ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
前回のでんこうせっか:東北提督今回難しすぎたかもしれないゾ・・・
なかよしバッヂのポケモン召喚でコードをE3にすればチーフ、E2でオーキド出せます
つまり任意同行ってのは「自分の意思でついて行く」か「無理やり連れて行かれるか」選べってことか
ハッカー育成教材と化した初代ポケモンこれもう半分ロケット団育成プログラムでしょ
2:02 出張老人をデリバリーwwww
自分はEmでやってましたが、習得するまで他の人の書いたコードを読んで実行して対照実験とかで理解して、徐々に操れるようになりました
バグの聖都、タマムシ
出張老人というより徘徊老人では…?
開幕のこち亀のOPが懐かし過ぎるんだ…
ダイパリメイクが発表されてもなお初代バグを探求し続けるガナヒビ好き
任意コード実行でGB産色ミュウが剣盾に跋扈しているという...
GB産は正規の奴は個体値の関係で色はいないんだよな。前提としてGB産色違いは金銀の色違いの条件に当てはまるポケモンがそうなるけどそれには防御・素早さ・特殊の個体値が10(16進数でA)かつ攻撃の個体値が2・3・6・7・10・11・14・15のいずれかってのが条件になる。でも2DSの限定パックの特典のGB産は個体値がすべて15(F)なのでその時点でありえない。エメラルド産のなら色違いの仕組みが違うので可能性はあるけど
現役プログラマだけどさっぱりわからんくて草
今回もガチ動画ですね!ありがたく動画拝見します。
13:18 に出てくる h はアセンブリ言語における16進数の suffix (接尾辞)です。7h や FFh のように数値の後ろに付けてその数値が16進数であることを表します。h は hexadecimal (16進数)の頭文字ですね。16進数を表す prefix (接頭辞)として 0x が有名ですが、意味は同じです。(0x7 == 7h, 0xFF == FFh)
カービィ作れそうですね。
まだ見てないけど任意コード実行は最早「ポケモンバグ」じゃなくて「プログラムへの干渉」なんだよなぁ
ポケモンバクを介したプログラムへの介入なのでセーフ
普通のバグだってプログラムの“一部”には干渉しているぜ。
MLPでフフってなった
昔聞いた裏技で下ごしらえでポケモンのPPを5にする〜とかは多分これ関係なんだろうなぁ。PP関係あるの?と当初から不思議やった。
プログラミングわからないのでさっぱりワケわからんですがBGMが軽快で心地よかったのでずっと見てられましたとさ。今日も有難うございます💓
パソコンが無くてもバイナリエディタが使えるゲーム機って最高じゃん!(黒目)
当たり前だよなぁ(歓喜)!
任意コード実行といえば初代ロックマンで人力でED召喚してたRTA動画があったなぁニコニコだからコメで解説してたけど全く理解できなくて変な笑いが出た
ガナヒビネキすこ
秘密道具って本当に秘密道具だなww
ニャースが必要ということは、物語の進行に関係なく赤バージョンは通信してくれってことですね
代わりにプリンを用いたレシピがあるから
初代ポケモンがきっかけでアセンブリ言語の勉強するってすごいけどなんか草
5かいバグの任意コード実行でテトリス作ってた変態いたな
このオーキドのポケモンをゲットできますか?
