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  • เผยแพร่เมื่อ 29 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 54

  • @娘々-e6m
    @娘々-e6m 11 วันที่ผ่านมา +1

    埼玉ギャルとコンパスギャルの夢の共演なんか感動します

    • @TY__proto
      @TY__proto  9 วันที่ผ่านมา

      ギャルがギャルの解説してるのかこれ…

  • @よく-z5p
    @よく-z5p 13 วันที่ผ่านมา +10

    げんさんの動画早く見れたぞやったぜ

    • @TY__proto
      @TY__proto  13 วันที่ผ่านมา +1

      ありがとうございます!

    • @MNBVCXZ-v1e
      @MNBVCXZ-v1e 13 วันที่ผ่านมา

      一コメは嫌いだけどこれは好き

  • @ひろとも-z1s
    @ひろとも-z1s 12 วันที่ผ่านมา +1

    実装されたキャラの中で比較的早くスタイルが確立されつつあるキャラなのは割と珍しい

    • @TY__proto
      @TY__proto  9 วันที่ผ่านมา

      多段キャラだと結構デッキ絞られますしね

  • @通りすがりの猫-s5b
    @通りすがりの猫-s5b 13 วันที่ผ่านมา +1

    モノクマとの組み合わせも地味に強かったすね。
    モノクマがクルエルで引き寄せてデバフフィールドでみりぽゆのHSで処理できるのがシナジーあってよかったです!

    • @ichigo15-ore
      @ichigo15-ore 12 วันที่ผ่านมา +1

      モノクマ今のお母さんシルブレぽゆ環境キツくないですか?
      ぽゆHSも避けると必然的にポータル消えるし…

    • @通りすがりの猫-s5b
      @通りすがりの猫-s5b 12 วันที่ผ่านมา

      ⁠@@ichigo15-ore確かにお母さんとかシルブレ環境だと少しきついですね。
      自分のモノクマが体力寄りなので割と耐えれてます。(フリバ)
      お母さん対策として白狐を入れてお母さん合わせで使ってデバフを防いでやり過ごしてはいます。

    • @TY__proto
      @TY__proto  9 วันที่ผ่านมา +1

      モノクマは多段キャラと割と相性いいイメージですね

  • @shuka92
    @shuka92 12 วันที่ผ่านมา

    2試合の味方まといです!
    共闘ありがとうございました〜

    • @TY__proto
      @TY__proto  9 วันที่ผ่านมา +1

      ありがとうございました!

  • @taro-dio7260
    @taro-dio7260 13 วันที่ผ่านมา +2

    ちなみに移動は歩きよりHA連打のが速いらしいです。足振るならわからんけど理想メダルは剣9ぽいし結局バッタ移動になりそう

    • @TY__proto
      @TY__proto  9 วันที่ผ่านมา

      復帰時はHA連打ですね

  • @genkidashinayo
    @genkidashinayo 13 วันที่ผ่านมา +3

    生きぽゆ

    • @TY__proto
      @TY__proto  9 วันที่ผ่านมา

      ありがとうございます☺️

  • @壁紙屋本舗-l3d
    @壁紙屋本舗-l3d 13 วันที่ผ่านมา +4

    HA、Hsはだいぶ強いけど射程が短いとか多段だからお母さんか、シルブレは必須とか耐久面は低いとか弱点がわかりやすくてすごくいいキャラ調整だと思う 毎回紺ぐらいのキャラにして欲しい

    • @TY__proto
      @TY__proto  9 วันที่ผ่านมา

      圧倒的ナンバーワンの性能だとぶっ壊れちゃいますしこのくらいが色々模索出来て楽しいですね

  • @ネオンオルライト-s4l
    @ネオンオルライト-s4l 13 วันที่ผ่านมา +2

    ポータル取る時にヒップを映してくれるのわかってる。
    恒常だったらバゲ天バーゲンおかあさんが使いやすかったな。後バニーエチチで良き。

    • @餅之助
      @餅之助 13 วันที่ผ่านมา +2

      バーゲン増殖すな

    • @TY__proto
      @TY__proto  9 วันที่ผ่านมา

      ちょい見にくいですがめちゃくちゃお尻アップなのおもろいです

  • @月詠夢つくよむ
    @月詠夢つくよむ 13 วันที่ผ่านมา

    わかってはいたけど、つむぎちゃん実況のげんけーさんとみりぽゆ相性いい!

