева/справа)? Было бы здорово!

  • @mrboevik5237
    @mrboevik5237 7 ปีที่แล้ว +2

    держит планку качества?
    если учесть что канальчик не большой сомневаюсь что обзор проплачен
    поэтому рискну предположить что автор просто спятил!

  • @ЕгорШубин-ы4ф
    @ЕгорШубин-ы4ф 7 ปีที่แล้ว +3

    с зеленого комментатора выпал)))

  • @devve7035
    @devve7035 7 ปีที่แล้ว

    На счет боевки, не пробовал поставить сложность повыше?

  • @Loveless886
    @Loveless886 7 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо. Просто большое человеческое спасибо.
    Я человек, который прошел МЭА полностью и которому она понравилась. Поэтому мне было больно читать все эти резкие негативные отзывы, которые не хотели признавать и малейшего намека на что-то хорошее.
    Поэтому спасибо)

  • @robosergTV
    @robosergTV 7 ปีที่แล้ว +3

    Игра на уровне МЕ2/3, выключил после этих слов.

  • @Dikodance
    @Dikodance 7 ปีที่แล้ว

    Егор спасибо за ролик. Очень нравится твой стеб и манера излагать)) Так держать!))

  • @АлександрКотиков-я9м
    @АлександрКотиков-я9м 6 ปีที่แล้ว +1

    Я помню как Кайден Аленко погиб на планете уже не помню какой, так я потом еще пол дня грустил, и сама игра наталкивала на эти мысли, то диалоги, то музыка, да вообще все, первая часть была шикарная, да и 3 понравилась если бы только не концовка, сюжет развивадся динамично, жесткие бои и так постоянно, в первой было спокойно такое себе затишье перед бурей. Хотя сразу я играл именно во вторую часть, и она мне понравилась. Но первая была покруче. Кроганов взяли только потому что те могут дать пиздюлины...

  • @MsAlterus
    @MsAlterus 7 ปีที่แล้ว

    Я знаю какое любимое слово у Егора - это Протагонист! я когда в очередной смотрю видео я уже слышу это слово в голове)

  • @Stipun
    @Stipun 7 ปีที่แล้ว +4

    Вижу видео от Егора - лайкаю.

  • @ВолеславФилин
    @ВолеславФилин 6 ปีที่แล้ว

    Юбисофт,твердь его хлябь,толерасты:Шепард крогана имел-суперский был номер,кроган Шепарда имел-Шепард взял и помер.

  • @eraziferragamo9287
    @eraziferragamo9287 7 ปีที่แล้ว +2

    Ваш обзор меня удивил.Может мы играли в какие-то разные Масс Эффекты?Игра в проработанной вселенной и с большим бюджетом,вышла на уровне Техномансера!Местами и хуже!

  • @serhiikuprovskyi8650
    @serhiikuprovskyi8650 7 ปีที่แล้ว +2

    Вот честно... Такое чувство, будто кое-кто пытается сгладить углы, о которые уже все порезались давно... Сара не обычная (в плане внешности), она именно СТРЕМНАЯ ТЕЛКА! Где-то на просторах ютуба лежит видео, в котором показывали людей, чья внешность стала макетом для героев. И реальная актриса В СОТНИ РАЗ симпатичнее этого недоразумения... Тут стоит отметить, что скота эта участь миновала и он смотрится вполне ничего себе... После этой темы воспринимать автора всерьез уже оооооочень сложно...

  • @Viy153
    @Viy153 7 ปีที่แล้ว

    А разве в mass effect 3 не было концовки, где Когорта (если я не ошибаюсь) перенастраивает горн так, чтобы из него были уничтожены только жнецы?

  • @biohazard047
    @biohazard047 7 ปีที่แล้ว +2

    Любопытный факт: Андромеде Егор прощает косяки, за которые разнес крайнюю колду. Тут и невнятный сюжет, и персонажи с задержкой умственного развития, и геймплей родом из 2007 года. Подозрительно это все.

