【疾風迅雷】激おもろスプリンターで登場したキルア!!なんだけど、、、【コンパス】
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- เผยแพร่เมื่อ 27 ธ.ค. 2024
- 性能説明だけ見たらまじで強そうなのにガチきつい。
相手の攻撃なんて攻防力移動の凝でガードせんかい!!!!!
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【使用してるBGM&効果音】
・noiselessworld.... (騒音のない世界さん)
・エンディング曲は八王子Pにオリジナル楽曲として作っていただきました!
#コンパス#わんころbot
ぶっ壊れから大幅下方よりは、ちょい弱めから上方される方が嬉しい
これ
下方込みの実装より上方込みの実装のが嬉しい
上方くるのか知らんが。
伸びしろあるよね
流石に弱すぎるから上方くるやろなw
ボンさん下方マダー?
キルスプにしては耐久が少し微妙、アビリティを活かす場面が少ない、HSが必要量の割には絶妙に持続時間が短い、ゴンと比べるとキルアはさすがにキャラパワー不足を感じるから、何かしらの緊急上方が入りそう
アビリティの死にきれてない感がより残念さを引き立てる気がするんですよ
死にきれてないw
確かに、、w
キルア超強化貰う前のカイキスク使ってるような使用感なんだよね
DAのプッシュ量がデカすぎる気はする
通常しに行ったらスタン解けて逃げられて…って場面多くて結構キツめ…
零夜の場合、スタン→DAの後通常2発くらいは入るイメージなんだけど、キルアは同じイメージで使うと1発も厳しくてもっさりしてる感あった
1:34
ここからの流れ好きすぎるww
カウンター攻撃時のみ発生が早くなるとか、クール短縮なら、アビリティを活かして戦えるようになるのかな
どっちかと言うと妨害スプ寄りな気がする
妨害にカード使い切ってもDAで強制的に相手に行動させるのはピエールのダッシュとかに近い感覚
そうすると、もうちょっと体力欲しくなるよねぇ、カードなくても動けるのは強みなんだけど、耐久ないからあんま前張れないのが…
いやくっそわかる
キル取れないよな
キル取るDAじゃなくて味方を助けるDAって感じ
カウンター無くてもいいなぁってなっちゃう
アビリティやDAでスタンしても短すぎて結局無いようなものなのがキツイ…
上方でせめて通常一発入るように成れば…
DAスタンからコンボ繋げるには近カードほぼ必須だけど、カノもカウンターも必要な性能だからなぁ
なに持たせても何かが足りなくて困る時が多い
始龍が一応繋がるから始龍アキでやってるけどその時点で正直ザクレイとかラムとかもっといいキルスプいるよねってかんじ
daのプッシュ減らして欲しい、相手の入力次第で間に合わない事があるのがストレス
通常入るようになったら、始龍→波も確で入るからクソゲーになりそう。これ以外にも黙連や、ワキからの通常攻撃主体、とか様々なクソコンボ出来るようになるかもだし。
この日和った性能はボンドルドの反省か
ならボンドルを下方すれば良かっただけでは…
@シノアリス-k7f
ボンドルドが最初強すぎて環境荒らして緊急下方するハメになった事を反省してるって言ってんの
名前を出すだけで突然被害を被るボン草
書いてることはめっちゃ強いから、弱いからと言ってむやみに上方すると環境壊しかねないのが厄介な奴
HAのスタン時間と耐久はそのままでHSと攻撃方面をいじる感じでお願いします🙏
アビリティもあげて欲しいよね
繊細なキャラだね
キルアだし状態異常無効とかついてほしかったな
DA時の硬直をなんとかならんかね
チャレンジバトル7個でBM貰えるの初めて知った いつも16個全部やってた
上列と右列埋めるだけでもらえるので結構楽になりますよ
お手軽スタンやべえと思ったけどそこまでじゃなかったね…
タイマンは勝てないだろうけど、ボイドみたいな支援スプの動き(キル職と一緒にいる)すれば相手のカードをDAで防げたりとかで自分も火力出せるから、戦い方次第だと思う。自分は強いと思ってた
罠をしっかり消してあげたのナイスでした。
ガチャどんまいです…
新キャラ二人が強化系で大体イェーガーかポチタしかダメカ持ってないからルチアーノがぶっ刺さりすぎて楽しい
カウンターがつめる零夜みたいなもんだと思ってるけど零夜でよくね?ってなる
バーゲンで吹っ飛ぶと着地する頃にはスタンとけてるからアビリティがほぼ息してないのがなぁ...