    • @TY__proto
      @TY__proto  9 วันที่ผ่านมา

      (◜ᴗ◝ )

  • @ぼぽぽぼ
    @ぼぽぽぼ 12 วันที่ผ่านมา

    みりぽゆのha火力も高いけどウェポン避けと移動で使える恩恵もすさまじいわ。立ち回りが窮屈になるけどオカン捨ててカノーネ入れて回復カット2のデッキが楽しいです

    • @TY__proto
      @TY__proto  9 วันที่ผ่านมา

      HAの機動力すごいですよね。

  • @Chieru238
    @Chieru238 13 วันที่ผ่านมา +3

    みりぽゆ、通常HAHS全部が効率的、というか合理的に出来てる感じしますよね。
    HAは移動・離脱両方に使えるし攻撃モーションも周囲避けられるぐらい滑るからカードの反撃も基本食らわない。アタッカーからは逃げられるし自身より長射程ガンナーには詰められる。
    何よりHSが全自動ブレイクマシーンなうえダメージ自体もしっかりあるおかげで敵1人を寄せ付けないし何なら15秒は逃げを強要するのが強すぎる。
    通常はメグメグやニズヘ並の連射速度のおかげでDPSが高く、シルブレでもHSのおかげで一方的に撃ち込みやすい。いざとなればHAで撃ち逃げも出来るから超カチカチ(ヴィオ)以外なんとかなる。
    近距離が最速クラスだからカノーネを積むことも出来るけど、ドローンに任せてダメカを増やす方が生存しやすくなって結果的に火力面も上がりそうです。
    太もももちもちで好き膝枕して♡

    • @Chieru238
      @Chieru238 13 วันที่ผ่านมา

      あ、けど長射程ガンナーで対面「するなら」詰めにいけるってだけで基本不利なので、相手しないか、混戦中射程内に入ってきたら詰め寄る程度に構えるのが最適ですかね。
      あとはスプリンターも、思ったよりきちんと苦手に感じます。詰めてくる前にHAで逃げられればいいんですが、スプ側はダメカ張って詰めればHAされても追い付いて逃がさないですし。HA成功時に加速が付かなかったのは運営の優しさですね()

    • @TY__proto
      @TY__proto  9 วันที่ผ่านมา

      太ももに挟まれたい

  • @グリーンヒドラ
    @グリーンヒドラ 12 วันที่ผ่านมา

    シルブレ、お母さん含め恒常だけで編成すると緑単色になりがちなのが辛い

    • @TY__proto
      @TY__proto  9 วันที่ผ่านมา

      そうなんですよねー、そこが辛いです

  • @1Naty_
    @1Naty_ 11 วันที่ผ่านมา +1

    え、マッチングしてたのか...笑

    • @TY__proto
      @TY__proto  9 วันที่ผ่านมา

      ありがとうございました!

  • @なーべ-i1j
    @なーべ-i1j 12 วันที่ผ่านมา

    持ちたいカードが多すぎて迷う

    • @TY__proto
      @TY__proto  9 วันที่ผ่านมา

      カノーネ欲しい性能ですし悩みますね

  • @アブアブ-s4e
    @アブアブ-s4e 13 วันที่ผ่านมา +1

    低デキレでも使えますか?

    • @bow_okome
      @bow_okome 12 วันที่ผ่านมา

      ガンナーってロール自体低ステで使えるキャラいないと思う

    • @やおや-w3j
      @やおや-w3j 11 วันที่ผ่านมา

      ​@@bow_okomeルチとロキシーくらいならまだマシか?

    • @TY__proto
      @TY__proto  9 วันที่ผ่านมา

      周りのキャラより20~30以上低くなるときついと思います

  • @沈み始めるなおひ
    @沈み始めるなおひ 12 วันที่ผ่านมา

    ヒロチケ27枚敗北して泣きながらルーキーパスで使ってます…あぁ…いやきっとハンターハンターに運が偏ってるんだきっとそうだ

    • @TY__proto
      @TY__proto  9 วันที่ผ่านมา +1

      7倍って普通に倍率足りないですよね……

    • @沈み始めるなおひ
      @沈み始めるなおひ 8 วันที่ผ่านมา

      @TY__proto 足りないです…ヒーローは天井ないし

  • @nn9567
    @nn9567 13 วันที่ผ่านมา +1

    感覚過敏な私には、ポータル取得時の手筒で目が痛くて仕方がないです😢 グラレベル下げて対応してるが、それはそれで見にくい

    • @TY__proto
      @TY__proto  9 วันที่ผ่านมา

      わかります

  • @MNBVCXZ-v1e
    @MNBVCXZ-v1e 13 วันที่ผ่านมา +9

    クソバッタと違ってHAの挙動がわかりやすいから不快感ない

    • @user-ze2yg1jx6h
      @user-ze2yg1jx6h 13 วันที่ผ่านมา +1

      理不尽判定じゃないから妥当なんだけどHA成功しまくったみりぽゆガチで痛い

    • @hf205
      @hf205 13 วันที่ผ่านมา +5

      HAのCCが連続で入るゴミ性能持ってるからちゃんとストレス要素は持ってるよ

    • @やおや-w3j
      @やおや-w3j 11 วันที่ผ่านมา +1

      ​@@hf205cc初めて聞いた

    • @hf205
      @hf205 10 วันที่ผ่านมา

      @@やおや-w3j vpゲーではCC仕様を最優先で整備するんだけど、このゲームはCC仕様がまじでテキトーなんよ

    • @MNBVCXZ-v1e
      @MNBVCXZ-v1e 9 วันที่ผ่านมา

      ​@@hf205
      CC仕様ってなんや?
      調べても出てこんのやが