  • @nikitashiklo2863
    @nikitashiklo2863 6 ปีที่แล้ว +1

    Мне нравится оригинальная трилогия. Но Андромеда это полный трэш. ЕА снова сохранили свою репутацию убийца франшиз.
    P.S. Когда увидел Дарлу ВАС ГИПЕРИОН я был в ах***е

  • @motokotofei8023
    @motokotofei8023 7 ปีที่แล้ว

    Прекрасно! Отличный обзор и интересные мысли, подписался и буду следить за обновлениями

  • @ЕвгешаПрикольный
    @ЕвгешаПрикольный 7 ปีที่แล้ว

    кат сцена когда Гипперион выходит из гипер-прыжка меня просто порадовала)))

  • @DanyWoker
    @DanyWoker 2 ปีที่แล้ว

    Когда Саре Райдер сообщили о гибели отца, и её последующая шедевральная мимика, говорит только об одной уместной фразе: "I need a weapon" (с) Master Chief

  • @ArthurAndFinn
    @ArthurAndFinn 7 ปีที่แล้ว +3

    Только одна претензия.
    ДА НЕТУ В MASS EFFECT КАНОНА ПО ПОЛУ. Сами разработчики говорили, что всё что связано с персонажем, его внешностью и действиями - не имеют канона. Они говорили что если бы в игре был канон, то разрушилась бы илюзия того что твой герой настоящий. Мужского Шепарда выбрали лицом PR компании только потому что его лицо было более запоминающиеся. А в Андромеде выбрали Сару просто что бы противопоставить новую игру трилогии.
    И даже так, в оригинальной трилогии (особенно в третьей части), были ролики с женской версией шепа, а в Андромеде были видео с мужским Райдером.

    • @EvgGaar
      @EvgGaar 7 ปีที่แล้ว

      Честно говоря хз где там Сару выбрали - в первом варианте основного трейлера игры показан именно Скотт.
      На сколько я понял должен быть ещё и второй вариант, с Сарой в главные роли, так что канона точно нету.

  • @al40722
    @al40722 7 ปีที่แล้ว

    Отличный обзор. Всё четко и информативно. Спасибо.

  • @kiftek
    @kiftek 7 ปีที่แล้ว

    Очень жаль, что Вы не успеваете делать больше. Ваши видео великолепны.

  • @ShatrisLerran
    @ShatrisLerran 7 ปีที่แล้ว +1

    Все-таки не могу не возразить насчет "каноничности" Контроля, которая мне не нравится. ;) Аргументы за многовариантность:
    1) Нексус и ковчеги, находящиеся в условном гиперпространстве, могли не поймать сигнал от Катализатора и (или) сигнал затухал по мере удаления от ретраслятора, при этом экспедиция в Андромеду находилась на достаточном удалении
    2) сигнал влияет только на то, что разработано с использованием технологии Жнецов (СУЗИ, геты и сами Жнецы и ретрансляторы), если СЭМ является оригинальной разработкой, то на него это просто не повлияло,
    3) картинка Млечного Пути не могла быть снята экспедицией в Андромеду, потому что она находилась не в том положении, следовательно она условна и не может являться основной для обоснуйных инсинуаций на тему определенной концовки

  • @furyroad6770
    @furyroad6770 7 ปีที่แล้ว

    Молодец, годный контент! Интересно смотреть, узнаешь много нового.

  • @Trener_Artem
    @Trener_Artem 7 ปีที่แล้ว

    Играл только в первую, было в новинку. В 2-3 части уже не мог переварить боевку и забрасывал за 30 мин.

  • @ВикторЧепкасов-з1з
    @ВикторЧепкасов-з1з 7 ปีที่แล้ว

    предлагаю считать каноничной концовкой 3 части ситуацию в которой жнецы победили а все живое в галактике погибло, потому как изночально во всех 3 концовках ретранслляторы взрывались

  • @varlanders4336
    @varlanders4336 7 ปีที่แล้ว

    Отлично, Егор!

  • @LunafreyaNT
    @LunafreyaNT 7 ปีที่แล้ว

    как они там летают по галактике без ретрансляторов ?