16:00 ふとすぎるピッピすこ
サムネが金欲しさになんでも炎上案件にするヤツのそれで草
相手を引っ掻いて回復するのズルすぎて草と思ったけど吸い取るとかギガドレインとかと一緒か
最低限ポケモンの状態を再現出来れば可能(ポイントアップ3個必要)
assemblyは鬼やで…バイナリ(機械語)の次にむずいからなあ
昔遊んでたゲームが新しく感じられて本当に楽しい任意コード実行とやらはそういうギミックだったんだなぁ
はじめまして、こんにちは、「かいがらバッヂ」を用いてサファリからはいってすぐでて 育て屋に預けたポケモンのニックネームから実行が一番シンプル
なかよしバッヂを使ってバイナリエディタ起動するのが一番難易度高い
任意コードの発生条件、いったいどうやって限局して同定するんやと思ったけどそうじゃないよな人が作ったんだから人が扱える様な論理で作られとるわな
13:26 _人人人人人人人人人人_) T D N ( ̄VVVVVVVVVVVV VVV ̄
3世代の任意コード実行でめちゃくちゃ遊んでたけど、初代にも任意コード実行あったのか…驚いたゾ
第二世代にも任意コードありますよー。自分は第二世代壊して遊んでます。試しにコード書いておきます。主人公の名前を手持ち六匹目のNNに変更@MAILぼかぞぺぽギろヅかむぜギザデズなちボずつずまの手持ち六匹目の親名を一匹目のNNに変更@MAILギろゾどヅぜろぜギザデズボな空空ちずつごまの主人公の所持金を999999円にする@MAILヅぷゆひェぼダデボぼプデボぼぼぶデのポケモンを最強にする@メールぼフぞゥ9れがろぜダギズョベづ空ガねだ3(空は空白と同義とする)
なかよしバッヂじゃないんや...
かなりアセンブリだよこれ!普段C++ばっか使ってるから新鮮だなぁ...
鬼に金棒、ガナヒビに任意コード実行
よくこんなこと見つけられるな…すげぇ…
オーキドもミュウツーと同じでポケモンにしてポケモンを使っていたのか...
背景例のポッチャマで草
凄い面白そうな企画、期待
青版の5かいは育て屋にてウんのの預けるだったかでできるのでバージョン明記必須だよね
PP調整の項目を見ていると,ニャースの代わりにプリンを使う型はずいぶん簡単になったんだなと。あれだとプリンは特定の技を覚えさせるだけで良くなるし。(あとプリンはバージョンに依存しない)100個以上の道具やバグアイテム(特に名前の長いやつ)を使わないようにコードを迂回させるのとかは昔のゲームの創意工夫感があって好き。シルフのチーフはトレーナーの情報が存在しないらしく,直近のデータを引っ張り出してしまうとか聞いたことがある。
任意コード実行…アイテム溢れ…ゼロ勝クリア…ウッオヤツガ
エラー品ポッチャマぬいぐるみが回ってて草
ついにガナヒビが任意コード実行に手を出したぞ!
なかよしバッヂを使った任意コード実行だったら、ポケモンもPPも調整しなくてもいいから楽でいいゾ(ただ、ニックネームを使うので入力不可文字のせいで完全に自由にコードは組めない模様)
それこそ、て[64h]ンののをてヨめののとかに変えてやればいいだろう。
@@Belwood-ts6ev 結論バイナリエディタ最高!ってことでいいですね?
任意コード実行といえば第3世代(RSE,FRLG)のイメージだったけど初代でもできたんすねぇ(関心)
10年以上前から方法論が確立されてんだよなあ
JITとかインタプリタ言語でバグのない一部のゲーム以外は全部できる。
やっと任意コード実行をやってくれたか!
8:25「0」はゼロともオーとも読むこともできるから「0C」=「OC」つまりたれぞうは1ばんどうろだった…?ポッポのコード番号も24 あっ、そっかあ…
プログラミングの知識どころか数字やアルファベットの羅列を見るだけで目まいがするレベルなんだけど、BWで6Vメタモンほしさに乱数調整とかいう未知の技術に手を出すことを決意、慣れないファイルダウンロードとかして必死にパソコンとにらめっこしたりコンマ単位でDS起動したりしてたことを思い出したなあ結果的に乱数成功したときは感動したしその後理想めざパ個体の準伝とかも成功して楽しかった・・・
不意のふとすぎるで持っていかれた
TDNはプログラム用語だった……?
ホモビに出ただけでプログラムと結び付けられる男
相変わらずの奥の深さ٩( 'ω' )و オフ会0人って、ジョイマンのサイン会じゃないんだから(笑)相変わらずトキワの森のBGMのロケット団感半端ないって!(笑)
ポケモン召喚システムってメガテンみたいですき
ガナヒビがついに任意コードに手を出した!!金銀Em任意コードに一歩近づいたか?