HS必要量アダムラインまで減らして、攻撃ステ1.40まで上げるとかしないとマジで弱キャラ寄りのままだと思う。DAは結構強い部類だけど後ろベク変すれば追撃入らないからケアは一応出来ちゃうし。
なんか難しいけどあんま強くない感じ、クーシーを想起させる
下手したら一番脆いと思ってたの解釈一致で安心した…キルアのイメージに合ってなくて残念🥲ぶっ壊れスタートであってほしかった…
諦めきれなくて単発も引いてんの草
スタンの強みはスパアマで耐えてキル取るみたいな動きを封じられる事よな。キルアはタイマン今一だけど混戦で周反で受けながらやるとクッソうざくなる
キルアDA含めた攻撃モーションの硬直が長い気がするんよね
タンクトップキルアいいよねーかわいい
相手の行動をキャンセルさせるだけであってスタンさせて殺すキャラじゃないからなんとも…
6:51ここカノーネどうやって見てるの?
ゴンが後ろ降りてきてるの見えて、カノーネ持ってるのわかってるから振ってくる読みのHSだと思う
@@猫に似てるイヌ科の羊降りてくる時にダメカ切っててその直後に別のカード見えてるから分かるよ。
ただ1つ、ダッシュ攻撃のスタンをガード貫通にしたらどうだろう
アビリティ下手にいじると壊れそうだからステもうちょい上方が無難かな…HSは強いし
HSもう少し軽くても良いかもですね~
3万BMでゴン3キルア0でUR周バゲ0の他が2枚ずつ…なんでこんなにゾルディック家に嫌われてんのかな…
カウンターにすたん付与とかじゃなくて毒無効の方が原作再現だし無難に強かった気がする
デッキ見たけどこれジョーカーとロックマンじゃね?
このデッキでやるならジョーカーの方が強そう
器用貧乏という言葉がこれほど当てはまるキャラも珍しい
キルア大好きで、初めてコラボで全コス手に入れたのに、弱いらしくて泣いてます😢強化来ますかね……
ぶっちゃけ、現状普通に弱いのでほぼ確レベルで来ると思います。
3対3な以上、スタン伸ばすと壊れそうだからdaの隙減少とかステータス上方になりそう
多分理想は通常+妨害の役目で、カード振ったらキルアである必要が全くないから、いくら全てのカード適正がが速だとしても攻撃カード入れる枠はないように感じる。
カウンターはボンなど連撃系と、歌舞伎に強いから、カウンターは入れてギリカノーネが入るくらいなんじゃないかな、と
でもそうは言ってもDAから近距離確定は魅力的だし、今のご時世通常だけで戦ってくには火力不足なんだよなー
@favKamkura そうねー、それはそう
@favKamkuradaから確定する近距離ショックウェーブだけっすね、めちゃめちゃプッシュ量多いんで相手が方向入力してたらほぼ当てる前にスタン空けます。
@@まぐ-j2q
えー、結構確定して当たるんだけどな…場所によって違うのかな
なんか今まで使ったスプで一番扱いやすかったから上方して欲しい
キルアにバーゲン2枚入れると強い?
けどあまり変な上方もらうとキルア以外何もできない世界にもなりそうで怖いわね
キルアはDAの硬直がながすぎるのであまりDA主体で考えない方が強いと思う。通常がものすごく優秀なのがなんなら一番の強みだと思う
せめてアビリティだけでもスタン時間伸ばして欲しい。バーゲンで吹っ飛ばすのもアビリティと全く合ってないし使い勝手悪い…
デッキがジョーカーとほぼ同じになるけど、ジョーカーほど強く使えない...
キルア好きだから悲しい
ジョバンニの判定が速いから、積むならこっちかなぁ
あんまし言いたくないけど、ウェポン2はええと思うけど3でやってほぼやることカード振る立ち回り(動画だとちゃんとしたとこで長所のDA振ったの3回、かな)だったらそら弱いやろって言いたくなっちゃった。低耐久のあくまで1.3だし。
普段出してるヒーロー的にスプあんまやらなそうだな〜とは思うけど、なんというか、こう、言い方的にキルアのスペックが低いせいみたいに言っちゃってるみたいに感じて仕方ない。多分この動画みただけのキルアネガキャン勢クソほど増えるもん
実際スペックはだいぶ低くない?