    • @EgorKlenov
      @EgorKlenov  7 ปีที่แล้ว +2

      медленно)

  • @serhiitereshchuk1471
    @serhiitereshchuk1471 7 ปีที่แล้ว +10

    Как по мне - немного опроменчиво называть МЕА как либо, кроме мусора от никем неизвестной студии (если кто не вкурсе - игру разрабатывала не соновная комманда Биовэр Эдмонтон, а точнее подразделение которое до этого делало длц и симсы), переименованной в Биовэр Монреаль, в маркетинговых целях!

  • @MrJewelyn
    @MrJewelyn 7 ปีที่แล้ว +2

    снова весь мир клином сошёлся, на этот раз уже на "патфайндере" то бишь первопроходце...у биоваров только титул для гг меняется...
    Когда говорят, что МЕА что то новое и отличающееся от трилогии о Шепарде = верится с трудом, ибо всё сука то же самое:
    - ГГ получает должность с бухты барахты
    - ГГ получает крепость, простите корабль
    - Недоверие со стороны окружающих
    - Делаем то, что нужно для фракции, которую сами же и качаем
    - Качаем свою крепость, пардон цитадель
    - Бесконечные разговоры со своим экипажем в крепости, простите на корабле

  • @MrGudvin88
    @MrGudvin88 7 ปีที่แล้ว +102

    "Сара более сложная, чем Шепард" - тут я выключил видео...

    • @EgorKlenov
      @EgorKlenov  7 ปีที่แล้ว +9

      ну-ка, в чем сложность Шепарда, хочу знать )

    • @Zen13Aku
      @Zen13Aku 7 ปีที่แล้ว +69

      Да хотя бы в том, что мы сами решаем. каким он должен быть: хорошим, плохим, злым. У Шепа изначально есть несколько историй на выбор, он не какой-то хуй с горы, которого до начала игры сделали бойцом N7 за непонятно какие поступки, а в дальнейшем и спектром, после 1-2 часов игры. Он солдат, опытный боец, пес войны, если вам угодно, он в полной мере оправдывает свои звания еще до того, как игрок к нему притронется. А какими такими подвигами брат-сестра Райдер заслужили честь попасть на миссию всегалактической важности? Они хорошие солдаты? Нет. Они крутые ученые специалисты? Нет. Их папа протащил с собой? Похоже, что да, ах ну ещё у них есть мега крутой сканер, чтобы сканировать всё-превсё, видать сканер только им выдали, если никто больше не способен сам сходить и отсканировать нужные ему вещи и просит об этом Райдера. Заебись, пафосная космическая опера о судьбе галактики эволюционировала в мега-супер-ультра крутой экшн про сканирование...где то я такой геймплей уже видел...ах да, в no mans sky, тот же сбор ресурсов в пустых мирах, только без ебучего сканера. Угадайте, что сделали с игрой? Игроки её похоронили, а на могилу накидали каменных глыб метрового диаметра, чтобы она не выбралась оттуда. И надеюсь с этим дерьмом на блюдечке, которое студия преподносит фанатам взамен прошлой трилогии, игроки поступят так же. Ах да, лицо Сары специально изуродовали до гипертрофированного состояния не чтобы она была похожа на нормального человека (кстати, её и так рисовали с нормального человека, и если изуродованное лицо Сары для тебя лицо нормального человека, то что же для тебя лицо девушки, с которой Сару рисовали?), а чтобы игру не закидали какахами толпы немытых баб, которые даже не будут в неё играть. Лучше я потрачусь на NieR: Automata, автор которой не боится визгов и улюлюканья толп тех самых немытых баб, считающих антисанитарию естественной красотой, чем на этот недоношенный выкидыш мутант оригинальной трилогии, который создавался не знаю уж для кого, но точно не для фанатов Mass Effect

    • @rakkot6661390
      @rakkot6661390 7 ปีที่แล้ว +4

      дык мы либо плохой Шепард либо хороший. Третьего не дано! Я хотел быть нейтралом, в итого столкнулся с тем что не мог давать особые ответы ибо ни ренигата ни парагона мне тупо на них не хватало, что меня очень удручало если честно

    • @Zen13Aku
      @Zen13Aku 7 ปีที่แล้ว +1

      Для непонятливых, "Хороший, плохой, злой" - это, возможно, самый известный фильм с Клинтом Иствудом, 1966 года выпуска, в жанре вестерн. И моя фраза про Шепа была отсылкой к нему.