エメラルド任意コードはマジで魔境
@@Belwood-ts6ev 暗号化の法則まで読んで構成してますからね…作ってる人バケモンすぎる
バグというか公式の想定していなかった無改造チートみたいなもんですかね?
勉強のモチベーションとして、これ自分でポケモンの改造したり新たなGBソフトを作ったりすれば、アセンブリによるプログラミングに関する知識身につくかも?
初代ポケモンって実にダイレクトに夢をかなえられる夢のツールじゃねえのかバイナリエディタ作ったりテトリスとかシューティングゲーム作ってる人もいるしなあ
ポケモン召喚プログラム…メガテンですねクォレア…
ガナヒビ姉貴ができないなら誰もできないよ。
13番目セレクトバグは、バグらせるポケモンをアネデパミで隠せば物語序盤でもフリーズしないのではなかったですか?
そうではあるけれど,いろいろやるのに結局タマムシまで行った方がいいってのもあるかも。どこかしらドアを使えばマサラから一気に行けるし。
任意コードといえば自分は金銀なんだよなぁ
やっぱりそう思うか。金銀は容量かつかつだけど色々遊べたり没データが豊富だから良き。でもsRAMのデータを書き換えるのが無茶苦茶難しいから、割ときつい
開幕……エイプリルフールはまだ一月先だぞ(すっとぼけ)任意コードの仕組みはプログラミングをちょっとでも齧ってたらわかる。難しいのは本編の通り、その設計だが……
召喚システムなんてそんなメガテンみたいな…
よくわからんが、面白いことはわかったゾ。
オーキドのポケモンガチすぎる
19:21「西」とは
下方向が北かもしれないだろ!
北を向いた時の左手の方向だ!上が北とは限らん!!
早い時間にガナヒビの動画見られたぁ
コード使ってまでバグしたい人↓
最初こちかめで草
伝説の5かいキター
任意コードってまず図鑑を完成させないといけないのか。
コードとかいっつもどうやって見つけてるんだ…
みんな自作してるんですよ。ポケモンのデータアドレス(道具一番目の種類等)を特定してCPUごとに決められた機械語(GBだと8080)に従ってプログラミングしてるんです
@@Belwood-ts6ev なんかすごい(小並感)
@@umaru4869 ちなみに自分は金銀の任意コードを専攻しています
@@Belwood-ts6ev なるほどわからん
こないだアセンブリ言語をちょっと習ったのでわかったような気がしたようなそうでもないような気がしました。
すごいためになる
ヤギに電流走る
いきなりの両さんか、植木等か?
ちょうどなかよしバッヂ使ってたので勉強になります
んにゃぴ・・・よくわかんなかったです
収〜… すき
賞金の計算の時0レベは256として扱われるのか
アセンブリ言語…PICマイコン…P16F84A…うっ頭が
伝説の始まり
コラッタは夢の国の出身だった・・?
なんやこいつ…(畏怖)
好きこそものの上手なれ
プログラミング用語の中にTDN紛れ込んでて草
一緒に勉強するのって、授業というよりゼミナールって感じしますね
サイコキネシスくんの波々すこ
オーキドのポケモンって、グリーンと一緒?
そもそもポイントアップ使わずにPP調整って時点で私にゃ無理っすわ
メノクラゲはPP多い技を結構覚えるから調整はやりやすいけれどね。それにボロのつりざおを使えば無抵抗なコイキング相手に延々技を使えるし。
アネデパミ使えばタマムシ行かなくてもフリーズしなかった気がします。(いつかの動画でガナヒビさん自身が言ってた。)
天草式十字凄教みたいだな
また懐かしい言葉を。たしかに日常から魔術的記号を得るアレに近いかもしれんが
皆早いな~!
25:22 0は何人いても0なんだよなぁ...
1:23 オーキドせんせいって言い方慣れへんわ
いわくだきでオーキド博士を砕く動画も解説付きで再投稿して下さい!