その長所のDAもスタン時間短すぎて大して役に立たんし、、
正直あんまりDAが強くない気がする。スタン短いし後隙長すぎるから、そんなに気軽に打てないし…
ジョバンニ2枚死ぬほど火力出ないけど楽しい
攻撃力ちょっと欲しいかも
アビリティなにか攻撃力アップにして。
あとDAスタン3秒か硬直なしにしてほしい
硬直長すぎてほぼ他のカードに繋げられません。
正味全体的に動きもっさりしててキルアのイメージらしくないんよなぁ…
キルアってもっとスタイリッシュにシュビビッ!て動けるキャラちゃうんか…?
全キャラで1番早くて良いよね
ダッシュのやり方忘れちゃいました教えてくださーい
HA
画面長押し
カウンターの後隙が多すぎてスタンか意味ないの悲しみ...スタンキャラは調整難しいのは仕方ないけど
もうちょっとスタン時間伸ばして後隙減らしたら大分変わると思うんだけどなぁ
ベル君にステ全部負けてて草なんですよね
ガンナーに対して弱すぎるし、パワカガン積みアタに対しても弱いの使ってて萎える……
スタンから近距離or2発目のDAは割と刺せるしいいキャラなんだけど零夜と比較したらほんとに耐久ゴミなんよね……どうにかしてくれ…………
HS貯める時間敦ぐらいにしてもいいと思う(さすがにやりすぎ?)
1試合に2回打てるラインまで上方しないと正直弱い
あの短さなら全然敦レベルにしていい
ボンドルドのせいで感覚バグってるだけで別に弱くはない 最初からぶっ壊れ性能で実装されて大幅下方されるくらいならちょうどいいくらいで実装されてちょっと強くなるくらいがいい
美琴の上位互換かと思ったけどそれ程ではなかった感あるな
HSで敵を一方的にボコすか殴るの正直楽しい
キルアじゃなくて良くね?感、カウンター入れないならマジでラムでいい
hsゲージはもっと早くたまるようにしていい
キルアの理想の動きしたくてもちょっと厳しいよね、、
個人的にDAの後隙、発生修正してほしかったりする。
2Bよりも耐久力低いって言ったらその低さが分かると思う
HSの時以外キルアのスタンが役に立つって場面がほとんどないんだよなぁ
気が付いてしまったか
DA使った時点でこいつなんか弱い・・・ってなった
HSは良いんだけどねぇ
カノーネ絶対いるしカウンターも積まないと無理そう
ギリ生き残ってもガードブレイクじゃないアースブレイカーで消し飛ばされる事多くて笑ってる
使って見た感じウェポンはカノーネだけで、帯電積んだほうが強かった
カードパゥワー
スタン長めにするだけで強くなる
我はゴンのが微妙やった。bot確定なんがねぇ
アビリティ微妙、耐久きつい、火力足らないって感じできつい〜
スタンそんなに長くないからなぁ
アビリティの上方はほしいな~
ボイドのカード発生みたいにカウンターの発動早くしてほしい
キルアだけ当たったけど使いこなせる気がしない性能
チャレンジバトルのAIマジでバカすぎてキレそう笑笑
いい加減治せよ笑
そのうえなんでグレウォなんだよ
僕はデキレないからナナチ、ゾルディック家、周カノ、コベニでやってる
ステ弱い。アビ弱い。DA弱い。HS弱い。使用感悪い。かっこいい。爽快感ない。
やっぱカウンター無理して入れる必要ないんだな迷ってたけど
2秒は短すぎる
せめて4秒にしてほしい相手すぐ動いて事故る
敵に来たら喜ぶレベルで弱い
DA当ててマキマ当てて遊んでます。
遠が意外と早いと思ってチーちゃん使ってんだけどあり?
1,30ちーちゃんは弱い
ちーちゃんが弱い
なしすぎる
廃課金デッキで何の参考にもなりませんでした
フリバトだからカードさえ持ってたら出来るぞ
@田辺義彦-g3t コラボURそんなに持ってないです
@@arrosoirbouton あーね…恒常で代用していけ
やるだけならロックマンのカードとペルソナコラボ引くだけだぞ、
@潤宮みけな 引けば絶対UR当たるわけでも無いのに