    • @MrGudvin88
      @MrGudvin88 7 ปีที่แล้ว +2

      Тебе Анур ответил, в более эмоциональном контексте, чем ответил бы я, но суть он уловил.
      А еще судить ГГ из трилогии и судить о ГГ игры, которая еще не вышла - верх АНАЛитики с твоей стороны.
      А ведь я действительно выключил видео и большую часть его не видел. Вполне возможно мне было еще что сказать тебе.

  • @barbadosys123
    @barbadosys123 7 ปีที่แล้ว

    Интересно как автор видео использует метод дедукции в поиске концовки масс эффект 3!

  • @elbito2268
    @elbito2268 7 ปีที่แล้ว

    Обалдеть!!!! Хакнул гипокампус!!!! Все таки приятно послушать грамотного, подкованного человека. Спасибо!

  • @MvR-Play
    @MvR-Play 7 ปีที่แล้ว +2

    Доброго времени суток.
    Ты не совсем прав, исходя из доступной информации:
    В 2183 начинается событие Mass Effect 1 и в том-же году Шепард умирает в на5чале событий Mass Effect 2. 2 года он находится мёртвым и в 2185 действия Mass Effect 2 продолжаются. Так-же в каюте Алека Райдера можно найти модель 2ой нормандии, а значит события происходят уже после воскрешения Шепарда, но возможно до его победы над Коллекционерами.
    Исходя из этого по поводу концовки ты тоже, вероятно, не прав. В конце-концов точно сказать нельзя на каком расстоянии находился "Геперион" в момент взрыва ретрансляторов, однако с момента запуска прошёл не год, а 2 или мб почти 3 - события Mass Effect 3 датированы 2187, а значит это всё-же дальше твоих приблизительных расчётов. К тому-же ковчег находился в гиперпрыжке (это показано в самом начале игры), правда я точно не знаю как он в него вошёл. Есть информация, что инициатива использовала экспериментальный движок "ОДИС", но принципы его работы пока не шибко расписаны. Одно могу сказать точно - они не использовали ретранслятор для ускорения т.к. в подобном случае до Андромеды они долетели-бы чертовски быстро. В любом случае они были за пределами сети ретрансляторского сообщения.
    Однако в процессе прохождения сюжета я заметил любопытный реверанс в сторону одной из концовок, а именно той, которой было сложнее всего добиться (не считая вздыхающего тела в скафандре N7). Я тоже заметил сходство между Алеком и Шепардом, а так-же Алек (как и главный герой после его смерти) вступает в симбиоз с "СЭМом". Процесс симбиоза между ними (это информацию можно подробно получить от "СЭМа") очень похож на концовку с симбиозом из Mass Effect 3. Да, мой вариант совершенно точно притянут за уши, однако я и не утверждаю, что это канон концовка - просто любопытный реверанс в её сторону.
    А в целом видео понравилось, спасибо за проделанный труд - продолжай в том-же духе ;-)
    P.S. Информация по хронологии Mass Effect: ru.masseffect.wikia.com/wiki/%D0%A5%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F
    Информация об экспериментальном двигателе "ОДИС": ru.masseffect.wikia.com/wiki/%D0%94%D0%B2%D0%B8%D0%B3%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C_%C2%AB%D0%9E%D0%94%D0%98%D0%A1%C2%BB

    • @artemtarasov1666
      @artemtarasov1666 7 ปีที่แล้ว

      что я только что прочитал

  • @gredennight
    @gredennight 5 ปีที่แล้ว +1

    то чувство, когда batya ГГ единственный нормально нарисованный персонаж

  • @thegood9823
    @thegood9823 7 ปีที่แล้ว

    Отличный обзор!Спасибо вам Егор.

  • @vc559
    @vc559 7 ปีที่แล้ว

    Разработчики нам уже намекнули, что Шепард по-умолчанию женщина, а Райдер - Скотт

  • @rumotu
    @rumotu 7 ปีที่แล้ว +2

    собирать ресурсы и экипировку это не ргп. В новой зельде тонны фарма ресурсов и экипировок, но она action - adventure.