前回のでんこうせっか:東北提督
今回難しすぎたかもしれないゾ・・・
なかよしバッヂのポケモン召喚でコードをE3にすればチーフ、E2でオーキド出せます
つまり任意同行ってのは「自分の意思でついて行く」か「無理やり連れて行かれるか」選べってことか
ハッカー育成教材と化した初代ポケモン
これもう半分ロケット団育成プログラムでしょ
2:02 出張老人をデリバリーwwww
自分はEmでやってましたが、習得するまで他の人の書いたコードを読んで実行して対照実験とかで理解して、徐々に操れるようになりました
バグの聖都、タマムシ
出張老人というより徘徊老人では…?
開幕のこち亀のOPが懐かし過ぎるんだ…
ダイパリメイクが発表されてもなお
初代バグを探求し続けるガナヒビ好き
任意コード実行でGB産色ミュウが剣盾に跋扈しているという...
GB産は正規の奴は個体値の関係で色はいないんだよな。
前提としてGB産色違いは金銀の色違いの条件に当てはまるポケモンがそうなるけどそれには防御・素早さ・特殊の個体値が10(16進数でA)かつ攻撃の個体値が2・3・6・7・10・11・14・15のいずれかってのが条件になる。
でも2DSの限定パックの特典のGB産は個体値がすべて15(F)なのでその時点でありえない。
エメラルド産のなら色違いの仕組みが違うので可能性はあるけど
現役プログラマだけどさっぱりわからんくて草
今回もガチ動画ですね!
ありがたく動画拝見します。
13:18 に出てくる h はアセンブリ言語における16進数の suffix (接尾辞)です。7h や FFh のように数値の後ろに付けてその数値が16進数であることを表します。h は hexadecimal (16進数)の頭文字ですね。
16進数を表す prefix (接頭辞)として 0x が有名ですが、意味は同じです。(0x7 == 7h, 0xFF == FFh)
カービィ作れそうですね。
まだ見てないけど
任意コード実行は最早「ポケモンバグ」じゃなくて「プログラムへの干渉」なんだよなぁ
ポケモンバクを介したプログラムへの介入なのでセーフ
普通のバグだってプログラムの“一部”には干渉しているぜ。
MLPでフフってなった
昔聞いた裏技で下ごしらえでポケモンのPPを5にする〜とかは多分これ関係なんだろうなぁ。PP関係あるの?と当初から不思議やった。
プログラミングわからないのでさっぱりワケわからんですがBGMが軽快で心地よかったのでずっと見てられましたとさ。
今日も有難うございます💓
パソコンが無くてもバイナリエディタが使えるゲーム機って最高じゃん!(黒目)
当たり前だよなぁ(歓喜)!
任意コード実行といえば
初代ロックマンで人力でED召喚してたRTA動画があったなぁ
ニコニコだからコメで解説してたけど全く理解できなくて変な笑いが出た
ガナヒビネキすこ
秘密道具って本当に秘密道具だなww
ニャースが必要ということは、物語の進行に関係なく赤バージョンは通信してくれってことですね
代わりにプリンを用いたレシピがあるから
初代ポケモンがきっかけでアセンブリ言語の勉強するってすごいけどなんか草
5かいバグの任意コード実行でテトリス作ってた変態いたな
このオーキドのポケモンをゲットできますか?
