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なぜキルア実装時の慎重さを帯電で発揮できなかったのか
それな帯電うざすぎ
帯電でやらかしすぎたからこその反面教師的なアレじゃね?だとしても早よ下方しろって話やけど
HUNTERHUNTER4凸おめでとうございます!!偏って4凸できるか心配でしたがほんとよかったです!!
キルアのDAはスタンの後の合わせ難しいからカードぶち込みやすくて結構好み。アビの方はバーゲンの吹っ飛ばしでスタンさせてもあまり拾えない(吹っ飛ばないということはダメカ貼ってることが多い)のでスプはカウンターキャンセルできないという点を加味して上方欲しいって思いましたね。俺に触ると痺れるよみたいな感じの再現で結構好きなんですけどね
上方で火力出ないかわりにスタンさせれるジョーカーみたいになりそう
今回のコラボピトーが今までのsrカットだと一番強い気がするurカードにに関してはぶっ壊れない程度に調整されている気がします ヒソカに関しては効果もステもすごい強いけど地がきてるちゃんだから汎用性低いかなぁゴンカノは、まあ、うん
多分零夜と違ってスタンの当てやすさが段違いだから運営も調整したんでしょうが流石に短いですよねぇ…好きなキャラ性能してるんでずっと使おうかなと思ってますがね٩( 'ω' )و
アビリティは自分だけでキルに繋げたいならジョバンニが一番良かったですね周囲は味方に拾ってもらうor警戒させてガード貼ったところを味方に割ってもらうって感じで集団戦意識する場合はありでした
攻撃ステのジョバンニ欲しいな…
11:11 ここカノーネヒット前にソーンの通常入ってませんか?
DAはこんなもんでいいけどアビは上方欲しいな
投稿お疲れ様です正直アビリティの恩恵あんま感じないしカウンター積まないならじゃあキルアじゃなくて良くね感あるのが…HS強いから敦並とは言わないまでも1試合2回安定するくらいに貯められるようにして欲しい同時に来たゴンのHSが自強化系最強クラスなのがまた…
4凸おめでとうございます!58万BMって上振れ度どのくらいですか…?
4種コラボは60万前後が目安なはずやからちょい上振れ
@ ありがとうございます!!
カウンタースタン、敵の攻撃中断って意味では役に立つんだろうけど、期待してた追撃には全く役立たなくて、涙
キルアはHSの性能の割には溜まりにく過ぎるしアビリティが動画でも言っていましたが時間が短すぎる。ゴンはHAは最ジャンやHS狩り性能が高いがゴンさんが1回限りの割にはスタンやお母さん効いちゃうのがなんだかなぁって感じでしたね
ゴンさんは流石にスタンやおかあさんが効かないと確殺HSがない時本当に詰むからダメでしょ
吹っ飛ばないんだからマジで詰んじゃう
キルアのHSもうちょい持続増えないかなぁ…
キルアは絶対スタン時間とHSの持続or溜まりやすさを改善すると思うというかして欲しい
自分もハンターハンターはゴンカノ以外4凸してきましたけどヒソカがあまりにも面白いカードで一生こればっかり使ってますキルアは個人的にはカウンターなくてもいいかなって…あんまりアビリティが生きてる感じがしませんね
復帰してやってない間に来てたロックマンとチェンソーマン見たあとにハンハン見たら弱すぎない?
カウンターを絡めて対面すると、高確率で動画冒頭のようなカードでの殴り合いになる。そして耐久は高くない。
キルア的には緑周バゲよりジョバンニの色違いの方が嬉しかったよな
ダブストラインアキカノ四課が超使いやすい距離に寄るけどDA→ラインがほぼ確定だし楽しいまぁHSとアビリティ使ってないしキルアじゃなくても良いのはそう。。。
カードもチェンソーの比べて派手にやべーの少ないよな ヒソカはマジで強いけど
美琴でした、まちありでした!
金持ち羨ましい
いや、その転倒周囲はジョーカーに積めば範囲ワンパンマシーンなるで(コラボ240剣9前提)
これガチでやばい ゴンワンパン出来たもん
あっ…うわぁ…
タンクもワンパンしてたしほんま…
ガチャしぶ
キルア弱いよなぁー好きなキャラやのに。使いやすい、使ってて楽しいは評価高いけど、うん。これ以上言うことがない笑
生きがい
なぜキルア実装時の慎重さを帯電で発揮できなかったのか
それな帯電うざすぎ
帯電でやらかしすぎたからこその反面教師的なアレじゃね?だとしても早よ下方しろって話やけど
HUNTERHUNTER4凸おめでとうございます!!