  • @justmkipvme
    @justmkipvme 7 ปีที่แล้ว +1

    Егор, хочу отметить отличные тембр голоса и начитку, а также хороший монтаж. Главное: вы получили полную копию игры на руки или это обзор демо-версии на 10 часов из EA Access? Судя по тексту - это именно 10-часовая демо-версия)

    • @EgorKlenov
      @EgorKlenov  7 ปีที่แล้ว

      Спасибо
      На 10-часовую эмбарго щас все равно )

  • @MrLonelyAngel1
    @MrLonelyAngel1 6 ปีที่แล้ว

    Я думаю, что разработчики просто упустили момент с тем, что концовка уничтожения заденет экспедицию)

  • @IFailToSeeTheLogic
    @IFailToSeeTheLogic 7 ปีที่แล้ว +2

    В целом неплохой обзор, если учитывать, что пилить обзор по триалке и при этом строить какие-то теории насчёт канонических концовок это очень мутная идея.

  • @dianameow8109
    @dianameow8109 7 ปีที่แล้ว

    По поводу момента со сканированием рисунка, сам долго там прыгал, но оказалось что надо просто идти по сюжету и все будет.

  • @popeyethesailor2525
    @popeyethesailor2525 4 ปีที่แล้ว +1

    Андромеду прошел и это ужасно. Не в мимике дело, а история как раз ужасна, злодей просто ужасен. Не говорю, что жнецы были всегда умны и логичны, но они были злодеем загадочным, непонятным и при этом интересным. Тут же просто мрак. УБОГИЕ сайд квесты, в масс эффекте было интересно делать многие сайды, там было минимум принеси или убей, а тут просто затянули свои поездками на мако и тд.

  • @Valerian_2
    @Valerian_2 7 ปีที่แล้ว

    что с сюжетом? за 10 часов заинтересовал?

    • @EgorKlenov
      @EgorKlenov  7 ปีที่แล้ว

      меня -- да

  • @Siritkam
    @Siritkam 7 ปีที่แล้ว +1

    Планка качества, заданная ме3... и на этом месте я проиграл в голосину, ибо это лучшая шутка про андромеду)

  • @ru010203
    @ru010203 7 ปีที่แล้ว +9

    Я вообще логику этой затеи с путешествием в другую галактику не понимаю. Насколько я помню ,меньше сотни лет прошло с момента нахождения массретранслятора в солнечной системе и вхождения человечества в дружную космосемью. Перед людьми только-только открылась вся галактика новые планеты ,расы и тд. Зачем лететь в другую ,тратить ресурсы ,бабло?

    • @metalkefir591
      @metalkefir591 7 ปีที่แล้ว +3

      Andrei Serov это идея миллиардерши. ей тупо захотелось и пох зачем

    • @cover24158
      @cover24158 7 ปีที่แล้ว +5

      просто сюжетный ход который пришлось сделать из людей придумавших концовки 3го МЭ - не нужно тут искать логики

    • @EvgeniyVasilyev
      @EvgeniyVasilyev 7 ปีที่แล้ว

      Очевидно, чтобы обеспечить выживание рас на случай победы жнецов.

    • @MissPumpkinJuice
      @MissPumpkinJuice 7 ปีที่แล้ว +3

      А я, честно говоря, злюсь неимоверно, что мне никак не дадут поиграть за персонажа-инопланетянина. Вон, в первом Драгон Эйдже, у каждой расы было своё начало, которые потом вливались в один основной сюжет. Почему Масс Эффект не хочет сделать так же? Неужели это не круто, спасать мир Кроганом, Турианцем или Саларианцем? Да и вообще, согласна, зачем улетать в другую галактику, когда и в своей надо порядок наводить... с гибелью ретрансляторов первопроходчики опять будут как нельзя кстати. Космическое пиратство будет процветать, футуристический постапокалипсис на планетах и прочие прелести мира, который пережил великую катастрофу... дебилы, короче, эти разработчики. Столько возможностей похерить.