16:00 ふとすぎるピッピ
すこ
サムネが金欲しさになんでも炎上案件にするヤツのそれで草
相手を引っ掻いて回復するのズルすぎて草
と思ったけど吸い取るとかギガドレインとかと一緒か
最低限ポケモンの状態を再現出来れば可能(ポイントアップ3個必要)
assemblyは鬼やで…
バイナリ(機械語)の次にむずいからなあ
昔遊んでたゲームが新しく感じられて本当に楽しい
任意コード実行とやらはそういうギミックだったんだなぁ
はじめまして、こんにちは、「かいがらバッヂ」を用いてサファリからはいってすぐでて 育て屋に預けたポケモンのニックネームから実行が一番シンプル
なかよしバッヂを使ってバイナリエディタ起動するのが一番難易度高い
任意コードの発生条件、いったいどうやって限局して同定するんやと思ったけどそうじゃないよな
人が作ったんだから人が扱える様な論理で作られとるわな
13:26
_人人人人人人人人人人_
) T D N (
 ̄VVVVVVVVVVVV VVV ̄
3世代の任意コード実行でめちゃくちゃ遊んでたけど、初代にも任意コード実行あったのか…驚いたゾ
第二世代にも任意コードありますよー。自分は第二世代壊して遊んでます。
試しにコード書いておきます。
主人公の名前を手持ち六匹目のNNに変更
@MAIL
ぼかぞぺぽギろヅ
かむぜギザデズな
ちボずつずまの
手持ち六匹目の親名を一匹目のNNに変更
@MAIL
ギろゾどヅぜろぜ
ギザデズボな空空
ちずつごまの
主人公の所持金を999999円にする
@MAIL
ヅぷゆひェぼダデ
ボぼプデボぼぼぶ
デの
ポケモンを最強にする
@メール
ぼフぞゥ9れがろ
ぜダギズョベづ空
ガねだ3
(空は空白と同義とする)
なかよしバッヂじゃないんや...
かなりアセンブリだよこれ!
普段C++ばっか使ってるから新鮮だなぁ...
鬼に金棒、ガナヒビに任意コード実行
よくこんなこと見つけられるな…すげぇ…
オーキドもミュウツーと同じでポケモンにしてポケモンを使っていたのか...
背景例のポッチャマで草
凄い面白そうな企画、期待
青版の5かいは育て屋にてウんのの預けるだったかでできるのでバージョン明記必須だよね
PP調整の項目を見ていると,ニャースの代わりにプリンを使う型はずいぶん簡単になったんだなと。
あれだとプリンは特定の技を覚えさせるだけで良くなるし。(あとプリンはバージョンに依存しない)
100個以上の道具やバグアイテム(特に名前の長いやつ)を使わないようにコードを迂回させるのとかは昔のゲームの創意工夫感があって好き。
シルフのチーフはトレーナーの情報が存在しないらしく,直近のデータを引っ張り出してしまうとか聞いたことがある。
任意コード実行…アイテム溢れ…ゼロ勝クリア…ウッオヤツガ
エラー品ポッチャマぬいぐるみが回ってて草
ついにガナヒビが任意コード実行に手を出したぞ!
なかよしバッヂを使った任意コード実行だったら、ポケモンもPPも調整しなくてもいいから楽でいいゾ
(ただ、ニックネームを使うので入力不可文字のせいで完全に自由にコードは組めない模様)
それこそ、て[64h]ンののをてヨめののとかに変えてやればいいだろう。
@@Belwood-ts6ev 結論
バイナリエディタ最高!ってことでいいですね?
任意コード実行といえば第3世代(RSE,FRLG)のイメージだったけど初代でもできたんすねぇ(関心)
10年以上前から方法論が確立されてんだよなあ
JITとかインタプリタ言語でバグのない一部のゲーム以外は全部できる。
やっと任意コード実行をやってくれたか!
8:25
「0」はゼロともオーとも読むこともできるから「0C」=「OC」
つまりたれぞうは1ばんどうろだった…?
ポッポのコード番号も24 あっ、そっかあ…
プログラミングの知識どころか数字やアルファベットの羅列を見るだけで目まいがするレベルなんだけど、BWで6Vメタモンほしさに乱数調整とかいう未知の技術に手を出すことを決意、慣れないファイルダウンロードとかして必死にパソコンとにらめっこしたりコンマ単位でDS起動したりしてたことを思い出したなあ
結果的に乱数成功したときは感動したしその後理想めざパ個体の準伝とかも成功して楽しかった・・・
不意のふとすぎるで持っていかれた
TDNはプログラム用語だった……?
ホモビに出ただけでプログラムと結び付けられる男
相変わらずの奥の深さ٩( 'ω' )و
オフ会0人って、ジョイマンのサイン会じゃないんだから(笑)
相変わらずトキワの森のBGMのロケット団感半端ないって!(笑)
ポケモン召喚システムってメガテンみたいですき
ガナヒビがついに任意コードに手を出した!!金銀Em任意コードに一歩近づいたか?