偏って4凸できるか心配でしたがほんとよかったです!!
キルアのDAはスタンの後の合わせ難しいからカードぶち込みやすくて結構好み。アビの方はバーゲンの吹っ飛ばしでスタンさせてもあまり拾えない(吹っ飛ばないということはダメカ貼ってることが多い)のでスプはカウンターキャンセルできないという点を加味して上方欲しいって思いましたね。俺に触ると痺れるよみたいな感じの再現で結構好きなんですけどね
上方で火力出ないかわりにスタンさせれるジョーカーみたいになりそう
今回のコラボピトーが今までのsrカットだと一番強い気がする
urカードにに関してはぶっ壊れない程度に調整されている気がします ヒソカに関しては効果もステもすごい強いけど地がきてるちゃんだから汎用性低いかなぁ
ゴンカノは、まあ、うん
多分零夜と違ってスタンの当てやすさが段違いだから運営も調整したんでしょうが流石に短いですよねぇ…好きなキャラ性能してるんでずっと使おうかなと思ってますがね٩( 'ω' )و
アビリティは自分だけでキルに繋げたいならジョバンニが一番良かったですね
周囲は味方に拾ってもらうor警戒させてガード貼ったところを味方に割ってもらうって感じで集団戦意識する場合はありでした
攻撃ステのジョバンニ欲しいな…
11:11 ここカノーネヒット前にソーンの通常入ってませんか?
DAはこんなもんでいいけどアビは上方欲しいな
投稿お疲れ様です
正直アビリティの恩恵あんま感じないしカウンター積まないならじゃあキルアじゃなくて良くね感あるのが…HS強いから敦並とは言わないまでも1試合2回安定するくらいに貯められるようにして欲しい
同時に来たゴンのHSが自強化系最強クラスなのがまた…
4凸おめでとうございます!58万BMって上振れ度どのくらいですか…?
4種コラボは60万前後が目安なはずやからちょい上振れ
@ ありがとうございます!!
カウンタースタン、敵の攻撃中断って意味では役に立つんだろうけど、期待してた追撃には全く役立たなくて、涙
キルアはHSの性能の割には溜まりにく過ぎるしアビリティが動画でも言っていましたが時間が短すぎる。ゴンはHAは最ジャンやHS狩り性能が高いがゴンさんが1回限りの割にはスタンやお母さん効いちゃうのがなんだかなぁって感じでしたね
ゴンさんは流石にスタンやおかあさんが効かないと確殺HSがない時本当に詰むからダメでしょ
吹っ飛ばないんだからマジで詰んじゃう
キルアのHSもうちょい持続増えないかなぁ…
キルアは絶対スタン時間とHSの持続or溜まりやすさを改善すると思う
というかして欲しい
自分もハンターハンターはゴンカノ以外4凸してきましたけどヒソカがあまりにも面白いカードで一生こればっかり使ってます
キルアは個人的にはカウンターなくてもいいかなって…あんまりアビリティが生きてる感じがしませんね
復帰してやってない間に来てたロックマンとチェンソーマン見たあとにハンハン見たら弱すぎない?
カウンターを絡めて対面すると、高確率で動画冒頭のようなカードでの殴り合いになる。
そして耐久は高くない。
キルア的には緑周バゲよりジョバンニの色違いの方が嬉しかったよな
ダブストラインアキカノ四課が超使いやすい
距離に寄るけどDA→ラインがほぼ確定だし楽しい
まぁHSとアビリティ使ってないしキルアじゃなくても良いのはそう。。。
カードもチェンソーの比べて派手にやべーの少ないよな ヒソカはマジで強いけど
美琴でした、まちありでした!
金持ち羨ましい
いや、その転倒周囲はジョーカーに積めば範囲ワンパンマシーンなるで(コラボ240剣9前提)
これガチでやばい ゴンワンパン出来たもん
あっ…うわぁ…
タンクもワンパンしてたしほんま…
ガチャしぶ
キルア弱いよなぁー好きなキャラやのに。使いやすい、使ってて楽しいは評価高いけど、うん。これ以上言うことがない笑
生きがい