  • @KrugloKot-WT
    @KrugloKot-WT 7 ปีที่แล้ว

    не торопись быть уверенным, у них темная материя в сгустках - какую концовку захотят ту и прикрутят с псевдонаучным объяснением отсутствия последствий для Гипериона.

  • @inquisman4267
    @inquisman4267 7 ปีที่แล้ว +1

    За разбор каноничной концовки ME3 хотелось бы поставить ещё 10 лайков :3 Отличный видос!

  • @oddmans
    @oddmans 7 ปีที่แล้ว

    по физике у чувака нарисовавшего "темную энергию" было -1
    меня аж передернуло когда я первый раз услышал что это за "облака"

  • @successfuldealer3862
    @successfuldealer3862 7 ปีที่แล้ว +2

    Норм, я как раз выбрал в 3-й части стать богом машин, и управлять жнецами. В общем, все выжили кто смог выжить в момент самой войны со жнеца до момента моего прихода к власти..., ИИ, граждане с имплантами, сами разумные формы жизни, все выжили, ну и жнецы стали под моим полным контролем) Логика событий не меняется. Усё норм.

  • @ВасилийКлочев
    @ВасилийКлочев 7 ปีที่แล้ว

    Генофаг не делает кроганов бесплодными, он сокращает рождаемость. они способны поддерживать численность, а при отсутствии постоянной агрессии (на это рассчитывала экспедиция при отлете), у них был бы постоянный прирост, при этом они способны прожить тысячелетие. Также помним об уникальной структуре организма, дающая огромные способности к выживанию в суровых и Различных условиях окружающей среды. Там где все остальные расы не смогут жить, кроганы будут. В таком плане они становятся Самым лучшим вариантом из всех цивилизованных рас-союзников совета для колонизации неизведанных миров Андромеды.

  • @Marcus-Nonius
    @Marcus-Nonius ปีที่แล้ว

    В тизере нового mass effect демострируются последствия красной концовки (уничтожение)
    И главное: Andromeda спинн-офф, имеющий к трилогии максимально опосредованное отношение.

  • @padla81
    @padla81 7 ปีที่แล้ว

    Кроганов стоит брать хотя бы потому, что живут они ну ооочень долго, единственная раса млечного пути, которая способна перенести полет не в криостазисе (если конечно не переубивают друг-друга). Рексу на момент первого ME 1386 земных лет. Кроганша с Нексуса говорит, что благодаря определенным процедурам и генным операциям салари вероятность появление живого ребенка возросла до 4%, что, учитывая что кроганша за свою жизнь может отложить до 1000 оплодотворенныъ яиц, весьма немало.

  • @DJBobbyAL
    @DJBobbyAL 7 ปีที่แล้ว

    красная концовка вообще отсутствует?

  • @gazizassimkhanov4950
    @gazizassimkhanov4950 6 ปีที่แล้ว

    Тогда получается, что СЭМ - это и есть Шепард?

  • @МаралКушкарбаев
    @МаралКушкарбаев 7 ปีที่แล้ว

    Текст просто отличный! Лайк....

  • @BrotherDimon
    @BrotherDimon 3 ปีที่แล้ว

    Прям эту концовку я всегда и выбирал в третьей части)

  • @eternallegion3987
    @eternallegion3987 7 ปีที่แล้ว +12

    Кора вызывающе краси... что?!

  • @IBe1N
    @IBe1N 7 ปีที่แล้ว +2

    Короче я все понял, - Плотва прр...

  • @PurpleSun8933
    @PurpleSun8933 7 ปีที่แล้ว

    Качественно проделанная работа - впрочем как всегда. Спасибо :)

  • @spirit820
    @spirit820 6 ปีที่แล้ว

    Жнец "Предвестник" уничтожил Шепарда. Хоть как-то чудом и не умер, но такую мощь как "Предвестник" просто никто не выдержит - Шепард был в предсмертной агонии.

    • @spirit820
      @spirit820 6 ปีที่แล้ว

      Нам в конце показывают последний "пслений вздох" возле ретранслятора на Земле. Что кстати характерно каждому.

  • @fakelesss
    @fakelesss 7 ปีที่แล้ว

    Как всегда супер обзор!