エメラルド任意コードはマジで魔境
@@Belwood-ts6ev 暗号化の法則まで読んで構成してますからね…作ってる人バケモンすぎる
バグというか公式の想定していなかった無改造チートみたいなもんですかね?
勉強のモチベーションとして、これ自分でポケモンの改造したり新たなGBソフトを作ったりすれば、アセンブリによるプログラミングに関する知識身につくかも?
初代ポケモンって実にダイレクトに夢をかなえられる夢のツールじゃねえのか
バイナリエディタ作ったりテトリスとかシューティングゲーム作ってる人もいるしなあ
ポケモン召喚プログラム…メガテンですねクォレア…
ガナヒビ姉貴ができないなら誰もできないよ。
13番目セレクトバグは、バグらせるポケモンをアネデパミで隠せば物語序盤でもフリーズしないのではなかったですか?
そうではあるけれど,いろいろやるのに結局タマムシまで行った方がいいってのもあるかも。どこかしらドアを使えばマサラから一気に行けるし。
任意コードといえば自分は金銀なんだよなぁ
やっぱりそう思うか。
金銀は容量かつかつだけど色々遊べたり没データが豊富だから良き。でもsRAMのデータを書き換えるのが無茶苦茶難しいから、割ときつい
開幕……エイプリルフールはまだ一月先だぞ(すっとぼけ)
任意コードの仕組みはプログラミングをちょっとでも齧ってたらわかる。
難しいのは本編の通り、その設計だが……
召喚システムなんてそんなメガテンみたいな…
よくわからんが、面白いことはわかったゾ。
オーキドのポケモンガチすぎる
19:21「西」とは
下方向が北かもしれないだろ!
北を向いた時の左手の方向だ!
上が北とは限らん!!
早い時間にガナヒビの動画見られたぁ
コード使ってまでバグしたい人
↓
最初こちかめで草
伝説の5かいキター
任意コードってまず図鑑を完成させないといけないのか。
コードとかいっつもどうやって見つけてるんだ…
みんな自作してるんですよ。
ポケモンのデータアドレス(道具一番目の種類等)を特定してCPUごとに決められた機械語(GBだと8080)に従ってプログラミングしてるんです
@@Belwood-ts6ev なんかすごい(小並感)
@@umaru4869 ちなみに自分は金銀の任意コードを専攻しています
@@Belwood-ts6ev
なるほどわからん
こないだアセンブリ言語をちょっと習ったのでわかったような気がしたようなそうでもないような気がしました。
すごいためになる
ヤギに電流走る
いきなりの両さん
か、植木等か?
ちょうどなかよしバッヂ使ってたので勉強になります
んにゃぴ・・・よくわかんなかったです
収〜… すき
賞金の計算の時0レベは256として扱われるのか
アセンブリ言語…PICマイコン…P16F84A…うっ頭が
伝説の始まり
コラッタは夢の国の出身だった・・?
なんやこいつ…(畏怖)
好きこそものの上手なれ
プログラミング用語の中にTDN紛れ込んでて草
一緒に勉強するのって、授業というよりゼミナールって感じしますね
サイコキネシスくんの波々すこ
オーキドのポケモンって、グリーンと一緒?
そもそもポイントアップ使わずにPP調整って時点で私にゃ無理っすわ
メノクラゲはPP多い技を結構覚えるから調整はやりやすいけれどね。
それにボロのつりざおを使えば無抵抗なコイキング相手に延々技を使えるし。
アネデパミ使えばタマムシ行かなくてもフリーズしなかった気がします。(いつかの動画でガナヒビさん自身が言ってた。)
天草式十字凄教みたいだな
また懐かしい言葉を。たしかに日常から魔術的記号を得るアレに近いかもしれんが
皆早いな~!
25:22 0は何人いても0なんだよなぁ...
1:23 オーキドせんせいって言い方慣れへんわ
いわくだきでオーキド博士を砕く動画も解説付きで再投稿して下さい!