  • @АлёшаИнкогнитов
    @АлёшаИнкогнитов 7 ปีที่แล้ว +10

    "Сара такая страшная потому что сложная". Чувак, ты встаешь на опасную дорожку. Может тебе и кажется, что ты отстаиваешь какие-то светлые мысли, но по факту ты утверждаешь, что физически красивый человек обязательно будет пустышкой. Отвратительно.
    "Сара не страшная, а нормальная". Мы пока не видели всей игры, но даже с учетом местами карикатурности женских персонажей, такого выдающегося шнобеля нет ни у кого. Поэтому даже в рамках игры это далеко не норма.
    "Сара сложная". Очень интересно узнать, что же именно натолкнуло на подобные мысли вообще. Ну хоть пару примеров.
    Тот же Шепард, даже если делать скидку на то что он ГГ компьютерной игры, имел предысторию (на выбор), которую еще и периодически вспоминали. По мере игры он обрастал характером. Вломить журналистке, или проявить выдержку; как поступить со своим фанатом; устроить из кварианского суда балаган и спасти подружку, или проявить достоинство и ответственность и ткнуть в лицо факты того, как опасна их подготовка к войне. Пусть и ценой лояльности Тали. Или вот крогана пристрелить нафиг, чтоб разговорчиков в строю не было априори.
    Да и вообще первый Спектр-человек, что дает нам пусть и не прямое описание личности, но достаточно однозначно характеризует его, благодаря лорной проработке самого понятия.
    Что нам может продемонстрировать Сара? Да ничего. Недосолдат, восхищающийся учеными. Место свое получила по наследству, а не в силу каких-то выдающихся качеств. Да, игры мы еще не видели... Но ты как-то вот уже успел разглядеть в ней что-то. Давай, рассказывай, что именно.

  • @EgorKlenov
    @EgorKlenov  7 ปีที่แล้ว +20

    Текстовая версия: goo.gl/98Gx4L

    • @sleepkqq
      @sleepkqq 7 ปีที่แล้ว

      Егор Клёнов сейчас захотелось в Диабло поиграть))

    • @nemec777111
      @nemec777111 7 ปีที่แล้ว

      Посмотрев все концовки ME3 выбрал синюю. Не знаю кого там показывали лежащим под обломками в конце красной, но в синей загрузив своё сознание в Жнецов Шепард можно сказать выжил. К тому же Шепард-Жнец помогает разумным расам восстанавливать то что разрушили Жнецы.

    • @belomorcanal
      @belomorcanal 7 ปีที่แล้ว

      я чёт слышал такую историю в духе того что обзоры на игру нельзя публиковать до понедельника, иначе биовары имеют право обратится к администрации ютуба и забанят ваш канал с высокой степенью вероятности. Игра ещё не вышла и биовары официально запретили пилить на неё обзоры с использованием внутриигровых кадров и контента, можете пилить мнения но не обзоры. Так что вы нарушаете их авторские права. Может вы не заметили что ни одно игровое издание не выложило ещё полноценный обзор на эту игру. Я бы рекомендовал убрать слово *ОБЗОР* из названия видоса, а то мало ли, первая попавшаяся жалоба может отправить ваш канал в бан. Но дело ваше

    • @nemec777111
      @nemec777111 7 ปีที่แล้ว

      Дружище. Мне в игре BioWare дали конкретные концовки без интерпретаций. А глюки и теория одурманивания это всё версии фанатов. Что касается концовок, то при первом прохождении было всего три варианта при выборе одного из них игра кончалась шли титры, но в дополненном варианте ME3 появлялась четвёртая концовка и описание того что произошло при выборе той или иной концовки. Выбранная концовка сопровождалась закадровым текстом и артам. В синей Шепард-Жнец (судя по описанию) восстанавливал разрушенное( если отыгрывать героя ). Если отыгрывать злодея(накапливать отрицательные очки) то Шепард-Жнец продолжит дело Жнецов и уничтожит разумную жизнь в Галактике.

    • @aroi2112
      @aroi2112 7 ปีที่แล้ว +1

      nemec777111 при отыгрыше за отступника Шепард тоже отстраивает галактику. Вся разница в одно фразе. У Героя это что-то вроде "Мы будем нести разумное-доброе-вечное". А у отступника " Если кто-то начнёт творить херню, неважно внутри галактики или прилетит извне, мы им вломим конкретных звездюлей"

  • @Leo-yr5jb
    @Leo-yr5jb 7 ปีที่แล้ว

    Там клан крогонов у которого есть слабый имунитет к генофагу тоесть они не вымрут 1 они живут долго что полезно 2 они силовое обеспечение операции 3
    ПС про имунитет кроганца говорит когда ты ее о генофаге спрашиваешь + еще кроганов слегка подлатали в этом плане

  • @G.Mark.Silver
    @G.Mark.Silver 7 ปีที่แล้ว +2

    Егор, хорошее видео. Но вот по поводу концовок не соглашусь, точно не может быть известно, так как зачем инициативе лететь от своих солнечных систем, когда можно все корабли подвести к крайнему в галактике ретранслятору и уже от этой точки двигаться дальше и далее мы, в этом случае, выходим из зоны поражения. Да и тем более есть ещё доводы в пользу этого, зачем тратить ресурсы на то, что бы год лететь и сжигать к примеру Гелий-3 и др. ресурсы, когда с тем же успехом можно было отодвинуть старт на край галактики (то, что описал выше). Так что вполне возможна красная концовка. Это сугубо моё мнение не более того.

    • @EgorKlenov
      @EgorKlenov  7 ปีที่แล้ว

      не совсем понял, если честно. Но от какого-то ретранслятора им все-равно нужно было начинать движение, без этого никак. А за год из зоны поражения любого ретранслятора, если я правильно понимаю принцип действия Горна, не улететь.

    • @EvgeniyVasilyev
      @EvgeniyVasilyev 7 ปีที่แล้ว

      Они 100% так и сделали, но зона поражения от импульса ретрансляторов выше примерно в 2 раза,чем прошли бы новоиспеченные исследователи за год от начала инициативы.

  • @jeinlayne7650
    @jeinlayne7650 7 ปีที่แล้ว +1

    выключил видео на моменте когда автор заявил что боевка плоха и заполняет время между диалогами. поясню: боёвка - лучшее что есть в андромеде. диалоги - слив и заполняют время между боёвками. если у вас противоположное мнение, то... вы вообще играли в андромеду?

  • @BggClr
    @BggClr 7 ปีที่แล้ว

    Не стоит исключать теорию по которой Шепард не победил, а концовка была всего-лишь галюцинацией вызванной воздействием жнецов на Шепарда. Очень много было косвенных улик, в подтверждение этой теории, и данная часть, судя по-всему, также никак не противоречит данной теории

  • @Thetruefresh
    @Thetruefresh 7 ปีที่แล้ว +1

    Отличный обзор! Только не думаю что разработчики последней части хоть как-то учитывали концовку третьей.

  • @oreselleat4789
    @oreselleat4789 7 ปีที่แล้ว +9

    Что что что?!? Красивый персонаж - Кора?!? Да ты е*у дал что ли?!? Какой к херам красивый?!? Да в Драгон эйдж ориджин Лелиана и то красивее была, это уж не говоря о Миранде, к примеру. Конечно, рисовать красивых персонажей не разучились, а просто намеренно нарисовали их ммм.. специфическими... скажем так. Для меня, например, отсутствие этих самых красивых персонажей является одним из основным минусом игры (анимация, скажем честно, и прошлых частях не была выдающейся).

    • @MissPumpkinJuice
      @MissPumpkinJuice 7 ปีที่แล้ว +2

      Да, анимация в первой трилогии была не слишком какая-то вау... но блин, там хотя бы инопланетяли стояли ровно! А в "Андромеде" с анатомией так намудрили, что все лица внеземной национальности теперь передвигаются в полуприсядку. Пруф: pikabu.ru/story/_4919142

    • @oreselleat4789
      @oreselleat4789 7 ปีที่แล้ว

      Я и не говорю, что она хороша (боже упаси! :D), я сказал, что для меня эта проблема идет после намеренно уродливо нарисованных персонажей.